Wir spielen das auch mit einem festen Spielleiter. Wir haben es auch mit einem großen Screen probiert auf den alle schauen können. Das ist toll für die Rätsel, sonst lenkt es eher ab. Aber außerhalb der Rätsel machen wir den Screen einfach aus. Ich finde es großartig dass ich als Spielleiter voll kooperativ mitspielen kann. Die Miniaturen sind schon ok, nur die Basen sind Mist. Ich hab alle Miniaturen angemalt und die Basen durch durchsichtige Acryl-Basen ausgetauscht. Jetzt macht es echt etwas her! Zum Thema Horror Test: Wenn mehrere Spieler gegen das selbe Monster antreten machen alle den selben Horror Test (ist in meinen Augen nicht ganz eindeutig in den Regeln). Das beschleunigt diese deutlich. Die Rätsel kommen in unserer Runde gut an und es rätseln immer alle mit. Dafür ist dann der große Screen an (via Streaming). Ich finde den Spielfluss besser als z.B. bei Eldritch Horror. Bei letzterem hatte ich auch oft das Gefühl irgendwann nicht mehr jeden Text lesen zu wollen. Das hatte ich bei den Villen erst einmal bei 6 Partien und dann auch nur ganz am Ende nach 4 Stunden. Zu den Szenarien: Die Zeit und Schwierigkeitsangaben passen leider gar nicht. Das erste Szenario ist kaum unter 2.5 - 3 h zu spielen. Das dritte hingegen haben wir in unter 3 h auf Anhieb geschafft. Und das obwohl es deutlich länger und schwieriger sein sollte. Ich finde es übrigens sehr gut, dass nicht alles vertont ist. Das Vorlesen macht es analoger und interaktiver! Trotzdem ich finde es großartig und maximal immersiv!
sorry to be so off topic but does any of you know of a way to log back into an Instagram account?? I stupidly lost the password. I would appreciate any assistance you can offer me!
Ich glaube es ist so wie Cron sagt. Wenn man sich auf das Spiel, so wie es ist, einlässt (Brettspiel mit Rollenspielanteil) und obendrein eine Gruppe findet, die in eine tolle Geschichte abtauchen möchte, kann man mit dem Ding richtig viel Spaß haben. Den Vorschlag einen Spieler als "0,5 Dungeons- Master" zu bestimmen, der dann als einziger die App bedient, finde ich nicht schlecht, denn so vermeidet man wirklich, das alle ständig auf die App starren.
Hi. Ich habe in den kurz veröffentlichen FAQ gelesen, dass bei dem horror test alle Spieler das gleiche Ereignis abhandeln können. Da muss man nicht für jeden Spieler ein individuelles Ereignis auslösen.
Sehr gutes Review! habe das Spiel zum Geburtstag bekommen und wir haben es schon drei mal mit verschiedenen Leuten gespielt. Meine Frau findet es klasse und auch Freunde die bisher so was noch nicht gespielt haben fanden es toll! Hat super viel Spaß gemacht. Wir haben auch einen Spielleiter 0.5 eingesetzt damit nicht alle auf die app schauen sondern auf den Spielplan. dann können sich alle viel besser konzentrieren. die Figuren könnten besser sein die bases sind echt bescheiden und nehmen auch zuviel platz auf dem Spiel plan weg. was auch cool ist, ist dass die app das gleiche Szenario mit unterschiedlichen Spielplan teilen generiert. die Zusätzlichen Rätsel finde ich gerade mit Zeitdruck wenn ein Monster immer näher kommt sehr cool! 4 Szenarien finde ich etwas wenig. hoffe da kommen noch ein paar günstige dlcs. so Pen and Paperspiele mit stundenlanger Charakter Entwicklung kenne ich auch noch. von daher ist die Spielzeit eher zu wenig ;) viele grüße Chefoberboss
Eines meiner absoluten Lieblingsspiele! Super Review. Ihr habt alles gesagt was gesagt werden muss zu dem Spiel. Mit den Erweiterungen und der 1. Edition ist die Abwechslung in den einzelnen Szenarien nochmal größer.
Heute das erste Mal gespielt. Mit festem Spielleiter. Fanden es alle super! Immersives Spielgefühl, super Story und die App Rätsel haben uns null gestört, fanden sie sogar erfrischend. Die Horrortests in der Mythosphase haben wir einfshh nur gemacht, wenn ein Monster neu in den Raum gekommen ist.
Ich hab mir VdW II gerade Second Hand gekauft. Eure differenzierte Beschreibung gefällt mir super! Und hey: ich erinnere mich auch an die PEN and Paper Nächte bei denen es Stunden gedauert hat die Chars zu erstellen. Wir leben leider in einer viel zu schnelllebigen Zeit... Habt Ihr eigentlich vor eine Machina Arcana 3rd Edition / Deutsch auf zu legen?
Hallo, zu den "ständigen" Horrorproben: Ich finde diese wichtig, weil diese den Anreiz geben, die noch am Brett rumlungernden Monster zu eliminieren. Sind keine Monster da, werden auch keine Horrorproben verlangt, bzw. wenn ein Monster eingeschlossen ist, übergeht man die Horrorprobe. Die Monster baut man erst zusammen, wenn man diese benötigt, somit erklärt es sich, dass diese nicht fix in der Base verankert sind. Man könnte auch hergehen, und die Monster upgraden, falls man diese zu lasch findet anhand der Karten in der Base. Dahingehend bekommt man das gesamte Material auch wieder sauber und einfach in die Schachtel zurück :) Ist zB. bei Dark Souls nicht unbedingt der Fall. VdW2 finde ich sehr gelungen. Macht richtig laune, sehr zu empfehlen :)
Hallo ihr zwei. Echt tolle Review über das Spiel! Ich hatte vor mir es eigentlich zu holen,aber hunter du hast mich mit deiner Aussage "da kommt demnächst eine Vorstellung eines Spiels,was du im Verhältnis zu diesem besser findest" echt extrem neugierig gemacht! Kannst du nicht nen kleinen Spoiler geben ;-) Da würde ich mir den Kauf von VdW2 nämlich nochmal überlegen... Macht weiter so!!!
Erlaubt die Villen des Wahnsinns App auf iOS (über iPad) die Ausgabe via Lightning auf HDMI, sodass man die App auch auf dem großen TV ausgeben kann? Wenn man in einer größeren Runde spielt macht es keinen Sinn, das alle auf das kleine iPad schauen. Danke für kurze Info
Hey Leute Wie siehts denn aus, falls die App in einigen Jahren eingestellt werden sollte? Sind zum Hauptspiel bzw. zu den Erweiterungen Spielleiterbücher vorhanden, sodass man diese auch ohne Unterstützung der App spielen kann? Liebe Grüsse und besten Dank für die Rückmeldungen.
Schönen guten Abend. Danke auch für dieses tolle Video, auch wenn es schon ein wenig her ist. :-) Trotzdem hätte ich 3 Fragen: 1.) Ist das Spiel gut für 3 Spieler geeignet? 2.) Kann man die App auch im Netz finden, sprich, kann man die App auch auf einem Laptop anschauen? 3.) Hunter, am Ende sprichst du von einem noch besserem Spiel, welches meinst du? Danke euch und viele Grüße
Aber hättest du mit dem Messer tatsächlich 3 Schaden gemacht? Also 2 Erfolge + 1? Müsste da nicht noch der Eigenwert des Messers selbst drauf gerechnet werden? Da steht doch auch noch etwas drauf, auf dem Messer-Kärtchen.
Hi zusammen, wie habt ihr die Miniaturen auf den schwarzen Sockel befestigt bekommen? Bei meiner Ausführung halten die sehr schlecht. :( Gibt's da einen Trick oder Tipp? Danke schon mal im voraus. LG
Jetzt stellt sich mir die frage, welcher dungeon crawler mit lovecraft Thema die besseren Mechaniken hat: Villen des wahnsinns oder shadows of brimestone? Könnte mir jemand nen Tipp geben, welches sich eher zum Kauf lohnt. Bin eigentlich kein großer Fan von apps im Brettspielbereich, aber man lässt sich ja gerne vom Gegenteil überzeugen
Danke für die tolle Rezension. Der erste Teil war auf keinen Fall ein Casual Game. Die zweite Edition im Kern sicherlich auch nicht. Wie mehrmals bereits angesprochen, entlastet die App einfach nur den Spielleiter und das ist doch seeehr angenehm so. Top Spiel!
@@HunterFriendsBrettspiele Ich nehme an er spielt auf die Tatsache, das die Ravensburger Spiele (King Arthur etc) gar nicht mehr spielbar war, als sie eingestellt wurde.
Vielen Dank für die ausführliche Rezi. Spiel wird definitiv gekauft! Ich frage mich nur grade, was mache ich, wenn ich an die Szenarien komme, wo die App angibt, dass die erste Edition von VdW benötigt wird? Die 1. Edition ist doch gar nicht mehr so ohne Weiteres zu kriegen. Also einfach Pech gehabt oder wird´s da nochmal was geben, App-Udpate oder -Upgrade oder was auch immer?
Hey Susanne, wenn ich das richtig verstanden habe ist es wie bei Descent: Man gibt an, ob man die VdW1 hat, dann wird es implementiert oder eben nicht.
Die erste Edition finde ich besser (wenn man die richtigen Spielregeln kennt). Ich glaube in der zweiten Edition kann man auch nicht so leicht eigene Storys entwickeln oder? Dann funktioniert es mit der App ja nicht mehr. Erste Edition mit bemalten Figuren etc. wäre meine Empfehlung. Absolutes Lieblingsspiel von mir.
Welches Spiel habt ihr denn danach vorgestellt, das Hunter besser fand? Es ist leider nahezu unmöglich gescheit zu suchen welches Review ihr zeitlich danach gemacht habt. Vielleicht könnt ihr das hier noch verlinken? Ich vermute ja Arkham Horror aufgrund des dezenten Hinweises von Cron.
Wie immer klasse Rezension. Danke auch für die kritischen Aspekte. Für meinen Geschmack etwas unausgeglichene Redeanteile. Ich hatte mehrfach den Gedanken: Hunter, halt Dich zurück und lass Cron ausreden!
Wenn ihr jetzt noch die ganzen "ähms,ahms ehms" ausmerzen würdet, hättet ihr ne perfekte Sache.Den meisten fällt es vielleicht nicht auf, aber ich finde es schon heftig wie oft die Füllwörter hier zu hören sind.Das würde dem ganzen nochmal so eine Stufe nach oben verhelfen, da eure Stimmen sowieso schon sehr gut und klar sind.Das Wort "tatsächlich" ist ja momentan im ganzen Land schon der Sprachtrend Nummer 1 in und vor jedem 2 Satz, aber wenn die ähms zumindest weg wären, würde ich euch nur deswegen nochmal mehr als alle anderen feiern.
Ich habe die App auf meinem Smartphone installiert aber das kommt mir viel zu klein vor wenn ich da viele Texte lesen muss(ich habe ein Samsung Galaxy S7)...ich nehme mal an dass ich ein Tablet PC kaufen sollte wenn ich Villen des Wahnsinns 2 spielen möchte oder was meint ihr?
Danke für Eure (bisher beste, weil kontroverseste) Rezension. Ich selbst bin noch am Figuren Anmalen. Und ohne es also bisher gespielt zu haben bin ich erschüttert: die Miniaturen sind für ein 100 Euro-Spiel katastrophal. Sowas habe ich in rd. 20 Jahren Tabletop noch nicht gesehen - unterdurchschnittlich lieblos modelliert, aus einem labbrigen Plastik und auf viel zu klobigen Bases. Hoffe, das eigentliche Spiel ist um ein Vielfaches besser.
Die Basisplättchen der Figuren sind vor allen DIngen viel zu groß!!! Da hätten es bei kleineren Monstern auch durchaus die kleinen Basen getan. Uns stört es nicht, das alle dauernd auf die App schauen, weil wir sie einfach toll finden (auch wenn mehr Sprachausgabe wirklich wünschenswert gewesen wäre). Auch mit den vielen Proben hat Hunter leider recht. Das könnte man echt vereinfachen. Mal gespannt, das eine Szenario was wir gespielt haben war gut, nächste Woche steht ein zweites an.
Das war einfach faul von den Entwicklern. Die haben einfsch die Podeste vom ersten Teil wiederverwendet obwohl das total unnötig ist. ZB die Haltung für die Schadensplättchen braucht es ja jetzt nimmer.
Ich glaube du kannst verlieren, indem du stirbst oder ein anderer Ermittler stirbt. Dann hat man, meine ich, nur noch eine Runde, das Szenario zu beenden - war zumindest bei uns so. Sterben wird man, wenn man zum 2ten Mal Schaden in Höhe des Wertes nimmt (beim ersten Mal zieht man sich eine Wunde zu. Falls der Wert also bei beispielsweise 7 liegt, kann man insgesamt 14 Schaden nehmen.) oder zum 2ten Mal Horror in Höhe des Wertes erfährt (beim ersten Mal wird man wahnsinnig. Falls der Wert also bei beispielsweise 6 läge, kann man insgesamt 12 Horror verkraften). Unsere Runde lief so ab, dass wir bis zum Schluss durchgehalten, dann aber doch verloren haben, da ein Ermittler weggestorben ist und wir so nur noch eine Ermittler-Phase zur Lösung der Aufgabe zur Verfügung hatten. Wir hätten aber zwei gebraucht. Alternativ könnten natürlich auch alle Ermittler sterben, denke ich. Das Spiel kann man auch allein spielen, ich weiß allerdings nicht, wie schwierig sich das gestalten würde, d.h. ob sich die Schwierigkeit des Szenarios an die Anzahl der Ermittler anpasst (davon würde ich aber ausgehen).
Hab erst ein Szenario gespielt. Aber womit ich überhaupt nix anfangen kann is der Wahnsinn - Mechanismus. Wenn ich mir vorstelle, dass ich 3 Stunden lang ein Szenario spiele und mich dann als Wahnsinniger freuen soll, wenn ich die Bude abfackle bzw. meine Freunde wegen mir das Ende nicht erreichen macht mir das Spiel keinen Spaß mehr. Hab mir nur euer Fazit angesehen und weiß daher nicht ob ihr vorher schon darauf eingegangen seid.
FloXIX Also bei uns kommt der Wahnsinns-Mechanismus immer gut an. Haben 6 Partien hinter uns und nahezu immer ist wer Wahnsinnig. Das ganze ist auch eher als "so gut wie verloren" mit witzigen Ausprägungen zu sehen. Wie bei Eldritch Horror das Erwachen der Großen Alten. Das Ziel der Gruppe sollte es sein, dass möglichst keiner dem Wahnsinn anheim fällt. Natürlich kommt nicht das Gefühl auf "Ja ich hab gewonnen!" wenn man als Wahnsinniger das Spiel sabotieren muss, aber es macht trotzdem Spaß...
Finde die Kritik etwas ungerechtfertigt :) . Meine Spielgruppe liebt dieses Game. Es hebt sich sehr ab von den meisten Spielen und hält meiner Meinung nach den Spielspaß ein was Zombicide verspricht. Das Powerlvl ist nicht ganz so hoch . Aber trozdem sonst gute Videos.
Danke fürs Review XD wir haben jemanden das Tablet gegeben (als Spielleiter) und diesen per HDMI Kabel an Fernseher angeschlossen. somit kam richtig Feeling auf XD jeder konnte am Fernseher dann alles übersichtlich mitlesen
Schönes Video - wie immer! Dass ich mir mittendrin eine AFD-Wahlwerbung anschauen musste, fand ich allerdings SEHR unangenehm. Ich möchte hoffen, dass Ihr die Inhalt der geschalteten Werbung nicht beeinflussen könnt. Wenn doch wäre ich sehr enttäuscht.
Kann den Kritikpunkt komplett nachvollziehen. Diese elenden Schieberätsel sind schon immer der klassisch-einfallslose Lückenfüller für kurze Rätselelemente gewesen. Hat mich schon in den früheren Point and Click-adventures tierisch genervt.
Wie eigentlich alle Spiele aus dem Arkham Horror-Universum versucht auch dieses mit Storytelling und Austattung über das schwache und viel zu zufallsabhängige Spielprinzip hinwegzutäuschen. Ich weiß auch generell nicht was ich von Apps bei Brettspielen halten soll. Ich spiele die eigentlich um eben nicht schon wieder auf einen Bildschirm zu starren.
The Fang VdW macht da auch gar keinen Hehl draus. Mechanik ist quasi nicht existent. Bei Arkham Horror möchte ich nochmal intervenieren. Das hat noch den stärksten Einfluss und ermöglicht als einziges Spiel, Taktikwechsel. Bei Eldritch gibt es z.B. nur die Option die Mysterien zu lösen.
Das mit dem Dungeonmaster in der ersten Edition stimmt absolut. Das war der wahre Schrecken an dem Spiel. Man hatte nicht wirklich Spaß, sondern nur Arbeit und davon nicht zu knapp. Man muss so viel beachten und so viele Regeln wissen bzw. ständig nachblättern und spielt nicht, sondern packt Material auf das Brett und liest vor. Und das eben nicht mit der Freiheit und dem Gefühl wie man ein Pen & Paper Spiel leitet, sondern tatsächlich Arbeit. Und es gerät so schnell aus dem Ruder, dass man die Spieler zerquetscht, weil der Schwierigkeitsgrad so hoch ist. Und als Spieler hast du dann ständig die extreme Downtime wenn der Dungeonmaster teils während der Runde noch extrem viel wieder aufbauen muss. Das war wirklich unschön und darum habe ich das Spiel in der ersten Edition regelrecht gehasst, vor allem wenn man dann von anderen hört wie toll doch das Spiel sein soll. Die 2. Edition klingt jetzt auch nicht so überzeugend auch wenn zumindest dieser unsägliche Dungeonmaster eliminiert wurde. Ne da bleibe ich lieber bei Eldritch Horror, das ist für mich DAS Lovecraftspiel. Btw.: Macht ihr zu den Eldritch Horror Erweiterungen auch mal eine Rezension?
Ne ich persönlich mag Eldritch Horror lieber als Arkham Horror. Einfach weil es nicht so aufgebläht ist als Arkham Horror mit allen Erweiterungen, das Wertesystem von Arkham Horror aus meiner Sicht unnötig kompliziert ist und hier Eldritch Horror das viel klarer und schöner umsetzt und insgesamt ist Eldritch Horror einfach mehr "streamgelint". Sprich Arkham Horror hat so viel Regelballast aus Sonderregeln, Ausnahmen, verschiedene Arten von irgendwas, das alles eine eigene Regel hat (allein schon wie sich alle Monster bewegen) und so weiter. Eldritch Horror ist da viel leichter zu handhaben und das kann ich rauspacken und spielen ohne gefühlt ein Wochenende vorher die Regeln studieren zu müssen. Dazu ist Eldritch Horror auch in dem Sinne thematischer, dass jeder große Alte sein eigenes Kartendeck hat und das ganze Spiel dann eben Hinweise, Begegnungen und so weiter erzählt die von diesem einen großen Alten handeln. Das hat Arkham Horror noch nicht gemacht. Da war es, rein thematisch nicht regeltechnisch, egal welchen großen Alten ich bekämpfte. Oder auch die toten Ermittler sind nicht einfach weg, sondern können noch aufgespürt werden.
ich fand das Spiel ja total interessant, nach eurer Review bin ich schon ein bisschen enttäuscht. die Miniaturen sehen wirklich nicht so doll aus. Die APP sieht für mich total clever aus und scheint ja wirklich gut zu funktionieren. Die Mini-Spiele sehen aber derart dämlich aus, also darauf habe ich wirklich keine Lust :( Wirklich schade, vielleicht probiere ich das ganze trotzdem wegen der grundsätzlich spannenden App mal aus.
Jetzt wo beide Bewertungen online sind muss ich doch noch mal etwas zu Hunters Zusammenfassung schreiben: Mir ist aufgefallen, dass Hunter ein in meinen Augen sehr ähnliches Spiel deutlich besser bewertet hat: Eldritch Horror (Laut H&C Seite 8/10). Wenn ich die Kritikpunkte dann anschaue finde ich die Wertungs-Grundlagen allerdings nicht besonder kohärent (ich mag übrigens beide Titel): 1. Zu Probenlastig: Bei Eldritch gibt es definitiv deutlich mehr Proben pro Partie. Gerade an dieser Stelle finde ich den Spielfluss von VdW2 viel angenehmer. 2. Spieldauer zu lang: Auch bei Eldritch sitzt man selten unter drei, gerne auch mal 5 Stunden dabei. 3. Qualität der Miniaturen unterdurchschnittlich: Es gibt ja auch die Papp-Monstermarker. Damit würde es sich dann wie bei Eldritch spielen nur mit 3D-Ermittlern. 4. Für Kennerspieler zu wenig Handlungsmöglichkeiten: Die sind bei Eldritch ähnlich überschaubar. Dort kann man zwar versuchen sich gezielt aufzurüsten und konkrete Reiserouten planen, aber dafür gibt es bei VdW2 die Durchsuchungen und Dialoge. Bei beiden ist der Handlungsspielraum also ähnlich überschaubar. Dann bleiben also nur noch "die Dungeon Meister Rolle" und "Schieberätsel und Mastermind". Beide finde ich persönlich toll gelöst, kann die Kritik aber verstehen. Dafür ist die Immersion in VdW2 in meinen Augen deutlich stärker. Dies war bei Eldritch Horror noch einer von Hunters Negativ-Punkten (Erwachen der Alten). Natürlich ist eine Wertung eines Spiels auch immer vom subjektiven Spielerlebnis abhängig, aber objektiv kann ich die Abwertung im Vergleich zum thematisch und mechanisch ähnlichen Eldritch Horror nicht nachvollziehen. Crons Punkte finde ich sehr treffend. Zwei seiner Kritikpunkte können mit etwas Aufwand noch entschärft werden: Monsterbasen durch Acryl ersetzen und bei den Rätseln einen großen Screen anschalten, so dass alle miträtseln können. Dann machts auch noch mehr Spaß. Für mich spielen die Villen des Wahnsinns 2nd Edition in der selben Liga wie Time Stories. Es kam sowohl in meiner Familie, bei meiner Freundin, als auch in meinen Viel-Spieler Runden richtig gut an. Ich hoffe es werden nicht all zu viele von Hunters diesmal sehr kritischer Meinung vom Kauf abgeschreckt. Ihr verpasst sonst was!
Hallo Benjamin, Wertungen ändern sich natülrich auch mit der Zeit. Aber ich würde Eldritch Horror nach wie vor besser bewerten als Villen des Wahnsinns, einfach weil es für mich ein runderes Spiel ist. Aber sowas ist natürlich immer sehr subjektiv, was man an Crons Bewertung gut sehen kann. Vielleicht muss man es so zusammenfassen. Villen des Wahnsinns ist nicht für jeden lohnenswert aber sicherlich für viele.
Aus reiner Interesse,weil ich das schon oft genug höre oder lese: Warum brauchen eig alle immer so lange bei EH? Mit viel leuten spielt ihr denn? Wir spielen zu dritt (aber 4 Ermittler) und sind in den meisten Fällen nach gut 2 Stunden durch? villeicht mal 3 wenn der GA aufwacht, aber 5 Stunden? Spielt ihr mit der vollen anzahl von 8 Ermittler? LG
Ich verstehe nicht so ganz warum man bei dem Spiel überhaupt noch das Brett braucht. Die sollen einfach die App erweitern und eine voll digitale Umsetzung des Spiels rausbringen. Dann könnte ich mir vorstellen, dass ich da auch richtig Lust drauf hätte. Aber so ist das in meinen Augen nicht Fisch und nicht Fleisch.
Habe ich vor meinem Kauf auch gedacht. Da hatte ich erstmal nur einen Blick auf die App geworfen. Wenn man diese aber als Werkzeug für den Spiel-Leiter begreift entsteht eine tolle Brettspiel-Atmosphäre am Tisch. FFG hat in meinen Augen genau die richtigen Details in der App ausgespart, so dass Pappe und Plastik voll zu Geltung kommen können.
Dann kannst du ja Point and click adventures spielen gibts ja en masse! Hier hast du aber trotzdem das Gefühl von gemütlichen gemeinsamen Brettspielabenden am Tisch! Finde das völlig logisch vom Spielprinzip her!
Hmm ich kenne das Spiel nicht, kling aber trotzdem irgendwie spannend, trotz der Kritik von Hunter. Mal gucken, vielleicht kann ich meine Spielgruppenfreunde ja überreden das wir es kaufen und mal ausprobieren :-D
Die App ist genial und bügelt alles aus was mich an der ersten Edition gestört hat. ZB ewig langes Aufstellen, Tonnen an Spielmaterial wie Karten, Tokens etc.
Das ist eine Rezension, wo ich echt froh bin, kein Patreon-Mitglied zu sein! VdW2 ist ein tolles Spiel! Die großartigsten Spielerlebnisse dieses und letztes Jahr hatte ich mit Villen des Wahnsinns 2. Edition. Von allen Spielen, die den Lovecraft-Mythos zum Thema haben, ist VdW2 das bisher Überzeugendste. Arkham Horror und Eldritch Horror stinken total dagegen ab - meine Meinung. Figurenqualität ist zwar nicht so gut wie bei CMoN, aber immer noch hochwertig! Einzig, die Bohrung bei den Basen ist totaler Murks, aber wer sich auch nur bisschen mit Miniaturen-Spielen beschäftigt, weiß sich zu helfen. VdW2 ist eine Bereicherung der Brettspielwelt und jeder der ein Fan Lovecraftscher Welten ist, sollte unbedingt einen Blick darauf werfen.
Du bist froh, kein Patreon-Mitglied zu sein, weil Hunter und Cron nicht mit Deiner Meinung bei einem Spiel übereinstimmen? Weil sie Dich also nicht in Deiner Meinung bestärkt haben? Ok, läuft,... :-)
Ist man nicht der Märchenonkel, dauert das Spiel einfach zu lange... Ich will etwas tun und mir nicht minutenlang nur Flavortexte anhören. Mir passt das Verhältnis von Spieldauer und eigenen Aktionen nicht.
+Andreas Hemming wir sind eigentlich beide selbst ausgesprochene FFG Fanboys, aber das bedeutet halt nicht, dass wir unkritisch an die Sache rangehen. Im Gegenteil unsere Erwartungen sind entsprechend hoch.
Mich hat das Spiel leider auch nicht überzeugt. Ehrlich gesagt gar nicht. Wie ihr schon sagtet die Miniaturen mit der Base sind die Katastrophe. Hab alles auf "normale" Base geklebt. Dann ist man quasi mehr mit der App beschäftigt als mit dem Spiel. Und dann ständig dieses vorlesen der Proben, schrecklich. Hab es mit 3 verschieden Gruppen gespielt und jedesmal nach ca 3 Stunden abgebrochen da keiner mehr Lust hatte. Und ganz schlimm finde ich dieses zufällige anschmeißen von Gegenständen. In allen 3 Gruppen mit denen ich gespielt habe sind Storywichtige Gegenstände zufällig verloren gegangen. Und ein Dooropener ist es absolut nicht. Es ist der Horror. Keiner will mehr überhaupt mal Brettspiele spielen. Wie ihr schon sagtet. Findet man ein Brettspiel blöd sind plötzliche alle blöd. Bei dem Spiel und der Verpackung erwartet man großes und wird zum Ende schwer enttäuscht.
Cron durfte nich sooviel beitragem, Hunter redet sich ja quasi in Rage ;-)
Wir spielen das auch mit einem festen Spielleiter.
Wir haben es auch mit einem großen Screen probiert auf den alle schauen können. Das ist toll für die Rätsel, sonst lenkt es eher ab. Aber außerhalb der Rätsel machen wir den Screen einfach aus.
Ich finde es großartig dass ich als Spielleiter voll kooperativ mitspielen kann.
Die Miniaturen sind schon ok, nur die Basen sind Mist. Ich hab alle Miniaturen angemalt und die Basen durch durchsichtige Acryl-Basen ausgetauscht. Jetzt macht es echt etwas her!
Zum Thema Horror Test: Wenn mehrere Spieler gegen das selbe Monster antreten machen alle den selben Horror Test (ist in meinen Augen nicht ganz eindeutig in den Regeln). Das beschleunigt diese deutlich.
Die Rätsel kommen in unserer Runde gut an und es rätseln immer alle mit. Dafür ist dann der große Screen an (via Streaming).
Ich finde den Spielfluss besser als z.B. bei Eldritch Horror. Bei letzterem hatte ich auch oft das Gefühl irgendwann nicht mehr jeden Text lesen zu wollen. Das hatte ich bei den Villen erst einmal bei 6 Partien und dann auch nur ganz am Ende nach 4 Stunden.
Zu den Szenarien:
Die Zeit und Schwierigkeitsangaben passen leider gar nicht. Das erste Szenario ist kaum unter 2.5 - 3 h zu spielen. Das dritte hingegen haben wir in unter 3 h auf Anhieb geschafft. Und das obwohl es deutlich länger und schwieriger sein sollte.
Ich finde es übrigens sehr gut, dass nicht alles vertont ist. Das Vorlesen macht es analoger und interaktiver!
Trotzdem ich finde es großartig und maximal immersiv!
sorry to be so off topic but does any of you know of a way to log back into an Instagram account??
I stupidly lost the password. I would appreciate any assistance you can offer me!
@Kareem Callum instablaster ;)
Ich glaube es ist so wie Cron sagt. Wenn man sich auf das Spiel, so wie es ist, einlässt (Brettspiel mit Rollenspielanteil) und obendrein eine Gruppe findet, die in eine tolle Geschichte abtauchen möchte, kann man mit dem Ding richtig viel Spaß haben. Den Vorschlag einen Spieler als "0,5 Dungeons- Master" zu bestimmen, der dann als einziger die App bedient, finde ich nicht schlecht, denn so vermeidet man wirklich, das alle ständig auf die App starren.
Schönes Video. Allerdings wird Cron häufig unterbrochen. Secrets of the lost tomb geht übrigens auch in diese Richtung, allerdings ohne App.
Hi. Ich habe in den kurz veröffentlichen FAQ gelesen, dass bei dem horror test alle Spieler das gleiche Ereignis abhandeln können. Da muss man nicht für jeden Spieler ein individuelles Ereignis auslösen.
Sehr gutes Review!
habe das Spiel zum Geburtstag bekommen und wir haben es schon drei mal mit verschiedenen Leuten gespielt. Meine Frau findet es klasse und auch Freunde die bisher so was noch nicht gespielt haben fanden es toll!
Hat super viel Spaß gemacht. Wir haben auch einen Spielleiter 0.5 eingesetzt damit nicht alle auf die app schauen sondern auf den Spielplan. dann können sich alle viel besser konzentrieren.
die Figuren könnten besser sein die bases sind echt bescheiden und nehmen auch zuviel platz auf dem Spiel plan weg.
was auch cool ist, ist dass die app das gleiche Szenario mit unterschiedlichen Spielplan teilen generiert.
die Zusätzlichen Rätsel finde ich gerade mit Zeitdruck wenn ein Monster immer näher kommt sehr cool!
4 Szenarien finde ich etwas wenig. hoffe da kommen noch ein paar günstige dlcs.
so Pen and Paperspiele mit stundenlanger Charakter Entwicklung kenne ich auch noch. von daher ist die Spielzeit eher zu wenig ;)
viele grüße
Chefoberboss
Eines meiner absoluten Lieblingsspiele! Super Review. Ihr habt alles gesagt was gesagt werden muss zu dem Spiel. Mit den Erweiterungen und der 1. Edition ist die Abwechslung in den einzelnen Szenarien nochmal größer.
Spiel gekauft nach diesem Video👌macht weiter so... Schöne Feiertage 🙏
Heute das erste Mal gespielt. Mit festem Spielleiter. Fanden es alle super! Immersives Spielgefühl, super Story und die App Rätsel haben uns null gestört, fanden sie sogar erfrischend. Die Horrortests in der Mythosphase haben wir einfshh nur gemacht, wenn ein Monster neu in den Raum gekommen ist.
Interessantes Review. Störend fand ich allerdings, dass Hunter doch regelmäßig Cron unterbrochen hatte.
Ja, das fand ich auch unangenehm.
Ich hab mir VdW II gerade Second Hand gekauft. Eure differenzierte Beschreibung gefällt mir super! Und hey: ich erinnere mich auch an die PEN and Paper Nächte bei denen es Stunden gedauert hat die Chars zu erstellen. Wir leben leider in einer viel zu schnelllebigen Zeit...
Habt Ihr eigentlich vor eine Machina Arcana 3rd Edition / Deutsch auf zu legen?
Top 10 mit App gesteuertes Brettspiele wäre cool!
Hallo,
zu den "ständigen" Horrorproben: Ich finde diese wichtig, weil diese den Anreiz geben, die noch am Brett rumlungernden Monster zu eliminieren. Sind keine Monster da, werden auch keine Horrorproben verlangt, bzw. wenn ein Monster eingeschlossen ist, übergeht man die Horrorprobe.
Die Monster baut man erst zusammen, wenn man diese benötigt, somit erklärt es sich, dass diese nicht fix in der Base verankert sind. Man könnte auch hergehen, und die Monster upgraden, falls man diese zu lasch findet anhand der Karten in der Base.
Dahingehend bekommt man das gesamte Material auch wieder sauber und einfach in die Schachtel zurück :) Ist zB. bei Dark Souls nicht unbedingt der Fall.
VdW2 finde ich sehr gelungen. Macht richtig laune, sehr zu empfehlen :)
Hallo ihr zwei. Echt tolle Review über das Spiel! Ich hatte vor mir es eigentlich zu holen,aber hunter du hast mich mit deiner Aussage "da kommt demnächst eine Vorstellung eines Spiels,was du im Verhältnis zu diesem besser findest" echt extrem neugierig gemacht! Kannst du nicht nen kleinen Spoiler geben ;-) Da würde ich mir den Kauf von VdW2 nämlich nochmal überlegen... Macht weiter so!!!
vermutlich meint er das Arkham Horror Kartenspiel, eine kleinere Box und ein ähnliches Thema. ist aber natürlich nicht so richtig vergleichbar.
Arkham Horror LCG steht auch noch auf meiner Liste, kann man aber nicht so richtig vergleichen, da gebe ich dir recht...
nur mal so: "Der" Nikki Valens ist eigentlich "die" Nikki Valens ;)
+Valtharr äh cool, danke für den Hinweis.
Welche Expansions würdet ihr empfehlen?
Erlaubt die Villen des Wahnsinns App auf iOS (über iPad) die Ausgabe via Lightning auf HDMI, sodass man die App auch auf dem großen TV ausgeben kann? Wenn man in einer größeren Runde spielt macht es keinen Sinn, das alle auf das kleine iPad schauen. Danke für kurze Info
Hey Leute
Wie siehts denn aus, falls die App in einigen Jahren eingestellt werden sollte? Sind zum Hauptspiel bzw. zu den Erweiterungen Spielleiterbücher vorhanden, sodass man diese auch ohne Unterstützung der App spielen kann?
Liebe Grüsse und besten Dank für die Rückmeldungen.
Was heißt eigentlich tba bei Cron wo sonst die Wertung steht? Hab das schon öfter gesehen.
Carsten Gerling Das heißt "to be announced", kommt also noch bzw. wird nachgereicht. Also Crons Wertung.
Schönen guten Abend. Danke auch für dieses tolle Video, auch wenn es schon ein wenig her ist. :-) Trotzdem hätte ich 3 Fragen: 1.) Ist das Spiel gut für 3 Spieler geeignet? 2.) Kann man die App auch im Netz finden, sprich, kann man die App auch auf einem Laptop anschauen? 3.) Hunter, am Ende sprichst du von einem noch besserem Spiel, welches meinst du? Danke euch und viele Grüße
Es wird wohl Arkham Horror - Das Kartenspiel gemeint sein.
Ein großartiges, wenngleich auch sehr kostspieliges Vergnügen…😃
Warum ist die aktuelle (Nov. 2021) IOS-App NUR auf englisch ?
Antworte mir selbst: Man kann inzwischen (wieder) unter dem Punkt: Hauptmenu -> Optionen -> Sprachen -> deutsch einstellen.
Aber hättest du mit dem Messer tatsächlich 3 Schaden gemacht? Also 2 Erfolge + 1? Müsste da nicht noch der Eigenwert des Messers selbst drauf gerechnet werden? Da steht doch auch noch etwas drauf, auf dem Messer-Kärtchen.
Hi zusammen,
wie habt ihr die Miniaturen auf den schwarzen Sockel befestigt bekommen? Bei meiner Ausführung halten die sehr schlecht. :(
Gibt's da einen Trick oder Tipp?
Danke schon mal im voraus.
LG
Füßchen der Figuren mit einem Messer bissel abscharben. Dann passen sie besser.
Hallo. Weiß jmd welche sleevegrösse zu diesem Spiel passt ? Lg und Danke im Voraus
Jetzt stellt sich mir die frage, welcher dungeon crawler mit lovecraft Thema die besseren Mechaniken hat: Villen des wahnsinns oder shadows of brimestone? Könnte mir jemand nen Tipp geben, welches sich eher zum Kauf lohnt. Bin eigentlich kein großer Fan von apps im Brettspielbereich, aber man lässt sich ja gerne vom Gegenteil überzeugen
Danke für die tolle Rezension. Der erste Teil war auf keinen Fall ein Casual Game. Die zweite Edition im Kern sicherlich auch nicht. Wie mehrmals bereits angesprochen, entlastet die App einfach nur den Spielleiter und das ist doch seeehr angenehm so. Top Spiel!
Hallo,was passiert wenn die App eingestellt wird? Ist es dann noch spielbar? mfg
Dieses (geringe) Risiko wird man wohl eingehen müssen. Im schlimmsten Fall kommen aber irgendwas bloß keine Updates mehr.
@@HunterFriendsBrettspiele Ich nehme an er spielt auf die Tatsache, das die Ravensburger Spiele (King Arthur etc) gar nicht mehr spielbar war, als sie eingestellt wurde.
was ist denn das 'andere' bessere Spiel mit ähnlichem Setting?
Moin, Freunde der analogen Unterhaltung. Ps. Euer Link für Milan Spiele funktioniert bei mir leider irgendwie nicht.
Bei mir funktioniert er
Vielen Dank für die ausführliche Rezi. Spiel wird definitiv gekauft! Ich frage mich nur grade, was mache ich, wenn ich an die Szenarien komme, wo die App angibt, dass die erste Edition von VdW benötigt wird? Die 1. Edition ist doch gar nicht mehr so ohne Weiteres zu kriegen. Also einfach Pech gehabt oder wird´s da nochmal was geben, App-Udpate oder -Upgrade oder was auch immer?
Hey Susanne, wenn ich das richtig verstanden habe ist es wie bei Descent: Man gibt an, ob man die VdW1 hat, dann wird es implementiert oder eben nicht.
Die erste Edition finde ich besser (wenn man die richtigen Spielregeln kennt). Ich glaube in der zweiten Edition kann man auch nicht so leicht eigene Storys entwickeln oder? Dann funktioniert es mit der App ja nicht mehr. Erste Edition mit bemalten Figuren etc. wäre meine Empfehlung. Absolutes Lieblingsspiel von mir.
Welches Spiel habt ihr denn danach vorgestellt, das Hunter besser fand? Es ist leider nahezu unmöglich gescheit zu suchen welches Review ihr zeitlich danach gemacht habt.
Vielleicht könnt ihr das hier noch verlinken? Ich vermute ja Arkham Horror aufgrund des dezenten Hinweises von Cron.
Wie immer klasse Rezension. Danke auch für die kritischen Aspekte. Für meinen Geschmack etwas unausgeglichene Redeanteile. Ich hatte mehrfach den Gedanken: Hunter, halt Dich zurück und lass Cron ausreden!
+hanseathl manchmal geht es mit mir durch. ;-)
tolles review auch das ihr auf die app eingegangen seid.
ps: cron schon das neue Zelda gespielt? ;)
Brettspielgeeks - Brettspiele Leider nein, bislang habe ich weder eine Switch noch Zeit 😏 LG Cron
Wenn ihr jetzt noch die ganzen "ähms,ahms ehms" ausmerzen würdet, hättet ihr ne perfekte Sache.Den meisten fällt es vielleicht nicht auf, aber ich finde es schon heftig wie oft die Füllwörter hier zu hören sind.Das würde dem ganzen nochmal so eine Stufe nach oben verhelfen, da eure Stimmen sowieso schon sehr gut und klar sind.Das Wort "tatsächlich" ist ja momentan im ganzen Land schon der Sprachtrend Nummer 1 in und vor jedem 2 Satz, aber wenn die ähms zumindest weg wären, würde ich euch nur deswegen nochmal mehr als alle anderen feiern.
Ich habe die App auf meinem Smartphone installiert aber das kommt mir viel zu klein vor wenn ich da viele Texte lesen muss(ich habe ein Samsung Galaxy S7)...ich nehme mal an dass ich ein Tablet PC kaufen sollte wenn ich Villen des Wahnsinns 2 spielen möchte oder was meint ihr?
Danke für Eure (bisher beste, weil kontroverseste) Rezension.
Ich selbst bin noch am Figuren Anmalen. Und ohne es also bisher gespielt zu haben bin ich erschüttert: die Miniaturen sind für ein 100 Euro-Spiel katastrophal. Sowas habe ich in rd. 20 Jahren Tabletop noch nicht gesehen - unterdurchschnittlich lieblos modelliert, aus einem labbrigen Plastik und auf viel zu klobigen Bases.
Hoffe, das eigentliche Spiel ist um ein Vielfaches besser.
Und? Wie war das Spiel?
Die Basisplättchen der Figuren sind vor allen DIngen viel zu groß!!! Da hätten es bei kleineren Monstern auch durchaus die kleinen Basen getan. Uns stört es nicht, das alle dauernd auf die App schauen, weil wir sie einfach toll finden (auch wenn mehr Sprachausgabe wirklich wünschenswert gewesen wäre). Auch mit den vielen Proben hat Hunter leider recht. Das könnte man echt vereinfachen. Mal gespannt, das eine Szenario was wir gespielt haben war gut, nächste Woche steht ein zweites an.
Das war einfach faul von den Entwicklern. Die haben einfsch die Podeste vom ersten Teil wiederverwendet obwohl das total unnötig ist. ZB die Haltung für die Schadensplättchen braucht es ja jetzt nimmer.
Was heißt in der Beschreibung cron tba?
Tristan Jäger to be announced
ich denke auch, dass der App-Benutzer quasi wie in einem echten Rollenspiel eher der Spielleiter als ein Mitspieler ist.
Man kann das Spiel also auch allein spielen?Und wie verliert man das Spiel eigentlich?
Ich glaube du kannst verlieren, indem du stirbst oder ein anderer Ermittler stirbt. Dann hat man, meine ich, nur noch eine Runde, das Szenario zu beenden - war zumindest bei uns so. Sterben wird man, wenn man zum 2ten Mal Schaden in Höhe des Wertes nimmt (beim ersten Mal zieht man sich eine Wunde zu. Falls der Wert also bei beispielsweise 7 liegt, kann man insgesamt 14 Schaden nehmen.) oder zum 2ten Mal Horror in Höhe des Wertes erfährt (beim ersten Mal wird man wahnsinnig. Falls der Wert also bei beispielsweise 6 läge, kann man insgesamt 12 Horror verkraften). Unsere Runde lief so ab, dass wir bis zum Schluss durchgehalten, dann aber doch verloren haben, da ein Ermittler weggestorben ist und wir so nur noch eine Ermittler-Phase zur Lösung der Aufgabe zur Verfügung hatten. Wir hätten aber zwei gebraucht. Alternativ könnten natürlich auch alle Ermittler sterben, denke ich.
Das Spiel kann man auch allein spielen, ich weiß allerdings nicht, wie schwierig sich das gestalten würde, d.h. ob sich die Schwierigkeit des Szenarios an die Anzahl der Ermittler anpasst (davon würde ich aber ausgehen).
Hab erst ein Szenario gespielt. Aber womit ich überhaupt nix anfangen kann is der Wahnsinn - Mechanismus. Wenn ich mir vorstelle, dass ich 3 Stunden lang ein Szenario spiele und mich dann als Wahnsinniger freuen soll, wenn ich die Bude abfackle bzw. meine Freunde wegen mir das Ende nicht erreichen macht mir das Spiel keinen Spaß mehr. Hab mir nur euer Fazit angesehen und weiß daher nicht ob ihr vorher schon darauf eingegangen seid.
FloXIX sehe ich genau so.
weiß vielleicht jemand wie das in der ersten edition geregelt wurde? Genauso oder war man einfach aus dem Spiel...?
FloXIX Also bei uns kommt der Wahnsinns-Mechanismus immer gut an.
Haben 6 Partien hinter uns und nahezu immer ist wer Wahnsinnig.
Das ganze ist auch eher als "so gut wie verloren" mit witzigen Ausprägungen zu sehen. Wie bei Eldritch Horror das Erwachen der Großen Alten.
Das Ziel der Gruppe sollte es sein, dass möglichst keiner dem Wahnsinn anheim fällt. Natürlich kommt nicht das Gefühl auf "Ja ich hab gewonnen!" wenn man als Wahnsinniger das Spiel sabotieren muss, aber es macht trotzdem Spaß...
Finde die Kritik etwas ungerechtfertigt :) . Meine Spielgruppe liebt dieses Game. Es hebt sich sehr ab von den meisten Spielen und hält meiner Meinung nach den Spielspaß ein was Zombicide verspricht. Das Powerlvl ist nicht ganz so hoch . Aber trozdem sonst gute Videos.
Danke fürs Review XD wir haben jemanden das Tablet gegeben (als Spielleiter) und diesen per HDMI Kabel an Fernseher angeschlossen. somit kam richtig Feeling auf XD jeder konnte am Fernseher dann alles übersichtlich mitlesen
Hunter:🙈 Cron:👍🏻
App reden ist auch ein großer Knackpunkt. Sollte die App alles vorlesen, wäre sie perfekt. Man könnte sie ja stummschalten, wenn man das nicht will.
12:17 DLC? Schwabt der scheiss jetzt von den Computerspielen auch zu den Brettspielen über?
Neue Inhalte für Lieblingsspiele sind doch gut... oder nicht?
Schönes Video - wie immer! Dass ich mir mittendrin eine AFD-Wahlwerbung anschauen musste, fand ich allerdings SEHR unangenehm. Ich möchte hoffen, dass Ihr die Inhalt der geschalteten Werbung nicht beeinflussen könnt. Wenn doch wäre ich sehr enttäuscht.
Welche Werbung gezeigt wird entscheiden wir leider nicht.
Kann den Kritikpunkt komplett nachvollziehen. Diese elenden Schieberätsel sind schon immer der klassisch-einfallslose Lückenfüller für kurze Rätselelemente gewesen. Hat mich schon in den früheren Point and Click-adventures tierisch genervt.
Wie eigentlich alle Spiele aus dem Arkham Horror-Universum versucht auch dieses mit Storytelling und Austattung über das schwache und viel zu zufallsabhängige Spielprinzip hinwegzutäuschen.
Ich weiß auch generell nicht was ich von Apps bei Brettspielen halten soll. Ich spiele die eigentlich um eben nicht schon wieder auf einen Bildschirm zu starren.
The Fang VdW macht da auch gar keinen Hehl draus. Mechanik ist quasi nicht existent. Bei Arkham Horror möchte ich nochmal intervenieren. Das hat noch den stärksten Einfluss und ermöglicht als einziges Spiel, Taktikwechsel. Bei Eldritch gibt es z.B. nur die Option die Mysterien zu lösen.
Das mit dem Dungeonmaster in der ersten Edition stimmt absolut. Das war der wahre Schrecken an dem Spiel.
Man hatte nicht wirklich Spaß, sondern nur Arbeit und davon nicht zu knapp. Man muss so viel beachten und so viele Regeln wissen bzw. ständig nachblättern und spielt nicht, sondern packt Material auf das Brett und liest vor. Und das eben nicht mit der Freiheit und dem Gefühl wie man ein Pen & Paper Spiel leitet, sondern tatsächlich Arbeit.
Und es gerät so schnell aus dem Ruder, dass man die Spieler zerquetscht, weil der Schwierigkeitsgrad so hoch ist.
Und als Spieler hast du dann ständig die extreme Downtime wenn der Dungeonmaster teils während der Runde noch extrem viel wieder aufbauen muss.
Das war wirklich unschön und darum habe ich das Spiel in der ersten Edition regelrecht gehasst, vor allem wenn man dann von anderen hört wie toll doch das Spiel sein soll.
Die 2. Edition klingt jetzt auch nicht so überzeugend auch wenn zumindest dieser unsägliche Dungeonmaster eliminiert wurde. Ne da bleibe ich lieber bei Eldritch Horror, das ist für mich DAS Lovecraftspiel.
Btw.: Macht ihr zu den Eldritch Horror Erweiterungen auch mal eine Rezension?
drakmendoa Gegen Arkham Horror hat das dennoch keine Chance. ;)
Ne ich persönlich mag Eldritch Horror lieber als Arkham Horror.
Einfach weil es nicht so aufgebläht ist als Arkham Horror mit allen Erweiterungen, das Wertesystem von Arkham Horror aus meiner Sicht unnötig kompliziert ist und hier Eldritch Horror das viel klarer und schöner umsetzt und insgesamt ist Eldritch Horror einfach mehr "streamgelint".
Sprich Arkham Horror hat so viel Regelballast aus Sonderregeln, Ausnahmen, verschiedene Arten von irgendwas, das alles eine eigene Regel hat (allein schon wie sich alle Monster bewegen) und so weiter.
Eldritch Horror ist da viel leichter zu handhaben und das kann ich rauspacken und spielen ohne gefühlt ein Wochenende vorher die Regeln studieren zu müssen.
Dazu ist Eldritch Horror auch in dem Sinne thematischer, dass jeder große Alte sein eigenes Kartendeck hat und das ganze Spiel dann eben Hinweise, Begegnungen und so weiter erzählt die von diesem einen großen Alten handeln. Das hat Arkham Horror noch nicht gemacht. Da war es, rein thematisch nicht regeltechnisch, egal welchen großen Alten ich bekämpfte.
Oder auch die toten Ermittler sind nicht einfach weg, sondern können noch aufgespürt werden.
ich fand das Spiel ja total interessant, nach eurer Review bin ich schon ein bisschen enttäuscht.
die Miniaturen sehen wirklich nicht so doll aus. Die APP sieht für mich total clever aus und scheint ja wirklich gut zu funktionieren.
Die Mini-Spiele sehen aber derart dämlich aus, also darauf habe ich wirklich keine Lust :( Wirklich schade, vielleicht probiere ich das ganze trotzdem wegen der grundsätzlich spannenden App mal aus.
Jetzt wo beide Bewertungen online sind muss ich doch noch mal etwas zu Hunters Zusammenfassung schreiben:
Mir ist aufgefallen, dass Hunter ein in meinen Augen sehr ähnliches Spiel deutlich besser bewertet hat: Eldritch Horror (Laut H&C Seite 8/10).
Wenn ich die Kritikpunkte dann anschaue finde ich die Wertungs-Grundlagen allerdings nicht besonder kohärent (ich mag übrigens beide Titel):
1. Zu Probenlastig:
Bei Eldritch gibt es definitiv deutlich mehr Proben pro Partie. Gerade an dieser Stelle finde ich den Spielfluss von VdW2 viel angenehmer.
2. Spieldauer zu lang:
Auch bei Eldritch sitzt man selten unter drei, gerne auch mal 5 Stunden dabei.
3. Qualität der Miniaturen unterdurchschnittlich:
Es gibt ja auch die Papp-Monstermarker. Damit würde es sich dann wie bei Eldritch spielen nur mit 3D-Ermittlern.
4. Für Kennerspieler zu wenig Handlungsmöglichkeiten:
Die sind bei Eldritch ähnlich überschaubar. Dort kann man zwar versuchen sich gezielt aufzurüsten und konkrete Reiserouten planen, aber dafür gibt es bei VdW2 die Durchsuchungen und Dialoge. Bei beiden ist der Handlungsspielraum also ähnlich überschaubar.
Dann bleiben also nur noch "die Dungeon Meister Rolle" und "Schieberätsel und Mastermind". Beide finde ich persönlich toll gelöst, kann die Kritik aber verstehen.
Dafür ist die Immersion in VdW2 in meinen Augen deutlich stärker. Dies war bei Eldritch Horror noch einer von Hunters Negativ-Punkten (Erwachen der Alten).
Natürlich ist eine Wertung eines Spiels auch immer vom subjektiven Spielerlebnis abhängig, aber objektiv kann ich die Abwertung im Vergleich zum thematisch und mechanisch ähnlichen Eldritch Horror nicht nachvollziehen.
Crons Punkte finde ich sehr treffend.
Zwei seiner Kritikpunkte können mit etwas Aufwand noch entschärft werden:
Monsterbasen durch Acryl ersetzen und bei den Rätseln einen großen Screen anschalten, so dass alle miträtseln können. Dann machts auch noch mehr Spaß.
Für mich spielen die Villen des Wahnsinns 2nd Edition in der selben Liga wie Time Stories.
Es kam sowohl in meiner Familie, bei meiner Freundin, als auch in meinen Viel-Spieler Runden richtig gut an.
Ich hoffe es werden nicht all zu viele von Hunters diesmal sehr kritischer Meinung vom Kauf abgeschreckt. Ihr verpasst sonst was!
Hallo Benjamin,
Wertungen ändern sich natülrich auch mit der Zeit. Aber ich würde Eldritch Horror nach wie vor besser bewerten als Villen des Wahnsinns, einfach weil es für mich ein runderes Spiel ist. Aber sowas ist natürlich immer sehr subjektiv, was man an Crons Bewertung gut sehen kann. Vielleicht muss man es so zusammenfassen. Villen des Wahnsinns ist nicht für jeden lohnenswert aber sicherlich für viele.
Aus reiner Interesse,weil ich das schon oft genug höre oder lese: Warum brauchen eig alle immer so lange bei EH? Mit viel leuten spielt ihr denn? Wir spielen zu dritt (aber 4 Ermittler) und sind in den meisten Fällen nach gut 2 Stunden durch? villeicht mal 3 wenn der GA aufwacht, aber 5 Stunden? Spielt ihr mit der vollen anzahl von 8 Ermittler? LG
Nach 3 Jahren leider immer noch kein Alexa Dungeon Master :-)
hallo zusammen schönes video weiter so
bestes board game ever!!!!
Ich liebe dieses Spiel auch. Ich finde es genial.
Ich verstehe nicht so ganz warum man bei dem Spiel überhaupt noch das Brett braucht. Die sollen einfach die App erweitern und eine voll digitale Umsetzung des Spiels rausbringen. Dann könnte ich mir vorstellen, dass ich da auch richtig Lust drauf hätte. Aber so ist das in meinen Augen nicht Fisch und nicht Fleisch.
Habe ich vor meinem Kauf auch gedacht. Da hatte ich erstmal nur einen Blick auf die App geworfen.
Wenn man diese aber als Werkzeug für den Spiel-Leiter begreift entsteht eine tolle Brettspiel-Atmosphäre am Tisch.
FFG hat in meinen Augen genau die richtigen Details in der App ausgespart, so dass Pappe und Plastik voll zu Geltung kommen können.
Dann kannst du ja Point and click adventures spielen gibts ja en masse! Hier hast du aber trotzdem das Gefühl von gemütlichen gemeinsamen Brettspielabenden am Tisch! Finde das völlig logisch vom Spielprinzip her!
Omg er sieht aus wie lemmy kilmister
Vllt nächstes Mal den Nagelknipser benutzen.
Hmm ich kenne das Spiel nicht, kling aber trotzdem irgendwie spannend, trotz der Kritik von Hunter.
Mal gucken, vielleicht kann ich meine Spielgruppenfreunde ja überreden das wir es kaufen und mal ausprobieren :-D
Das Spiel ist genial =) Finde ein Teil der negativen Kritik ungerechtfertigt .
also man hat garnicht die wahl ob mit oder ohne app? das ja doof
Die App ist genial und bügelt alles aus was mich an der ersten Edition gestört hat. ZB ewig langes Aufstellen, Tonnen an Spielmaterial wie Karten, Tokens etc.
Das ist eine Rezension, wo ich echt froh bin, kein Patreon-Mitglied zu sein!
VdW2 ist ein tolles Spiel! Die großartigsten Spielerlebnisse dieses und letztes Jahr hatte ich mit Villen des Wahnsinns 2. Edition. Von allen Spielen, die den Lovecraft-Mythos zum Thema haben, ist VdW2 das bisher Überzeugendste. Arkham Horror und Eldritch Horror stinken total dagegen ab - meine Meinung.
Figurenqualität ist zwar nicht so gut wie bei CMoN, aber immer noch hochwertig! Einzig, die Bohrung bei den Basen ist totaler Murks, aber wer sich auch nur bisschen mit Miniaturen-Spielen beschäftigt, weiß sich zu helfen.
VdW2 ist eine Bereicherung der Brettspielwelt und jeder der ein Fan Lovecraftscher Welten ist, sollte unbedingt einen Blick darauf werfen.
Du bist froh, kein Patreon-Mitglied zu sein, weil Hunter und Cron nicht mit Deiner Meinung bei einem Spiel übereinstimmen? Weil sie Dich also nicht in Deiner Meinung bestärkt haben? Ok, läuft,... :-)
Nö, Kritik kann ich schon ab, nur auf einen Verriss stehe ich nicht so.
werd' erwachsen
Ein Zelda Cap? Spielt da jemand heimlich digitales Machwerk? ;-)
M Ab und zu, ganz heimlich & tief in der Nacht 😏 LG Cron
Hmmm, eher nen Tablettspiel, den ein Brettspiel,...:(
Ist man nicht der Märchenonkel, dauert das Spiel einfach zu lange... Ich will etwas tun und mir nicht minutenlang nur Flavortexte anhören. Mir passt das Verhältnis von Spieldauer und eigenen Aktionen nicht.
totaller ripoff für ffg fanboys
+Andreas Hemming wir sind eigentlich beide selbst ausgesprochene FFG Fanboys, aber das bedeutet halt nicht, dass wir unkritisch an die Sache rangehen. Im Gegenteil unsere Erwartungen sind entsprechend hoch.
ach wo super Rezi wie immer nur nicht mein Fall ;)
Mich hat das Spiel leider auch nicht überzeugt. Ehrlich gesagt gar nicht. Wie ihr schon sagtet die Miniaturen mit der Base sind die Katastrophe. Hab alles auf "normale" Base geklebt. Dann ist man quasi mehr mit der App beschäftigt als mit dem Spiel. Und dann ständig dieses vorlesen der Proben, schrecklich. Hab es mit 3 verschieden Gruppen gespielt und jedesmal nach ca 3 Stunden abgebrochen da keiner mehr Lust hatte. Und ganz schlimm finde ich dieses zufällige anschmeißen von Gegenständen. In allen 3 Gruppen mit denen ich gespielt habe sind Storywichtige Gegenstände zufällig verloren gegangen. Und ein Dooropener ist es absolut nicht. Es ist der Horror. Keiner will mehr überhaupt mal Brettspiele spielen. Wie ihr schon sagtet. Findet man ein Brettspiel blöd sind plötzliche alle blöd. Bei dem Spiel und der Verpackung erwartet man großes und wird zum Ende schwer enttäuscht.