Detalhes à parte, não só 1, mas já deixou mais 1 vídeo engatado. Transformando algo tão banalizado em um conteúdo refinado. Ele sabe transformar água em vinho!
"A vida real já tem os melhores gráficos que existem, apesar da jogabilidade ser ruim e o competitivo totalmente pay-to-win." Tulkas, 2023. Alguém traz um troféu pra esse player! 🏆👏👏👏
Acho que um dos principais problemas é o fato de não ter respawn e de ter um tempo de jogo limitado... Mas talvez essa limitação seja uma mecânica implementada para que as escolhas dos jogadores tivessem mais importância, já que você só pode jogar uma vez 🤔
Outros RUclipsrs de games: Falando de gráficos, jogabilidade, direção de arte, balanceamento, narrativa, etc. Tulkas falando sobre games: Água. E no próximo vídeo... Chuva. 🙂
Em 23 anos da minha vida, ninguém nunca fez uma introdução tão poetica e dramática pra falar de, simplesmente, água. Isso meus amigos, não é um vídeo no RUclips. Isso é Cinema.
A chuva do Batman: Arkham Knight é realmente insana, as ondulações de gotículas que formam na capa por conta do vento enquanto vc tá planando é algo muito lindo, é absurdo. Quando vc ativa o gancho e ele vai com tudo e o Batman tá encharcado e toda aquela água explode em volta dele tal qual um cachorro se chacoalhando é absurdoooo. Um jogo de 2015 que até hoje é muito bom. Aí vem os dias atuais e eles lançam aquele Gotham Knights que é feioso kk
Resolvi procurar alguém falando do Arkham Knight antes de comentar hehe. Os efeitos são realmente muito bons. Quando você vai planar e abre a capa, ela também espirra água (tipo abrir um guarda chuva molhado).
Em caso de rios e mares o mais complicado é a animação, simulação e material subaquático (caustics, lightrays, fog, volumetrica, etc) e no caso da chuva, o trabalhoso não é a chuva em si, afinal é um sistema simples de partículas, porém a chuva deve interagir com todos o objetos, ou seja, o complexo é transformar todos os materiais dos objetos da cena em molhados e animados, remover a chuva de ambientes cobertos, e gerar efeito de gotas em todas essas superfícies. Trabalho com VFX e dependendo da cena isso dá bastante trabalho e é bem pesado. Mas realmente transforma completamente o mood do ambiente
Amo como o Tulkas simplesmente arranca as palavras do nosso subconsciente e faz a gente apreciar uma coisa que a gente já conhece, mas de uma forma que parece que nunca vimos isso antes, a sensação é uma mistura de apreciação com aprendizado, algo lúdico eu diria, é muito foda. Eu literalmente preciso estar num certo estado de espírito pra ver alguns vídeos desse canal, se não fizer isso sinto que vou estar banalizando esse conteúdo excelente, bem por isso ainda não vi o especial de 100k, a sensação é de que "ainda não está na hora 😂😂
Genial a música de Donkey Kong Country no começo do vídeo, de uma fase de água inclusive(Aquatic Ambience). Podia fazer "Um vídeo de Apreciação a MÚSICA DOS GAMES" ia ficar muito brabo👍
caraca mano finalmente alguém decidiu falar sobre isso! isso é um gosto meu desde que eu era pequenininho , cara , comecei a apreciar a água em jogos da minha época como half-life , CS 1.6 , GTA vice city , super mario 64 , clayfighters , depois fui pro ps2 e teve o san andreas que tinha até tartaruga na água mano , tinha tbm o spiderman friend or foe que eu ficava em uma certa parte da fase da praia matando inimigos e zuando lá só porque tinha um laguinho minusculo com água lá e ela batia na cintura , hoje em dia os picos de jogos com água são Sea Of Thieves e a saga Subnáutica.
Imaginei que fosse falar sobre Hydrophobia que foi um jogo feito com uma engine que tinha o foco na modelagem da água de uma maneira que a tornasse mais fluída
Faltou a água de Assassins Creed origins, tem um efeito muito legal nela, fiquei impressionado quando joguei pela primeira vez, até hj acho incrível. Compartilho a opinião sobre a chuva digital, quando bem feita, ela tem o poder de transformar completamente um jogo, assim como o dia das pessoas. Trabalho incrível chapa! Parabens
Tulkas é cirurgico demais na trilha sonora Aquatic Ambiance é perfeita Saudades dos efeitos dos crocodilos do DK nos vídeos (não assisti o vídeo todo e não sei se contém kk)
o tulkas me represanta mt com detalhes extremamente específicos com jogos adoro uma água bem feita em jogos e animações, quando a água é bem feita da até sede
Para mim a melhor água é a do LittleBigPlanet. Além dela ter ondas e reagir aos objetos e interações nela, os demais objetos interagem de forma diferente conforme seu peso e densidade, dando para alterar isso no modo de criação como você bem entender. E nadar nessa água é muito gostosinho, dá para agarrar objetos embaixo d'água e puxá-los para o fundo se não forem tão leves. A física na água do LBP é simplesmente maravilhosa.
Tenho também essa vibe de amar a chuva nós games . As minha preferidas e as de watch dogs 1 e ghostwire Tokyo , esses 2 games já tem um clima bem pesado e quando começa a chover ele se torna tão mais melancólico, que faz a gente parar pra pensar um pouco na vida.
Esse vídeo para mim é um dos mais incríveis que você já fez porque eu sempre achei que eu era o único maluco que tinha essa admiração absurda por água nos jogos, e assisti esse video com ctz me trouxe uma paz incrível, perfeito amigo tulkas
Esse vídeo me despertou uma memória, a água e a chuva do Supermetroid no Snes e seus sons era muito bons pra época, que sempre que chuvia me dava vontade de jogar esse game...
Lembro até hoje quando baixei a demo do máfia 2 no PS3 lá em 2010 Eu fiquei chocado com a água Eu chamava meus amigos lá pra casa depois da escola pra ficarmos vendo a água do jogo Um jogo que também tinha uma água bem divertida era o Super Rub a Sub, era um jogo basicamente pra mostrar a funcionalidade do Sixaxis no PS3 Vi que você colocou Drive Club em alguns trechos Eu sou apaixonado por jogos e simuladores de corrida e, pra mim, essa é a melhor chuva de um jogo de corrida ATE HOJE A propósito, o Gran Turismo 7 também não faz feio Você pode acompanhar a chuva se aproximando no radar do jogo E conforme ela vai se aproximando vai dando aquele clima de que vai chover pra caramba, o céu vai ficando de tonalidades diferentes, começa a ventar é então começa a chuva As poças d'água fazem o seu carro aquaplanar Mas uma das coisas que mais gosto é na visão do cockpit ouvir o som das gotas batendo na lataria do carro, quando você olha no radar vc pode ver os pontos de chuva mais forte e mais fraca Quando você passa pela chuva forte é incrível Eu amei o trabalho de chuva que o GT7 tem
aproveitando o gatilho da chuva, seria incrível um vídeo sobre neve (amo coisas relacionadas a gelo no geral, e acho que mapas onde está nevando são os meus favoritos, com o mais memorável pra mim sendo o vale boreal/anor londo do ds3, amo aquela cidade e a neve nela ❤)
Excelente vídeo sobre um tópico que muitas vezes passa muito despercebido! Minha favorita sem dúvidas é a de Subnautica. Ela é simplesmente tão bem feita e tão linda que eu de verdade me sinto "refrescado" enquanto jogo, e às vezes até me flagro semi fechando os olhos antes de dar um mergulho de um lugar alto.
uma das águas que quando o jogo saiu mais me impressionou foi a de Just Cause 2. Eu lembro de chegar da faculdade, ligar o xbox 360 e ir pra uma praia do jogo só ficar admirando o mar.
A água de RainWorld também é outra coisa com muito detalhe vale a pena ver, eu fico surpreso até hoje com a interação do ambiente com a água desse game.
Um dos casos mais interessantes de fase de água é o caso do Sonic the Hedgehog, o original do Mega Drive. A música da fase Labirynth é muito boa, mas como a água se comporta, mudando o nível, diminuindo a altura do pulo, e principalmente a música de afogamento que da gatilho em todo e qualquer millenial que escuta foram muito bem feitos... pra um personagem que em tese DEVERIA SABER NADAR Hedgehogs, ou Ouriços, sabem nadar, mas os programadores do jogo achavam que não sabiam, e quando descobriram que sabiam eles simplesmente decidiram deixar tudo do jeito que tá. Com um detalhe que foi retirado do jogo: Existiria um item exclusivo da fase de água que seria um Óculos de Natação, e tem até o sprite disso no debug mode, porem no jogo não faz nada, mas se especula de possivelmente uma coisa que não foi pro jogo final é que em baixo d'água teria uma visibilidade diferente.
Jogando FarCry 6 esses dias, eu sempre chamava minha esposa e dizia: -olha essa água amor, caralhoooo E jogando Cyberpunk também: -PQP, olha essa chuva!!! Eu te entendo Tulkas, eu também amo água dos jogos e a chuva me trás uma paz indescritível!
Chuvas em jogos são certamente uma das coisas mais marcantes, até com terraria eu paro de jogar só para aproveitar a música da chuva e olhar o mundo pixelado.
É impressionante o amor que tu coloca nos vídeos tulkas, mas uma vez eu me pego ouvindo sobre coisas que parecem sempre passar batido, desde que comecei a ver teus vídeos além de maratonar todos, eu tô apreciando melhor minhas jogatinas, Tmj tulkas❤
mano como o Tulkas fez isso, maluco conseguiu sincronizar a parte da chuva com a chuva de verdade aqui, tá levando a imersão pra outro nível. Brabo de mais .
Pra mim chuva é o melhor da natureza em qualquer mídia que existir. Jogo, filme, série, animação, livro, quadrinho, dá pra explorar muita coisa com esse efeito e muitas emoções e história.
A água do SoT é tão realista que quando eu comecei a jogar o jogo, eu fiquei jogando por horas, quando fui dormir fiquei com aquela sensação de marola, tipo quando a gente que não é acostumado fica muito tempo brincando na praia.
Uma física de água absurda de foda é a do The Last Guardian, cara.... O jeito em q ela se comporta com o seu personagem e principalmente o jeito em q ela se comporta com o Trico é surreal de bem feito
Eu sei que as pessoas sempre odeiam as fases de água nos games, mas eu, sinceramente, sempre as amei. Principalmente aquela primeira fase de água no Donkey Kong só por causa da música kkkkkkkkkkkkkkkkk
uma água q vi aparecendo bem pouco no vídeo é a do Mario Sunshine que pra mim é uma das águas mais bonitas que conheço, junto com a do GTA IV que tem uma física mais impressionante q do GTA V
Isso nunca seria mencionado a não ser por um zé mané aleatorio como eu, mas eu sempre gostei muito da água do Sacred 2 justamente pelo aspecto irreal dela, parece tingida de azul, como se fosse enxaguatnte bucal, não sei, só sei que me traz boas vibes : )
Com essa musica de intro, como algum video pode ser ruim, convenhamos, é relaxamento instantâneo. Outro video estupendo Tulkas, não decepciona nem no Ad haha
E aí Tulkas blz, por favor faça também um video sobre o Fogo, que ao meu ver é tão difícil de programar e deixar bonito quanto a Água nos games, tipo o Fogo em FarCry 2 por exemplo. Abraço.
No início do vídeo, lembrei de um jogo que possui uma água incrível, e que não foi citado no vídeo. No fim do vídeo eu esqueci qual jogo é. Foi mal, Tulkas 😅
Pô, eu costumo jogar jogos de gerações anteriores e um gráfico de água/chuva que me impressionou bastante foi no Sleeping Dogs: Definitive Edition. Eles fizeram um trabalho sensacional nesse ponto.
Sea of thieves é maravilhoso, tem hora que eu só fico admirando o horizonte ao por do sol com aquele mar maravilhoso Game com uma baita vibe e que eu nem vejo o dia passando quando jogo
Só pelo fato de ter começado o vídeo assim já merece meu like. Finalmente alguém que compartilha o mesmo sentimento que eu em relação a água nos jogos. Vale ressaltar que a água do gta 6 promete ser a mais realista dos jogos, espero que seja.
" Eae Roda Crysis" esse lema era minha dor de cabeça em 2008 quando queria muito jogar esse game eu tinha um PC com um Pentium Dual Core 1,6 GHz 2gb de rã 🐸🐸(ram) DDR2 com uma placa de vídeo 8400 GS 256Mb DDR2 que peidava pra rodar esse game no Low quando colocava Crysis na média rodava em 5 ou 10 de FPS que viveu isso sabe do que estou falando o meu amigo tinha a placa fodastica da época a 8800 GT que rodava Crysis liso pensa numa alegria quando ele deixou eu jogar e eu sempre apreciei agua desde DK3 que acho lindo a agua da fase também mas quando vc via Crysis rodando tanto a Agua, Areia, Florestas e até a cara dos inimigos você se surpreendia com o gráfico daquele jogo mas mas mas pera ai isso era em 2008 e até hoje esse game ganha de muitos games não é Tulkas e parabéns pelo vídeo sensacional gostaria um dia você falando só sobre os Crysis que saíram wlw e o meu game que me marcou quando vi sobre a chuva foi Test Drive 5 de PS1 onde tinha uma pista que você correia e pingos escorriam sobre sua tela muito louco nunca mais esqueço aquele game.
Tulkas, vc falou de águas realistas, bonitas, bem definidas E em 3D, mas agora os jogos que são 2d (com excessao do donkey Kong que vc citou) ou jogos com gráficos em pixels, como minecraft, enfim, mostra pra nois que dá pra fazer uma água boa sem ser em 3d, parabéns pelos vídeos bem feitos
Muito bom o vídeo! Super bem feito como sempre! E realmente, o Tulkas tocou em uma assunto que não pensamos sempre... A Água é algo extramemente comum e nós estamos tão acostumados com ela que esquecemos o quão difícil é reproduzir suas diversas propriedades. Eu (começando a tentar uma carreira de Game Dev) fico maravilhado quando a água é bem feita, e (sendo animador amador também) fico apaixonado em ver animações bem feitas de água, é algo difícil de animar e pior ainda de programar. Parabéns a todos os que conseguem.
Tirando as fases de água que dão raiva de passar como as de Sonic, e sobre chuvas, lembro que a primeira chuva que me chamou a atenção foi a de Metal Gear Solid 2, ali me impressionou bastante
Tulkas, o único ser humano que fala do Cyberpunk e eu ainda mantenho a compostura sobre um dos jogos que mais gostei, fez-me ter uma crise existencial, e mudar muito a forma como vejo as coisas e etc etc etc, resumindo adorei o vídeo sobre águas, e agora sinto-me na obrigação de ver mais água
"esse vídeo foi um divisor de águas pro canal" ba dum tis! OTIMO VIDEO TULKASSSS ;) queria muito te ver fazendo algo puxado pro lado mais medonho da agua, tipo o mar de subnautica, ou barotrauma e afins, aquela parte mais misteriosa do que essa imensidão, nem sempre azul, tem pra mostrar.
é sempre bom quando uma onda boa e relaxante como essa te atinge em meio a esse mar de conteúdo... ok eu sou ruim com trocadilhos, mas esse vídeo sobre as fases aquáticas nos games aposto que vai ser uma parada muito boa de ver como esse vídeo
Cara eu sempre amei água nos jogos, desde que elas começaram a se deformar com o player passando nela eu sempre que vejo desvio do caminho só pra passar na água kkkk
Caracas, que vídeo maravilhoso! lembro quando saiu far cry, os camaradas do trabalho dizendo "cê precisa jogar FC! Nem vou dizer nada do game, mas só basta ver a água que não vai conseguir parar de jogar". E por conta da aga, jogo far cry até hoje, mesmo o game não sendo mais tão inovador em nada.
Simplesmente me emocionei enquanto o Tulkas falava sobre chuva. Tu tocou em um ponto extremamente específico em mim onde deu pra sentir o tanto que voce ama fazer o que você faz. Muitíssimo obrigado, Tulkas❤
minha água favorita e que foi a primeira que comecei a admirar foi a do bioshock, meu primeiro pc bom e eu estava jogando o remaster e fiquei encantado com as ondas criadas do meu passo, junto com a transparência que tinha ondulações, após isso sempre admiro a água e também, a neve quando tem
na época do Dreamcast, a Sega queria mostrar TANTO que os gráficos da água são mais bonitos que os da concorrências, que isso foi base de inspiração ao vilão Chaos
sempre quis vê algum vídeo que trate desse tema de forma tão maravilhosa e atenciosa assim, que perfeito esse vídeo, trás uma calma na alma quando olho pra uma agua no joguim e ela é bonita, bem feita, sempre coloco mods de água realista em tudo q é jogo q tiver, meu skyrim por exemplo kkkkk
Vendo esse vídeo me lembrou da minha experiencia com gta V. Eu sempre tive vontade de jogar mas meu pc nunca rodava, até que eu finalmente consegui arrumar um pc um pouco melhor e finalmente jogar. Entretanto eu já fui logo pro online e fiquei farmando dinheiro pra finalmente comprar aquele carro que eu tanto deseja dirigir vendo os outros jogarem, até que depois de um muito tempo e muitas horas de jogo e comprei os caros que eu sempre quis no jogo e farmar perdeu o sentido, e eu ficava andando e adiando o mapa e seu mundo aberto que é bem impressionante até hoje, mas sem sombra de dúvidas o que mais me surpreendeu positivamente foi um dia aleatório que eu estava somente dando uma volta com um carro aleatório começou a chover a noite, com relâmpagos e tempestade e todo o show que ele proporciona no céu e o reflexo de tudo nas poças do chão, de como a chuva caia na cidade e nos carros, parecia que os gráficos simplesmente melhoraram a um nível surreal, era extremamente agradável e relaxante a ponto que eu pensei que poderia ser assim sempre o clima. Moral da historia, eu fiquei jogando o jogo que nem um louco só pra espera uma chuva forte durante a noite por um bom tempo buscando aquela sensação agradável novamente.
Não senti vontade de beber água, mas senti vontade de tirar água do joelho. Um tópico que acabou não sendo muito explorado no vídeo, mas acredito que vai ficar pro vídeo da chuva: lembro a primeira vez que joguei Tomb Raider Anniversary e vi que as roupas da Lara molhavam e ficavam mais escuras quando ela entrava na água. Hoje é mais comum mas naquela época pouquíssimos jogos se preocupavam com esse detalhe, e eu achei sensacional, asim como esse vídeo!
Um jogo que quebrou minha mente quando joguei a muitos anos atrás, é justamente Hydrophobia, um jogo que imagino que só foi feito pra mostrar a capacidade da Engine criada pro comportamento da água. Toda a gameplay se baseia em usar a água do cenário pra resolver puzzles ou matar os inimigos, e sempre que eu abria a porta de uma sala que estava inundava e via a forma que ela se comportava no cenário, eu ficava hipnotizado.
Mano, você é absurdo! Lancou uma Aquatic Ambience do David Wise de SoundTrack, minha trilha favorita da historia dos games. Que vídeo perfeito, um abraco meu amigo, obg por mais um trampo perfeito!!
Melhor canal sobre jogos, me identifico muito com os temas que você aborda. Lembro até hoje do jogo Splinter Cell Pandora Tomorrow, em uma fase com chuva, até hoje eu lembro de querer jogar repetidas vezes a fases só pela chuva. Continue assim meu amigo...
Criatividade é literalmente tirar água de pedra para fazer um vídeo como esse. Achei educativo. Obrigado.
Trocadilho cirúrgico
O comentário perfeito não exis-
O Azul já fez isso eu acho
O tulkas é ouro nesse youtube de mds
Detalhes à parte, não só 1, mas já deixou mais 1 vídeo engatado. Transformando algo tão banalizado em um conteúdo refinado. Ele sabe transformar água em vinho!
"A vida real já tem os melhores gráficos que existem, apesar da jogabilidade ser ruim e o competitivo totalmente pay-to-win." Tulkas, 2023.
Alguém traz um troféu pra esse player! 🏆👏👏👏
Sensacional. Ri d+ qd ele soltou essa kkkkkkkkkkkkkk
A lore é muito foda mas a gameplay é chaaataa
@@sounderray6817 tem q ficar farmando fazendo a mesma tarefa ou então utilizar as moedas do jogo para comprar itens que facilitam o gameplay
nesse momento até pausei o vídeo pra sorrir e chorar ao mesmo tempo kkkkkk
Acho que um dos principais problemas é o fato de não ter respawn e de ter um tempo de jogo limitado...
Mas talvez essa limitação seja uma mecânica implementada para que as escolhas dos jogadores tivessem mais importância, já que você só pode jogar uma vez 🤔
Outros RUclipsrs de games: Falando de gráficos, jogabilidade, direção de arte, balanceamento, narrativa, etc.
Tulkas falando sobre games: Água. E no próximo vídeo... Chuva. 🙂
E depois? Fases na agua, e talvez na chuva...😊
RE4, Hogowarts Legacy, Zelda, Starfield, Diablo, Miranha e ele falando de DinoCrises... kkkk
@@bolachacosmica3941 kkkkkk depois é a fumaça
O cara faz um brasão pra um título que ele mesmo inventou: "clube dos sommeliers de águas digitais". Brabíssimo!🎉
Em 23 anos da minha vida, ninguém nunca fez uma introdução tão poetica e dramática pra falar de, simplesmente, água.
Isso meus amigos, não é um vídeo no RUclips.
Isso é Cinema.
A chuva que cai na ilha em uncharted 4 me deixou de boca aberta na época, e me impressiona até hoje.
A chuva do Batman: Arkham Knight é realmente insana, as ondulações de gotículas que formam na capa por conta do vento enquanto vc tá planando é algo muito lindo, é absurdo. Quando vc ativa o gancho e ele vai com tudo e o Batman tá encharcado e toda aquela água explode em volta dele tal qual um cachorro se chacoalhando é absurdoooo. Um jogo de 2015 que até hoje é muito bom. Aí vem os dias atuais e eles lançam aquele Gotham Knights que é feioso kk
Resolvi procurar alguém falando do Arkham Knight antes de comentar hehe. Os efeitos são realmente muito bons. Quando você vai planar e abre a capa, ela também espirra água (tipo abrir um guarda chuva molhado).
Sempre lembro do meme da pessoa que passou dois anos seguidos trabalhando apenas na animação da capa do Batman
No Red Dead tem isso se você usar uma capa de chuva
Em caso de rios e mares o mais complicado é a animação, simulação e material subaquático (caustics, lightrays, fog, volumetrica, etc) e no caso da chuva, o trabalhoso não é a chuva em si, afinal é um sistema simples de partículas, porém a chuva deve interagir com todos o objetos, ou seja, o complexo é transformar todos os materiais dos objetos da cena em molhados e animados, remover a chuva de ambientes cobertos, e gerar efeito de gotas em todas essas superfícies. Trabalho com VFX e dependendo da cena isso dá bastante trabalho e é bem pesado. Mas realmente transforma completamente o mood do ambiente
10:40 Nao espero nada menos do que uma participação especial do Rik, ENTENDIDO
Amo a água do Resident Evil 4 original e do GTA4 fora que a chuva nesses dois jogos continua bonita até hoje.
A água de Sea of Thieves = amor 💙
Amo como o Tulkas simplesmente arranca as palavras do nosso subconsciente e faz a gente apreciar uma coisa que a gente já conhece, mas de uma forma que parece que nunca vimos isso antes, a sensação é uma mistura de apreciação com aprendizado, algo lúdico eu diria, é muito foda.
Eu literalmente preciso estar num certo estado de espírito pra ver alguns vídeos desse canal, se não fizer isso sinto que vou estar banalizando esse conteúdo excelente, bem por isso ainda não vi o especial de 100k, a sensação é de que "ainda não está na hora 😂😂
Genial a música de Donkey Kong Country no começo do vídeo, de uma fase de água inclusive(Aquatic Ambience).
Podia fazer "Um vídeo de Apreciação a MÚSICA DOS GAMES" ia ficar muito brabo👍
Black Frag realmente é linda a agua mas Tulkas a Agua do Forza Horizon 3, 4 ou 5 é deslumbrante, Uncharted 4 GTA5 acho também sensacionais
caraca mano finalmente alguém decidiu falar sobre isso! isso é um gosto meu desde que eu era pequenininho , cara , comecei a apreciar a água em jogos da minha época como half-life , CS 1.6 , GTA vice city , super mario 64 , clayfighters , depois fui pro ps2 e teve o san andreas que tinha até tartaruga na água mano , tinha tbm o spiderman friend or foe que eu ficava em uma certa parte da fase da praia matando inimigos e zuando lá só porque tinha um laguinho minusculo com água lá e ela batia na cintura , hoje em dia os picos de jogos com água são Sea Of Thieves e a saga Subnáutica.
Imaginei que fosse falar sobre Hydrophobia que foi um jogo feito com uma engine que tinha o foco na modelagem da água de uma maneira que a tornasse mais fluída
Olha tenho esse jogo na minha biblioteca a anos no Xbox, só pelo seu comentário já até deu vontade de jogar e conhecer.
Faltou a água de Assassins Creed origins, tem um efeito muito legal nela, fiquei impressionado quando joguei pela primeira vez, até hj acho incrível.
Compartilho a opinião sobre a chuva digital, quando bem feita, ela tem o poder de transformar completamente um jogo, assim como o dia das pessoas.
Trabalho incrível chapa! Parabens
13:08 vibe = aura
O que eu realmente aprecio nas águas dos Games è quando ela tem *Físicas realistas*
Tulkas é cirurgico demais na trilha sonora
Aquatic Ambiance é perfeita
Saudades dos efeitos dos crocodilos do DK nos vídeos (não assisti o vídeo todo e não sei se contém kk)
fico feliz por saber que mais pessoas adoram a chuva nos games, realmente tem umas chuvas bem fodas.
o tulkas me represanta mt com detalhes extremamente específicos com jogos
adoro uma água bem feita em jogos e animações, quando a água é bem feita da até sede
Para mim a melhor água é a do LittleBigPlanet. Além dela ter ondas e reagir aos objetos e interações nela, os demais objetos interagem de forma diferente conforme seu peso e densidade, dando para alterar isso no modo de criação como você bem entender. E nadar nessa água é muito gostosinho, dá para agarrar objetos embaixo d'água e puxá-los para o fundo se não forem tão leves. A física na água do LBP é simplesmente maravilhosa.
jogaço, adorava colocar elementos como água,fogo,eletricidade,toxicidade, todos eles eram ótimos in game
Tenho também essa vibe de amar a chuva nós games . As minha preferidas e as de watch dogs 1 e ghostwire Tokyo , esses 2 games já tem um clima bem pesado e quando começa a chover ele se torna tão mais melancólico, que faz a gente parar pra pensar um pouco na vida.
Esse vídeo para mim é um dos mais incríveis que você já fez porque eu sempre achei que eu era o único maluco que tinha essa admiração absurda por água nos jogos, e assisti esse video com ctz me trouxe uma paz incrível, perfeito amigo tulkas
Esse vídeo me despertou uma memória, a água e a chuva do Supermetroid no Snes e seus sons era muito bons pra época, que sempre que chuvia me dava vontade de jogar esse game...
Lembro até hoje quando baixei a demo do máfia 2 no PS3 lá em 2010
Eu fiquei chocado com a água
Eu chamava meus amigos lá pra casa depois da escola pra ficarmos vendo a água do jogo
Um jogo que também tinha uma água bem divertida era o Super Rub a Sub, era um jogo basicamente pra mostrar a funcionalidade do Sixaxis no PS3
Vi que você colocou Drive Club em alguns trechos
Eu sou apaixonado por jogos e simuladores de corrida e, pra mim, essa é a melhor chuva de um jogo de corrida ATE HOJE
A propósito, o Gran Turismo 7 também não faz feio
Você pode acompanhar a chuva se aproximando no radar do jogo
E conforme ela vai se aproximando vai dando aquele clima de que vai chover pra caramba, o céu vai ficando de tonalidades diferentes, começa a ventar é então começa a chuva
As poças d'água fazem o seu carro aquaplanar
Mas uma das coisas que mais gosto é na visão do cockpit ouvir o som das gotas batendo na lataria do carro, quando você olha no radar vc pode ver os pontos de chuva mais forte e mais fraca
Quando você passa pela chuva forte é incrível
Eu amei o trabalho de chuva que o GT7 tem
aproveitando o gatilho da chuva, seria incrível um vídeo sobre neve (amo coisas relacionadas a gelo no geral, e acho que mapas onde está nevando são os meus favoritos, com o mais memorável pra mim sendo o vale boreal/anor londo do ds3, amo aquela cidade e a neve nela ❤)
Dormirei feliz hoje sabendo que o Tulkas é dos meus. Finalmente alguém expressou a beleza da chuva, o reflexo no molhado e a beleza dela.
Ótimo vídeo, total apoio vídeos sobre trilhas sonoras de fases aquáticas e de chuvas nos games. Ainda tem muita água pra passar debaixo dessa ponte.
Excelente vídeo sobre um tópico que muitas vezes passa muito despercebido! Minha favorita sem dúvidas é a de Subnautica. Ela é simplesmente tão bem feita e tão linda que eu de verdade me sinto "refrescado" enquanto jogo, e às vezes até me flagro semi fechando os olhos antes de dar um mergulho de um lugar alto.
uma das águas que quando o jogo saiu mais me impressionou foi a de Just Cause 2. Eu lembro de chegar da faculdade, ligar o xbox 360 e ir pra uma praia do jogo só ficar admirando o mar.
A água de RainWorld também é outra coisa com muito detalhe vale a pena ver, eu fico surpreso até hoje com a interação do ambiente com a água desse game.
Um dos casos mais interessantes de fase de água é o caso do Sonic the Hedgehog, o original do Mega Drive.
A música da fase Labirynth é muito boa, mas como a água se comporta, mudando o nível, diminuindo a altura do pulo, e principalmente a música de afogamento que da gatilho em todo e qualquer millenial que escuta foram muito bem feitos... pra um personagem que em tese DEVERIA SABER NADAR
Hedgehogs, ou Ouriços, sabem nadar, mas os programadores do jogo achavam que não sabiam, e quando descobriram que sabiam eles simplesmente decidiram deixar tudo do jeito que tá.
Com um detalhe que foi retirado do jogo: Existiria um item exclusivo da fase de água que seria um Óculos de Natação, e tem até o sprite disso no debug mode, porem no jogo não faz nada, mas se especula de possivelmente uma coisa que não foi pro jogo final é que em baixo d'água teria uma visibilidade diferente.
Jogando FarCry 6 esses dias, eu sempre chamava minha esposa e dizia:
-olha essa água amor, caralhoooo
E jogando Cyberpunk também:
-PQP, olha essa chuva!!!
Eu te entendo Tulkas, eu também amo água dos jogos e a chuva me trás uma paz indescritível!
Cara a fase do Donkey Kong é insuperável!!!!! Essa calmaria é maravilhosa, sempre uso para ler.
Chuvas em jogos são certamente uma das coisas mais marcantes, até com terraria eu paro de jogar só para aproveitar a música da chuva e olhar o mundo pixelado.
É impressionante o amor que tu coloca nos vídeos tulkas, mas uma vez eu me pego ouvindo sobre coisas que parecem sempre passar batido, desde que comecei a ver teus vídeos além de maratonar todos, eu tô apreciando melhor minhas jogatinas, Tmj tulkas❤
mano como o Tulkas fez isso, maluco conseguiu sincronizar a parte da chuva com a chuva de verdade aqui, tá levando a imersão pra outro nível. Brabo de mais .
Pra mim chuva é o melhor da natureza em qualquer mídia que existir.
Jogo, filme, série, animação, livro, quadrinho, dá pra explorar muita coisa com esse efeito e muitas emoções e história.
a criatividade e aleatoriedade deste homem é incrível.
Pela thumb eu achei que o video ja ia comecar estralando com WAAAAVEEE RACEER PARAN PAN PAN PAN.
Mas veio mo tranquilidade
As vezes me pergunto como um canal tão bom assim não tem 1 milhão
tulkas, a agua do battlelfield também impressiona tbm, pq ela é gerada simultaneamente no multiplayer!
O contraste entre o cartoon e o realismo do Sea of Thieves para mim é um dos aspectos mais legais do jogo
A água do SoT é tão realista que quando eu comecei a jogar o jogo, eu fiquei jogando por horas, quando fui dormir fiquei com aquela sensação de marola, tipo quando a gente que não é acostumado fica muito tempo brincando na praia.
Uma física de água absurda de foda é a do The Last Guardian, cara.... O jeito em q ela se comporta com o seu personagem e principalmente o jeito em q ela se comporta com o Trico é surreal de bem feito
Tulkas amo os seus vídeos, não perco um!
Eu sei que as pessoas sempre odeiam as fases de água nos games, mas eu, sinceramente, sempre as amei. Principalmente aquela primeira fase de água no Donkey Kong só por causa da música kkkkkkkkkkkkkkkkk
uma água q vi aparecendo bem pouco no vídeo é a do Mario Sunshine que pra mim é uma das águas mais bonitas que conheço, junto com a do GTA IV que tem uma física mais impressionante q do GTA V
Isso nunca seria mencionado a não ser por um zé mané aleatorio como eu, mas eu sempre gostei muito da água do Sacred 2 justamente pelo aspecto irreal dela, parece tingida de azul, como se fosse enxaguatnte bucal, não sei, só sei que me traz boas vibes : )
Com essa musica de intro, como algum video pode ser ruim, convenhamos, é relaxamento instantâneo.
Outro video estupendo Tulkas, não decepciona nem no Ad haha
no futuro o Nerd Crônico será conhecido pela sua trilogia de vídeos Água
E aí Tulkas blz, por favor faça também um video sobre o Fogo, que ao meu ver é tão difícil de programar e deixar bonito quanto a Água nos games, tipo o Fogo em FarCry 2 por exemplo. Abraço.
Vejo que você também é um admirador de água meu jovem 🤝🏻
A água da série Baldurs Gate Dark Alliance e Champions Returno to Arms e Champions of Norrath, todos pra PS2 eu acho magnífico!
No início do vídeo, lembrei de um jogo que possui uma água incrível, e que não foi citado no vídeo. No fim do vídeo eu esqueci qual jogo é. Foi mal, Tulkas 😅
Pô, eu costumo jogar jogos de gerações anteriores e um gráfico de água/chuva que me impressionou bastante foi no Sleeping Dogs: Definitive Edition. Eles fizeram um trabalho sensacional nesse ponto.
" A vida real já tem os melhores gráficos que existem, apesar da jogabilidade ser ruim e o competitivo totalmente pay-to-win" Marx, Karl
As piores partes da jogabilidade na vida real são a demora para curar dano e a trabalheira absurda para adquirir e aprimorar habilidades e atributos.
Sea of thieves é maravilhoso, tem hora que eu só fico admirando o horizonte ao por do sol com aquele mar maravilhoso
Game com uma baita vibe e que eu nem vejo o dia passando quando jogo
Ok Tulkas, chega. Depois do vídeo do cavalo você se superou, não vou apostar qual é o tema que cê vai trazer de vídeo mais.
Só pelo fato de ter começado o vídeo assim já merece meu like. Finalmente alguém que compartilha o mesmo sentimento que eu em relação a água nos jogos.
Vale ressaltar que a água do gta 6 promete ser a mais realista dos jogos, espero que seja.
" Eae Roda Crysis" esse lema era minha dor de cabeça em 2008 quando queria muito jogar esse game eu tinha um PC com um Pentium Dual Core 1,6 GHz 2gb de rã 🐸🐸(ram) DDR2 com uma placa de vídeo 8400 GS 256Mb DDR2 que peidava pra rodar esse game no Low quando colocava Crysis na média rodava em 5 ou 10 de FPS que viveu isso sabe do que estou falando o meu amigo tinha a placa fodastica da época a 8800 GT que rodava Crysis liso pensa numa alegria quando ele deixou eu jogar e eu sempre apreciei agua desde DK3 que acho lindo a agua da fase também mas quando vc via Crysis rodando tanto a Agua, Areia, Florestas e até a cara dos inimigos você se surpreendia com o gráfico daquele jogo mas mas mas pera ai isso era em 2008 e até hoje esse game ganha de muitos games não é Tulkas e parabéns pelo vídeo sensacional gostaria um dia você falando só sobre os Crysis que saíram wlw e o meu game que me marcou quando vi sobre a chuva foi Test Drive 5 de PS1 onde tinha uma pista que você correia e pingos escorriam sobre sua tela muito louco nunca mais esqueço aquele game.
Uma vez Fã, sempre será um Fã, e você só renova a vontade de assistir cada vez mais os teus vídeos Tulcas, meus mais honráveis Parabéns.
Tulkas, vc falou de águas realistas, bonitas, bem definidas E em 3D, mas agora os jogos que são 2d (com excessao do donkey Kong que vc citou) ou jogos com gráficos em pixels, como minecraft, enfim, mostra pra nois que dá pra fazer uma água boa sem ser em 3d, parabéns pelos vídeos bem feitos
A água q a valve fez pro cs2 ta muito bonita, principalmente em anubis!!
Muito bom o vídeo! Super bem feito como sempre!
E realmente, o Tulkas tocou em uma assunto que não pensamos sempre... A Água é algo extramemente comum e nós estamos tão acostumados com ela que esquecemos o quão difícil é reproduzir suas diversas propriedades.
Eu (começando a tentar uma carreira de Game Dev) fico maravilhado quando a água é bem feita, e (sendo animador amador também) fico apaixonado em ver animações bem feitas de água, é algo difícil de animar e pior ainda de programar. Parabéns a todos os que conseguem.
Gosto muito de bioshock também, temos algumas partes muito boas para retirar, principalmente do Infinity :)
12:05 MANO TA TOCANDO RIDERS ON THE STORM AAAAAAA
Tirando as fases de água que dão raiva de passar como as de Sonic, e sobre chuvas, lembro que a primeira chuva que me chamou a atenção foi a de Metal Gear Solid 2, ali me impressionou bastante
Tulkas, o único ser humano que fala do Cyberpunk e eu ainda mantenho a compostura sobre um dos jogos que mais gostei, fez-me ter uma crise existencial, e mudar muito a forma como vejo as coisas e etc etc etc, resumindo adorei o vídeo sobre águas, e agora sinto-me na obrigação de ver mais água
"esse vídeo foi um divisor de águas pro canal" ba dum tis!
OTIMO VIDEO TULKASSSS ;)
queria muito te ver fazendo algo puxado pro lado mais medonho da agua, tipo o mar de subnautica, ou barotrauma e afins, aquela parte mais misteriosa do que essa imensidão, nem sempre azul, tem pra mostrar.
Vídeo sensacional sobre um aspecto que praticamente ninguém aborda. Maravilhoso, Tulkas!!! Maravilhoso!!!!
é sempre bom quando uma onda boa e relaxante como essa te atinge em meio a esse mar de conteúdo... ok eu sou ruim com trocadilhos, mas esse vídeo sobre as fases aquáticas nos games aposto que vai ser uma parada muito boa de ver como esse vídeo
Tulkas, como que todos os seus vídeos conseguem ser uma obra de arte? Sem hipérbole nenhuma
Cara eu sempre amei água nos jogos, desde que elas começaram a se deformar com o player passando nela eu sempre que vejo desvio do caminho só pra passar na água kkkk
Caracas, que vídeo maravilhoso!
lembro quando saiu far cry, os camaradas do trabalho dizendo "cê precisa jogar FC! Nem vou dizer nada do game, mas só basta ver a água que não vai conseguir parar de jogar". E por conta da aga, jogo far cry até hoje, mesmo o game não sendo mais tão inovador em nada.
Assistindo um vídeo sobre água/chuva enquanto chove, uma incrível experiência eu diria
Dá pra fazer um sobre fogo. O Fogo do Far Cry 2, pra mim, é um dos melhores de todos os tempos.
Simplesmente me emocionei enquanto o Tulkas falava sobre chuva. Tu tocou em um ponto extremamente específico em mim onde deu pra sentir o tanto que voce ama fazer o que você faz. Muitíssimo obrigado, Tulkas❤
minha água favorita e que foi a primeira que comecei a admirar foi a do bioshock, meu primeiro pc bom e eu estava jogando o remaster e fiquei encantado com as ondas criadas do meu passo, junto com a transparência que tinha ondulações, após isso sempre admiro a água e também, a neve quando tem
na época do Dreamcast, a Sega queria mostrar TANTO que os gráficos da água são mais bonitos que os da concorrências, que isso foi base de inspiração ao vilão Chaos
sempre quis vê algum vídeo que trate desse tema de forma tão maravilhosa e atenciosa assim, que perfeito esse vídeo, trás uma calma na alma quando olho pra uma agua no joguim e ela é bonita, bem feita, sempre coloco mods de água realista em tudo q é jogo q tiver, meu skyrim por exemplo kkkkk
Uma água muita linda tbm é a de Kingdom Hearts 3, uma das partes mais bonitas do jogo é no mar inclusive
Vendo esse vídeo me lembrou da minha experiencia com gta V. Eu sempre tive vontade de jogar mas meu pc nunca rodava, até que eu finalmente consegui arrumar um pc um pouco melhor e finalmente jogar. Entretanto eu já fui logo pro online e fiquei farmando dinheiro pra finalmente comprar aquele carro que eu tanto deseja dirigir vendo os outros jogarem, até que depois de um muito tempo e muitas horas de jogo e comprei os caros que eu sempre quis no jogo e farmar perdeu o sentido, e eu ficava andando e adiando o mapa e seu mundo aberto que é bem impressionante até hoje, mas sem sombra de dúvidas o que mais me surpreendeu positivamente foi um dia aleatório que eu estava somente dando uma volta com um carro aleatório começou a chover a noite, com relâmpagos e tempestade e todo o show que ele proporciona no céu e o reflexo de tudo nas poças do chão, de como a chuva caia na cidade e nos carros, parecia que os gráficos simplesmente melhoraram a um nível surreal, era extremamente agradável e relaxante a ponto que eu pensei que poderia ser assim sempre o clima. Moral da historia, eu fiquei jogando o jogo que nem um louco só pra espera uma chuva forte durante a noite por um bom tempo buscando aquela sensação agradável novamente.
O que eu mais gosto nas águas nos games são as cachoeiras e cascatas, quando eu vejo umas eu fico apreciando até me cansar!
Não senti vontade de beber água, mas senti vontade de tirar água do joelho.
Um tópico que acabou não sendo muito explorado no vídeo, mas acredito que vai ficar pro vídeo da chuva: lembro a primeira vez que joguei Tomb Raider Anniversary e vi que as roupas da Lara molhavam e ficavam mais escuras quando ela entrava na água. Hoje é mais comum mas naquela época pouquíssimos jogos se preocupavam com esse detalhe, e eu achei sensacional, asim como esse vídeo!
Um jogo que quebrou minha mente quando joguei a muitos anos atrás, é justamente Hydrophobia, um jogo que imagino que só foi feito pra mostrar a capacidade da Engine criada pro comportamento da água.
Toda a gameplay se baseia em usar a água do cenário pra resolver puzzles ou matar os inimigos, e sempre que eu abria a porta de uma sala que estava inundava e via a forma que ela se comportava no cenário, eu ficava hipnotizado.
Eu concordo. Gosto de ver as poolrooms nos jogos de backrooms. A água mais bonita q eu já vi em jogo de backrooms é a do Lost tape
Eu admiro muito a água dos Zelda botw e totk não por ser a mais bonita mais pelo modo de como ela se comporta
Mano, você é absurdo!
Lancou uma Aquatic Ambience do David Wise de SoundTrack, minha trilha favorita da historia dos games.
Que vídeo perfeito, um abraco meu amigo, obg por mais um trampo perfeito!!
a agua de The Legend Of Zelda: Windwaker é a minha água preferida dos games, vale a pena ser citada em um vídeo futuro.
Crisis é algo surreal, era de longe o jogo mais a frente do seu tempo em questão de gráficos, lembro de ficar bobo vendo o jogo pela primeira vez.
Seus vídeos são espetaculares cara! De verdade! Muito criativos, muito bem feitos, continue firme que esse canal chega em 8 bilhões 🎉🎉🎉
Melhor canal sobre jogos, me identifico muito com os temas que você aborda.
Lembro até hoje do jogo Splinter Cell Pandora Tomorrow, em uma fase com chuva, até hoje eu lembro de querer jogar repetidas vezes a fases só pela chuva.
Continue assim meu amigo...
Mais um vídeo maravilhoso, parabéns esse canal só tem a crescer
Que baita idéia pra video❤, não tem como, sempre se repara nas águas
13:16 Literalmente um divisor de águas
EU TE AMO TULKAS OBG PELO VIDEO MARAVILHOSO
Se for mesmo fazer um video sobre chuva não pode deixar de fora o cenários do parque de KOF99 que, ouso dizer, é o melhor cenario 2D de chuva ja feito