ゲームで理不尽なこと。 - マル秘ゲーム -

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 янв 2018
  • 理不尽の一言!
    もう怒ったぞー!
    なんちゃって、今回も多少へりくつを言っています。
    あまり真面目に見ないで下さいね。
    個人的に好きな古い作品を多く登場させています。
    (シャドウハーツ2、グランディア、ラジアータストーリーズ等)
    PS :FF15さん、また変な風にイジっちゃってごめんなさい。
    本当は大好きです。
    良い週末を~
    マル秘ゲーム
  • ИгрыИгры

Комментарии • 2,3 тыс.

  • @maruhigame
    @maruhigame  6 лет назад +2127

    ゲームバランス、時間の節約、コスト削減が理由で
    こうなっていることぐらい分かっています。
    でもやっぱり理不尽!ヾ(`Д´*)ノ

    • @user-mo2yl3lv6f
      @user-mo2yl3lv6f 6 лет назад +69

      マル秘ゲーム official この世は理不尽だらけ

    • @-dante-3223
      @-dante-3223 6 лет назад +52

      この前ゲームバグで死にました(´・ω・`)理不尽ですよね?

    • @user-wn4ke5iu6m
      @user-wn4ke5iu6m 6 лет назад +7

      あの〜聞きたいんですけどマル秘ゲームofficialさんって所属はどこですか?

    • @kitechannel2649
      @kitechannel2649 6 лет назад +12

      マル秘ゲーム official 世の中世知辛いのじゃ〜!

    • @user-nn9vx1dk7j
      @user-nn9vx1dk7j 6 лет назад +9

      マル秘ゲーム official さんはゲームの言いたいことを言ってくれる…最高だぜぇ(サトシ)

  • @epsilon8019
    @epsilon8019 6 лет назад +1678

    「これどうせ負けイベントやろ…せや!手抜いたろ!」
    GAME OVER

    • @Xanavi0308
      @Xanavi0308 6 лет назад +212

      ありますねぇ!
      「この敵クソ固だしクソつえーな
      あっコレもしかして負けイベントか
      わざと死んだろ!」

    • @eim5202
      @eim5202 6 лет назад +87

      @@Xanavi0308 GAMEOVER

    • @user-pj8ic7mh7t
      @user-pj8ic7mh7t 5 лет назад +119

      ヴィニーEpsilon これ勝てるなせやこのアイテム使ったろ
      うわっ負けた イベント開始
      ファ?

    • @user-vt1lb8pn5x
      @user-vt1lb8pn5x 5 лет назад +60

      @@user-pj8ic7mh7tさん
      リセット案件ですね?
      分かります

    • @user-st2vb8gc3v
      @user-st2vb8gc3v 5 лет назад +23

      @@eim5202 GAME OVER Yaaaaaaaaaaaaaaaa !!!!!!!!

  • @KobiuriOfficial
    @KobiuriOfficial 6 лет назад +2304

    もっとひどいのは、「負けイベントで勝てたのに負けたことになる」パターン

    • @user-ou2hk6qb2y
      @user-ou2hk6qb2y 6 лет назад +105

      動画無しでどんくらいチャンネル登録者数増えるのか それな……

    • @user-ve7hb9iv3f
      @user-ve7hb9iv3f 6 лет назад +127

      今作ドラクエのホモロス戦よ……

    • @Nox-bz2vb
      @Nox-bz2vb 6 лет назад +73

      ポケダンのジュプトル戦勝ったのにそうなったなぁ〜

    • @nekoneko321
      @nekoneko321 6 лет назад +32

      キングダムハーツ1の初めてレオンにあった時とか…

    • @GT-yh1oo
      @GT-yh1oo 6 лет назад +60

      もっと酷くなると・・・
      勝った(相手のHPを0にした)のに負けたことになるとかね・・・

  • @user-wl4sk8tl4z
    @user-wl4sk8tl4z 6 лет назад +1239

    負けイベントだと思ってたら普通のイベントでどうやって勝つんだよって思う時ある

    • @NoName-gk2xc
      @NoName-gk2xc 6 лет назад +43

      FGOのガヴェイン戦もそうだと思ってた

    • @00417
      @00417 6 лет назад +42

      妖怪ウォッチの金と銀ばあちゃんとかそうだと思ってた

    • @user-eh2ye7xr9e
      @user-eh2ye7xr9e 6 лет назад +8

      デミウルゴス
      バルバトス君かな?
      あれこそ本当の理不尽だった

    • @user-kr1kr7ow2p
      @user-kr1kr7ow2p 6 лет назад +6

      デミウルゴス ドラクエ6のムドーとかも

    • @user-xy8tn1ff6u
      @user-xy8tn1ff6u 6 лет назад +9

      小学生のときドラクエ4のエッグラアンドチキーラが強すぎて負けイベントかと思ってた

  • @Luigi_sn
    @Luigi_sn 3 года назад +69

    表と裏で左右のポケットどちらからコイン取るか別れるっていう細かい設定凄い好き

  • @user-fl4sl5ns5b
    @user-fl4sl5ns5b 6 лет назад +729

    敵から味方になった時に弱くなるのはもう慣れたけど味方から裏切った瞬間めっちゃ強くなる奴はマジでムカつく

    • @user-ty3wr9hi6s
      @user-ty3wr9hi6s 6 лет назад +32

      秩地和刹 それはわかるw

    • @roykil7107
      @roykil7107 6 лет назад +70

      ラストストーリーやっててクウォークが闇落ちした時は切れた。
      レア度の馬鹿高い武器持たせてて闇落ちしたらその武器が消滅とか…

    • @user-tb3cm2ch4r
      @user-tb3cm2ch4r 6 лет назад +3

      秩地和刹 いいいいいい

    • @user-of8ko7qn8l
      @user-of8ko7qn8l 6 лет назад +5

      ギ ュ ン タ ー

    • @s590104
      @s590104 6 лет назад +5

      スパロボなんかしょっちゅうだわ

  • @zionpark0803
    @zionpark0803 6 лет назад +901

    タチが悪いのはこれ。
    負けイベのはずが敵の膨大な体力を削り切り何故か勝利。
    なのに戦闘が終わって画面が切り替わり何が起こるかと思えば最初に映るのは倒れた主人公とピンピンしてる(わけがないはずの)敵。
    「は? 今オレこいつ倒したよな!?」

    • @user-kk4pk7xw1x
      @user-kk4pk7xw1x 5 лет назад +73

      負けイベなのに何故勝てるんだよw

    • @TN-zc2np
      @TN-zc2np 5 лет назад +49

      めっちゃガバゲーじゃんw

    • @cd2046
      @cd2046 5 лет назад +47

      ポケダンのジェプトル戦で自分もその反応したわ。倒したのに何故かこっちがやられてる事にされてて違和感を感じたから調べたら負けイベだったという。

    • @brainaty-10608
      @brainaty-10608 5 лет назад +6

      あっ…ラ○トスクのロ○ド…

    • @bu-0305
      @bu-0305 5 лет назад +8

      貝塚にいる土竜が大好き えっあれ負けイベントだったの…⁈

  • @-takoyaki-9607
    @-takoyaki-9607 6 лет назад +650

    味方のターンは1回だけなのに、ボスとかは2回3回と攻撃できるのが僕が思う理不尽なこと、

    • @user-qs8lk4vx3c
      @user-qs8lk4vx3c 5 лет назад +84

      そのくせアホみたいに攻撃力高い全体攻撃使ってくるやつな

    • @iueo1717
      @iueo1717 4 года назад +11

      『メタルマックス3』のアルメイダは複数回行動を利用し、爪研ぎで際限なく攻撃力上げつつ攻撃してくる。 長引くと生身どころか戦車の装甲すら易々と引き裂くようになってしまうので短期決戦を心がけよう。

    • @user-or4ol1sr9y
      @user-or4ol1sr9y 4 года назад +6

      ん?呼んだか?

    • @amadare2551
      @amadare2551 4 года назад +16

      @@user-qs8lk4vx3c
      ミートピアの異世界の太陽とかそれ

    • @wheelsindustry
      @wheelsindustry 4 года назад +3

      モンハンストーリーズのキリンとか

  • @user-lo7cg7zl2d
    @user-lo7cg7zl2d 6 лет назад +132

    逆に負けイベントじゃないのに負けイベントレベルで敵が強い時も理不尽に感じるし「こんなん倒さなきゃいけないのかよ」ってなる

    • @user-mi9xe3iu7g
      @user-mi9xe3iu7g 4 года назад +7

      サンズかな?(知らなかったらごめん)

    • @user-ku5bh9qw1b
      @user-ku5bh9qw1b 4 года назад +3

      一日前で草

    • @user-maborosi_0082
      @user-maborosi_0082 10 месяцев назад

      @@user-mi9xe3iu7gサンズより普通のアンダイン(初見)の方が絶望だった。

  • @user-hv5zh3xg6n
    @user-hv5zh3xg6n 6 лет назад +425

    ポケモンのトレーナーと目が合っただけで強制的にバトルスタート

    • @user-np1xi3br6q
      @user-np1xi3br6q 6 лет назад +44

      ゆう ゆう
      世紀末

    • @user-gm7hf6hn4d
      @user-gm7hf6hn4d 6 лет назад +73

      ゆう ゆう 目が合う以前に見られただけでって…

    • @user-lw1ny1hn5m
      @user-lw1ny1hn5m 6 лет назад +18

      ゆう ゆう 世も末

    • @ab-to-risugari.
      @ab-to-risugari. 6 лет назад +27

      ゆう ゆう
      まるでヤンキーの喧嘩みたいですよね…

    • @user-lm2gs4el1l
      @user-lm2gs4el1l 6 лет назад +25

      ゆう ゆう 目も合ってないのに強制的にバトル

  • @user-iy5qh5vb7s
    @user-iy5qh5vb7s 5 лет назад +87

    「お兄ちゃんでしょ、1人で行けるわね?」のくだりは現実世界でもあるな。強制的に「はい」選ばされる母イベントw

  • @lemon-yf4zd
    @lemon-yf4zd 6 лет назад +102

    「クック」の発音良すぎ笑笑

  • @KomaTsuna1508
    @KomaTsuna1508 5 лет назад +256

    敵だったやつが味方になると弱くなるのは漫画、アニメでも同じ

    • @March649
      @March649 4 года назад +18

      前のボスキャラが、次のボスキャラにぼこぼこにされるの見せつけられた、気弱な仲間は絶望するやろ。

    • @ashura2428
      @ashura2428 4 года назад +1

      コまツナ
      それは弱くなっとるんじゃなくて次の敵とかが弱いだけや

    • @user-uw2wr8go3m
      @user-uw2wr8go3m 4 года назад +4

      敵が仲間になった時に性能がアホみたいに弱くなる仕様いい加減止めてほしい…

    • @spw8453
      @spw8453 3 года назад +3

      おっとテリーの悪口はソコまでだ。

    • @user-jt6hb4iq6q
      @user-jt6hb4iq6q 3 года назад +1

      @@spw8453 ドランゴ引き換え券の事テリーって呼ぶのやめてやれよ!

  • @4vs.s441
    @4vs.s441 5 лет назад +58

    毎回思うけど編集と手間がえぐいてぇぇぇ

  • @gardner6317
    @gardner6317 5 лет назад +34

    テクニック次第で勝てる負けイベは好き

    • @hide46ra
      @hide46ra 4 года назад +5

      (上級者の言葉である)
      あ、俺も好きやで(俺はゲーム初心者)

  • @user-fu2ql8hh2f
    @user-fu2ql8hh2f 6 лет назад +75

    ゲーム会社「仕様です」

  • @user-qn8ov3ch7j
    @user-qn8ov3ch7j 6 лет назад +187

    敵をワンパンしたあと
    仲間A「なんとか勝てた…」
    俺「は?」

    • @masahiro8790
      @masahiro8790 6 лет назад +12

      ・全てを超越したブナハブラ それはほんとにわかる

    • @user-eq3th1pu8j
      @user-eq3th1pu8j 6 лет назад +19

      ・全てを超越したブナハブラ
      「なんとか(ワンパンで)勝てた」

    • @crono_game_ch
      @crono_game_ch 6 лет назад +8

      ・全てを超越したブナハブラ きっとワンパンで倒さないと殺されるぐらい強い敵だったんだよ(適当)

    • @user-wj9hm5pm6m
      @user-wj9hm5pm6m 6 лет назад +6

      今までの敵もワンパンして倒してたけど今回はギリギリワンパンで倒せたって事じゃ……(名推理)

    • @user-pv1zz2dz1d
      @user-pv1zz2dz1d 6 лет назад

      それは思う

  • @alicedeemo8674
    @alicedeemo8674 6 лет назад +414

    「おまえもシチューにしてやるッ!!」
    ちょうど今シチュー食べてて草

  • @takuan3917
    @takuan3917 5 лет назад +84

    7:40 「選択が全く尊重されない」めっちゃ共感w
    なんのために選択肢用意したんか疑問に思うことあるw

    • @mattyaaan7571
      @mattyaaan7571 4 года назад +7

      選択画面で選択肢がひとつしか無かったり

    • @user-yd4ug2bl9b
      @user-yd4ug2bl9b 4 года назад +11

      あるあるですよね。
      スマホゲームでこんなのがあって…
      右に行こう
      左に行こう
      この時の正解はみぎなんですけど…
      左を選ぶと、「そっちは間違ってると思うよ。だから、右に行こう!」

      なぜ聞いたし!!

  • @user-qp8du6kz4l
    @user-qp8du6kz4l 6 лет назад +67

    仲間になると弱くなるのはテリーがまさにそれに当たるね

  • @Yutano-26
    @Yutano-26 6 лет назад +377

    負けイベントかなと思ってわざと負けてみたらゲームオーバーになってしまったことが…(´・ω・`)

    • @magosonson
      @magosonson 6 лет назад +35

      ゆうたの あ、ただの実力不足なんだ…ってさらに凹みますよねw

    • @t-28kou6
      @t-28kou6 6 лет назад +26

      (´・ω・`)わかる、それで珍しいアイテムが無くなると言うね・・・-

    • @t-28kou6
      @t-28kou6 6 лет назад +4

      ^p^アッアッア~・・・

    • @Noname-hk5wi
      @Noname-hk5wi 6 лет назад

      ゆうたの ダクソ無印のオンスモかな?w

    • @user-gy4vj1cd2u
      @user-gy4vj1cd2u 6 лет назад +1

      ゆうたの 聖剣物語2の落ちたあとのカニ見たいなやーつ(偏見)

  • @user-vs9cn5vu2u
    @user-vs9cn5vu2u 6 лет назад +78

    間違いなくVault101で元も重要な人物であり、核汚染されたWastelandの厳しさから私達を保護し、私達の人生も含め、その全てを背負ってくれている彼は誰かな?
    1.監督官
    2.監督官
    3.監督官
    4.監督官

    • @Takenoko286
      @Takenoko286 6 лет назад +3

      監督しかねぇ!

    • @mi-tans3221
      @mi-tans3221 6 лет назад

      microwave ヒエッ……

    • @user-ty8vn5kx3g
      @user-ty8vn5kx3g 5 лет назад

      ボルトのテストでありそう

    • @momijimanju4170
      @momijimanju4170 4 года назад +1

      選 択 肢 な ど 最 初 在 り は し な い の だ よ

  • @user-pu9vi5sk8o
    @user-pu9vi5sk8o 6 лет назад +195

    皆さんお気づきだろうか…
    合格、不合格の後ろの丸にうっすらと
    「マル秘ゲーム」と書かれていることを…

  • @user-fe9zm6bt5u
    @user-fe9zm6bt5u 6 лет назад +25

    ポケモンのトレーナーバトルもなかなか理不尽

  • @van_kaju
    @van_kaju 6 лет назад +81

    ああ、マル秘さんの動画でるとなおさら金曜日感でる

  • @marikun1122
    @marikun1122 6 лет назад +421

    敵から見たら主人公がチートすぎて理不尽だろうな

    • @user-gx8iv8wd3y
      @user-gx8iv8wd3y 6 лет назад +25

      考えてみたら一番理不尽かも知れませんねー

    • @rabbibibi
      @rabbibibi 6 лет назад +26

      セーブ&ロード、データリセットができるプレイヤー…

    • @user-lb6kv2bl5w
      @user-lb6kv2bl5w 6 лет назад +1

      らびっとさん 確かに、ちなみに僕のキャラクターライトサンズは・・・
      リセット・ロード・セーブ・改変が使える、改変は言わばチートみたいなもん、つまりアンテで言うとこのデバックモード()

    • @sanmarino8850
      @sanmarino8850 6 лет назад +3

      ライト ライトサンズ エメラルド
      あっ、やべえ負ける…!
      こいつもうちょっと弱くしなきゃ!
      的な

    • @Nomado-jb7sn
      @Nomado-jb7sn 6 лет назад +1

      marikun1122 確かに金さえ持っていればRPGの主人公は攻撃も防御も回復も思いのままだからねw

  • @user-tl4tj4zx2u
    @user-tl4tj4zx2u 4 года назад +20

    2:49
    敵「クソっ何回撃っても死なねぇ!あと少しで玉がなくなるぞ!」

  • @ricecookeradamant209
    @ricecookeradamant209 4 года назад +33

    イカサマで同じ展開になるのはいい演出ですね。
    こういう納得できる理由があるなら二択で実質一択もいいですが、それが用意できないならそもそも選択肢を用意すること自体が間違いだと思います。

    • @user-xv7cy5bu6o
      @user-xv7cy5bu6o 4 года назад +1

      ゲームの選択肢は、プレイヤーが主人公に感情移入しやすくなるように、というのが大半の理由で使われてるんだと思いますけどね。分岐に関係ない選択肢等。

    • @usernandayo9436
      @usernandayo9436 4 года назад +5

      返事が聞き取れないとかの選択強制はネタとして面白いからアリ

  • @user-io1gl5lo4y
    @user-io1gl5lo4y 6 лет назад +36

    2週連続とか嬉しすぎるんだが

  • @user-dc7nh5ib4u
    @user-dc7nh5ib4u 6 лет назад +181

    イカサマは、凝ってるなと思った

  • @user-ii7qg4qx3r
    @user-ii7qg4qx3r 6 лет назад +24

    負けイベントで勝ちそうになっても残り1の状態で無敵になる

  • @user-st2vb8gc3v
    @user-st2vb8gc3v 5 лет назад +45

    心の中の3号も十分理不尽。

    • @user-ne3bv1rg5c
      @user-ne3bv1rg5c 5 лет назад +8

      まああれは公式チーターだから仕方ない

    • @user_15756
      @user_15756 5 лет назад +2

      あれ、体力高いだけであんまり強くない…

    • @momijimanju4170
      @momijimanju4170 4 года назад

      ちゃんと攻撃したら倒せるはず

    • @Kninaru_shonan-shinjuku
      @Kninaru_shonan-shinjuku 4 года назад +3

      あと普通に三号も強い

  • @user-mj7mb8ib8y
    @user-mj7mb8ib8y 6 лет назад +713

    あぁ、金曜日か

    • @user-gs3wr9su7v
      @user-gs3wr9su7v 6 лет назад +5

      とく つな! 説立証

    • @user-haruharu0205
      @user-haruharu0205 6 лет назад +2

      ってなるな

    • @yukiofkimura
      @yukiofkimura 6 лет назад +5

      金曜日は頑張らなくちゃ
      だって2日会えないからねー

    • @mur8231
      @mur8231 6 лет назад

      とく つな! 明日土曜授業ナリよ〜

    • @user-qz7ll9cx8e
      @user-qz7ll9cx8e 6 лет назад

      来週が待ち遠しいぜぇ

  • @kamla928
    @kamla928 6 лет назад +56

    選択肢はいいえを選択した場合のストーリーも作ればいいのに、じゃないとわざわざ選択肢作ってプレイヤーに選ばせる意味なくない?って昔からずっと思ってた。
    選択肢って何の為にあるんだろって今でもずっと謎です

    • @user-jz6qn3dr8y
      @user-jz6qn3dr8y 6 лет назад +6

      百舌鳥くん スーパーペーパーマリオでいいえを3回選ぶとゲームオーバーになる事があった気がする。

    • @gesame_ame1211
      @gesame_ame1211 6 лет назад +13

      選ばれし 勇者 百舌鳥くん !!
      これは世界の危機 である!!
         やってくれるな? はい ▶いいえ
      むぅぅ...よく聞こえなかった!!
      すまないがもう一度返事を頼む
         やってくれるな? はい ▶いいえ
      むぅぅ...よく聞こえなかった!!
      すまないがもう一度返事を頼む
         やってくれるな? はい ▶いいえ
       そうか...ならば世界の消滅まで
      大切な者と過ごすと良い...
      (ワシの見込みが甘かったのか...)
      ん?此方の話じゃ!気にするな!!
            *GAME OVER*
      ??????「...腐ってる..」

    • @ooolll7464
      @ooolll7464 6 лет назад +10

      なんの選択肢もなしに淡々とテキストが進むだけって味気ないし
      最終的には必ず「はい」を選ぶような選択肢でもわざと「いいえ」を選んで、NPCがどんな反応するのか楽しみにしてるユーザーもいると思う

    • @ennsannkare
      @ennsannkare 6 лет назад +8

      百舌鳥くん ドラクエの堀井雄二がインタビューかなんが「そこで選択肢が出てくることが重要です。実際には”いいえ”を選んでも逃れえないような状況であったとしても、プレイヤーが入力する画面がひとつでもあれば、強制されるストレスはずいぶん緩和される」
      みたいなことを言ってた気がする

    • @user-np4kj8bw9j
      @user-np4kj8bw9j 6 лет назад +1

      「勇者よ、魔王を倒してはくれないか?」
      はい
      いいえ <
      こうして ぼくは むらびと として くらした。やがて まものの むれが せめいり せかいは ほうかい した。
      BAD END

  • @user-ku5hh6sr2v
    @user-ku5hh6sr2v 6 лет назад +1

    動画ありがとうございます!見れて嬉しいです。これからも見続けます‼︎

  • @user-pf6qk8up3j
    @user-pf6qk8up3j 4 года назад +132

    不意の櫻井孝宏は驚くなー笑笑

  • @user-vg3ip6yw3l
    @user-vg3ip6yw3l 6 лет назад +57

    あ んち ふ ぉんす ろっ と

  • @user-xq1qc4yh4d
    @user-xq1qc4yh4d 6 лет назад +5

    早めに見れたー
    マル秘の動画ほとんど急上昇入るよね👍

  • @vector_mia
    @vector_mia 6 лет назад

    毎回見てます!
    面白くてわちゃわちゃしてますwww

  • @kuroeanbasa4924
    @kuroeanbasa4924 6 лет назад +6

    シェンムーってゲーム凄い作り込みですね…
    イカサマがゲームしてる視点からでもちゃんとわかるようになってるの凄いです

  • @user-ej8xx5oj8l
    @user-ej8xx5oj8l 6 лет назад +60

    敵兵「無限ヘルメットだ」

    • @llawliet5091
      @llawliet5091 6 лет назад +9

      . スカルアサシン 君もオタクかい?

    • @max_rog
      @max_rog 5 лет назад +1

      スカルアサシン. メタルギアやろうぜ∩( ͡° ͜՞ةڼ͡° )∩ンヒィィィィィャァァァ

  • @user-bf9tk2zb9q
    @user-bf9tk2zb9q 6 лет назад +34

    こんなに丁寧な編集の上絵も書いてるんだもんな…尊敬するわ…流石だぜ…マル秘さん…

  • @messy_werke
    @messy_werke 6 лет назад +11

    4分あたりのトマトアドベンチャーのBGMが懐かしい

  • @user-hg7kx9in1u
    @user-hg7kx9in1u 5 лет назад +382

    不合格やのに〇なんやなw

    • @user-sj6oc7ts1x
      @user-sj6oc7ts1x 5 лет назад +30

      多分、スタンプかとw

    • @yi7687
      @yi7687 5 лет назад +8

      やっぱつれェわ

  • @user-bg7sh6jo5g
    @user-bg7sh6jo5g 6 лет назад +133

    なぜだろう サムネが
    スポンジボブ が泣いているように見えた。
    (病気)

    • @hypnoslullaby7312
      @hypnoslullaby7312 6 лет назад +6

      【検証中】動画投稿無しでどれだけ 登録者が 増えるのか。 ネガティブマンだよ

    • @hypnoslullaby7312
      @hypnoslullaby7312 6 лет назад +1

      浩二田所 マザー3のネガティブマンなんだよ

    • @hypnoslullaby7312
      @hypnoslullaby7312 6 лет назад +1

      浩二田所 だよね

    • @user-tm2vd6kh8d
      @user-tm2vd6kh8d 4 года назад

      MOTHER3知ってる奴多くね?
      そんな知名度あったっけ?

  • @Pikamaru0111
    @Pikamaru0111 6 лет назад +228

    ゲームで理不尽なこと?
    ガチャで課金しても欲しいキャラがでないことだろ!

    • @user-ve7hb9iv3f
      @user-ve7hb9iv3f 6 лет назад +1

      ピカマル ドカバト

    • @cd2046
      @cd2046 6 лет назад +7

      ピカマル 金を出せば確実に手に入る仮面ライダーサモンライドをやろう!

    • @user-bp6me3nj5f
      @user-bp6me3nj5f 6 лет назад +15

      出すまで課金するから確定

    • @user-lm2gs4el1l
      @user-lm2gs4el1l 6 лет назад +1

      (編集済み)

    • @user-hc2fo9dx5h
      @user-hc2fo9dx5h 6 лет назад +8

      貝塚にいる土竜が大好き
      多々買わなければ生き残れないw

  • @user-gb8zo9yo4g
    @user-gb8zo9yo4g 6 лет назад +2

    何気にクロノトリガーbgmありがとうございます!

  • @user-ul6mx4ml9c
    @user-ul6mx4ml9c 6 лет назад +33

    選択肢が全部同じ...
    do you like me?
    yes!
    definitely!
    absolutely!

  • @user-ou5bf9gn5g
    @user-ou5bf9gn5g 6 лет назад +397

    今日金曜か!ってコメント必ずある説

  • @zenzen901
    @zenzen901 6 лет назад +10

    シェンムーの細かすぎる演出凄いな

  • @user-gf6dd2if5m
    @user-gf6dd2if5m 6 лет назад +169

    マル秘さんの動画を無断転載しているユーザが居ますよね。
    そのユーザーの動画にマル秘さんが直接コメントで偽物だと書き込んでいるのをいくつか拝見しました。
    他にも「lollipop japan」、「68322342 views」というユーザーがマル秘さんの動画を無断転載しています。
    (そのユーザーの動画にマル秘さんのコメントが見当たらなかったのでご報告しました。)
    既にご存知のユーザーでしたら失礼いたしました。
    これからも投稿頑張って下さい!
    応援しています!!

    • @maruhigame
      @maruhigame  6 лет назад +65

      ご報告ありがとうございます。

    • @user-qk1wo3qr8q
      @user-qk1wo3qr8q 5 лет назад +4

      玉城愛美 ホントだ。

  • @tenco5804
    @tenco5804 6 лет назад +21

    いいえで無限ループに陥るキャラは
    断ると頑なにそれはあり得ないとか言ってきてめんどいパターン(ポケモンXYのハンサムとか)

    • @user-tm2vd6kh8d
      @user-tm2vd6kh8d 4 года назад

      bw終盤のアララギはびびった
      いいえでループだろうなと思って即答しちゃった

  • @user-ud2ld6zf3z
    @user-ud2ld6zf3z 6 лет назад +48

    敵兵「チート使うなんて理不尽だ!!!」

  • @---ey2kp
    @---ey2kp 6 лет назад +47

    選択肢なんてなかった。いいね?

    • @user-vi6jj5hr1i
      @user-vi6jj5hr1i 6 лет назад +1

      - ちあき - お、爽だな

    • @non-official496
      @non-official496 6 лет назад +1

      - ちあき -
      はい
      ▼いいえ
      選択肢なんてなかった。いいね?
      \(^o^)/

  • @user-lz5yo3us9h
    @user-lz5yo3us9h 6 лет назад +9

    マル秘さんがシャドウハーツ持ってる事に何故か感動した

    • @-uemattya-8606
      @-uemattya-8606 6 лет назад +1

      わしヨアヒムはお気に入りです
      〝グラン・はてな〟を手に入れるのは当然デース
      あのBGMも好きたのだー
      武器もユーモアが有るし!

    • @jackyeel4072
      @jackyeel4072 6 лет назад +1

      あっしは1が大好きです

  • @user-ox6hr4lz8l
    @user-ox6hr4lz8l 4 года назад +25

    2:52 左下えんぴつかと思った

    • @sss017
      @sss017 3 года назад +1

      鉛筆弾は草

  • @ALMONDO_Figures
    @ALMONDO_Figures 6 лет назад +4

    待ってましたー!

  • @hiepimachannel
    @hiepimachannel 6 лет назад +108

    アニメのポケモンだけど、バトル中に進化は理不尽すぎると思う笑
    アニメでバトル中に進化したらほぼ勝確だし、ふぁっ?話が違うやんけ!ってなりそう笑

    • @user-hq2ww9gt4m
      @user-hq2ww9gt4m 6 лет назад +16

      hiepima channel 本当はそっちが正しいんだけどなぁ

    • @user-td9jg1td5h
      @user-td9jg1td5h 6 лет назад +3

      そんな時のメガシンカ

    • @user-np4kj8bw9j
      @user-np4kj8bw9j 6 лет назад +19

      あの世界はゲームのポケモンとはちがいますからね
      ある程度のレベル差(ステータスの差)ならば「避けろ」や「かわして反撃だ」などといった戦法でごり押し出来ますから

    • @ptatataa3159
      @ptatataa3159 6 лет назад +4

      シ ャ ド ウ バ ー ス

    • @user-xb6bu5rr5m
      @user-xb6bu5rr5m 6 лет назад

      あるある

  • @user-ie4mk4js6n
    @user-ie4mk4js6n 6 лет назад +19

    トマトアドベンチャーのBGM流れて感動した笑

  • @doppocurry7264
    @doppocurry7264 6 лет назад +3

    コイントスのイカサマにはむしろ感心した
    ちゃんと作り分けてるのが偉い

  • @user-zn6ih8jn8h
    @user-zn6ih8jn8h 6 лет назад +10

    世の中理不尽だらけ(適当)

    • @user-lw8ry5sf6z
      @user-lw8ry5sf6z 6 лет назад +1

      馬ドナドナされた
      どこにでもにいるなww

  • @1233hnddjushdjdsssssssss
    @1233hnddjushdjdsssssssss 6 лет назад +8

    呪文が間違ってますとかいうのは理不尽のレベルを超えてるわ

  • @user-cl5di2jo6x
    @user-cl5di2jo6x 6 лет назад

    チャンネル登録しました!これからも動画制作頑張ってください!

  • @-m9818
    @-m9818 6 лет назад +3

    ラジアータストーリーや!
    えっめっちゃ嬉しい(笑)

  • @monsagan1298
    @monsagan1298 6 лет назад +8

    稀に逆の現象も存在しました、シャイニングフォース2で混乱状態に成った仲間が
    別の仲間を攻撃した際、偶然其れでレベルアップしたのですが
    レベル数に関係なく全ステータスがカンストまで急上昇
    ラスボスですら数発も殴ればお亡くなりに成ると言う
    これまた理不尽なゲームバランスにwww

  • @user-gu2yq9rn3q
    @user-gu2yq9rn3q 6 лет назад +153

    サムネMOTHER3のネガティブマンじゃないすかねw
    マリカー7と8DXで下位のときにゲッソー出まくったのと甲羅ぶつけられて動けなくなった直後にまたぶつけられたのは理不尽だと感じた…

    • @showyouraw1222
      @showyouraw1222 6 лет назад +2

      ゆっくり実況者星の丸冬
      有名人さんや
      デスコンは辛い

    • @xx__xx8547
      @xx__xx8547 6 лет назад +2

      (ФωФ)ジーーー
      (゜∀。)本人やんw

    • @nude-hd.xyz-besduldingsi3616
      @nude-hd.xyz-besduldingsi3616 6 лет назад +1

      ゆっくり実況者星の丸冬
      けっかいトリオすき

    • @user-rn5jb3uu9h
      @user-rn5jb3uu9h 6 лет назад +2

      きゅうきょくキマイラすこ

    • @user-gu2yq9rn3q
      @user-gu2yq9rn3q 6 лет назад +3

      うなぎ厨房 [UNG] ◆すてきだった。

  • @by1479
    @by1479 4 года назад +2

    イケボ「仕方ないさ」
    ジワるww

  • @DesDes-000
    @DesDes-000 4 года назад +68

    初見のサンズ負けイべかと思ってた

    • @user-oh5sr5dg9k
      @user-oh5sr5dg9k 3 года назад +1

      不死身のアンダイン(アンダイン・ザ・アンダイン)も

    • @DesDes-000
      @DesDes-000 3 года назад

      @@user-oh5sr5dg9k アンダインはそんなにじゃない?

    • @user-oh5sr5dg9k
      @user-oh5sr5dg9k 3 года назад

      不死身の方は慣れるまでが地獄だなー

    • @user-oh5sr5dg9k
      @user-oh5sr5dg9k 3 года назад +1

      自慢みたいになるけど、私は言うて苦戦してない、アンテしてる友達が嘆いてたw

    • @DesDes-000
      @DesDes-000 3 года назад

      @@user-oh5sr5dg9k サンズ?

  • @ex7304
    @ex7304 6 лет назад +116

    金曜日かって思った人👍
    って誰か言いそう。
    って誰か言いそう。

    • @user-xo2vq2ib6x
      @user-xo2vq2ib6x 6 лет назад +2

      金曜日かって思った人👍・・・はっ!?

    • @47proccell950
      @47proccell950 6 лет назад +1

      いやそのとおりだつたよ

    • @ueda_desu
      @ueda_desu 6 лет назад +5

      金曜日かって思った人👍
      って誰か言いそう
      って誰か言いそう
      って言う奴いると思った

    • @47proccell950
      @47proccell950 6 лет назад

      まさにそのとおりだつたよ

    • @user-in7xh1oh9x
      @user-in7xh1oh9x 6 лет назад

      焼き鳥くん SEX

  • @user-milertenes
    @user-milertenes 6 лет назад +24

    不合格なのに◯で草

  • @nnfnnf1110
    @nnfnnf1110 6 лет назад

    負けイベントの時の重要アイテム使っちゃう件、めっちゃ分かりますー!(笑)

  • @user-pp5xh3ct7k
    @user-pp5xh3ct7k 6 лет назад +3

    マル秘さん見てるとやっぱゲームって広いんだなと思います

  • @SK-lo8ip
    @SK-lo8ip 6 лет назад +3

    シェンムーの妙にすごいところの拘りで感動した

  • @daikichi4086
    @daikichi4086 6 лет назад +7

    金曜日が、さらに楽しみになるチャンネルだなw

  • @user-cq6iv3ju9f
    @user-cq6iv3ju9f 5 лет назад +2

    クロトリの戦闘BGMすこすこのすこ

  • @62s22
    @62s22 6 лет назад

    変な仮面の奴からキマリへの流れスムーズすぎww

  • @user-dr3bf3hi7b
    @user-dr3bf3hi7b 6 лет назад +10

    マル秘さんのコメントあるある
    今日金曜日か

  • @user-re7id3sd1d
    @user-re7id3sd1d 6 лет назад +4

    サイコブレイク2、最後のキッドとセバスちゃんとの入れ替わりプレイは鳥肌が立った(面白い

  • @shepherd3674
    @shepherd3674 5 лет назад +1

    発想と編集が面白い!

  • @Roborobo_Chan
    @Roborobo_Chan 6 лет назад +10

    メダロット8か9の最初の負けイベ?は理不尽すぎる

    • @user-xs9xm1hj7q
      @user-xs9xm1hj7q 5 лет назад +1

      途中で助けに来るやつ、アレ助けに来るまで攻撃当たんないようにしてたわ

  • @TomoQ1001
    @TomoQ1001 6 лет назад +17

    わりと共感できた

    • @user-vy2ow8nv6k
      @user-vy2ow8nv6k 6 лет назад +1

      TomoQ ともQ はやすぎぃ

    • @TomoQ1001
      @TomoQ1001 6 лет назад

      くろ なんかたまたま登録したチャンネルのところにあった

  • @timl7205
    @timl7205 6 лет назад +4

    最後の龍が如くの選択肢パターンは逆に全て見つけた方が徹底的にゲーム楽しめた気分になれるから良い

  • @user-my3ig5yc6o
    @user-my3ig5yc6o 6 лет назад

    投稿早くて嬉しい

  • @TSFGahn
    @TSFGahn 5 лет назад +2

    コインのやつまじで笑ったw

  • @user-tr3jg1ev9r
    @user-tr3jg1ev9r 6 лет назад +17

    仲間になったら弱くなるのって
    テリーやないかw

    • @user-ei1es7yy1j
      @user-ei1es7yy1j 6 лет назад +2

      あげくにはドランゴ引換券って言われてしまう始末

  • @picopico9322
    @picopico9322 6 лет назад +3

    おいでよどうぶつの森で、
    リセットさんにめちゃくちゃ説教された時『そこに正座せい!』と言われ、もちろん正座なんてする操作はなく、
    『正座せんかーい!』って怒鳴られてトラウマになり、ちゃんとセーブするようになった思い出

  • @rqin_353
    @rqin_353 6 лет назад

    グランディア!!
    懐かしい…めっちゃ好きだった

  • @shibainu_eiennnokannmouki
    @shibainu_eiennnokannmouki 4 года назад +1

    新たな魔法が開放されるドラクエVIIIのゼシカはいい方

  • @user-bb4xr3un1m
    @user-bb4xr3un1m 6 лет назад +8

    やっぱりマル秘さん神だわ😁

  • @Headooo
    @Headooo 6 лет назад +113

    いや、何でスーパーマリオペーパーの
    【世界を救ってくれるよな?
    はい ▶いいえ】
    でゲームオーバーになるやつが無いのか

    • @raimu8437
      @raimu8437 6 лет назад +20

      ヘッドの極み CH 宇宙でもヘルメットつけるの拒み続けたらGAMEOVERもあるな

    • @user-tc3hx5nu4e
      @user-tc3hx5nu4e 6 лет назад +27

      それは「めんどくさがり屋の選択肢」という別動画で取り上げたからだと思います。
      そう考えると過去動画に使ったネタも完璧に暗記してるんでしょうね……。すごいなぁ

    • @Headooo
      @Headooo 6 лет назад

      ヒース動画投稿者 へ〜、あったんだww
      あの突如ゲームオーバーはムカついたw(セーブゾーン無しでかなり戻される)

    • @user-tz3oq8ps1d
      @user-tz3oq8ps1d 6 лет назад

      スーパーペーパーマリオじゃないの?

    • @mkbeta8578
      @mkbeta8578 5 лет назад

      8-3でディメーンのいうこと聞き続けてゲームオーバーなったの思い出したw

  • @user-oc6vs5hp5z
    @user-oc6vs5hp5z 2 года назад +3

    「はい」を選ぶまで先に進めないパターン・・・
    ドラクエ1、2のエンディングの最中にもありました。
    1···ローラ「私も連れて行って下さい」
    いいえを選択。
    ローラ「そんな···ひどい。」
    2···ローレシア王「王子、そなたに王位をゆずろう。」
    いいえを選択
    ローレシア王「これ、わがままを言うでない!」
    ここ、選択肢いらないじゃん。って思いました。

  • @user-tg1cl6xk7m
    @user-tg1cl6xk7m 6 лет назад +44

    不意討ちほぼ合格やん

  • @user-og4ql9rz6r
    @user-og4ql9rz6r 6 лет назад +48

    負けイベントを気合いで時間をかけて勝ってもムービーで負けてるのもありますよね
    あります…よね…?あった気がするんですが

    • @pikachuna_music
      @pikachuna_music 6 лет назад +1

      -ベジット カカロッ党 ドラクエⅤとか…?

    • @user-og4ql9rz6r
      @user-og4ql9rz6r 6 лет назад +1

      ただのケモナー 名 ピカチュナATfp 姓 確かゲマがそうでしたね!
      後はFF4のカインなんかもそうだった気がします

    • @user-WIZard953
      @user-WIZard953 6 лет назад

      -ベジット カカロッ党 FF4といえば負けイベントぶち壊し計画っていうのがあってな、、、

    • @user-og4ql9rz6r
      @user-og4ql9rz6r 6 лет назад

      内田家 先程拝見致しました
      狂気の沙汰のような動画でしたね…笑

  • @yuyu-xh1hm
    @yuyu-xh1hm 6 лет назад +4

    ゲームの知識もさることながら、毎回編集が神、、、

  • @Nekoya__Loop
    @Nekoya__Loop 10 месяцев назад +1

    まじでマル秘サンが動画投稿1回再開されてから
    めっちゃ見返してるww

  • @user-rr7hb6bc8d
    @user-rr7hb6bc8d 6 лет назад +1

    シャドウハーツ2ありがとうございます…ありがとうございます……

  • @user-ce6os6jx4j
    @user-ce6os6jx4j 6 лет назад +5

    選択肢の余地が無いのあるあるスギィ!

  • @Chemicalhater
    @Chemicalhater 6 лет назад +44

    うえーい
    金曜だー

  • @Tiger-penguin
    @Tiger-penguin 6 лет назад

    ぼくなつの合言葉のBGMなつかしいぃ!!

  • @user-io8xf2qj1i
    @user-io8xf2qj1i 6 лет назад

    トマトアドベンチャーの曲…懐かしすぎて涙が出ますよ