Négy és fél percig néztem, aztán azt mondtam magamnak: "NEM!" Türelmesnek kell lennem. Ott, akkor és abban a pillanatban akarom átélni, és átérezni a játék atmoszféráját, és képi világát, és nem akarom, hogy előre lássak belőle részleteket, elvéve belőle az élvezetet. Mert sose értettem mi jó abban, hogy másokat néznek egyesek, ahogyan játszanak, amikor ők maguk is játszhatnak ugyanazzal a játékkal, meghatványozván az élvezetet.
@@Alex-q1b Ezzel teljes mértékben egyetértek veled, anno az első stalker rögtön beszippantott (mint egy anomália ). Mindegyiket imádom, elsősorban a hangulata miatt.
Vannak olyanok akik nem tehetik meg hogy egy adót játékot megvegyenek,vagy csak szimplán kiváncsiak az adott ember reakciójára meg stb egy adott játékkal kapcsolatban,meg hát magamból ki indulva én ha egy játékot meg akarok venni,szeretek nézni élőadás,vagy videó formájába valamit a játékrol amit meg szeretnék venni hogy megbizonyosodott hogy azt kapom e amit az előzetesekbe láttam és ne érjen csalodás,ezért se rendelek elő szinte semmit,5 év alatt 2 alkalom volt hogy valamit elő rendeltem.
Fura. En tobbnyire negativ velemenyeket olvastam mas csatornakon. Tobbnyire a grafika okan, illetve a "Metros" gamplayre es az ilyen "arcade" jellegre (ezt en is adom) panaszkodnak az emberek. Persze az is igaz sokan ezt moddolt Stalkerhez merik es nem az origanalhoz. De en sem vagyok elajulva aki csak az eredetket probalta.
Jól néz ki a játék és nagyon menő a részletesség ami van benne. Az engine választást is teljesen meg tudom érteni habár a stalker játékokhoz szerintem az Unreal engine csillogó, mű kinézete annyira nem passzol, shadereken kell ügyködni gondolom. Amit viszont nagyon remélek és ami miatt aggasztónak találom a videó AI szekcióját az az, hogy megtartották-e az A-Life rendszert. A stalker játékok sikerének egyik kulcsa volt az akkoriban nem túl gyakori fejlettséggel és randomitással rendelkező AI-ja. A videóban egy elég lebutított nézetet kaptunk arról hogy az AI hogy működik és nem volt direkt referencia a korábbi rendszerre. Nagyon csalódott lennék ha a grafika megint, mint kb minden másik játéknál több figyelmet kapott volna mint az AI. Nincs stalker értelmes és taktikus AI nélkül, anélkül csak egy urbex kirándulás a zónában vagy egy story az egész ami számomra visszataszító egy FPS játékban. Fontos a sztorizás de nem perfekt motion capture-el animált cutscene-eket akarok nézegetni folyton, hanem okos NPC-k ellen végrehajtani akciódús jeleneteket, miközben a sztorit csinálom. Illetve nagyon kíváncsi leszek a modding supportra. Imádnivaló lesz ha valaki megtanul Unreal Engine-t kezelni és stalker modolást tud végezni egy olyan alapra, amely up to date, nem egy blackbox mint a korábbi engine és stabilabb is jóval. Várom már nagyon a játékot és köszi a videót
Nekünk is voltak jó cégeink, de sajnos az akkori politikai/gazdasági közeg anno kinyírta őket. Azért valami mégis mintha éledezne itthon is: ruclips.net/video/3VbWJTkAvXI/видео.htmlsi=KZmEXE_CTZdqHHe4&t=1075
Jó kérdés. Egyébként az oroszoknak is megy. Atomic Heart, Escape From Tarkov, hogy csak az FPS-eket írjam.Bár az lassan ilyen Star Citizen hosszúságú fejlesztés lesz. Katonai repülőgépszimulátorból pedig konkrétan a világ legjobbját csinálják PC-re. Az Eagle Dynamics féle Digital Combat Simulatorral. Tök más világ, mint az FPS-ek, mert ha szabályosan csinálsz mindent, akkor 20 perc mire az akkumulátorok felkapcsolásától eljutsz odáig, hogy fel is szállhass a helikopterrel, de nagyon jó. A szerbektől viszont egy cím sem jut eszembe, de örülök a sikerüknek. Annak kevésbé, hogy Magyarországon nem megy a dolog.
Magyarok is tudnak és van is egy- kettõ jó amúgy.Az a baj szerintem,hogy aki mesterp.-okat tud/tudna készíteni az nem rendelkezik megfelelõ anyagi hâtérrel és SENKI NEM SZPONZORÁLJA ÕKET.(Elöbb támogatnak pl. egy olyan embert pl.aki rossz példat mutat az embereknek lásd példának okán a sok botrányos konteost' de ne kanyarodjunk el erre)Szóval a pénz az eggyik akadálya(van sok más oka is de ez emberfüggö gondolik itta arra,hogy ért egy adott szoftverhez és ötletelen stb)
Mielőtt megjelenik végig kellen játszanom az első részt, mert egyrészt tetszik, másrészt meg nem értem miben jobb, mint egy metro vagy miért vannak ennyire oda meg vissza érte.
Ajánlott mind a három játékot végig tolni ami ez előtt készült, nem véletlenül az egyik legaktívabban modolt játék a mai napig. A hype sem véletlen, mert 15 éve várunk a folytatásra és csak fokozta a dolgot, hogy közben folyamatosan kapták a magyarok a S.T.A.L.K.E.R. könyveket a jobbnál jobb történetekkel. Az, hogy megéljük a GSC folytatás felér egy csodával. A Metro azért lehet feelingben hasonló, mert a GSC-ből kivált fejlesztők és grafikusok készítették a Metro könyvek mintájára de a S.T.A.L.K.E.R.-hez hasonló atmoszférában.
most akkor annyit nem tudtam értelmezni az egészből, már tegnap óta hogy ha a sztorit végig játszom utána a terület teljesen szabadon bejárhatóm nem kell kezdenem új játékot ha megakarom keresni az eldugót tárgyakat amik nem a sztorit képezik.
Hát meglátjuk. Szerintem a grafikai motort kár volt lecserélni. A korábbi játékoknál remekül sikerültek a kedvcsináló videók, akár in-game játék részekkel, akár csak bemutatva a játékot. Jók voltak a zenék is. Töménytelenszer végigvittem, az alap játék most is fent van a gépen :D Ezeket sajnos a STALKER 2-nél egyáltalán nem érzem, hogy "hívogatna" vagy hogy "vágyat érezzek rá hogy a Zónában legyek". Ezek sajnos teljesen hiányoznak. A korábbi játékoknak volt egyfajta feelingje, melyet ennél a folytatásnál egyáltalán nem érzek, most akár a grafikai részt illetően, akár a kedvcsináló előzeteseket, a bennük lévő zenével, ez mind hiányzik. Például ha mai napig megnézem a Call of Pripyat egyik trailerét azok a hangok, zenék, teljesen átadják a parás érzetet. Az elektromos anomália szikrái látványra sokkal gyengébbek mint az előző játékokban. Az viszont nagyon tetszik hogy ismerős hangok - pl a PDA vagy a "misztikus pszi" hang is felcsendül ugyanúgy.
Hát ha ebbe a mocsaras világba kell játszani ez nekem nem bejövős, de hát ízlések és pofonok, egy kis tél zord hangulat jól jött volna! Sőt bíztam is benne hogy olyan lesz de na... Egy próbát meg ér majd....
1 küldetést mutattak be. Az átvezetésekből láthattad volna, hogy lesz ott mindenféle helyszín: város, gyárkomplexum, katonai bázis, mint az első Stalker-ben is volt.
Nyilván nem várhatod el, hogy egy közel 20 éves játék folytatása ugyanazt az érzést nyújtsa. Meg amúgy miben nincs köze az előző részekhez? Ugyanaz a tematika, ugyanaz a helyszín, ugyanaz minden. Talán egy picit jobban rágyúrtak az RPG elemekre, de ennyi.
Lesz azért bőven köze az elődökhöz, ráadásul két mértéktelenül alulértékelt frakció már biztosan jelentősen szerepelni fog. A Monolith és a Clear Sky. Megy a találgatás ezerrel a a fórumokon, de sokan úgy érzik, hogy feltámad a Clear Sky frakció ebben a részben ami pedig még több játékra enged következtetni a jövőben. Az csak hab a tortán, hogy pár napja kiderült, hogy Sc*r (direkt kicsit "takarva") még él!
Hagyjátok már rá erre a sok z generációs f@szkalapra a dolgot. Ezek csak hisztizni tudnak de érdemi gamet soha nem toltak. Lejjebb volt aki azt irta hogy ez a graf kevés lesz már 2024 ben... Hát ezek a károgok am kiakasztanak ezzel. Unreal 5 el már neki kevés. Ettől szebb grafot sose láttam de meg amugy se ez a first lényeg!
Négy és fél percig néztem, aztán azt mondtam magamnak: "NEM!" Türelmesnek kell lennem. Ott, akkor és abban a pillanatban akarom átélni, és átérezni a játék atmoszféráját, és képi világát, és nem akarom, hogy előre lássak belőle részleteket, elvéve belőle az élvezetet. Mert sose értettem mi jó abban, hogy másokat néznek egyesek, ahogyan játszanak, amikor ők maguk is játszhatnak ugyanazzal a játékkal, meghatványozván az élvezetet.
Jól teszed! Én is így szoktam, de most sajnos nem bírtam ellenállni a kísértésnek... Ettől függetlenül, ugyan úgy várom! Brutál hangulatos lesz.
@@markhorvath0818posztapokaliptikus hangulatban az Ukrán - Orosz művek verhetetlenek. Legyen az könyv, film, videojáték.
@@Alex-q1b Ezzel teljes mértékben egyetértek veled, anno az első stalker rögtön beszippantott (mint egy anomália ). Mindegyiket imádom, elsősorban a hangulata miatt.
Vannak olyanok akik nem tehetik meg hogy egy adót játékot megvegyenek,vagy csak szimplán kiváncsiak az adott ember reakciójára meg stb egy adott játékkal kapcsolatban,meg hát magamból ki indulva én ha egy játékot meg akarok venni,szeretek nézni élőadás,vagy videó formájába valamit a játékrol amit meg szeretnék venni hogy megbizonyosodott hogy azt kapom e amit az előzetesekbe láttam és ne érjen csalodás,ezért se rendelek elő szinte semmit,5 év alatt 2 alkalom volt hogy valamit elő rendeltem.
Fura. En tobbnyire negativ velemenyeket olvastam mas csatornakon. Tobbnyire a grafika okan, illetve a "Metros" gamplayre es az ilyen "arcade" jellegre (ezt en is adom) panaszkodnak az emberek. Persze az is igaz sokan ezt moddolt Stalkerhez merik es nem az origanalhoz. De en sem vagyok elajulva aki csak az eredetket probalta.
Igazán várós darab. Az Unreal engine 5 is jó döntésnek tűnik.
Döbbenetesen jól néz ki!
Red Dead Redemption 2, Avatar Frontiers of Pandora, Division 2 .... voltak döbbenetes grafikák ...ez csak simán jól néz ki
@@rewq0210789 pontosan,, kb, call of prypiat grafi egy kis pp filterrel 😅 attól függetlenül szép
@@rewq0210789hát te blind vagy! ez ezerszer részletesebb mint az szar divisionok! az avatart meg hagyjuk is! és üti a red deadet is!
Néhol-néhol azért inkább olyan mint egy moddolt Stalker! lol
Jól néz ki a játék és nagyon menő a részletesség ami van benne. Az engine választást is teljesen meg tudom érteni habár a stalker játékokhoz szerintem az Unreal engine csillogó, mű kinézete annyira nem passzol, shadereken kell ügyködni gondolom. Amit viszont nagyon remélek és ami miatt aggasztónak találom a videó AI szekcióját az az, hogy megtartották-e az A-Life rendszert. A stalker játékok sikerének egyik kulcsa volt az akkoriban nem túl gyakori fejlettséggel és randomitással rendelkező AI-ja. A videóban egy elég lebutított nézetet kaptunk arról hogy az AI hogy működik és nem volt direkt referencia a korábbi rendszerre. Nagyon csalódott lennék ha a grafika megint, mint kb minden másik játéknál több figyelmet kapott volna mint az AI. Nincs stalker értelmes és taktikus AI nélkül, anélkül csak egy urbex kirándulás a zónában vagy egy story az egész ami számomra visszataszító egy FPS játékban. Fontos a sztorizás de nem perfekt motion capture-el animált cutscene-eket akarok nézegetni folyton, hanem okos NPC-k ellen végrehajtani akciódús jeleneteket, miközben a sztorit csinálom. Illetve nagyon kíváncsi leszek a modding supportra. Imádnivaló lesz ha valaki megtanul Unreal Engine-t kezelni és stalker modolást tud végezni egy olyan alapra, amely up to date, nem egy blackbox mint a korábbi engine és stabilabb is jóval. Várom már nagyon a játékot és köszi a videót
Olyan jò lenne ha valòban megjelenne november 20.-án és nem halasztanák 2025-re 😢😊
Mi miért nem tudunk videójátékokat készíteni? Ha a lengyeleknek a szerbeknek és az ukránoknak megy, akkor nekünk miért nem?
Nekünk is voltak jó cégeink, de sajnos az akkori politikai/gazdasági közeg anno kinyírta őket. Azért valami mégis mintha éledezne itthon is:
ruclips.net/video/3VbWJTkAvXI/видео.htmlsi=KZmEXE_CTZdqHHe4&t=1075
Jó kérdés. Egyébként az oroszoknak is megy. Atomic Heart, Escape From Tarkov, hogy csak az FPS-eket írjam.Bár az lassan ilyen Star Citizen hosszúságú fejlesztés lesz. Katonai repülőgépszimulátorból pedig konkrétan a világ legjobbját csinálják PC-re. Az Eagle Dynamics féle Digital Combat Simulatorral. Tök más világ, mint az FPS-ek, mert ha szabályosan csinálsz mindent, akkor 20 perc mire az akkumulátorok felkapcsolásától eljutsz odáig, hogy fel is szállhass a helikopterrel, de nagyon jó. A szerbektől viszont egy cím sem jut eszembe, de örülök a sikerüknek. Annak kevésbé, hogy Magyarországon nem megy a dolog.
Magyarok is tudnak és van is egy- kettõ jó amúgy.Az a baj szerintem,hogy aki mesterp.-okat tud/tudna készíteni az nem rendelkezik megfelelõ anyagi hâtérrel és SENKI NEM SZPONZORÁLJA ÕKET.(Elöbb támogatnak pl. egy olyan embert pl.aki rossz példat mutat az embereknek lásd példának okán a sok botrányos konteost' de ne kanyarodjunk el erre)Szóval a pénz az eggyik akadálya(van sok más oka is de ez emberfüggö gondolik itta arra,hogy ért egy adott szoftverhez és ötletelen stb)
*gondolik itt arra az"emberfüggõ" alatt,hogy van olyan is aki ért egy adott szoftverhez de ötlettelen, stb*
Köszönjük a magyar feliratot, hiánypótló!
nagyon varos ❤🔥
tetszik :)
Metro Exodus óta várok egy ilyen tipusú játékra!
Brutális lesz
Mielőtt megjelenik végig kellen játszanom az első részt, mert egyrészt tetszik, másrészt meg nem értem miben jobb, mint egy metro vagy miért vannak ennyire oda meg vissza érte.
Ajánlott mind a három játékot végig tolni ami ez előtt készült, nem véletlenül az egyik legaktívabban modolt játék a mai napig. A hype sem véletlen, mert 15 éve várunk a folytatásra és csak fokozta a dolgot, hogy közben folyamatosan kapták a magyarok a S.T.A.L.K.E.R. könyveket a jobbnál jobb történetekkel. Az, hogy megéljük a GSC folytatás felér egy csodával.
A Metro azért lehet feelingben hasonló, mert a GSC-ből kivált fejlesztők és grafikusok készítették a Metro könyvek mintájára de a S.T.A.L.K.E.R.-hez hasonló atmoszférában.
@@DaniZsiger Köszi az infót.
A Metro sehol nincs játékélményben a Stalker-hez.
Nem néz ki rosszul, bár a puskát pont oda teszi célzáskor, ahova a kenyeret! :D
most akkor annyit nem tudtam értelmezni az egészből, már tegnap óta hogy ha a sztorit végig játszom utána a terület teljesen szabadon bejárhatóm nem kell kezdenem új játékot ha megakarom keresni az eldugót tárgyakat amik nem a sztorit képezik.
Vagy veszek SSD-t, vagy helyet keresek. Amúgy ha bejön és tudnak fejlődni...
Hát meglátjuk.
Szerintem a grafikai motort kár volt lecserélni.
A korábbi játékoknál remekül sikerültek a kedvcsináló videók, akár in-game játék részekkel, akár csak bemutatva a játékot.
Jók voltak a zenék is.
Töménytelenszer végigvittem, az alap játék most is fent van a gépen :D
Ezeket sajnos a STALKER 2-nél egyáltalán nem érzem, hogy "hívogatna" vagy hogy "vágyat érezzek rá hogy a Zónában legyek".
Ezek sajnos teljesen hiányoznak.
A korábbi játékoknak volt egyfajta feelingje, melyet ennél a folytatásnál egyáltalán nem érzek, most akár a grafikai részt illetően, akár a kedvcsináló előzeteseket, a bennük lévő zenével, ez mind hiányzik.
Például ha mai napig megnézem a Call of Pripyat egyik trailerét azok a hangok, zenék, teljesen átadják a parás érzetet.
Az elektromos anomália szikrái látványra sokkal gyengébbek mint az előző játékokban.
Az viszont nagyon tetszik hogy ismerős hangok - pl a PDA vagy a "misztikus pszi" hang is felcsendül ugyanúgy.
Lesz hozzá vajon magyar.felirat?
Dehogy lesz.
Idővel biztosan 😊
Idővel lesz hozzá, az biztos.
Nem! Sőt! Csak orosz lesz...
Ukrán játék. Na szerinted? xD
Hol a magya felírat?
Nálam nem adja be.
Ha automatikusan nem indult el, akkor be kell kapcsolnod.
🥰🥰👍👍👍👍
Hát ha ebbe a mocsaras világba kell játszani ez nekem nem bejövős, de hát ízlések és pofonok, egy kis tél zord hangulat jól jött volna! Sőt bíztam is benne hogy olyan lesz de na... Egy próbát meg ér majd....
1 küldetést mutattak be. Az átvezetésekből láthattad volna, hogy lesz ott mindenféle helyszín: város, gyárkomplexum, katonai bázis, mint az első Stalker-ben is volt.
@@MrDeakjt Jaja jogos!😏
Ember ez csak 1 map a sok közűl. Látszik hogy sose játszottál az elődőkkel
@@shadowrain9069 Valóban nem játszottam csak a Metro részekkel. De ezt kipróbálom mindenképp!😀
Csak Vintar BC, meg SPAS12 legyen benne. a többit már rám bízhatjátok! :)
nem sok köze van az elöző részekhez ,nekem az jött le idáig.. valami hiányzik!
Nyilván nem várhatod el, hogy egy közel 20 éves játék folytatása ugyanazt az érzést nyújtsa. Meg amúgy miben nincs köze az előző részekhez? Ugyanaz a tematika, ugyanaz a helyszín, ugyanaz minden. Talán egy picit jobban rágyúrtak az RPG elemekre, de ennyi.
@@fulopsoma738polírozott külsejű "stalker" full metro játékmenettel!
Szerintem...
Gépen ott a gamma meg szinte az összes mod, max ha szar refund, azt játszok a régiekkel 😅
Lesz azért bőven köze az elődökhöz, ráadásul két mértéktelenül alulértékelt frakció már biztosan jelentősen szerepelni fog. A Monolith és a Clear Sky. Megy a találgatás ezerrel a a fórumokon, de sokan úgy érzik, hogy feltámad a Clear Sky frakció ebben a részben ami pedig még több játékra enged következtetni a jövőben. Az csak hab a tortán, hogy pár napja kiderült, hogy Sc*r (direkt kicsit "takarva") még él!
Metro exodus-hoz képest meg van mit fejlődnie
A Metro sehol nincs az első Stalker-hez sem játékélményben. Kötött pálya, a Stalker meg nyílt világ. Jó lesz ez nagyon!
És miben kéne mégis fejlődnie? :D
Hagyjátok már rá erre a sok z generációs f@szkalapra a dolgot. Ezek csak hisztizni tudnak de érdemi gamet soha nem toltak. Lejjebb volt aki azt irta hogy ez a graf kevés lesz már 2024 ben... Hát ezek a károgok am kiakasztanak ezzel. Unreal 5 el már neki kevés. Ettől szebb grafot sose láttam de meg amugy se ez a first lényeg!
Még szerencse, hogy 17 év alatt szinte semmit nem változtattak a grafikán.
Így talán VR-ban sem kell majd hozzá túl erős gép. :)
Haaat azert.
Semmit? Tényleg? :D :D :D
Na az ilyen károgo majmokat tudnám pofán baszni! Szerintem a szemex full szar!