L'Eni est vraiment devenu une passoir : Boosts anecdotiques, soins anecdotiques, frappe anecdotique, mobilité anecdotique. Concernant les boosts, il suffit d'un pauvre -1 pour être obligé de relancer le sort au tour ce qui rend ce gameplay très lourd. Le retrait a été équilibré pour le PvP, ce n'est pas plus mal mais tout le reste est une version amoindrie de l'ancienne. Encore une classe bonne à tout mais rien à la fois, dommage ! J'admire toutefois la créativité derrière les Fées et Feux Follets, certains sorts mais ce n'est pas "jouable". J'espère qu'il y aura des corrections à l'avenir !
@@romanzolanski2555 Malheureusement c'est de + en plus difficile de satisfaire les joueurs PvM et PvP. Certains veulent des classes ultrapolyvalentes, couteau-suisse, d'autres préfèrent les "rôles". Oui, le gameplay est + novateur que l'ancien mais il nécessite + d'actions, + de PA, pour un résultat moindre. Niveau Boosts et retrait PA l'Eni méritait clairement une révision (c'était excessif) mais le reste ... Il le faisait tout juste correctement. Je t'invite sincèrement à me citer ce que l'Eniripsa a gagné et ses points améliorés avec cette mise à jour, si tu veux, plutôt que de me catégoriser comme râleur :) On peut se "plaindre" en ayant proposé des axes d'améliorations, il y en a eu mille sur le forum. De même que "juste" accepter une refonte, simplement parce que "c'est comme ça" ce n'est pas sain. Il faut du débat, autrement ce n'est plus un jeu communautaire.
Quel plaisir d'écouter Gryfox en tant que Caster, son français est soigné et précis, on adore!
😂
hé merci pour la rediff j'ai pas pu voir le direct ca fait plaisir !
L'Eni est vraiment devenu une passoir : Boosts anecdotiques, soins anecdotiques, frappe anecdotique, mobilité anecdotique. Concernant les boosts, il suffit d'un pauvre -1 pour être obligé de relancer le sort au tour ce qui rend ce gameplay très lourd. Le retrait a été équilibré pour le PvP, ce n'est pas plus mal mais tout le reste est une version amoindrie de l'ancienne. Encore une classe bonne à tout mais rien à la fois, dommage ! J'admire toutefois la créativité derrière les Fées et Feux Follets, certains sorts mais ce n'est pas "jouable".
J'espère qu'il y aura des corrections à l'avenir !
Tjr a se plaindre je sais pas qu'est ce que doit faire ankama pour que vous soyez content, c'est relou vous êtes jamais content
@@romanzolanski2555 Malheureusement c'est de + en plus difficile de satisfaire les joueurs PvM et PvP. Certains veulent des classes ultrapolyvalentes, couteau-suisse, d'autres préfèrent les "rôles".
Oui, le gameplay est + novateur que l'ancien mais il nécessite + d'actions, + de PA, pour un résultat moindre. Niveau Boosts et retrait PA l'Eni méritait clairement une révision (c'était excessif) mais le reste ... Il le faisait tout juste correctement.
Je t'invite sincèrement à me citer ce que l'Eniripsa a gagné et ses points améliorés avec cette mise à jour, si tu veux, plutôt que de me catégoriser comme râleur :)
On peut se "plaindre" en ayant proposé des axes d'améliorations, il y en a eu mille sur le forum. De même que "juste" accepter une refonte, simplement parce que "c'est comme ça" ce n'est pas sain. Il faut du débat, autrement ce n'est plus un jeu communautaire.
J'ai du mal à suivre le combat quand le mode tactique n'est pas ON
N'hésite pas à regarder après les 20 premières secondes ! :)
Le panda avait des tours trop facile.. ils ont donné la victoire
Roub enu y a trop de retrait pa. Le iop terre a pas pu s'exprimer du coup. Moi j'aurai mis iop dopou et hupper multi plutot en exposant le iop.