Mas realmente é, assim como o GTA San andreas que teve assim como Shadow muito conteudo cortado e tal , mas diferente do Gta SA, o Shadow ao vermos essas coisas que ficaram de fora nos mostra o quão melhor ele poderia ser, e no final ele realmente é um jogo um pouco vazio e de fato incompleto , mas sabe, arrisco em dizer que se ele fosse de fato completo, poderia não ser a mesma coisa,não ter o mesmo feeling que o jogo tem entende? Shadow é aquele caso que se melhorar estraga.
Eu já tinha ouvido falar que na parte de trás do cenário do Avion tinha uma saída por cima que não dava para chegar,Agora da pra ver que com certeza teria uma saída sim e ela levaria para essa caverna antes do the Dam,Só que nessa câmera livre infelizmente não aparece o caminho mas da pra ver que é bem perto então eu acredito que seria uma ligação entre esses cenários.
A única maneira de achar ele é com hack para mover a câmera do jogo sem o Wander,Esse lugar ficar perto do cenário do Avion com esse vídeo mostra,Nem deve ter como pisar no local já que os programadores nem queriam que a gente chegasse lá.
@@nikofortal7444 Mas se você procurar mais a fundo no canal tem uma boa quantidade de vídeos em relação a Ico, só a qualidade em alguns vídeos que não é muito boa por serem vídeos um ppuco mais antigos
@@t3st339 Sim cara, mas tipo aqui no RUclips Br, sobre Ico no máximo o que você encontra sobre o jogo é séries e vídeos sobre a história, não se tem esse aprofundamento e nem esse tratamento que o SOTC tem e nem mesmo The Last Guardian, mas em fim, sou fã do canal e dos jogos mas é só opinião minha sabe?
Eu acho muito interessante, e intrigante de certa forma, como entra ano, sai ano, passa 5, 10 daqui a pouco vai fazer 15 anos que o jogo lançou e ainda tem assunto, ainda tem coisa para explorar e sempre te deixa com uma pulga atrás da orelha.
concerteza tinha conexão com isso me faz lembra dakela ponte que fica na arena do Pelagia, e tbm na arena se a gente conseguisse passar pelas ondas a gente ia encontrar um caminho sem saida, mas provalvelmente esse caminho seria usado pra ir em direção a Barragem.
Só fico Indignado Pela Falta de Consideração do Ueda Pelos Fãs , Ele Podia fazer o Projeto do Shadow of The Colossus 100% nesse Remake do PS4 colocar tudo o que ele Queria Por no de PS2 mas não Conseguiu pelas limitações do console na Época e Velho , Da Até um Aperto em ver que esse Jogo Incompleto Já É Grande Do Jeito que É, Imagine Ver o que Ele seria Com 100% Concluído e as possibilidades que isso proporcionaria para cada jogador .
Não foi nem falta de consideração Eles escolheram mesmo fazer o jogo igual ao original, adicionando apenas umas novas features. Ate o problema da camera que as vezes atrapalha foi mantido na versão remake :/ mas concordo que deveria ter alguma forma de matarmos os outros colossus, nem que fosse um Spin-off contando a historia de um outro guerreiro que ja foi naquelas terras proibidas e morreu lutando contra alguns desses colossos (Poderia fazer uma ligação ate com a teoria dos passaros na arena do Valus)
@@guilhermemendes5696 mas aí poderia mudar um pouco a historia original :/ seria legal pra krl e eu tb gostaria Joguei pela primeira vez semana passada pq a PSPlus deu de graça, e pqp, me apaixonei pelo jogo To caçando todo tipo de conteudo sobre ele tb Mas se aquele foi o desejo do Ueda e produção, no caso, manter o original, ent q seja Mas espero q eles possam um dia lançar com esses colossos kkk fiquei numa puta vontade de querer mais quando acabei
Ou até como você disse, um jogo mostrando um outro guerreiro que foi pras terras proibidas e lutou com alguns dos colossus excluídos, a criação do templo, a criação dos colossus a partir do dormin e tals.
João, vc ja percebeu que o nomes dos colossi dados pelos fãs estão em diferentes línguas do mundo real? Avion (espanhol), Barba (português), kuromori (japones, eu acho kkk), quadratus (latim), valus (estoniano), etc... Será q esses nomes se baseiam no conto da torre de babel e Nimrod (historia que tenta explicar a origem dos idiomas)?
talvez porque shadow of the colossus tem alguma ligação com a bíblia nesse sentido e é uma teoria interessante mas não acho que o jogo se baseia na bíblia apenas deve ter essa ligação
Shadow of the Colossus foi um jogo que me marcou de mais, me apaixonei assim que vi pela primeira vez ele aqui no seu canal, na minha humilde e insignificante opinião shadow é um dos melhores jogos do PS2 e arrisco dizer até do PS3 com o "remaster"...
Tu pode ir explorar o topo do Jardim Secreto, aquela parte lá de cima mesmo que não da pra acessar E também dá pra fazer um video explorando a arena de todos os colossus com esse modo
Opa, salve João, blz!? A uma semana atrás o Nomad postou um video, onde o amigo dele conseguiu colocar física pelos chãos do the dam, ele até deu uma explorada caminhando pelo mapa e pelo the dam Inteiro
Alguma empresa de jogos deveria pegar o SOTC e faze meio q um remake mais com os colossos excluídos inclusos e com arenas e lugares excluídos inclusos tbm e fazer um novo final , ia ser mt bom 😍😍😍😍 Pf galera vamos ver se alguma empresa de game consegue fazer pra a gente.. acho q a maioria das pessoas no mundo q ama SOTC , ia amar o jogo com tudo q n teria , ter com meio q uma nova versão.. Queria mt 😣
Caya talvez acontecece uma batalha em dupla tipo primeiro vc lutaria so com o pholux e qnd ele chegasse na metade da vida dele o pholux afundava de um jeito na terra (talvez um buraco do lado do the dam estilo argus) e vc tinha que pegar esse caminho pra descer ai la vc acharia o pholux com a vida pela metade e o monkey ai ia acontecer uma batalha em dupla
Infelizmente o The Dam não está no Remake de PlayStation 4. Mas essa área, por todos os dados e informações que foram coletados nos últimos anos, sem dúvida, estaria interligada com o mapa final de SOTC e além da incrível barragem, provavelmente enfrentaríamos o Monkey e o Pholux como eu já havia comentado no vídeo do Nomad acerca dessa região. Ao analisarmos esse quadrante do Game é possível observar que há um caminho que pode ser trilhado para ir até a região onde "possivelmente" confrontaríamos Pholux, além daquela parte a qual não tem um fim, nos deixando ainda mais curiosos acerca do que mais haveria além dessa área. É nítido que essas regiões fizeram parte do projeto de Shadow of the Colossus e deveriam estar na versão final. Mesmo as Terras Proibidas tendo sido "minimizadas", elas não perderam seu esplendor e magnificência, contudo, se essas regiões fossem para a versão final, tenho por certo que o jogo ficaria ainda mais majestoso. Ao menos podemos contemplar o The Dam, mesmo que incompleto. Excelente vídeo como sempre, João! Grande abraço!
Mano , Explora aquela estrutura da arena do valus vê o que tem lá dentro quando vc sobe nele da pra ver tipo uma porta só que não tem como chegar lá,aí fiquei com curiosidade após esse vídeo maravilhoso.
Aki ó aminoapps.com/c/sotcbrasil/page/blog/fas-de-sotc-fazendo-um-jogo-que-permite-voce-lutar-contra-os-colossos-excluidos/RWp0_q5CwuwrYVkxb4PP34Zg0BP31mxzwD
Deve ser muito legal ser amigo de grandes diretores /criadores/ programadores/ pensadores dos games, já pensou ser amigão de Fumito Ueda e tirar todas as dúvidas sobre SOTC??, sobre betas, e idéias que foram descartadas e todos os detalhes, ou do Kojima e tirar todas as dúvidas sobre metal gear, ou do Myamoto e saber tudo sobre a linha do tempo de Zelda e tudo que rola, ou amigo do Miazaky e tirar todas as dúvidas sobre a série Souls...
Tem, tem uns videos do pessoal mostrando o DBUG mode, parece que até a Agro tem uma skin "rosa" que brilha? kkkk só procurar ai no youtube que você acha, mas tirando isso não encontraram mais nada de interessante, e esse debug no ps4, também deixa explorar com a camera livre, até nas cutscenes. =)
Se não me engano o I3 seria uma área de teste de mecanicas do monkey, assim como foi para a versão de chernobyu do Basaran, e não a arena dele porque se ele se localizasse no I3 ia dar conflito entre ele e o Basaran tanto na animação de ativação dos colossus quando na arena por eles terem supostos metodos de batalha completamente diferentes e únicos. Penso que monkey poderia ser colocado em I1 por ser distânte relativamente da arena do Devil, por ele ser um colosso gigantesco e por seu metodo unico de defesa contra o Wander. Ou até mesmo uma área que está aberta na versão final podendo ter planos de construção.
teorização de um personagem do jogo não é algo falso fora que a área de teste do monkey foi na coordenada I3 mas parece que por diversos problemas ele não foi mais trabalhado e sua área por ele ser muito grande supõem que seja ao lado da do avion por causa dos cheats que usaram para ver a construção do não ultilizado the dan. Assim quando encontraram no i3 uma textura presente no casco da tartaruga então supõe-se sua arena já foi lá. O Devil nas suas imagens mostra algo perto de um penhasco assim como uma área presente no the dan (provavelmente escrevi errado mas acontece) esses indícios n se dão só pelo penhasco e sim tbm pela textura e modelos de construções. Se vc n concorda beleza mas n precisa abusar verbalmente tbm né moço pelo que eu sei vc "é" uma pessoa madura.
@Tio Professor Adar Flam nego vc tira info com base nas informações de fandom kkkk eu ri com essa agr pq vc acha que ta certo mas da mesma forma que falei vc tira base das teorias dos outros tanto que a info passada por vc vc diz ser verdadeira mas é a teorização com base em infos de fãs kkkkkkk fala que a teoria de alguém ta errada mas usa a dos outros que tem fundamento em dados concretizados pelos autores que o buscaram e defenderam suas teses teóricas com base na pesquisa kkkk se for assim se alguém disser que homem engravida e provar pra vc tu acredita kkkkkk é muita falta de noção
@Tio Professor Adar Flam to vendo né aliás fiz um comentário pro youtuber ver n um qualquer aspirante a dono do canal...espero que tome isso em mente antes de ir meter seu narizinho onde n querem vc e responder o comentário das pessoas. 😊
O Nomad fez um vídeo esses dias explorando o The Dam que um cara deixou JOGÁVEL. Inclusive, o cara fez o pulo do Wander ficar maior em algumas estruturas, justamente pra vermos essas colunas do Pholux de outra perspectiva e tal. Ele subiu as montanhas acima da caverna/passagem e nessa represa.
eu acho que o monkey não teve um lugar definido devido ao seu enorme tamanho em relação aos outros colossos ainda mais porque ele ficava em um tipo de caverna mas esse colosso que parece uma gárgula eu acharia legal se tivesse ele na versão final do jogo porque seria um colosso diferente para enfrentar.
Poxa vida,eu amo esse jogo,e no caso de "Shadow Of The Colossus 2"talvez os desenvolvedores possam pensar em trazer de volta os colossus excluidos e os lugares misteriosos que podem ser encontrados em camera livre.
Eu acho que o monkey viveu no i5 ou junto com o dirge porque não esta comfirmado que o dionin ficaria com o dirge ,porque nas imagens do dionin tem paredões no fundo ,e o monkey vivia numa caverna ,e o dirge vive numa caverna, por tanto eu acho que o colosso que o dormin fala na beta como amigo do dirge ,acho que era o monkey e não o dionin.
João, não sei se você percebeu, mas em uma das imagens betas de Monkey (Onde aparece as coordenadas) se você olha pro canto superior esquerdo é possível ver o céu do game. Então isso meio que "quebra" a teoria dele nunca ter sido realmente incrementado de fato.
Sabe o que eu gostaria de ver? Uma versão Indie de SOTC com os Colossus excluídos repensados e adicionados num mais das FL ampliado, com a barragem e as cavernas, e até novas extensões de terra onde são tem mar. Só pra matar essa vontade de ver todos os Colossus. 😁
bom em minha opiniao o the daw iria se conectar com a arena do avion e phelagia.da para percebe isso na versao final quando voce estive a caminho para enfreta o pelagia era so i reto e iriamos da de cara com o the daw
Basaran leproso kkkjj Sempre fico rindo que nem um desinfernado kkkjj Porém, amei o vídeo, bastante informativo :D Edit: Hoje em dia a gente descobriu que o Devil fica em outro lugar e que o Monkey nunca esteve no mapa fora de seu estágio de teste, mas mesmo assim é um ótimo vídeo. Essas montanhas betas são incríveis
Infelizmente o Sotc de PS4 foi praticamente esquecido, e ninguém mais (eu acho) procura novos easter eggs ou novos mistérios, tipo o misterio das cabras (que eu não sei se já vou finalizado)
Vei, fazem anos, chorei um pouco vendo isso, mas eu pensei em algo... Já sabemos que Sotc e Ico são continuações, então pensando assim, e se o The Dam for na verdade, uma extensão daquele "castelo", mas no futuro/passado da história?
De acordo com alguns fragmentos que o Nomad reuniu,parece aver que tinha uma demo de Nico em que quatro guerreiros de chifres calvagavam a cavalo para matar a primeira versão de quadratos.Possivelmente uma demo daquele primeiro trailer de Nico,quem sabe ela possa estar nos arquivos mais profundos do game?
O João, não tem nenhuma fan game ou hack de Shadow Of The Colossos onde tem os 16 Colossos mais os excluídos? Uma das maiores curiosidades de todos os fãs de SOTC é como seriam as batalhas dos Colossos excluídos, sério cara, eu preciso ver as batalhas deles
acredito q o mapa de sotc era completamente diferente na beta e provavelmente maior mas o disco do ps2 e os problemas em alguns colossos não possibilitam isso
Deviam fazer uma continuação do jogo em forma de uma grande DLC onde teriamos que matar 8 ( ou mais ) colossus como por exemplo os que foram excluídos .Mas as chances disso acontecer é praticamente 0%
Uma autura que para mim ficaria bom ao Devel entre 6 e 12 metros de autura se fomos basear com aquela ficha técnica de comprimento,autura e largura que o noma d fez eu dedusi isso quando entendi que cada quadradinho da ficha técnica se refere a 1 metro
Isso no jogo já que o Wander "no jogo" ele tem 1.25metros de autura já que o game era de ps2 ele seria uma coisa bem desproporcional para a vida real,pois na vida real ele poderia ter +ou- 1 metrô e 70 autura
Essa parte que seria do folux enquanto eu caminhava pra matar o ultimo colosso eu acho eu vi essa parte de grama depois da ponte mas nao consigui dar um jeito de chegar la 😔
Muito show o video! Com certeza a Dam/Represa é a arena mais foda do mapa a ser excluida, é realmente uma pena, mas acredito que jamais saberemos mais detalhos sobre essa area, afinal, ninguém da produção original do jogo abre o bico pra falar mais nada aprofundado dos planos que eles tinham pra essa região. E ela ainda ficou de foda do remake, nem com colossus extras, ou com DLC eles aproveitaram a ideia de Colossus excluidos. Traz mais videos explorando essas areas "excluidas" ou até regiões menos exploradas durante a jogatina.
depois de tanto tempo, ainda estou com sentimento de que Sotc é um jogo incompleto :(
Mas realmente é, assim como o GTA San andreas que teve assim como Shadow muito conteudo cortado e tal , mas diferente do Gta SA, o Shadow ao vermos essas coisas que ficaram de fora nos mostra o quão melhor ele poderia ser, e no final ele realmente é um jogo um pouco vazio e de fato incompleto , mas sabe, arrisco em dizer que se ele fosse de fato completo, poderia não ser a mesma coisa,não ter o mesmo feeling que o jogo tem entende? Shadow é aquele caso que se melhorar estraga.
Verdade, tipo Dark Souls, a falta de informaçao e pontas soltas e oque faz ele ser tao incrivel e apaixonante.
Ele vacilaram podiam ter feito pelomenos um modo que só adicionava os colossus excluídos para lutar sem ter envolvimento com a história
@@ccccklmrun8868 acho q seria interessante isso, bem pensado, poderia ter adicionado isso no remake
@@Rangervermelho10 Eu trabalharia pra comprar um ps4 só pra jogar se tivesse os colossos excluídos
Eu já tinha ouvido falar que na parte de trás do cenário do Avion tinha uma saída por cima que não dava para chegar,Agora da pra ver que com certeza teria uma saída sim e ela levaria para essa caverna antes do the Dam,Só que nessa câmera livre infelizmente não aparece o caminho mas da pra ver que é bem perto então eu acredito que seria uma ligação entre esses cenários.
Vc sabe em qual lugar do mapa fica o the dam?? nunca consegui achar
A única maneira de achar ele é com hack para mover a câmera do jogo sem o Wander,Esse lugar ficar perto do cenário do Avion com esse vídeo mostra,Nem deve ter como pisar no local já que os programadores nem queriam que a gente chegasse lá.
Entendi vlw
@@QuetinhoJogando e nao tem mesmo so se vc for um progamador pra criar uma colisao ali
Como sempre trazendo os melhores vídeos sobre o shadow, Ico e The Last Guardian, mano, eu amo esse canal
Ele quase não fala sobre Ico , e Ico é meu favorito entre os 3,não se tem quase nenhum canal brasileiro com vídeos realmente bons sobre Ico.
@@nikofortal7444 Eu sei, mas foi só para citar os três jogos, já que ele fala do contéudo em geral dos três jogos
@@nikofortal7444 Mas se você procurar mais a fundo no canal tem uma boa quantidade de vídeos em relação a Ico, só a qualidade em alguns vídeos que não é muito boa por serem vídeos um ppuco mais antigos
@@t3st339 Sim cara, mas tipo aqui no RUclips Br, sobre Ico no máximo o que você encontra sobre o jogo é séries e vídeos sobre a história, não se tem esse aprofundamento e nem esse tratamento que o SOTC tem e nem mesmo The Last Guardian, mas em fim, sou fã do canal e dos jogos mas é só opinião minha sabe?
@@nikofortal7444 Entendo, mas isso acontece porque Sotc fez mais sucesso na época e na verdade até hoje
Eu acho muito interessante, e intrigante de certa forma, como entra ano, sai ano, passa 5, 10 daqui a pouco vai fazer 15 anos que o jogo lançou e ainda tem assunto, ainda tem coisa para explorar e sempre te deixa com uma pulga atrás da orelha.
Daqui a 4000 anos eles ainda vão tar achando coisa
Acredito ser o jogo mais misterioso de todos. Parece o quadro da Monalisa. Sempre acham alguma coisa intrigante
concerteza tinha conexão com isso me faz lembra dakela ponte que fica na arena do Pelagia, e tbm na arena se a gente conseguisse passar pelas ondas a gente ia encontrar um caminho sem saida, mas provalvelmente esse caminho seria usado pra ir em direção a Barragem.
Adoro seus videos, sua voz é um calmante juntamente com essas musicas magnificas de fundo!
Músicas do shadow é outro nível
Nossa,que nostalgia de antigamente do povo explorando o The Dan.
5:36 eu acredito que talvez essa era a antiga área onde o hydrus ficaria para a gente lutar
voltei a ver essa serie me lembro bem como era incrivel e ainda e , eu nem tinha canal nessa epoca kkk
SOTC será sempre aquele mistério maravilhoso... talvez, a beleza seja não termos respostas, e continuar a sonhar com esse mundo mágico incompleto
5:37 parece a estrutura da ponte do lago do hydrus, será que um dia ele ficou aí?
Vdd
Nostalgia pura com esses vídeos
Só fico Indignado Pela Falta de Consideração do Ueda Pelos Fãs , Ele Podia fazer o Projeto do Shadow of The Colossus 100% nesse Remake do PS4 colocar tudo o que ele Queria Por no de PS2 mas não Conseguiu pelas limitações do console na Época e Velho , Da Até um Aperto em ver que esse Jogo Incompleto Já É Grande Do Jeito que É, Imagine Ver o que Ele seria Com 100% Concluído e as possibilidades que isso proporcionaria para cada jogador .
Ou até pro ps5
Não foi nem falta de consideração
Eles escolheram mesmo fazer o jogo igual ao original, adicionando apenas umas novas features.
Ate o problema da camera que as vezes atrapalha foi mantido na versão remake :/ mas concordo que deveria ter alguma forma de matarmos os outros colossus, nem que fosse um Spin-off contando a historia de um outro guerreiro que ja foi naquelas terras proibidas e morreu lutando contra alguns desses colossos (Poderia fazer uma ligação ate com a teoria dos passaros na arena do Valus)
@@torayo3925 cara com o lançamento da nova geração eles poderiam lançar o SOTC completo, com os 24 colossus e os lugares inacabados do game.
@@guilhermemendes5696 mas aí poderia mudar um pouco a historia original :/ seria legal pra krl e eu tb gostaria
Joguei pela primeira vez semana passada pq a PSPlus deu de graça, e pqp, me apaixonei pelo jogo
To caçando todo tipo de conteudo sobre ele tb
Mas se aquele foi o desejo do Ueda e produção, no caso, manter o original, ent q seja
Mas espero q eles possam um dia lançar com esses colossos kkk fiquei numa puta vontade de querer mais quando acabei
Ou até como você disse, um jogo mostrando um outro guerreiro que foi pras terras proibidas e lutou com alguns dos colossus excluídos, a criação do templo, a criação dos colossus a partir do dormin e tals.
Seria Ótimo Se Tivesse Uma Fan-game Que a Gente Podesse Lutar Com Os Colossus Excluídos
Cara vc e mto bom continua com esse conteúdo de shadow of the colossus. Assisto seu canal ja faz um tempo, continua com videos desse conteúdo...
João, vc ja percebeu que o nomes dos colossi dados pelos fãs estão em diferentes línguas do mundo real? Avion (espanhol), Barba (português), kuromori (japones, eu acho kkk), quadratus (latim), valus (estoniano), etc...
Será q esses nomes se baseiam no conto da torre de babel e Nimrod (historia que tenta explicar a origem dos idiomas)?
É uma ótima teoria, porque iria se ligar com a semelhança da torre de babel e a torre do santuario de sotc
@@davooo7 Isso mesmo!
talvez porque shadow of the colossus tem alguma ligação com a bíblia nesse sentido e é uma teoria interessante mas não acho que o jogo se baseia na bíblia apenas deve ter essa ligação
@@artistanerd9 tbm acho q é só uma inspiração msm, mas é lgl pensar q até pra colocar o nome dos colossi os fãs levaram em conta a história do jogo.
Interessante essa teoria ate porque DORMIN é o contrario de NIMROD entao pode ter ligação com isso
Shadow of the colossus com Jeremy Soule ao fundo. perfeito cara.
Shadow of the Colossus foi um jogo que me marcou de mais, me apaixonei assim que vi pela primeira vez ele aqui no seu canal, na minha humilde e insignificante opinião shadow é um dos melhores jogos do PS2 e arrisco dizer até do PS3 com o "remaster"...
Tu pode ir explorar o topo do Jardim Secreto, aquela parte lá de cima mesmo que não da pra acessar
E também dá pra fazer um video explorando a arena de todos os colossus com esse modo
Nunca conseguiram achar os modelos ou resto dos modelos dos colossus deletados? E cara, Bratja (Ou Kyoudai como você colocou) que musica linda.
Opa, salve João, blz!?
A uma semana atrás o Nomad postou um video, onde o amigo dele conseguiu colocar física pelos chãos do the dam, ele até deu uma explorada caminhando pelo mapa e pelo the dam Inteiro
Alguma empresa de jogos deveria pegar o SOTC e faze meio q um remake mais com os colossos excluídos inclusos e com arenas e lugares excluídos inclusos tbm e fazer um novo final , ia ser mt bom 😍😍😍😍
Pf galera vamos ver se alguma empresa de game consegue fazer pra a gente.. acho q a maioria das pessoas no mundo q ama SOTC , ia amar o jogo com tudo q n teria , ter com meio q uma nova versão..
Queria mt 😣
Caya talvez acontecece uma batalha em dupla tipo primeiro vc lutaria so com o pholux e qnd ele chegasse na metade da vida dele o pholux afundava de um jeito na terra (talvez um buraco do lado do the dam estilo argus) e vc tinha que pegar esse caminho pra descer ai la vc acharia o pholux com a vida pela metade e o monkey ai ia acontecer uma batalha em dupla
Pfv traz mais vídeos de shadow^^ adoro seus videos e seu conhecimento sobre o jogo^^ traz a série "derrotando os colossus com arpão " likee
Infelizmente o The Dam não está no Remake de PlayStation 4. Mas essa área, por todos os dados e informações que foram coletados nos últimos anos, sem dúvida, estaria interligada com o mapa final de SOTC e além da incrível barragem, provavelmente enfrentaríamos o Monkey e o Pholux como eu já havia comentado no vídeo do Nomad acerca dessa região.
Ao analisarmos esse quadrante do Game é possível observar que há um caminho que pode ser trilhado para ir até a região onde "possivelmente" confrontaríamos Pholux, além daquela parte a qual não tem um fim, nos deixando ainda mais curiosos acerca do que mais haveria além dessa área.
É nítido que essas regiões fizeram parte do projeto de Shadow of the Colossus e deveriam estar na versão final. Mesmo as Terras Proibidas tendo sido "minimizadas", elas não perderam seu esplendor e magnificência, contudo, se essas regiões fossem para a versão final, tenho por certo que o jogo ficaria ainda mais majestoso.
Ao menos podemos contemplar o The Dam, mesmo que incompleto.
Excelente vídeo como sempre, João! Grande abraço!
Seria bom enfrentar esses colossus excluidos... No teu canal também tem vários vídeos do Shadow, Portal sigma, gostei!
Essa trilha sonora de Skyrim de fundo
Da vontade de jogar só para ouvir essa trilha
Pleno 2018 e esse game continua cheio de mistérios,vai ser difícil ter algo que se assemelhe a essa obra prima
Mano , Explora aquela estrutura da arena do valus vê o que tem lá dentro quando vc sobe nele da pra ver tipo uma porta só que não tem como chegar lá,aí fiquei com curiosidade após esse vídeo maravilhoso.
Estamos admirando uma obra de arte
No outro lado da arena do pelagia tem um caminho que deve ter sido do the dam
@Kyoko Nikiforov podia usar o debug pra entrar na froresta
@Kyoko Nikiforov tu já entrou lá?
Ficou sabendo dos fãs que estao criando os colossus excluidos , para colocar no jogo ?
Tem link? Eu sabia q esse dia ia chegar! :D
@@Scrubermensche uma pagina do facebook , pesquisa Shadow Of The Colossus HD
se procurar no google eles ate ja fizeram alguns modelos do que vai ficar
Aki ó aminoapps.com/c/sotcbrasil/page/blog/fas-de-sotc-fazendo-um-jogo-que-permite-voce-lutar-contra-os-colossos-excluidos/RWp0_q5CwuwrYVkxb4PP34Zg0BP31mxzwD
Seria Um Tipo De Mod? Parece Promissor
Tem video mostrando no jardim secreto no modo câmera livre ?
AInda aguardando o seu vídeo jogando a ISO que o Nomad Colossus soltou junto com o Wisi, tornando o The Dam jogável
Que legal ver essas coisas :) dá vontade de voltar na ponte e ir ver como é a aldeia do Wander e a da Mono
Mais um maravilhoso vídeo sobre nosso amado Shadow, obrigado pelo conteúdo João !
Deve ser muito legal ser amigo de grandes diretores /criadores/ programadores/ pensadores dos games, já pensou ser amigão de Fumito Ueda e tirar todas as dúvidas sobre SOTC??, sobre betas, e idéias que foram descartadas e todos os detalhes, ou do Kojima e tirar todas as dúvidas sobre metal gear, ou do Myamoto e saber tudo sobre a linha do tempo de Zelda e tudo que rola, ou amigo do Miazaky e tirar todas as dúvidas sobre a série Souls...
o rosto que vc faz quando vai para recimposiçao de aula de 4 materias e a morena tive la 10:38
Quem curtiu o ambiente desse jogo, recomendo que assistam o filme animação "Castle in the Sky" do studio Ghibli.
No shadow remake também tem versão the bug?
Provavelmente, mas não irá encontrar nada disso na versão remake.
Tem, tem uns videos do pessoal mostrando o DBUG mode, parece que até a Agro tem uma skin "rosa" que brilha? kkkk só procurar ai no youtube que você acha, mas tirando isso não encontraram mais nada de interessante, e esse debug no ps4, também deixa explorar com a camera livre, até nas cutscenes. =)
tem sim mas provavelmente eu nunca terei acesso kkk
vamos ter que esperar o pessoal que tem achar as coisas pra gente!
AWRICKSONA ESSE CANAL MONSTRANDO MUITO TA
AWRICKSONA esse cara ta divulgado muito
FINALMENTE vídeo novo.
7:56 o Pholux parece que ele ataca com o seu braço esquerdo
SOTC sempre me fascinando.
10:07 Bateu vontade de assistir Fullmetal Alchemist depois dessa kkk
Amo videos de shadow of the colossus
Bom saber que Shadow ainda n foi esquecido :)
Se não me engano o I3 seria uma área de teste de mecanicas do monkey, assim como foi para a versão de chernobyu do Basaran, e não a arena dele porque se ele se localizasse no I3 ia dar conflito entre ele e o Basaran tanto na animação de ativação dos colossus quando na arena por eles terem supostos metodos de batalha completamente diferentes e únicos. Penso que monkey poderia ser colocado em I1 por ser distânte relativamente da arena do Devil, por ele ser um colosso gigantesco e por seu metodo unico de defesa contra o Wander. Ou até mesmo uma área que está aberta na versão final podendo ter planos de construção.
teorização de um personagem do jogo não é algo falso fora que a área de teste do monkey foi na coordenada I3 mas parece que por diversos problemas ele não foi mais trabalhado e sua área por ele ser muito grande supõem que seja ao lado da do avion por causa dos cheats que usaram para ver a construção do não ultilizado the dan. Assim quando encontraram no i3 uma textura presente no casco da tartaruga então supõe-se sua arena já foi lá. O Devil nas suas imagens mostra algo perto de um penhasco assim como uma área presente no the dan (provavelmente escrevi errado mas acontece) esses indícios n se dão só pelo penhasco e sim tbm pela textura e modelos de construções. Se vc n concorda beleza mas n precisa abusar verbalmente tbm né moço pelo que eu sei vc "é" uma pessoa madura.
@Tio Professor Adar Flam nego vc tira info com base nas informações de fandom kkkk eu ri com essa agr pq vc acha que ta certo mas da mesma forma que falei vc tira base das teorias dos outros tanto que a info passada por vc vc diz ser verdadeira mas é a teorização com base em infos de fãs kkkkkkk fala que a teoria de alguém ta errada mas usa a dos outros que tem fundamento em dados concretizados pelos autores que o buscaram e defenderam suas teses teóricas com base na pesquisa kkkk se for assim se alguém disser que homem engravida e provar pra vc tu acredita kkkkkk é muita falta de noção
@Tio Professor Adar Flam to vendo né aliás fiz um comentário pro youtuber ver n um qualquer aspirante a dono do canal...espero que tome isso em mente antes de ir meter seu narizinho onde n querem vc e responder o comentário das pessoas. 😊
O Nomad fez um vídeo esses dias explorando o The Dam que um cara deixou JOGÁVEL. Inclusive, o cara fez o pulo do Wander ficar maior em algumas estruturas, justamente pra vermos essas colunas do Pholux de outra perspectiva e tal. Ele subiu as montanhas acima da caverna/passagem e nessa represa.
Esses "saltos maiores" foram códigos especiais que usei, e não parte da construção do Wisi's Dam.
@@NomadColossus '-'
Não tem como nn amar os vídeo de SOTC desse canal❤️
Acabei de terminar de jogar sotc agr, e agr vou ver um video novo e foda S2!!
Faz um video mostrando localizações no mapa do shadow que precisam ser exploradas
Gabriel usa a câmera livre na caverna com um barril no buraco da caverna com a câmera livre
eu acho que o monkey não teve um lugar definido devido ao seu enorme tamanho em relação aos outros colossos ainda mais porque ele ficava em um tipo de caverna mas esse colosso que parece uma gárgula eu acharia legal se tivesse ele na versão final do jogo porque seria um colosso diferente para enfrentar.
Poxa vida,eu amo esse jogo,e no caso de "Shadow Of The Colossus 2"talvez os desenvolvedores possam pensar em trazer de volta os colossus excluidos e os lugares misteriosos que podem ser encontrados em camera livre.
Ótimo vídeo João! Muito massa ver o Dam com mais detalhes :^
Cara que lindo essa barragem
Eu acho que o monkey viveu no i5 ou junto com o dirge porque não esta comfirmado que o dionin ficaria com o dirge ,porque nas imagens do dionin tem paredões no fundo ,e o monkey vivia numa caverna ,e o dirge vive numa caverna, por tanto eu acho que o colosso que o dormin fala na beta como amigo do dirge ,acho que era o monkey e não o dionin.
Já estava com saudade :D
Vai ver esta parte faltando faria parte da estrategia de batalha do phoenix "não sei escrever o nome dele"
João, não sei se você percebeu, mas em uma das imagens betas de Monkey (Onde aparece as coordenadas) se você olha pro canto superior esquerdo é possível ver o céu do game.
Então isso meio que "quebra" a teoria dele nunca ter sido realmente incrementado de fato.
Não sei o que, mas aquela parte excluída me lembrou algo do ICO. Acho que tem uma estrutura semelhante lá.
Trás mais explorando as outras areanas ou se tem algum bug do Black Bird no mapa, adorei o video mano
Sabe o que eu gostaria de ver? Uma versão Indie de SOTC com os Colossus excluídos repensados e adicionados num mais das FL ampliado, com a barragem e as cavernas, e até novas extensões de terra onde são tem mar. Só pra matar essa vontade de ver todos os Colossus. 😁
acho que seu pedido esta se tornando realidade heim kkkk
bom em minha opiniao o the daw iria se conectar com a arena do avion e phelagia.da para percebe isso na versao final quando voce estive a caminho para enfreta o pelagia era so i reto e iriamos da de cara com o the daw
Faz um video usando mais esse programa explorando as Forbbiden Lands, especialmente a area leste
Ainda tenho esperança de eles lançarem esse Colossus excluídos de alguma forma em um futuro jogo do Shadow
Não munto a comentar, isso é apenas lindo de ver.
Basaran leproso kkkjj
Sempre fico rindo que nem um desinfernado kkkjj
Porém, amei o vídeo, bastante informativo :D
Edit: Hoje em dia a gente descobriu que o Devil fica em outro lugar e que o Monkey nunca esteve no mapa fora de seu estágio de teste, mas mesmo assim é um ótimo vídeo. Essas montanhas betas são incríveis
muito da hora essa pesquisa. melhor canal de SotC brasil!
Incrível, só espero um dia refaçam esse jogo com todas as ideias descartada (quem sabe no ps8)
So pelo título, ja vi que era de shadow , ja deixei meu like antes de carrega o video
Infelizmente o Sotc de PS4 foi praticamente esquecido, e ninguém mais (eu acho) procura novos easter eggs ou novos mistérios,
tipo o misterio das cabras (que eu não sei se já vou finalizado)
Só de ver este vídeo fiquei com vontade de jogar Shadow of the Colossos
Isso me lembra dos meus 3 anos atrás do black bird :`( nostalgia
Faz um vídeo de câmera livre indo até o mar pra ver se encontra algum vestígio da arena do Kyos(Griffin) , a que tem gelo sabe '-'
O campeão voltoooo ooooo #melhoryoutuber eu jogo no ps2
Vei, fazem anos, chorei um pouco vendo isso, mas eu pensei em algo... Já sabemos que Sotc e Ico são continuações, então pensando assim, e se o The Dam for na verdade, uma extensão daquele "castelo", mas no futuro/passado da história?
Sinto que voltei no passado... Que nostalgia ;-;
De acordo com alguns fragmentos que o Nomad reuniu,parece aver que tinha uma demo de Nico em que quatro guerreiros de chifres calvagavam a cavalo para matar a primeira versão de quadratos.Possivelmente uma demo daquele primeiro trailer de Nico,quem sabe ela possa estar nos arquivos mais profundos do game?
Informações tiradas de seu blog
nomads-sotc-blog.blogspot.com/2013/09/versions-builds.html?m=1
Opa video novo q dlç, traz video com frequencia man;-; eu amuh seus videos
O João, não tem nenhuma fan game ou hack de Shadow Of The Colossos onde tem os 16 Colossos mais os excluídos? Uma das maiores curiosidades de todos os fãs de SOTC é como seriam as batalhas dos Colossos excluídos, sério cara, eu preciso ver as batalhas deles
Ainda n descobriram o outro segredo do remake ? Alguém precisa descobrir logo, Estou hypado até hoje...
*Dei like antes do video começar!* _Conteudo Sempre zika Joao! continue assim_
Esperando que um dia tenha um video explorando o The last guardian tambem
acredito q o mapa de sotc era completamente diferente na beta e provavelmente maior
mas o disco do ps2 e os problemas em alguns colossos não possibilitam isso
Deviam fazer uma continuação do jogo em forma de uma grande DLC onde teriamos que matar 8 ( ou mais ) colossus como por exemplo os que foram excluídos .Mas as chances disso acontecer é praticamente 0%
Tem uns Br fazendo os 8 Colossus excluídos
Uma autura que para mim ficaria bom ao Devel entre 6 e 12 metros de autura se fomos basear com aquela ficha técnica de comprimento,autura e largura que o noma d fez eu dedusi isso quando entendi que cada quadradinho da ficha técnica se
refere a 1 metro
Já o monkey costumo acreditar ainda que ele teria 18 metros de autura e 23 com os braços levantados
Isso no jogo já que o Wander "no jogo" ele tem 1.25metros de autura já que o game era de ps2 ele seria uma coisa bem desproporcional para a vida real,pois na vida real ele poderia ter +ou- 1 metrô e 70 autura
As teorias desse canal é encrivel
Opa, tudo bom? Você sabia que o Avion tem um ataque de rajada de vento? Provavelmente é o ataque que seria implementado no Devil.
Pessoal vcs sabiam que os temas do pholux e dionin ainda estão no game? O tema do pholux e anger e o do dionin e final battle
eu acho que a team ico devia fazer umas concepit arts dos colossos excluidos para nos termos certeza de como eles seriam!!
No mapa Beta tem arenas à mais? FAZ UM VÍDEO EXPLORANDO ESSE MAPA!
Muito dahora!Como esse jogo consegue prender a gente assim?Foda!
Eu gosto mt dos videos do João,faz mais conteudo de Bloodborne e darksouls :D
Essa parte que seria do folux enquanto eu caminhava pra matar o ultimo colosso eu acho eu vi essa parte de grama depois da ponte mas nao consigui dar um jeito de chegar la 😔
Né que a música brothers combina um pouco com o clima do jogo
Será que joão vai fazer vídeo de death stranting? Tomara.
Pq os Devs não respondem essas duvidas aos fãs??
Mano você já tentou usar a arma de Dormin para abrir a porta para o último colosso?
*Nossa por favor..faz logo o vídeo explorando o mapa da versão do PS2 ...e e fenda do ventooo..*
Muito show o video! Com certeza a Dam/Represa é a arena mais foda do mapa a ser excluida, é realmente uma pena, mas acredito que jamais saberemos mais detalhos sobre essa area, afinal, ninguém da produção original do jogo abre o bico pra falar mais nada aprofundado dos planos que eles tinham pra essa região. E ela ainda ficou de foda do remake, nem com colossus extras, ou com DLC eles aproveitaram a ideia de Colossus excluidos.
Traz mais videos explorando essas areas "excluidas" ou até regiões menos exploradas durante a jogatina.