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【マイクラ1.19】ワイルドアップデートまとめ動画ruclips.net/video/7VycwmUH-Wk/видео.html🐤マミムンぶーぶー/公式ツイッターtwitter.com/hsstudio300🔔メンバー登録はこちらから‼ruclips.net/channel/UC7bshUGQaibnoHEs-_tat8Ajoin
勉強になります
岩盤まで掘り抜き勢、豆腐採掘出来ない巨大地下空間が出現し、絶望感と共にやる気が上がる
掘り抜きしたところをハーフで埋めといたのに、ハーフをいざ取ってみるとそこには、大量のディープスレートが広がっていたのである。
@@senasena222 表向き:よし、また岩盤まで整地しよう。裏向き:みなかったことにしよう
まじでこれ。
俺も露天掘りしたところのハーフとったら新しい岩があったwでもこの深さ露天掘りしたらめちゃくちゃ見た目凄くなるよな!頑張るわぁ
@@yuyuyu1016 ディープスレート硬過ぎてやめた
現実の地形が忠実に再現されててめっちゃ好きココ数年で1番神アプデ
毎年言おうぜ!!
それお前毎回言ってるよなww(未来人)
ボジョレヌーボーじゃないんだから…
整地(´;ω;`)
@@user-lx6wi1vx8o 未来ではマイクラどうなってるんだ……(興奮)
9:11 実家のような安心感は草
石炭が0までだからそこより下では松明用石炭の現地調達が出来ないし、深層石炭が装飾用に欲しい人には辛くなった
なんか幻想的な風景が多く見れるようなアップデートで嬉しい
Windows版ならレイトレ、java版なら影MODがあるからもっと楽しめるね。
TNTで爆破したくなる山が増えて嬉しいです。
統合版だと、TNT材料の砂集めにエンド系装置を使えない(使えなくなった)のがツラい…。
@@bozu5663 砂漠で集めよう( ^ᴗ^ )(アホ)
新しい草地なんか草の色が山岳だから新鮮な感じしてめっちゃ好きなんだがてかなぜ細い洞窟をヌードルとスパゲッティで分けたんだ...
日本語だとストレート麺と縮れ麺になるかな生成が微妙に違うのだ
ヌードル洞窟は洞窟と洞窟を繋げるために使われます。
確かにΣ(゚Д゚)
壁に少しぶつかっても走り続けられるのが地味に嬉しい
山羊の角って特に意識してなかったけどわざわざ延期するってことは何か重要な意味を持ってるのか?もしかして聴覚が鋭いウォーデンをダウンさせられたり?
その発想はなかった
あるかも???
どっちにしろウォーデンの苦手なアイテムは追加されそうだな
天才か?
@@user-kc2vs1lw8y 確か匂いも感知するはずだからシュールストレミング的な?
このアプデのおかげで地形探索するの楽しすぎて建築が手につかない
1.18、ざっくり見たところでは- バグった家のある村が異様に多い- 陸上に難破船が異様に多い- 襲撃ボーナスが異様に長い- 前バージョンから引き継がれたチャンクではy=0未満でも土が生成するとまだまだ未調整な点が多そうですね
@えーーっと… わかる!いろんなワールドつくっても必ず一個はあったもん
家の近くにジャングル出来てたわ
襲撃ボーナスは仕様です。コメ主さんが言いたいことと私の受け取り方が同じであればですが
シラカバの木に絶対ハチミツブロックがあるのは結構目印的な感じになって地味に助かる
あんたどこにでもいるねぇ
動画投稿お疲れ様です、原石ブロック見つけた時は「こんなの自然生成するようになったのか」と驚きました
地形凄すぎる、、、冒険して全部露天掘りしたくなる、、、、早く露天掘りのMOD対応してほしいな!
モブのアプデで氷使いが追加されれば凍った山頂と良い組み合わせが出来てんだろうな
去年落選したアイスオロジャー
いずれは実装されるだろうけど何年先になるやら
そうそれ
今までの岩盤の下には実はすでに洞窟とかがあって、壊せなかっただけだけどスティーブの技術が上がって岩盤掘れるようになったとかだと、新大陸に上陸したみたいな感じでなんかエモひ
このアップデートでか分からないけどバカほどでかい花畑あってめっちゃ綺麗だった。
草地とかをくり抜いて拠点にしたら楽しそう後実家の様な安心感の所で落ちた所笑ったw
今さらだけど9年前から慣れ親しんだ地形が変わるのは何か寂しいな....
確かJava版だけかは知らんけど開始前にバージョン設定できなかったっけ?
情報でる度に動画にして下さるので、製作陣の試行錯誤が伺えて毎度とても有難い。
バイオーム追加は良いんだけど統合版の左手機能の盾と矢しか持てないのとか、チェストのソート機能等々の細かい不便さをどうにかしてくれた方がありがたいんよな…
じゃあ左手に持ったブロックをどう置く?
整地厨にはご褒美()のアプデ…
ディープスレートが1tick破壊出来るようになるのは5年後くらいかな
朝から右手の痙攣が止まらない:(´◦ω◦`):ぷるぷる
マイクラは他ゲーと違って昔の良さが残されつつ進化してる感じが良いよな。他ゲーだと本質が変わってきたりしちゃうのもあるからさ……
いつも思うけど、もはや日本公式チャンネルなんよ
それな
情報がほんと早くて分かりやすくていつもありがたいです🙏
洞窟探索好きには嬉しいアプデですね空洞が大きくて拠点が作りやすそう( ¨̮ )
洞窟探検が何も見えなくてやばかった。暗視ポーション必須
マミムンさんの解説が一番よくわかりやすいです‼︎早朝から編集&投稿お疲れ様です😌
怖くてワールド序盤に洞窟行けない:(´◦ω◦`):でも湧き潰し楽になったのはありがたい
試作バージョン見る限り巨大洞窟で上から敵が降ってくることがないからその辺は楽かも広いからスケルトンはだいぶ厄介
@@yukita2623 でも振ってくるのもまた楽しかったりする(クリーパーは死すべし)
クッソでっかい広場に響き渡るモンスターの音は結構怖かったゾ!!
クソデカ洞窟でも意外と敵湧いてなかったのはなぜだろう
@@komesin 他の細かい洞窟に湧いたのかもしれない空間が圧倒的に増えたから
早朝配信お疲れ様です、やっと来ましたね!
マジかぁ…ウォーデン殺る気満々だったのになぁ…同じこと考えてる奴への知識共有として、ウォーデンと戦う場合は、ノックバックが効かないネザライトだと攻撃された場合一度に2発以上攻撃受ける可能性があるから、わざとダイヤ防具でノックバック受けるようにしてから行った方がいいかもね。
本当に毎度めちゃくちゃわかりやすくて助かります!
いつも丁寧で分かりやすい解説をありがとうございます😭😭
大きな穴の洞窟みた時ほんっとにびっくりした、、わくわく感がすごい
レッドストーントーチがmobの湧き抑制するようになったのちょっと辛いかも
ビーコン×効率強化5で豆腐にならない深層岩が0~-59まであるのがつらい...
めっちゃ綺麗で泣いた。洞窟探検だるすぎて泣いた。達成感すごそう
火山とか来てほしい!
天才かよ
火山の中にダンジョンとかあったら超楽しそう。
@@user-ow7ty8rl4v それな
@@user-ks5fw6fz2j ありがとう
ツタとかの成長止められるの建築勢として嬉しい
上下に糸配置しとけばなんとかなるよ(適当)
繁茂した洞窟、美しいね…
投稿時間すご…ゆっくり休んでくださいね。
繁茂した洞窟見つけました。しかもチーズ洞窟。マジで絶景でした。腹から声が絞り出されました。ホントみんな探してもほしい。ガチヤバい。もう凄いから。ガチで。サバイバルの方がゆっくり探索できるから、そっちの方がいいと思う。しかも普通のチーズ洞窟は縦横ともにデカイけど、こっちのは天井が低めのチーズ洞窟だった。「なにここぉ、、、」ってなったよ。こんな形の洞窟見たことないんだもん。グローベリーで地面も照らされて敵がいなかった。いるのはウーパールーパーとヒカリイカ、熱帯魚だけ。神秘的すぎるだろ、、、自分の目で一回観てほしい
自分がスポーンしたとこは1.18らしくない従来のような地形だったし、まだそれらしい地形に出会えていないなあ
このアプデを待ってました!!!
夜遅く動画お疲れ様です
帯水層が露天掘りする時大変……
深層岩もネザライトピッケル効率5プラスビーコンでもポコポコ掘れないから露天掘り勢無事死亡の予感ウォーデンとかも来るようになったらほんとに大変そ
@@プリン1587 大丈夫だ、苔ブロックがある
@@我想猫餅性非公式ofcial 頭良すぎ、スケルトントラップさえあれば強いな思いつかんかった
最大高度で取引する進捗なんなのw
もう4時ですよw
6年やってると変化がすごい
広すぎてやばかった、何より地下に石炭がないから松明補充がキツイでも楽しい広い地下はいいぞぉ
いろいろデカい広いで難しくなった印象、たのしい
アプデ前からだけどボート降りると消える行ったことないとこ行ったら地形が綺麗だった
私も同じバグ?でます。岸辺につく手前の水中でボートを降りると消えないようです🙌
@@moonblue6685 そうなんですね!ありがとうございます!
方解石は嬉しい、アメジストにしかなかったから集めるの楽ww
色々綺麗すぎて感動した。久々の良アプデ
空が点滅するしないはてんかんへの配慮だったり…?
昔のマインクラフトに戻れるアプデ来ないかな
さっそくアプデ楽しもうと思ったけどワールドの容量でかすぎて処理落ちしまくります( ´・ω・` )
楽しみにしてたからまじで嬉しい!
アプデしたら死ぬほど重い件について…要素増やしすぎてガックガク
PS4とPS5で既存の世界(500MB)以上の世界を1.18で読み込むとデータ破損とか本体クラッシュするから気をつけて下さい公式のマイクラバグ報告場所に多数上がっています
今回のアプデでコンポスター使った透視技が封じられたっぽいね。掘って自分の目で確かめろという事なのか。
7:33鉱石分布確認用
スケルトンスポナーの位置的に仕分け機作れやんしチェストの拡張も出来やんだからナイスアプデ!
お疲れ様です。いよいよ運命のバージョンアップですね。皆さんわくわくしていることでしょう。
ワールドでまだ読み込んでいないところなら1.18前に作ったワールドでも標高の高い山は生成されますか?
多分されるよ
余裕でされる
@ジョニー それは初耳w
@ジョニー 家が山に埋もれてました()
長かったぞ…半年間!!この日をどれだけ待っていたか!!!じかいのアプデたのしみーーー!
ついにかぁ!いやマジで起動すんのたのしみぃ!w
1.18が来ましたね!ストライダーの紹介のときさりげなくコウモリ氏んでた
夜遅くお疲れさまです
9:15素で落ちちゃうの草
暗視のポーションの需要爆上がり
洞窟の入口がかなりリアルでよかった。
マインクラフトって本当にすごいな…
水中渓谷削除寂しいな
でかい地形見つけるとワクワクするよな
何個も見ると飽きる
個人的にクラシックテクスチャパックを更新してほしい。深層岩鉱石がブツブツした見た目のままだから未だに慣れない
PS5アプデ後既存のワールドで始めるとエラーでてセーブデータクラッシュするの自分だけ?同じ繰り返しでプレイできなくなりました
砂漠無くなるのは痛い
砂漠って無くなるんですか?
きっとどれもクウァーリーに沈む(なおバージョン)
すぐ対応するさ!
今日やり始めてまーみんむーみんさんのおかげで楽しく出来そうです!
バイオームめちゃくちゃ多いなぁ……全部見て回ってみたいとは思うものの正直あんまり見分けつかんしかといってずっとF3つけてるのもなぁ……1.18の変化めちゃくちゃわかりやすかったです!いっぱいウロウロしよう
今回も解説ありがとうございます😊一つ聞きたいのが1.18からダイヤが1番出やすい位置ってありますか??今までは高さ11が一番出やすかったけど、これって変わりますか?
洞窟にスポーンするモンスター増えたからイージー以上で探索するのめっちゃ怖くなる(笑)
お仕事おつかれさまです!!
洞窟内で道に迷ったとき取り敢えず直上で脱出用に土1スタック持ってたけどもっと用意しないと抜けられなくなるかなあ
実家のような安心感で少し笑ってしまった…w
冒険感上がりそうで楽しみ
少し前に「試験的」でワールドを作成して今現在自分の中では結構進めた方なんですけど諦めて新しいワールドを作った方がいいですかね…?有識者の方教えてください…今のワールドは試験的だからか地表に洞窟が生成されることはなく、普通の洞窟もありません
どうするのもあなたの自由です今のワールドが恋しいなら続ければいいし心機一転したいなら新ワールド作ればいいし今のワールド残したまま新ワールド作ってどっちもやるのもアリ
新しい地形を生成すればアプデ後の要素が楽しめますよ
とても参考になりました!
Switch版のマイクラでアップデートをしたのですが元々のワールドの岩盤がディープスレートにならないのですが理由がわかる人いますか?
ヴォーデン延期されたのが一番嬉しい
はじめまして!いつも参考にさせていただいています。統合版ですが、すでに露天掘りし終えているところを、アプデ後、さらにY-60付近まで掘り進めようとしたのですがY-1あたりに岩盤がちらほら…うまく置き換わらなかったんですかね。
洞窟を探検したら友達とやったからってのもあるけどだいたい1時間でダイヤブロックが40個ほど見つかりました
夜遅くまで、お疲れ様です。m(_ _)m
始まりが0.67.0で近くに打ち上げられた船があってその中に竹と苔があって宝の地図のところ掘るとダイヤ、名札、海の中心もあって陸の渓谷の中が水で沈んでたりするマップありました!多分ワールド生成がバグってるマップだと思うので他にも色々なものがあると思います。
それ別にバグじゃないよ
凍った山頂の実装で氷が欲しい時に氷山をわざわざ探さなくて良くなったのはありがたい。
今までMODとかじゃないと追加されないものばかりで嬉しい
早くエンドアプデ来ないかなぁ(気が早め)
モンスター光源レベル変更はめちゃくちゃデカい…新洞窟の探索にはありがたいけど、TTは作り直しが必要だろうなあ
めちゃめちゃわかりやすい!!今まで使っていたブランチマイニング場は使えなくなっちゃうのかな??
【マイクラ1.19】ワイルドアップデートまとめ動画
ruclips.net/video/7VycwmUH-Wk/видео.html
🐤マミムンぶーぶー/公式ツイッター
twitter.com/hsstudio300
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勉強になります
岩盤まで掘り抜き勢、豆腐採掘出来ない巨大地下空間が出現し、絶望感と共にやる気が上がる
掘り抜きしたところをハーフで埋めといたのに、ハーフをいざ取ってみるとそこには、大量のディープスレートが広がっていたのである。
@@senasena222 表向き:よし、また岩盤まで整地しよう。
裏向き:みなかったことにしよう
まじでこれ。
俺も露天掘りしたところのハーフとったら新しい岩があったw
でもこの深さ露天掘りしたらめちゃくちゃ見た目凄くなるよな!
頑張るわぁ
@@yuyuyu1016 ディープスレート硬過ぎてやめた
現実の地形が忠実に再現されててめっちゃ好き
ココ数年で1番神アプデ
毎年言おうぜ!!
それお前毎回言ってるよなww(未来人)
ボジョレヌーボーじゃないんだから…
整地(´;ω;`)
@@user-lx6wi1vx8o 未来ではマイクラどうなってるんだ……(興奮)
9:11 実家のような安心感は草
石炭が0までだからそこより下では松明用石炭の現地調達が出来ないし、深層石炭が装飾用に欲しい人には辛くなった
なんか幻想的な風景が多く見れるようなアップデートで嬉しい
Windows版ならレイトレ、java版なら影MODがあるからもっと楽しめるね。
TNTで爆破したくなる山が増えて嬉しいです。
統合版だと、TNT材料の砂集めにエンド系装置を使えない(使えなくなった)のがツラい…。
@@bozu5663 砂漠で集めよう( ^ᴗ^ )(アホ)
新しい草地なんか草の色が山岳だから新鮮な感じしてめっちゃ好きなんだが
てかなぜ細い洞窟をヌードルとスパゲッティで分けたんだ...
日本語だとストレート麺と縮れ麺になるかな
生成が微妙に違うのだ
ヌードル洞窟は洞窟と洞窟を繋げるために使われます。
確かにΣ(゚Д゚)
壁に少しぶつかっても走り続けられるのが地味に嬉しい
山羊の角って特に意識してなかったけどわざわざ延期するってことは何か重要な意味を持ってるのか?もしかして聴覚が鋭いウォーデンをダウンさせられたり?
その発想はなかった
あるかも???
どっちにしろウォーデンの苦手なアイテムは追加されそうだな
天才か?
@@user-kc2vs1lw8y 確か匂いも感知するはずだからシュールストレミング的な?
このアプデのおかげで地形探索するの楽しすぎて建築が手につかない
1.18、ざっくり見たところでは
- バグった家のある村が異様に多い
- 陸上に難破船が異様に多い
- 襲撃ボーナスが異様に長い
- 前バージョンから引き継がれたチャンクではy=0未満でも土が生成する
とまだまだ未調整な点が多そうですね
@えーーっと… わかる!いろんなワールドつくっても必ず一個はあったもん
家の近くにジャングル出来てたわ
襲撃ボーナスは仕様です。
コメ主さんが言いたいことと私の受け取り方が同じであればですが
シラカバの木に絶対ハチミツブロックがあるのは結構目印的な感じになって地味に助かる
あんたどこにでもいるねぇ
動画投稿お疲れ様です、原石ブロック見つけた時は「こんなの自然生成するようになったのか」と驚きました
地形凄すぎる、、、
冒険して全部露天掘りしたくなる、、、、
早く露天掘りのMOD対応してほしいな!
モブのアプデで氷使いが追加されれば凍った山頂と良い組み合わせが出来てんだろうな
去年落選したアイスオロジャー
いずれは実装されるだろうけど何年先になるやら
そうそれ
今までの岩盤の下には実はすでに洞窟とかがあって、壊せなかっただけだけどスティーブの技術が上がって岩盤掘れるようになったとかだと、新大陸に上陸したみたいな感じでなんかエモひ
このアップデートでか分からないけどバカほどでかい花畑あってめっちゃ綺麗だった。
草地とかをくり抜いて拠点にしたら楽しそう
後実家の様な安心感の所で落ちた所笑ったw
今さらだけど9年前から慣れ親しんだ地形が変わるのは何か寂しいな....
確かJava版だけかは知らんけど開始前にバージョン設定できなかったっけ?
情報でる度に動画にして下さるので、製作陣の試行錯誤が伺えて毎度とても有難い。
バイオーム追加は良いんだけど統合版の左手機能の盾と矢しか持てないのとか、チェストのソート機能等々の細かい不便さをどうにかしてくれた方がありがたいんよな…
じゃあ左手に持ったブロックをどう置く?
整地厨にはご褒美()のアプデ…
ディープスレートが1tick破壊出来るようになるのは5年後くらいかな
朝から右手の痙攣が止まらない:(´◦ω◦`):ぷるぷる
マイクラは他ゲーと違って昔の良さが残されつつ進化してる感じが良いよな。
他ゲーだと本質が変わってきたりしちゃうのもあるからさ……
いつも思うけど、もはや日本公式チャンネルなんよ
それな
情報がほんと早くて分かりやすくていつもありがたいです🙏
洞窟探索好きには嬉しいアプデですね
空洞が大きくて拠点が作りやすそう( ¨̮ )
洞窟探検が何も見えなくてやばかった。暗視ポーション必須
マミムンさんの解説が一番よくわかりやすいです‼︎早朝から編集&投稿お疲れ様です😌
怖くてワールド序盤に洞窟行けない
:(´◦ω◦`):
でも湧き潰し楽になったのはありがたい
試作バージョン見る限り巨大洞窟で上から敵が降ってくることがないからその辺は楽かも
広いからスケルトンはだいぶ厄介
@@yukita2623 でも振ってくるのもまた楽しかったりする(クリーパーは死すべし)
クッソでっかい広場に響き渡るモンスターの音は結構怖かったゾ!!
クソデカ洞窟でも意外と敵湧いてなかったのはなぜだろう
@@komesin 他の細かい洞窟に湧いたのかもしれない
空間が圧倒的に増えたから
早朝配信お疲れ様です、やっと来ましたね!
マジかぁ…ウォーデン殺る気満々だったのになぁ…
同じこと考えてる奴への知識共有として、
ウォーデンと戦う場合は、ノックバックが効かないネザライトだと攻撃された場合一度に2発以上攻撃受ける可能性があるから、わざとダイヤ防具でノックバック受けるようにしてから行った方がいいかもね。
本当に毎度めちゃくちゃわかりやすくて助かります!
いつも丁寧で分かりやすい解説をありがとうございます😭😭
大きな穴の洞窟みた時ほんっとにびっくりした、、わくわく感がすごい
レッドストーントーチがmobの湧き抑制するようになったのちょっと辛いかも
ビーコン×効率強化5で豆腐にならない深層岩が0~-59まであるのがつらい...
めっちゃ綺麗で泣いた。
洞窟探検だるすぎて泣いた。
達成感すごそう
火山とか来てほしい!
それな
天才かよ
火山の中にダンジョンとかあったら超楽しそう。
@@user-ow7ty8rl4v それな
@@user-ks5fw6fz2j ありがとう
ツタとかの成長止められるの建築勢として嬉しい
上下に糸配置しとけばなんとかなるよ(適当)
繁茂した洞窟、美しいね…
投稿時間すご…
ゆっくり休んでくださいね。
繁茂した洞窟見つけました。しかもチーズ洞窟。
マジで絶景でした。腹から声が絞り出されました。ホントみんな探してもほしい。ガチヤバい。もう凄いから。ガチで。
サバイバルの方がゆっくり探索できるから、そっちの方がいいと思う。
しかも普通のチーズ洞窟は縦横ともにデカイけど、こっちのは天井が低めのチーズ洞窟だった。
「なにここぉ、、、」
ってなったよ。こんな形の洞窟見たことないんだもん。グローベリーで地面も照らされて敵がいなかった。いるのはウーパールーパーとヒカリイカ、熱帯魚だけ。
神秘的すぎるだろ、、、
自分の目で一回観てほしい
自分がスポーンしたとこは1.18らしくない従来のような地形だったし、まだそれらしい地形に出会えていないなあ
このアプデを待ってました!!!
夜遅く動画お疲れ様です
帯水層が露天掘りする時大変……
深層岩もネザライトピッケル効率5プラスビーコンでもポコポコ掘れないから露天掘り勢無事死亡の予感
ウォーデンとかも来るようになったらほんとに大変そ
@@プリン1587 大丈夫だ、苔ブロックがある
@@我想猫餅性非公式ofcial
頭良すぎ、スケルトントラップさえあれば強いな
思いつかんかった
最大高度で取引する進捗なんなのw
もう4時ですよw
6年やってると変化がすごい
広すぎてやばかった、何より地下に石炭がないから松明補充がキツイ
でも楽しい広い地下はいいぞぉ
いろいろデカい広いで難しくなった印象、たのしい
アプデ前からだけどボート降りると消える
行ったことないとこ行ったら地形が綺麗だった
私も同じバグ?でます。岸辺につく手前の水中でボートを降りると消えないようです🙌
@@moonblue6685 そうなんですね!
ありがとうございます!
方解石は嬉しい、アメジストにしかなかったから集めるの楽ww
色々綺麗すぎて感動した。久々の良アプデ
空が点滅するしないはてんかんへの配慮だったり…?
昔のマインクラフトに戻れるアプデ来ないかな
さっそくアプデ楽しもうと思ったけどワールドの容量でかすぎて処理落ちしまくります( ´・ω・` )
楽しみにしてたからまじで嬉しい!
アプデしたら死ぬほど重い件について…
要素増やしすぎてガックガク
PS4とPS5で既存の世界(500MB)以上の世界を1.18で読み込むとデータ破損とか本体クラッシュするから気をつけて下さい公式のマイクラバグ報告場所に多数上がっています
今回のアプデでコンポスター使った透視技が封じられたっぽいね。
掘って自分の目で確かめろという事なのか。
7:33鉱石分布確認用
スケルトンスポナーの位置的に仕分け機作れやんしチェストの拡張も出来やんだからナイスアプデ!
お疲れ様です。いよいよ運命のバージョンアップですね。皆さんわくわくしていることでしょう。
ワールドでまだ読み込んでいないところなら1.18前に作ったワールドでも標高の高い山は生成されますか?
多分されるよ
余裕でされる
@ジョニー それは初耳w
@ジョニー 家が山に埋もれてました()
長かったぞ…半年間!!この日をどれだけ待っていたか!!!
じかいのアプデたのしみーーー!
ついにかぁ!いやマジで起動すんのたのしみぃ!w
1.18が来ましたね!
ストライダーの紹介のときさりげなくコウモリ氏んでた
夜遅くお疲れさまです
9:15
素で落ちちゃうの草
暗視のポーションの需要爆上がり
洞窟の入口がかなりリアルでよかった。
マインクラフトって本当にすごいな…
水中渓谷削除寂しいな
でかい地形見つけるとワクワクするよな
何個も見ると飽きる
個人的にクラシックテクスチャパックを更新してほしい。深層岩鉱石がブツブツした見た目のままだから未だに慣れない
PS5アプデ後既存のワールドで始めるとエラーでてセーブデータクラッシュするの自分だけ?同じ繰り返しでプレイできなくなりました
砂漠無くなるのは痛い
砂漠って無くなるんですか?
きっとどれもクウァーリーに沈む(なおバージョン)
すぐ対応するさ!
今日やり始めてまーみんむーみんさんのおかげで楽しく出来そうです!
バイオームめちゃくちゃ多いなぁ……全部見て回ってみたいとは思うものの正直あんまり見分けつかんしかといってずっとF3つけてるのもなぁ……
1.18の変化めちゃくちゃわかりやすかったです!いっぱいウロウロしよう
今回も解説ありがとうございます😊
一つ聞きたいのが1.18からダイヤが1番出やすい位置ってありますか??
今までは高さ11が一番出やすかったけど、これって変わりますか?
洞窟にスポーンするモンスター増えたからイージー以上で探索するのめっちゃ怖くなる(笑)
お仕事おつかれさまです!!
洞窟内で道に迷ったとき取り敢えず直上で脱出用に土1スタック持ってたけど
もっと用意しないと抜けられなくなるかなあ
実家のような安心感で少し笑ってしまった…w
冒険感上がりそうで楽しみ
少し前に「試験的」でワールドを作成して今現在自分の中では結構進めた方なんですけど諦めて新しいワールドを作った方がいいですかね…?
有識者の方教えてください…
今のワールドは試験的だからか地表に洞窟が生成されることはなく、普通の洞窟もありません
どうするのもあなたの自由です
今のワールドが恋しいなら続ければいいし
心機一転したいなら新ワールド作ればいいし
今のワールド残したまま新ワールド作ってどっちもやるのもアリ
新しい地形を生成すればアプデ後の要素が楽しめますよ
とても参考になりました!
Switch版のマイクラでアップデートをしたのですが元々のワールドの岩盤がディープスレートにならないのですが理由がわかる人いますか?
ヴォーデン延期されたのが一番嬉しい
はじめまして!いつも参考にさせていただいています。
統合版ですが、すでに露天掘りし終えているところを、アプデ後、さらにY-60付近まで掘り進めようとしたのですが
Y-1あたりに岩盤がちらほら…うまく置き換わらなかったんですかね。
洞窟を探検したら友達とやったからってのもあるけどだいたい1時間でダイヤブロックが40個ほど見つかりました
夜遅くまで、お疲れ様です。m(_ _)m
始まりが0.67.0で近くに打ち上げられた船があってその中に竹と苔があって宝の地図のところ掘るとダイヤ、名札、海の中心もあって陸の渓谷の中が水で沈んでたりするマップありました!多分ワールド生成がバグってるマップだと思うので他にも色々なものがあると思います。
それ別にバグじゃないよ
凍った山頂の実装で氷が欲しい時に氷山をわざわざ探さなくて良くなったのはありがたい。
今までMODとかじゃないと追加されないものばかりで嬉しい
早くエンドアプデ来ないかなぁ(気が早め)
モンスター光源レベル変更はめちゃくちゃデカい…新洞窟の探索にはありがたいけど、TTは作り直しが必要だろうなあ
めちゃめちゃわかりやすい!!
今まで使っていたブランチマイニング場は使えなくなっちゃうのかな??