Star Citizen 3.22 • Une MAJ pleine de contenu pour noël ! • L'actu Star Citizen #47

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  • Опубликовано: 29 сен 2024

Комментарии • 113

  • @matthieugauthiez6005
    @matthieugauthiez6005 9 месяцев назад +12

    Merci de faire le résumé chaque semaine en plus de vidéos et de faire tout ça en faisant des stream de qualité 👌

  • @JeffRoyd_TV
    @JeffRoyd_TV 9 месяцев назад +2

    Mhhhhhh, Les caisses de stockage poupée russe, ou comment ne plus savoir où on a mis son stock de cruz. 😂❤

  • @samuelgoury6009
    @samuelgoury6009 9 месяцев назад +3

    Toujours au top ses vidéos récapitulatif j'adore !!

  • @harf4ng
    @harf4ng 9 месяцев назад +1

    En pratique en vulture on faisait le déplacement toutes les deux caisses, car la première caisse était éjectée automatiquement, avec en buffer la 2e.

  • @nazbin3
    @nazbin3 9 месяцев назад +1

    Grand merci pour les news :P

  • @Commando_Carton
    @Commando_Carton 9 месяцев назад +1

    Trooop bien Merci T.

  • @aliciakatarn4128
    @aliciakatarn4128 9 месяцев назад +1

    Je rêve de voir ce jeu débarquer un jour sur Ps5 ou Series X .

  • @entangled31415
    @entangled31415 9 месяцев назад +1

    Attention au "grattage de coque"... ça peut être mal interprété en Anglais, jdis ça, jdis rien...😅

  • @dragonofdevil
    @dragonofdevil 9 месяцев назад

    Incroyable pour toutes ces informations j'ai hâte de pouvoir essayer la 3.22 de SC

  • @DakkersDakkers
    @DakkersDakkers 9 месяцев назад

    Merci pour la vidéo! Juste pour être sur on parle bien des vaisseaux Crusader Industries Spirit A1(bomber) et Spirit C1(cargo). Je pinaille désolé!

  • @harf4ng
    @harf4ng 9 месяцев назад +2

    Le système de container c'est cool, ça va nous éviter de devoir détruire notre propre vaisseau pour récupérer une caisse de 1 scu pour aller loot les bunkers :)
    Par contre est-ce que n'importe qui pourra ouvrir ces caisses ? Parce que je vais hésiter à mettre des trucs de valeur dans une caisse de 1 scu si c'est pour qu'un passant me vole tout...

    • @TeradaTV
      @TeradaTV  9 месяцев назад

      Bonne question ça, faut que je test

  • @dowzer3608
    @dowzer3608 9 месяцев назад

    Concernant le container dans le vaisseau, si le vaisseau explose, on perd tout où on pourra revenir le récupérer sur le lieu de mort?

    • @TeradaTV
      @TeradaTV  9 месяцев назад +2

      Ca dépend de comment il explose. Si c'est une torpille par exemple c'est mort. S'il est délicatement mis en soft death y'a moyen de récupérer (mieux pour les pirate ET le proprio qui a une chance de revenir récupérer son bien)

  • @FitAddd
    @FitAddd 9 месяцев назад

    Est ce que avec 16 gb de RAM je pourrai faire tourner le jeu sans crash ?

  • @KelGalem
    @KelGalem 9 месяцев назад

    ya une grosse differente entre le grattage de vaisseaux et la desintregration ? le grattage de vaisseaux devient un peu inutile non ? ya t-il une plus value... merci pour le retour

    • @shadow00ds4
      @shadow00ds4 9 месяцев назад

      La différence doit jouer sur le côté vitesse/quantité du recyclage un petit faisceau est plus précis et perd moins de matière dans le processus mais est plus long je pense que la logique fonctionne comme ça

  • @vindelqen
    @vindelqen 9 месяцев назад

    7:56 ce genre de moment dans le hangar, rempli de véhicule et de caisses, on est d'accord que c'est juste impossible ?
    Tu le spawn comment ton vaisseau si tout le monde reste dans son hangard pendant un temps illimité ?
    C'est super cool hein, mais c'est juste irréaliste, la solution serait soit de créer un nombre infini de hangard (pas possible) soit de mettre des amendes (pas possible non plus)
    Je comprend vraiment pas l'idée dans ce choix de gameplay, on va attendre comme des cons qu'un hangar se libère ?

    • @cheldscooper9350
      @cheldscooper9350 9 месяцев назад

      À terme le hangar sera instancié pour justement ne pas bloquer le hangar indéfiniment

    • @vindelqen
      @vindelqen 9 месяцев назад

      @@cheldscooper9350 ok je comprend, je vois néanmoins pas trop comment ça se passerait en pratique, car le nombre de portes/sas de hangar (pour vaisseau) n'est pas illimité, du coup ça revient au soucis qu'il y aura une queue d'attente.
      Enfin bon s'ils trouvent une solution tant mieux.

    • @cheldscooper9350
      @cheldscooper9350 9 месяцев назад

      @@vindelqen justement avec les instances pas de problèmes tu pourrais avoir qu'une seule porte de hangar qui t'amène au tiens sans que ça pose de problème, mais c'est vrai que si on a 10 personnes qui partent en même temps du hangar en vaisseau je ne sais pas comment ça peut se dérouler

    • @vindelqen
      @vindelqen 9 месяцев назад

      @@cheldscooper9350 oui voilà, c'est la question que je me posais.

  • @macmorning6727
    @macmorning6727 9 месяцев назад

    +1

  • @Azariel-Horfald
    @Azariel-Horfald 9 месяцев назад

    je trouve c'est un peu un joke se salvage , certes c'est un T0 qui rempli en attendant , m'enfin .. c'est archi simple et ennuyeux , du point & click et le contexte n'ayant été donner qu' âpres que les gens ralent parce que inquiet etc , normal que ca ai jasé , encore une belle CIG masterclass. Les gens veulent un gameplay engageant qui regroupe plusieurs systeme ensemble ainsi que les joueurs en eux meme , et on as eu ça , XD les gens étaient abasourdi , dites nous , c'est juste un place holder null , pour voir par rapport à l'eco et les changement des véhicules ( buffer ) , on as besoin de maelstrom etc avant de faire un truc vrai

    • @Azariel-Horfald
      @Azariel-Horfald 9 месяцев назад

      perso j'espere un truc style , feller buncher , tu attrape un vaisseau ou le stabilise , tu coupe des bout avec un laser ou une scie avec un skill proche du mining ( pas aller trop vite , attention à l'input à la stabilité etc ) puis tu prend le bout et le concasse et process en interne du vaisseau de salvage ou entre les bras du vulture pour trié les matériaux

  • @malodetremarg8567
    @malodetremarg8567 9 месяцев назад +27

    Je vais me faire un plaisir d'aller sous les commentaires de hater pour dire "bah alors ? Ils font ce qu'ils ont dit sortir dans les 12 mois suivant la CitizenCon ? Trop bizarre ! C'est presque comme si c'était pas un scam ! Étonnant non ?"

    • @pignehugo2543
      @pignehugo2543 9 месяцев назад

      SC en force !

    • @Fizwizbizz
      @Fizwizbizz 9 месяцев назад +1

      Désolé mais du coup ton commentaire sonne comme un commentaire de hater

    • @malodetremarg8567
      @malodetremarg8567 9 месяцев назад

      ​@@Fizwizbizzmdr, ouais ils m'ont un peu rendu aigri, ça fait 2 semaines que j'ai des débats interminable avec eux, j'ai la haine.

    • @kafirr
      @kafirr 9 месяцев назад

      Dans 12 mois tu sera encore entrain de déplacer des boites du point A au point B à 17fps 😊

    • @malodetremarg8567
      @malodetremarg8567 9 месяцев назад

      ​@@kafirrptdrr qui fait ça aujourd'hui dans Star Citizen alors que le salvage, le minage, le mercenariat, la chasse a la prime, l'investigation, la contrebande, la course et la piraterie existent ? T'as cru les missions de livraisons étaient le seul truc possible en jeu ?
      ( Oh et on est en général a 40/50 FPS, pas 17. )

  • @Beaver35
    @Beaver35 9 месяцев назад +3

    Comme d'habitude du contenu de qualité, merci pour ce récap et vivement la 3.22!

  • @tomulus92600
    @tomulus92600 9 месяцев назад +2

    We have a Tech-Preview Replication layer 3.22 build ready for a potential Evocati test tomorrow with further fixes and updates!

    • @TeradaTV
      @TeradaTV  9 месяцев назад

      Secondo ce genre de message on l'a régulièrement c'est pas pour autant que ça arrive vraiment demain, ça peut être repoussé le nombre de fois que nécessaire. Pas pour rien que c'est du leak ce genre d'info :p

  • @cringeseeker4031
    @cringeseeker4031 9 месяцев назад

    J'espère qu'ils vont vite nous rajouter cette fonctionnalité ruclips.net/video/gof2QQiZ6D8/видео.htmlsi=9VWWWwSlDRsj0Pgp un de ces jours
    Sans oublier qu'ils sont sensés fix les bunkers avec la 3.22

  • @xeloini8469
    @xeloini8469 9 месяцев назад +1

    ça sent la bourde des anciens joueurs qui vont revenir l'année prochaine avec un " MOVE ALL" dans un vaisseau qui va imploser avec les caisses xDDD

  • @bbbenj
    @bbbenj 9 месяцев назад +1

    C'est chouette !

  • @LeFGamingThorus
    @LeFGamingThorus 9 месяцев назад +1

    Merci pour la vidéo 👌👍 top ;) Génial pour les caisses de SCU du Vulture et du Reclaimer !! ça va nous changer la vie !! 🥳🥳💪💪👍

  • @RoyalNwostinepower
    @RoyalNwostinepower 8 месяцев назад

    Bonjours algorithme !
    Sinon comme d’habitude tes vidéos sont au top ne change rien 🎉

  • @capitainekamikaz5706
    @capitainekamikaz5706 9 месяцев назад +1

    Vive la vie

  • @Melyas2932
    @Melyas2932 9 месяцев назад +1

    Merci !

  • @Wilmur
    @Wilmur 9 месяцев назад +1

    En Europe vos serveur sont plus stable qu'en Amérique. De ce que j'ai attendu, il avais moins de 30k sur les serveur européen. De plus New Babbage étais vraiment bugger avec sont train qui sautille, jamais ca fessai cela avant. Une fois j'ai passer au travers de la planet direction centre de la terre, puis une 30k! a suivre 3.22 j'ai bien hate pour faire le multi-crew en area commander

  • @afronob
    @afronob 9 месяцев назад +1

    C'est cool, merci pour le taf. Sans aucun doute le meilleur contenu pour suivre les actualités de Star Citizen Francophone...

  • @ralflogan
    @ralflogan 9 месяцев назад +1

    Terada la réf francophone ! Merci pour ce que tu fais :)

  • @wallrider76
    @wallrider76 9 месяцев назад

    Etonnant tout de même comme les problèmes apportés par la 3.21.1, pnj glitchés, grilles physiques mouvantes plus ou moins cassés (ascenceurs bunker, benne Nomad, ect...), quêtes diverses et variées buguées (delivery, recherche...) Tous cela est passé sous silence de la part de nos cher influenceurs influencés. Il est bien beau d'enjoliver sans restriction le jeu mais qu'en est il des game play partiellement ou totalement détruit?
    Encenser les nouveauté en passant sous silence les problématiques récurrentes passées est il réellement constructif et objectif?

    • @TeradaTV
      @TeradaTV  9 месяцев назад

      Tu suis un peu mon contenu ou tu trash talk pour trash talk ? Tu t'es trompé de cible bro, sorry

  • @chopchopofficiel
    @chopchopofficiel 9 месяцев назад

    Je sais que je suis malade et que ces nouvelles features ne sont pas reels.
    Mais j’ai beau être fous, je suis persuadé que tout ce que je vis est bien réel.
    Ce scam est fantastique.
    Merci Terada de nous guider dans ce monde imaginaire qu’est SC.

  • @firecame
    @firecame 9 месяцев назад +1

    Merci pour tes récap '

  • @robertputzu6593
    @robertputzu6593 9 месяцев назад

    thx

  • @TheSirBlackbird
    @TheSirBlackbird 9 месяцев назад +1

    Topmoumoute :)

  • @mr_scout_8983
    @mr_scout_8983 9 месяцев назад +1

    au top comme toujours 👍

  • @malodetremarg8567
    @malodetremarg8567 9 месяцев назад +1

    Ouaaaiiiis l'actu ça fait plaiz !

  • @Belfalas_
    @Belfalas_ 9 месяцев назад

    Merci :)

  • @FoxReaper
    @FoxReaper 9 месяцев назад +1

    Top! Merci Tera

  • @Tartiflette-py5zh
    @Tartiflette-py5zh 9 месяцев назад +1

    Good job ! 😉 👍

  • @Lothrek
    @Lothrek 9 месяцев назад +1

    Nice

  • @LeoAX-dw5ow
    @LeoAX-dw5ow 9 месяцев назад

    plein de contenu mais vous me confirmez quon tourne toujours a 10 fps dans sa cabine dans une ville ? parce que mare de télécharger un jeu qui est commencé par la fin et finit par le début

    • @TeradaTV
      @TeradaTV  9 месяцев назад

      Bah on va pas te confirmer un mytho, non.

    • @LeoAX-dw5ow
      @LeoAX-dw5ow 9 месяцев назад

      D’un autre côté c’est la réponse que j’espérais. Tant mieux si c’est plus le cas. Merci à toi.

  • @RCGangstaZ
    @RCGangstaZ 9 месяцев назад

    sympa , j'aimerais bien tester les nouveau combat FPS ^^ (enfin le début du nouveau combat FPS) je suis vraiment principalement PVE, je sais que le PvP peux être sympa mais perso c'est fatigant , y'a trop de gens qui joue leurs vie, suffit de voir comment sa s'excite en chat quand ca se met sur le museau , y'a peux de PVP sain mais c'est vrais dans tout les jeux ou presque donc je pense que se sera le cas dans SC.... après sinon faut rejoindre une corpo , ca a l'air vraiment cool mais bon c'est compliqué pour moi d'être régulier sur mes temps de jeux et je ne souhaite pas faire que du SC donc bon.

  • @codelotus6500
    @codelotus6500 9 месяцев назад

    J'aimerais trop que Maelstrom soit ajouté pour les personnages, les armures et les cadavres aussi. Genre avec la bonne mitrailleuse tu découpes à travers

  • @harf4ng
    @harf4ng 9 месяцев назад +1

    Ca créé pas une brèche dans notre combinaison spatiale de se planter un med pen dans le bras ? :)

    • @LaMortduGuerrier
      @LaMortduGuerrier 9 месяцев назад

      plot twist : la combinaison bouche le troue toute seule car c'est une technologie alien :dab:

    • @harf4ng
      @harf4ng 9 месяцев назад

      @@LaMortduGuerrier sinon ils pourraient faire en sorte que les combinaisons ou armure aient un endroit exprès pour placer le med pen, que ça n'utilise pas une aiguille donc :)

    • @Nitryl44
      @Nitryl44 9 месяцев назад

      @@LaMortduGuerrier "space magic !"

    • @LaMortduGuerrier
      @LaMortduGuerrier 9 месяцев назад

      aussi, je sais pas si le lore nous le dis ou pas @@harf4ng

    • @malodetremarg8567
      @malodetremarg8567 9 месяцев назад

      Je crois que y'a une explication, c'est comme pour les balles

  • @Nervantoss
    @Nervantoss 9 месяцев назад

    Putain ça avance vraiment 😳 Antoine Daniel en sueur 😅

  • @lynxzeraoff
    @lynxzeraoff 9 месяцев назад

    Toujours au top tera continue comme ça 🫡❤️

  • @blabla-w5t
    @blabla-w5t 9 месяцев назад

    J'espère juste un truc, même si c'est peut-être moins réaliste, j'aimerais que les vaisseaux ne soient plus autant des caisses à savons dans l'espace XD
    Je sais que je dois être un mauvais pilote mais j'ai l'impression qu'il n'y a aucune accroche quand on pilote et je trouve ça pas satisfaisant ni réaliste :/
    Mais je pense que ce n'est pas uniquement dû à moi car je remarque pas mal la même chose sur les vidéos des autres. Bon terada vol super bien pour le coup mais il y a toujours ce "lag" on dirait qu'il est dans un dérapage permanent...

    • @TeradaTV
      @TeradaTV  9 месяцев назад

      Dans l'espace t'as pas d'air pour te freiner, c'est donc totalement normal et réaliste.

  • @onivoid
    @onivoid 9 месяцев назад

    Eh mercey Capi'chef 😁

  • @MajorZeroIlyas
    @MajorZeroIlyas 9 месяцев назад

    Merci pour ce résumé très complet ! Par contre je reste sceptique concernant le nouveau type de stockage dans le vaisseau. Comment ça se passe quand on est sur un grand vaisseau pour stocker son armure ou ses vêtements ? A quoi servent les casiers dans les quartiers de l'équipage dans ce cas ? Et surtout avec le bug du reclaimer/vulture en ce moment on va devoir décharger le vaisseau à chaque fois qu'on le store à un spatioport ?

    • @TeradaTV
      @TeradaTV  9 месяцев назад

      Bah ça n'enlève pas les casiers déjà existant. Ca va juste remplacer l'inventaire "local". Et pour le reste, on dev pas une feature en prenant en compte des "bugs"...

  • @harf4ng
    @harf4ng 9 месяцев назад

    Pour que Star Citizen devienne un vrai mmorpg, il manque encore aussi la possibilité de se créer un personnage en jeu, pour ne pas se faire connaitre par son pseudo de la communauté :)

    • @ONsharkYX
      @ONsharkYX 9 месяцев назад

      Ça viendra mais c’est pas leur prio

  • @Djowan
    @Djowan 9 месяцев назад

    Super le système d'inventaire pour ceux qui n'ont qu'un chasseur...

    • @TeradaTV
      @TeradaTV  9 месяцев назад +1

      Bah en même temps c'est logique, tu trouves ça logique d'utiliser un chasseur monoplace pour déménager ta penderie ?

  • @SB-tk4km
    @SB-tk4km 9 месяцев назад

    Merci pour le résumé, je remarque que les avant-postes de Pyro correspondent plus à Stanton et inversement, ils se sont magistralement foirés sur ce coup.

    • @TeradaTV
      @TeradaTV  9 месяцев назад

      Hmmm de quoi tu parles exactement ?

  • @AquaLord17
    @AquaLord17 9 месяцев назад

    merci du résumé tu as juste oublié de dire que maintenant on peut équiper des armures sans l'undersuit et donc avoir plus de personnalisation ex: costard avec armure
    on peut le voir à 9:22 dans ta vidéo

    • @Sehlteus
      @Sehlteus 9 месяцев назад +1

      Helas, en fait il porte une combi qui est buggué sur l'EPTU et qui ne s'affiche pas, le pantalon fait parti de son armure de jambe (oublié le nom)

    • @TeradaTV
      @TeradaTV  9 месяцев назад

      Comme dit par @Sehlteus j'avais une undersuit invisible (bug) et y'a effectivement de nouveau vêtements en jeu qui servent d'armures (avec des résistance comme les armures) mais du coup ce ne sont pas "des armures sans undersuit", juste des "vêtement ++". Peut être que CIG liera les 2 un jour mais c'est pas encore le cas.

  • @Arnosk
    @Arnosk 9 месяцев назад

    La 3.21 stable ? on ne devait pas avoir la même version. Pendant l'IAE, je subissais constamment des crashes client et il n'y a pas un jour où je n'avais pas minimum 4 30k. S'en parler des pertes de FPS surtout New babage, j'avais entre 2 et 5 FPS.

    • @mr_scout_8983
      @mr_scout_8983 9 месяцев назад

      quand on dit stable pour ce genre d'évènement c'est avoir un jeu jouable, 4 30k par jour c'est peu dans ce genre d'évent surtout quand on se rappelle de l'invictus 2953, et pour NB il y a une fuite mémoire là bas qu'ils n'ont pas eu le temps de patch avant l'iae mais ça reste localisé (hub de l'iae et spaceport) donc en somme oui le patch était plutôt cali comparé à ce qu'on a eu pendant plus de 6 mois cette année dû au PES ^^

    • @TeradaTV
      @TeradaTV  9 месяцев назад

      J'ai du avoir 2 30k en une semaine, en faisant péter les serveurs tous les soirs donc ouais non pas le même jeu :D

    • @lebouffi38
      @lebouffi38 9 месяцев назад

      La version la plus stable à laquelle j'ai joué, et j'ai backé en 2013 xD

    • @adammarceau692
      @adammarceau692 9 месяцев назад

      Pas de chance 😂😂

  • @AirOne1333
    @AirOne1333 9 месяцев назад

    Heu si l'inventaire local des vaisseaux va disparaitre, ils deviendront quoi les coffres que l'on peu trouver a l'etage des Hercules ? Ou pars exemple le gladius ?

    • @mr_scout_8983
      @mr_scout_8983 9 месяцев назад

      à terme on n'utilisera plus vraiment le gladius pour faire des bunker, avec l'arrivé de l'inventaire physique il faudra poser son arme fps(arme à deux mains) dans le rack d'arme du gladius et le pilote sera contraint d'avoir une armure assez légère pour le pilotage, il faudra donc soit avoir un vaisseau avec du cargo pour avoir un stuff de rechange à l'arrière du vaisseau (dans une caisse de 1 scu par exemple) ou bien devoir faire le bunker avec les capacités d'emport de stuff que notre vaisseau offre, concernant les coffres à l'étages de hercules ça m'étonnerais qu'ils disparaissent car il s'agit du même fonctionnement que les caisses de 1 scu mais juste amovibles dans le hercule

    • @TeradaTV
      @TeradaTV  9 месяцев назад

      J'aurais du préciser, ces tiroirs c'est pas de l'inventaire local, c'est des inventaires physiques qui resteront.

    • @AirOne1333
      @AirOne1333 9 месяцев назад

      @@TeradaTV ah ok

    • @AirOne1333
      @AirOne1333 9 месяцев назад

      @@mr_scout_8983 je sais, j'ai utilisé le gladius comme exemple car tout le monde le connais par cœur

  • @paulmoquet
    @paulmoquet 9 месяцев назад

    Anvil storm? 😅

    • @mr_scout_8983
      @mr_scout_8983 9 месяцев назад +1

      thumbril* sa langue a fourché x)

    • @paulmoquet
      @paulmoquet 9 месяцев назад

      @@mr_scout_8983 Haha je sais, je le taquine! Ca peut arriver a n'importe qui! ^^

  • @malodetremarg8567
    @malodetremarg8567 9 месяцев назад

    Y'avait pas le Santokaï aussi ?

    • @mr_scout_8983
      @mr_scout_8983 9 месяцев назад

      il n'a pas encore été ajouté à la maj il faut encore patienter un peu

    • @malodetremarg8567
      @malodetremarg8567 9 месяцев назад

      ​@@mr_scout_8983ah ok mais il est bel et bien prévu pour la 3.22 c'est ça ?

    • @TeradaTV
      @TeradaTV  9 месяцев назад

      Oui mais là dans la vidéo je parle du patch 3.22 tel qu'il est sur le PTU

    • @malodetremarg8567
      @malodetremarg8567 9 месяцев назад

      ​@@TeradaTVd'accord, merci pour ces explications 😊.

  • @gorufusec9309
    @gorufusec9309 9 месяцев назад

    ou on peux vendre les matériaux de construction quand on récupère les carcasse des ships ? force a toi

    • @TeradaTV
      @TeradaTV  9 месяцев назад

      Biensur ! En cours d'équilibrage mais ça paye bien !