ярик, давно тебе хотел сказать.. Когда импортируешь модель в сипли, ты ее переворачиваешь через боковое меню на нужную грань. Удобнее это делать через хоткей Ctrl+L и кликаешь на ту грань, которая должна прижиматься к полу. Обязательно попробуй
Большое спасибо за ценную информацию. Если не сложно,ответь пожалуйста, как включить в привязках ( совпадение) у меня 19 тый солид. Все настройки перерыл, не нашел. Для меня была бы очень полезная функция. Заранее спасибо.
Просто выделяете 2 объекта, например 2 точки или 2 линии, после того как выделите автоматически всплывает окно со всеми привязками. Нажимаете на нужную и она применяется. В том числе там есть совпадение.
I3-6006u and MX150(2gb) нормально потянет солид? А как можно скачать пробную версию? Или полную пиратку? Хочу научиться работать в солиде. Намучался и не могу скачать, хотя и в Украине нахожусь(санкций нет)
да так можно сгладить деталь но есть один минус она теряет точность формы. Именно эти детали должны быть точными так как имеют защелки которыми цепляются на другую деталь
не это не цилиндр с плоским скосом. Эта деталь неправильной криволинейной формы. Половинка цилиндра перетекающая в прямоугольник со скруглёнными углами
Для каждого кто хорошо знает свою программу делается очень быстро. А если не знаешь программу то долго. Я так понимаю, что Ярик солидворкс тоже ещё изучает, плюс объяснять пытается. Вот и сложно выходит. Я много программ пробовал для проектирования и Макс я считаю достаточно сложным для самостоятельного изучения. Да и не предназначен он для твердотельного моделирования. Так же как солид не очень хорош для поверхностного. Но разработчики стараются охватить все в своих приложениях.
Помоги пожалуйста сделать 3D модель самолета - хочу расширить его фюзеляж на 20 мм и добавить удобные защелки для крыльев и стабилизаторов. Получился бы отличный самолет для 3d печати. Это щас бестселлер, на нем летают на 30 км и обратно. вот ссылка на самолет aliexpress.ru/item/4000631773594.html
@@TURBO-DRIVE Просто вытягиваешь бобышку из полукольца, потом с боку срезаешь вытянутым вырезом. На плоскости среза создаёшь эскиз и вытягивваешь на толщину стенки. Потом закруглил углы и всё
Огромное спасибо! Описан отличный и простой метод. Отдельное спасибо за подробность и чёткое описание всех действий!
Отличный урок! Делал насадку на пылесос, так намучился с этими гладкими переходами, а оно оказывается вон как легко :)
Спасибо. Не умел такие вещи делать. Теперь буду знать. Удачи тебе.
Класс! Наконец-то кто-то доступно, на пальцах, объяснил ) Спасибо!
Спасибо тебе огромное, ты молодец, самое лучшее видео, все понятно и очень полезно. Спасибо.
Магия однако.👍 Спасибо. Но видео надо было с защёлками и вырезами.
Супер!
ярик, давно тебе хотел сказать.. Когда импортируешь модель в сипли, ты ее переворачиваешь через боковое меню на нужную грань. Удобнее это делать через хоткей Ctrl+L и кликаешь на ту грань, которая должна прижиматься к полу. Обязательно попробуй
Клёво! Получилось, не знал про такое :) Спасибо!
Ярик, огромное спасибо. Ты просто умничка!
Ты монстр!!! В хорошем смысле))) Уважаю.
Годное видео)
Привет Ярик, отличное видео.
сложнее не придумать. Проще так: поверхность, сделать конус и на конусе сделать срез. придать толщину
Можно еще способов 5 придумать, и все будут хороши. Мне Солид воркс не очень нравиться, много лишних телодвижений, но каждому свое.
А что посоветуете аналогичное для подобных задач? Я как-то начал на солид и не парился с выбором просто
Спасибо
Только учусь =) спасибо за видос 👍
Молодец!
Интересно было бы еще после аквапринта и лака глянуть. Конечный результат увидеть
Класно, спасибо, но почему ты отзеркаливанием не пользуешься, чтобы только 1 сторону у симметричной детали рисовать?
пользуюсь
👍🏼 без комментариев
Молодец 👍
Привет ! Где можно скачать программу? Не пробывал программу 3d компас?
Лайк)
#годнота
А в Ацетоновую камеру не засовываешь, чтобы сгладить поверхность, Будет гладенькая.
Опять лайк ! ) Где учились солиду? Сами?
именно солиду сам учился, но перед этим в универе изучал компас 3D они очень похожи по логике работы
Большое спасибо за ценную информацию. Если не сложно,ответь пожалуйста, как включить в привязках ( совпадение) у меня 19 тый солид. Все настройки перерыл, не нашел. Для меня была бы очень полезная функция. Заранее спасибо.
Просто выделяете 2 объекта, например 2 точки или 2 линии, после того как выделите автоматически всплывает окно со всеми привязками. Нажимаете на нужную и она применяется. В том числе там есть совпадение.
I3-6006u and MX150(2gb) нормально потянет солид? А как можно скачать пробную версию? Или полную пиратку? Хочу научиться работать в солиде. Намучался и не могу скачать, хотя и в Украине нахожусь(санкций нет)
Я качал с рутреккера, да потянет конечно
такие штуки можно делать и гладкими. печатаешь деталь в абс, холоную ацетоновую баню с салцерками вдоль стенки банки на пол часика и всё.
да так можно сгладить деталь но есть один минус она теряет точность формы. Именно эти детали должны быть точными так как имеют защелки которыми цепляются на другую деталь
@@xpioneerx100 Теоретически часть детали можно экранировать... хм... пластилином?
@@ivandrago4247 В принципи можно, но я хочу попробовать другой способ обработки. Если получится сделаю видео
Можно такой же урок сделать по инвентору? Получаю простой лофт от полукруга до П-образно, а задействовать нижние и верхние направляющие не получается
Я в инвенторе не работаю
С толщиной явно промахнулся в большую сторону.
И правильно сделал.
на первый взгляд это был цилиндр с плоским скосом. все с закруглениями. или я все-таки ошибаюсь?
не это не цилиндр с плоским скосом. Эта деталь неправильной криволинейной формы. Половинка цилиндра перетекающая в прямоугольник со скруглёнными углами
Да это просто трубка со срезом + скругления.. Вы все усложнили.
нет это не трубка
Ярик . Можешь поделится ссылкой для скачивания солида и гертракс .
гертраксом не пользуюсь солид тут rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5963651
@@xpioneerx100 спасибо
Блин. Минут 5 искал что у меня щелкает.....
мышку наверное тоже напечатал
Офигеть, в максе это раз в 10 быстрее делается, но спасибо, хотя бы понятно как это мучать в солиде.
Для каждого кто хорошо знает свою программу делается очень быстро. А если не знаешь программу то долго. Я так понимаю, что Ярик солидворкс тоже ещё изучает, плюс объяснять пытается. Вот и сложно выходит. Я много программ пробовал для проектирования и Макс я считаю достаточно сложным для самостоятельного изучения. Да и не предназначен он для твердотельного моделирования. Так же как солид не очень хорош для поверхностного. Но разработчики стараются охватить все в своих приложениях.
ммммм, 20 минут рассказывать про инструмент лофт. кайф.
Помоги пожалуйста сделать 3D модель самолета - хочу расширить его фюзеляж на 20 мм и добавить удобные защелки для крыльев и стабилизаторов. Получился бы отличный самолет для 3d печати. Это щас бестселлер, на нем летают на 30 км и обратно. вот ссылка на самолет aliexpress.ru/item/4000631773594.html
мне некогда
как много слов! бобышка по сечениям. два профиля П и полукруг. чик и готово
Это не лучший способ. можно было сделать всё на много проще.
Покажи как проще
@@TURBO-DRIVE Просто вытягиваешь бобышку из полукольца, потом с боку срезаешь вытянутым вырезом. На плоскости среза создаёшь эскиз и вытягивваешь на толщину стенки. Потом закруглил углы и всё