ZEUS REAGE: O PROBLEMA DO ALBION ONLINE

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  • Опубликовано: 28 окт 2024

Комментарии • 371

  • @mastersniper7503
    @mastersniper7503 2 месяца назад +92

    eu ainda to rindo do mlk q falou q jogou 500h de albion e n tinha achado nada no jogo, nem mapa pvp, nem dg, nem alegria kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

    • @ricardonunes1759
      @ricardonunes1759 2 месяца назад +21

      Rapaz tem um colega meu que jogou tibia durante 5 anos e só fazia pão kkkkkkkkkkkkkk

    • @trevel9407
      @trevel9407 2 месяца назад +6

      @@ricardonunes1759 é tipo o cara que acha subway ruim, o cara faz as proprias escolhas e não gosta do resultado

    • @felipegaliza1743
      @felipegaliza1743 2 месяца назад +3

      500 horas de Albion não é muita coisa n pai, é o comecinho do game

    • @Levita258
      @Levita258 2 месяца назад

      😂😂😂😂😂😂😂​@@felipegaliza1743

    • @otavioaugusto3313
      @otavioaugusto3313 2 месяца назад +1

      ​@@trevel9407 mano, filosofou legal tá maluco kkkk

  • @2santosgames
    @2santosgames 2 месяца назад +121

    Faz o L porr4!
    Só esclarecendo que eu não disse que a prata era deletada quando se comprava ouro, essa confusão quem fez foi chat da twitch.
    O Ouro só é inserido no jogo quando um player compra com dinheiro de verdade no site, mas quando um player vende ouro na casa de cambio dentro do jogo o ouro ou a prata só se troca entre os players e nenhum é deletado.
    Outra é que aumentando a quantidade de player no servidor tbm aumenta criação de prata, mas tbm aumenta a competividade entre palyers, crafters, mercado, consumo e tudo isso aumenta a queima de prata com taxas e etc.. alem de ajudar na distribuição de prata entre os players.
    E o mapa, conteudos e mercado do jogo foram desenvolvidos quando tinha mais de 200k de players ativos em um unico servidor, mas agora são servidores, e com isso se um servidor tem menos de 100k de players ativos, ele fica vazio e sem competitividade.
    Obrigado pelo react, TMJ!

    • @GeisonAriel
      @GeisonAriel 2 месяца назад +2

      Amem, me deu desespero de ler o chat completamente confuso, sem entender o basico de inflação. E na boa o que gera inflação é impressão de prata que no albion é feito pelo drop direto de prata, sacolas e a prata de mundo aberto(mercado negro tbm entra nisso), itens trocados entre jogadores não diminuem o valor da prata e sim o jogo dando essa prata em espécie para os jogadores, e o R foi um absurdo. Eu senti que ainflação veio com mais força quando os montros de mundo aberto por exemplo começaram a dar muita prata(impressão de moeda). A inflação da premium não muda em nada o tempo que leva para ser farmada pq a diferença é equivalente ,5m dropando 50 de prata por inimigo leva o mesmo tempo que 50m dropando 500 de prata por inimigo, o povo nem ta ligado como era dificil juntar 5m de prata, uma tortura.

    • @poolter3232
      @poolter3232 2 месяца назад +1

      Vale lembrar que quando Albion passou a ser free, a quantidade de jogadores aumentou tanto que a black ficou super lotada, a ponto de ser impossivel andar sem ser gankado e a unica forma de ficar na black seria em territorio de aliança ou andando com sua guild.
      Mas, agora está acontecendo o contrário, pois criaram novos servidores e a black está gigante para o tanto de jogador que atualmente joga no NA.

    • @ricardonunes1759
      @ricardonunes1759 2 месяца назад

      O famoso Imbrochável! kkk

    • @lgleonardogomes
      @lgleonardogomes 2 месяца назад

      ​@@GeisonAriel se for assim a inflação tende ao infinito. O que gerou essa inflação absurda foi a fuga de players. O valor de tudo subiu muito e ninguém b não pagar o prejuízo deixado. Ninguém vai pagar o que estão pedindo em itens porque não tem players suficientes pra movimentar o mercado.

    • @igor741741ify
      @igor741741ify 2 месяца назад

      nessa parte eu quero que fodase... agora vc vira e falar que essa merda de jogo esta vazio e que vc pode ir caríssimo nos mapas t8 distantes e ficar tranquilo sem morre! ai c ta falando agua muita merda, meu truta para farma com set caro e seguro é so nas brumas raras de resto vc nem chega na porra do mapa que uma pt te mata e quando vc chega la no mapa distante t8 uma outra pt te mata também para de falar agua e vá jogar essa merda quieto.

  • @joseriguettineto6771
    @joseriguettineto6771 Месяц назад +1

    Olha por mim tem uma forma simples e controversa para controlar a prata aumenta drasticamente a taxa dos itens no mercado para que o jogo queime a prata. Assim com o tempo a prata começaria a ficar bem escaca e conforme for reduzindo a prata de circulação vai retirando as taxas altas para que acompanhe o mercado. Assim você controlaria mais a inflação. E também tira a praga do tp lá do meio dos mapas porque isso facilita muito o jogo. Ah sim e cria skins caríssimas com preço em prata para que possam ser compradas por prata pelo próprio jogo e não retornando ela a outros jogadores porque também queimaria prata.

  • @charlienoobz827
    @charlienoobz827 2 месяца назад +12

    Esse fast travel que colocaram, quando surgiu, eu ainda falei bastante sobre isso, que faria a galera ficar safe, diminuindo a queima de prata fazendo a inflação zoar. Ta aí. Quest de open mapa, antes ficava aberto até voce sair de lá, podendo levar gank, agora depois de alguns minutos ela fecha, deixando super safe

    • @OrIgInaLbrOkeN
      @OrIgInaLbrOkeN Месяц назад +1

      Se é pra chorar chora mamando kk o jogo não pode só agradar o PvP e gankers que fica se agrupando igual rato no ninho

  • @igorjorgeivanovichy307
    @igorjorgeivanovichy307 2 месяца назад +21

    Zeus, a inserção de novos players é uma forma de solucionar sim, quanto mais players maiores são as queimas de prata porque, talvez você não sabia, mas os drops de itens que em sua maioria são os loots valiosos que você pega de um monstro é na vdd um item de outro player que foi dropado, também existe o Trash rating que é a quebra do item por um gank. Mais players geram mais ganks e mais ganks geram uma literal quebra de prata pq esses itens vão ser transformados em lixo tirando aquela prata que seria o valor do item em circulação.

    • @giovanifogare1775
      @giovanifogare1775 2 месяца назад +2

      Mas não esta defasado a questão de PK? como dito no vídeo, agora é só apertar R que volta para a cidade com seu loot evitando gank, mapas amarelos estão dando mais grana que os mapas Black, nem PK nas red estão tendo mais? Porque se estiver realmente dessa forma, mais players, haveria uma geração muito maior de prata do que a queima dela.

    • @MaybeThisIsSarcasm
      @MaybeThisIsSarcasm 2 месяца назад +4

      @@giovanifogare1775 Pk existe em todo canto, mas hoje em dia normalmente o conteúdo que mais está fazendo sucesso é lutas em small scale onde é usado swap de gank.
      E sobre os mapas red não terem muito mais pk, é algo normal, quando os players passam a compreender direito o jogo eles vão ir para a black que é muito mais lucrativa do que os mapas red, então para os mapas red terem movimento precisam de players novatos.

    • @igorjorgeivanovichy307
      @igorjorgeivanovichy307 2 месяца назад +3

      @@giovanifogare1775 O gank ficou mais difícil, mas não tão fácil assim. Se alguém tiver no mapa, você não consegue dar R facilmente pq existe uma barra longa de carregamento. Até isso terminar você é gankado e morto.
      O R facilitou pro jogador com loot e dificultou para o ganker, mas ainda sim não é tão simples da R.

    • @murilobernardino2875
      @murilobernardino2875 2 месяца назад +1

      ​@@giovanifogare1775 tem jogadores que não gostam de ter seus itens roubados o jogo está melhor porque os jogadores novos tem chance de jogar sem ficar frustrados com os gank dos pk Premium

    • @leandrosalesm
      @leandrosalesm 2 месяца назад

      Cara, a quantidade de itens quebrados só mudam o preço dos itens, não dá premy.
      O item em si só tem preço conforme a oferta e demanda dele.
      Porém a prata do jogo não é gerada por itens, o jogo gera prata de 3 formas.
      Drop de moobs, sacolinha e BlackMarket.
      Só que esse dinheiro da mesma forma que é criada pelo jogo o próprio jogo deveria ter uma maneira de "deletar" essa prata. Mas não tem nada além da premy, com isso quanto mais prata vai entrando, mais a premy tbem sobe.
      Se deletassem metade da prata disponível no jogo, os itens sofreriam uma alteração no valor (afinal a base monetária diminuiu) e a premy tbem provavelmente cairia pela metade.

  • @Heron_Sena
    @Heron_Sena 2 месяца назад +27

    Na moral este mano ai fez o melhor "Faz o Eli" que eu já vi na minha vida! kkkkkkk
    Eu tenho que me inscrever neste canal! kkkk pqp

    • @fabioarruda3197
      @fabioarruda3197 2 месяца назад +1

      Se for chorar manda áudio, eu gosto de ouvir

  • @LUKx8138
    @LUKx8138 Месяц назад +1

    - Deixar o custo de reparo de itens até 5% mais caro por tempo indeterminado.
    - Criar roleta de skin raras baseado em prata e gold.
    - Deletar alguns itens comprados pelo jogo no black market.
    - Reduzir em até 5% drops de prata dos mobs por tempo indeterminado.
    Enfim, o jogo tá crescendo, só não no server NA. Desde o momento em que um jogador asiático é tão valioso quanto um americano, dois jogadores asiáticos já valem mais o investimento da empresa. Basta esperar que a queima de prata vai aumentar e ser suficiente. Muito choro pra um problema muito pequeno aos olhos da empresa.
    Ademais, desde que existe queima de prata, o mercado não se auto-regula. Mercados que se auto-regulam nunca existiram e nem vão. Nem em jogos e nem na vida real. Isso não existe, porque sempre há um grupo ou hierarquia que não apenas concede necessária legitimidade ao sistema, como também o controla de modo a prevení-lo/resgatá-lo de crises.

  • @LucasAguiar-q9o
    @LucasAguiar-q9o 2 месяца назад +9

    Izi de Resolver, cria cosméticos exclusivos no endgame que só da para craftar gastando rios de dinheiro, faz vários e joga numa roleta que consome o dinheiro do jogo, ctz que uma galera vai torrar grana com isso, ainda mais se tá vindo fácil. Para ficar ainda melhor, cria uma rotação entre os itens e fala que n volta mais quando sai da rotação.

    • @duardo6666
      @duardo6666 2 месяца назад +1

      Real, tem gente com bilhões de prata sem gastar, e quanto mais prata mais difícil dele morrer é dropar alguma

    • @mateuszaninmoreira8239
      @mateuszaninmoreira8239 2 месяца назад

      Fizeram isso cm armas .4 awaken

    • @MaybeThisIsSarcasm
      @MaybeThisIsSarcasm 2 месяца назад

      @@mateuszaninmoreira8239 As armas despertadas normalmente são usadas só em conteúdos específicos que em muitas casos geram mais lucro do que gastos, por exemplo nas avalon que o povo tem costume de usar arma 4.4 em classes de suporte ou na raiz ferrea, nas brumas que os caras conseguem pagar a arma despertada com uma a 3 kills, na HCE que literalmente é IMPOSSÍVEL você ter gasto se souber jogar.
      O que de fato precisa é de alguma forma que queimar essa prata com algo que realmente não gere lucro, como os cosméticos que o amigo ali disse.

  • @nemesisrafa
    @nemesisrafa 2 месяца назад +7

    "mas você tem que grindar bebe" kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

  • @jonatasmoreira1796
    @jonatasmoreira1796 2 месяца назад +2

    A minha ideia seria colocar NPCs no jogo vendendo itens cosméticos, skins, montarias, Pets... algo que seja útil para os jogadores que não influenciem o mercado. Isso iria consumir parte das moedas do jogo. Podendo ser tbm partes de itens, semanais, para no final os jogadores conseguirem um item raro... mas com um valor razoável para tirar um pouco da inflação do mercado. E paralelo a isso reduzir um pouco a obtenção de prata no farme do jogo. Acredito que com essas duas medidas o mercado vai se ajustando com o tempo. A quantidade de moeda irá diminuir, o mercado vai acompanhar reduzindo o valor e os novos players não irão conseguir juntar tanta prata novamente e quando tiverem bastante moeda, irão gastar no NPCs para comprar os tais itens. Virando um ciclo dentro do jogo.

  • @ErenBugado
    @ErenBugado 2 месяца назад +2

    Vale lembrar que novos jogadores igualam o numero entre player e prata, se você tem o numero igualado você tem pessoas pra gastar essa prata, mesmo eles gerando, quando você tem muito mais prata do que players, cada um deles vai ter muito mais prata

  • @danielsuhett7330
    @danielsuhett7330 2 месяца назад +7

    Eu ja fui campeao de season como um pequeno gafanhoto de uma aliança pequena, grande parte do tratado entre diferentes regiões era necessario para dominar conteudos em diferentes horarios. Os russos por exemplo sempre dominaram pela manhã, isso fazia que ganks e outras coisas fossem frequentes. Ainda bem que abandonei antes dessa separacao de server acontecer. O jogo morreu virando cada vez mais mobile.

  • @Altbr1
    @Altbr1 2 месяца назад +1

    Tive 1200h jogadas nesse jogo, lutei nas zvzs contra as maiores guildas e alianças, participei de todo conteúdo pvp existente, me diverti muito, mas chega uma hora que cansa. Albion não é um jogo pra casual player, vc até vai conseguir jogar um pouco ali, mas nunca vai ter toda a experiência que o jogo proporciona se não se jogar de cabeça no game. O cara que tem 500h e não teve nenhuma dessas experiências, é claramente um player casual, ele nunca vai entender do que se trata albion e vai fazer comentários como esses aí na live. Melhor mmorpg com mecânica de wars já feito, quem discorda é maluco.

  • @Ianp2
    @Ianp2 2 месяца назад +2

    Quem entendia do jogo explicou, mas os caras que é iniciante e os que não jogam ,que não entende a dinâmica de servidor GLOBAL não conseguem ou não querem entender, se foi feito pra um servidor funcionar, obviamente se separar vai afundar, e tirando a facilidade, tudo no albion , craft e queima de estoque, é muito volumoso, precisa de muita gente comprando e morrendo pra girar o mercado, o mercado do Albion era exemplo de mercado porque foi desenhado para servidor único global, se separar ja era.

    • @LinusMode
      @LinusMode 2 месяца назад

      Mano, exatamento isso cara quanto mais gente no mercado melhor

  • @vazzius
    @vazzius 2 месяца назад +1

    Essas coisas de quebra de mercado acontecem por que a economia da empresa começa a quebrar. Eles tentam se recuperar buscando novos jogadores, por que o custo é menor do que criar novo conteúdo para os jogadores velhos. Essa é a fórmula "simples" que vemos as empresas fazendo. Talvez funcione, já que parece comum isso, mas eu não tenho dados para mostrar. O resultado final que é sempre o mesmo, o jogador que se dane com o jogo quebrado por que a empresa tem que fazer o dinheiro para manter o jogo rodando.

  • @rafaellongo8362
    @rafaellongo8362 2 месяца назад

    33:00 também existe a questão de que o endgame precisa ficar se atualizando, aumentando o poder, o dmg output final, ganho de silver/gold, etc...

  • @0xNeoCL
    @0xNeoCL 2 месяца назад +1

    Como já foi dito antes, o negócio é botar queima para o gold, botar coisas como aluguel das casinhas de craft das cidades por Gold, um npc de spawn aleatório na Black que vende materiais para fazer os itens de qualidade mais alta por gold e ao mesmo tempo botar chance de quebra grande ao tentar craftar esses itens. Outras coisas como botar um gacha iam ser interessantes também

    • @MaybeThisIsSarcasm
      @MaybeThisIsSarcasm 2 месяца назад

      Ai tu quer destruir a economia por completo né? kkkkkkkkkkkk
      Se o gold ter mais utilidade significa que vai ter mais procura, ou seja, o povo que tem bilhões e bilhões de prata parada no char vai começar a comprar gold a rodo.
      O que realmente tem que ter é queima de prata, equipamentos(trash rate aumentado) e afins, para minar essa quantia de prata absurda que está no jogo e assim combate a inflação e isso é possível de diversas formas, inclusive com essa ideia de gacha pra pegar skins e afins.

    • @0xNeoCL
      @0xNeoCL 2 месяца назад

      @@MaybeThisIsSarcasm Boa ideia mano

  • @rafael1898
    @rafael1898 2 месяца назад +2

    A solução é mto "simples" aumentar as taxas é uma boa, mas o mais "garantido" seria implementar alguns sistemas de queima de prata eficiente. A real é que é MUITO fácil de fazer prata e o jogador endgame não tem onde enfiar esse dinheiro, tanto que é mto normal hoje em dia nego jogar nas zonas black com set mais caro possível só pra queimar mesmo, de roleplay.
    A galera não tem onde gastar prata mais no jogo, pq Albion n lança um sistema de progressão descente tem anos.

    • @rafael1898
      @rafael1898 2 месяца назад +1

      1 - Queima de prata através de novos conteúdos (galera brincou no chat sobre o gacha, mas seria uma solução bem eficaz)
      2 - Jogo regulando as transações com taxas para queimar a prata
      3 - Aumentar a taxa de trash de itens para queimar a prata através da quebra dos itens (se o item quebra, o player vai ter que craftar um novo)
      3 - Aumento de players para aumentar a competividade, consequentemente aumentando os ganks, o que vai aumentar a quebra de itens e ajudar a queimar a prata.

  • @EdersonBairros
    @EdersonBairros 2 месяца назад

    O que aconteceu para a inflação do álbion é bem simples. Todos os players antes de saírem do servidor América e irem para o europa, compraram toda a sua prata em ouro e por isso o ouro ficou mais caro e consequentemente a premium em prata ficou mais cara, tendo em vista que a prêmio só altera o valor em prata, em ouro ela é o mesmo valor desde o início do álbion.

  • @satanafisico
    @satanafisico 2 месяца назад +1

    Existe um conteúdo no Albion chamado HE. Nesse conteúdo vc chega farmar 100m de prata por semana. O jogo qndo vai nerfar esse conteúdo, ele nerfa o dropa de prata no chão de TODOS os conteúdos por que tem uma merda de conteúdo q gera prata infinita na safe ( vc ñ tem nem risco de perto o set)

  • @giovanifogare1775
    @giovanifogare1775 2 месяца назад

    Creio que para tentar resolver isso seria, voltar atrás nessa questão do teleporte apenas apertando o R para voltar para a cidade, obrigando o player a voltar andar por todos os mapas com seu loot com o risco de tomar um gank, fazendo os itens terem a chance de virarem lixo e se perderem no limbo já diminuindo a prata que seria paga por ele e, aumentando as taxas momentaneamente para que as pratas sejam queimadas mais rapidamente e reformulando a questão dos drops, onde a black sempre será um lugar de alto risco, mas também lucrativo e não nas amarelas, como é dito no vídeo.

  • @TonyDorifter
    @TonyDorifter 2 месяца назад

    Resolução é mais fácil do que parece:
    tem muita prata inserida no servidor. um sistema de patch ou atualizações adiantada na frente de outros servidores, a adição de novos gastos para jogadores que estão no endgame, infelizmente cobrar mais impostos e diminuir a prata gerada nas dg's e conteúdos também ajuda.

  • @caiocesar6246
    @caiocesar6246 2 месяца назад +1

    Na real, o básico do básico é: Com o anúncio do europeu, o NA teve uma queda enorme de jogadores que compram ouro, porque poucos BR compram porque é caro comprar com dinheiro. Com a queda de compradores de ouro, menos ouro entra no jogo e mais sai quando se compra premium. Com mais pessoas comprando premium por prata e menos por dinheiro real, o custo de premium por prata aumenta. E esse aumento gera a inflação.

  • @lobaoo22
    @lobaoo22 2 месяца назад

    albion tinha esse sistema excelente que balanceava queima com geração de prata, quando foram mudando aos poucos o game a queima ficou menor que a arrecadação, ai foi de ralo a economia

  • @SuseranusInformaticaSI
    @SuseranusInformaticaSI 2 месяца назад

    10:10
    Cara, só de poder voltar com tp pra base já é uma facilidade absurda. Antigamente no tibia quando você dava overfarm e não conseguia carregar o peso do itens farmados, você tinha que ir arrastando uma bag até a cidade torcendo pra ninguém vir querer te roubar e nem ter que sair na mão por causa da bag kkkk isso sim era adrenalina pura.

  • @eukanhart
    @eukanhart 2 месяца назад

    teleportar de volta para a cidade dá, desde que vc n tenha usado nenhum baú de acampamento e não tiver acima do peso,
    o mercado do albion literalmente é feito pelos jogadores, os crafts vao para o leilão, quando vc morre, esse item pode ir para o leilão normal ou para o mercado negro, no mercado negro, os itens que são vendidos lá voltam para o jogo, em drop de mobs, drops de caixas e etc

  • @alienigenashinobi
    @alienigenashinobi 2 месяца назад

    é meio difícil comparar o sandbox com o themepark porque geralmente o mercado gira em torno do conteúdo novo das novas expansões no themepark, que nem o FFXIV por exemplo, lançou expansão nova, novo tier de equipamentos, novos itens pra se usar numa raid e tal, num sandbox não sei se tem uma entrada de nova leva de equipamentos, itens úteis e coisas do tipo tão grande quanto esses jogos que lançam exp a cada 2 anos, então acho que a situação da economia se complica um pouco por depender exclusivamente do jogador

  • @tropaneobux3816
    @tropaneobux3816 2 месяца назад +2

    Uma solução seria desliga todo o farme de materia prima deixar ficar zerado e ai ligar novamente. Evento de catástrofe natural.

    • @charlienoobz827
      @charlienoobz827 2 месяца назад +1

      Dificiil... acho mais facil aumentar a queima do prata ao reparar os itens, ou até mesmo não ser possivel mais repara-los. Dessa maneira vai sempre obrigar o pessoal a comprar, circulando o mercado. Ou se for melhor, manter o reparo, porem aumentando o valor no NPC de acordo com o prata que o jogador tem na bag ou até mesmo na fama total

    • @tropaneobux3816
      @tropaneobux3816 2 месяца назад

      @@charlienoobz827 Isso tmb resolveria desligar o reparo e boa.

    • @leandrosalesm
      @leandrosalesm 2 месяца назад

      Pelo contrário, se não reparar os itens não vai ficar mais barato, vai ficar mais caro, quanto mais itens tiver, mais barato fica, o negócio é escoar prata, literalmente deletar (reparar itens deleta prata) ​@@tropaneobux3816

  • @Yutinh0
    @Yutinh0 2 месяца назад

    eu lembro da black antigamente, você entrava no portal e só tinha uma invi e um sonho, dava um medo bizarro kkkkkkk

  • @TiCo-BB
    @TiCo-BB 2 месяца назад

    Isso mesmo. Eu mesmo quando parei de jogar vendi mais de 3 bilhoes de prata.... Quando fiquei sabendo que ia splitar os servers eu vazei. Ficou realmente mto facil o game. A zvz que era meu conteudo favorito foi nerfada quando chegou os HQ (hideout que nao pode ser derrubado) ai kbo pra mim

  • @EdersonBairros
    @EdersonBairros 2 месяца назад

    A única forma de ter controlado a inflamação do ouro na abertura do servidor europeu seria ter colocado uma taxa alta na troca de prata por ouro no servidor NA e assim não teria tanta gente comprando ouro.

  • @leandrosalesm
    @leandrosalesm 2 месяца назад

    Quase ninguém nessa treta entende realmente como funciona economia.
    Gank não diminui inflação
    Quebra de itens não diminui inflação
    Menor produção de materia prima, não diminui inflação. Tudo isso na verdade aumenta a inflação, é oferta e demanda, quando tem mais itens, menor o valor, SEMPRE.
    O problema é que o jogo expande a base monetaria mais rapido do que os players geram recursos, além do fato de que com a saida massiva de players para outros servidores a quantidade de gente gerando e consumindo recursos diminuiu.
    Para explicar melhor isso 👇🏼
    So existem 1 formas de gerar inflação: Expandir a base monetária!
    Quantidade de dinheiro em detrimento da quantidade de recursos (riqueza).
    Na vida real é você gerar valor que represente um recurso por exemplo, madeira, comida, minerio, etc, (e o recurso humano).
    A inflação acontece quando o governo querendo gastar mais do que pode, gera mais dinheiro pra comprar esses recursos, injetado dinheiro na economia tudo sobe.
    Pra gerar deflação é o contrário, você precisa gerar mais riquesa do que a quantidade de dinheiro existente ou o governo simplesmente queimar dinheiro (hj em dia o dinheiro é digiral, então seria excluir alguns 0)
    No Albion, pra isso acontecer não tem segredo
    Precisa diminuir o drop ou gerar mais formas de gastar essa prata com coisas de NPC ou sistemas do jogo (prata que é deletada como construção de HO, compra de Premy com prata etc).
    O realmente influencia é a quantidade de prata disponível no jogo e a prata do albion é gerada de 3 formas.
    Matando moob
    Dropando sacolinha (seja de moob, bau ou missões)
    Vendendo no Black Market (sim, o BK gera prata quando vc vende um item pra ele)
    Quando vc compra um item de um jogador, você ta apenas transferindo a prata, não ta gerando nova. E quando um item quebra, prata não ta sendo destruida porque o item em si não tem valor nenhum em dinheiro a não ser que atribuam valor a ele.
    A economia do albion funciona quase igual da vida real, a diferença que invés de um Governo gerar dinheiro, é o jogo que gera através do RNG.
    O Albion teria que ter mais coisas dentro do jogo que você precisa de prata pra comprar mas que não seja originária de players, além do gold, HO, comprar e expandir ilhas.
    Poderia ser aumentando custo de reparo, criando skins compradas por prata, criando reliquias que inves de serem dropadas elas sejam compradas por prata em algum NPC (o que colocaria uma base no preço dos itens ja que o valor da relíquia seria inalterado)
    QUALQUER COISA que o jogo "destruisse" essa prata.
    E fim, diminuir o drop de prata.
    Uma forma hardcore do jogo diminuir a inflação instantaneamente, seria simplesmente ela deletar 50% de toda prata do jogo. Vc logasse e simplesmente tivesse sumido 50% da sua prata em todas as contas, construções, absolutamente tuda prata.
    No dia seguinte os itens e premy estariam mais baratos.

  • @AlexandreGonzales-h2v
    @AlexandreGonzales-h2v 2 месяца назад

    Então agora é q ta bom, pq eu gosto de jogar solo, no tempo que eu joguei eu tava com set t8 de pescaria, trabalho insano só pra desviar dos gankers, até q juntaram +10 em cima de mim e perdi tudo ai fui embora, amo grinding, to no D4, terminando vou ver albion

  • @mykaellsouzaupeixon7615
    @mykaellsouzaupeixon7615 Месяц назад

    Eu aqui e ali logo no Albion, só de cajadinho da natureza, saiu correndo e me curando nas zona PvP e farmando.
    Izi, izi, izi kkkkkkkkk

  • @kurukko3483
    @kurukko3483 2 месяца назад +1

    uma boa ideia é iqual o LOL lançar skin que custa uma quantidade mt grande de prata todo mês ai a galera vai torra a prata em troca da skin. e lançar uma versão barata pra player low lvl n chorar.

  • @esdrasmartins2750
    @esdrasmartins2750 2 месяца назад

    literalmente teve um comercial do jogo no começo KDKSKSKS

  • @jeffersoncarlos9266
    @jeffersoncarlos9266 2 месяца назад

    Pra diminuir a inflação eu acharia bom inventar qual quer tolisse ''a mais'', pra dar motivo pra pessoa farmar mais jogar mais e continuar mizerando prata, alguma coisa pro late, como uma joia que te dar um status mas que nao interfere na gameplay

  • @fabiosa1858
    @fabiosa1858 2 месяца назад

    Tem formatos para queimar essa prata excedente. Como por exemplo colocar DGs mais dificeis que façam os players perder os sets qdo morrem nelas. E para premiação poderiam colocar dros de itens melhorados q nao pudessem ser vendidos.

  • @BFrostt
    @BFrostt 2 месяца назад

    Dá para resolver esse problema no albion:
    Primeiramente o problema principal é o excesso de prata na mão de players endgame... o melhor meio de queimar prata de jogador endgame é com skin ou coisas exclusivas! O jogo poderia simplesmente colocar uma loteria de prata com premiação em skin rara ou montaria de combate ao invés de disponibilizar essas coisas com a premium gerando um gasto de prata exclusivo disso, como essas montarias de batalha só compensarão na black, elas também seriam ''queimadas'' ao morrer.

  • @brunoramalho2007
    @brunoramalho2007 2 месяца назад

    A maior parte da prata que os novos jogadores fazem e vendendo equipamento dropado no leilao, com essa prata ele compra fama pra upar equipamento, nisso ele queimaria a prata do jogo. Jogador antigo nao precisa queimar com fama e outras coisas para upar o personagem, porque ja esta full.

  • @joseitalooliveira2607
    @joseitalooliveira2607 2 месяца назад

    A ideia boa seria eles colocarem opções adicionais de prêmio para comprar por prata, por exemplo poder comprar 15 dias ou 7 dias de prêmio assim é menos prata e com a própria prêmio mais barata vai farmando a maior, e tbm diminuir um pouco as taxas de tudo sem a prêmio assim os jogadores crafters continuarem mantendo o mercado do jogo e novos jogadores crafters entrarem no mercado

    • @oseiasrocha4226
      @oseiasrocha4226 2 месяца назад

      É inflação do mesmo jeito, cara. É tipo comprar uma barra de chocolate menor pelo mesmo preço de antes, só que aí vc vai tá comprando frações dessa barra inflacionada

  • @wendellnascimentodasilva7203
    @wendellnascimentodasilva7203 2 месяца назад

    a prata fica no bolso dos players e nos baus deles, nas ilhas... ele nao movimentam mais ecocnomia, ou seja, tem player que largou o servidor com bilhoes em itens guardados parados la.

  • @Heron_Sena
    @Heron_Sena 2 месяца назад +4

    15:19 Entendam, o rmt é muito forte no albion, muita gente que foi pro server EU deixou prata na mao de outros players que permaneceram no NA.

    • @charlienoobz827
      @charlienoobz827 2 месяца назад

      Mano o RMT ele impacta na geração de prata, assim como o proprio game ja faz com as facilitações. Não adianta mano, tudo está em volta do risco/recompensa. Se é facil tu pegar prata, logo tem mais prata no mercado, logo as coisas sobem. Imagina como se fosse %
      Quando a premium estava a 5m, imagina que tem um item que custa 10% disso, no caso 500K. Uma vez que o premium aumentou em 5x e passou a custar 25M, esse mesmo item tende a acompanhar a inflação, e aumentar para 2.5M. Inflação funciona de forma porcamente explicada dessa maneira.

    • @wadson990
      @wadson990 2 месяца назад

      ​@@charlienoobz827o que é rmt?

  • @mayconjulio7122
    @mayconjulio7122 2 месяца назад +1

    Um dia a premium valia 17m, outro dia ja valia 27m. Kkkkkkk

  • @silvestreneto9508
    @silvestreneto9508 2 месяца назад

    Quando o player compra ouro direto da empresa do jogo, o ouro é inserido no game, daí o cara pode trocar esse ouro por prata com outros jogadores ou queimar na loja

  • @rehrocks
    @rehrocks 2 месяца назад

    a melhor coisa a se fazer nesse tipo de problema, é vender itens muito caros e muito interessantes, no caso vender skins por prata num evento limitado, pra forçar a maioria a gastar a prata e normalizar a prata do game

  • @Negary1
    @Negary1 2 месяца назад

    Em 2020/21 fiz uma grana vendendo gold do albion nuns sites ai, mas peguei o final da alta, deu 3 meses só a taxa de saque do site deixou inviável e eu parei, vou logar e vender os "Bi" q eu deixei parado na conta pra ver se ajuda o pouco a economia KKKKKKKKKKK boa sorte glr!!

  • @RodrigoOliveira-qd3yp
    @RodrigoOliveira-qd3yp Месяц назад

    só cortar os zeros que acaba a inflação 😂😂

  • @alonejf4920
    @alonejf4920 2 месяца назад

    A solução vai ser queimar a prata na mão dos players. Falo isso pq faço parte do grupo que especula e analisa a inflação. Isso é bom para nós, que craftamos e vendendo mais caro para os players.
    A prata vai continuar lá independente da taxa, isso só vai se resolver se queimarem a prata da mão do player. Se é necessário resetar o N/A.

  • @felipecosta189
    @felipecosta189 2 месяца назад

    Antes era possível farmar a Premium de forma free, e do meu ponto de vista a empresa perdia muito dinheiro com isso, então eles resolveram o problema criando a outro servidor e assim a Premium em prata aumentou. Outro ponto eram os lags nas ZvZ que havia bastante antes do novo servidor, isso melhorou depois da mudança?

  • @woox4930
    @woox4930 2 месяца назад

    Joguei 600h dessa porra em 2 meses em 2019. Fiz parte de uma guilda que lutava com a blue army pelo controle da black. Faço nem ideia de como o jogo tá hj em dia mas deixei uma coleção de mount no banco e um set 8.3 de warlock.

  • @brasildospobres5220
    @brasildospobres5220 2 месяца назад

    esse cara tá chorando demais imagina com esse tanto de jogador hoje as guildas maior ia dominar tudo e o jogador solo não ia existir porque se tornaria impossível jogar

  • @jonatasmoreira1796
    @jonatasmoreira1796 2 месяца назад +1

    @Zeus faz um vídeo depois reagindo os comentários. Vai ser legal. 😂😅😂😂😂

  • @fmbhades
    @fmbhades 2 месяца назад

    Eu pagava 7 milhões na premium na minha época que jogava, O jogo sempre foi bom porem com os novos jogos mais modernos é normal cair a quantidade de players, está chegando a hora dele eles reverem seus conceitos e lançar um Albion 2 com uns gráficos mais modernos etc..

  • @Leonardo-qu9ui
    @Leonardo-qu9ui 2 месяца назад

    o jogo tb vende !!! por isso o problema. logo quem tem medo de tomar BAN por RMT compra do jogo, tanto é que teve uma época que eu vendia o TOMO(XP) nas cidades iniciais pelo triplo do preço.. pq há pessoas entrando com ouro do próprio game an loja do game.!! cria conta e compra ouro do albion.

  • @eukanhart
    @eukanhart 2 месяца назад

    as moedas do Gw2, variam de acordo com os diamantes, pois vc pode converter dinheiro do jogo por moeda cash

  • @CortesDoNue
    @CortesDoNue 2 месяца назад

    A empresa que controla, só bota um limite. É um jogo não precisa esquina economia global.

  • @murkbra
    @murkbra 2 месяца назад

    Solução é evento que troca prata por item consumível ou item com data de validade. E rebalanceamento do drop de prata.

  • @apucaranaense
    @apucaranaense 2 месяца назад

    20:50 - O player compra o ouro do mercado q sao players que vende e quando vc compra a premium de 30 dias ai vc queima o ouro ,, acho que o unico jeito de abaixar a prata é comprar a premium com prata nao ouro e comprar skins com ouro ,, o jogo oferece skins por ouro ai sim pode comprar ouro , e os vendendores de ouro so surfan nas altas e baixa no mercado porem nao esta tendo baixas kk

  • @arthuremilio5779
    @arthuremilio5779 2 месяца назад

    Pode voltar no TP, até ano passado cobrava uma taxa dependendo do Peso e o Tier dos Itens na Bag, as vezes não compensava usar, mais era raro os casos que não compensava.

  • @marley_sr
    @marley_sr 2 месяца назад

    Albion era mt bom, mas eu não sinto um pingo de confiança na empresa que gere o jogo, pra por milhares de horas. e pelo visto não errei em dropar
    primeiro problema que tive e precisei do suporte, ja deu pra sentir a pegada

  • @FiguranteGamer
    @FiguranteGamer 2 месяца назад

    Se existe alguma solução, só os devs devem saber, pois eles tem informações necessárias para isso.

  • @santiagoscobar
    @santiagoscobar 2 месяца назад

    Esse bagulho de dar tp pra cidade ficou muito fácil

  • @herosandrade2916
    @herosandrade2916 2 месяца назад

    Nem foi comentado o impacto dos itens de encanamento nivel 4, os itens estão extremamente super faturados devido a grande quantidade de prata no mercado. Itens que nem é la essas coisas toda por 4m. Tava jogando hoje, fazendo os mobs de mundo aberto... o conteúdo menos rentavel do jogo do nada, dropei um item de 5M.

  • @AINigmaChannel
    @AINigmaChannel 2 месяца назад +1

    Logo logo fica assim no EU tbm, ontem em 30 minutos coletando na amarela fiz 1m, isso msm em 30 minutos, fiz prata e voltei safe e ja to indo denovo, uma prata que um iniciante em pvp demora mt pra fazer e até mesmo fazendo conteúdo na black podendo morrer, vou tentar aproveitar antes de fazer o L tbm kkkkk🎉🎉😊

    • @MaybeThisIsSarcasm
      @MaybeThisIsSarcasm 2 месяца назад

      Uma rotação simples de 1 hora em baú amarelo focando em matar constructor com set pve t8 tu faz na casa de uns 4m+ e dificilmente você morre se souber jogar, sem dizer que caso você já tenha experiência em pvp tu ainda consegue se divertir fightando contra as outras pt nas roads.

    • @AINigmaChannel
      @AINigmaChannel 2 месяца назад

      @@MaybeThisIsSarcasm isso em que zona? Baú amarelo aonde? Faltou explicação ai

    • @MaybeThisIsSarcasm
      @MaybeThisIsSarcasm 2 месяца назад

      @@AINigmaChannel Roads amigo, falei no começo e no fim kkkk

    • @AINigmaChannel
      @AINigmaChannel 2 месяца назад

      @@MaybeThisIsSarcasm Eu não jogo na Black amigo, só tô dizendo q tá dando pra fazer uma boa prata na Royal com coleta, a black é boa mas tem seus riscos e quando se trata de " totalmente safe" um a dois milhões por hora tá bom demais.Prefiro ir de pouco em pouco doq perder um set mt caro e ficar estressado depois.

    • @MaybeThisIsSarcasm
      @MaybeThisIsSarcasm 2 месяца назад

      @@AINigmaChannel Uma dica, quanto mais rápido você se acostumar a morrer no jogo, mais você vai se divertir.

  • @raphaelfagundez1617
    @raphaelfagundez1617 2 месяца назад

    Todo mundo sabia que o Albion estava morrendo... mas a galera investiu e investe tanto tempo, que não quer aceitar....

  • @julianodnm7185
    @julianodnm7185 2 месяца назад

    Joguei lineage no início esse albion e uma mamão com açúcar. Hoje fugi de um gank no mesmo mapa, dei um ole fui para o canto do mapa e apertei R

  • @Rod36
    @Rod36 2 месяца назад +1

    Sério que agora da para farmar e depois teleportar direto para a cidade? Lembro que uma vez eu voltando para cidade com o meus minérios e três malucos pularam em mim que eu nem vi de onde vieram. Perdi horas de farm em segundos. kkkkk

    • @TheTork999
      @TheTork999 2 месяца назад +1

      nao eh tao simples como falaram, tem uma barra que precisa ser carregada, se vc estiver com gente na sua cola vc nao vai ter tempo de parar e teleportar, e se um porco morder vc e cancelar seu teleporte vc precisa esperar mais 1 minuto pra tentar novamente, sem contar que o teleporte custa prata as vezes chega a mais 100k de prata o teleporte dependendo de onde vc estiver

  • @TheCarlosFrancisco1
    @TheCarlosFrancisco1 2 месяца назад

    Eu rindo aqui de vcs batendo cabeça pra entender que o livre mercado é isso aí mesmo, é inflação infinita e não tem como resolver kkkkk

  • @gabrielkalilm
    @gabrielkalilm 2 месяца назад +1

    A especulação, o RMT, o jogo ser fácil, a mudança de server.... etc e etc...
    Nada disso é problema. O problema é o preço do ouro/premium.
    Jogar 8 horas, 10 horas, ou mais, para farmar uma premium nunca deveria ser algo saudável. Teoricamente, mesmo q você ganhe um salário mínimo, você faria mais dinheiro trabalhando do que jogando.
    O foda é o valor da premium mesmo. 30 dias por 90 reais... Se for jogar albion o ano inteiro comprando a premium sairia mais caro que financiar uma casa.
    Eu PAREI de jogar Albion por conta desse farm obrigatório de prata. Me cobra mensalidade, mas não me cobre grind de 10 horas para comprar pratinha ...

    • @charlienoobz827
      @charlienoobz827 2 месяца назад +2

      Então vai pros auto play pequeno gafanhoto. Tu espera o que de um MMO sandbox, baseado em grind? Se nao guenta vai la jogar team park e seguir questzinha com autoplay. E no final de tudo vai ter que gastar pra ficar forte.
      Ou voce realmente espera que o acesso ao VIP do game, por prata deveria ser tão facil como comprar direto?

    • @matheus.henrys
      @matheus.henrys 2 месяца назад

      Passa o financiamento dessa casa aí, parça. Pago um financiamento para mim... e outro para você!

    • @mateusdorigao8884
      @mateusdorigao8884 2 месяца назад

      ​@@charlienoobz827Mas a premium ta cara mesmo.
      No tibia é 56 reais uma PA e tem quem farma pra renovar e tem quem joga casual e renova todo mes com dinheiro real.
      Pro Brasileiro isto afasta, mas pros Americanos e Europeus não.
      Porém ignorar o Brasil é dificil, nosso mercado é gigante

    • @charlienoobz827
      @charlienoobz827 2 месяца назад

      @@mateusdorigao8884 Sim, está cara... assim como farma prata está proporcionalmente mais facil. Inclusive, foi por causa dessa facilidade que a premium subiu. Dito isso a dificuldade de farmar a primeira premium, segue até menor do que antigamente, mas os valores altos acabam assustando... de qql forma.
      Tem muita prata circulando, e poucas formas de usa-la. Isso eu falei muito já na epoca que facilitaram as dgs solos, diminuindo os ganks, depois colocaram os teleportes, ai soma-se com os drops valiosos em areas de baixo risco, é cada vez mais prata circulando.
      Unica maneira que eu vejo de resolver atualmente é justamente queimando prata e nerfando a geração da mesma. Aumenta taxa do teleporte, aumenta taxa de reparo de itens (ou até fazer com que nao seja possivel repara-los), deixa os drops mais fortes na black como era antigamente.
      É muito conteudo pra farmar grana e pouco pra gastar.

    • @mateusdorigao8884
      @mateusdorigao8884 2 месяца назад

      @@charlienoobz827 Mas ai afasta players casuais que só querem pagar pela premium e usar a prata só pra itens.
      Quem sustenta a empresa é quem compra ouro com dinheiro real e não quem compra com moeda ficticia

  • @chaosoficial10
    @chaosoficial10 Месяц назад

    Vei, o conteúdo está muito safe pra quem quer fazer prata safe, quem curte pvp infelizmente o conteúdo está vazio mesmo, de vez em nunca aparece um ou outro, mais está bem parado mesmo, o servidor NA vai ser movido como um servidor passivo perdendo a essência real do Albion, onde voce morre perde tudo, ganka e estoura no norte, agora a partir de agora, acho que nem se aumentasse absurdamente o valor de todos os itens tier 6 para cima resolveria o problema, isso pela falta de players para haver o consumo, a quebra ou perda do item e assim por diante.

  • @mariohenrique1727
    @mariohenrique1727 2 месяца назад

    Quer saber a melhor forma de arrumar isso rápido.. o Albion liberar uma forma de vender prata pra própria SBI... Ninguém mas vendia prata e iriam queimar prata vendendo pra sbi... Stonks

  • @marcosv1p
    @marcosv1p 2 месяца назад

    A prata é o valor dos itens
    Faça o teste
    Compre peixe barato, pique de graça, venda mais caro o peixe picado.
    Eu fiz isso em 1 tarde...
    Resultado o peixe picado (Vendendo direta) passou de 260 cada para 197.
    Um pargo que era 4100, passou a ser 4700
    Ou seja, quebrei a venda da minha cidade em 1 tarde. Me lembro de vídeos de pessoas dizendo que valia a pena picar e vender.
    Mas pense comigo, eu com 200K movimentei mais de 10 milhões.
    Como?
    Comprando e vendendo, comprando e vendendo, meus 200k iam para alguém, e o jogo me dava mais de 200k, o jogo fazia dinheiro.
    Os 200k se tornaram 1M
    E os players que eu comprei os peixes ficaram ricos, e quem comprava peixe picado ficou contente, e quem vendia peixe picado ficou triste...
    Uma hora volta ao normal, porque vai acabar o peixe picado, e vai voltar tudo denovo como era.
    Assim como no mundo real, mas enfim a prata que o cara falou era isso... Eu com 200k dei 10M distribuído pra vários jogadores e o jogo me dava toda vida esses 200k, e cada vez ia aumentando mais e mais até chegar em 1M
    Os preços dos peixes subiram, e o peixe picado baixou. Sanou o problema.

  • @lohandossantossilva1841
    @lohandossantossilva1841 2 месяца назад

    Resumidamente Konã tá olhando pra os jogadores de inicio/meio de jogo e o 2santos pensa nos jogadores de fim de jogo. A falta de jogador novos no Albion é justamente o que se coloca como problema durante todo o vídeo: a dificuldade de conseguir prata. Hoje em dia o que dá prata no Albion é o conteúdo PvP, geralmente jogador novo não faz esse tipo de conteúdo e com numero menor de jogadores esse jogador novo é a principal vítima dos conteúdos PvP. Ele tá tentando upar sua fama, tentar conseguir dinheiro e pá, vem 16 manos e matam ele. O cara frusta e para de gastar 2/3 horas farmando, por que não tem recompensa. A recompensa é perdida. Todos meus amigos que tentei trazer pro jogo passaram por isso e pasmem, todos desistiram.
    Tem muita prata? Nerfem os conteúdos endgaming que são de fato o conteúdo que dão prata. Na HCE tu faz milhões por hora. Por exemplo Zeus, tu no vídeo fala "*imitações de choro* ahhh tive que ficar 3horas para pegar o equipamento X", no Albion muitas vezes o jogador iniciante fica 3 horas farmando algo e no fim, não consegue a recompensa, por que chega os gankers (que pra mim é endgaming) e mata o cara. No fim, o problema não foi 3 horas de esforço, foi a perca das três horas de esforço por nada. Por que as recompensas em fama, não valem a pena.
    Pra resolver, na minha humilde opinião, aumentar os impostos, aumentar a taxa de quebramento de itens (isso vai desencorajar o conteúdo PvP, mas é uma forma de manter os jogadores novos vivos e circulando a economia do jogo). Além disso, deixar os gatchas do jogo mais satisfatório, isso é importante também, o numero de jogadores que sabe que você pode abrir runas no gatcha é ínfimo e é um local de potencial de circulação de prata.
    De qualquer forma, deixo aqui minha opinião. Albion está morrendo não é pela inflação, é por que novos jogadores não conseguem acompanhar a inflação criada pelo acumulo de prata dos endgaming.

  • @ykarian
    @ykarian 2 месяца назад

    Criar uma nova moeda e descontinuar a prata, é uma solução

    • @ykarian
      @ykarian 2 месяца назад

      Para de dropar prata e cria uma nova moeda, vende os itens pelas duas moedas durante um tempo dps vc vende mais nada por prata

  • @Heyichiro
    @Heyichiro 2 месяца назад

    Trás 2xko, reagindo as parada de lá, o ucla comentou sobre ele num vídeo

  • @レオニド
    @レオニド 2 месяца назад +2

    Albion é um jogo que amo e odeio!
    Mas não consigo parar de jogar kkkkkk🦁

  • @gilbarros3266
    @gilbarros3266 2 месяца назад

    Konã é o meme do Albion!
    Não é bom de PvP, não é bom no PvE, todas guildas que cria são meme, lembro quando ele roubou 200m de uma guilda PVE de martlock.
    Ele não passa 1 conteúdo bom! Em todas as guildas do jogo o povo rir dele kkkkk

  • @janiedsonsouza9360
    @janiedsonsouza9360 2 месяца назад

    jogo vender gold n é novidade, é o meio que o jogo tem para transformar dinheiro real em moeda do jogo, pra rapaziada q n quer botar dinheiro no jogo conseguir as coisas vips trocando o tempo delas por gold e ter os benefícios vips, sem isso, provavelmente n teria como uma pessoa obter 1 vip sem colocar dinheiro real, n joguei albion mas já joguei 1 monte de jogos que são assim

  • @TiCo-BB
    @TiCo-BB 2 месяца назад

    A solucao eh diminuir o tamanho do mapa e colocar mais pvp. Pra dar mais mortes e quebrar itens. Como era antes. O mapa do jogo esta mto grande para a quantidade atual de players triste fim

  • @D-Six
    @D-Six 2 месяца назад

    Os cara surpreso kkkkkkk quando ver o mercado do RuneScape 3 vai cair pra trás

  • @victorgaspar9526
    @victorgaspar9526 2 месяца назад

    Colocando mais players no jogo o cara que farma 1m por hora vai ter concorrência, e a concorrência vai fazer esse 1m dele ser dividido entre outras pessoas, mais PTs (faz o L) de gank, roaming se encontrando e se matando fazendo os itens quebrar e aumentando o fluxo de itens e por aí vai…

  • @ronaldosantos4676
    @ronaldosantos4676 2 месяца назад

    A situação do Albion só ta ruim porque ta cheio de Enzo e os cara não para de pagar AD pra ter novos players, mas os novatos não querem farma que que tudo caia do céu

  • @selim6033
    @selim6033 2 месяца назад

    Quando eu vejo esses caras eu rio demais, pq eles ACHAM que entendem de economia, acham que entendem os motivos das coisas e quando vc vai ver, não é o que eles estão falando. Ou contradiz toda a filosofia economica deles. Kkkk Eu quero é que sofram, tu tá aí sofrendo e chorando igual a galera que vc está criticando, rapá. Kkkk Chore mais.

  • @gUdUOficial
    @gUdUOficial 2 месяца назад

    Quem tem prata e segurar ate os caras arrumarem isso vainser dar bem hein kkkk outra coisa é os devs cortarem taxas de drops em 50%

  • @alonejf4920
    @alonejf4920 2 месяца назад

    Mano, fazer prata ta facil msm. O cara começa com nada, pega umas pedra, vende, fica flipando por 2h ali na black matket e faz 10m rápido. Isso pegando só 2 PEDRAS.

  • @MikhahEhyeh
    @MikhahEhyeh 2 месяца назад

    A solução é obvia e simples. Deleta todos os servidores e cria um unico servidor universal e crossplataforma e melhore a conexão de todos atraves de miniservidores espalhado pelo mundo afim de aumentar a velocidade com que os bits cheguem no principal(basicamente a mesma coisa que o exitlag e noping faz porem melhorar isso comprando mais servidores fisicos) Logo voce tera uma cacetada de jogadores e sempre achara conteudo para todos os tipos desdo iniciantes ao pro players e tbm voce deve adicionar um sitema de I.A dentro do jogo que traduz todas as linguas em tempo real IGUAL AO THRONE AND LIBERTY faz ATUALMENTE(REVOLUCIONARIO). Mas eles nunca faram isso porque estao em decadencia e ja nao é mais a era deles. Atualmente estamos na era em que a Coreia do Sul brilhara, poucos sao os que perceberam isso. O velho tem que morrer para que o novo nasça.

  • @RichardDamke
    @RichardDamke 2 месяца назад

    Eve online não é redondinho mais ajuda bastante.

  • @amenoma7537
    @amenoma7537 2 месяца назад

    o correto e fazer igual ao warmane, reduzir anualmente toda a moeda do jogo em 50%

  • @brasildospobres5220
    @brasildospobres5220 2 месяца назад

    mas esse cara tá chorando demais imagina se você precisasse jogar solo o cara que é solo era impossível

  • @weslleyxp4971
    @weslleyxp4971 2 месяца назад

    a solução é taxar mais os ricos kkkkkkkkkkkk

  • @Ragnarr15755
    @Ragnarr15755 2 месяца назад +6

    O pessoal que reclama do mercado do Albion é o mesmo que faz o L esperando coisas grátis 😂😂
    Inflação é aumento de moeda, em qualquer lugar do universo. Inclusive nos virtuais

  • @joseluismachado9283
    @joseluismachado9283 2 месяца назад +1

    Eu comprei o ouro e mudei pra outra conta no europeu e levei meu ouro. Não entendi qual é a dificuldade.

  • @Victor-02OX
    @Victor-02OX 2 месяца назад +1

    É só congelar os preços. Vai dar certo, confia. 🤣🤣🤣🤣🤣

  • @Undecided322
    @Undecided322 2 месяца назад

    MMO se perderam na conta entre power gaming, rmt, facilitar de mais o jogo e poucas formas de efetivas de queimar o dinheiro do jogo. Tem que ter coisas que realmente façam o povo que busca o power gaming a torrar o cash.

  • @Adrecall97
    @Adrecall97 2 месяца назад

    Cara... eu fiquei assustado quando fui para o servidor EU e a ilha tava uns 40 mil.... ce é loko

  • @TheCarlosFrancisco1
    @TheCarlosFrancisco1 2 месяца назад

    Comprar a premium faz ela ficar mais cara da próxima vez, não tem o que fazer, é isso aí

  • @gddutra3044
    @gddutra3044 2 месяца назад

    Porra mano, eu entrei pra ver conteudo de albion acabei vendo video sobre a politica brasileira 😂😂😂😂😂😂

  • @99gipe
    @99gipe 2 месяца назад

    A meu ver, te pontos que possam estar equivocados comentários desse player.
    1) Se a premio pode ser comprada com cash, logo, se o dólar aumenta, aumenta o valor da premium pra nós, brasileiros. (CLARO, que existe a inflação pela oferta e demanda do jogo que esta bagunçadíssima por conta do novo servidor).
    2) Já foi a época que abrir 10 mapas t8.0 lhe dava 1, 2m, que dirá 3, 4, 5m como ele comentou. Se você fizer uns 10 packs de 10 mapas, talvez 1 dos packs realmente venha 3, 4, 5m, contudo os outros 9 packs (contendo 10 mapas cada) se fizer muito, com sorte, faz 1m, isso SE você não for gankado e morrer.
    3) Existe a possibilidade de usar o backsafe, PORÉM; Primeiro: você não pode ter trocado nada com ninguém depois de ter saído da zona segura (que será seu holdback), se trocou, não consegue voltar. Segundo: tem CD de canalização, se alguém estiver te seguindo, você vai ter que ser bom pra driblar o gank, e conseguir dar o recall escondido.
    4) Não sei qual servidor esse cara está jogando, mas quero saber, porque eu SEMPRE encontro grupos de gankers em praticamente todos os mapas.
    5) Inflação do game, pode ter uma influencia do recall? pode, mas, acredito que junto a ele o outro motivo forte se deve a criação do servidor da Europa, que tirou muitos big players que movimentavam o mercado negro e o mercado tradicional.
    6) Mists nas Yellow Zones, jamais darão mais prata que nas Black Zones.
    7) Apesar de muito comum, a venda de prata por PLAYER é proibida no Albion, se pegarem é ban. (Cada 1m vale aproximadamente R$2,50~R$3 reais)
    OBS: Uma informação interessante e relevante é que todos os itens que dropam no game são itens feitos por jogadores. O respown funciona através do Mercado Negro, onde players criam os itens em determinadas cidades (pra ter bônus na produção e etc) e fazem o transporte para a cidade do Mercado Negro (Caerlion) que é uma cidade PK, onde não existe caminho seguro para fazer o transporte, ou seja, fica cheio de gankers envolta pra pegar os transportadores cheios de itens caros. rs. Com a redução dos players, automaticamente menos itens são colocados no MN (mercado negro) o que vai reduzindo também os drops, e consequentemente a prata do game (que é baseada prioritariamente em detrimento dos itens). Acredito que com o tempo, vá se estabilizar, pois o próprio mercado vai regular pela ausência desses itens e consequentemente a escassez destes itens (caros) nos drops, o que vai aumentar o valor no Mercado Tradicional.
    Espero ter ajudado de alguma forma com essas informações.

    • @giseleborges3972
      @giseleborges3972 2 месяца назад +2

      nenhum dos pontos deles estao equivocados, sao todos bem coerentes e fazem total sentido.
      1- Ele foi bem claro que os motivos maiores da inflacao sao o jogo ficar facil e a divisao dos servidores, comprar premium com dinheiro de verdade nao controla a inflacao de prata!
      2- DG solo estao dando um lucro otimo e sem risco nenhum de morte pq vc entra invisivel na DG e quando sai bate R e volta instantaneo pra cidade. Tem varios videos no youtube de players fazendo DG 8.0 solo e fazendo varios milhoes.
      3- realmente nao da pra entender o que vc quer dizer aqui, vc citou como o teleporte funciona e ai? kkkk...
      4 - Ele foi bem claro que esta falando do servidor NA e sim esta vazio, melhorou agora por causa do patch mas logo vai esvazia dnv... Servidor esta as moscas! redzone e blackzone muito facil de andar, gank na black tem somente nos mapas iniciais, muito facil de evitar!
      5- vc ta repetindo o que foi dito no video!!!
      6- mists na yellow zone estao dando mais loot do que as mists na blackzone, isso foi provado pelo youtuber mogdone em video e confirmado pela SBI que disse que melhorou os loots das yellow e blue zones pra ajudar e incentivar os iniciantes.
      7- RMT da ban no albion, mas isso nao impede de trilhoes de pratas serem vendido todos os meses no jogo por RMT.
      8- transportar item pra caerleon Hoje esta muito facil, nao extie gankers e dificuldade nenhuma, nenhuma pra levar loot pra caerleon, esta tao facil quanto trransportar pela yellow zone!

  • @guigaga8637
    @guigaga8637 2 месяца назад

    ALBION VOLTA COMO ERA ANTES EM TUDO ATE NOS TERRYTORIOS