【マイクラ1.18】洞窟と崖アップデート!(Caves&Cliffs)総まとめ‼️6種の山岳と2種の洞窟生成&限界高度拡張・ワールドの引継ぎなど解説!【マインクラフト1.18】パート2の最新情報すべて

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  • Опубликовано: 11 сен 2024

Комментарии • 393

  • @HSMB
    @HSMB  2 года назад +107

    【マイクラ1.19】ワイルドアップデートまとめ動画
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    • @mtaka2
      @mtaka2 2 года назад +3

      勉強になります

  • @Karano5368
    @Karano5368 2 года назад +706

    岩盤まで掘り抜き勢、豆腐採掘出来ない巨大地下空間が出現し、絶望感と共にやる気が上がる

    • @user-hr6gq4zg2z
      @user-hr6gq4zg2z 2 года назад +144

      掘り抜きしたところをハーフで埋めといたのに、ハーフをいざ取ってみるとそこには、大量のディープスレートが広がっていたのである。

    • @user-hr6gq4zg2z
      @user-hr6gq4zg2z 2 года назад +56

      @@senasena222 表向き:よし、また岩盤まで整地しよう。
      裏向き:みなかったことにしよう

    • @user-iw9bs9iy2n
      @user-iw9bs9iy2n 2 года назад +9

      まじでこれ。

    • @yuyuyu1016
      @yuyuyu1016 2 года назад +27

      俺も露天掘りしたところのハーフとったら新しい岩があったw
      でもこの深さ露天掘りしたらめちゃくちゃ見た目凄くなるよな!
      頑張るわぁ

    • @user-hr6gq4zg2z
      @user-hr6gq4zg2z 2 года назад +5

      @@yuyuyu1016 ディープスレート硬過ぎてやめた

  • @ぼす多浪
    @ぼす多浪 2 года назад +563

    現実の地形が忠実に再現されててめっちゃ好き
    ココ数年で1番神アプデ

    • @user-cu7lr4kk2k
      @user-cu7lr4kk2k 2 года назад +47

      毎年言おうぜ!!

    • @user-vw1ph8qr5s
      @user-vw1ph8qr5s 2 года назад +41

      それお前毎回言ってるよなww(未来人)

    • @user-jj5ip2oo2i
      @user-jj5ip2oo2i 2 года назад +25

      ボジョレヌーボーじゃないんだから…

    • @sinakoku
      @sinakoku 2 года назад +3

      整地(´;ω;`)

    • @hatto333
      @hatto333 2 года назад +6

      @@user-lx6wi1vx8o 未来ではマイクラどうなってるんだ……(興奮)

  • @SnowButter
    @SnowButter 2 года назад +23

    9:11 実家のような安心感は草

  • @user-eu7ln5cu9i
    @user-eu7ln5cu9i 2 года назад +65

    石炭が0までだからそこより下では松明用石炭の現地調達が出来ないし、深層石炭が装飾用に欲しい人には辛くなった

  • @user-ej1cl2nk3v
    @user-ej1cl2nk3v 2 года назад +227

    なんか幻想的な風景が多く見れるようなアップデートで嬉しい

    • @nyacomi_vrchat
      @nyacomi_vrchat 2 года назад +7

      Windows版ならレイトレ、java版なら影MODがあるからもっと楽しめるね。

  • @user-pb1ug3ni9m
    @user-pb1ug3ni9m 2 года назад +143

    TNTで爆破したくなる山が増えて嬉しいです。

    • @bozu5663
      @bozu5663 2 года назад +4

      統合版だと、TNT材料の砂集めにエンド系装置を使えない(使えなくなった)のがツラい…。

    • @_razasdf2591
      @_razasdf2591 2 года назад +4

      @@bozu5663 砂漠で集めよう( ^ᴗ^ )(アホ)

  • @banamiru
    @banamiru 2 года назад +259

    新しい草地なんか草の色が山岳だから新鮮な感じしてめっちゃ好きなんだが
    てかなぜ細い洞窟をヌードルとスパゲッティで分けたんだ...

    • @hatto333
      @hatto333 2 года назад +64

      日本語だとストレート麺と縮れ麺になるかな
      生成が微妙に違うのだ

    • @servizio_sociale
      @servizio_sociale 2 года назад +30

      ヌードル洞窟は洞窟と洞窟を繋げるために使われます。

    • @user-wh8pz8dy2b
      @user-wh8pz8dy2b 2 года назад +2

      確かにΣ(゚Д゚)

  • @rintan15
    @rintan15 2 года назад +138

    壁に少しぶつかっても走り続けられるのが地味に嬉しい

  • @tadano_choobun_no_hito
    @tadano_choobun_no_hito 2 года назад +121

    山羊の角って特に意識してなかったけどわざわざ延期するってことは何か重要な意味を持ってるのか?もしかして聴覚が鋭いウォーデンをダウンさせられたり?

    • @user-co5be9mp9y
      @user-co5be9mp9y 2 года назад +29

      その発想はなかった

    • @tar1425
      @tar1425 2 года назад +17

      あるかも???

    • @user-kc2vs1lw8y
      @user-kc2vs1lw8y 2 года назад +21

      どっちにしろウォーデンの苦手なアイテムは追加されそうだな

    • @Toko_Noma
      @Toko_Noma 2 года назад +10

      天才か?

    • @gomagomadoressin
      @gomagomadoressin 2 года назад +1

      @@user-kc2vs1lw8y 確か匂いも感知するはずだからシュールストレミング的な?

  • @lllv2926
    @lllv2926 2 года назад +51

    このアプデのおかげで地形探索するの楽しすぎて建築が手につかない

  • @kyoh86
    @kyoh86 2 года назад +36

    1.18、ざっくり見たところでは
    - バグった家のある村が異様に多い
    - 陸上に難破船が異様に多い
    - 襲撃ボーナスが異様に長い
    - 前バージョンから引き継がれたチャンクではy=0未満でも土が生成する
    とまだまだ未調整な点が多そうですね

    • @カツ丼派のTKG
      @カツ丼派のTKG 2 года назад +2

      @えーーっと… わかる!いろんなワールドつくっても必ず一個はあったもん

    • @支倉未起隆
      @支倉未起隆 2 года назад +1

      家の近くにジャングル出来てたわ

    • @user-nk6xc9cv5z
      @user-nk6xc9cv5z 2 года назад +5

      襲撃ボーナスは仕様です。
      コメ主さんが言いたいことと私の受け取り方が同じであればですが

  • @って誰かが言ってた
    @って誰かが言ってた 2 года назад +169

    シラカバの木に絶対ハチミツブロックがあるのは結構目印的な感じになって地味に助かる

    • @user-kannaduki
      @user-kannaduki 2 года назад +12

      あんたどこにでもいるねぇ

  • @user-bn6xk8yc9l
    @user-bn6xk8yc9l 2 года назад +74

    動画投稿お疲れ様です、原石ブロック見つけた時は「こんなの自然生成するようになったのか」と驚きました

  • @clabmantol1256
    @clabmantol1256 2 года назад +59

    地形凄すぎる、、、
    冒険して全部露天掘りしたくなる、、、、
    早く露天掘りのMOD対応してほしいな!

  • @user-xg4rb8qi8t
    @user-xg4rb8qi8t 2 года назад +77

    モブのアプデで氷使いが追加されれば凍った山頂と良い組み合わせが出来てんだろうな

  • @user-re6kt9qi2o
    @user-re6kt9qi2o 2 года назад +18

    今までの岩盤の下には実はすでに洞窟とかがあって、壊せなかっただけだけどスティーブの技術が上がって岩盤掘れるようになったとかだと、新大陸に上陸したみたいな感じでなんかエモひ

  • @佐藤最終形態
    @佐藤最終形態 2 года назад +21

    このアップデートでか分からないけどバカほどでかい花畑あってめっちゃ綺麗だった。

  • @anime-TV-saiseirisutokei
    @anime-TV-saiseirisutokei 2 года назад +34

    草地とかをくり抜いて拠点にしたら楽しそう
    後実家の様な安心感の所で落ちた所笑ったw

  • @default3299
    @default3299 2 года назад +31

    今さらだけど9年前から慣れ親しんだ地形が変わるのは何か寂しいな....

    • @letas.Lettuce
      @letas.Lettuce 2 года назад +3

      確かJava版だけかは知らんけど開始前にバージョン設定できなかったっけ?

  • @osui38
    @osui38 2 года назад +21

    情報でる度に動画にして下さるので、製作陣の試行錯誤が伺えて毎度とても有難い。

  • @liviru215
    @liviru215 2 года назад +15

    バイオーム追加は良いんだけど統合版の左手機能の盾と矢しか持てないのとか、チェストのソート機能等々の細かい不便さをどうにかしてくれた方がありがたいんよな…

  • @arinna630
    @arinna630 2 года назад +115

    整地厨にはご褒美()のアプデ…

    • @Hiraisun
      @Hiraisun 2 года назад +24

      ディープスレートが1tick破壊出来るようになるのは5年後くらいかな

    • @user-ck9dr1yj2r
      @user-ck9dr1yj2r 2 года назад +11

      朝から右手の痙攣が止まらない:(´◦ω◦`):ぷるぷる

  • @tomatodao
    @tomatodao 2 года назад +7

    マイクラは他ゲーと違って昔の良さが残されつつ進化してる感じが良いよな。
    他ゲーだと本質が変わってきたりしちゃうのもあるからさ……

  • @user-fv4uy5cj2w
    @user-fv4uy5cj2w 2 года назад +24

    いつも思うけど、もはや日本公式チャンネルなんよ

  • @sachikoa7895
    @sachikoa7895 2 года назад +11

    情報がほんと早くて分かりやすくていつもありがたいです🙏

  • @nekoneshi
    @nekoneshi 2 года назад +64

    洞窟探索好きには嬉しいアプデですね
    空洞が大きくて拠点が作りやすそう( ¨̮ )

    • @user-hr6gq4zg2z
      @user-hr6gq4zg2z 2 года назад +12

      洞窟探検が何も見えなくてやばかった。暗視ポーション必須

  • @ak6981
    @ak6981 2 года назад +24

    マミムンさんの解説が一番よくわかりやすいです‼︎早朝から編集&投稿お疲れ様です😌

  • @user-fs7hn2io6u
    @user-fs7hn2io6u 2 года назад +182

    怖くてワールド序盤に洞窟行けない
    :(´◦ω◦`):
    でも湧き潰し楽になったのはありがたい

    • @yukita2623
      @yukita2623 2 года назад +49

      試作バージョン見る限り巨大洞窟で上から敵が降ってくることがないからその辺は楽かも
      広いからスケルトンはだいぶ厄介

    • @letas.Lettuce
      @letas.Lettuce 2 года назад +11

      @@yukita2623 でも振ってくるのもまた楽しかったりする(クリーパーは死すべし)

    • @hatto333
      @hatto333 2 года назад +15

      クッソでっかい広場に響き渡るモンスターの音は結構怖かったゾ!!

    • @komesin
      @komesin 2 года назад +1

      クソデカ洞窟でも意外と敵湧いてなかったのはなぜだろう

    • @hatto333
      @hatto333 2 года назад +7

      @@komesin 他の細かい洞窟に湧いたのかもしれない
      空間が圧倒的に増えたから

  • @user-muianTKG
    @user-muianTKG 2 года назад +13

    早朝配信お疲れ様です、やっと来ましたね!

  • @user-qt9ld9zt4g
    @user-qt9ld9zt4g 2 года назад +14

    マジかぁ…ウォーデン殺る気満々だったのになぁ…
    同じこと考えてる奴への知識共有として、
    ウォーデンと戦う場合は、ノックバックが効かないネザライトだと攻撃された場合一度に2発以上攻撃受ける可能性があるから、わざとダイヤ防具でノックバック受けるようにしてから行った方がいいかもね。

  • @user-bk1cn8ix6i
    @user-bk1cn8ix6i 2 года назад +12

    本当に毎度めちゃくちゃわかりやすくて助かります!

  • @jorei-joster
    @jorei-joster 2 года назад +4

    いつも丁寧で分かりやすい解説をありがとうございます😭😭

  • @user-ph2ji9gd5z
    @user-ph2ji9gd5z 2 года назад +8

    大きな穴の洞窟みた時ほんっとにびっくりした、、わくわく感がすごい

  • @user-fg7xs3ux9x
    @user-fg7xs3ux9x 2 года назад +13

    レッドストーントーチがmobの湧き抑制するようになったのちょっと辛いかも

  • @red_dakarakun
    @red_dakarakun 2 года назад +29

    ビーコン×効率強化5で豆腐にならない深層岩が0~-59まであるのがつらい...

  • @user-qg7jn5sh8l
    @user-qg7jn5sh8l 2 года назад +8

    めっちゃ綺麗で泣いた。
    洞窟探検だるすぎて泣いた。
    達成感すごそう

  • @ykYouTube
    @ykYouTube 2 года назад +31

    火山とか来てほしい!

    • @kagiana_
      @kagiana_ 2 года назад +3

      それな

    • @user-ks5fw6fz2j
      @user-ks5fw6fz2j 2 года назад +2

      天才かよ

    • @user-ow7ty8rl4v
      @user-ow7ty8rl4v 2 года назад +8

      火山の中にダンジョンとかあったら超楽しそう。

    • @ykYouTube
      @ykYouTube 2 года назад +1

      @@user-ow7ty8rl4v それな

    • @ykYouTube
      @ykYouTube 2 года назад +2

      @@user-ks5fw6fz2j ありがとう

  • @nmsy6979
    @nmsy6979 2 года назад +33

    ツタとかの成長止められるの建築勢として嬉しい

    • @マスメ-w6b
      @マスメ-w6b 2 года назад +4

      上下に糸配置しとけばなんとかなるよ(適当)

  • @user-wm2he9vk7d
    @user-wm2he9vk7d 2 года назад +14

    繁茂した洞窟、美しいね…

  • @Kairyu0731TK
    @Kairyu0731TK 2 года назад +6

    投稿時間すご…
    ゆっくり休んでくださいね。

  • @user-wv2ls2jk3j
    @user-wv2ls2jk3j 2 года назад +2

    繁茂した洞窟見つけました。しかもチーズ洞窟。
    マジで絶景でした。腹から声が絞り出されました。ホントみんな探してもほしい。ガチヤバい。もう凄いから。ガチで。
    サバイバルの方がゆっくり探索できるから、そっちの方がいいと思う。
    しかも普通のチーズ洞窟は縦横ともにデカイけど、こっちのは天井が低めのチーズ洞窟だった。
    「なにここぉ、、、」
    ってなったよ。こんな形の洞窟見たことないんだもん。グローベリーで地面も照らされて敵がいなかった。いるのはウーパールーパーとヒカリイカ、熱帯魚だけ。
    神秘的すぎるだろ、、、
    自分の目で一回観てほしい

  • @abebetaro
    @abebetaro 2 года назад +5

    自分がスポーンしたとこは1.18らしくない従来のような地形だったし、まだそれらしい地形に出会えていないなあ

  • @SuperSaturn99
    @SuperSaturn99 2 года назад +24

    このアプデを待ってました!!!

  • @_gg421
    @_gg421 2 года назад +6

    夜遅く動画お疲れ様です

  • @xionxx8237
    @xionxx8237 2 года назад +48

    帯水層が露天掘りする時大変……

    • @プリン1587
      @プリン1587 2 года назад +13

      深層岩もネザライトピッケル効率5プラスビーコンでもポコポコ掘れないから露天掘り勢無事死亡の予感
      ウォーデンとかも来るようになったらほんとに大変そ

    • @我想猫餅性非公式ofcial
      @我想猫餅性非公式ofcial 2 года назад +15

      @@プリン1587 大丈夫だ、苔ブロックがある

    • @プリン1587
      @プリン1587 2 года назад +8

      @@我想猫餅性非公式ofcial
      頭良すぎ、スケルトントラップさえあれば強いな
      思いつかんかった

  • @user-ws8mq8ky4p
    @user-ws8mq8ky4p 2 года назад +11

    最大高度で取引する進捗なんなのw

  • @miengelion
    @miengelion 2 года назад +9

    もう4時ですよw

  • @Asuparata
    @Asuparata 2 года назад +5

    6年やってると変化がすごい

  • @user-rj2ip7ew1l
    @user-rj2ip7ew1l 2 года назад +3

    広すぎてやばかった、何より地下に石炭がないから松明補充がキツイ
    でも楽しい広い地下はいいぞぉ

  • @user-ki3ti2jj8n
    @user-ki3ti2jj8n 2 года назад +7

    いろいろデカい広いで難しくなった印象、たのしい

  • @user-op2vq9wd3k
    @user-op2vq9wd3k 2 года назад +18

    アプデ前からだけどボート降りると消える
    行ったことないとこ行ったら地形が綺麗だった

    • @moonblue6685
      @moonblue6685 2 года назад +1

      私も同じバグ?でます。岸辺につく手前の水中でボートを降りると消えないようです🙌

    • @user-op2vq9wd3k
      @user-op2vq9wd3k 2 года назад

      @@moonblue6685 そうなんですね!
      ありがとうございます!

  • @user-xo2rj6hz6s
    @user-xo2rj6hz6s 2 года назад +5

    方解石は嬉しい、アメジストにしかなかったから集めるの楽ww

  • @terry-mhdqfun
    @terry-mhdqfun 2 года назад +12

    色々綺麗すぎて感動した。久々の良アプデ

  • @ヌソ
    @ヌソ 2 года назад +5

    空が点滅するしないはてんかんへの配慮だったり…?

  • @ゲイバー佐々木
    @ゲイバー佐々木 2 года назад +2

    昔のマインクラフトに戻れるアプデ来ないかな

  • @akatuki_RiKu158x
    @akatuki_RiKu158x 2 года назад +22

    さっそくアプデ楽しもうと思ったけどワールドの容量でかすぎて処理落ちしまくります( ´・ω・` )

  • @_tenpura0401_
    @_tenpura0401_ 2 года назад +4

    楽しみにしてたからまじで嬉しい!

  • @user-bb6qe4ui6g
    @user-bb6qe4ui6g 2 года назад +5

    アプデしたら死ぬほど重い件について…
    要素増やしすぎてガックガク

  • @user-mw4qp7ox3g
    @user-mw4qp7ox3g 2 года назад +5

    PS4とPS5で既存の世界(500MB)以上の世界を1.18で読み込むとデータ破損とか本体クラッシュするから気をつけて下さい公式のマイクラバグ報告場所に多数上がっています

  • @matsudakomatsuda8521
    @matsudakomatsuda8521 2 года назад +3

    今回のアプデでコンポスター使った透視技が封じられたっぽいね。
    掘って自分の目で確かめろという事なのか。

  • @sekisaya3846
    @sekisaya3846 2 года назад +1

    7:33鉱石分布確認用

  • @user-fv3sl8jc7p
    @user-fv3sl8jc7p 2 года назад +4

    スケルトンスポナーの位置的に仕分け機作れやんしチェストの拡張も出来やんだからナイスアプデ!

  • @mercedesbenz595
    @mercedesbenz595 2 года назад +4

    お疲れ様です。いよいよ運命のバージョンアップですね。皆さんわくわくしていることでしょう。

  • @user-gi7dj1rs8k
    @user-gi7dj1rs8k 2 года назад +21

    ワールドでまだ読み込んでいないところなら1.18前に作ったワールドでも標高の高い山は生成されますか?

    • @kagiana_
      @kagiana_ 2 года назад +5

      多分されるよ

    • @boys2mama
      @boys2mama 2 года назад +3

      余裕でされる

    • @boys2mama
      @boys2mama 2 года назад +2

      @ジョニー それは初耳w

    • @user-gi7dj1rs8k
      @user-gi7dj1rs8k 2 года назад +2

      @ジョニー 家が山に埋もれてました()

  • @XENON413
    @XENON413 2 года назад +16

    長かったぞ…半年間!!この日をどれだけ待っていたか!!!
    じかいのアプデたのしみーーー!

  • @jadesandayo
    @jadesandayo 2 года назад +2

    ついにかぁ!いやマジで起動すんのたのしみぃ!w

  • @user-bl2tl8jr6e
    @user-bl2tl8jr6e 2 года назад +2

    1.18が来ましたね!
    ストライダーの紹介のときさりげなくコウモリ氏んでた

  • @YTGがめす
    @YTGがめす 2 года назад +4

    夜遅くお疲れさまです

  • @user-vt5qd4ym7q
    @user-vt5qd4ym7q 2 года назад +1

    9:15
    素で落ちちゃうの草

  • @user-ot6cs2nt9j
    @user-ot6cs2nt9j 2 года назад +2

    暗視のポーションの需要爆上がり

  • @user-ef8sp1ub9t
    @user-ef8sp1ub9t 2 года назад +3

    洞窟の入口がかなりリアルでよかった。

  • @たんぼーい
    @たんぼーい 2 года назад +2

    マインクラフトって本当にすごいな…

  • @user-by2dm5wr1v
    @user-by2dm5wr1v 2 года назад +4

    水中渓谷削除寂しいな

  • @monena_haijin
    @monena_haijin 2 года назад +5

    でかい地形見つけるとワクワクするよな

  • @dglance2211
    @dglance2211 2 года назад +3

    個人的にクラシックテクスチャパックを更新してほしい。深層岩鉱石がブツブツした見た目のままだから未だに慣れない

  • @user-mw4qp7ox3g
    @user-mw4qp7ox3g 2 года назад +4

    PS5アプデ後既存のワールドで始めるとエラーでてセーブデータクラッシュするの自分だけ?同じ繰り返しでプレイできなくなりました

  • @user-nl3tf9hd8d
    @user-nl3tf9hd8d 2 года назад +6

    砂漠無くなるのは痛い

  • @-Frien_Channel
    @-Frien_Channel 2 года назад +4

    きっとどれもクウァーリーに沈む(なおバージョン)

  • @user-ye2ux6he7w
    @user-ye2ux6he7w 2 года назад +2

    今日やり始めてまーみんむーみんさんのおかげで楽しく出来そうです!

  • @user-sl4ir8kp2r
    @user-sl4ir8kp2r 2 года назад +2

    バイオームめちゃくちゃ多いなぁ……全部見て回ってみたいとは思うものの正直あんまり見分けつかんしかといってずっとF3つけてるのもなぁ……
    1.18の変化めちゃくちゃわかりやすかったです!いっぱいウロウロしよう

  • @yunoyume8041
    @yunoyume8041 2 года назад +2

    今回も解説ありがとうございます😊
    一つ聞きたいのが1.18からダイヤが1番出やすい位置ってありますか??
    今までは高さ11が一番出やすかったけど、これって変わりますか?

  • @kagiana_
    @kagiana_ 2 года назад +15

    洞窟にスポーンするモンスター増えたからイージー以上で探索するのめっちゃ怖くなる(笑)

  • @55555ms100
    @55555ms100 2 года назад +2

    お仕事おつかれさまです!!

  • @hassun24
    @hassun24 2 года назад +1

    洞窟内で道に迷ったとき取り敢えず直上で脱出用に土1スタック持ってたけど
    もっと用意しないと抜けられなくなるかなあ

  • @user-bf2xh5in3o
    @user-bf2xh5in3o 2 года назад +2

    実家のような安心感で少し笑ってしまった…w

  • @user-kannaduki
    @user-kannaduki 2 года назад +8

    冒険感上がりそうで楽しみ

  • @ranss_ss
    @ranss_ss 2 года назад +4

    少し前に「試験的」でワールドを作成して今現在自分の中では結構進めた方なんですけど諦めて新しいワールドを作った方がいいですかね…?
    有識者の方教えてください…
    今のワールドは試験的だからか地表に洞窟が生成されることはなく、普通の洞窟もありません

    • @chanoki33
      @chanoki33 2 года назад +1

      どうするのもあなたの自由です
      今のワールドが恋しいなら続ければいいし
      心機一転したいなら新ワールド作ればいいし
      今のワールド残したまま新ワールド作ってどっちもやるのもアリ

    • @VoltexBoy
      @VoltexBoy 2 года назад

      新しい地形を生成すればアプデ後の要素が楽しめますよ

  • @user-wh8pz8dy2b
    @user-wh8pz8dy2b 2 года назад +1

    とても参考になりました!

  • @高木ブー-p2g
    @高木ブー-p2g 2 года назад +4

    Switch版のマイクラでアップデートをしたのですが元々のワールドの岩盤がディープスレートにならないのですが理由がわかる人いますか?

  • @nokottidayo
    @nokottidayo 2 года назад +3

    ヴォーデン延期されたのが一番嬉しい

  • @masakinggames
    @masakinggames 2 года назад +6

    はじめまして!いつも参考にさせていただいています。
    統合版ですが、すでに露天掘りし終えているところを、アプデ後、さらにY-60付近まで掘り進めようとしたのですが
    Y-1あたりに岩盤がちらほら…うまく置き換わらなかったんですかね。

  • @yaji-aisyou
    @yaji-aisyou 2 года назад +1

    洞窟を探検したら友達とやったからってのもあるけどだいたい1時間でダイヤブロックが40個ほど見つかりました

  • @user-ik2co3oy1c
    @user-ik2co3oy1c 2 года назад +6

    夜遅くまで、お疲れ様です。m(_ _)m

  • @ikeko93
    @ikeko93 2 года назад +1

    始まりが0.67.0で近くに打ち上げられた船があってその中に竹と苔があって宝の地図のところ掘るとダイヤ、名札、海の中心もあって陸の渓谷の中が水で沈んでたりするマップありました!多分ワールド生成がバグってるマップだと思うので他にも色々なものがあると思います。

  • @リマル-p1o
    @リマル-p1o 2 года назад +3

    凍った山頂の実装で氷が欲しい時に氷山をわざわざ探さなくて良くなったのはありがたい。

  • @user-lv4eb3bg9f
    @user-lv4eb3bg9f 2 года назад +2

    今までMODとかじゃないと追加されないものばかりで嬉しい

  • @TOKIN_channel
    @TOKIN_channel 2 года назад +6

    早くエンドアプデ来ないかなぁ(気が早め)

  • @chanoki33
    @chanoki33 2 года назад +1

    モンスター光源レベル変更はめちゃくちゃデカい…新洞窟の探索にはありがたいけど、TTは作り直しが必要だろうなあ

  • @bo3cod94
    @bo3cod94 2 года назад

    めちゃめちゃわかりやすい!!
    今まで使っていたブランチマイニング場は使えなくなっちゃうのかな??