Проходил с перком "Волк-одиночка", соответственно с одной собакой. Вколол ему " забывалку", выровнял статы, они изначально кривые. Убрал нафиг ненужную ему харизму и внимание, всандалил на максималку силу, ловкость и выносливость, на сдачу кинул в удачу. Получилась машина для выпиливания всего живого и не очень. Две линейки перков: до +20% к шансу крита и уменьшение стоимости од за удар. Как-то так в общем)
Короче, первым делом после выполнения квестов в Отрадном надо херачить в КЗ, брать в спутники Фиделя, потом как можно скорее дуть в Красный боец и рекрутировать Гексогена. Обоим (и себе тоже) качать только автоматы с соответствующей веткой умений + ветку "преторианец". И всё. Всем врагам полный пиздец. Собака и Александр не нужны.
Та не обязательно можно игру в соло на эксперте пройти даже без собаки и врагам все равно пиздец будет. По сути в игре несколько моментов сложных есть но в игре существуют гранаты которые сводят такие стычки всего паре тройке реально сложных.
@KorvoLegion9 4 года прошло уже. За это время я обе части раз 10 прошёл разными билдами. Беспроигрышный вариант - соло с ПП, ко второй половине игры персонаж становится почти бессмертным. Ультуют только снайперы на поздних уровнях, но всё проходимо с веществами/сгущёнкой. а если такого перса перенести в Трудоград - вообще ни у кого шансов не будет.
Галину можно взять не теряя Александра. Обоим вкачать пистолеты, дать скорпионы - и вперёд. Только патроны штампуй в КБ. Галька под анаболиками с пряниками выдаёт 6 очередей из Скорпиона. Это не может пережить никто. А ее навык взлома открывает любые двери игры. Александр со советским щитом и пистолетом впитывает безумное количество урона. Собака - без брони почти бесполезна, но в бронированных (2 броня) вещах и с перком «живое оружие» вполне тащит. Да, Фидель с ПП, Гексоген и Александр с АВС-36 будут жечь лучше, но и с Галькой можно пройти. Главное брать ее, когда взята машина и построен верстак в КБ. Дальше - вырезается Отрадное, блокпосты, Перегон, Фогелевка, проходится ущелье. Караван в КБ не трогать! Копится штук 500 патронов 9мм для скорпионов, РПК и винторез в зубы - и на штурм КРЗ. Подбираем вещи и патроны с милицейских и трупов наших налетчиков, ломимся в грибницу. Вырезаем 1 этаж, обкалываемся наркотой, обжираемся пряниками со сгущенкой и спускаемся вниз на 4 пулемета. Если проходить без Гальки - их там нет. Вот там внизу - тяжко. Жертвуем собакой, гасим на первом ходу хотя бы двоих. Дальше стимуляторы и перезарядка из инвентаря. Там уже легче. Все остальное не представляет большой угрозы.
@@tate_0190 Весь смысл перка "Агент Хаоса" в +1 на силу и +1 на выносливость навсегда, которые можно перенести в следующую игру Трудоград. Проблема в том, что в этом случае становятся враждебны почти все нпс. То есть, чтобы закончить игру, придётся как минимум, вырезать Краснознамённое. Второй момент, враждебны станут даже Фидель и Гексоген, а если Гексоген умрёт в Атоме, то и в Трудограде его не будет. На сложности "сложно" собака фуфло что в броне, что без брони. Бежит вперёд и на втором ходу стабильно дохнет. Постоянно переигрываешь из-за того что дохнет собака. Её лучше не брать.
@@conpa3yma659 что ты с собакой делаешь там? У меня пес дох буквально в десятке боев, а так он живет 3-4 хода, а потом его можно отправить прятаться. А что б он не бежал первым им надо управлять, если пса докачать до уровня 35-го, то он сильнее гг становится, это уже не говоря о том, что в него можно забвение вкинуть и он машиной станет уже к 10-15 лвлу
@@РоманВладимирович-г4й Собака нужна чтобы принять на себя 3-5 очередей и дать за это время убрать наиболее опасных противников. Но на самой высокой сложности врагов больше и стреляют куда больнее. И собака должна или быть сзади, или дохнет на втором ходу.
-Пес находиться при выживание более 35.В бою абсолютно бесполезен,особенно из-за своего тупого искусственного интеллекта,однако как временный впитыватель урона неплох. -При принятие в пати барышни(ты не назвал ещё гюльчатай,которую можно из рабства высвободить,и снова кинуть в рабство,но уже себе) из пати уходят только дед и бармэн,Александр и пёс остаются.
Про бесполезность пса я говорил, а Гюльчитай я не включил в список. Условно её можно назвать компаньоном, но она может только носить лут. Это не компаньон.
Пёс прокачивается до таких статов, что один стоит остальных спутников, плюс к тому он управляется поклеточно и может создавать любые нужные комбинации на поле боя, просто этим надо заниматься, а не полагаться на его искусственный интеллект.
На счёт пса не соглашусь. Пёс очень полезный. Он не слабо атакует, особенно всякую живность, что полезно в начале. А позже когда купишь ему броню так вообще как танк, берёт на себя порядочный урон, который пришёлся бы на главного героя. И лечить его легко, кормишь мясом, да и всё. Самая бесполезная Это Гюльчатай
С собакой подстава полная. Ее хозяин выживает и союзник в пролете. А кто-то между прочим решил отыграть кадета-говорилку-торгаша со скилом Лидер. Немного трудно играть без лишнего союзника, когда во врага тупо попасть ничем самому нельзя.
В игре и так все плохиши настолько бессмысленны в своих намерениях и целях, что серьёзно задумываешься о психическом здоровье их создателей. Двух очков статов ты даже не заметишь, зато заметишь, как игра и всё, что в ней происходит, волшебным образом потеряли всякий смысл. До этого хоть какая-то пародия на смысл наблюдалась.
@@Otzako Ну так статы-то из тех что можно получить на два-три дня, полежав ночь в больничке, или потягав штангу, или съев какой-нибудь хрени, а вот с реальной прокачкой уровней и перков, соответственно, станет куда хуже, так как квестов станет с гулькин нос, а самые жирные тушки для прокачки, вроде работорговцев, приставать перестанут. Но главное все равно не это - смысл пропадает в игре, так как непонятно зачем проходить майнквест, никакого логики в действиях игрока, нахрена что-то там расследовать и спасать какой-то мир, если ты его и так собственноручно закопал? Это ролевая игра типа, а роль ты просрал. У тебя её по факту нет. Без всей этой сюжетки, которая хоть как-то вытягивает игру на уровень середнячка в своем жанре, игра превращается в откровенное дно вне категорий. Единственно, что хоть как-то проработана Галина, но её прикольность опять же в таких неладах с логикой, и настолько далека от того, чтобы хоть как-то компенсировать по сути полное убийство игры, логики и смысла, что лучше тупо поставить мод, дающий возможность взять её в напарники без нагрузки в виде клейма "Агент хаоса" и никчемных 2 очков силы (что я и сделал в одно из прохождений). Я собственно в конце и шлем Смерти перестал носить, так как в серьезных битвах все равно без химии не вывезешь - особенно в соло, а в химию и так входит вагон силы, выносливости и пр. и шлем без надобности, так как есть куда получше в плане защиты, которой много не бывает, в отличие от силы, которой больше 11 не сделаешь никак. А шлемак получить и в ОПГ втупить - как два пальца об асфальт. Две банды валишь, а натуралиста-кинолога с шакалами убалтываешь принять в банду, он отправляет в перегон к Галине. Елену мужиком не уболтать по любому, так что её так и так валить, если встретил. После вступления ты её уже не встретишь и вообще, кретинизм этого "сюжетного хода" в том, что ты каким-то немыслимым образом вдруг на ровном месте становишься чуть ли не единственным ублюдком на всей пустоши. При этом считай, что ты совершенно напрасно качал харизму, общение, так как они больше не работают от слова совсем, хоть весь одеколоном облейся и утопись в нем. Для них нет области применения. Вот и прикинь, если не тратить очки на харизму к примеру, а очки потратить на ту же силу, то у тебя останутся доступными 97% игры и полноценная прокачка. Так что даже эти два очка не добавляют статусу "Агент хаоса" смысла, так как от игры останется в лучшем случае четверть. и далеко не лучшая. Скажем так - эта сюжетная ветка не проработана совершенно. Просто огрызок какой-то по приколу,
Привет. Только начал играть, можно ли проходить без напарников, выбрав еще волк-одиночка аскет, выживание.Будет сильно туго?) Какой уровень сложности посоветуешь?
Аскет довольно вредная особенность, правильней взять противоположное - обжору (еды в пустошах навалом). Для первого раза в одиночку будет тяжеловато, явно лучше брать всех да побыстрее. Я вот решил за пацифиста-одиночку сыграть во второй раз, при каче через скрытность и с избеганием боев напарники даже мешают, а таскать горы хлама как оказывается не понадобилось, довольно быстро по квестам набрал 15 тысяч, что с головой хватит на прохождение. Для первого раза пойдет что норма что легко, я бы даже посоветовал легко, можно взять больше перков и прочувствовать их силу.
Пёс отличный танк если вкачивать его на уклонение и защиту и дать команду держаться рядом, а если еще вкачать навык +20% к криту то и дамаг норм будет. В игре печалит только то что по сути берешь линию винтовки и ружья и играешь, а остальное ну такое себе.
Да. (на примере Фиделя) просто говоришь фиделю в диалоге ему что-то вроде "давай поговорим о нашей тактике", затем "есть одно предложение" и там будет вариант "Фидель, без обид, но нам пора расстаться", но он попросит подвести его в КРЗ( где в любой момент можно будет забрать его из кабака. С другими напарниками тоже самое.
@@МаксимШевченко-в6и С собакой можно расстаться у себя на базе, сказав ей в разговоре "охраняй базу". Собака отсоединится от группы и будет сидеть ждать на базе, пока ей снова не скажут присоединиться.
Я играл в Атом в надежде, что будут спутники-женщины, как в Фаллауте 4. А мне никого не дали!!!!! И нельзя романсить Катю в Отрадном!!!!! Игра не стоит потраченного времени!!!!!
Проходил с перком "Волк-одиночка", соответственно с одной собакой. Вколол ему " забывалку", выровнял статы, они изначально кривые. Убрал нафиг ненужную ему харизму и внимание, всандалил на максималку силу, ловкость и выносливость, на сдачу кинул в удачу. Получилась машина для выпиливания всего живого и не очень. Две линейки перков: до +20% к шансу крита и уменьшение стоимости од за удар. Как-то так в общем)
Короче, первым делом после выполнения квестов в Отрадном надо херачить в КЗ, брать в спутники Фиделя, потом как можно скорее дуть в Красный боец и рекрутировать Гексогена. Обоим (и себе тоже) качать только автоматы с соответствующей веткой умений + ветку "преторианец". И всё. Всем врагам полный пиздец.
Собака и Александр не нужны.
Та не обязательно можно игру в соло на эксперте пройти даже без собаки и врагам все равно пиздец будет. По сути в игре несколько моментов сложных есть но в игре существуют гранаты которые сводят такие стычки всего паре тройке реально сложных.
@KorvoLegion9 4 года прошло уже. За это время я обе части раз 10 прошёл разными билдами. Беспроигрышный вариант - соло с ПП, ко второй половине игры персонаж становится почти бессмертным. Ультуют только снайперы на поздних уровнях, но всё проходимо с веществами/сгущёнкой. а если такого перса перенести в Трудоград - вообще ни у кого шансов не будет.
Галину можно взять не теряя Александра. Обоим вкачать пистолеты, дать скорпионы - и вперёд. Только патроны штампуй в КБ. Галька под анаболиками с пряниками выдаёт 6 очередей из Скорпиона. Это не может пережить никто. А ее навык взлома открывает любые двери игры. Александр со советским щитом и пистолетом впитывает безумное количество урона. Собака - без брони почти бесполезна, но в бронированных (2 броня) вещах и с перком «живое оружие» вполне тащит.
Да, Фидель с ПП, Гексоген и Александр с АВС-36 будут жечь лучше, но и с Галькой можно пройти. Главное брать ее, когда взята машина и построен верстак в КБ.
Дальше - вырезается Отрадное, блокпосты, Перегон, Фогелевка, проходится ущелье. Караван в КБ не трогать! Копится штук 500 патронов 9мм для скорпионов, РПК и винторез в зубы - и на штурм КРЗ. Подбираем вещи и патроны с милицейских и трупов наших налетчиков, ломимся в грибницу. Вырезаем 1 этаж, обкалываемся наркотой, обжираемся пряниками со сгущенкой и спускаемся вниз на 4 пулемета. Если проходить без Гальки - их там нет. Вот там внизу - тяжко. Жертвуем собакой, гасим на первом ходу хотя бы двоих. Дальше стимуляторы и перезарядка из инвентаря. Там уже легче. Все остальное не представляет большой угрозы.
Слушай, а в чем смысл вырезания почти всех локаций?
@@tate_0190 Весь смысл перка "Агент Хаоса" в +1 на силу и +1 на выносливость навсегда, которые можно перенести в следующую игру Трудоград. Проблема в том, что в этом случае становятся враждебны почти все нпс. То есть, чтобы закончить игру, придётся как минимум, вырезать Краснознамённое.
Второй момент, враждебны станут даже Фидель и Гексоген, а если Гексоген умрёт в Атоме, то и в Трудограде его не будет.
На сложности "сложно" собака фуфло что в броне, что без брони. Бежит вперёд и на втором ходу стабильно дохнет. Постоянно переигрываешь из-за того что дохнет собака. Её лучше не брать.
@@conpa3yma659 что ты с собакой делаешь там? У меня пес дох буквально в десятке боев, а так он живет 3-4 хода, а потом его можно отправить прятаться. А что б он не бежал первым им надо управлять, если пса докачать до уровня 35-го, то он сильнее гг становится, это уже не говоря о том, что в него можно забвение вкинуть и он машиной станет уже к 10-15 лвлу
@@РоманВладимирович-г4й
Собака нужна чтобы принять на себя 3-5 очередей и дать за это время убрать наиболее опасных противников. Но на самой высокой сложности врагов больше и стреляют куда больнее. И собака должна или быть сзади, или дохнет на втором ходу.
-Пес находиться при выживание более 35.В бою абсолютно бесполезен,особенно из-за своего тупого искусственного интеллекта,однако как временный впитыватель урона неплох.
-При принятие в пати барышни(ты не назвал ещё гюльчатай,которую можно из рабства высвободить,и снова кинуть в рабство,но уже себе) из пати уходят только дед и бармэн,Александр и пёс остаются.
Про бесполезность пса я говорил, а Гюльчитай я не включил в список. Условно её можно назвать компаньоном, но она может только носить лут. Это не компаньон.
Пёс прокачивается до таких статов, что один стоит остальных спутников, плюс к тому он управляется поклеточно и может создавать любые нужные комбинации на поле боя, просто этим надо заниматься, а не полагаться на его искусственный интеллект.
Блин, а я взял перк лидер и мне теперь брать много напарников как то не с руки(
На счёт пса не соглашусь. Пёс очень полезный. Он не слабо атакует, особенно всякую живность, что полезно в начале. А позже когда купишь ему броню так вообще как танк, берёт на себя порядочный урон, который пришёлся бы на главного героя. И лечить его легко, кормишь мясом, да и всё. Самая бесполезная Это Гюльчатай
Как теперь с этой особенностью "Агент хаоса" в Трудоград ехать?)))
можно из пригорода через канализацию к зданию Грибницы выйти если хочешь минимизировать ущерб.
А как же Гюльчатай?
ну она больше мул чем полноценный комп ...
Пёс не сбивает баф одинокого волка, играю через снайпера с 1 выносливости, пёс танкует за меня
В случае убийства тех троих у костра, Саня так же появится?(извиняюсь, если тупой вопрос).
С собакой подстава полная. Ее хозяин выживает и союзник в пролете. А кто-то между прочим решил отыграть кадета-говорилку-торгаша со скилом Лидер. Немного трудно играть без лишнего союзника, когда во врага тупо попасть ничем самому нельзя.
интересно можно вступить в ОПГ ради + 2 к статам и забрать шлем + 1 силу ? =)
В игре и так все плохиши настолько бессмысленны в своих намерениях и целях, что серьёзно задумываешься о психическом здоровье их создателей. Двух очков статов ты даже не заметишь, зато заметишь, как игра и всё, что в ней происходит, волшебным образом потеряли всякий смысл. До этого хоть какая-то пародия на смысл наблюдалась.
@@trollstrom некогда не переживаю в играх про моральный выбор чё переживать та за ботов ? =)
@@Otzako я говорил о смысле, а не морали.
@@trollstrom ну всё ради статов нет придела манчкинство =)
@@Otzako Ну так статы-то из тех что можно получить на два-три дня, полежав ночь в больничке, или потягав штангу, или съев какой-нибудь хрени, а вот с реальной прокачкой уровней и перков, соответственно, станет куда хуже, так как квестов станет с гулькин нос, а самые жирные тушки для прокачки, вроде работорговцев, приставать перестанут. Но главное все равно не это - смысл пропадает в игре, так как непонятно зачем проходить майнквест, никакого логики в действиях игрока, нахрена что-то там расследовать и спасать какой-то мир, если ты его и так собственноручно закопал? Это ролевая игра типа, а роль ты просрал. У тебя её по факту нет. Без всей этой сюжетки, которая хоть как-то вытягивает игру на уровень середнячка в своем жанре, игра превращается в откровенное дно вне категорий. Единственно, что хоть как-то проработана Галина, но её прикольность опять же в таких неладах с логикой, и настолько далека от того, чтобы хоть как-то компенсировать по сути полное убийство игры, логики и смысла, что лучше тупо поставить мод, дающий возможность взять её в напарники без нагрузки в виде клейма "Агент хаоса" и никчемных 2 очков силы (что я и сделал в одно из прохождений). Я собственно в конце и шлем Смерти перестал носить, так как в серьезных битвах все равно без химии не вывезешь - особенно в соло, а в химию и так входит вагон силы, выносливости и пр. и шлем без надобности, так как есть куда получше в плане защиты, которой много не бывает, в отличие от силы, которой больше 11 не сделаешь никак.
А шлемак получить и в ОПГ втупить - как два пальца об асфальт. Две банды валишь, а натуралиста-кинолога с шакалами убалтываешь принять в банду, он отправляет в перегон к Галине. Елену мужиком не уболтать по любому, так что её так и так валить, если встретил. После вступления ты её уже не встретишь и вообще, кретинизм этого "сюжетного хода" в том, что ты каким-то немыслимым образом вдруг на ровном месте становишься чуть ли не единственным ублюдком на всей пустоши. При этом считай, что ты совершенно напрасно качал харизму, общение, так как они больше не работают от слова совсем, хоть весь одеколоном облейся и утопись в нем. Для них нет области применения. Вот и прикинь, если не тратить очки на харизму к примеру, а очки потратить на ту же силу, то у тебя останутся доступными 97% игры и полноценная прокачка. Так что даже эти два очка не добавляют статусу "Агент хаоса" смысла, так как от игры останется в лучшем случае четверть. и далеко не лучшая.
Скажем так - эта сюжетная ветка не проработана совершенно. Просто огрызок какой-то по приколу,
Привет. Только начал играть, можно ли проходить без напарников, выбрав еще волк-одиночка аскет, выживание.Будет сильно туго?)
Какой уровень сложности посоветуешь?
Аскет довольно вредная особенность, правильней взять противоположное - обжору (еды в пустошах навалом). Для первого раза в одиночку будет тяжеловато, явно лучше брать всех да побыстрее. Я вот решил за пацифиста-одиночку сыграть во второй раз, при каче через скрытность и с избеганием боев напарники даже мешают, а таскать горы хлама как оказывается не понадобилось, довольно быстро по квестам набрал 15 тысяч, что с головой хватит на прохождение. Для первого раза пойдет что норма что легко, я бы даже посоветовал легко, можно взять больше перков и прочувствовать их силу.
отлично!!!! спасибо за видос!
как оживить напарников после боя?
Загрузкой прошлого сохранения,дружище. Если напарник погиб- он погиб.
А связной точно передаст? Может он натурал?
Агдавлетов Иксендер-Айтуган какие проблемы с с татарскими именами?
Спасибо😉👍
Пёс отличный танк если вкачивать его на уклонение и защиту и дать команду держаться рядом, а если еще вкачать навык +20% к криту то и дамаг норм будет. В игре печалит только то что по сути берешь линию винтовки и ружья и играешь, а остальное ну такое себе.
Именно! А еще им управлять во время боя надо, тогда он будет, когда надо, прикрывать от пуль, а когда не надо, сам прятаться.
+
Коммент для продвижения канала)))
сколько нужно прокачать скрытность и кражи чтобы обокрасть оружейника в краснознамёном?
140+
А что делать если у меня хозяин собаки сам всех убил?
Что за свой бункер?
Спасибо!
Пожалуйста!
Спосибо помог желаю удачи
Блин, а я не знал про пса, я побежал и всех убил и хозяина и пса... А они ещё когда нибудь появятся ?
Нет, эта встреча однократная
@@klepikovmd 😂 Бля...
Хз.гексоген у меня пулеметчик и чувак в тюбетейке с
А можно как то избавиться от напарника?
Да. (на примере Фиделя) просто говоришь фиделю в диалоге ему что-то вроде "давай поговорим о нашей тактике", затем "есть одно предложение" и там будет вариант "Фидель, без обид, но нам пора расстаться", но он попросит подвести его в КРЗ( где в любой момент можно будет забрать его из кабака. С другими напарниками тоже самое.
@@КамильСафаров-ч2ч я не уточнил а собака?
@@МаксимШевченко-в6и С собакой можно расстаться у себя на базе, сказав ей в разговоре "охраняй базу". Собака отсоединится от группы и будет сидеть ждать на базе, пока ей снова не скажут присоединиться.
броня стоит дорого это ваще не аргумент
Классное видео, давай дружить?
+)
@@atraposchannel4441 +
Чутка манчкинишь. Я насчёт собачки.
Топ
Спасибо!)
Комментик просто :(
Cпс)
2wHpSjeL8
Я играл в Атом в надежде, что будут спутники-женщины, как в Фаллауте 4. А мне никого не дали!!!!! И нельзя романсить Катю в Отрадном!!!!! Игра не стоит потраченного времени!!!!!
Спутники женщины есть, а романсить тебе зачем вообще, там и без кати много персонажей.
Есть Галя Батори) И у гг на "амурном фтронте" может быть полный порядок. Намекните автору, мб он из анабиоза выйдет и видос про это сделает.
@@violentsaint5634 Галя без мода не вариант. Отыгрыш уходит в полный шлак и бред идиота. А таскание по блядям никак не компенсирует верной спутницы.
Соседку лучше зараманси...