Огромное спасибо за интересный урок. Даже захотелось самой в программе поработать, но нет мне нужна информация по лепке человека, в моем случае шарнирной куклы приближенной пропорциями к человеческим.) Мне очень понравилось видео!
По моему расстояние между глазами слишком маленькое. Да и размер глаз явно непропорционален. Может для иконописи это так и положено, но в 3D такое лицо смотрится странновато.
Я когда нажимаю кнопку Mirrow and Weld мне пишет про то что полигоны полностью или частично спрятаны и функция не может быть выполненной из-за этого. Подскажите что нибудь, мне нужно всего лишь отзеркалить вырезанное веко на дургом глазу, чтобы всё было симетрично
есть кисть chisel 3d которая дабавляет уже готовые глаза. Но тут возникает вопрос кокой глубины должны быть глазницы? или их вообще быть не должно так как готовые лаза уже вместе с глазницами добавляются. кто нибудь пробывал chisel 3d?
Наконец-то нашла как моделировать веки. Спасибо!
Огромное спасибо за интересный урок. Даже захотелось самой в программе поработать, но нет мне нужна информация по лепке человека, в моем случае шарнирной куклы приближенной пропорциями к человеческим.) Мне очень понравилось видео!
Спасибо огромное!Очень душевный урок и будет актуален всегда, бесценные знания и опыт! Универсально для любых стилистик
Ви дуже доступно та цікаво подаєте інформацію )З нетерпінням буду очікувати наступні уроки)
Ваше видео, было как глоток свежего воздуха для меня))
Музыка на заднем фоне - суперзалипательная)), и голос у вас классный), и спасибо за урок
Спасибо огромное за секретики! Анатомия на высшем уровне! И работа на ЧПУ понятнее стала, зеремешер буду тоже чаще подтягивать.
Жду новых уроков...
Респект за прекрасный урок !!! Продолжайте в этом же духе.Успехов.
спасибо . давно ждал когда вы " дозреете " до уроков .
Отличный лайфхак с веком. Спасибо!
ООоооогромное спасибо, решил свою проблему с глазами))))
У вас отлично получается преподавать!
По моему расстояние между глазами слишком маленькое. Да и размер глаз явно непропорционален. Может для иконописи это так и положено, но в 3D такое лицо смотрится странновато.
согласен, близко посажены, вообще получилось иконописное выражение
видимо, там такие каноны
да и вообще разные стили есть для игр) реализм не всегда хорошо
Я когда нажимаю кнопку Mirrow and Weld мне пишет про то что полигоны полностью или частично спрятаны и функция не может быть выполненной из-за этого. Подскажите что нибудь, мне нужно всего лишь отзеркалить вырезанное веко на дургом глазу, чтобы всё было симетрично
пока вы не удалите невидимые полигоны, вы не сможете сделать миррор энд велд.
@@20061antonis пожалуйста, подскажите как их удалить
@@20061antonis уже разобрался)
@@geraltfromrivia6273 и как их удалить?
@@20061antonis и как их удалить?
есть кисть chisel 3d которая дабавляет уже готовые глаза. Но тут возникает вопрос кокой глубины должны быть глазницы? или их вообще быть не должно так как готовые лаза уже вместе с глазницами добавляются. кто нибудь пробывал chisel 3d?
есть такие кисти... и глаза и уши и все остальное. Да только у людей эти вещи растут по разному. А как для создания халтуры - сойдет стопроцентно.
@@20061antonis тоесть лучше вручную моделить.
Продолжайте в том же духе! !!!
Здравствуйте. Уроки очень хорошие. Хотелось бы спросить как сделать или найти такой материал, цвет и тени хорошо передает
Здравствуйте. Еще раз уточните вопрос, не совсем понял о чем идет речь.
Материал как найти такой, что Вы используете? Я искала здесь pixologic.com/zbrush/downloadcenter/library/ но не нашла
Спаси Вас Господи, за теплые отзывы. ... хотя уже дизлайк я заработал.
HOSANNA 3D дизлайки ставятся либо ботами либо теми кто не смотрит, не обращайте внимания
@@Lumen0nline нет, потому что анатомия плохая. Да же у икон есть своя база. Надеюсь за два года качество скульпта улучшилось)
Вот это спец, !! !Иконописцу то виднее, чем антропологам, жили наши предки под водой или нет...ой..дурной(