【マイクラ1.18】洞窟と崖アップデート!(Caves&Cliffs)総まとめ‼️6種の山岳と2種の洞窟生成&限界高度拡張・ワールドの引継ぎなど解説!【マインクラフト1.18】パート2の最新情報すべて

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  • Опубликовано: 28 дек 2024

Комментарии • 391

  • @HSMB
    @HSMB  3 года назад +107

    【マイクラ1.19】ワイルドアップデートまとめ動画
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    • @mtaka2
      @mtaka2 3 года назад +3

      勉強になります

  • @Karano5368
    @Karano5368 3 года назад +712

    岩盤まで掘り抜き勢、豆腐採掘出来ない巨大地下空間が出現し、絶望感と共にやる気が上がる

    • @デミグラス-t5p
      @デミグラス-t5p 3 года назад +144

      掘り抜きしたところをハーフで埋めといたのに、ハーフをいざ取ってみるとそこには、大量のディープスレートが広がっていたのである。

    • @デミグラス-t5p
      @デミグラス-t5p 3 года назад +56

      @@senasena222 表向き:よし、また岩盤まで整地しよう。
      裏向き:みなかったことにしよう

    • @しいたけたいし-d5b
      @しいたけたいし-d5b 3 года назад +9

      まじでこれ。

    • @yuyuyu1016
      @yuyuyu1016 3 года назад +27

      俺も露天掘りしたところのハーフとったら新しい岩があったw
      でもこの深さ露天掘りしたらめちゃくちゃ見た目凄くなるよな!
      頑張るわぁ

    • @デミグラス-t5p
      @デミグラス-t5p 3 года назад +5

      @@yuyuyu1016 ディープスレート硬過ぎてやめた

  • @ぼす多浪
    @ぼす多浪 3 года назад +566

    現実の地形が忠実に再現されててめっちゃ好き
    ココ数年で1番神アプデ

  • @現実を突きつける野口英世
    @現実を突きつける野口英世 3 года назад +232

    なんか幻想的な風景が多く見れるようなアップデートで嬉しい

    • @nyacomi_vrchat
      @nyacomi_vrchat 3 года назад +6

      Windows版ならレイトレ、java版なら影MODがあるからもっと楽しめるね。

  • @rintan15
    @rintan15 3 года назад +139

    壁に少しぶつかっても走り続けられるのが地味に嬉しい

  • @ばとぎん
    @ばとぎん 3 года назад +66

    石炭が0までだからそこより下では松明用石炭の現地調達が出来ないし、深層石炭が装飾用に欲しい人には辛くなった

  • @かゆうま-x9h
    @かゆうま-x9h 3 года назад +142

    TNTで爆破したくなる山が増えて嬉しいです。

    • @bozu5663
      @bozu5663 3 года назад +4

      統合版だと、TNT材料の砂集めにエンド系装置を使えない(使えなくなった)のがツラい…。

    • @_razasdf2591
      @_razasdf2591 3 года назад +5

      @@bozu5663 砂漠で集めよう( ^ᴗ^ )(アホ)

  • @SnowButter
    @SnowButter 3 года назад +24

    9:11 実家のような安心感は草

  • @banamiru
    @banamiru 3 года назад +260

    新しい草地なんか草の色が山岳だから新鮮な感じしてめっちゃ好きなんだが
    てかなぜ細い洞窟をヌードルとスパゲッティで分けたんだ...

    • @hatto333
      @hatto333 3 года назад +63

      日本語だとストレート麺と縮れ麺になるかな
      生成が微妙に違うのだ

    • @servizio_sociale
      @servizio_sociale 3 года назад +29

      ヌードル洞窟は洞窟と洞窟を繋げるために使われます。

    • @宮本和孝-n9x
      @宮本和孝-n9x 3 года назад +2

      確かにΣ(゚Д゚)

  • @って誰かが言ってた
    @って誰かが言ってた 3 года назад +169

    シラカバの木に絶対ハチミツブロックがあるのは結構目印的な感じになって地味に助かる

    • @user-kannaduki
      @user-kannaduki 3 года назад +12

      あんたどこにでもいるねぇ

  • @ころもさん-i3r
    @ころもさん-i3r 3 года назад +73

    動画投稿お疲れ様です、原石ブロック見つけた時は「こんなの自然生成するようになったのか」と驚きました

  • @tadano_choobun_no_hito
    @tadano_choobun_no_hito 3 года назад +121

    山羊の角って特に意識してなかったけどわざわざ延期するってことは何か重要な意味を持ってるのか?もしかして聴覚が鋭いウォーデンをダウンさせられたり?

    • @ゆず-m4g9p
      @ゆず-m4g9p 3 года назад +29

      その発想はなかった

    • @tar1425
      @tar1425 3 года назад +17

      あるかも???

    • @user-kc2vs1lw8y
      @user-kc2vs1lw8y 3 года назад +21

      どっちにしろウォーデンの苦手なアイテムは追加されそうだな

    • @Toko_Noma
      @Toko_Noma 3 года назад +10

      天才か?

    • @gomagomadoressin
      @gomagomadoressin 3 года назад +1

      @@user-kc2vs1lw8y 確か匂いも感知するはずだからシュールストレミング的な?

  • @佐藤最終形態
    @佐藤最終形態 3 года назад +22

    このアップデートでか分からないけどバカほどでかい花畑あってめっちゃ綺麗だった。

  • @かさ-n1r2b
    @かさ-n1r2b 3 года назад +19

    今までの岩盤の下には実はすでに洞窟とかがあって、壊せなかっただけだけどスティーブの技術が上がって岩盤掘れるようになったとかだと、新大陸に上陸したみたいな感じでなんかエモひ

  • @clabmantol1256
    @clabmantol1256 3 года назад +58

    地形凄すぎる、、、
    冒険して全部露天掘りしたくなる、、、、
    早く露天掘りのMOD対応してほしいな!

  • @anime-TV-saiseirisutokei
    @anime-TV-saiseirisutokei 3 года назад +34

    草地とかをくり抜いて拠点にしたら楽しそう
    後実家の様な安心感の所で落ちた所笑ったw

  • @ak6981
    @ak6981 3 года назад +24

    マミムンさんの解説が一番よくわかりやすいです‼︎早朝から編集&投稿お疲れ様です😌

  • @ホワイト天井
    @ホワイト天井 3 года назад +78

    モブのアプデで氷使いが追加されれば凍った山頂と良い組み合わせが出来てんだろうな

  • @kyoh86
    @kyoh86 3 года назад +36

    1.18、ざっくり見たところでは
    - バグった家のある村が異様に多い
    - 陸上に難破船が異様に多い
    - 襲撃ボーナスが異様に長い
    - 前バージョンから引き継がれたチャンクではy=0未満でも土が生成する
    とまだまだ未調整な点が多そうですね

    • @カツ丼派のTKG
      @カツ丼派のTKG 3 года назад +2

      @えーーっと… わかる!いろんなワールドつくっても必ず一個はあったもん

    • @支倉未起隆
      @支倉未起隆 3 года назад +1

      家の近くにジャングル出来てたわ

    • @4ganke
      @4ganke 3 года назад +5

      襲撃ボーナスは仕様です。
      コメ主さんが言いたいことと私の受け取り方が同じであればですが

  • @default3299
    @default3299 3 года назад +31

    今さらだけど9年前から慣れ親しんだ地形が変わるのは何か寂しいな....

    • @letas.Lettuce
      @letas.Lettuce 3 года назад +3

      確かJava版だけかは知らんけど開始前にバージョン設定できなかったっけ?

  • @sachikoa7895
    @sachikoa7895 3 года назад +11

    情報がほんと早くて分かりやすくていつもありがたいです🙏

  • @osui38
    @osui38 3 года назад +20

    情報でる度に動画にして下さるので、製作陣の試行錯誤が伺えて毎度とても有難い。

  • @arinna630
    @arinna630 3 года назад +115

    整地厨にはご褒美()のアプデ…

    • @Hiraisun
      @Hiraisun 3 года назад +24

      ディープスレートが1tick破壊出来るようになるのは5年後くらいかな

    • @バナナー-x2b
      @バナナー-x2b 3 года назад +11

      朝から右手の痙攣が止まらない:(´◦ω◦`):ぷるぷる

  • @勉強アレルギー-h7y
    @勉強アレルギー-h7y 3 года назад +26

    いつも思うけど、もはや日本公式チャンネルなんよ

  • @tomatodao
    @tomatodao 3 года назад +8

    マイクラは他ゲーと違って昔の良さが残されつつ進化してる感じが良いよな。
    他ゲーだと本質が変わってきたりしちゃうのもあるからさ……

  • @さるるんの部屋
    @さるるんの部屋 3 года назад +12

    本当に毎度めちゃくちゃわかりやすくて助かります!

  • @さらさら-p9t
    @さらさら-p9t 3 года назад +181

    怖くてワールド序盤に洞窟行けない
    :(´◦ω◦`):
    でも湧き潰し楽になったのはありがたい

    • @yukita2623
      @yukita2623 3 года назад +49

      試作バージョン見る限り巨大洞窟で上から敵が降ってくることがないからその辺は楽かも
      広いからスケルトンはだいぶ厄介

    • @letas.Lettuce
      @letas.Lettuce 3 года назад +11

      @@yukita2623 でも振ってくるのもまた楽しかったりする(クリーパーは死すべし)

    • @hatto333
      @hatto333 3 года назад +15

      クッソでっかい広場に響き渡るモンスターの音は結構怖かったゾ!!

    • @komesin
      @komesin 3 года назад +1

      クソデカ洞窟でも意外と敵湧いてなかったのはなぜだろう

    • @hatto333
      @hatto333 3 года назад +7

      @@komesin 他の細かい洞窟に湧いたのかもしれない
      空間が圧倒的に増えたから

  • @user-muianTKG
    @user-muianTKG 3 года назад +13

    早朝配信お疲れ様です、やっと来ましたね!

  • @jorei-joster
    @jorei-joster 3 года назад +4

    いつも丁寧で分かりやすい解説をありがとうございます😭😭

  • @nekoneshi
    @nekoneshi 3 года назад +63

    洞窟探索好きには嬉しいアプデですね
    空洞が大きくて拠点が作りやすそう( ¨̮ )

    • @デミグラス-t5p
      @デミグラス-t5p 3 года назад +12

      洞窟探検が何も見えなくてやばかった。暗視ポーション必須

  • @あいうえお-k5f9x
    @あいうえお-k5f9x 3 года назад +8

    大きな穴の洞窟みた時ほんっとにびっくりした、、わくわく感がすごい

  • @liviru215
    @liviru215 3 года назад +15

    バイオーム追加は良いんだけど統合版の左手機能の盾と矢しか持てないのとか、チェストのソート機能等々の細かい不便さをどうにかしてくれた方がありがたいんよな…

  • @red_dakarakun
    @red_dakarakun 3 года назад +30

    ビーコン×効率強化5で豆腐にならない深層岩が0~-59まであるのがつらい...

  • @po-z5c
    @po-z5c 3 года назад +13

    レッドストーントーチがmobの湧き抑制するようになったのちょっと辛いかも

  • @サトコサトコ
    @サトコサトコ 3 года назад +13

    遊んでたら新しい洞窟の入り口かと思ったら洞窟じゃなくてすぐ終わる空洞でした
    (長旅するかも)

  • @すいこ-t6d
    @すいこ-t6d 3 года назад +8

    めっちゃ綺麗で泣いた。
    洞窟探検だるすぎて泣いた。
    達成感すごそう

  • @ひなさき-p5y
    @ひなさき-p5y 3 года назад +14

    マジかぁ…ウォーデン殺る気満々だったのになぁ…
    同じこと考えてる奴への知識共有として、
    ウォーデンと戦う場合は、ノックバックが効かないネザライトだと攻撃された場合一度に2発以上攻撃受ける可能性があるから、わざとダイヤ防具でノックバック受けるようにしてから行った方がいいかもね。

  • @TAKONU_ma
    @TAKONU_ma 3 года назад +1

    【長文注意】1.18のすべての変更点(Java)
     
     Ver.1.18では新たにチーズ洞窟(石の柱がまばらに立っている広い空間)、スパゲッティ洞窟
    (細長い洞窟)、ヌードル洞窟(さらに細い洞窟)が追加された。(ノイズ洞窟)
     また、以前のバージョンで岩盤だった場所は深層岩に置き換えられ、Y-64の場所が生成限界となった。
    Y0から下は深層岩関連の生成に置き換わり、"チャンクの壁"は自然な生成に置き換えられた。
     地下には従来の海底渓谷・海底洞窟に代わり帯水層(水が深く溜まっている空間。溶岩層もある。)が
    生成されるようになった。
     洞窟には稀に鉱脈(動画の 6:40 あたりの大量の鉄がそれ)が出現する。
    鉄の鉱脈はY0以下で鉄の原石ブロック・凝灰岩と混ざって生成され、
    銅の鉱脈はY0以上で銅の原石ブロック、花崗岩と混ざって生成される。
     地下に「繁茂した洞窟」(草木が生い茂る洞窟。グロウベリー、胞子の花、ドリップリーフなどが
    生えていて、ウーパールーパー、熱帯魚がスポーンする。)、
    「鍾乳洞」(鍾乳石が大量に存在するバイオームで、ドラウンドがスポーンする)
    のバイオームが追加された。
     地上には「草地」(高い場所に生成されるバイオーム。稀に立っている木にはハチの巣がある)、
    「林」(山の麓にあるバイオームで、マツの木が生えていて地面は雪で覆われている)、
    雪の斜面(山に生成される絶壁)、「尖った山頂」(雪が厚く積もった山頂)、「凍った山頂」
    (氷で形成されている山頂)、「石だらけの山頂」(石だらけの山頂)が組み合わさり、大きな山岳が
    形成される。
     「荒野」「石の海岸」「巨大樹のタイガ」「吹きさらしの丘」にて一部追加・バグ修正がされた。
    前哨基地、村が新しいバイオームに生成されるようになった。ジャングルの寺院、ピラミッドにて
    修正(寺院が水上に生成されたり、ピラミッドが埋まって生成されることがなくなった)が入った。
    アメジストジオードはY30、スポナー部屋はY0以下に生成されることが確定・増加した。
    埋もれた宝に水中呼吸のポーションが追加された。荒野に廃校が多く生成されるようになった。
    深層岩の層にできた化石には深層ダイヤ鉱石が伴うようになった(石炭鉱石の代わり)
     
     敵モブは明るさ0でのみスポーンするようになった。
    「Dinnerbone」と名付けられた羊以外のすべての餌を与えることのできるモブは
    プレイヤーの方を向くようになった。ヤギは「雪の斜面」「尖った山頂」「凍った山頂」でのみ
    スポーンするようになった。ウマ、ロバ、ラバ、ラマはそれぞれ餌を持ったプレイヤーに
    ついていくようになった。ピリジャーなど邪悪な村人は子供の村人を襲わなくなった。
    魚類はY64からY50までの範囲でスポーンするようになった。
    ヒカリイカはY30以下でしかスポーンしなくなった。ヤギ、村人、ホグリンなどのAIが最適化された。
     
     村人ゾンビ、ウーパールーパー、オウム、イリュージョナー、ヴィンディケーター、ウィッチ、
    防具立て、ウィザーの頭蓋骨、グロウベリー、エンチャテーブルのGUI、金床のGUI、
    コンパレーター、ニンジン、カカオの実、製図台、トウヒ・オーク・鉄のドア、赤・青・透明の
    板ガラス、真紅の幹、歪んだ幹、土の道、樹皮を剥いだダークオークの原木のテクスチャが
    それぞれ細かな変更を施された。
     各種焚火、各種ドア、各種看板、各種額縁、ビートルートの種、スイカの種のアイテムのテクスチャ
    が変更された。
     新しいレコード「otherside」が追加された。エンチャ台は明るさ7の光を出すようになった。
    グロウベリー、昆布、ねじれツタ、しだれツタはハサミを先端に使用することで成長を
    止められるようになった。銅鉱石は最大5個の原石をドロップするようになった。
    銅ブロックを石切台で加工できるようになった。大きなドリップリーフは土、荒い土、粘土、耕地、
    苔ブロック、草ブロック、根付いた土、ポドゾル、菌糸にしか設置できなくになった。
    コンジットはツルハシが最適ツールになった。
     
     コマンドのタグの一部変更、スコアボード系統の長さ上限がなくなった。
    ベッドで寝て天候がリセットされる際、天気が晴れだった時にはリセットされなくなった。
    現世で建築可能な範囲がY320~Y-64まで伸ばされた。現世の奈落ダメージはY-128で受けるようになった。
    プレイヤーのスポーンの仕様が変更された。
     
     新たな進捗も追加された。
    「洞窟と崖」は高度限界のY320から死なずにY-63まで飛び降りることが条件。
    「サウンド・オブ・ミュージック」は「草地」バイオームでジュークボックスを鳴らすと達成できる。
    「星の商人」は建築高度限界に立ち村人などと取引をする進捗。
    「ふるさとの気分」は現世でストライダーに乗り溶岩を50ブロック進むと達成される。
     
     鉱石分布が変わった。川は渓谷に裂けられることが少なくなり、バイオームに適応して
    生成されるようになった。湖が削除された。溶岩湖はY0以上で生成されるようになった。
    溶岩の源泉が自然な作りにされた。水の源泉がY192以上で生成されなくなった。
    洞窟内の砂・砂利が落下してくることが少なくなった。渓谷の生成方法が変わった。
    雲はY192に出現するようになった。岩盤の生成がシード値によって変わるようになった。
    シード値がスナップショットから組み替えられた。バイオームのつながりが気温・気候に沿って
    つくられるようになった。理不尽に小さいバイオームが減った。
     
     設定画面でオーディオを出力するデバイスを選べたり、落雷のフラッシュの表示、
    モブの動作の読み込み範囲、チャンクの更新の設定(ブロックを壊したときなどの描画に影響する)、
    オンライン設定を設定できるようになった。
     
     6曲のBGMが追加された。新たな文字のフォント「illageralt」が追加された。字幕が一部変更された。
    ライトブロック、バリアブロックのパーティクルが同じパーティクルに分類された。サーバー設定が
    2種類追加された。言語が2種類追加された。スタート画面の背景が変更された。
    新たなブロックタグがいくつか追加された。
    その他デバッグ画面の一部変更、生成方法の仕様の一部変更がされた。
    コマンドのタグの一部変更、スコアボード系統の長さ上限がなくなった。
    ベッドで寝て天候がリセットされる際、天気が晴れだった時にはリセットされなくなった。
    現世で建築可能な範囲がY320~Y-64まで伸ばされた。現世の奈落ダメージはY-128で受けるようになった。
    プレイヤーのスポーンの仕様が変更された。ステータス効果はインベントリの右に
    表示されるようになった。ワールドタイプの浮島、洞窟が削除された。
    壁に接していてもある程度はダッシュが継続されるようになった。
    スニーク、ジャンプ、自動ジャンプの設定が操作設定に移動された。
    デフォルトの明るさが50になった。チャンクの読み込みが円形になった。
    オートセーブによる負荷軽減のため、処理に余裕があるときにセーブされるようになった。
    リソースパックの最大容量が100Mから250Mまで増加した。
     
     その他細かいコマンド・サーバーのidなどの変更がされた。
    (一部間違いなどあればすいません)

  • @SuperSaturn99
    @SuperSaturn99 3 года назад +24

    このアプデを待ってました!!!

  • @nmsy6979
    @nmsy6979 3 года назад +33

    ツタとかの成長止められるの建築勢として嬉しい

    • @マスメ-w6b
      @マスメ-w6b 3 года назад +4

      上下に糸配置しとけばなんとかなるよ(適当)

  • @terry-mhdqfun
    @terry-mhdqfun 3 года назад +12

    色々綺麗すぎて感動した。久々の良アプデ

  • @abebetaro
    @abebetaro 3 года назад +5

    自分がスポーンしたとこは1.18らしくない従来のような地形だったし、まだそれらしい地形に出会えていないなあ

  • @イグチアキヒト
    @イグチアキヒト 3 года назад +14

    繁茂した洞窟、美しいね…

  • @Kairyu0731TK
    @Kairyu0731TK 3 года назад +6

    投稿時間すご…
    ゆっくり休んでくださいね。

  • @やまたろう-q8f
    @やまたろう-q8f 3 года назад +7

    いろいろデカい広いで難しくなった印象、たのしい

  • @XENON413
    @XENON413 3 года назад +16

    長かったぞ…半年間!!この日をどれだけ待っていたか!!!
    じかいのアプデたのしみーーー!

  • @カイレイジ
    @カイレイジ 3 года назад +3

    広すぎてやばかった、何より地下に石炭がないから松明補充がキツイ
    でも楽しい広い地下はいいぞぉ

  • @_gg421
    @_gg421 3 года назад +6

    夜遅く動画お疲れ様です

  • @xionxx8237
    @xionxx8237 3 года назад +49

    帯水層が露天掘りする時大変……

    • @プリン1587
      @プリン1587 3 года назад +13

      深層岩もネザライトピッケル効率5プラスビーコンでもポコポコ掘れないから露天掘り勢無事死亡の予感
      ウォーデンとかも来るようになったらほんとに大変そ

    • @我想猫餅性非公式ofcial
      @我想猫餅性非公式ofcial 3 года назад +15

      @@プリン1587 大丈夫だ、苔ブロックがある

    • @プリン1587
      @プリン1587 3 года назад +8

      @@我想猫餅性非公式ofcial
      頭良すぎ、スケルトントラップさえあれば強いな
      思いつかんかった

  • @ごまのす
    @ごまのす 3 года назад +2

    繁茂した洞窟見つけました。しかもチーズ洞窟。
    マジで絶景でした。腹から声が絞り出されました。ホントみんな探してもほしい。ガチヤバい。もう凄いから。ガチで。
    サバイバルの方がゆっくり探索できるから、そっちの方がいいと思う。
    しかも普通のチーズ洞窟は縦横ともにデカイけど、こっちのは天井が低めのチーズ洞窟だった。
    「なにここぉ、、、」
    ってなったよ。こんな形の洞窟見たことないんだもん。グローベリーで地面も照らされて敵がいなかった。いるのはウーパールーパーとヒカリイカ、熱帯魚だけ。
    神秘的すぎるだろ、、、
    自分の目で一回観てほしい

  • @ぽーぷ-y9w
    @ぽーぷ-y9w 3 года назад +18

    アプデ前からだけどボート降りると消える
    行ったことないとこ行ったら地形が綺麗だった

    • @moonblue6685
      @moonblue6685 3 года назад +1

      私も同じバグ?でます。岸辺につく手前の水中でボートを降りると消えないようです🙌

    • @ぽーぷ-y9w
      @ぽーぷ-y9w 3 года назад

      @@moonblue6685 そうなんですね!
      ありがとうございます!

  • @_tenpura0401_
    @_tenpura0401_ 3 года назад +4

    楽しみにしてたからまじで嬉しい!

  • @user-xo2rj6hz6s
    @user-xo2rj6hz6s 3 года назад +5

    方解石は嬉しい、アメジストにしかなかったから集めるの楽ww

  • @jadesandayo
    @jadesandayo 3 года назад +2

    ついにかぁ!いやマジで起動すんのたのしみぃ!w

  • @玲蓮-f2l
    @玲蓮-f2l 3 года назад +4

    スケルトンスポナーの位置的に仕分け機作れやんしチェストの拡張も出来やんだからナイスアプデ!

  • @matsudakomatsuda8521
    @matsudakomatsuda8521 3 года назад +3

    今回のアプデでコンポスター使った透視技が封じられたっぽいね。
    掘って自分の目で確かめろという事なのか。

  • @チョッキフリャ
    @チョッキフリャ 3 года назад +3

    洞窟の入口がかなりリアルでよかった。

  • @Asuparata
    @Asuparata 3 года назад +5

    6年やってると変化がすごい

  • @ykYouTube
    @ykYouTube 3 года назад +31

    火山とか来てほしい!

  • @わまから
    @わまから 3 года назад +2

    今日やり始めてまーみんむーみんさんのおかげで楽しく出来そうです!

  • @mercedesbenz595
    @mercedesbenz595 3 года назад +4

    お疲れ様です。いよいよ運命のバージョンアップですね。皆さんわくわくしていることでしょう。

  • @トリンドル佐藤
    @トリンドル佐藤 3 года назад +5

    アプデしたら死ぬほど重い件について…
    要素増やしすぎてガックガク

  • @kagiana_
    @kagiana_ 3 года назад +15

    洞窟にスポーンするモンスター増えたからイージー以上で探索するのめっちゃ怖くなる(笑)

  • @ヌソ
    @ヌソ 3 года назад +5

    空が点滅するしないはてんかんへの配慮だったり…?

  • @たまや-b8e
    @たまや-b8e 3 года назад +2

    1.18が来ましたね!
    ストライダーの紹介のときさりげなくコウモリ氏んでた

  • @たんぼーい
    @たんぼーい 3 года назад +2

    マインクラフトって本当にすごいな…

  • @ららら-j1g
    @ららら-j1g 3 года назад +21

    ワールドでまだ読み込んでいないところなら1.18前に作ったワールドでも標高の高い山は生成されますか?

    • @kagiana_
      @kagiana_ 3 года назад +5

      多分されるよ

    • @boys2mama
      @boys2mama 3 года назад +3

      余裕でされる

    • @boys2mama
      @boys2mama 3 года назад +2

      @ジョニー それは初耳w

    • @ららら-j1g
      @ららら-j1g 3 года назад +2

      @ジョニー 家が山に埋もれてました()

  • @sekisaya3846
    @sekisaya3846 3 года назад +1

    7:33鉱石分布確認用

  • @宮本和孝-n9x
    @宮本和孝-n9x 3 года назад +1

    とても参考になりました!

  • @hassun24
    @hassun24 3 года назад +1

    洞窟内で道に迷ったとき取り敢えず直上で脱出用に土1スタック持ってたけど
    もっと用意しないと抜けられなくなるかなあ

  • @yaji-aisyou
    @yaji-aisyou 3 года назад +1

    洞窟を探検したら友達とやったからってのもあるけどだいたい1時間でダイヤブロックが40個ほど見つかりました

  • @Poponto_Wanko
    @Poponto_Wanko 3 года назад

    優しい声で聞き取りやすいし、解説も分かりやすかったのでCh登録しておきました☺️

  • @ninniku316
    @ninniku316 3 года назад +1

    スパゲティ洞窟とかヌードル洞窟探索してたら迷いそう

  • @masakinggames
    @masakinggames 3 года назад +6

    はじめまして!いつも参考にさせていただいています。
    統合版ですが、すでに露天掘りし終えているところを、アプデ後、さらにY-60付近まで掘り進めようとしたのですが
    Y-1あたりに岩盤がちらほら…うまく置き換わらなかったんですかね。

  • @bo3cod94
    @bo3cod94 3 года назад

    めちゃめちゃわかりやすい!!
    今まで使っていたブランチマイニング場は使えなくなっちゃうのかな??

  • @55555ms100
    @55555ms100 3 года назад +2

    お仕事おつかれさまです!!

  • @user-kannaduki
    @user-kannaduki 3 года назад +8

    冒険感上がりそうで楽しみ

  • @キノコを愛するアタオカ
    @キノコを愛するアタオカ 3 года назад +2

    暗視のポーションの需要爆上がり

  • @ちとせ-n7t
    @ちとせ-n7t 3 года назад +2

    バイオームめちゃくちゃ多いなぁ……全部見て回ってみたいとは思うものの正直あんまり見分けつかんしかといってずっとF3つけてるのもなぁ……
    1.18の変化めちゃくちゃわかりやすかったです!いっぱいウロウロしよう

  • @yunoyume8041
    @yunoyume8041 3 года назад +2

    今回も解説ありがとうございます😊
    一つ聞きたいのが1.18からダイヤが1番出やすい位置ってありますか??
    今までは高さ11が一番出やすかったけど、これって変わりますか?

  • @リマル-p1o
    @リマル-p1o 3 года назад +3

    凍った山頂の実装で氷が欲しい時に氷山をわざわざ探さなくて良くなったのはありがたい。

  • @YTGがめす
    @YTGがめす 3 года назад +4

    夜遅くお疲れさまです

  • @けいくらいす-s5i
    @けいくらいす-s5i 3 года назад +2

    実家のような安心感で少し笑ってしまった…w

  • @ranss_ss
    @ranss_ss 3 года назад +4

    少し前に「試験的」でワールドを作成して今現在自分の中では結構進めた方なんですけど諦めて新しいワールドを作った方がいいですかね…?
    有識者の方教えてください…
    今のワールドは試験的だからか地表に洞窟が生成されることはなく、普通の洞窟もありません

    • @chanoki33
      @chanoki33 3 года назад +1

      どうするのもあなたの自由です
      今のワールドが恋しいなら続ければいいし
      心機一転したいなら新ワールド作ればいいし
      今のワールド残したまま新ワールド作ってどっちもやるのもアリ

    • @VoltexBoy
      @VoltexBoy 3 года назад

      新しい地形を生成すればアプデ後の要素が楽しめますよ

  • @チェシャ-r2y
    @チェシャ-r2y 3 года назад +1

    9:15
    素で落ちちゃうの草

  • @dglance2211
    @dglance2211 3 года назад +3

    個人的にクラシックテクスチャパックを更新してほしい。深層岩鉱石がブツブツした見た目のままだから未だに慣れない

  • @Cheeeeeee7
    @Cheeeeeee7 3 года назад +1

    ガチで待ってた
    マイクラでより綺麗な景色が見れる!

  • @monena_haijin
    @monena_haijin 3 года назад +5

    でかい地形見つけるとワクワクするよな

  • @つっきー158
    @つっきー158 3 года назад +22

    さっそくアプデ楽しもうと思ったけどワールドの容量でかすぎて処理落ちしまくります( ´・ω・` )

  • @心ちゃん-s1i
    @心ちゃん-s1i 3 года назад

    見やすい!ありがとうございます!

  • @にじさんじを全く知らない逆リミ

    お疲れさまです
    マイクラもいいですがしっかり休んでくださいね

  • @ゆうと-q9o
    @ゆうと-q9o 3 года назад +2

    今までMODとかじゃないと追加されないものばかりで嬉しい

  • @nokottidayo
    @nokottidayo 3 года назад +3

    ヴォーデン延期されたのが一番嬉しい

  • @user-mw4qp7ox3g
    @user-mw4qp7ox3g 3 года назад +4

    PS5アプデ後既存のワールドで始めるとエラーでてセーブデータクラッシュするの自分だけ?同じ繰り返しでプレイできなくなりました

  • @ががぎご-m9r
    @ががぎご-m9r 3 года назад +11

    最大高度で取引する進捗なんなのw

  • @-Frien_Channel
    @-Frien_Channel 3 года назад +4

    きっとどれもクウァーリーに沈む(なおバージョン)

  • @user-mw4qp7ox3g
    @user-mw4qp7ox3g 3 года назад +5

    PS4とPS5で既存の世界(500MB)以上の世界を1.18で読み込むとデータ破損とか本体クラッシュするから気をつけて下さい公式のマイクラバグ報告場所に多数上がっています

  • @yatenrow_Toya
    @yatenrow_Toya 3 года назад +1

    1.18になってからダイヤめちゃくちゃ見つかるようになったんだが…、ワールド作って洞窟潜ったら5分でダイヤが見つかった

  • @kkkaa950
    @kkkaa950 3 года назад +2

    朝早くからお疲れ様です!

  • @TOKIN_channel
    @TOKIN_channel 3 года назад +6

    早くエンドアプデ来ないかなぁ(気が早め)