+Omori-sun大森さん они очень разные! Оранж Квест лучше подойдёт для весёлой компании, в которой игроки готовы подставлять друг-друга. Экслибриум - скорее более абстрактная и спокойная драфтовая стратегия.
У меня вопрос к автору канала. У меня в детстве была настолка на тему космических войн. По жанру как монополия. Игровое поле квадратное, по углам четыре солнца, у каждого солнца (возможно ошибаюсь) по 6 подконтрольных планет. По центру каждой стороны что-то вроде крепостей. Валюта представлена в виде кораблей, то есть стоимость крепостей, планет и солнц измеряется кораблями. В общем где-то она затерялась. Игра была очень интересная, играли всей семьей. Названия не помню, но очень хочу её найти. Если по описанию можете опознать что это за игра и как она называется, прошу написать об этом. Буду очень благодарен.
Явно выбор не мой) С нетерпением жду обзора на "Мертвый сезон", не шибко люблю я зомби-тематику, но данный продукт чем- то меня манит. Buy or not to buy- such a question.
После того, как я сыграл в "Ярость Дракулы" за 15 минут, отымев Дракулу за 1 драку, смотрю на механику КНБ (камень-ножницы-бумага) крайне негативно. Экслибриум напомнил цитадели.
Алексей правильно сделал, что в начале обзора пошутил на тему сомнительного отношения населения нашей страны к отечественным играм. Судя по расположенным ниже комментариям, шутка была в тему) Что-то наш народ скептически относится к местным умельцам. Оно и понятно, мало чего интересного сошло с отечественного конвейера. Но ведь и Москва не сразу строилась. Лично мне игры вполне приглянулись. Да, это не шедевры, но, думаю, у разработчиков и не было в планах лепить что-то эпичное. Согласен, что над артом нужно ещё поработать, и что компоненты дополнения "Асады Асулбурга" должны быть уже в начальном наборе, а не продаваться отдельно. Но в целом очень даже неплохо. А людям скептически настроенным хочу сказать, что при таком отношении к производителям, ничего хорошего из отечественных разработок вы и не увидите. Когда твоё творение, пусть и не идеальное, сразу начинают опускать, желание что-то делать в этой области улетучивается. Творческих людей нужно стимулировать похвалой, и учить здравой критикой. Мало просто сказать, что всё говно, Вася, делай заново.
+Herbert West да в любой области всё так на самом деле... Что в настольных играх, что где угодно. У меня вот с обзорами иногда такая тема бывает, почитаешь некоторые отзывы\комментарии и реально руки опускаются! Но хорошо, что понимающих людей всё-таки больше. Критика хороша и нужна, безусловно, но её форма может быть очень разной.
+Herbert West У меня желание чтобы Вам такой же специалист, как эти разработчики, лечение назначил, а вы его потом похвалой и здравой критикой стимулировали развивать свои навыки. Еще древние говорили: не можешь с...ать, не мучай ж...пу! И к творческим людям отношение очень хорошее: и в Эволюцию играем не смотря на ее недостатки, и в Зельеварение что тоже не без недостатков, и в другие отечественные игры, в те к которым авторы подошли с творчеством. А не помазали красной краской бумажки прилепили механику крестиков ноликов и в продажу, авось под шумок бабла заработаем. Уже не раз приводил примеры как наши способны все исковеркать, Был книга Метро 2033 ура!, нет надо было продолжение писать игры делать, все обо...али всю серию. Сидел Панов писал тайный город и ведь не плохо получалось, но нафига же снимем убогий сериал и сделаем настолку, чтобы все его труды на смарку. (аааа, опять меня заносит)
+Сергей Афанасьев Отчасти Вы правы, только не нужно путать сферу развлечений и сферу оказания жизненонеобходимых услуг. Это я про Ваше высказывание насчёт врачей. Игроделы клятву Гиппократа не дают))) В сфере развлечений любой проект является, прежде всего, коммерческим, то есть он изначально направлен на зарабатывание денег. Поэтому тут вопросов вообще возникать не должно. Другое дело - кто выпускает тот или иной проект. Лично мне очень симпатичен, как личность творческая, Артём Габрелянов - генеральный директор компании Бабл. Видно, что человек он увлечённый, креативный, работающий не только за деньги, но и ради идеи, потому что при его возможностях он избрал для себя не самый прибыльный в нашей стране вид деятельности - издание комиксов и настольных игр. Ему приходится осваивать практически необхоженную область отечественной сферы развлечений. На самом деле, молодец, что пытается. При небольших доработках эти настолки получатся весьма хорошими. Они уже неплохие! И уж точно намного лучше, чем отечественный кинематограф и эстрада.
+Omori-sun大森さん ну если когда-нибудь я решу сделать отдельную рубрику для... скажем так, настольной "попсы", то Манчкин обязательно будет там первым обзором!) Извините за честность! :-)
大森さん Omori-sun на мой взгляд, это серии вроде Манчкин, Каркассон, Alias, Activity, Мафия, Дженга, Монополия, Имаджинариум... Серии, игры в которых выходят по нескольку штук в год ничем особо не отличаясь с целью продать побольше. Зачастую продаются они не за свои качества, а за бренд, потому что он на слуху и все играют, не важно что есть игры гораздо лучше.
+Yury Yamshchikov Ну как же, все очевидно, они обе карточные :) А по факту, скорее всего имелось в виду, что персонажи вступают в игру в строгом порядке, и присутствие драфта, хоть он здесь совсем иной. Больше я притянуть за уши ничего не могу :)
Как-то простовато. Осада лучше выглядит, в Экслибриум больше стратегии..., но обе игры могли хоть про колобка выйти - привязки к сеттингу никакой. Вижу в Экслибриум персонажа из аниме "Берсерк" - такая самодеятельность тоже спорна, по-любому ведь лицензию на использование персонажа не покупали.
+Юлия Карчевская если честно, проанализировав рынок (даже не только наш, а общемировой), можно увидеть что карточные игры составляют процентов 70-80 от всех настольных... А у нас в стране, к тому же, так почему-то исторически сложилось, что локализуют в основном то, что проще локализовать и это не потребует особого труда, а не то что было бы круче, стильней, необычней, интересней. Поэтому карточных игр действительно много не только делают, но и переводят, а соответственно и в моих выпусках их гораздо больше, да! P.S.: Следующий обзор - Мёртвый Сезон! ;-)
+Юлия Карчевская Вы говорите так, будто карточные игры это что-то плохое. А по моему, карты - это самый элегантный и гениальный элемент настольных игр. Вроде бы и там, и там карточки, а игры такие разные. Инновация, New Era, Magic: the Gathering, Доминион, Цитаде...
Ой, такие классные игры, прям хочу, хочу, всем прям нравятся, здорово как ... (это авторы игр комменты пишут???) По моему пора вводить уголовную ответственность за разработку таких игр, на мой взгляд это экстремизм, эти игры подрывают авторитет России на мировой арене. Или это секретное оружие? Коварный план таков что враги России скончаются от судорог закатившись в истерическом смехе увидев эти игры??? Тогда я за, давайте их переведем на английский и немецкий и разбросаем над территорией "врага" пусть они себе ноги кипятком ошпарят!
+Сергей Афанасьев не в обиду будет сказано, но мне кажется Вы видели маловато таких вот западных "хитов"... Вы бы знали какого уровня зарубежные игры, продающиеся большими тиражами, проходят через меня, не было бы так "стыдно" за отечественного производителя, вот правда! Обе игры из обзора - весьма играбельные и интересные для своей ценовой категории. А на безрыбье, как известно...
Ну что же, возьму вину на себя, я виноват во всем конечно же, именно потому, что я видел мало "западных хитов" подобного качества, поэтому наши и делают всякую муть ссылаясь на низкую ценовую категорию: свинтус, царь горы (во все это мы играли раньше обычной колодой 36), а теперь вот еще камень ножницы бумага ..., Хотел было спросить когда "чапаев" издадут, да вспомнил что было уже "настолье" по моему называлось. Ждем в следующем году "колечко колечко ..." и мега хит "Города!"
Сергей Афанасьев Мне кажется, Вы слишком категоричны... Бесспорно, "игры" уровня Свинтуса это откровенная муть для стрижки купонов. Однако я, работая в Игроведе, каждый месяц вижу по 3-4 игры на механике мемо, абсолютно однотипные "головоломки" в духе пятнашек или расположения элементов, карточные филлеры на сбор сетов и прочие игрушки сомнительного качества... И всё это не отечественные игры, а западные, причём зачастую - с лейблами крупнейших настольных издательств! Простейшие и известнейшие механики хороши прежде всего (пардон за каламбур) именно тем, что они простейшие и известнейшие. Можно сколько угодно брюзжать о том что это всё копирка, в этом нет никакой ценности и т.п. Её и правда особо нет! Но как и везде в 21 веке законы отрасли диктует рынок. Пришедший в магазин покупатель с гораздо большей вероятностью купит очередной Манчкин, нежели пусть и кажущуюся интересной, но сложную, непонятную, долгую и громоздкую настольную игру. А пока есть такой спрос, будет вот такое предложение... И если Вы хоть немного доверяете моему личному мнению, поверьте что Осада Асулбурга и уж тем более Экслибриум - игры далеко не уровня Свинтуса! И вот лично я, например, одну партию в Пуэрто Рико доиграл скрипя зубами, зато в Экслибриум (от которого вообще никто и ничего в компании не ожидал и желанием играть в него не блистал, но его надо было разобрать для обзора) мои игроки сыграли с таким невероятным удовольствием, что попросили сыграть ещё партию, а потом третью! Лично я например давно понял, что хорошая настольная игра от плохой отличается не набором компонентов, не стоимостью, не объемом правил, не крутизной оформления, и уж тем более не именем крутого западного издательства. Просто одна игра цепляет, в неё хочется сыграть ещё и ещё, а другая ложится после первой же партии мёртвым грузом на полку и никогда больше не будет открыта.
+Два в Кубе Алексей, простите, наболело, это касается не только игр, но и отрасли вязаной с моей работой. Я смотрю видео загнивающего запада, пользуюсь их ресурсами и по, играю в их игры, и мне это нравится, но наша горе продукция только кричит что она способна заместить импорт, но увы. Я хочу нам с дочкой что-нибудь на стол и под елку, но все наше - барахло, а импорт возить перестали, и игровед перестал радовать новинками одни головоломки и пазлы. Не серчайте на меня, к вам я отношусь очень хорошо, ведь вы делаете очень качественный продукт! (Но разработчиков и издателей я бы на вашем месте в пух и перья, чтобы они вам платили лишь бы вы их носом в то место где они нагадили не тыкали (в то что они играми называют)) PS: сорри, я больше не буду )))
Сергей Афанасьев не, ну конструктивная критика это всегда хорошо, но в меру!)) А вообще согласен, сейчас действительно с импортными играми какая-то большущая напряжёнка, почти ничего нет! Из Игроведовского ассортимента рекомендую обратить внимание пожалуй на New York 1901, отличная семейная стратегия получилась в лучших традициях Ticket To Ride. Что приятно - в коробке есть правила на русском языке наравне со всеми остальными. Вот бы так везде...
+TimmyFoox, Сравните любую карту звездных империй с картой экслибриума, по-моему качество рисовки не в пользу последней. Я сравнил с карточными играми примерно в том же ценовом диапозоне. Не спорю, каждая игра найдет своего игрока, но нашим разработчикам еще расти. Есть сюжетная основа, есть готовая рисовка из комиксов, выбрать существующие удачные игровые механики, переделать и дополнить под себя и все. Жизнь покажет. Сколько партий Вам захочется сыграть, такой и рейтинг у игры.
+artsofff Для меня игры - это не картинки, а, прежде всего, механика. Если играется интересно, все остальное неважно. А вот скучную игру никакой арт не вытянет. Как вы сами сказали - сколько партий Вам захочется сыграть, такой и рейтинг у игры.
+artsofff согласен с обоими ораторами!) Да, арт мог быть лучше, и да, арт - далеко не первостепенной важности параметр в настольных играх на мой взгляд. Я с удовольствием играл и в игры с худшими иллюстрациями, но видел и игры с потрясающим оформлением, в которые с трудом и через силу доигрывали даже первую партию...
+TimmyFoox Рейтинг у игры??? Где посмотреть рейтинг этих игр??? На сайте разработчика??? Пойду поищу рейтинг этих игра на bgg, что-то мне подсказывает, что не обнаружу рейтинг этих игр на тесера. Помните такие игры как Шазар, Молон Лабе, Траперы, "чето там"-Z??? Каковы у них рейтинги??? Если кучка разработчиков и друзей разработчиков в тестовом режиме отыграли пару тройку партий, а потом на три дня в Эклипс зависли, то что сразу +100 в карму этим играм накидали??? Уверен через месяц после этого обзора произойдет следующее - "Осада Асшплтк... Кааак? эээ ... Не, не слыхал! Даааа, у нее и рейтинг есть? а, ты просто слышал что он есть? в комментак к обзору прочитал?"
Камень-ножницы-бумага...-ящерица-Спок))))) Уже только за это можно лайк давать)))
Зачётный ковёр!! :D
А по теме - очень порадовала привязка к комиксам! Одинаковый стиль анимации очень красиво смотрится!
+MrSerrrg88 он (ковёр) три года ждал своего первого появления на экране!)))
+Два в Кубе с дебютом его!)))
+Два в Кубе у вас есть обзор по игре в стиле вархамера фэнтези? или самой игры вархамер
Sasha Soloviov нет, обзора Вархаммера у меня нет. По поводу стиля - смотря что под этим понимать. У меня есть Descent, Runebound...
Господа, а будет ли обзор игры Kragmortha?
Рад, что Экслибриум понравился :)
Спасибо за классный обзор!
+Yury Yamshchikov я честно говоря как-то совсем проглядел момент твоего авторства до того как мы сыграли и я стал готовить обзор. Отлично получилось!)
Нет проблем, тем более что так никто не сможет сказать, что ты был предвзят относительно Экслибриума :)
Yury Yamshchikov воистину!)))
Алексей, какая игра заслуживает большего внимания( по вашему мнению) Оранж Квест или Экслибриум ?
+Omori-sun大森さん они очень разные! Оранж Квест лучше подойдёт для весёлой компании, в которой игроки готовы подставлять друг-друга. Экслибриум - скорее более абстрактная и спокойная драфтовая стратегия.
Здравствуйте Алексей а Вы знаете настольную игру "1000".
Леш, а ты играл в подкидного дурака ? :)
У меня вопрос к автору канала. У меня в детстве была настолка на тему космических войн. По жанру как монополия. Игровое поле квадратное, по углам четыре солнца, у каждого солнца (возможно ошибаюсь) по 6 подконтрольных планет. По центру каждой стороны что-то вроде крепостей. Валюта представлена в виде кораблей, то есть стоимость крепостей, планет и солнц измеряется кораблями. В общем где-то она затерялась. Игра была очень интересная, играли всей семьей. Названия не помню, но очень хочу её найти. Если по описанию можете опознать что это за игра и как она называется, прошу написать об этом. Буду очень благодарен.
+Александр Круглов увы, по описанию эту игру не узнаю, у меня такой не было! =(
Но может кто-то из зрителей вкурсе? Эй, знатоки?
Явно выбор не мой)
С нетерпением жду обзора на "Мертвый сезон", не шибко люблю я зомби-тематику, но данный продукт чем- то меня манит. Buy or not to buy- such a question.
+Егор Скобликов на мой сугубо личный взгляд, явный претендент на "игру года"! Очень впечатлила игра. Обзор будет примерно 10 ноября! ;-)
Понравилась ролевая составляющая! Но над оформлением карт и механикой игры можно было еще по работать"""""""
После того, как я сыграл в "Ярость Дракулы" за 15 минут, отымев Дракулу за 1 драку, смотрю на механику КНБ (камень-ножницы-бумага) крайне негативно.
Экслибриум напомнил цитадели.
Умоляю сделай обзор на карточную игру (от Hobby World) по мотивам игры World of Tanks.
Банда "Дикая Охота"?)
+Настолки с Филом крепкая))))
+Два в Кубе две "Ласточки" и одну "Дикую Охоту", пожалуйста) крепкую)
сделай обзор на бакуган
Алексей правильно сделал, что в начале обзора пошутил на тему сомнительного отношения населения нашей страны к отечественным играм. Судя по расположенным ниже комментариям, шутка была в тему)
Что-то наш народ скептически относится к местным умельцам. Оно и понятно, мало чего интересного сошло с отечественного конвейера. Но ведь и Москва не сразу строилась.
Лично мне игры вполне приглянулись. Да, это не шедевры, но, думаю, у разработчиков и не было в планах лепить что-то эпичное.
Согласен, что над артом нужно ещё поработать, и что компоненты дополнения "Асады Асулбурга" должны быть уже в начальном наборе, а не продаваться отдельно. Но в целом очень даже неплохо.
А людям скептически настроенным хочу сказать, что при таком отношении к производителям, ничего хорошего из отечественных разработок вы и не увидите. Когда твоё творение, пусть и не идеальное, сразу начинают опускать, желание что-то делать в этой области улетучивается.
Творческих людей нужно стимулировать похвалой, и учить здравой критикой. Мало просто сказать, что всё говно, Вася, делай заново.
+Herbert West да в любой области всё так на самом деле... Что в настольных играх, что где угодно. У меня вот с обзорами иногда такая тема бывает, почитаешь некоторые отзывы\комментарии и реально руки опускаются! Но хорошо, что понимающих людей всё-таки больше. Критика хороша и нужна, безусловно, но её форма может быть очень разной.
+Herbert West У меня желание чтобы Вам такой же специалист, как эти разработчики, лечение назначил, а вы его потом похвалой и здравой критикой стимулировали развивать свои навыки.
Еще древние говорили: не можешь с...ать, не мучай ж...пу!
И к творческим людям отношение очень хорошее: и в Эволюцию играем не смотря на ее недостатки, и в Зельеварение что тоже не без недостатков, и в другие отечественные игры, в те к которым авторы подошли с творчеством. А не помазали красной краской бумажки прилепили механику крестиков ноликов и в продажу, авось под шумок бабла заработаем.
Уже не раз приводил примеры как наши способны все исковеркать, Был книга Метро 2033 ура!, нет надо было продолжение писать игры делать, все обо...али всю серию. Сидел Панов писал тайный город и ведь не плохо получалось, но нафига же снимем убогий сериал и сделаем настолку, чтобы все его труды на смарку.
(аааа, опять меня заносит)
+Сергей Афанасьев
Отчасти Вы правы, только не нужно путать сферу развлечений и сферу оказания жизненонеобходимых услуг. Это я про Ваше высказывание насчёт врачей. Игроделы клятву Гиппократа не дают)))
В сфере развлечений любой проект является, прежде всего, коммерческим, то есть он изначально направлен на зарабатывание денег. Поэтому тут вопросов вообще возникать не должно.
Другое дело - кто выпускает тот или иной проект. Лично мне очень симпатичен, как личность творческая, Артём Габрелянов - генеральный директор компании Бабл. Видно, что человек он увлечённый, креативный, работающий не только за деньги, но и ради идеи, потому что при его возможностях он избрал для себя не самый прибыльный в нашей стране вид деятельности - издание комиксов и настольных игр. Ему приходится осваивать практически необхоженную область отечественной сферы развлечений.
На самом деле, молодец, что пытается. При небольших доработках эти настолки получатся весьма хорошими. Они уже неплохие! И уж точно намного лучше, чем отечественный кинематограф и эстрада.
Можно ли ожидать обзора на игру из серии Манчкин ?
+Omori-sun大森さん ну если когда-нибудь я решу сделать отдельную рубрику для... скажем так, настольной "попсы", то Манчкин обязательно будет там первым обзором!) Извините за честность! :-)
А можно узнать какие-нибудь примеры настольной "попсы" ?
大森さん Omori-sun на мой взгляд, это серии вроде Манчкин, Каркассон, Alias, Activity, Мафия, Дженга, Монополия, Имаджинариум... Серии, игры в которых выходят по нескольку штук в год ничем особо не отличаясь с целью продать побольше. Зачастую продаются они не за свои качества, а за бренд, потому что он на слуху и все играют, не важно что есть игры гораздо лучше.
Хотелось бы увидеть обзор на "Мёртвй Сезон". Так как зима уже близко))
+MAKREGEN dIR он - следующий! ;-)
БРАВО!
Тааак где бы найти экслибриум хммммммм
Экслибриум напомнил немного упрощенные "Цитадели")
+Даниил Лучин позвольте поинтересоваться, а чем именно?
+Yury Yamshchikov Ну как же, все очевидно, они обе карточные :)
А по факту, скорее всего имелось в виду, что персонажи вступают в игру в строгом порядке, и присутствие драфта, хоть он здесь совсем иной. Больше я притянуть за уши ничего не могу :)
Ага, у меня тоже других соображений нет :-)
Yury Yamshchikov Сейчас подумал, и вправду совпадений немного, надо будет поиграть в цитадели)
А ты случайно не с игроведа?
зделай обзор на бакуган игру
Сделай обзор на D&D!
лайк не глядя
Как-то простовато. Осада лучше выглядит, в Экслибриум больше стратегии..., но обе игры могли хоть про колобка выйти - привязки к сеттингу никакой.
Вижу в Экслибриум персонажа из аниме "Берсерк" - такая самодеятельность тоже спорна, по-любому ведь лицензию на использование персонажа не покупали.
+Владимир Мошков (Nomad) персонажи игры = персонажи комикса, в обоих случаях!)
С комиксами бабла не знаком, но вот Экслибриум показался достаточно интересным, как игра. Осада Асулбурга как-то не зацепила.
это же караван кто знает?
Если честно от безобразно огромного количества карточных игр начинает уже подташнивать.
+Юлия Карчевская если честно, проанализировав рынок (даже не только наш, а общемировой), можно увидеть что карточные игры составляют процентов 70-80 от всех настольных... А у нас в стране, к тому же, так почему-то исторически сложилось, что локализуют в основном то, что проще локализовать и это не потребует особого труда, а не то что было бы круче, стильней, необычней, интересней. Поэтому карточных игр действительно много не только делают, но и переводят, а соответственно и в моих выпусках их гораздо больше, да!
P.S.: Следующий обзор - Мёртвый Сезон! ;-)
+Юлия Карчевская поддерживаю. Даже рассказ об играх навевает скуку, даже страшно тратить деньги, чтобы попробовать.
+Юлия Карчевская Вы говорите так, будто карточные игры это что-то плохое. А по моему, карты - это самый элегантный и гениальный элемент настольных игр. Вроде бы и там, и там карточки, а игры такие разные. Инновация, New Era, Magic: the Gathering, Доминион, Цитаде...
Think Dark Souls is easy? Nope.
Отличная музыка на фоне. Навеяло
зними настолино игру бакуган
зними гастольну игру бакуган
Дикая охота... Шта? Мне одному это кое что напоминает?
Осада мне больше понравилась.
зни настолну игру бакуган
Ой, такие классные игры, прям хочу, хочу, всем прям нравятся, здорово как ... (это авторы игр комменты пишут???)
По моему пора вводить уголовную ответственность за разработку таких игр, на мой взгляд это экстремизм, эти игры подрывают авторитет России на мировой арене. Или это секретное оружие? Коварный план таков что враги России скончаются от судорог закатившись в истерическом смехе увидев эти игры??? Тогда я за, давайте их переведем на английский и немецкий и разбросаем над территорией "врага" пусть они себе ноги кипятком ошпарят!
+Сергей Афанасьев не в обиду будет сказано, но мне кажется Вы видели маловато таких вот западных "хитов"... Вы бы знали какого уровня зарубежные игры, продающиеся большими тиражами, проходят через меня, не было бы так "стыдно" за отечественного производителя, вот правда! Обе игры из обзора - весьма играбельные и интересные для своей ценовой категории. А на безрыбье, как известно...
Ну что же, возьму вину на себя, я виноват во всем конечно же, именно потому, что я видел мало "западных хитов" подобного качества, поэтому наши и делают всякую муть ссылаясь на низкую ценовую категорию: свинтус, царь горы (во все это мы играли раньше обычной колодой 36), а теперь вот еще камень ножницы бумага ..., Хотел было спросить когда "чапаев" издадут, да вспомнил что было уже "настолье" по моему называлось. Ждем в следующем году "колечко колечко ..." и мега хит "Города!"
Сергей Афанасьев
Мне кажется, Вы слишком категоричны... Бесспорно, "игры" уровня Свинтуса это откровенная муть для стрижки купонов. Однако я, работая в Игроведе, каждый месяц вижу по 3-4 игры на механике мемо, абсолютно однотипные "головоломки" в духе пятнашек или расположения элементов, карточные филлеры на сбор сетов и прочие игрушки сомнительного качества... И всё это не отечественные игры, а западные, причём зачастую - с лейблами крупнейших настольных издательств!
Простейшие и известнейшие механики хороши прежде всего (пардон за каламбур) именно тем, что они простейшие и известнейшие. Можно сколько угодно брюзжать о том что это всё копирка, в этом нет никакой ценности и т.п. Её и правда особо нет! Но как и везде в 21 веке законы отрасли диктует рынок. Пришедший в магазин покупатель с гораздо большей вероятностью купит очередной Манчкин, нежели пусть и кажущуюся интересной, но сложную, непонятную, долгую и громоздкую настольную игру. А пока есть такой спрос, будет вот такое предложение...
И если Вы хоть немного доверяете моему личному мнению, поверьте что Осада Асулбурга и уж тем более Экслибриум - игры далеко не уровня Свинтуса! И вот лично я, например, одну партию в Пуэрто Рико доиграл скрипя зубами, зато в Экслибриум (от которого вообще никто и ничего в компании не ожидал и желанием играть в него не блистал, но его надо было разобрать для обзора) мои игроки сыграли с таким невероятным удовольствием, что попросили сыграть ещё партию, а потом третью!
Лично я например давно понял, что хорошая настольная игра от плохой отличается не набором компонентов, не стоимостью, не объемом правил, не крутизной оформления, и уж тем более не именем крутого западного издательства. Просто одна игра цепляет, в неё хочется сыграть ещё и ещё, а другая ложится после первой же партии мёртвым грузом на полку и никогда больше не будет открыта.
+Два в Кубе
Алексей, простите, наболело, это касается не только игр, но и отрасли вязаной с моей работой. Я смотрю видео загнивающего запада, пользуюсь их ресурсами и по, играю в их игры, и мне это нравится, но наша горе продукция только кричит что она способна заместить импорт, но увы.
Я хочу нам с дочкой что-нибудь на стол и под елку, но все наше - барахло, а импорт возить перестали, и игровед перестал радовать новинками одни головоломки и пазлы.
Не серчайте на меня, к вам я отношусь очень хорошо, ведь вы делаете очень качественный продукт!
(Но разработчиков и издателей я бы на вашем месте в пух и перья, чтобы они вам платили лишь бы вы их носом в то место где они нагадили не тыкали (в то что они играми называют))
PS: сорри, я больше не буду )))
Сергей Афанасьев
не, ну конструктивная критика это всегда хорошо, но в меру!)) А вообще согласен, сейчас действительно с импортными играми какая-то большущая напряжёнка, почти ничего нет! Из Игроведовского ассортимента рекомендую обратить внимание пожалуй на New York 1901, отличная семейная стратегия получилась в лучших традициях Ticket To Ride. Что приятно - в коробке есть правила на русском языке наравне со всеми остальными. Вот бы так везде...
Спасибо за обзор очередного мусора...нет фантазии с выбором достойных игр? Ждём обзор карточного "дурака"
+No Name Name спасибо за очередной позитивный комментарий! Обзор "дурака" сделаю специально для Вас! :-)
Уж лучше звездные империи купить или страшные сказки. Для прототипа игры тянут, не более. Арт слабый.
+artsofff Про Экслибриум вы зря так
+TimmyFoox, Сравните любую карту звездных империй с картой экслибриума, по-моему качество рисовки не в пользу последней. Я сравнил с карточными играми примерно в том же ценовом диапозоне. Не спорю, каждая игра найдет своего игрока, но нашим разработчикам еще расти. Есть сюжетная основа, есть готовая рисовка из комиксов, выбрать существующие удачные игровые механики, переделать и дополнить под себя и все. Жизнь покажет. Сколько партий Вам захочется сыграть, такой и рейтинг у игры.
+artsofff Для меня игры - это не картинки, а, прежде всего, механика. Если играется интересно, все остальное неважно. А вот скучную игру никакой арт не вытянет. Как вы сами сказали - сколько партий Вам захочется сыграть, такой и рейтинг у игры.
+artsofff согласен с обоими ораторами!) Да, арт мог быть лучше, и да, арт - далеко не первостепенной важности параметр в настольных играх на мой взгляд. Я с удовольствием играл и в игры с худшими иллюстрациями, но видел и игры с потрясающим оформлением, в которые с трудом и через силу доигрывали даже первую партию...
+TimmyFoox
Рейтинг у игры??? Где посмотреть рейтинг этих игр??? На сайте разработчика??? Пойду поищу рейтинг этих игра на bgg, что-то мне подсказывает, что не обнаружу рейтинг этих игр на тесера.
Помните такие игры как Шазар, Молон Лабе, Траперы, "чето там"-Z??? Каковы у них рейтинги???
Если кучка разработчиков и друзей разработчиков в тестовом режиме отыграли пару тройку партий, а потом на три дня в Эклипс зависли, то что сразу +100 в карму этим играм накидали???
Уверен через месяц после этого обзора произойдет следующее - "Осада Асшплтк... Кааак? эээ ... Не, не слыхал! Даааа, у нее и рейтинг есть? а, ты просто слышал что он есть? в комментак к обзору прочитал?"