Sculptris Alfa 6 можно ли делать полноценные модели в программе

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 фев 2025

Комментарии • 7

  • @Vladimirrest
    @Vladimirrest Год назад +1

    Contrl+D - все сабтулы маскируются.Клик по сабтулу и маска с него снимается.Удерживая Shift можно выбрать несколько нужных сабтулов. Переключаться между ними можно кликами. Кнопка Scale - при включенном global и xyz происходит равномерное уменьшение или увеличение. При отключенном xyz - свободная деформация по осям.Из квадрата можно сделать прямоугольник,из шара овоид,блин и т.д. При отключенном global и включенном xyz тоже деформации,но уже другие. Ремень - рисуем маской-инверсия-пройтись кистью драв с минимальной интенсивностью,или увеличить кисть так,,чтобыона была намного больше ремня и кликнуть.Airbrush отключить. Так можно и надписи делать или узоры.Края маски для четкости доводить самой маленькой кистью. На торрентс. ру есть полный видеокурс от разработчиков. Больше гига минироликов по всем кнопкам и возможностям.

    • @димаскопин
      @димаскопин  Год назад

      спасибо за полный комментарий рад что кто то пользует эту прогу

    • @Vladimirrest
      @Vladimirrest Год назад

      @@димаскопин Она ближе к ручной лепке чем збраш,. приятней работать. Хотя в збраш есть режим скульптрис про,но альфа как то приятней в работе.)))

  • @Kokoro15art
    @Kokoro15art 2 года назад +2

    интересно, спасибо

  • @max_nadolny
    @max_nadolny 2 года назад

    У Вас 2011 версия программы. Есть более новая версия 2015 года. Но лучше ее не использовать. Есть blender, на крайний случай zbrush.

    • @димаскопин
      @димаскопин  2 года назад

      это моя первая прога и как то мне в ней прикольно лепить но зебра вне конкуренции

    • @max_nadolny
      @max_nadolny 2 года назад

      @@димаскопин У нее есть ОЧЕНЬ много недостатков. Поэтому ... Лично для меня blender вне конкуренции.