Любая история про вампиров: "Подвалов, канализации и погребов - не существует. Нормально жить можно только 4-8 часов в сутки. Я такой проклятый..." Обожаю все такие истории:^) Но вот эта тема с "концом света" и великим судом - она реально хоть что-то заставляет чувствовать, кроме желания критиковать готику) Звучит как минимум интересно👍
Да, Вампиры это море условностей, но как и большинство крутых НРИ, здесь стиль превалирует над содержанием. И потому если модули с замесами и тыды вполне логичны, то идея с поиском себя, искуплением и обретением нового пути даже как-то диковато смотрится, как взрослый дядя в песочнице с малышней, пытающийся объяснить им азы квантовой физики) Но если его раскрутить, то получится просто потрясающее приключение. Отдельный поклон автором за то, что не прописывали все до мелочей, а дали "скелет" приключения, несколько примеров и дальше уже сам, всё сам.
Не знаю, почему первый сценарий понравился многим, но мне и моим игрокам он показался отвратительным по самой своей идее. Сводить богатый и многогранный Мир Тьмы к дешевой околобиблейской притче - это плюнуть в саму идею и образ Мира Тьмы. Если уж играть моральное перерождение и возвышение персонажа над вампирскими слабостями, то совсем не в контексте дяди Боженьки, который сделает ата-та тем, кто не соответствует его представлению о правильном. Да и мораль отнюдь не универсальна, и религий много и так далее. Мы с моими игроками играли историю, посвященную достижению Голконды одним из персонажей, и это была прекрасная игра, в которой он прошел множество разных моральных испытаний за триста лет вампирской нежизни. А это шоу с Ферроксом и компанией - это вампирский Дом-2, редакция для показа в монастыре. Впрочем, остальные сценарии не лучше. Кто хочет сыграть Геену, не ленитесь, делайте полностью свой сценарий, будет наверняка лучше и интересней. Но рассказчикам книгу имеет смысл прочитать чтобы знать идеи Беловолков на это счет.
Еще в момент выхода книги меня не покидало ощущение, что многое упрощено и недосказано. Читал где-то, что планировался как раз многослойный сценарий, но из-за лимита по времени и боязни отпугнуть аудиторию, свели к нынешнему формату. Причем были слухи о "мастер эдишен", где это было бы расширено и раскрыто, но - увы и ах. Поэтому да, как и с большинством сурсбуков - дым и зеркала, берем каждый что-то для себя.
Я в Вампирах ничего не знаю (и мне даже стало интересно почитать про всех нпс, чьи имена назывались - чтобы понять чем они заслужили упоминания без пояснений их роли до Геены), но несмотря на кашу из событий, думаю что сама попытка вариативно описать финал целого сеттинга заслуживает аплодисментов. По моему на такое решились только ГВ в Фентези Батл... Других случаев не помню. Если отсеять зёрна от плевел и проявить чуткость к интересам игроков, думаю можно найти и выделить в этом компоте именно то, что передаст масштаб события так как хотелось бы и мастеру, и партии. От себя - конечно же концепция первого сценария просто изумительна и имеет смысл. НО - я мало начитан. Благодарю за приобщение!
Не напоминай концовку ФБ пожалуйста от этого грустно стало , потому как все практически все обрели проклятие сосания ,главы фракций сливаются каким-то второстепенным лохам
@@ProfessorFicuss Ну еще по сути новый мир опять начнется со старта потому что колесо времен вернется на начало и потом опять поедет вновь по тем же шести временам
Звучит вообще свежо,единственное кому может быть неинтересно,кто не склонен к самоанализу,компаниям,кто про религию знает ничего.Меня даже описание заинтриговало
Да, действительно сложный и требующий серьезной отдачи как от Рассказчика, так и от игроков сценарий. Я бы посоветовал вставить его в конец идущей кампании, когда персонажи выкристаллизовались и понятно, за какие грехи каяться и куда расти. Если вдруг проведете - было бы очень интересно истории с игры послушать.
Обязательно.Осталось только найти людей из религиозной среды,философов ,нравственно развитых.Кто понимает что такое раскаяние,тяжёлый путь преобразования,для чего все это.Для зрителей телеканала #жара# такие развлечения за столом все равно,что обезьяне топовые характеристики процессора- набор букв.
А вообще ,если бы не рынок и не Моргенштерну будет здесь скучно,можно было из этой вселенной такую взрывчатку выпилить; приблизить к реальным способности,в базовые правила включить- да,ты не умрёшь,но это не вечеринка,а твое проклятие.КогдаТо ты все равно умрёшь,за все ты ответишь.Ну, и много чего не голливудского.Люди бы бежали просто после партии философию читать,исторические книги,за что там каин на самом деле убил брата и ТД.Кто такой.Типа художественно- документальный фильм.Меньше бы вымышленных персонажей,это бы переворачивало сознание.
Я слышал есть какая-то кампания, где ты можешь убедить Каина покатиться и в случае успеха все сородичи становятся людьми. Есть такая или это часть какой-то про конец света?(Не знаю релакцию)
хм, ну игрок который перешел из днд в vtm последний сценарий показался мне более логичным и многогранным, это скорее как набросок для рассказчика, который может из этой заданной палитры составить любой сюжет, и концовку, давая выбор концовки по сути в руки самим игрокам, отличное завершение мира тьмы переводя мир тьмы к новому обороту сансары, но уже со своими персонажами на ключевых ролях, или полное покидание данной ролевой системы.
Просто Мир Тьмы и Вампиры это не про вот это все. Это как в днд прикрутить приключения про психоанализ Заггтмойт какой-нибудь, где вы помогаете ей разобраться в ее запутанных отношениях с Айюзом, Морденкайненом и мирозданием в целом, при этом нет привычных боевок, данжей и т.д., что зашито в ДНД "Подземелий и драконов". Я мог бы еще понять его в рамках Охотников, но Вампиры изначально и в целом это политика, дипломатия, интриги и чуть-чуть экшена (ибо система не располагает в силу своей поломанности). А тут у нас шеренги вампиров под руководством Антиделувиан. Спасибо, не надо такого Конца Времен)
@@ProfessorFicuss Ну для старых игроков vtm да это будет бредом, но я играю в мир тьмы как "экшен рпг" ибо эта система нравиться, мне заходит именно такая боевая система мира тьмы, очень сильно нравиться и ничего не могу поделать, да поломанная, да не идеальная, но она более реалистичная, более интересная, большое количество приемов, спец ударов и т.д. Мы играем за неонатов за (детей) какая политика? Тебе сир скажет "иди приберись там" а ты ему "ну это не разумно, пусть гули это делают я слишком величественный вентру для этого" так что ли? Или будет с тебя тремер требовать долги, а ты будешь передним плакать, какая жизнь у тебя тяжелая, и что ты страдаешь, и вообще это он должен тебе? Понятно в хронике ты затронешь политику, подковерные интриги, и тому подобное, серая мораль, но когда ты новообращенный и пытаться участвовать в джихаде и лезть в политику ну такое, как раз политика будет самым не реалистичным аспектом в таких играх, становление не просто так дается, плюс человек сам решает хочет он получать становление или нет в большинстве случаев (если мы отыгрываем Камарильских неонатов), за шабашь еще можно как то что-то но все ровно бред. Не спорю в основном да вампиры это политика и все что с ней связано. Эта "гиена" сделана что бы каждый нашел то что ему по нраву, и что ему по душе, и решил какая концовка его устраивает.
@@god_of_the_gods614 эээ...я не знаю. где и как вы водитесь, но неонатов в политику бросают только так. Классическая сюжетная вилка ВтМ: неонаты попадают в замес, куда по неведению/втемную их заслал сир - ищут выход, обрастают связями - превозмогают (нет, ибо ВтМ и конец будет трагичный). В ВтМ оч кривая боевка, уже к 3-4 пунктам в стате лишающаяся смысла, и играть во что-то, отличное от интриг и дипломатии, я бы не советовал. Говорю как человек, водившей и игравшей в МТ с далекого 97 года. Но в каждой избушке - свои погремушки, я вас точно учить не собираюсь как играть, но львиная доля интереса в МТ это именно интриги.
Профессор, расскажите нам хоть что-нибудь про MERP, хотя бы поверхностно. Сейчас как раз в свете популярности мема Pondering My Orb люди стали интересоваться первоисточником шутки)
Божечки-кошечки, я даже играл в него, это же от Айрон Краунов НРИ по ВК. Емнип, в начале нулевых у них отобрали лицензию и все покатилось в тартарары. Вообще идея хорошая, надо только вспомнить что там к чему и игроков помучить)))
Никак не вкурю, это все разные версии того как мог бы случиться конец времен для вампиров? Канона как такогового нет? Относится ли это к какой-то конкретной редакции и что там с самой последней? Так много вопросов и так мало ответов🤣
Да, Беловолки накидали несколько вариантов развития события. Канона нет, но считается, что так или иначе, настала Геена. Это окончание ревайзед редакции, на основе которой построена 20я годовщина. Потом Беловолки перезагрузили вселенную и я плюнул на Вампиров. Пятая редакция это политкорректное упражнение в сжв-культуре от людей, которые ни одной части Вампиров не делали, ибо вся старая гвардия из Беловолков давно ушла/была выгнана. Я вожу по рейвазеду и временами 20ке, новую редакцию 10-футовой палкой не трогаю, ибо там упор на лгбт-героев, борьбу с патриархатом и т.д. вместо сеттинга и игры.
Если говорить о драконах драконах, то часть из них могли сбежать к феям (детали не знаю, сам про фей ничего не знаю). Есть ещё оборотни моколе, которые динозавры-драконы, у них все впорядке (нет, но в целом живут)
а почему Каин проклинает Бога за то что не может помереть, если его прокляли слабостью к солнечному свету? он же так же сгорает на солнце как и другие вампиры
Точно так же, как и к новым, которые требуют того же: мы играем в НРИ по мере возможности каждого.Превращать ролевку в театр это перебор, как и сводить к тупо броскам. Для того и нужен ГМ, чтобы балансировать процесс, не давая увлекаться одним и мотивируя других.
Хочу задать вопрос. Я где-то прочитал что на одного сородича приходится сто тысяч смертных(разрешение камарильи) , но как я понимаю сородичей гораздо больше. Так примерно сколько их?
Я думаю, что в среднем 1 на 50000 в Камарильских городах, и 10-100кк в Анарховских. Вообще тут уже столько копий сломано и столько всего надо в учет принимать, что проще выбрать какой-то свой вариант и его придерживаться. Хотя да, в книге четко пишут 1 на 100к.
@@ProfessorFicuss просто большинство вампиров при жизни это отбросы общества. И давать становление таким как они? И по моему Мортимер говорил что во время инквизиции их было один на тысячу.
4-ый сценарий топ. Треш, угар и соодомия, все как я люблю.
Люблю запах диаблерии по утрам
Ездить по миру и стучать Древних - идеально)
У каждой линейки свой конец света Давай про всех видосик, а лучше видосики
Обязательно будут, но когда по хотя бы в общем по фракциям пройдусь)
А то, боюсь, не поймут.
Любая история про вампиров: "Подвалов, канализации и погребов - не существует. Нормально жить можно только 4-8 часов в сутки. Я такой проклятый..."
Обожаю все такие истории:^)
Но вот эта тема с "концом света" и великим судом - она реально хоть что-то заставляет чувствовать, кроме желания критиковать готику) Звучит как минимум интересно👍
Да, Вампиры это море условностей, но как и большинство крутых НРИ, здесь стиль превалирует над содержанием.
И потому если модули с замесами и тыды вполне логичны, то идея с поиском себя, искуплением и обретением нового пути даже как-то диковато смотрится, как взрослый дядя в песочнице с малышней, пытающийся объяснить им азы квантовой физики)
Но если его раскрутить, то получится просто потрясающее приключение.
Отдельный поклон автором за то, что не прописывали все до мелочей, а дали "скелет" приключения, несколько примеров и дальше уже сам, всё сам.
Не знаю, почему первый сценарий понравился многим, но мне и моим игрокам он показался отвратительным по самой своей идее. Сводить богатый и многогранный Мир Тьмы к дешевой околобиблейской притче - это плюнуть в саму идею и образ Мира Тьмы. Если уж играть моральное перерождение и возвышение персонажа над вампирскими слабостями, то совсем не в контексте дяди Боженьки, который сделает ата-та тем, кто не соответствует его представлению о правильном. Да и мораль отнюдь не универсальна, и религий много и так далее. Мы с моими игроками играли историю, посвященную достижению Голконды одним из персонажей, и это была прекрасная игра, в которой он прошел множество разных моральных испытаний за триста лет вампирской нежизни. А это шоу с Ферроксом и компанией - это вампирский Дом-2, редакция для показа в монастыре. Впрочем, остальные сценарии не лучше. Кто хочет сыграть Геену, не ленитесь, делайте полностью свой сценарий, будет наверняка лучше и интересней. Но рассказчикам книгу имеет смысл прочитать чтобы знать идеи Беловолков на это счет.
Еще в момент выхода книги меня не покидало ощущение, что многое упрощено и недосказано.
Читал где-то, что планировался как раз многослойный сценарий, но из-за лимита по времени и боязни отпугнуть аудиторию, свели к нынешнему формату.
Причем были слухи о "мастер эдишен", где это было бы расширено и раскрыто, но - увы и ах.
Поэтому да, как и с большинством сурсбуков - дым и зеркала, берем каждый что-то для себя.
Я в Вампирах ничего не знаю (и мне даже стало интересно почитать про всех нпс, чьи имена назывались - чтобы понять чем они заслужили упоминания без пояснений их роли до Геены), но несмотря на кашу из событий, думаю что сама попытка вариативно описать финал целого сеттинга заслуживает аплодисментов. По моему на такое решились только ГВ в Фентези Батл... Других случаев не помню. Если отсеять зёрна от плевел и проявить чуткость к интересам игроков, думаю можно найти и выделить в этом компоте именно то, что передаст масштаб события так как хотелось бы и мастеру, и партии. От себя - конечно же концепция первого сценария просто изумительна и имеет смысл. НО - я мало начитан. Благодарю за приобщение!
Добро пожаловать в Мир Тьмы)
Не напоминай концовку ФБ пожалуйста от этого грустно стало , потому как все практически все обрели проклятие сосания ,главы фракций сливаются каким-то второстепенным лохам
Ну концовка с повторением цикла лучшая. Кайну опять чистить дерьмо вилочкой и заново плодить вампиров.
Ага, а в роли Антиделувиан или вообще не пойми кого наша котерийка)
@@ProfessorFicuss Ну еще по сути новый мир опять начнется со старта потому что колесо времен вернется на начало и потом опять поедет вновь по тем же шести временам
Это цикл (с)
@@ProfessorFicuss ну да. из-за колеса эту альтернативу каноном считаю.
Я успешно делаю вид, что Конца Времен не было)))
Мне нравится Старый Мир Тьмы.
Очень Весело! Хотел бы поиграть в Геенну
Ура новое видео у Профессора Фикуса.Уже репостнул своему другу в вк и бегу смотреть.
Да еще и по такой теме.
Спасибо, надеюсь, что понравилось!
Оооооо, наконец-то Апокалипсис по Миру Тьмы)))
Просто спрашивали чем там все кончилось и вот не удержался)
Звучит вообще свежо,единственное кому может быть неинтересно,кто не склонен к самоанализу,компаниям,кто про религию знает ничего.Меня даже описание заинтриговало
Да, действительно сложный и требующий серьезной отдачи как от Рассказчика, так и от игроков сценарий.
Я бы посоветовал вставить его в конец идущей кампании, когда персонажи выкристаллизовались и понятно, за какие грехи каяться и куда расти.
Если вдруг проведете - было бы очень интересно истории с игры послушать.
Обязательно.Осталось только найти людей из религиозной среды,философов ,нравственно развитых.Кто понимает что такое раскаяние,тяжёлый путь преобразования,для чего все это.Для зрителей телеканала #жара# такие развлечения за столом все равно,что обезьяне топовые характеристики процессора- набор букв.
А вообще ,если бы не рынок и не Моргенштерну будет здесь скучно,можно было из этой вселенной такую взрывчатку выпилить; приблизить к реальным способности,в базовые правила включить- да,ты не умрёшь,но это не вечеринка,а твое проклятие.КогдаТо ты все равно умрёшь,за все ты ответишь.Ну, и много чего не голливудского.Люди бы бежали просто после партии философию читать,исторические книги,за что там каин на самом деле убил брата и ТД.Кто такой.Типа художественно- документальный фильм.Меньше бы вымышленных персонажей,это бы переворачивало сознание.
Спасибо за видео. Я к сожалению не успел скачать скачать конец времен с wod su, так хоть сейчас узнаю о чем там
1:55 категорически полностью поддерживаю ! нам нужно больше Deep Dark Fantasy ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Я слышал есть какая-то кампания, где ты можешь убедить Каина покатиться и в случае успеха все сородичи становятся людьми. Есть такая или это часть какой-то про конец света?(Не знаю релакцию)
Есть такая возможность тут, да.
Давай такое виде и по гиенам других линеек. Начинай с самых упоротых.
О как угарно то, спасибо за видео
Мне казалось будет поинтереснее Геенна.
Здравствуйте. Спасибо. Наконец-то где-то можно услышать чем всё закончилось у кровососов.
Подскажите, планируется аналогичное про магов и оборотней?
Приветствую!
Очень рад, что понравилось!
Обязательно дойду и до конца времен остальных фракций.
@@ProfessorFicuss Спасибо
@@ИмяФамилия-щ3м4э всегда пожалуйста!
С наступающим!
Успехов в делах, исполнения задуманного, здоровья и радостей!
хм, ну игрок который перешел из днд в vtm последний сценарий показался мне более логичным и многогранным, это скорее как набросок для рассказчика, который может из этой заданной палитры составить любой сюжет, и концовку, давая выбор концовки по сути в руки самим игрокам, отличное завершение мира тьмы переводя мир тьмы к новому обороту сансары, но уже со своими персонажами на ключевых ролях, или полное покидание данной ролевой системы.
Просто Мир Тьмы и Вампиры это не про вот это все.
Это как в днд прикрутить приключения про психоанализ Заггтмойт какой-нибудь, где вы помогаете ей разобраться в ее запутанных отношениях с Айюзом, Морденкайненом и мирозданием в целом, при этом нет привычных боевок, данжей и т.д., что зашито в ДНД "Подземелий и драконов".
Я мог бы еще понять его в рамках Охотников, но Вампиры изначально и в целом это политика, дипломатия, интриги и чуть-чуть экшена (ибо система не располагает в силу своей поломанности).
А тут у нас шеренги вампиров под руководством Антиделувиан.
Спасибо, не надо такого Конца Времен)
@@ProfessorFicuss Ну для старых игроков vtm да это будет бредом, но я играю в мир тьмы как "экшен рпг" ибо эта система нравиться, мне заходит именно такая боевая система мира тьмы, очень сильно нравиться и ничего не могу поделать, да поломанная, да не идеальная, но она более реалистичная, более интересная, большое количество приемов, спец ударов и т.д. Мы играем за неонатов за (детей) какая политика? Тебе сир скажет "иди приберись там" а ты ему "ну это не разумно, пусть гули это делают я слишком величественный вентру для этого" так что ли? Или будет с тебя тремер требовать долги, а ты будешь передним плакать, какая жизнь у тебя тяжелая, и что ты страдаешь, и вообще это он должен тебе? Понятно в хронике ты затронешь политику, подковерные интриги, и тому подобное, серая мораль, но когда ты новообращенный и пытаться участвовать в джихаде и лезть в политику ну такое, как раз политика будет самым не реалистичным аспектом в таких играх, становление не просто так дается, плюс человек сам решает хочет он получать становление или нет в большинстве случаев (если мы отыгрываем Камарильских неонатов), за шабашь еще можно как то что-то но все ровно бред. Не спорю в основном да вампиры это политика и все что с ней связано. Эта "гиена" сделана что бы каждый нашел то что ему по нраву, и что ему по душе, и решил какая концовка его устраивает.
@@god_of_the_gods614 эээ...я не знаю. где и как вы водитесь, но неонатов в политику бросают только так.
Классическая сюжетная вилка ВтМ: неонаты попадают в замес, куда по неведению/втемную их заслал сир - ищут выход, обрастают связями - превозмогают (нет, ибо ВтМ и конец будет трагичный).
В ВтМ оч кривая боевка, уже к 3-4 пунктам в стате лишающаяся смысла, и играть во что-то, отличное от интриг и дипломатии, я бы не советовал.
Говорю как человек, водившей и игравшей в МТ с далекого 97 года.
Но в каждой избушке - свои погремушки, я вас точно учить не собираюсь как играть, но львиная доля интереса в МТ это именно интриги.
Но затем мир тьмы продолжили!
Да, и получилось весьма уныло.
Слушаю все это и понимаю что лор Мира Тьмы чет как-то сложно
Это издержки множества редакций и нежелания Волками их править)
Обычно каждый для себя что-то выбирает и понеслось.
Профессор, расскажите нам хоть что-нибудь про MERP, хотя бы поверхностно. Сейчас как раз в свете популярности мема Pondering My Orb люди стали интересоваться первоисточником шутки)
Божечки-кошечки, я даже играл в него, это же от Айрон Краунов НРИ по ВК.
Емнип, в начале нулевых у них отобрали лицензию и все покатилось в тартарары.
Вообще идея хорошая, надо только вспомнить что там к чему и игроков помучить)))
А про оборотневский апокалипсис видос будет?
Будет, но я сперва по племенам пройдусь.
Как кровь может тончять если в среднивиковье вампиры 13 пакаления были слабакроаными а сичас норм упыри?????!!!
Авторы так сказали - кровь истончается.
Никак не вкурю, это все разные версии того как мог бы случиться конец времен для вампиров? Канона как такогового нет? Относится ли это к какой-то конкретной редакции и что там с самой последней? Так много вопросов и так мало ответов🤣
Да, Беловолки накидали несколько вариантов развития события.
Канона нет, но считается, что так или иначе, настала Геена.
Это окончание ревайзед редакции, на основе которой построена 20я годовщина.
Потом Беловолки перезагрузили вселенную и я плюнул на Вампиров.
Пятая редакция это политкорректное упражнение в сжв-культуре от людей, которые ни одной части Вампиров не делали, ибо вся старая гвардия из Беловолков давно ушла/была выгнана.
Я вожу по рейвазеду и временами 20ке, новую редакцию 10-футовой палкой не трогаю, ибо там упор на лгбт-героев, борьбу с патриархатом и т.д. вместо сеттинга и игры.
А сичяс в мире тьмы драконы вымерли или впали в спячку?
Если говорить о драконах драконах, то часть из них могли сбежать к феям (детали не знаю, сам про фей ничего не знаю). Есть ещё оборотни моколе, которые динозавры-драконы, у них все впорядке (нет, но в целом живут)
@@dominator3726 Спасибо
а почему Каин проклинает Бога за то что не может помереть, если его прокляли слабостью к солнечному свету? он же так же сгорает на солнце как и другие вампиры
Как выяснилось нет.
Он вообще страдает и вымаливает прощения, а ему вот не дают.
@@ProfessorFicuss бог вообще в мире тьмы ленивый злодей и тиран по сути
А как ты относишся к старым игрокам которые навязывают новичкам что нужно играть драму и постоянно страдать?
Точно так же, как и к новым, которые требуют того же: мы играем в НРИ по мере возможности каждого.Превращать ролевку в театр это перебор, как и сводить к тупо броскам.
Для того и нужен ГМ, чтобы балансировать процесс, не давая увлекаться одним и мотивируя других.
Почем в большинстве сценариев нельзя остаца вампиром?
Таков путь)
Хочу задать вопрос. Я где-то прочитал что на одного сородича приходится сто тысяч смертных(разрешение камарильи) , но как я понимаю сородичей гораздо больше. Так примерно сколько их?
Я думаю, что в среднем 1 на 50000 в Камарильских городах, и 10-100кк в Анарховских.
Вообще тут уже столько копий сломано и столько всего надо в учет принимать, что проще выбрать какой-то свой вариант и его придерживаться.
Хотя да, в книге четко пишут 1 на 100к.
Думаю, примерно столько же, сколько джампшипов в батлтехе - "столько, сколько надо по сценарию"
@@ProfessorFicuss просто большинство вампиров при жизни это отбросы общества. И давать становление таким как они? И по моему Мортимер говорил что во время инквизиции их было один на тысячу.
@@ProfessorFicuss В шаббашитских вообще беспредел
Потому цифр и не приводят)