Недостатки есть но в целом по стэлсу и по сюжету с красивым открытым миром лучше первой и второй части.Конечно я не отрицаю то что многое поменялось,и не всем это нравится,но юбисофт сделали шаг вперед,и историю они искозили для толерантности,но они добавили выбор что бы игрок выбирал.Паркур да нереалестичный но они упрознили паркур что бы игроку было удобнее проходить, а не искать другие места что бы забраться.Это мое мнение вы можете с ним не согласится Одессея это зарождение тамплиеров, а не ассасинов, не знаю как вам но мне интересно узнать про артифакты ису, и про то как зародились тамплиеры.Разроботчики не зажрались ведь они сделали такой огромный открытый мир и сделали его очень красивым.При том над сюжетом посторались.Вобщем это что то новое.
Это было бы стимулом собирать эти флаги, поскольку кроме 100% ты ничего не получаешь и вместо удовлетворения чувствуешь некоторую долю разочарования, что потратил очень много времени на то, чтобы всё в этой игре завершить. Интересным занятием разве что было копание в компах Люси и Видика, чтобы найти полезную информацию, ну и в третьем компьютере, который становится доступным только после сбора обеих ручек, довольно много интересной инфы насчёт артефактов.
Насчет агростражников в конце - Муалим говорил, будь осторожнее, стражники будут внимательнее и стороже потому что убил там уже несколько целей и возвращаешься в третий раз. Так что пусть это бесит, но это логично, что стража становится более подозрительной, ведь игрок там уже "наследил".
Роберт Чередовать ох, помню, как у меня бомбило от "подозревающих" стражников. Ты мог банально постоять с ними рядом пару минут - они вынимают свои мечи и с криками "Со мной Аллах!" нападают. Тебя толкнул алкаш - стража вынимает мечи и намереваются порезать на винигрет... Нет, не алкаша. Тебя Ух, как у меня бомбило. Отыгрываться на несчастных лучниках
@@АлександрЧистяков-ф9ы Меня эти алкаши так довели, что я в Акре уже специально их в воду сталкивал в Порту, ибо эти твари меня самого так же несколько раз убили. И ведь главное, толкнули тебя - всем пофиг. Ты толкнул - все сразу разбежались с криками и воплями "ААААА СТРАЖА ПАМАГИТИ ОН УБИЙЦА!!!!!!!!!" Злые уроды
Не знаю, мне лично боевка в AC1 понравилась намного больше чем в следующих частях. Просто, например, в том же 4 AC она была очень простой и не сложной, не говоря о первой, где особенно в начале(когда Альмуалим забрал все снаряжение и мы должны были скитаться по городам) нужно было реально потеть, чтобы победить человек хотяб так 3-4. И я считаю, что благодаря именно сложности было и интересней сражаться с врагами.
согласен, в первой части я часто убегал от врагов) а в большинстве следующих я убивал сто врагов, потом ходил по трупам и обыскивал, к этому моменту еще парочку человек нападало XD
А по мне лучшая боевка в единстве... Такой себе упрощенный вариант из первой части + фишки современности (ну тех времен) . Я перепрошел 1часть и.... После часов двух или меньше.. Ну как только начал контратаковать мне стало легко их всех убивать, иногда случалось что то типо мисклика... Ударил случайно не в того или сделал не то...
Happy Fox, полностью согласен. Я вот еще заметил уровень жестокости в боевке с каждой частью поднимался выше и выше, особенно если сравнить первую часть с Откровением и чудо-крюком, который может всё))) и карман порезать и врага ухватить на бегу. И то как Эцио резал врагов в Откровении тоже по началу удивляло, просто мясник какой-то, жестокие убийства, такое ощущение появилось что жестокость ради жестокости, может и перегибаю. Про 3 с томогавком не вижу смысла упоминать итак всем понятно. В первой и второй части же реально заморочились на реализме боевки и это плюс. Да вот еще вспомнил. До появления системы спид килл в Братстве, ты несколько раз подумаешь прежде чем начинать резать стражников. А с появлением ее просто режешь всех подряд не запариваясь. И еще было что-то со скрытым пистолетом, не помню во 2 части или Братстве или Откровении, при добивании врага пистолетом расходовались пули а их было всего 6 вроде бы, а потом в другой части серии сказочно перестали расходоваться. Обратил на это внимание.
На самом деле, можно убить любого противника с самого начала, не имея всех навыков: берётся скрытый клинок во время боя, ждёшь когда противник начинает пинать песок, осматриваться по сторонам или ещё что-то делать явно отвлечённо во время боя, направляешь Альтаира в его сторону и делаешь моментальное убийство, работает во время сражений, за счёт чего все бои из 10 минутных побоищ или бегства от толпы, превращается в 3 минутное вырезание зазевавшихся противников.
Я люблю первую Assassins Creed за ностальгичность.Это самое начала,самая первая игра после которой,ты так хотел продолжения и даже предположить не мог что этих продолжений будет буран просто.А как я познакомился с этой игрой,подростком был,приехал в гости к брату,он включил мне эту игру,она меня так затянула,я дошёл до того момента когда Альтаира "убивают" и брат мне такой говорит "Всё,ты прошёл игру"Ох видели бы вы моё лицо,полное разочарования но не от того что игра плохая,а от того что мне так хотелось ещё в неё играть,а потом такой "да я шучу"и эта радость от того что это ещё не конец.Пройти мне её конечно не удалось,потому что уехал домой,прошёл её только спустя несколько лет,когда увидел диск за 100 рублей в магазине,с серией игр Assassins Creed в которой была уже вторая часть и бразерхуд)Это было не забываемое прохождение,и дичайшее ожидине след.части с копанием в инете любой частички информации,но это уже совсем другая история!!!:)
Как же я тебя понимаю. Очень мало игр, где концовка так настараживает, что просто невообразимо думаешь о продолжении, а в АС это сделано идеально... Даже не знаю как это передать
Игра класс! Вступительный ролик невероятный шедевр. Атмосферность до мурашек, особенно удар колокола, тихое растворение в толпе. Не упомянул ещё одну главную особенность игры - столкновения. В то время все эти мелкие фишечки были новы. Не согласен с тобой по поводу скучности расследования перед убийством. Оно как раз разжигают интерес к нему. Забыл сказать, что каждое убийство невероятно интересная, наполненная смыслом сцена. Сперва ты страстно желаешь убить героя, глядя какие мерзопакости он творит (они хорошо представлены в игре и разжигают к жертве натуральную ненависть), терпишь все эти подслушивания и подглядывания, прокладывая путь к основной цели. С фанатизмом подкрадываешься к жертве и накидываешься, остервененно совершая акт правосудия. Наступает эйфория, которая, неожиданно, быстро убывает с каждым словом умирающего "злодея". После половины убийств, начинаешь сомневаться вместе с главным героем, действительно ли ты творишь справедливость, наступает некая двойственность сознания, которое пытается разделить парней на плохих и хороших. Естественно провести чётко границу не получается, что сводит с ума! Игра много заставляет думать, рассуждать над действиями главных персонажей, это её самая сильная сторона. Дочитал до конца?! Молодец! Но арбалета всё равно не получишь :)
все так, и какое же разочарование я получил во второй части: играя за опездола эцио(начало интриговало, но после трагедии семьи он как будто не изменился...это было странно), и за карикатурных антагонистов или их диалогов...короче сюжет для меня ой как просел, и персонажи само собой...первая часть по сути серьезная, философская даже осмелюсь сказать, даже боевка такая "неторопливая" по мнению автора потому что наиболее реалистичная, и для меня она лучшая в серии, да и вообще - единственный настоящий ассасин для меня это как раз первый
@@FromGamesWithFuck , если первый ассасин перевести на новый движок, грамотно разнообразить открытый мир, добавив интересные доп.задания.; более углублённо проработать основную сюжетную линию; внедрить какие-нибудь крутые головоломки, где бы можно было поднапрячь мозговые извилины; получше(не штамповано) обыграть расследования перед каждым убийством и сделать так, чтоб убить цель можно было разными способами; добавить арбалет(!); переработать боевую систему, добавив связки и серии ударов, а также новые приёмы и интересную систему развития героя; и вообще сделать всё более реалистично и эффектно, нацелив игрока на спокойное исследование мира, прохождение осн. и доп. заданий, а не на лишь прокачку персонажа и всё это дрочилово, связанное с этим, как в Одиссее, например, то цены первому ассасину бы не было!
Как по мне - лучшая часть серии. Реально симулятор средневекового ассасина. Никаких тебе Давинчи и прочей муры. А то что нет развития персонажа, так он, блин, убийца фанатик. Hitman вон тоже как персонаж не развивается. А паркур самый реалистичный в серии.
Для тебя лучшая по каким-то причинам, но не нужо перегибать палку. Что ты имеешь против да Винчи и других исторических личностей? Это интересное дополнение к игре. Разные люди, которые внесли весомый или не совсем вклад в историю человечества и ты имеешь возможность с ними встретиться в игре. Если ты намекаешь на то, что это нереалистично. Так АС никогда не пытался быть реалистичным. Как правильно подмечено, вся серия АС - это научная фантастика. Проще говоря, это выдуманные истории, которые связаны с реальными историческими событиями. А вот насчет паркура совершенно не согласен. В первом АС он самый деревянный. Либо возможности не позволяли его реализовать, либо издатель не дал времени на проработку. Самый лучший паркур из всех АС - паркур в AC Unity. Там он проработан с реальных атлетов, все движения были переведены с реальности в игровую механику движения. Можешь говорить все, что угодно, но ни одна механика движения не будет лучше той, которая взята с реальности.
Ты уверен что такой открытый мир в 1 АС(Я про то что если бы в современной графике стелали) у тебя потянет? Я вот сомневаюсь, лучше бы оптимизацию завезли, а не луки-дробовики и луки с управлением стрел.
В ас 1 не такой уж большой мир, в юнити и синдикате побольше будет, хотя там в десятки раз меньше чем скажем в ведьмаке, дело тут не в размере карты, а в уровне графики, количестве объектов и оптимизации, к примеру у меня фаллоут 4 выдает чуть более высокий фпс чем тот же ведьмак 3, местами может просесть даже сильнее, хотя игровая карта раз в 5 меньше, да и я не думаю что разработчики будут выпускать игру которая не будет нормально работать на мощных системах
Санни, очень крутой формат видео был, когда делал ролики про первые две части Принца Персии. Когда ты снимаешь себя, шутишь - очень весело было смотреть! Будет круто, если ещё сделаешь что-то в таком формате! )))
но вообще хоть такой формат сложный, но он лучше) просто много подписчиков подписались именно из-за АС. Но есть и такие как я, которым понравился твой стиль ведения видео, харизмы. Первые люди могут легко отписаться, когда заинтересуются другой игрой, а вторые будут еще долго)
BravoDravo. Can 2 guys make a next-gen game? Про первых и вторых оч странно. Вроде Санни сказал, что такой формат тяжелее +видео про принца скорее всего не будет. А тут еще и новая часть АС выходит.... Да и подписались из-за АС... Не понял тебя
Ох, люблю первого ассассина. Я была еще неоформившейся личностью, когда в нее играла и до нее у нас стоял компьютер на котором разве что Doom с Героями Магии и меча можно было запустить. А тут - никогда не виденная мною графика, многоплановый сюжет, где проблемы настоящего растут корнями в прошлое, а потом уходят еще в более далекое прошлое, и это создавало цельное восприятие мира. И я помню как сильно сопереживала Дезмонду, который вляпался в эксперименты безумного ученого, только потому, что его предок 8 веков назад был ассассином. Мне его спасти хотелось, я во всех компьютерах рылась, надеясь, что есть способ сбежать. Я шла убивать негодяев в прошлом, которые там людьми торгуют, экспериментируют над ними и поражалась, насколько у убитых другой взгляд на произошедшие события. Что вот эти злодеи считали, что делают добро. И как Альтаир начинала сомневаться, а хорошие поступки ли я творю? И я искренне радовалась, когда Альтаир начал меняться характером, примирился с Маликом. Хотя королевство вот действительно пустое ничего из этой локации не помню.
О, какие ностальгические чувства ты во мне пробудил этим роликом. Мне игра понравилась, хотя я начала знакомство с серией не с нее. Но тем не менее. Атмосфера, главный герой, музыка - все это зацепило. А еще это единственная игра, в которой я встряла в финале на долгие часы. Я про тот "честный" бой с тамплиерами перед Сабле. Даже погулять выходила, чтобы дать пальцем отдохнуть. С Сабле разобралась в два счета, а вот с тамплиерами перед ним... х) Кстати, музыка во время погони до сих пор в моем мп3. Нравится. Про собирательство, ты еще забыл про тамплиеров, которые охраняют сундуки. =) И флажочки, флажочки. Даааа! Так я их и недособирала. И про Королевство, как с языка снял. После того, как все города открыла, так туда больше и не совалась, вроде бы одну точку обзора так и не открыла. ))) Конечно, сюжетно первый ассассин, может быть, и простоват и побочки особой оригинальностью не отличаются, но все же эта игра оставляет приятное послевкусие. И ролики такие еще делай. Мне понравилось!!!
Учитывая, сколько ты уже снимаешь видео по тематике Ассассина, странно, что ты ещё не сделал эту серию видосов ) А видео очень хорошие, интересное. И я понимаю, почему ты не хочешь делать обзоры Ассассинов, как трилогию PoP ( Ты в группе разъяснил ), но всё ровно очень жаль, ты как никто другой можешь сделать хороший обзор, при старании. Но ко второй части подойди чуть ответственней, пожалуйста, ведь это одна из лучших частей, да и сказать про неё можно намного больше, чем про первую. А так удачи, ты молодец.
Серьезно? Ты не понимаешь, почему стража на тебя нападает? Я думаю, не потому, что ты убил правителей городов. Я не помню, но кто то из рафиков( рафик-это глава бюро) сказал, что стража нападет на любого в одеянии ассасина
ну я хоть узнал как правильно из нее выходить))) раньше я просто нажимал Alt+F4 )))) сохранения все равно ведь не терялись... они перезаписываются при каждом действии в котором изменяются статы персонажа... кстати как по мне у юбиков очень интересный подход к сохранениям... при любых вылетах игры или компьютера или внезапных для игры закрытиях(как делал я) прогресс полностью оставался на последнем чекпоинте и с тем набором предметов и денег которые были в последний момент
Как бы мне хотелось что разработчики сделали remaster этой игры. И наполнили королевство животными и заданиями как и хотели. Все же несмотря не начто я считаю ее лучшей в плане идеи убийства в стиле хитман где можно продумывать свои действия.
И ещё добавили способность плавать Альтаиру(Как и планировали, хотя если считать что останется та же версия анимуса что и в 1 части, врятли будет плавать). Обидно лишь потому-что ремастер ни у кого не потянет т.к. Ассасин-неоптимизированая игра
10 лет играм по Ведьмаку - выходят куча роликов, комментарии разработчиков и показывается вся любовь разрабов к своим проектам и к нам) 10 лет асасинам - ...("звук сверчков")...
на самом деле 10 будет в ноябре, плюс они пару роликов на эту тему выпустили, и самое главное, будет новая игра серии, какие еще " комментарии" от разработчиков тебе нужны? )
Ну подожди, студия CDPR и их издатель CDP чуть ли не единственными остались в индустрии, кто делают продукт для потребителя в первую очередь, а для заработка во вторую. Но будем честны, такой подход крайне невыгоден. Их спасает только то, что у них очень качественный продукт. Был бы просто хорошим, они бы долго не протянули. Другие студии/издатели идут по схеме заработка, по этому являются живучими падлами. Если бы не такой подход, то EA давно бы перестала существовать. Теже Ubisoft позволили себе выпустить два крайне плохих продутка за один год: AC Unity и The Crew. Отзывы и отношения к этим играм были совершенно негативными. Но благодаря схеме "игра-заработок" они до сих пор продолжают делать игры. CDPR идет по схеме "игра-потребитель" и если Cyberpunk окажется недработанной или просто хорошей игрой, то, возможно, студия распадется или ее поглатит какой-нибудь гигант индустрии, например, ЕА (как они обычно делают) или теже Ubisoft.
Ураа новое видео каеф. Я всегда тебя смотрю,даже когда обедаю и тд. Твой голос такой приятный,ты очень хорошо рассказываешь,все внятно и понятно. Вообщем ты очень крут. Только что-то мало подписонов для такого крутого чела как ты!
Спасибо за обзор)) Как всегда последовательно и конкретно, радует такой стиль вещания. Но пожалуйста, пожалуйста!, пиши больше видео про эту часть, она действительно особенная!
Самые красивые сцены драк как по мне в первом ассасине, Альтаир очень красиво заходит за спину врага, он очень красиво делает контратаку, ты можешь проверить что он настоящий воин
сани, не слушай тех кто говорит про твою внешность и твоё творчество! ты крутой чувак знаешь толк в играх книгах и историях! я твой поклонник но я бы хотел чтобы ты рассказывал больше про планы юбисофт и их играх .
Я лично считаю, что это правильный подход, нельзя" кормить" всем и сразу, игра вышла не плохая, да, но следующая еще лучше, вот о чем я говорю. Нельзя раскрывать сразу все козыри в одной игре, что бы серия продержалась надо всегда в новой части модернизировать старое и добавлять новое. Такой подход будет выгодный и издателям, и фанаты будут с нетерпением ожидать, а потом наслаждаться улучшенной игрой.
Недавно blue stahli выпустил альбом quartz, в самом конце была музыкальная дорожка по названием Assassin и под нее очень классно бегать по крышам за Альтаира
Эх, на моменте с музыкой вспомнил легендарную композицию при побеге после убийства цели в сюжете. Также играет в финальной битве. Вроде называется Chase theme.
Многие не поняли эту часть потому что ждали чего-то своего, ждали солнечную игру с позитивным настроем. Но в этом то и суть жизни ассасинов, они действовали во тьме, времена были тяжёлые, мрачные. И Альтаир не скучный персонаж, он был умнейшим ассасином, но он ,как и все остальные слепо следовал своему кредо, но в итоге он все сделал как надо. Если бы на фоне играла веселая песня ,то это выглядело бы крайне неуместно. Все в этой игре выдержано как надо
SonnyK *Тихий шёпот* -Бооооииии👀 Ладно, прости, я просто чуть упоролся, и я не хочу быть новым придурком из видео, я просто поднялся на иронии. И кстати, я с... вроде 10-20 подписок слежу за твоим каналом.
SonnyK а что если сделать так. Несколько секунд на фоне голоса ты осматриваешь своего персонажа.. Потом чутка бегаешь, паркур.. Бой. Чуть пробежал до следующего противника. Залез на высокую/красивую точку/достопримечательность. О смотрелся, спрыгнул и побежал паркурить
Daksa Знаю, что я не серьезно к этому подошел, но если подумать трезво то, ролики Санни сейчас имеют хороший концепт, в них не навящивая картинка, монтаж с переодическими дополнительными вставками и переходами, которые просто служат качественным расширением тексту. Ну а на счет того, что ты предложил, к общему сожалению он и так это делает. Это просто геймплей АС, он такой и его особо не изменить, если он приелся то, он будет нудным в любом случае, даже если продумать маршрут и т.д Это будет тот же АС.
Зря на выход из игры гонишь - разрабы позаботились о том, что вдруг ты передумаешь выходить, выйдешь и снова нужно запускать игру, заходить в профиль и далее по списку. А так если реально хочешь выйти делай как я: вилку из розетки и вуаля
Бур Бур 1-AS2/BR/RE(12/10) 2-AS:BF(10/10) 3-AS:U(9/10) 4-AS:O(8/10 5-AS3(8/10) 6-AS(6/10) 7-AS:S(4/10)(Один бал за игру-3 за ДЛС) 8-AS:L(0/10)(хуйня объёбанная) Да-да, мне понравился Юнити. Вы все засираете его, только потому что его все засирают, это ёбанное стадное чувство. Игра очень даже неплохая, а оптимизацию уже поправили.
@@fixmateon6329 знаешь, оптимизация оптимизацией, лично мне все равно. В любом случае, я игру сразу после ее выхода не прохожу, по этому ситуация с багами и т.п. в Unity меня особо не затронула. А вот что меня затронуло и довольно сильно, это сюжет. Для меня сюжет - это основа основ. Игре можно многое простить, пока сюжет хороший. Тот же АС2 во многом проигрывает Unity, ибо разница в годах выпуска и возможностях, которые тогда были. Но всегда АС2 будет лучше Unity. Почему? Потому что в АС2 сюжет великолепно проработан, в то время как в Unity сюжет отсутствует. Он невероятно плох и неинтересен. Мне глубоко все равно какая в Unity графика, текстуры и какой там реалистичный паркур, если самое основное в игре сделано "на отъебись". По этому говорить про стадное чувство, когда ты говоришь про качество игры, исходя из визуального наслаждения, не стоит, так как это и есть стадное чувство, ибо сейчас почти все проекты больших компаний игровой индустрии делают ставку на визуализацию, а на все остальное клали огромный болт.
Эх... Первый Ассасин. Вспоминаю как я мучился с Талалом. Постоянно, то меня убивали, то он убегал. Сто раз пытался пройти. Через несколько месяцев прошел. Потом мучился с Марией (один день). А с Робером несколько часов. А Аль-Муалима почему-то с первого раза прошел на легке
В 4 ассасине тоже была проблема с выходом. Точнее я не туда нажимал, предлагалось два варианта выхода: выход в главное меню и выход из игры. Я всегда нажимал первое и я выходил из анимуса в абстерго, уже потом жмешь выход из игры.
Крутое видео! И кстати ты очень правильно заметил, что в первой части нет "хороших" ассасинов и "плохих" тамплиеров, у всех своя правда и каждую сторону можно понять и такая особенность свойственна только первой части. Во многом из-за этого лично я считаю только первую часть серии ассасинами, а всё остальное уже коммерческий сериал по мотивам.
Санни, мне кажется, что убирать такую локацию, как Королевство, не нужно. Просто некоторые люди(например,я) любят путешествовать по игровому миру той или ной игры, а Королевство, как ты сам сказал, является промежуточной локацией между городами. И еще не соглашусь, что Дамаск и Иерусалим похожи. Они совершенно разные. Дамаск более солнечный и красивый, а Иерусалим вечно под облаками, Дамаск очень большой город, как по населению, так и по площади, а Иерусалим-самый маленький из трех больших городов. И еще много чего. Но ты прав, Акра совершенно отличается от обоих этих городов. Ну а твой видос очень понравился, лайк поставил!
Ты спрашиваешь у нас, делать ли тебе ролики на серию? Делать конечно. Всегда интересно послушать чьё-то мнение касательно игр данной серии. Соглашусь пожалуй со всем, что сказано в ролике, хотя мне музыка в игре очень даже нравится (не так как музыка из второй части или Братства, к примеру, но отдельные композиции очень радуют и они отлично передают атмосферу). Не так давно довелось пройти игру на 100% (единственная пока игра в серии, которую я прошёл на 100%). Собирательство флагов, убийство тамплиеров, синхронизация на вышках и всё такое прочее - это такое муторное занятие (по большей части именно собирательство флагов, которых в игре 420), а по окончании ты ровным счётом не получаешь ничего за свои труды (кроме может ачивки, если ты на консоли играешь или в лицензию).
Думаю надо ставить оценку в конце видео по 10ти бальной шкале, а в конце цикла выстроить график и посмотреть какие игры, исторические эпохи и команды разработчиков оказались наиболее интересными
саша попов про то, что оказалось более интересным я думаю не нужно ибо не то время, это сейчас люди кое как в играх разбирались тогда огромное кол-во хомячков, которые все хавали было
Много за что люблю первого ассасина: здесь и сюжет оригинальный, и сэттинг интересный, и сама суть подготовки к убийствам, и еще это единственная часть когда реально нужны фирменные капюшоны и они реально имеют смысл(маскировка под ученых или это монахи?) плюс только в самой первой части есть возможность в низкой стойке ходить как бы молясь(подчеркивает проработку игры), а также мой любимый реалистичный паркур(дальность прыжков, скорость взбирания по стенам зданий, анимация движений). И он сохранился вплоть до 3 части, потом уже все переделали, но не в худшую сторону конечно, просто он изменился стал другим для облегчения задачи игрокам.
Как выйти на рабочий стол из Ac 1. Нужно зайти в меню и выйти в реальный мир, потом нужно выйти из анимуса и под твердить это, из реального мира уже нужно выйти в меню, в меню уже нужно выбрать профиль и уже потом выйти.
Помню, у меня одноклассник пиздюком ещё тем был. Сначала рассказывал, что в его версии ассассина есть арбалет, а потом ещё и про бомбочки говорил. Это ещё до выхода второй части. До сих пор помню... Испанский стыд...
Санни , Сонни (не знаю как , но неважно). У меня появилась мысль на следующий ролик. Подумай , стоит ли его добавлять. ,,Чем Assasins Creed похож на Facry,Watch Dogs,, . Нет , я понимаю , что были ролики похожие. Но я не об этом. Там было сказано именно о схожих Вселенных. Но я не веду речь про Вселенную. Суть в том , что игры Ubisoft очень похожи немного по огромному миру , скрытому оружию и тд. В общем , удели внимание этому, ведь я не могу перечислять всё. Сделай доброе дело. Сними по этому видео. Взамен буду очень благодарен .
Хм. Я всегда воспринимал эту часть как нечто вроде черновика, эскиза для чего-то большего. Здесь великолепная идея, которую только начали обкатывать, еще не зная, как и что именно должно из нее получиться. А получилась дальше великолепная история Эцио в АС2 и АС2:В - так что все в порядке, пожалуй..)
Лично Сонику в руки. Ты скорее всего помнишь разговор Дэзмонда (во время титров, после драки) с Люси о том что магнитное поле земли слабеет, такое было в смешариках (пин-код)
В свое время, когда его было много, чтобы пройти первую часть я потратил неделю. Хорошо это запомнил, так-как я хотел синхронизировать все вышки с спасти всех горожан, но это было очень нудно. Игра отличная. Я уверен, что первая часть была просто экспериментом, он удался.
2007 - хотели принца персии, получился ассасин
2018 - хотели ассасина, получился принц персии
Скорее ведьмак 3'тий (Или его избитая версия)
Получился крутой Асасин
Ассасин тьфу
@@ИдрисШемельханов серьёзно ты любишь одисей?
Недостатки есть но в целом по стэлсу и по сюжету с красивым открытым миром лучше первой и второй части.Конечно я не отрицаю то что многое поменялось,и не всем это нравится,но юбисофт сделали шаг вперед,и историю они искозили для толерантности,но они добавили выбор что бы игрок выбирал.Паркур да нереалестичный но они упрознили паркур что бы игроку было удобнее проходить, а не искать другие места что бы забраться.Это мое мнение вы можете с ним не согласится Одессея это зарождение тамплиеров, а не ассасинов, не знаю как вам но мне интересно узнать про артифакты ису, и про то как зародились тамплиеры.Разроботчики не зажрались ведь они сделали такой огромный открытый мир и сделали его очень красивым.При том над сюжетом посторались.Вобщем это что то новое.
Санни: "Я тебя купил?"
Игра: "Купил."
Санни: "Я сотни часов наиграл?"
Игра: "Наиграл."
Санни: "Я 420 флагов собрал?"
Игра: "Собрал."
Санни: "Где мой арбалет?"
Игра: "Какой арбалет?"
Это было бы стимулом собирать эти флаги, поскольку кроме 100% ты ничего не получаешь и вместо удовлетворения чувствуешь некоторую долю разочарования, что потратил очень много времени на то, чтобы всё в этой игре завершить. Интересным занятием разве что было копание в компах Люси и Видика, чтобы найти полезную информацию, ну и в третьем компьютере, который становится доступным только после сбора обеих ручек, довольно много интересной инфы насчёт артефактов.
Олег Рычагов Это как в Скайриме. Тратишь уйму времени на сбор 24 камней Барензии, а получаешь ненужный перк.
В каждой игре где есть "100% прохождение" я вспоминаю GTA Vice City, и забиваю на всю эту хрень)
Ааааа понял
Орнул
Насчет агростражников в конце - Муалим говорил, будь осторожнее, стражники будут внимательнее и стороже потому что убил там уже несколько целей и возвращаешься в третий раз. Так что пусть это бесит, но это логично, что стража становится более подозрительной, ведь игрок там уже "наследил".
Роберт Чередовать ох, помню, как у меня бомбило от "подозревающих" стражников. Ты мог банально постоять с ними рядом пару минут - они вынимают свои мечи и с криками "Со мной Аллах!" нападают. Тебя толкнул алкаш - стража вынимает мечи и намереваются порезать на винигрет...
Нет, не алкаша. Тебя
Ух, как у меня бомбило. Отыгрываться на несчастных лучниках
@@АлександрЧистяков-ф9ы Меня эти алкаши так довели, что я в Акре уже специально их в воду сталкивал в Порту, ибо эти твари меня самого так же несколько раз убили. И ведь главное, толкнули тебя - всем пофиг. Ты толкнул - все сразу разбежались с криками и воплями "ААААА СТРАЖА ПАМАГИТИ ОН УБИЙЦА!!!!!!!!!" Злые уроды
Она вообще не меняется, как было похуй так и стало
Стража смотрит на палец
Мнение на первый Assassin's Creed, поделитесь мыслями, стоит ли дальше делать подобные ролики на всю серию?
обязательно
SonnyK говоря о локациях, ты забыл Арсуф
Сделай подобные видео по остальным играм)
SonnyK да, я задолбался, выходя из игры
SonnyK стоит. Хотя про 1-ю часть уже многое было.
Не знаю, мне лично боевка в AC1 понравилась намного больше чем в следующих частях. Просто, например, в том же 4 AC она была очень простой и не сложной, не говоря о первой, где особенно в начале(когда Альмуалим забрал все снаряжение и мы должны были скитаться по городам) нужно было реально потеть, чтобы победить человек хотяб так 3-4. И я считаю, что благодаря именно сложности было и интересней сражаться с врагами.
согласен, в первой части я часто убегал от врагов) а в большинстве следующих я убивал сто врагов, потом ходил по трупам и обыскивал, к этому моменту еще парочку человек нападало XD
А по мне лучшая боевка в единстве... Такой себе упрощенный вариант из первой части + фишки современности (ну тех времен) . Я перепрошел 1часть и.... После часов двух или меньше.. Ну как только начал контратаковать мне стало легко их всех убивать, иногда случалось что то типо мисклика... Ударил случайно не в того или сделал не то...
Happy Fox, полностью согласен. Я вот еще заметил уровень жестокости в боевке с каждой частью поднимался выше и выше, особенно если сравнить первую часть с Откровением и чудо-крюком, который может всё))) и карман порезать и врага ухватить на бегу. И то как Эцио резал врагов в Откровении тоже по началу удивляло, просто мясник какой-то, жестокие убийства, такое ощущение появилось что жестокость ради жестокости, может и перегибаю. Про 3 с томогавком не вижу смысла упоминать итак всем понятно. В первой и второй части же реально заморочились на реализме боевки и это плюс. Да вот еще вспомнил. До появления системы спид килл в Братстве, ты несколько раз подумаешь прежде чем начинать резать стражников. А с появлением ее просто режешь всех подряд не запариваясь. И еще было что-то со скрытым пистолетом, не помню во 2 части или Братстве или Откровении, при добивании врага пистолетом расходовались пули а их было всего 6 вроде бы, а потом в другой части серии сказочно перестали расходоваться. Обратил на это внимание.
На самом деле, можно убить любого противника с самого начала, не имея всех навыков: берётся скрытый клинок во время боя, ждёшь когда противник начинает пинать песок, осматриваться по сторонам или ещё что-то делать явно отвлечённо во время боя, направляешь Альтаира в его сторону и делаешь моментальное убийство, работает во время сражений, за счёт чего все бои из 10 минутных побоищ или бегства от толпы, превращается в 3 минутное вырезание зазевавшихся противников.
лучшая боевка как по мне в братстве
Ты провёл в игре сотни часов, потому что всё это время ты из неё выходил :D
Nikitons03 Что ты несешь
Меню выхода блять
@@johnnyred9599ай ай ай, видео не до конца досмотрел. А ну ка быстро
@@aura... спустя 2 года ты ему написал чтобы он досмотрел до конца...
@@Tideoff аазааззазаза никогда не поздно
Я люблю первую Assassins Creed за ностальгичность.Это самое начала,самая первая игра после которой,ты так хотел продолжения и даже предположить не мог что этих продолжений будет буран просто.А как я познакомился с этой игрой,подростком был,приехал в гости к брату,он включил мне эту игру,она меня так затянула,я дошёл до того момента когда Альтаира "убивают" и брат мне такой говорит "Всё,ты прошёл игру"Ох видели бы вы моё лицо,полное разочарования но не от того что игра плохая,а от того что мне так хотелось ещё в неё играть,а потом такой "да я шучу"и эта радость от того что это ещё не конец.Пройти мне её конечно не удалось,потому что уехал домой,прошёл её только спустя несколько лет,когда увидел диск за 100 рублей в магазине,с серией игр Assassins Creed в которой была уже вторая часть и бразерхуд)Это было не забываемое прохождение,и дичайшее ожидине след.части с копанием в инете любой частички информации,но это уже совсем другая история!!!:)
Нихрена ты настроил ᕙ(@°▽°@)ᕗ
Как же я тебя понимаю. Очень мало игр, где концовка так настараживает, что просто невообразимо думаешь о продолжении, а в АС это сделано идеально... Даже не знаю как это передать
Ну наконец-то хоть кто-то сказал о этой проблеме с выходом из игры
Это ж прям мини-квест!!
фанаты ассассина не слышали про Alt+F4))
@@hikky7828 на крайняк ctr+alt+delete
@@fouette5239 так crtl+tab
Cntrl + Shift + esc
Всегда выходил с помощью альт ф4
"Обгони 15 человек из "Чёрного Списка"" ахах Офигенная отсылка)))
Ага :D
А отсылку на древние свитки арена ты не заметил?
Етооооооооооооооооооо нид фор сптд мост вантет
@@ma2xx864 да ладнА
Игра класс! Вступительный ролик невероятный шедевр. Атмосферность до мурашек, особенно удар колокола, тихое растворение в толпе. Не упомянул ещё одну главную особенность игры - столкновения. В то время все эти мелкие фишечки были новы.
Не согласен с тобой по поводу скучности расследования перед убийством. Оно как раз разжигают интерес к нему.
Забыл сказать, что каждое убийство невероятно интересная, наполненная смыслом сцена. Сперва ты страстно желаешь убить героя, глядя какие мерзопакости он творит (они хорошо представлены в игре и разжигают к жертве натуральную ненависть), терпишь все эти подслушивания и подглядывания, прокладывая путь к основной цели. С фанатизмом подкрадываешься к жертве и накидываешься, остервененно совершая акт правосудия. Наступает эйфория, которая, неожиданно, быстро убывает с каждым словом умирающего "злодея". После половины убийств, начинаешь сомневаться вместе с главным героем, действительно ли ты творишь справедливость, наступает некая двойственность сознания, которое пытается разделить парней на плохих и хороших. Естественно провести чётко границу не получается, что сводит с ума! Игра много заставляет думать, рассуждать над действиями главных персонажей, это её самая сильная сторона.
Дочитал до конца?! Молодец! Но арбалета всё равно не получишь :)
Да чел ты правильно говориш. ИГРА КЛАС👍👍👍👍
Отдай арбалет
Отдай арбалет на*фиг*
Ну отдай Арбалет
Всё правильно написал! Соглашусь с тобой! Расследования перед убийством мне тоже очень нравились, они разжигают интерес и дают больше понимания!
все так, и какое же разочарование я получил во второй части: играя за опездола эцио(начало интриговало, но после трагедии семьи он как будто не изменился...это было странно), и за карикатурных антагонистов или их диалогов...короче сюжет для меня ой как просел, и персонажи само собой...первая часть по сути серьезная, философская даже осмелюсь сказать, даже боевка такая "неторопливая" по мнению автора потому что наиболее реалистичная, и для меня она лучшая в серии, да и вообще - единственный настоящий ассасин для меня это как раз первый
@@FromGamesWithFuck , если первый ассасин перевести на новый движок, грамотно разнообразить открытый мир, добавив интересные доп.задания.; более углублённо проработать основную сюжетную линию; внедрить какие-нибудь крутые головоломки, где бы можно было поднапрячь мозговые извилины; получше(не штамповано) обыграть расследования перед каждым убийством и сделать так, чтоб убить цель можно было разными способами; добавить арбалет(!); переработать боевую систему, добавив связки и серии ударов, а также новые приёмы и интересную систему развития героя; и вообще сделать всё более реалистично и эффектно, нацелив игрока на спокойное исследование мира, прохождение осн. и доп. заданий, а не на лишь прокачку персонажа и всё это дрочилово, связанное с этим, как в Одиссее, например, то цены первому ассасину бы не было!
Ну нет,Дамаск и Иерусалим разные. Дамаск красочней,цветастей.
Но с наполнением согласен.
Andrew Ignatov да. Дамаск просто супер какой красивый
Андрей Шавкунов ,ага,даже больше,чем Иерусалим.
И всё таки, акра самая классная
Иерусалим какой-то, ни чем особо не выделяющийся за исключением пары построек и мест.
Да, разные немног. Если Дамаск такой яркий весь и красочный, то Иерусалим зелёного такого оттенка
,,Мир был бы скучен если мы бы думали одинаково"
Санник-мудрый философ
2017 н. е.
Игра и сейчас очень хороша , а для 2007 ( О ДА ВЕРНИТЕ ЕГО МНЕ) Она была просто прекрасна
Как по мне - лучшая часть серии. Реально симулятор средневекового ассасина. Никаких тебе Давинчи и прочей муры. А то что нет развития персонажа, так он, блин, убийца фанатик. Hitman вон тоже как персонаж не развивается. А паркур самый реалистичный в серии.
Для тебя лучшая по каким-то причинам, но не нужо перегибать палку. Что ты имеешь против да Винчи и других исторических личностей? Это интересное дополнение к игре. Разные люди, которые внесли весомый или не совсем вклад в историю человечества и ты имеешь возможность с ними встретиться в игре. Если ты намекаешь на то, что это нереалистично. Так АС никогда не пытался быть реалистичным. Как правильно подмечено, вся серия АС - это научная фантастика. Проще говоря, это выдуманные истории, которые связаны с реальными историческими событиями. А вот насчет паркура совершенно не согласен. В первом АС он самый деревянный. Либо возможности не позволяли его реализовать, либо издатель не дал времени на проработку. Самый лучший паркур из всех АС - паркур в AC Unity. Там он проработан с реальных атлетов, все движения были переведены с реальности в игровую механику движения. Можешь говорить все, что угодно, но ни одна механика движения не будет лучше той, которая взята с реальности.
@@MrAdamPG ну в Unity паркур местами очень не реалистичный... Нужно поиграть, чтобы понять
Спасибо за комментарий. Честно говоря, уже сам хотел писать, пока не увидел твой.
@@MrAdamPG, с каких реальных атлетов? Человек физически не может так прыгать, как в юнити.
Только не много утамительная в на чале а так всё норм! 👍👍👍👍
Выпустили бы ремастер первого или второго ассасина на юбилей серии, с удовольствием бы перепрошел
Ага, выпустят и будет тебе и у тебя не потянет, будто не знаешь какая оптимизация в АС
К меня то потянет, но оптимизация в АС конечно оставляет желать лучшего, в этом ты прав
Ты уверен что такой открытый мир в 1 АС(Я про то что если бы в современной графике стелали) у тебя потянет? Я вот сомневаюсь, лучше бы оптимизацию завезли, а не луки-дробовики и луки с управлением стрел.
Так есть же ремастеред игр про Эцио.
В ас 1 не такой уж большой мир, в юнити и синдикате побольше будет, хотя там в десятки раз меньше чем скажем в ведьмаке, дело тут не в размере карты, а в уровне графики, количестве объектов и оптимизации, к примеру у меня фаллоут 4 выдает чуть более высокий фпс чем тот же ведьмак 3, местами может просесть даже сильнее, хотя игровая карта раз в 5 меньше, да и я не думаю что разработчики будут выпускать игру которая не будет нормально работать на мощных системах
Элита смотрит в 360р. Ассасины в 72
mrBlack Sam Боги слушают без экрана.
Каусар Человек кризис идей вселенный разум учит уроки и смотрит одновременно
Каусар Человек кризис идей смотрит в потолок *
я думал 360р - это платный видос!
Халопы смотрят в 2к
Санни, очень крутой формат видео был, когда делал ролики про первые две части Принца Персии. Когда ты снимаешь себя, шутишь - очень весело было смотреть! Будет круто, если ещё сделаешь что-то в таком формате! )))
слишком сложный формат и люди не особо его ценят, но спасибо, что вспомнил
но вообще хоть такой формат сложный, но он лучше) просто много подписчиков подписались именно из-за АС. Но есть и такие как я, которым понравился твой стиль ведения видео, харизмы. Первые люди могут легко отписаться, когда заинтересуются другой игрой, а вторые будут еще долго)
BravoDravo. Can 2 guys make a next-gen game? Про первых и вторых оч странно. Вроде Санни сказал, что такой формат тяжелее +видео про принца скорее всего не будет. А тут еще и новая часть АС выходит.... Да и подписались из-за АС... Не понял тебя
Никита Высоцкий
Я согласен с тобой.
Да.. Мне тоже этот формат нравился)
Ох, люблю первого ассассина. Я была еще неоформившейся личностью, когда в нее играла и до нее у нас стоял компьютер на котором разве что Doom с Героями Магии и меча можно было запустить. А тут - никогда не виденная мною графика, многоплановый сюжет, где проблемы настоящего растут корнями в прошлое, а потом уходят еще в более далекое прошлое, и это создавало цельное восприятие мира. И я помню как сильно сопереживала Дезмонду, который вляпался в эксперименты безумного ученого, только потому, что его предок 8 веков назад был ассассином. Мне его спасти хотелось, я во всех компьютерах рылась, надеясь, что есть способ сбежать. Я шла убивать негодяев в прошлом, которые там людьми торгуют, экспериментируют над ними и поражалась, насколько у убитых другой взгляд на произошедшие события. Что вот эти злодеи считали, что делают добро. И как Альтаир начинала сомневаться, а хорошие поступки ли я творю? И я искренне радовалась, когда Альтаир начал меняться характером, примирился с Маликом. Хотя королевство вот действительно пустое ничего из этой локации не помню.
Сегодня устроил просмотр ВСЕХ видосов Санни и когда кончился последний вышел новый и как всегда очень крутой!!!!!
Лайк!!
Я когда прохожу части на 100% включаю плейлист со всеми видосами Санни на фоне
JohnnyRed а ты не пошел бы куда подальше
Насчёт выхода из игры это оооччееннь жиза
конечно боёвка медленная но реалестичная
разве она когда-то была не реалистичная в Assassin's Creed? (не считая Origins)
ну знаешь, когда чувак пляшет с томагавком вокруг отряда солдат вооружённых винтовками, это не очень то реалистично
их записывали реальные актеры.
PinkieUnicorn, матрицу тоже
я именно про первую часть
Выход из игры я делаю проще... ALT+F4
Я тоже так делаю
Я: Эх какая классная игра АС 1, ну уж ладно спать пора. Выйду из игры
Игра: Так, а выйти из меня это квест! Удачи!
Удача это миф.
@@ПирожокАндреева, вообще, в английской озвучке он говорит что-то вроде "я сам вершу свою удачу".
@@Marshmallow-zt4po Я знаю. Это убогая русская локаризация. Но к этому коменту она идеально подходит.
Удивительно, но по моему в этой части самый реалистичный паркур
Так и есть
О, какие ностальгические чувства ты во мне пробудил этим роликом. Мне игра понравилась, хотя я начала знакомство с серией не с нее. Но тем не менее. Атмосфера, главный герой, музыка - все это зацепило. А еще это единственная игра, в которой я встряла в финале на долгие часы. Я про тот "честный" бой с тамплиерами перед Сабле. Даже погулять выходила, чтобы дать пальцем отдохнуть. С Сабле разобралась в два счета, а вот с тамплиерами перед ним... х) Кстати, музыка во время погони до сих пор в моем мп3. Нравится. Про собирательство, ты еще забыл про тамплиеров, которые охраняют сундуки. =) И флажочки, флажочки. Даааа! Так я их и недособирала. И про Королевство, как с языка снял. После того, как все города открыла, так туда больше и не совалась, вроде бы одну точку обзора так и не открыла. )))
Конечно, сюжетно первый ассассин, может быть, и простоват и побочки особой оригинальностью не отличаются, но все же эта игра оставляет приятное послевкусие. И ролики такие еще делай. Мне понравилось!!!
мадам Баттерфляй, тащером себя никогда не считал, но первую AC прошел легко
мадам Баттерфляй, девушка играет в игры.........момент.... Че? 😮
Смотря видосы Санни я понял одно: всегда нужно досматривать его видосы до конца))
Невозможно не поставить лайк, когда тебя уже за него поблагодарили.
Учитывая, сколько ты уже снимаешь видео по тематике Ассассина, странно, что ты ещё не сделал эту серию видосов ) А видео очень хорошие, интересное. И я понимаю, почему ты не хочешь делать обзоры Ассассинов, как трилогию PoP ( Ты в группе разъяснил ), но всё ровно очень жаль, ты как никто другой можешь сделать хороший обзор, при старании. Но ко второй части подойди чуть ответственней, пожалуйста, ведь это одна из лучших частей, да и сказать про неё можно намного больше, чем про первую. А так удачи, ты молодец.
Серьезно? Ты не понимаешь, почему стража на тебя нападает? Я думаю, не потому, что ты убил правителей городов. Я не помню, но кто то из рафиков( рафик-это глава бюро) сказал, что стража нападет на любого в одеянии ассасина
Эх,вот так всегда,когда ты втянулся по полной и хочешь услышать еще интересных рассказов и мыслей все заканчивается.
Вот такой Санни мне нравится)Спокойный и рассудительный... Как мудрый ментор...
момент с выходом из игры самое то
ну я хоть узнал как правильно из нее выходить))) раньше я просто нажимал Alt+F4 )))) сохранения все равно ведь не терялись... они перезаписываются при каждом действии в котором изменяются статы персонажа... кстати как по мне у юбиков очень интересный подход к сохранениям... при любых вылетах игры или компьютера или внезапных для игры закрытиях(как делал я) прогресс полностью оставался на последнем чекпоинте и с тем набором предметов и денег которые были в последний момент
Блин , я в начале подумал что все игры в одном ролике будут , а тут ждать надо 😣
черт, вам придется ждать, не то что мне, делать ролики и тратить на это десятки часов
Нихера себя,а как тогда нам попасть в арсуф без королевства ?
Как бы мне хотелось что разработчики сделали remaster этой игры. И наполнили королевство животными и заданиями как и хотели. Все же несмотря не начто я считаю ее лучшей в плане идеи убийства в стиле хитман где можно продумывать свои действия.
И ещё добавили способность плавать Альтаиру(Как и планировали, хотя если считать что останется та же версия анимуса что и в 1 части, врятли будет плавать).
Обидно лишь потому-что ремастер ни у кого не потянет т.к. Ассасин-неоптимизированая игра
В идеале можно бы ло б заного сделать движок и первую часть. Думаю многие бы понастальгировали
10 лет играм по Ведьмаку - выходят куча роликов, комментарии разработчиков и показывается вся любовь разрабов к своим проектам и к нам)
10 лет асасинам - ...("звук сверчков")...
на самом деле 10 будет в ноябре, плюс они пару роликов на эту тему выпустили, и самое главное, будет новая игра серии, какие еще " комментарии" от разработчиков тебе нужны? )
Ну подожди, студия CDPR и их издатель CDP чуть ли не единственными остались в индустрии, кто делают продукт для потребителя в первую очередь, а для заработка во вторую. Но будем честны, такой подход крайне невыгоден. Их спасает только то, что у них очень качественный продукт. Был бы просто хорошим, они бы долго не протянули. Другие студии/издатели идут по схеме заработка, по этому являются живучими падлами. Если бы не такой подход, то EA давно бы перестала существовать. Теже Ubisoft позволили себе выпустить два крайне плохих продутка за один год: AC Unity и The Crew. Отзывы и отношения к этим играм были совершенно негативными. Но благодаря схеме "игра-заработок" они до сих пор продолжают делать игры. CDPR идет по схеме "игра-потребитель" и если Cyberpunk окажется недработанной или просто хорошей игрой, то, возможно, студия распадется или ее поглатит какой-нибудь гигант индустрии, например, ЕА (как они обычно делают) или теже Ubisoft.
Kyrylo, классные они, все фичи повырезали из киберпунка
Санни, ты молодец. Делай побольше таких роликов и.......концовок(Не ну серьёзно было и смешно и обидно одновременно).Заслуженный лайк!!!!!!
Я выходил через Ctrl+alt+delete
Tom_Blackwood ха ха
*Диспетчер задач*
Alt+f4
Я выходил с alt+f4,
И это не помогло
В своё время графон просто поражал реалистичностью
Первый AC, самый пиздатый, потому что он самый ассасийный.
Хаха. Нет
@@ИдрисШемельханов хаха да
Асисяйный
Самые ассассинские. Это первая часть и 2 бразерхуд откровение а дальше пошло по пизде
@@ggv7338 второй хуйня
Ураа новое видео каеф. Я всегда тебя смотрю,даже когда обедаю и тд. Твой голос такой приятный,ты очень хорошо рассказываешь,все внятно и понятно. Вообщем ты очень крут. Только что-то мало подписонов для такого крутого чела как ты!
Продолжай,очень жду 4 часть.
Спасибо за обзор)) Как всегда последовательно и конкретно, радует такой стиль вещания. Но пожалуйста, пожалуйста!, пиши больше видео про эту часть, она действительно особенная!
Я вообще не знал что из игры обычным способ надо так выходить я все выхожу Alt+F4) Ну мне кажется для 2007 года игра вышла более чем нормально
Самые красивые сцены драк как по мне в первом ассасине, Альтаир очень красиво заходит за спину врага, он очень красиво делает контратаку, ты можешь проверить что он настоящий воин
сани, не слушай тех кто говорит про твою внешность и твоё творчество! ты крутой чувак знаешь толк в играх книгах и историях! я твой поклонник но я бы хотел чтобы ты рассказывал больше про планы юбисофт и их играх .
Paromag TM Поклоник ахах. Пиздец.
Paromag TM lets play
, не ты ли тот надоедливый поклонник из TES 4?
Я лично считаю, что это правильный подход, нельзя" кормить" всем и сразу, игра вышла не плохая, да, но следующая еще лучше, вот о чем я говорю. Нельзя раскрывать сразу все козыри в одной игре, что бы серия продержалась надо всегда в новой части модернизировать старое и добавлять новое. Такой подход будет выгодный и издателям, и фанаты будут с нетерпением ожидать, а потом наслаждаться улучшенной игрой.
У меня один вопрос, я собрал все флаги ... И... Где... Мой... АРБАЛЕТ СУК....
Давайте дойдем до ста тысяч, человек, пилящий такой годный контент должен иметь хотя бы 100 тысяч!
Как всегда шедевр.
Круто! Не дождусь продолжения об остальных частях серии.
Даже сейчас 1-ая часть выглядит прекрасно !!
это так
Недавно blue stahli выпустил альбом quartz, в самом конце была музыкальная дорожка по названием Assassin и под нее очень классно бегать по крышам за Альтаира
5:41 хорошо, а с врагами что делать?
Ты как всегда хорош)
Думаю стоит продолжить эту рубрику, буду ждать)
Ахаха. С флагами угарно
Очень крутой ролик!Жду такие об других частях серии!
Assasin's creed 1 хорошая игра !!!Кто согласен лайк!!
7:40 - ЭТО САМАЯ ЖИЗНЕННАЯ ЖИЗА В МОЕЙ ЖИЗНИ
А зачем перезалил?
Эх, на моменте с музыкой вспомнил легендарную композицию при побеге после убийства цели в сюжете. Также играет в финальной битве. Вроде называется Chase theme.
ruclips.net/video/LLMpQJK_ugc/видео.html Вот она, до мурашек
Почему видео сначала было удалено?
Многие не поняли эту часть потому что ждали чего-то своего, ждали солнечную игру с позитивным настроем. Но в этом то и суть жизни ассасинов, они действовали во тьме, времена были тяжёлые, мрачные. И Альтаир не скучный персонаж, он был умнейшим ассасином, но он ,как и все остальные слепо следовал своему кредо, но в итоге он все сделал как надо. Если бы на фоне играла веселая песня ,то это выглядело бы крайне неуместно. Все в этой игре выдержано как надо
Лол че? Хрень высрал
Ас 1 не любят из-за однообразия ,да и ни кто не ждал что игра будет доброй и позитивной
Пробежка по городу на фоне уже наскучила. Давай что-нибудь другое поставь)
Altair Sunagatullin и в следуйщем видео по АС будет такой бой на фоне города. Я очень надеюсь это увидеть~
Altair Sunagatullin а что ты предлагаешь?
SonnyK *Тихий шёпот* -Бооооииии👀
Ладно, прости, я просто чуть упоролся, и я не хочу быть новым придурком из видео, я просто поднялся на иронии. И кстати, я с... вроде 10-20 подписок слежу за твоим каналом.
SonnyK а что если сделать так. Несколько секунд на фоне голоса ты осматриваешь своего персонажа.. Потом чутка бегаешь, паркур.. Бой. Чуть пробежал до следующего противника. Залез на высокую/красивую точку/достопримечательность. О смотрелся, спрыгнул и побежал паркурить
Daksa Знаю, что я не серьезно к этому подошел, но если подумать трезво то, ролики Санни сейчас имеют хороший концепт, в них не навящивая картинка, монтаж с переодическими дополнительными вставками и переходами, которые просто служат качественным расширением тексту. Ну а на счет того, что ты предложил, к общему сожалению он и так это делает. Это просто геймплей АС, он такой и его особо не изменить, если он приелся то, он будет нудным в любом случае, даже если продумать маршрут и т.д Это будет тот же АС.
8:54...потому что не мог выйти из игры))))
ВАТ!
ВАТАФАК! :D
Такчто живо подписались на его канал, нажали на колокольчик. поставили лайк на все видео, начали смотреть!
7:37 Alt+F4
Зря на выход из игры гонишь - разрабы позаботились о том, что вдруг ты передумаешь выходить, выйдешь и снова нужно запускать игру, заходить в профиль и далее по списку. А так если реально хочешь выйти делай как я: вилку из розетки и вуаля
коротко о своём мнении:
as1-7/10
as2,br,re-12/10
as3-8/10
as4-9/10
asu-10/10
ass0/10(вообще хуйня прошёл на 5%)
я так на юнити бомбил как ты на синдикат
Мой топ)
[1] AC 2,Br, Re
[2] Syndicate
[3] AC 3
[4] Rogue
[5] Black Flag
[6] Unity
[7] AC 1
Как позорище вроде юнити может быть лучше первой части?
Бур Бур
1-AS2/BR/RE(12/10)
2-AS:BF(10/10)
3-AS:U(9/10)
4-AS:O(8/10
5-AS3(8/10)
6-AS(6/10)
7-AS:S(4/10)(Один бал за игру-3 за ДЛС)
8-AS:L(0/10)(хуйня объёбанная)
Да-да, мне понравился Юнити. Вы все засираете его, только потому что его все засирают, это ёбанное стадное чувство. Игра очень даже неплохая, а оптимизацию уже поправили.
@@fixmateon6329 знаешь, оптимизация оптимизацией, лично мне все равно. В любом случае, я игру сразу после ее выхода не прохожу, по этому ситуация с багами и т.п. в Unity меня особо не затронула. А вот что меня затронуло и довольно сильно, это сюжет. Для меня сюжет - это основа основ. Игре можно многое простить, пока сюжет хороший. Тот же АС2 во многом проигрывает Unity, ибо разница в годах выпуска и возможностях, которые тогда были. Но всегда АС2 будет лучше Unity. Почему? Потому что в АС2 сюжет великолепно проработан, в то время как в Unity сюжет отсутствует. Он невероятно плох и неинтересен. Мне глубоко все равно какая в Unity графика, текстуры и какой там реалистичный паркур, если самое основное в игре сделано "на отъебись". По этому говорить про стадное чувство, когда ты говоришь про качество игры, исходя из визуального наслаждения, не стоит, так как это и есть стадное чувство, ибо сейчас почти все проекты больших компаний игровой индустрии делают ставку на визуализацию, а на все остальное клали огромный болт.
Эх... Первый Ассасин. Вспоминаю как я мучился с Талалом. Постоянно, то меня убивали, то он убегал. Сто раз пытался пройти. Через несколько месяцев прошел. Потом мучился с Марией (один день). А с Робером несколько часов. А Аль-Муалима почему-то с первого раза прошел на легке
В 4 ассасине тоже была проблема с выходом. Точнее я не туда нажимал, предлагалось два варианта выхода: выход в главное меню и выход из игры. Я всегда нажимал первое и я выходил из анимуса в абстерго, уже потом жмешь выход из игры.
Ассасин, который стал мастером в 20 лет не умеет плавать) 0))0
Где смеяться?
Он умел как бы
давай дальше, про остальные части, очень интересно было
Крутое видео! И кстати ты очень правильно заметил, что в первой части нет "хороших" ассасинов и "плохих" тамплиеров, у всех своя правда и каждую сторону можно понять и такая особенность свойственна только первой части. Во многом из-за этого лично я считаю только первую часть серии ассасинами, а всё остальное уже коммерческий сериал по мотивам.
Как выйти быстро из игры:
Запускаешь диспетчер задач и закрываешь игру)
Ещё быстрее: alt+f4
@@k1erxX тогда ты уничтожишь игру
У тебя так вырос уровень твоих видео, молодец, продолжай в том же духе
Санни, мне кажется, что убирать такую локацию, как Королевство, не нужно. Просто некоторые люди(например,я) любят путешествовать по игровому миру той или ной игры, а Королевство, как ты сам сказал, является промежуточной локацией между городами. И еще не соглашусь, что Дамаск и Иерусалим похожи. Они совершенно разные. Дамаск более солнечный и красивый, а Иерусалим вечно под облаками, Дамаск очень большой город, как по населению, так и по площади, а Иерусалим-самый маленький из трех больших городов. И еще много чего. Но ты прав, Акра совершенно отличается от обоих этих городов.
Ну а твой видос очень понравился, лайк поставил!
ПРОДОЛЖАЙ КОНЕЧНО, ЭТО ОЧЕН КРУТО
Ты спрашиваешь у нас, делать ли тебе ролики на серию? Делать конечно. Всегда интересно послушать чьё-то мнение касательно игр данной серии. Соглашусь пожалуй со всем, что сказано в ролике, хотя мне музыка в игре очень даже нравится (не так как музыка из второй части или Братства, к примеру, но отдельные композиции очень радуют и они отлично передают атмосферу).
Не так давно довелось пройти игру на 100% (единственная пока игра в серии, которую я прошёл на 100%). Собирательство флагов, убийство тамплиеров, синхронизация на вышках и всё такое прочее - это такое муторное занятие (по большей части именно собирательство флагов, которых в игре 420), а по окончании ты ровным счётом не получаешь ничего за свои труды (кроме может ачивки, если ты на консоли играешь или в лицензию).
Думаю надо ставить оценку в конце видео по 10ти бальной шкале, а в конце цикла выстроить график и посмотреть какие игры, исторические эпохи и команды разработчиков оказались наиболее интересными
саша попов про то, что оказалось более интересным я думаю не нужно ибо не то время, это сейчас люди кое как в играх разбирались тогда огромное кол-во хомячков, которые все хавали было
Подписка за не обычную и весёлую подачу информации и подписка за концовку ,это баян 😀😃😄😁😆
Много за что люблю первого ассасина: здесь и сюжет оригинальный, и сэттинг интересный, и сама суть подготовки к убийствам, и еще это единственная часть когда реально нужны фирменные капюшоны и они реально имеют смысл(маскировка под ученых или это монахи?) плюс только в самой первой части есть возможность в низкой стойке ходить как бы молясь(подчеркивает проработку игры), а также мой любимый реалистичный паркур(дальность прыжков, скорость взбирания по стенам зданий, анимация движений). И он сохранился вплоть до 3 части, потом уже все переделали, но не в худшую сторону конечно, просто он изменился стал другим для облегчения задачи игрокам.
Как выйти на рабочий стол из Ac 1. Нужно зайти в меню и выйти в реальный мир, потом нужно выйти из анимуса и под твердить это, из реального мира уже нужно выйти в меню, в меню уже нужно выбрать профиль и уже потом выйти.
10 лет? 10 лет назад я в школу пошел... )
Первому асасину не нужна весёлая музыка.)Он про тяжёлые,мрачные времена.
6:37 то чувство когда ты всегда добирался до городов на лошади в королевстве
Помню, у меня одноклассник пиздюком ещё тем был. Сначала рассказывал, что в его версии ассассина есть арбалет, а потом ещё и про бомбочки говорил. Это ещё до выхода второй части. До сих пор помню... Испанский стыд...
5:15 респект за хороший монтаж
Санни , Сонни (не знаю как , но неважно). У меня появилась мысль на следующий ролик. Подумай , стоит ли его добавлять. ,,Чем Assasins Creed похож на Facry,Watch Dogs,, . Нет , я понимаю , что были ролики похожие. Но я не об этом. Там было сказано именно о схожих Вселенных. Но я не веду речь про Вселенную. Суть в том , что игры Ubisoft очень похожи немного по огромному миру , скрытому оружию и тд. В общем , удели внимание этому, ведь я не могу перечислять всё. Сделай доброе дело. Сними по этому видео. Взамен буду очень благодарен .
Как выхожу из истор.части игры в анимус,могу сразу выйти в лобби,лол.
Круто, делай такое же видео по всем частям)
Лайк не смотря, как я долго этого ждал! Обзора на саму игру!
Хм. Я всегда воспринимал эту часть как нечто вроде черновика, эскиза для чего-то большего. Здесь великолепная идея, которую только начали обкатывать, еще не зная, как и что именно должно из нее получиться. А получилась дальше великолепная история Эцио в АС2 и АС2:В - так что все в порядке, пожалуй..)
Просто AC:B, это самостоятельная игра
Лично Сонику в руки. Ты скорее всего помнишь разговор Дэзмонда (во время титров, после драки) с Люси о том что магнитное поле земли слабеет, такое было в смешариках (пин-код)
очень круто, все четко и по факту с добавлением годных шуток, очень зашло про черный список, выход из игры ну и конец видео :)
Однозначно, продолжать подобные ролики! Ностальгично.
Пойду переиграю.
это было счастливое время,особенно вход через Alt+Enter.
Спасибо тебе за самый годный контент по моей любимой вселенной!
Продолжай брат. Смотрю все твои видео.
В свое время, когда его было много, чтобы пройти первую часть я потратил неделю. Хорошо это запомнил, так-как я хотел синхронизировать все вышки с спасти всех горожан, но это было очень нудно. Игра отличная. Я уверен, что первая часть была просто экспериментом, он удался.