Una cosa graciosa de adobe, hace poco uno de sus empleados hacia una presentación de photoshop y estaba usando linux, si existe una versión de linux de photoshop desarrollada, simplemente no la quieren liberar
Debe ser por contrato con Microsoft seguro, pero al Microsoft integrar Linux wsl, con los años van a ir liberandolo un poco ya que existe alguna cosa para Android ya.
Hola @alexeisaular3470! Se puede hacer con Wine, existen proyectos como el de MiMillieuh en Github, que llega hasta Photoshop CC 2023. Aunque desconozco implicancia en problemas de licencias (y por eso no lo menciono en este video).
No es tanto por eso, lo que pasa es que desde la versión legacy, o mejor dicho desde la versión 1, los productos de adobe están construidos bajo C y C++, y por lo general un dev en linux, que está más acostumbrado a desarrollar en estos lenguajes y mucho más si ha tenido experiencia desarrollando el kernel.
NO SE POR QE TIENE TAN POQUITOS LIKES SI EL VIDEO ES SUPER BUENO TE EXPLICA TODO Y TE DEJA SIN DUDAS, MUY BUEN VIDEO AMIGO SIGUE ASI ENSEÑAS UN MONTON.
😁 yo a fines del 2019 , quite windows 11 al carajo ,y me pase del todo Linux , y hago de todo , animaciones con blender , diseño con blender, USO... krita, gimp , davinci resolver u muchos mas , probe un montos de distribuciones de linux, y altualmente estoy en Linux Mint base Debian , 😎 saludos y exelente vido Luquioto
Hola, soy diseñador con 24 años de experiencia, he usado Windows, MacOS y por supuesto, Linux. En todos los sistemas he tenido buenas y malas experiencias, NINGUNO está libre de fallos, pero los últimos 11años he usado Linux para mi trabajo diario como diseñador. Al principio tuve que aprender a usar algunos programas un tanto diferentes, pero la curva de aprendizaje no es tan brutal. Actualmente utilizo mucho Figma, que lo puedes usar desde cualquier navegador actual. Buen video.
18 años en linux, win no lo extrañe para nada (axcepto el primer año para escanear), lo que demora aprender a usar windows, se demora menos para aprender linux, y es mas seguro. Muy buen video, ahí va mi suscripción!
Que videazo loco, muy bueno! Hace un año y poco que me pasé a linux y es un alivio, aunque todavía estoy agarrándole la mano a estos programas de diseño, blender es una maravilla. Hay una alternativa a figma que se llama penpot, vichalo!
Muy bueno tu canal, no te conocía nunca me salio en las búsquedas de yt has hoy, te animo a seguir, tus análisis con muy buenos. Te comento que yo uso davinci, la versión studio en garuda linux y estoy más que satisfecho. También uso kdenlive para algunas cosas y muchos de los que has mencionado.
Es un bodrio instalarlo la verdad, no es nada cómodo, ví que viene atrasado pues indican que están para Ubuntu 18 si mal no recuerdo, y ya con sus años, y no es algo accesible realmente, no es una instalación sencilla para que sea visual.
Es verdad, el problema con esto es que vas a paarte horas simplemente para que lo peudas arrancar y otras tantas para que te funcione todo, creeme que estuve ahi muchisimo tiempo y nunca logre ahcerlo funcionar como corresponde...culpa de linux? Nah, pero la realidad es la realidad aunque pese. De todas maneras Luquioto estaba hablando de soft libre, y ninguno de los que nombraste lo es!
Gracias, me ha dado la respuesta al problema que he tenido con kdenlive y la mala visualización de la ventana que no cabe en la pantalla. Uso una laptop del 2012 que tiene resolución 1366x768. Pensé que era algún problema con gnome o con wayland, pero siempre fue la resolución del monitor
La realidad es que no existe ninguna razón válida o sólida que te lleve a elegir Linux sobre Windows en la rama de Diseño. Las herramientas más comunes, populares y probablemente las más útiles y productivas están disponibles para Windows. Y vale anotar que soy usuario Linux desde hace 20 años y me desempeño en tareas relacionadas al diseño y desarrollo web.
@@luquiotopero si eres diseñador? Porque yo soy diseñador tengo 10 años usando Adobe, orita estoy con Linux Manjaro que me ha gustado mucho, pero intenté probar con Gimp, Inkscape y Krita, y otros programas, pero me costó muchísimo creo que estoy tan acostumbrado a Windows y Adobe que la verdad me cuesta mucho. Pero de todas formas de linux me gusta su fluidez, y el entorno gnome me maravilló, su agilidad y que puedo manipularlo a mi gusto, lo uso en mi laptop de menos recursos. Pero si tuviera compatibilidad con Adobe dejara Windows 11.
@@luquioto tocará espero algún día Adobe haga compatible su paqueteria con Linux sería un golpe duro a Windows creo que ellos a lo mejor tienen un convenio por que es lo único que me hace quedarme en Windows
@@loboluchador1435 creo que el convenio lo tienen con MacOS, incluso Microsoft está interesado en Linux. Al mismo tiempo, muchas apliaciones están pasando a web service.
hola me pareció muy bueno tu video, consulta con respecto a el editor de video de blender, viene aparte el software, es como un complemento de blender, puedo instalar solo el editor de video de blender sin necesidad de instalar toodo el software completo? gracias y saludos
Hola gente, soy usuario de Windows , me cansé de que usaba mucha RAM, he investigado esta alternativa como con Linux Mint, soy RUclipsr y informático lo he probado varias veces cómo sistema y de todos creo que sería una buena opción para sistema operativo principal. Aunque no se hasta que punto en cuanto suite de edición gráfica se quedaría corto (plasma)... Si que he visto que alternativas muy competentes para Linux.. Y vosotros; no sé si lo veis como una opción viable y factible en 2024. Un saludo y gracias de antemano.
Yo antes usaba linux mint, pero luego me fui a w11 y ahora que por problemas laborales me estoy adentrando en otras areas ando pensando en kali linux, pero en un portatil.
Yo deje de intentar mudarme a linux por que simpre tenia problema con la grafica y si usaba laptops las temperatuas y ruidos extraños por los drivers de audio😢
ESE ES EL GRAN PROBLEMA APRE NDER DE NUEVO TODO DESDE CERO.. SOBRE TODO SI YA SE DOMINA UN PROGRAMA ESPECIFICO..pero linux hoy en dia no tiene ya nada que pedirle a windows.. tiene muy buenos programas y gratis
@@cristvegaEn mi opinión hay varias distribuciones basadas en Ubuntu que son fáciles de usar, te recomiendo Linux Mint con XFCE, funciona muy bien en una laptop con procesador Celeron y 4GB de ram
Yo prefiero Linux en servidores, es imbatible, ligero, y muy potente. Pero en escritorio... Siempre los mismos problemas con tarjetas Nvidia, últimamente en Fedora instalo el driver de Tarjeta de video, y me quedo sin Bluetooth por falta de compatibilidad del kernel. Steam no funciona bien, y muchos navegadores no funcionan con Twitch, por falta de soporte de decodificadores. Nunca es 100% instalar y usar. Es más para nosotros que nos gusta cacharrear, y no tanto para un usuario promedio. Saludos!
@lugulinux si vas a usar Linux para diseñar, con 8 Gb de ram vas a estar bien, procesador core i5 para arriba (o equivalente en AMD) y si trae una graáfica dedicada Nvidia o AMD, mejor. Espacio en disco, no deberías tener problemas porque tanto los programas como los archivos, pesan la décima parte (o menos) que en Windows. Saludos!
Hola! HAce un par de meses pegue una slimbook que viene con linux por defecto y esta toda tuneada para que funcione bien con este OS.. y la verdad, temenda nave. Tiene un intel 13700, 32 de ram a 5200mhz, rtx 4060 y una pantalla de 16 a 3K. Para animacion va muy bien. Y pesa solo 1.6 kg! La anterior era una Asus rog strix 17 y la verdad era demasiado, uno siempre cree que para estas cosas necesita una nave espacial y la vedad qu eno
@@luquiotoEsperemos por mi parte en web no sirven ya que son aplicaciones de uso de GPU algun dia espero que se animan a hacer algo parecido a lo de blender ya que GIMP aun esta muy por debajo de otros. Tengo esperanzas en Davinci Resolve en Linux pero aun espero Aplicaciones como Revit y autocad con GPU en linux.
amo la fisolofia linux.. pero justamente te metiste en donde mas flaco funciona... diseño y 3D.. sisi esta blender lo se y soy usuario vitalicio, pero nah.. necesito sentarme yq ue funcione todo, no pasar 50% del tiempo viendo por que algo no esta funcionando y saltando de foro en foro... quiza la proxima.. en el mientras sigo mirando cual michael comiendo pochoclo en el meme
Pero es que como utilizo las herramientas, si pagas o no, no cambia la autoridad de lo que estoy diciendo sobre las herramientas como herramientas de trabajo, si vas a recibir pago por eso... Si queres lo hablamos pero es una charla completamente distinta@@luquioto Es un recurso de retrucada bastante barato y simple. Si te deja mas tranqui, claro que pago las licencias que utilizo, inclusive windows (ahora si puedo opinar?) Deje de retrucar cómo lo estas haciendo vos mientras utilizaba linux y open source cuando tuve que comenzar a ser mas eficiente con mis horas frente a la pantalla. Cualquier persona que no quiera mas que hacer algun dibujito como pasatiempo puede tranquilamente pagar una licencia si va a cobrar por trabajo. SI queres hacemos las cuentas, pero pagar por mes 20 dolares por el paquete adobe no es tan terrorifico. SI de ahi no queres pagarlo por ratoneada, filosofia o bla bla... es otro cantar y podemos charlarlo horas tambien. Pero con conocimiento de causa te digo que si queres realmente laburar a nivel pro y con eficiencia, MUY LAMENTABLEMENTE el open source esta lejos de ser herramientas utiles. Incluso Blender que lo utilizo desde que entraba en un disquete y que es la que considero mejor se desarrolllo en los ultimos 20 años. Por ahi vi un video que de titulo decia: El open source no es gratis si valoras tu tiempo. Saludos!🙃
Razones para no diseñar PROFESIONALMENTE con Linux. No vale la pena. Hay operaciones muy básicas que se deben hacer en PC para trabajo profesional que, aunque se han ido haciendo más sencillas en Linux, aún cuesta mucho realizar y hay que investigar MUCHO para encontrar algo que en Windows o Mac se hace con 3 toques de ratón y quizá un par de comandos (en Linux el 90% de las soluciones que encuentro son "Abres una terminal y..." Es cansado, eso). Duraron años para poder permitir hacer una configuración de espacio de color CMYK (para ir a imprenta, por ejemplo, aunque ya no es ni tan necesario hoy en día. Pero el hecho de que obstinadamente se empeñaran en que no "es necesario" dice bastante). E incluso instalar y aprovechar al 100% una tarjeta gráfica dedicada de gama media es un pequeño dolor de cabeza. Por ejemplo, cuando yo intenté usar Linux Mint o una Fedora "especial para diseño gráfico" no logré NUNCA que mi monitor reconociera todos los tamaños que podía (hasta 1600x900) se quedaba atascada en 1024x768 y 800x600 algo así). Los drivers de la gráfica dedicada que podía aprovechar eran los de una tarjeta 3 años más antigua, así que tenía una tarjeta gráfica de gama media que debía usar a la mitad de su potencial. Perder 3 semanas investigando es algo que desanima a cualquiera. Y aunque muchos entusiastas de Linux (que dudo sean diseñadores profesionales reales) insistan, no vale la pena el esfuerzo. Por otro lado, todo el software que recomiendan en Linux (incluso ese adefesio llamado Gimp que NUNCA será para profesionales) existe en Windows. Y la "solución" de muchísimos es usar Photoshop (por ejemplo) en Wine. O sea, usar una máquina virtual con menos capacidad en otro sistema foráneo para ¿qué? Para eso me quedo en Windows. O Mac. Y uso mi software profesional a toda su capacidad. Y puedo aprovechar una tarjeta gráfica dedicada y hasta exprimirla si me parece conveniente. Cuando tuve el problema con la resolución del monitor, por cierto, me encontré mucho con respuestas del tipo "no necesitas esa resolución" o "es el maldito capitalismo que no quieren liberar el código de los drivers", bla, bla, bla. No sé, su socialismo me importa bien poco. Pero creo que hay que tener mucho entusiasmo por Linux (una devoción de secta) para pasar por TANTO problema sólo para diseñar. Quizá hoy en día sea más sencillo para los que gusten de ese sistema operativo, porque muchas soluciones de diseño se usan online y desde un navegador o con una app tipo navegador. Así que hay más opciones. Aún así, no vale la pena para mí gastarme en investigar (y aprender códigos, que con códigos quieren resolver hasta lo que debería ser 3 clicks) sólo para usar software de no mucha mayor calidad profesional. De los sotfware de Linux que de verdad valen la pena (tipo Blender, Krita, por ejemplo), los puedo usar perfectamente en Windows o Mac y hasta aprovecharlos más. Así que no me compensa el tener y usar una distro de Linux. Quizá puedan decir que "la comunidad" es algo que ayuda, pero sinceramente encuentro mucho más información y comunidad para resolver asuntos en Photoshop, Illustrator, Premiere (no foros oficiales, canales y foros de usuarios normales) que de sus equivalentes de Linux. Y sobre todo, la mayoría de las respuestas no implican "abres una terminal y tecleas... 47 códigos locos". Quien quiera hacerlo e irse a Linux, está muy bien. Pero debería saber que es un camino arduo, ingrato y que se siente de poco valor. Sobre todo para trabajo profesional que debe tenerse listo rápido y eficiente.
Hola @StanielLobaton, cómo andas? Excelente comentario! Te comparto las soluciones: 1. Operaciones básicas, mucha investigación, comandos en terminal, gráfica nvidia, drivers, resolución de monitor? Linux Mint Cinnamon Edge de base Ubuntu (y podés subir más todavía el kernel) / 2. CMYK? Scribus. Illustrator no es para diseñar, es para ilustrar. Para diseño de imprenta lo correcto es InDesign / 3. MacOS, Windows y Adobe son fáciles? Trabajo profesional? Es otra curva de aprendizaje y tené en cuenta también el pago de licencias / 4. Gimp es feo? PhotoGIMP / 5. Política? Por las dudas, Linux no es socialista. / 6. Software "de Linux": cross platform, funcionan también en MacOS, Windows, FreeBDS y ChromeOS (está todo en este video). Saludos!
4 месяца назад
@@luquioto Lo que digo es que esas "soluciones" NO VALEN LA PENA. 1. "Linux Mint Cinnamon Edge de base Ubuntu (y podés subir más todavía el kernel" justamente en Linux Mint no pude usar una gráfica dedicada media ni aprovechar toda la resolución del monitor. ¿No leíste? Duré 3 semanas investigando y NADIE tenía la solución a algo tan básico (y 90% de las soluciones involucraban abrir una terminal, que llegué por eso mismo a DETESTAR). 3 SEMANAS investigando pacientemente. Y tu solución es que haga lo que hice desde el principio. Por cierto, los kernel nuevos de Linux Mint no me servían con esta tarjeta específica. Tuve que instalar uno básico, subir el kernel un poco, no mucho y aún así me quedé con una gráfica funcionando a medias y sin poder resolución del monitor. En Windows y Mac es sólo montar la tarjeta y poder aprovecharla ¿NOTAS LA DIFERENCIA?. 2. "Illustrator no es para diseñar, es para ilustrar." ¡COMO SE NOTA QUE NO ERES PROFESIONAL DEL DISEÑO! Para decir esa barbaridad absurda. Illustrator es un programa de diseño, y el espacio CMYK es algo BÁSICO del diseño gráfico. Los linuxeros entusiastas que NO SON PROFESIONALES, se niegan a entenderlo. Y esta es la evidencia. "Para diseño de imprenta lo correcto es InDesign" La IGNORANCIA arrogante hablando, otra vez, de parte de un religioso Linux. Ya ni me extraña. Scribus es buen programa. Pero es como tener un PageMaker, o sea, una versión obsoleta de lo que podría tener con Indesign. Y NO ES PARA MI TRABAJO DIARIO DE DISEÑO GRÁFICO. Es tan difícil que lo entiendan, de verdad ya ni vale la pena explicarles. 3. "MacOS, Windows y Adobe son fáciles? Trabajo profesional? Es otra curva de aprendizaje y tené en cuenta también el pago de licencias" Curva de aprendizaje que ya tengo y por lo tanto no necesito para encender y trabajar. Por cierto, lo que he aprendido de Windows, Mac y sobre todo Adobe es lo que me hace saber cuanto le falta a Linux en el terreno del diseño gráfico. Ya hice la curva de aprendizaje de Linux y NO VALE LA PENA. Sus supuestas ventajas no me compensan. Sobre el pago de licencias, es muy gracioso que los "promotores del software libre" les preocupan las licencias sólo cuando otros prefieren piratear a usar cosas de MENOR CALIDAD en Linux. Son un grande aliado de Adobe, la verdad. Ni los que trabajan allí se preocupan tanto por las licencias 🤣😂🤣😂🤣😂🤣😂🤣 4. "Gimp es feo? PhotoGIMP" GIMP no es feo. Es MALO. No tiene los recursos para competir con Photoshop a nivel profesional. Ni siquiera CorelPaint tiene esos recursos. Lo que más se acerca es Affinity Photo. No logran entender eso e insisten en que GIMP es una alternativa válida a Photoshop. No lo es, al menos a nivel PROFESIONAL. Tal vez para el que le ajusta al brillo a la gorda de su tía, valga. Para alguien que vive del diseño gráfico, no. ¿Y tu solución es que disfrace GIMP de Photoshop? ¿Ves que no tiene sentido? Igual terminaría con un software muy inferior al que tengo que dedicarle mucho tiempo y parches para hacer lo que con el otro son 10 minutos de trabajo ¿Por qué estás tan convencido de que uno querría hacer eso?. 6. "Software "de Linux": cross platform, funcionan también en MacOS, Windows, FreeBDS y ChromeOS (está todo en este video). Saludos!" Este no lo entendí. Si lo que dices es que ese software de indudable menor calidad profesional también se encuentra en Windows y Mac (los otros sistemas no me interesan mucho a esta altura) pues sí, es cierto. Razón extra para no usar Linux, la verdad. De hecho, aprovecho mucho más Inkscape, por ejemplo (que no es el sustituto de Illustrator como algunos alucinados piensan, aunque también, crees que "Illustrator es para ilustrar" 🙄) en Windows. Al menos allí puedo crear un espacio de color adecuado para todo el software de diseño. Lo mismo en Mac. Así que ¿para qué voy a irme a Linux excepto que esté entregado tipo secta al culto de eso?
@ No hace falta tirar abajo Linux porque no te resulta cómodo, insisto en la curva de aprendizaje. Y tu "como se nota que no eres profesional en diseño", "eres un ignorante" y "la secta Linux" no es el nivel de respeto con el que nos tratamos en esta comunidad. Soy diseñador. Saludos!
4 месяца назад
@@luquioto No estoy tirando abajo Linux. Dije que no vale la pena aprenderlo a menos que tengas ese entusiasmo tipo secta. ¿Eres diseñador y dices la BARBARIDAD de que "Illustrator no es para diseño es para ilustrar"? Lo siento, no puedo tomarte en serio como profesional del diseño. Respetaría más a quien se dice diseñador por usar CANVA. Insistes en la curva de aprendizaje y yo insisto en que recorrer esa curva no compensa. Al final terminas con software de mucho menor calidad PROFESIONAL o usando un simulador virtual para trabajar como en Windows con mayor incomodidad. ESO NO TIENE SENTIDO. Sólo te hablo de mi experiencia. Por mucho que te entusiasme Linux, no es para profesionales de diseño gráfico y probablemente no lo será en mucho tiempo. O sea, parecen ni siquiera entender problemas muy básicos como el hecho de no poder aprovechar al 100% una gráfica dedicada o crear espacios de trabajo CMYK/RGB específicos para ciertos procesos (espacio que color que debe gestionarse a nivel de sistema operativo, no de cada software). Y arrogantemente dan "soluciones" que no solucionan nada. Hacer miniaturas para tu canal o los post de Instagram del carnicero de tu barrio no te hace diseñador, por cierto. Que si tuvieras que gestionar un periódico de publicación diaria con las separaciones de color correspondientes desde Linux, me gustaría ver si te compensa investigar 3 semanas o 2 meses antes de poder obtener un resultado decente. De cosas así es que hablo.
Una cosa graciosa de adobe, hace poco uno de sus empleados hacia una presentación de photoshop y estaba usando linux, si existe una versión de linux de photoshop desarrollada, simplemente no la quieren liberar
Debe ser por contrato con Microsoft seguro, pero al Microsoft integrar Linux wsl, con los años van a ir liberandolo un poco ya que existe alguna cosa para Android ya.
Wine?
@@mujan5627 no, no funcionan con wine las versiones más actuales (serían como del 2009 y más o menos)
Hola @alexeisaular3470! Se puede hacer con Wine, existen proyectos como el de MiMillieuh en Github, que llega hasta Photoshop CC 2023. Aunque desconozco implicancia en problemas de licencias (y por eso no lo menciono en este video).
No es tanto por eso, lo que pasa es que desde la versión legacy, o mejor dicho desde la versión 1, los productos de adobe están construidos bajo C y C++, y por lo general un dev en linux, que está más acostumbrado a desarrollar en estos lenguajes y mucho más si ha tenido experiencia desarrollando el kernel.
NO SE POR QE TIENE TAN POQUITOS LIKES SI EL VIDEO ES SUPER BUENO TE EXPLICA TODO Y TE DEJA SIN DUDAS, MUY BUEN VIDEO AMIGO SIGUE ASI ENSEÑAS UN MONTON.
😁 yo a fines del 2019 , quite windows 11 al carajo ,y me pase del todo Linux , y hago de todo , animaciones con blender , diseño con blender, USO... krita, gimp , davinci resolver u muchos mas , probe un montos de distribuciones de linux, y altualmente estoy en Linux Mint base Debian , 😎 saludos y exelente vido Luquioto
Uso.
🤣PERDON !!!, ya corregi el Uso jajajajajajaj@@The_Penguin_City
Hola, soy diseñador con 24 años de experiencia, he usado Windows, MacOS y por supuesto, Linux.
En todos los sistemas he tenido buenas y malas experiencias, NINGUNO está libre de fallos, pero los últimos 11años he usado Linux para mi trabajo diario como diseñador. Al principio tuve que aprender a usar algunos programas un tanto diferentes, pero la curva de aprendizaje no es tan brutal.
Actualmente utilizo mucho Figma, que lo puedes usar desde cualquier navegador actual.
Buen video.
para edtar video que utilizas?
@ actualmente, Kdenlive.
18 años en linux, win no lo extrañe para nada (axcepto el primer año para escanear), lo que demora aprender a usar windows, se demora menos para aprender linux, y es mas seguro.
Muy buen video, ahí va mi suscripción!
Que videazo loco, muy bueno! Hace un año y poco que me pasé a linux y es un alivio, aunque todavía estoy agarrándole la mano a estos programas de diseño, blender es una maravilla. Hay una alternativa a figma que se llama penpot, vichalo!
Saludos!! , me gusto ver otro canal que hable de linux, yo animo y diseño de manera profesional usando linux
Buenazo encontrar tu canal justo cuando decidí aprender a diseñar en linux, nuevo sub, adicionalmente, que distro sueles usar?
@owensowo6920 Linux Mint
Me gustan mucho tus vídeos, este es otro gran vídeo.
Muy bueno tu canal, no te conocía nunca me salio en las búsquedas de yt has hoy, te animo a seguir, tus análisis con muy buenos.
Te comento que yo uso davinci, la versión studio en garuda linux y estoy más que satisfecho. También uso kdenlive para algunas cosas y muchos de los que has mencionado.
9:46 Krita es para ilustracion digital. Tiene herramienta de animacion pero no es su especialidad.
@joelrolon1710 buen aporte, gracias!
Autodesk tiene programas como Maya que si hay versión Linux Red had y CentOS, Houdini también esta para Linux
@luisfernando-om2hs buen aporte! Muchas gracias!!!
Es un bodrio instalarlo la verdad, no es nada cómodo, ví que viene atrasado pues indican que están para Ubuntu 18 si mal no recuerdo, y ya con sus años, y no es algo accesible realmente, no es una instalación sencilla para que sea visual.
Es verdad, el problema con esto es que vas a paarte horas simplemente para que lo peudas arrancar y otras tantas para que te funcione todo, creeme que estuve ahi muchisimo tiempo y nunca logre ahcerlo funcionar como corresponde...culpa de linux? Nah, pero la realidad es la realidad aunque pese.
De todas maneras Luquioto estaba hablando de soft libre, y ninguno de los que nombraste lo es!
Gracias, me ha dado la respuesta al problema que he tenido con kdenlive y la mala visualización de la ventana que no cabe en la pantalla. Uso una laptop del 2012 que tiene resolución 1366x768. Pensé que era algún problema con gnome o con wayland, pero siempre fue la resolución del monitor
@RicardoPradovegita21 en ese caso te recomiendo probar el editor de videos de Blender. Nunca me dió un problema. Saludos!
Desde Open Suse Tumbleweed (hierba rodante) ¡¡Aguante gnu-linux!! 🙂
La realidad es que no existe ninguna razón válida o sólida que te lleve a elegir Linux sobre Windows en la rama de Diseño. Las herramientas más comunes, populares y probablemente las más útiles y productivas están disponibles para Windows. Y vale anotar que soy usuario Linux desde hace 20 años y me desempeño en tareas relacionadas al diseño y desarrollo web.
Yo tengo 15 razones válidas
@@luquiotopero si eres diseñador? Porque yo soy diseñador tengo 10 años usando Adobe, orita estoy con Linux Manjaro que me ha gustado mucho, pero intenté probar con Gimp, Inkscape y Krita, y otros programas, pero me costó muchísimo creo que estoy tan acostumbrado a Windows y Adobe que la verdad me cuesta mucho.
Pero de todas formas de linux me gusta su fluidez, y el entorno gnome me maravilló, su agilidad y que puedo manipularlo a mi gusto, lo uso en mi laptop de menos recursos.
Pero si tuviera compatibilidad con Adobe dejara Windows 11.
@@loboluchador1435 cómo andás? si, tenés que ir de a poco. Te recomiendo empezar con dual boot.
@@luquioto tocará espero algún día Adobe haga compatible su paqueteria con Linux sería un golpe duro a Windows creo que ellos a lo mejor tienen un convenio por que es lo único que me hace quedarme en Windows
@@loboluchador1435 creo que el convenio lo tienen con MacOS, incluso Microsoft está interesado en Linux. Al mismo tiempo, muchas apliaciones están pasando a web service.
hola me pareció muy bueno tu video, consulta con respecto a el editor de video de blender, viene aparte el software, es como un complemento de blender, puedo instalar solo el editor de video de blender sin necesidad de instalar toodo el software completo? gracias y saludos
@soportelinux1099 Es parte de Blender
Muy bueno!! Lo he guardado para mirar algunos prog que no me sonaban. Gracias por tu tiempo.
Muy bueno el video, me ha servido mucho con algunos programas que ni conocía.
Hola gente, soy usuario de Windows , me cansé de que usaba mucha RAM, he investigado esta alternativa como con Linux Mint, soy RUclipsr y informático lo he probado varias veces cómo sistema y de todos creo que sería una buena opción para sistema operativo principal. Aunque no se hasta que punto en cuanto suite de edición gráfica se quedaría corto (plasma)... Si que he visto que alternativas muy competentes para Linux..
Y vosotros; no sé si lo veis como una opción viable y factible en 2024.
Un saludo y gracias de antemano.
@tuinformaticovirtual Si, lo vemos factible
Es importante la difusión de Linux para acabar con Windows uwu
@lunacy_vicius lo más llamativo es que Windwos es el único sistema operativo pago.
14:00 Con xrandr puedes similar tener más resolución de tu monitor en el parámetro scale
Yo antes usaba linux mint, pero luego me fui a w11 y ahora que por problemas laborales me estoy adentrando en otras areas ando pensando en kali linux, pero en un portatil.
se problema con kdenlive pasa con gnome , en gestores de ventanas como awesomewm y dwm kdenlive pude ampliarse al maximo de la pantala
windows con sus requisitos de 16gb de ram ya la gente se le va abrir y se pasaran a linux
Yo execute Illustrator en wine pero había algo que faltaba. Algunos DLLs. Porque si corría solo que se veía roto.
Si, es complicado. Sugiero usar Inkscape
Yo deje de intentar mudarme a linux por que simpre tenia problema con la grafica y si usaba laptops las temperatuas y ruidos extraños por los drivers de audio😢
@itashiu probaste Linux Mint?
ESE ES EL GRAN PROBLEMA APRE NDER DE NUEVO TODO DESDE CERO.. SOBRE TODO SI YA SE DOMINA UN PROGRAMA ESPECIFICO..pero linux hoy en dia no tiene ya nada que pedirle a windows.. tiene muy buenos programas y gratis
Muy completo el contenido, yo uso linux en mi dia a día, los que se quejan es porque tienen una pc antigua
lo que si es cierto es que linux se va infectando cada vez más de programas privativos
@cristophero8196 es no es 100% malo. Significa que las empresas comerciales están empezando a tomar interés por Linux.
Muy buen video. Sos crack!
Consulta, que versión de Linux Mint estás usando?
Gracias @cristvega! Uso la versión principal, Linux Mint Cinnamon de base Ubuntu
@@cristvegaEn mi opinión hay varias distribuciones basadas en Ubuntu que son fáciles de usar, te recomiendo Linux Mint con XFCE, funciona muy bien en una laptop con procesador Celeron y 4GB de ram
VSCodium es una alternativa a visual Studio Code, sin la telemetría de Microsoft.
Mucha razon!! amo tus videos❤
Hola excelente canal gracias por compartir ❤😊
Yo solo quiero, que serif en un futuro saque versiones para Linux. Igual veré si puedo instalar en Ubuntu, es la distro qué tengo y uso ahora.
Por que ya lo tengo comprado 😩
Desconozco serif, pero Adobe está sacando versiones online de sus softwares. Si estás empezando Linux, te sugiero Linux Mint en vez de Ubuntu.
@@luquioto Porque, Mint en ves de Ubuntu, tiene mayor soporte o algo que le saque ventaja.
Es mas fácil
Yo prefiero Linux en servidores, es imbatible, ligero, y muy potente. Pero en escritorio... Siempre los mismos problemas con tarjetas Nvidia, últimamente en Fedora instalo el driver de Tarjeta de video, y me quedo sin Bluetooth por falta de compatibilidad del kernel.
Steam no funciona bien, y muchos navegadores no funcionan con Twitch, por falta de soporte de decodificadores.
Nunca es 100% instalar y usar.
Es más para nosotros que nos gusta cacharrear, y no tanto para un usuario promedio.
Saludos!
@lacuevadelinsecto Nvidia? Bluetooth? Steam? Probá con Linux Mint.
Hola podrías recomendar características de un notebook para diseño? Procesador, memoria, vídeo, etc.. muchas gracias desde ya
@lugulinux si vas a usar Linux para diseñar, con 8 Gb de ram vas a estar bien, procesador core i5 para arriba (o equivalente en AMD) y si trae una graáfica dedicada Nvidia o AMD, mejor. Espacio en disco, no deberías tener problemas porque tanto los programas como los archivos, pesan la décima parte (o menos) que en Windows. Saludos!
Eso, Linux Mint con cual es más compatible, con AMD o con Nvidia?
Hola! HAce un par de meses pegue una slimbook que viene con linux por defecto y esta toda tuneada para que funcione bien con este OS.. y la verdad, temenda nave. Tiene un intel 13700, 32 de ram a 5200mhz, rtx 4060 y una pantalla de 16 a 3K. Para animacion va muy bien. Y pesa solo 1.6 kg!
La anterior era una Asus rog strix 17 y la verdad era demasiado, uno siempre cree que para estas cosas necesita una nave espacial y la vedad qu eno
Lo que falta es Autodesk y Adobe, y un monton de otras aplicaciones para linux :/
@KolorionTV de a poco las empresas se van flexibilizando o pasando a versiones web
@@luquiotoEsperemos por mi parte en web no sirven ya que son aplicaciones de uso de GPU algun dia espero que se animan a hacer algo parecido a lo de blender ya que GIMP aun esta muy por debajo de otros. Tengo esperanzas en Davinci Resolve en Linux pero aun espero Aplicaciones como Revit y autocad con GPU en linux.
Que buen video
exente video cntenido de calidad gracias
hermano podrias hacer algun curso de diseño en linux
@unLinuxeroMas si, no tengo nada todavía pero ya voy a armar algo mas adelante.
Pero la mayoria de esos progrmas se pueden ejecutar en Windows
Si, eso lo explico en 14:26
Muy completo el vídeo.
Muchas Gracias !
excelente video.
amo la fisolofia linux.. pero justamente te metiste en donde mas flaco funciona... diseño y 3D.. sisi esta blender lo se y soy usuario vitalicio, pero nah.. necesito sentarme yq ue funcione todo, no pasar 50% del tiempo viendo por que algo no esta funcionando y saltando de foro en foro... quiza la proxima.. en el mientras sigo mirando cual michael comiendo pochoclo en el meme
perdon, gracais por el video, esta lindo igual
@jrausch2802 lo hacés en forma legal? Tenés todas la licencias?
Pero es que como utilizo las herramientas, si pagas o no, no cambia la autoridad de lo que estoy diciendo sobre las herramientas como herramientas de trabajo, si vas a recibir pago por eso... Si queres lo hablamos pero es una charla completamente distinta@@luquioto
Es un recurso de retrucada bastante barato y simple. Si te deja mas tranqui, claro que pago las licencias que utilizo, inclusive windows (ahora si puedo opinar?)
Deje de retrucar cómo lo estas haciendo vos mientras utilizaba linux y open source cuando tuve que comenzar a ser mas eficiente con mis horas frente a la pantalla.
Cualquier persona que no quiera mas que hacer algun dibujito como pasatiempo puede tranquilamente pagar una licencia si va a cobrar por trabajo. SI queres hacemos las cuentas, pero pagar por mes 20 dolares por el paquete adobe no es tan terrorifico. SI de ahi no queres pagarlo por ratoneada, filosofia o bla bla... es otro cantar y podemos charlarlo horas tambien.
Pero con conocimiento de causa te digo que si queres realmente laburar a nivel pro y con eficiencia, MUY LAMENTABLEMENTE el open source esta lejos de ser herramientas utiles. Incluso Blender que lo utilizo desde que entraba en un disquete y que es la que considero mejor se desarrolllo en los ultimos 20 años.
Por ahi vi un video que de titulo decia: El open source no es gratis si valoras tu tiempo.
Saludos!🙃
posta borraste mi respuesta que estaba a continuacion?@@luquioto
@@jrausch2802 no, se desordenan. Por qué la borraría?
Admitamos, las apps de Linux, es como si estuvieran en los años 2010. Es feo. Tampoco se puede pedir mucho al ser Free 😔
A que apps de Linux hacés referencia?
👍
😅😂Enseriooo demoras prácticamente el doble en Linux no es rentable ni viable
@dkhl02 solo al principio
Razones para no diseñar PROFESIONALMENTE con Linux. No vale la pena.
Hay operaciones muy básicas que se deben hacer en PC para trabajo profesional que, aunque se han ido haciendo más sencillas en Linux, aún cuesta mucho realizar y hay que investigar MUCHO para encontrar algo que en Windows o Mac se hace con 3 toques de ratón y quizá un par de comandos (en Linux el 90% de las soluciones que encuentro son "Abres una terminal y..." Es cansado, eso). Duraron años para poder permitir hacer una configuración de espacio de color CMYK (para ir a imprenta, por ejemplo, aunque ya no es ni tan necesario hoy en día. Pero el hecho de que obstinadamente se empeñaran en que no "es necesario" dice bastante). E incluso instalar y aprovechar al 100% una tarjeta gráfica dedicada de gama media es un pequeño dolor de cabeza. Por ejemplo, cuando yo intenté usar Linux Mint o una Fedora "especial para diseño gráfico" no logré NUNCA que mi monitor reconociera todos los tamaños que podía (hasta 1600x900) se quedaba atascada en 1024x768 y 800x600 algo así). Los drivers de la gráfica dedicada que podía aprovechar eran los de una tarjeta 3 años más antigua, así que tenía una tarjeta gráfica de gama media que debía usar a la mitad de su potencial. Perder 3 semanas investigando es algo que desanima a cualquiera. Y aunque muchos entusiastas de Linux (que dudo sean diseñadores profesionales reales) insistan, no vale la pena el esfuerzo.
Por otro lado, todo el software que recomiendan en Linux (incluso ese adefesio llamado Gimp que NUNCA será para profesionales) existe en Windows. Y la "solución" de muchísimos es usar Photoshop (por ejemplo) en Wine. O sea, usar una máquina virtual con menos capacidad en otro sistema foráneo para ¿qué? Para eso me quedo en Windows. O Mac. Y uso mi software profesional a toda su capacidad. Y puedo aprovechar una tarjeta gráfica dedicada y hasta exprimirla si me parece conveniente.
Cuando tuve el problema con la resolución del monitor, por cierto, me encontré mucho con respuestas del tipo "no necesitas esa resolución" o "es el maldito capitalismo que no quieren liberar el código de los drivers", bla, bla, bla. No sé, su socialismo me importa bien poco. Pero creo que hay que tener mucho entusiasmo por Linux (una devoción de secta) para pasar por TANTO problema sólo para diseñar.
Quizá hoy en día sea más sencillo para los que gusten de ese sistema operativo, porque muchas soluciones de diseño se usan online y desde un navegador o con una app tipo navegador. Así que hay más opciones.
Aún así, no vale la pena para mí gastarme en investigar (y aprender códigos, que con códigos quieren resolver hasta lo que debería ser 3 clicks) sólo para usar software de no mucha mayor calidad profesional.
De los sotfware de Linux que de verdad valen la pena (tipo Blender, Krita, por ejemplo), los puedo usar perfectamente en Windows o Mac y hasta aprovecharlos más. Así que no me compensa el tener y usar una distro de Linux. Quizá puedan decir que "la comunidad" es algo que ayuda, pero sinceramente encuentro mucho más información y comunidad para resolver asuntos en Photoshop, Illustrator, Premiere (no foros oficiales, canales y foros de usuarios normales) que de sus equivalentes de Linux. Y sobre todo, la mayoría de las respuestas no implican "abres una terminal y tecleas... 47 códigos locos".
Quien quiera hacerlo e irse a Linux, está muy bien. Pero debería saber que es un camino arduo, ingrato y que se siente de poco valor. Sobre todo para trabajo profesional que debe tenerse listo rápido y eficiente.
Hola @StanielLobaton, cómo andas? Excelente comentario! Te comparto las soluciones: 1. Operaciones básicas, mucha investigación, comandos en terminal, gráfica nvidia, drivers, resolución de monitor? Linux Mint Cinnamon Edge de base Ubuntu (y podés subir más todavía el kernel) / 2. CMYK? Scribus. Illustrator no es para diseñar, es para ilustrar. Para diseño de imprenta lo correcto es InDesign / 3. MacOS, Windows y Adobe son fáciles? Trabajo profesional? Es otra curva de aprendizaje y tené en cuenta también el pago de licencias / 4. Gimp es feo? PhotoGIMP / 5. Política? Por las dudas, Linux no es socialista. / 6. Software "de Linux": cross platform, funcionan también en MacOS, Windows, FreeBDS y ChromeOS (está todo en este video). Saludos!
@@luquioto Lo que digo es que esas "soluciones" NO VALEN LA PENA.
1. "Linux Mint Cinnamon Edge de base Ubuntu (y podés subir más todavía el kernel" justamente en Linux Mint no pude usar una gráfica dedicada media ni aprovechar toda la resolución del monitor. ¿No leíste? Duré 3 semanas investigando y NADIE tenía la solución a algo tan básico (y 90% de las soluciones involucraban abrir una terminal, que llegué por eso mismo a DETESTAR). 3 SEMANAS investigando pacientemente. Y tu solución es que haga lo que hice desde el principio. Por cierto, los kernel nuevos de Linux Mint no me servían con esta tarjeta específica. Tuve que instalar uno básico, subir el kernel un poco, no mucho y aún así me quedé con una gráfica funcionando a medias y sin poder resolución del monitor. En Windows y Mac es sólo montar la tarjeta y poder aprovecharla ¿NOTAS LA DIFERENCIA?.
2. "Illustrator no es para diseñar, es para ilustrar." ¡COMO SE NOTA QUE NO ERES PROFESIONAL DEL DISEÑO! Para decir esa barbaridad absurda. Illustrator es un programa de diseño, y el espacio CMYK es algo BÁSICO del diseño gráfico. Los linuxeros entusiastas que NO SON PROFESIONALES, se niegan a entenderlo. Y esta es la evidencia. "Para diseño de imprenta lo correcto es InDesign" La IGNORANCIA arrogante hablando, otra vez, de parte de un religioso Linux. Ya ni me extraña. Scribus es buen programa. Pero es como tener un PageMaker, o sea, una versión obsoleta de lo que podría tener con Indesign. Y NO ES PARA MI TRABAJO DIARIO DE DISEÑO GRÁFICO. Es tan difícil que lo entiendan, de verdad ya ni vale la pena explicarles.
3. "MacOS, Windows y Adobe son fáciles? Trabajo profesional? Es otra curva de aprendizaje y tené en cuenta también el pago de licencias" Curva de aprendizaje que ya tengo y por lo tanto no necesito para encender y trabajar. Por cierto, lo que he aprendido de Windows, Mac y sobre todo Adobe es lo que me hace saber cuanto le falta a Linux en el terreno del diseño gráfico. Ya hice la curva de aprendizaje de Linux y NO VALE LA PENA. Sus supuestas ventajas no me compensan. Sobre el pago de licencias, es muy gracioso que los "promotores del software libre" les preocupan las licencias sólo cuando otros prefieren piratear a usar cosas de MENOR CALIDAD en Linux. Son un grande aliado de Adobe, la verdad. Ni los que trabajan allí se preocupan tanto por las licencias 🤣😂🤣😂🤣😂🤣😂🤣
4. "Gimp es feo? PhotoGIMP" GIMP no es feo. Es MALO. No tiene los recursos para competir con Photoshop a nivel profesional. Ni siquiera CorelPaint tiene esos recursos. Lo que más se acerca es Affinity Photo. No logran entender eso e insisten en que GIMP es una alternativa válida a Photoshop. No lo es, al menos a nivel PROFESIONAL. Tal vez para el que le ajusta al brillo a la gorda de su tía, valga. Para alguien que vive del diseño gráfico, no. ¿Y tu solución es que disfrace GIMP de Photoshop? ¿Ves que no tiene sentido? Igual terminaría con un software muy inferior al que tengo que dedicarle mucho tiempo y parches para hacer lo que con el otro son 10 minutos de trabajo ¿Por qué estás tan convencido de que uno querría hacer eso?.
6. "Software "de Linux": cross platform, funcionan también en MacOS, Windows, FreeBDS y ChromeOS (está todo en este video). Saludos!" Este no lo entendí. Si lo que dices es que ese software de indudable menor calidad profesional también se encuentra en Windows y Mac (los otros sistemas no me interesan mucho a esta altura) pues sí, es cierto. Razón extra para no usar Linux, la verdad. De hecho, aprovecho mucho más Inkscape, por ejemplo (que no es el sustituto de Illustrator como algunos alucinados piensan, aunque también, crees que "Illustrator es para ilustrar" 🙄) en Windows. Al menos allí puedo crear un espacio de color adecuado para todo el software de diseño. Lo mismo en Mac. Así que ¿para qué voy a irme a Linux excepto que esté entregado tipo secta al culto de eso?
@ No hace falta tirar abajo Linux porque no te resulta cómodo, insisto en la curva de aprendizaje. Y tu "como se nota que no eres profesional en diseño", "eres un ignorante" y "la secta Linux" no es el nivel de respeto con el que nos tratamos en esta comunidad. Soy diseñador. Saludos!
@@luquioto No estoy tirando abajo Linux. Dije que no vale la pena aprenderlo a menos que tengas ese entusiasmo tipo secta. ¿Eres diseñador y dices la BARBARIDAD de que "Illustrator no es para diseño es para ilustrar"? Lo siento, no puedo tomarte en serio como profesional del diseño. Respetaría más a quien se dice diseñador por usar CANVA. Insistes en la curva de aprendizaje y yo insisto en que recorrer esa curva no compensa.
Al final terminas con software de mucho menor calidad PROFESIONAL o usando un simulador virtual para trabajar como en Windows con mayor incomodidad. ESO NO TIENE SENTIDO.
Sólo te hablo de mi experiencia. Por mucho que te entusiasme Linux, no es para profesionales de diseño gráfico y probablemente no lo será en mucho tiempo. O sea, parecen ni siquiera entender problemas muy básicos como el hecho de no poder aprovechar al 100% una gráfica dedicada o crear espacios de trabajo CMYK/RGB específicos para ciertos procesos (espacio que color que debe gestionarse a nivel de sistema operativo, no de cada software). Y arrogantemente dan "soluciones" que no solucionan nada.
Hacer miniaturas para tu canal o los post de Instagram del carnicero de tu barrio no te hace diseñador, por cierto.
Que si tuvieras que gestionar un periódico de publicación diaria con las separaciones de color correspondientes desde Linux, me gustaría ver si te compensa investigar 3 semanas o 2 meses antes de poder obtener un resultado decente.
De cosas así es que hablo.
@ Lo dice el nombre de la herramienta Illustrator para ilustrar, InDesign para diseñar. Para lo que comentás, existe Scribus.
Por eso od1o a Adobe
@estudiantina cuestiones de mercado. Ya van a ir aflojando de a poco.
@@luquioto No lo van a hacer. Si no lo hicieron hace años, no lo harán ahora. Es más, presiento que hay algo entre las dos empresas