ДУМ КРУТО (?) - Zulin и Revo обсуждают DOOM Eternal

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 дек 2024

Комментарии •

  • @vergillight1788
    @vergillight1788 4 года назад +228

    Витас, снимай нам такую лепоту почаще, если будет возможность. Лично я очень скучал по таким влогам. Не хватает только поняшной стеночки на заднем фоне)

    • @MestoDlaNicka
      @MestoDlaNicka 4 года назад +16

      @Vergil Light
      Что значит "почаще" ? Прошлый влог вышел 30 Зулин-минут назад.

    • @Duncan.Warrior
      @Duncan.Warrior 4 года назад +3

      @@MestoDlaNicka 30 Зулин-секунд назад* Вот так правильно

  • @63alkash
    @63alkash 4 года назад +119

    Я в восторге, вернули мне мой 2011й, с влогами на 3 часа

    • @xbravo078x8
      @xbravo078x8 4 года назад +2

      Для Зулина, это типа неделя, или типа того.

  • @shatenew6380
    @shatenew6380 4 года назад +145

    Я рад что канал ожил, тBорческих успехoB Bcem content maker'ам

  • @DegraBebs
    @DegraBebs 4 года назад +304

    Ну наконец-то подкастики ПОДКАСТИКИ.

    • @СашаМорис-и4г
      @СашаМорис-и4г 4 года назад +20

      Надеюсь ты пилишь видос пока его слушаешь.

    • @lymbdadelta7187
      @lymbdadelta7187 4 года назад +3

      вас заметили(когда ризен)

    • @Ressen77
      @Ressen77 4 года назад +4

      когда вангеры?

    • @Alexander_Key
      @Alexander_Key 4 года назад +2

      Бабаба, когда вангеры?

    • @trsskarmasaks4743
      @trsskarmasaks4743 4 года назад +1

      Вангеры где, дядя!?

  • @АлексейБебешко-ш5л
    @АлексейБебешко-ш5л 4 года назад +24

    49 ударов кулаком,ты действовал наверника

  • @tumannost9094
    @tumannost9094 14 часов назад

    спустя почти 5 лет после выхода этого ролика я добрался наконец до дум этернал, и как же приятно послушать рассуждения по игре, разделить жизу, кайф и боль от игры с Рево и Зулиным. спасибо вам огромное за такие влоги!

  • @LeftEstonian
    @LeftEstonian 4 года назад +18

    как в старые времена! :3 я помню подкаст про инквизишен и про девил май край, и про макса пейна
    как здорово, что формат вернулся.

  • @TabascoNewWave
    @TabascoNewWave 4 года назад +71

    Зулин, я вижу что ты тут что-то даже лайкаешь. Так вот знай: этот 3-часовой влог был для меня намного более приятным времяпрепровождением, нежели обзор на Blasphemous. Я включил его на фон и провел несколько замечательных часов за другими занятиями. То с какой экспрессией вы говорите о первых впечатлениях не найти нигде в других форматах. Просто имей в виду, что такой контент тоже ценят и даже не обязательно для влогов проходить игру полностью или там давать эмоциям устаканиться. Алсо, формат с вебками ничуть не убавляет от экспириенса (за возможным исключением некоторых пролагов), так что собираться вживую вместе тоже не всегда обязательно. Если тебе это действительно не трудно как ты говорил прежде, то хотя бы ПОПРОБУЙ выпускать влоги с какой-то регулярностью и не забивать на них. С любовью, твой почитатель.

    • @Azazel010101
      @Azazel010101 4 года назад +6

      Но обзор всё же лучше и концентрированней. Особенно, не люблю очень когда Витаса перебивают постоянно.

    • @TabascoNewWave
      @TabascoNewWave 4 года назад +1

      @@Azazel010101 я может быть согласился бы, но не в случае с Blasphemous, который мне экстремально не понравился. Ну и кроме того в роликах нет таких эмоций как на этом влоге или на том про Игру Престолов.

    • @CptGr0M
      @CptGr0M 4 года назад

      @@Azazel010101 концентрированный и без воды обзор от ребят iXBT games, при этом креативно и приятно подан. Рекомендую для экономии времени. Но и эти ребята видно что полностью в теме, дополнить нечего.

    • @Azazel010101
      @Azazel010101 4 года назад

      @@CptGr0M Я знаю, подписан на Мишеля и Жана. Но хочется и от любимого Зуляши.

  • @whitedicer
    @whitedicer 4 года назад +9

    Мне нравится, что Зулин и Рево так подробно и околопрофессионально разбирают аспекты игры. На фоне отсутствия нормальной журналистики такие разборы воспринимаются профессиональными и, к тому же, интересными и весёлыми. Даже несмотря на засилье, временами, англицизмов "кайнда вэйти триггерит травёрсити".
    Спасибо за подкаст, дай Бог здоровья, записывайте совместки почаще!

    • @00_mansion
      @00_mansion 2 года назад

      А инглишь тут в чем виноват? говорят та люди.

  • @ЛексБогатюк
    @ЛексБогатюк 4 года назад +82

    Что это за колдунство! У вас палка держащая оба микрофона парит в воздухе

  • @newwarrior7151
    @newwarrior7151 4 года назад +8

    Влог от Зулина и Рево на 3 часа? Да это ж самый крутой видос, который выходил в этом месяце)))

  • @vandalhekrom3803
    @vandalhekrom3803 4 года назад +41

    Сон пожалуй и правда переоценён.

  • @TheDRZJ
    @TheDRZJ 4 года назад +83

    Ах, как хочется ворваться в этот насыщенный диалог ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    • @lopatochka2780
      @lopatochka2780 4 года назад +17

      Где петицию подписать можно для такой коллаборации?

    • @orgax
      @orgax 4 года назад +3

      О топ 10 аниме файт

    • @RevoLucius
      @RevoLucius 4 года назад +22

      Кидай свой Дискорд - мы тебя наберем в след. раз как соберемся что-то такое делать ;)

    • @DieDjon1
      @DieDjon1 4 года назад +10

      Да, и культаса возьмите пожалуйста. Африка будет спасена от засухи.

    • @Khan-oz9dx
      @Khan-oz9dx 4 года назад +5

      Я бы послушал совместку Дрю, Зулина и Рево.

  • @Djamezzzz
    @Djamezzzz 4 года назад +20

    нааайс! еще на год будет под что засыпать ,а то прошлые уже наизусть

    • @denisrogov7120
      @denisrogov7120 4 года назад

      Я думал я один такой

  • @ancientkorean
    @ancientkorean 4 года назад +8

    Очень похожие ощущения от нового Дума, главной проблемой прошлой части видимо посчитали её простоту, она действительно довольно легкая даже на кошмаре, поэтому все имба пушки и способности занерфили, заставили тебя перебирать все пушки, выбивать все ресурсы, да и сами враги стали намного более танковыми (а мародеры, это вообще отдельный разговор, они не показались мне супер опасными, их можно успешно кайтить, но умирать они просто отказываются, чтобы как по гайду ловить их контратаками нужно быть самой быстрой рукой на диком западе, я просто закидывал гранаты из дробовика и наплечного гранатомета им под ноги пока они не сдохнут, их дамажит где-то треть всего что в них летит, это пиздец долго, но довольно безопасно, там есть секретная стычка, где мародера надо за сорок секунд убить, прошел только переключив сложность на легко (так играл на третьей), на которой он гораздо больше тупит. Но вдумайтесь, за сорок секунд сложно убить по сути рядового моба, который на последних уровнях встречается постоянно, при том что любого другого рядового моба можно вынести за пару секунд (супероружием), что в старом думе, что в новом, по мне они только раздражают, но для кого-то видимо крутой челендж, одного бомжа почти минуту ковырять, и это в лучшем случае). В целом от игры ощущение, что я слишком стар для этого дерьма, если после прохождения прошлого дума на ультранасилии захотелось перепройти на кошмаре, то после прохождения нового на сложности с тем же названием хочется на легком переиграть.
    И термоудар плазмагана в новом думе по факту ничем не лучше, и даже стал менее удобен в применении, в старом он гораздо быстрее заряжался, хоть и вроде был слабее на полном заряде (но это не точно), и была возможность прожимать его почти без кд, хоть и с серьезной потерей урона, новый надо гораздо дольше заряжать даже до первого уровня.

  • @Sir_Modak
    @Sir_Modak 4 года назад +6

    А Рево изменился за эти годы.
    И, разумеется, очень не хватало этого формата. Витас, у тебя отлично получаются подобные болтологические влоги, не забрасывай это дело. К тому же, готов поставить 100 рублей, что у тебя в голове вечно куча подобных тем.

    • @Makujah_
      @Makujah_ 4 года назад +1

      Он просто неделю назад купил очки для сидения за экраном

  • @Leto_01
    @Leto_01 4 года назад +2

    Ура, подкаст! Это офигенно.

  • @ekstrevator
    @ekstrevator 4 года назад +1

    5 лет назад был последний влог с Ваней. Один из любимых моих форматов на злвг. Надеюсь, это продолжится, очень круто, спасибо

  • @vabalas6608
    @vabalas6608 4 года назад +12

    Интересный влог, но от обсуждения прокачки я словил лютый фейспалм. По сути, она такая же как в D44Mе. Они углубили прокачку статов(добавив перки), расширили прокачку брони, урезали частично прокачку оружия и вырезали нахрен прокачку рун (теперь они просто есть, раньше доступны)
    Как-то так.

    • @orgax
      @orgax 4 года назад +2

      на мой вкус можно было бы еще больше прокачки сделать, те же руны например прокачивать, а я то старый дед пердун, но эти чет ноют

  • @ВладимирОлейников-г7г

    Насколько же приятнее стало слушать Ваню в сравнении с временами старых влогов. Надеюсь, что это только первое видео из череды ему подобных!

    • @qwoppop4943
      @qwoppop4943 4 года назад

      а че там в старых влогах было

    • @АлёшаИнкогнитов
      @АлёшаИнкогнитов 4 года назад +4

      @@qwoppop4943 Хуй знает че там было конкретно, но Рева оставлял впечатление дерганного чувака, вечно втриающего какую-то мутную дичь. Типа "а знаешь почему меня расстроило отсутствие пистолета? Ну угадай."
      А тут у меня реально я успел такую же мысль подумать - рад что он в ролике есть.

    • @retardinhojunior6546
      @retardinhojunior6546 4 года назад

      @@АлёшаИнкогнитов Да ну! Он такой же хуевый, как и всегда. Ты просто привык уже.

  • @denisrogov7120
    @denisrogov7120 4 года назад +90

    затрахали эти мини обзорчики на три часа. Ребзя, когда 10-ти часовая версия, а ?

  • @misha7829
    @misha7829 4 года назад +7

    Я вот проснулся в 5 утра от кошмара и уснуть не мог а потом увидел в ленте видос вот и так он меня успокоил что выспался в итоге очень хорошо. Спасибо!

  • @Killername969
    @Killername969 4 года назад +7

    Зулин, спасибо что ты есть. Сейчас блоггеры очень неохотно обсуждают комплекс минусов у Этернала, они в общем достаточно сильно портят впечатление. Ты прямо полностью озвучил мои соображения, как хорошо что я такой не один такой доебчивый до содержания; а не весь этот метафансервис.
    PS Вот момент со всем лучшем от ИД Тек и всем самым худшим от Беседки - просто 100% попадание

    • @lkosuic4082
      @lkosuic4082 Год назад

      Ну подозреваю твои доебы были потому что не умел играть в игру и все, а не объективные причины

  • @Viruc95
    @Viruc95 4 года назад +1

    О Господи! Я дожил до совместного влога! Эту пару готов слушать вечно)

  • @4uk4a285
    @4uk4a285 4 года назад +51

    а фаренгейт-то когда?

    • @kaykitsune
      @kaykitsune 4 года назад +1

      Когда чистильщик будет.

    • @Gilford0306
      @Gilford0306 4 года назад +1

      @@kaykitsune ну это следующий обзор по-любому (он всегда будет следующим)

  • @ЭрикТихонов-р3м
    @ЭрикТихонов-р3м 4 года назад +3

    Всего лишь две зулин-минуты? Но и этого будет вполне достаточно, спасибо за подаст! Было очень интересно

  • @Moi_Gospodin1337
    @Moi_Gospodin1337 4 года назад

    Не думал что буду радоваться какому-либо подкасту не меньше чем выходу этой прекрасной игры ) Спасибо, прям порадовали )

  • @HappyAspid
    @HappyAspid 4 года назад

    В Дума 2016 наличие оружия, патронов и аптечек в аду объяснялось тем, что там проходили боевые действия, как результат которых думслеер был найден.
    1:37:00 про кнопки под оружие - даже в блэк мезе ракетница и взрывчатка на кнопке 5.

  • @GinkoAndFriends
    @GinkoAndFriends 4 года назад +12

    Потому что они не хотели сделать эргономичный интерфейс, они хотели сделать дум бесконечным. Поэтому дум просто перегружен всяким ненужным говном. Получать удовольствие просто врываясь в толпу демонов с супердробовиком просто не имеет смысла, потому что он эффективен только в тех моментах, которые описаны в кодексе. Через полтора часа я не смог выдержать диссонанс внешки и музыки и то что меня заставляют смотреть на бесконечные глорикилы или добивание бензопилой, просто потому что так механика работает.

  • @freetimeproject7
    @freetimeproject7 3 года назад

    Прокачаные гранаты вещь полезная. Ты видишь что враги собрались в небольшую кучку, кидаешь гранату, умирают маленькие демоны и из них падают ещё гранаты

  • @Kiku4i
    @Kiku4i 4 года назад +6

    Зальяна все больше захватывает Джек Селлаутович

    • @Anrakyr
      @Anrakyr 4 года назад +1

      Это Витасов мистер Хайд.

  • @ebashuspravoy
    @ebashuspravoy 4 года назад +1

    нужно было все-таки сделать пистолет, чтобы он был не очень мощным, но к нему было всегда дофига патронов. И как раз ты бы его использовал в те моменты, когда быстро заканчиваются патроны от всех мощных пушек.

  • @SourStiker
    @SourStiker 4 года назад

    про то что к каждому врагу есть свой подход - я считаю что это отлично, это позволяет тебе выстраивать тактику на ходу и устраивать кровавый танец на арене, двигаясь и жонглируя вооружением для максимальной эффективности. Я словил настоящий кайф от того как технично у меня стало получаться проходить арены когда я попал в ритм игры и принял её правила.

  • @Pa3DoJI6au
    @Pa3DoJI6au 4 года назад

    Наконец-то. Старые добрые влоги/подкасты с Ваней и Витасом.
    Эх, если бы они ещё были про политоту...

  • @deffztriotrontron5013
    @deffztriotrontron5013 4 года назад +3

    Зуууууууулин 10-ти часовой обзор про Ласт оф ас 2 очень ХОТИИИИИИИМ!

  • @Rhine228
    @Rhine228 4 года назад +4

    Последние издания дум 3 на мой взгляд именно прикрученным фонариком и плохи. Ведь это ограничение было на самом деле ключевым винтиком всей игры, который регулировал темпоритм геймплея и позволял балансировать игре между экшн-шутером и элементами хоррора. Вроде если я ничего не путаю, то именно такая задумка была у Кармака. Собственно фонарик вроде и прикрутили к ружжу в переизданиях, когда Кармак свалил ракеты запускать. Удивлён, что Зулин не встал на защиту отдельного фонарика!

    • @ZLVGLIVE
      @ZLVGLIVE  4 года назад +2

      Я скорее имел в виду, что помню дискурс вокруг этого. Чтобы самому занять сторону - надо бы перепройти Дум 3)

    • @TrueBluefox1
      @TrueBluefox1 4 года назад

      @@ZLVGLIVE если решишься, то попробуй найти оригинальную версию, потому что в BFG Edition кроме фонарика и перехераченой графики (не везде в лучшую сторону для картинки) там раскидали слишком много патронов убрав большую часть челленджа. Если хочешь фонарик/что-то ещё - лучше накати модом.

  • @Steglem
    @Steglem 4 года назад +1

    Спасибо Витас и Ваня за контент.

  • @rinozeratuz
    @rinozeratuz 4 года назад +4

    Я прям прочувствовал всю боль Вани, когда перебиндил клавиши, а потом тычишь в клавиши по дефолту. И наоборот. Ненавижу! А в целом получился отличный подкаст. Почаще бы их)

    • @Anrakyr
      @Anrakyr 4 года назад

      Двадцать два года играю дуалшоком. Не вижу никаких проблем.

  • @SourStiker
    @SourStiker 4 года назад

    игра кстати хорошо оптимизирована, за всю игру встретился всего один баг - на одной из арен убил всех обязательных мобов, но продолжали спавниться зомби-аптечки. Пришлось заново пройти арену но больше этой проблемы не возникало.

  • @trsskarmasaks4743
    @trsskarmasaks4743 4 года назад

    Я столько лет ждал подкаста... Мы все постарели.. но, мы все ещё живы! Цалую!

  • @KronosV
    @KronosV 4 года назад +6

    Зулин, мне правда было очень интересно вас послушать, но вы очень поверхностно пока рассуждаете. Многие механики работают не совсем так, как вы описали. Рекомендовать свой обзор я не буду, но он в стиме теперь есть, он здоровый, мне кажется я там всё расписал. Короче, надеюсь на 5 часовой разбор Етёрнала после этого
    Того же какодемона можно вашнотнуть прицельным огнём баллисты, гранатой, или супершотганом+блад панчем. Ну или миниганом - но он против всего хорош

  • @Korialstrasz
    @Korialstrasz 4 года назад +1

    Мы возьмём хорошие микрофоны, нацепим наушники и будем ... говорить в противоположную от микрофона сторону на протяжении всей записи.

  • @TrueBluefox1
    @TrueBluefox1 4 года назад +14

    Если что, старые шутеры не столько про "арены", сколько про локации/исследование. Враги - это один из видов препятствий; цель не их устранение, а, как правило, дойти до конца уровня.

    • @Anrakyr
      @Anrakyr 4 года назад

      Старые шутеры про ЛАБИРИНТЫ. С ТУПИКАМИ.

    • @AAAAAA-hv5qp
      @AAAAAA-hv5qp 3 года назад

      Верно, из-за этого мне очень однообразным кажется дум 16 года, он просто про переход от одной арены с противниками, к другой.

    • @AAAAAA-hv5qp
      @AAAAAA-hv5qp 3 года назад

      @@Anrakyr да, и про это тоже

    • @AAAAAA-hv5qp
      @AAAAAA-hv5qp 3 года назад

      В особенности Wolfenstein 3d про это

    • @Anrakyr
      @Anrakyr 3 года назад

      @@AAAAAA-hv5qp Quake второй тоже про лабиринты, да и первый тоже

  • @RUSlan992
    @RUSlan992 4 года назад +1

    2:08:12
    То чувство, когда сам после 5 секунд раздумий назвал Dead Space

  • @lullabylu
    @lullabylu 4 года назад

    >Будто светлый фильтр поверх экрана наложен... Этот дум засветлен.
    Ну так ты же в шлеме и от первого лица играешь, разработчики добавили аутентичный оттенок стекла, через которое вы смотрите. + к атмосфере. А то что патроны радужные, так какими им ещё быть? Тип, их демоны в карманах носят.

  • @MrSav989
    @MrSav989 4 года назад +1

    Неплохой тизер подкаста вышел

  • @ArtyomChudinov
    @ArtyomChudinov 4 года назад

    1:50:00 - Эх вы, мародёр легко выносится как раз вашими не любимыми и якобы бесполезными гранатами и ракетницей, потому что (ВНИМАНИЕ) щит защищает мародёра только спереди. Прокачиваешь гранаты, чтобы сразу 2 штуки можно было выпуливать, прокачиваешь ракетницу на дистанционный подрыв и просто херачишь всё это за спину мародёра. Выносится на раз-два, успевай только пилить мелких мобов для ракет и брони.

  • @0xlamon
    @0xlamon 4 года назад +1

    2:28:55 - Дело даже не в Pip boy (который, вообще-то vault boy, если речь идёт про блондина в синем комбинезоне. Pip boy - маскот ручного компьютера, брюнет в рыжем комбинезоне. Сам факт того, что беседка перепутала их уже говорит о многом). Самый пиздец, на мой взгляд, с убежищами.
    В первых двух частях убежища хоть и были с приколами вроде "это откроется ещё до того, как спадёт радиационный фон", "это не откроется вообще", "в этом ёбаный чип для компьютера очистки воды сломается, вот будет прикольно посмотреть, как они его чинить будут", но по большей части они всё-таки служили для спасения людей (пусть и не особо эффективного в плане процента спасённых от населения США на 2077). Но в беседке подумали "Эксперименты над людьми, которым больше некуда деваться? Да это же охуенная тема!". В результате имеем совершенно идиотские идеи вроде:
    - убежищ, где людей пихали в крио-морозильники (не зная, работают ли они вообще или нет),
    - убежищ нацеленных на клонирование
    - убежищ, нацеленных на гипноз обитателей (нахуя?)
    - двойных убежищ, где запрятанные в стенах учёные иногда похищают жителей на опыты
    - убежищ для наркоманов, сидевших на наркотиках, которые ко времени строительства убежищ ещё не изобрели,
    и другие.
    Не спорю, в New Vegas тоже была подобная ебанина (вроде убежища, где надо было выбирать жертву раз в какой-то промежуток времени), но беседка вокруг неё построила обе свои игры.

  • @mrKraKen712
    @mrKraKen712 4 года назад

    хорошо, что Зулин сделал ролик

  • @SecretiveChannel
    @SecretiveChannel 4 года назад +1

    По поводу называния думслэера думгаем. Есть несколько спойлерная и нестопроцентная (сам не играл) тема:
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    На Нинтендо 64 выходил дум 64, который является официальным продолжением дума 2. Т.е. гг там думгай. В конце дума 64 он делает свои дела в аду, но в результате он не может выбраться. Поэтому запирается в каком-то саркофаге до лучших времён.
    И знаете что? В дум 2016 гг находят в каком саркофаге!
    (Где тут эмоджи с пирамидкой массонской лажи?)

    • @Anrakyr
      @Anrakyr 4 года назад

      Ты не один такой с нинкой64

  • @Igorooooleynikov
    @Igorooooleynikov 4 года назад +1

    По поводу зачем ему дали бэк стори и озвучили - есть у сценаристов такое заблуждение что все нужно объяснить, всему должна быть причина и т.п. Для реалистичных сеттингов это работает, иногда, для нереалистичных ломает вовлеченность. Это как если бы в Унесенных Призраками миядзаки начали объяснять физику мира призраков и писать формулы.

  • @SaintHeiser
    @SaintHeiser 4 года назад

    Дум круто, но не так круто, как мы ожидали =)
    Видимо, вселенная сокращается, и Зулин-дни сокращаются вместе с ней =)
    Видосы-обзоры Зулина, даже в таком формате и формате "обзор на обзор" - это праздник, слишком уж редко они выходят.

  • @dominikmagnus
    @dominikmagnus 4 года назад +1

    Играл первое прохождение на Найтмаре, патронов не хватает. Суть в том, что даже прокачка не добавляет много. Типа 1 прокачка патронов добавляет 2 (2 Карл) патрона на дробовик, например... Это 1 экстра выстрел с двустволки.
    Про ракету. Я ракетой пользовался только для удалённого взрыва. Он менее полезен чем в 2016, но у него теперь другая роль, он стаггерит всех мобов в большом радиусе, как и прокаченые гранаты.
    Пистолет на 1? Кто вообще пользуется начиная с дума 2016 кнопками, а не кругом выбора оружия? Особенно учитывая что он замедляет время и показывает тебе патроны на всех пушках...
    Пистолет был бы неплох. Мой вариант, как добавить пистолет в дум этёрнал - пистолет флинтлок! Бесконечные патроны, но долгая перезарядка (можно кулдаун тоже вывести на панель) и урон нормальный. Добить вместо глори кила можно и ладно.
    Спойлер!
    Про вопрос: зачем Дум Слееру дали "голос". Это происходит, когда объясняется, как Слеер "докатился до такой жизни". По мне, так это просто добавляет контраста для того, чтобы было ещё более очевидно, что Дум Слеер больше не человек. По написаному в кодексе Дум Слеер перестал говорить после "саркофага", когда он перестал быть человеком.

  • @nikita_monokov
    @nikita_monokov 4 года назад

    Даешь подкасты в массы!

  • @ZarroRoosterborn
    @ZarroRoosterborn 3 года назад

    41:07 таки ввели во втором dlc платформинг с использованием цепи

  • @ПафоснаяМоль
    @ПафоснаяМоль 4 года назад

    Три зулин-минутки. Успею чай попить

  • @gogarin1961
    @gogarin1961 4 года назад

    О, влоги про игры, такое мы любим))

  • @HappyAspid
    @HappyAspid 3 года назад

    1:32:59 Прошёл 2016 дум с наводящейся рокетницей. По рекомендации друга попробовал поиграть со шрапнельной - был сильно удивлён - шрапнельная значительно лучше оказалась.

  • @sokovi0115
    @sokovi0115 4 года назад +1

    Зулин может быть отличным бета-тестером

  • @waldai1334
    @waldai1334 4 года назад

    Вся перечисленная прокачка была в 2016, и бонусом сверху прокачка рун.

  • @Galikes
    @Galikes 4 года назад

    Влог от Зулинсвлог! Крутота!

  • @Azazel010101
    @Azazel010101 4 года назад

    Каждый раз при выходе видео на этом канале я думаю, что мир ещё можно спасти.

  • @raritetum
    @raritetum 4 года назад +1

    Вокалисты U2 и Crematory шарят за игры

  • @CrocusPride
    @CrocusPride 4 года назад

    Е-е-е-е-е-е-ей, наконец-то как в старые добрые времена, Ваня и Витас обсуждают игори.

  • @Bogdan221192
    @Bogdan221192 4 года назад

    оооу йааа, злвг подкаст! обожаю) давайте еще говорите)

  • @JenyaIsJustChilling
    @JenyaIsJustChilling 2 года назад

    По поводу биндов на оружие на цифрах - я понятия не имею, как оно то играется в Doom, не играл (кроме 1-й части 93-го года), и денег на такое нет (да сейчас и не купишь), но в том же Quake - фактически все, кто хочет нормально играть, ставит бинды под себя. Вот как условный Рокет - это Q, Молнемёт - это E, и R для Рэйлгана, по дефолту, так и всё остальное можно настроить так, чтоб было под руками (ну и кому интересно, вот мои остальные: F = Автомат, C = Дробовик, V = Гвоздемёт, B = Трайболт, G / боковая кнопка мыши = Перчатка, лев.Alt / средняя кнопка мыши = Ульта; это всё для Quake Champions, если что), а тянуться в адском рубилове к цифрам - это гиблое дело. Но опять же, повторюсь, в Doom 4 и Eternal не играл, и не знаю насколько там это уместно.

    • @JenyaIsJustChilling
      @JenyaIsJustChilling 2 года назад

      ...а вот, смотрю дальше, Зулин сам упомянул уже.

  • @AUz3PjV3G7Rw
    @AUz3PjV3G7Rw 4 года назад

    Убивал
    мародёров апгрейдом рокет ланчера. Если он ловит на шару одну ракету, то далее ловит весь боезапас и складывается за две секунды.
    Саммон оказывается нужным чтобы мешать игроку постоянно держать захват.

  • @wednesdayboy7390
    @wednesdayboy7390 4 года назад +1

    блин блин блин
    я конечно лайк поставил, но посмотрю влог только когда сам пройду, что блин будет нескоро
    но я вернусь!

  • @MaxDrawsStuff
    @MaxDrawsStuff 4 года назад +5

    Я думал я один такой, кого вымораживает разноцветность и перегруженность интерфейса Этернала, и в целом то, насколько он визульно неконсистентный. Наконец-то хоть кто-то об этом тоже сказал.

    • @VCD-Channel
      @VCD-Channel 4 года назад +2

      Ребята из iXBT Games об этом говорили ещё с первых пресс-релизов. Оформили серьёзный шутер в визуал онлайн-дрочильни, снабдив его механиками... онлайн-дрочильни.

  • @Sugorom
    @Sugorom 4 года назад

    Аудитория: Хотим ZLVG подкаст
    Зулин: Видос на три часа, на втором канале

  • @Zwihter
    @Zwihter 4 года назад +1

    Вааааня! Лайк не глядя!

  • @Se-ls5vg
    @Se-ls5vg 4 года назад +2

    2:21:52 на что отсылка, скажите пожалуйста

    • @nokot333
      @nokot333 4 года назад +2

      2:29
      ruclips.net/video/Ocy-Y5LGnOs/видео.html

    • @Se-ls5vg
      @Se-ls5vg 4 года назад +1

      @@nokot333 спасибо

  • @notime4die972
    @notime4die972 4 года назад

    Не знаю, когда записывался видос, но мародер у меня не вызывал никаких проблем, может быть он был пофикшен, но реагировать на его атаки у меня не составляло труда

  • @HeroOfAnnihilated
    @HeroOfAnnihilated 4 года назад

    из фалаута 4 помню только один трек
    по странному совпадению это именно какое-то подобие эмбиента
    covert action (тема подземки)

  • @mamkerink
    @mamkerink 4 года назад +1

    Прекрасно, пока идёт изоляция и на работе нет клиентуры, самое то послушать

  • @GhoulRUSva
    @GhoulRUSva 4 года назад

    Насчёт пистолета и бинда оружий, Я НА СТОЛЬКО СИЛЬНО ПОНИМАЮ! Я перебиндил всё нахуй после того как второе оружие получил (не помню какое оно именно). У меня был следующий сет-ап:
    1. Автомат
    2. Дробовик
    3. Супер дробовик
    4. Пулемёт
    5. Ракетница
    6. Плазма
    7. Рельса
    8. BFG

  • @RUINERS
    @RUINERS 4 года назад

    Заебумба. Меня в обоих новых думасиках напрягало, что я постоянно хожу и ищщу колектиблы а хочу просто играть но вместо этого сижу на измене вдруг я чето пропустил и нельзя будет вернуться. Благо в этернале в конце уровня дают фэст тревел

  • @zaqwerization
    @zaqwerization 4 года назад

    Я посмотрел до конца. Мне понравилось

  • @Cartoteka
    @Cartoteka 4 года назад +1

    1:03:22 - Зулин, ты проиграл 100 рублей.

  • @vincentlaw5708
    @vincentlaw5708 4 года назад

    Я не уверен. Но кажется мародера можно застрелять пулеметом с модификацией на скорость в других атаках,а не только когда зеленые глаза. У меня получалось 2-3 раза за первое прохождение. Но это неточно). Застрелял когда носился по карте, то есть мне может просто повезло нарваться на нужную атаку но я не видел пока его не зацепил)

  • @deffztriotrontron5013
    @deffztriotrontron5013 4 года назад

    уууууу ждём обзор на 3-х часовое обсуждение Дуума, когда Зулин Надууумает его снять.

    • @Azazel010101
      @Azazel010101 4 года назад

      Минимум 6-тичасовой.

  • @cremelebot1617
    @cremelebot1617 4 года назад +3

    Так а шо там по Death Stranding'у, Зулин? Или ты хочешь сказать, что диск с ним, стоящий весь обзор Бласфемуса на заднем плане - это был просто элемент декорации? Зачем ты так делаешь, в таком случае?

    • @xMANGOproject
      @xMANGOproject 4 года назад

      вы как-то из того, что диск DS был в кадре ролика по Бласфемос, решили, что это обещание обзора на DS?

    • @cremelebot1617
      @cremelebot1617 4 года назад +1

      @@xMANGOproject Да.

  • @Poberaganser
    @Poberaganser 4 года назад

    В серии Jedi Outcast ракетница была вообще где-то на 9 или 0, не помню :D

  • @Dozer22334
    @Dozer22334 4 года назад +1

    Подкасты - круто.
    P.S: Я вообще не против всяких странных и не очень англицизмов, но тут их чето перебор. На фразе "Чтобы и анимейшн была вэйти и флоу не дизраптило..." мне чуток поплохело.

  • @shimmid3870
    @shimmid3870 4 года назад

    Коротенький ролик первых впечатлений - 3 часа

  • @DocZipper
    @DocZipper 4 года назад

    3 часа кайфа

  • @Steppe_king
    @Steppe_king 4 года назад

    Наконец-то вернулся переводчик с зулинского
    Еще могу дать пример екшуали хороший интерфейс, это републик коммандо

  • @WillOkkamRazorBlade
    @WillOkkamRazorBlade 4 года назад +3

    рево: я слежу за тремя полосками.
    алсо рево: играю на ультра вайоленс.
    я хз, я не киберкотлета и вообше не бравирую тем, что играю на найтмаре, но я вообще не слежу ни за чем. я в принципе не думаю, когда играю на найтмаре. и в этом смысле ситуация со времён дума 16 года совершенно не изменилась.
    изменилось то, что у меня стало больше долбаного эксплоринга и паззла (которые сами по себе ничего не портят но лично для меня на найтмаре ломают). и в связи с этим лично у меня поломалась динамика. игра по какой-то причине решила, что мне нужно давать перерывы на отдых, а то я от нее устану. не, не устану. я больше устаю от постоянной необходимости переключаться между *не думаю, просто пытаюсь выжить/где же этот артефакт, едрить его в корень?*

  • @Staniand_Virtanen
    @Staniand_Virtanen 4 года назад +7

    Почему Зулин косплеит дварфа?

    • @cremelebot1617
      @cremelebot1617 4 года назад +1

      А почему сразу косплеит? Что за дварфшейминг?

    • @Staniand_Virtanen
      @Staniand_Virtanen 4 года назад

      @@cremelebot1617 это косплейшейминг.

  • @Kibermozgai
    @Kibermozgai 4 года назад

    От момента когда ребята не могли вспомнить что пушки в 2016 так же делили патроны попарно (шотган/супершотган, винтовка/пулемёт) у меня случился кринж. Алсо, так же было и в первых думах, если что.

  • @ДенисДенисов-о1м
    @ДенисДенисов-о1м 4 года назад +7

    1:49:47 инфа про мародера которой нет ни в одном гайде (во всяком случае я вроде не видел)
    Они супер уязвимы к взрывам со спины. То есть самый лютый ебанутый максимально конченый враг с дебильными мувсетами превращается в куклу для битья с помощью максимально бесполезного апгрейда бесполезного оружия. Заряженный хеат бласт плазмы кста наносит примерно миллион урона, имеет смысл заряжать его на максимум, ждать атаки и чуть ли не ваншотать уебков даже на сложности найтмейр.
    Спасибо за парочку охуенно проведенных зулин-минуток, слушал подкаст про дум пока играл в дум, мне стоит заДуматься о том, что с моей жизнью не так

    • @TheDRZJ
      @TheDRZJ 4 года назад +2

      > максимально бесполезного апгрейда бесполезного оружия.
      Ракетомет ни разу не бесполезен, а контролируемый взрыв - вообще один из лучших модулей в игре так-то) Да, закидывать ракеты за щит и их там взрывать - это мета. Сдавать надо пять+огнемет+шесть; хотя теоретически можно хоть ваншотнуть Марадера BFG после парирования, если быть очень резвым. Но ничто не отменяет того, что AI Мародёра - ебаное говно, которое надо чинить.

    • @КириллВарнавский-щ7к
      @КириллВарнавский-щ7к 4 года назад

      @@TheDRZJ То что на нем не работает BFG это вообще дичь какая то, BFG всегда был ультимативным оружием даже в спорном Doom 3. Ну и да я что то ни хера не понимаю зачем надо было Дум смещать в динамику Квейка, Дум должен быть Думом, а для реактивного геймплея всегда был Квейк, разные серии игр как бы не просто так разные названия носят.
      Ты если честно оценку завысил новому Думу. Платформинг слишком простой и топорно реализован, дизайн некоторых арен, ну просто говнина полная, когда выпускают толпу врагов, а арена банально как будто не рассчитана под деши которыми разрабы ожидают что ты будешь уворачиваться, в итоге ты начинаешь дешить в ограниченном пространстве и банально упираешься в стены, а если на тебя еще и рыщущих с телепортами вывалили то проблема может усугубиться т.к. спереди враг, справа враг, слева стена, а при деше назад ты улетаешь в какой-нибудь малюсенький край скалы, останавливаешься и тут из ниоткуда вылетает этот неуловимый Джо и отправляет тебя в могилу тем что он заблочил тебе перемещение, и это как по мне неправильная сложность (сразу говорю я о сложности Nightmare, на более легких там наверняка можно спокойно позволить себе пропустить пару ударов).
      Обилие прокачки это вообще перебор, в Doom 2016 то было ее уже многовато, но тут же вообще дичь, я когда увидел количество того что надо качать и собирательных предметов, мне аж плохо стало, как будто не в Дум, а в Fallout 76 попал.Так же дичь малое количество патронов, я понимаю для чего они это сделали, чтобы ты стволы чаще менял, да это хорошо в теории, на практике же поулчается немного бредово, учитывая что они хп врагам подкрутили. Как и дичь то что они с бензопилой сделали, она просто утомляет.
      Это неплохой шутер, но как Дум эта игра не очень.

    • @gromakovvladimir
      @gromakovvladimir 4 года назад

      @@TheDRZJ Гранатомёт в целом крайне валидный способ нанести тонны дамага за короткое время по удалённой цели без необходимости держать на ней прицел. Особенно хорошо себя показала ракетница против Кан Созидательницы - два залпа, чуть чуть добавить рельсой и можно лететь делать кровавый удар.
      Ну и обратил внимание, что даже без альтернативного огня слегка наводит ракету на цель.

    • @gromakovvladimir
      @gromakovvladimir 4 года назад +2

      @@КириллВарнавский-щ7к А что, у нас есть тот самый эталонный современный дум? Для меня было разочаровывающим отсутствие хоть какой-то мотивации смены оружия в думе 2016. Пол игры можно пройти не расставаясь с первым дробовиком поскольку микрогранаты супервалидны до конца игры. Новая система задаёт челендж увеличивая количество действий в промежуток времени для мелкой моторики и для мозга ведь от твоего выбора оружия в данный конкретный момент времени зависит очень многое. Я люблю разнообразие в играх, но как ленивая жопа не хочу заниматься саморазвлечением в шутере и игра которая ЗАСТАВЛЯЕТ меня быть разнообразным дарит куда больше приятных ощущений.
      Прокачка же, если ты не ставишь себе целью максимально быстро покачаться, даёт тебе достаточно ресурсов что бы не ощущать каких-то ущемлений в игровом процессе. Под конец игры у тебя даже будет избыток ресурсов и даже испытания прокачки оружия проходить будет не обязательно - жетоны на прокачку будут.
      Передвижение на арене - это тоже скилозависимая штука. Конечно если ты будешь бездумно дешить во все стороны, то тебя загонят в угол и надругаются. Но точно так же если ты будешь бездумно стрелять куда попало к успеху тебя это не приведёт даже в думе 16-го года. Именно по этому ты обязан держать в уме топологию арены и понимать, куда ты можешь отступить. В конечном счёте, никто не запрещает использовать руну замедления и колесо оружия для дополнительного времени на рекогносцировку. И точно так же глори килы и удары бензопилой дают тебе время продумать следующий шаг.
      Безусловно, в игре есть поломанные вещи. Тут тебе и некоторые враги с почти мгновенной атакой которые могут наказать за глори кил (да, какодемоны, это я про вас), и абсолютно поломанные по механике мародёры (валидным способом убийства является способ который противоречит задумке геймдизайнеров), и поломанно унылый последний босс (от его атак руками невозможно увернутся так как времени тебе не дают, а ренджа деша не хватает - я даже пару раз застревал в этой атаке). Ну и субъективный микроминус - за относительно сложные специальные арены тебе дают какую-то невразумительную шнягу которая ещё и патроны богоподобного BFG9000 тратит)

    • @КириллВарнавский-щ7к
      @КириллВарнавский-щ7к 4 года назад +1

      @@gromakovvladimir Вкратце, пойди поиграй на Найтмаре, а потом вернешься и расскажешь как ситуативна прокачка (ну и какбы в играх Юбисофт аванпосты тоже необязательны, однако оценки то игре за них снижают, а в Думе прям серьезный перегруз прокачки), как хватает патронов, какие отличные получаются ситуации когда у Манкубуса остается хп на 2 удара и ты должен его убить без патронов при этом и т.д.
      Насчет недостатка патронов ну полная херня, если не качать вместимость сумок, то на двустволке у тебя всего 8 выстрелов, на пулемете 120 патронов и т.д., на боссах и волнах с толпой сильных мобов ты натурально просто будешь бегать без патронов большую часть времени и тебя будет ждать полная жопа, да патроны можно пополнять бензопилой, но во первых, я заебался смотреть на постоянные ее анимации, ну серьезно, за игру ты ее наверное больше 700 раз посмотришь и это всегда почти одна и та же анимация, в Дум 2016 было более грамотно реализовано т.к. ты ей пользовался реже то и утомить она не успевала. И как я выше писал, то к чему они стремились - заставить игрока менять пухи это хорошо, но то как они это сделали это хреново, надо было либо хп врагам уменьшить с таким количеством патронов, либо давать нормально патронов и накручивать разным врагам разные уязвимости к разному оружию, как, хммммм где же такое было, ах да в дум 1 и 2.
      Ты зашел на арену в первый раз - должен держать в голове топологию арены, ну или в первые 3 раза, охренеть теперь т.е. игра такая, нет с первого раза ты не пройдешь, ты должен изначально знать все закутки арены!!! Это полный бред, если игра требует от тебя с первого раза идеального знания арены, то это и есть плохой левелдизайн арены.

  • @DieDjon1
    @DieDjon1 5 месяцев назад

    Ну выждав какое-то время я могу сказать что дум Етернал абсолютно ахуенен. Перепрохожу сейчас и очень кайфую. Но сначала я поставил дум 2016 и начал было перепроходить его. И чет не очень. Сразу начал ловить себя на мыслях. "Было круче с дешем" "Мне уже наждоел красный цвет. Блядь он же на всю игру " Реально брат инвалид сиквела.

  • @Rost1222
    @Rost1222 4 года назад

    Ну наконец-то подкаст.....вы это вчера после стрима записывали ? ( Ваниного в смысле стрима)

  • @Mayor1dkta
    @Mayor1dkta 4 года назад +5

    1:11:52 проблема... проблема... пробл... ПРОБЛЕМА

    • @simplyspenser887
      @simplyspenser887 4 года назад

      Так и хотелось вскричать: Рево, ну ё-маё, помолчи пожалуйста!

  • @ВасилийПодольский-е7м

    По ходу я был первым, кто нашел в папке игры файл Setup.exe, переопределил управление и разносил всех в школе с управлением WASD+мышь.

  • @Vintodrimmer
    @Vintodrimmer 4 года назад

    >Вы не xотите убивать ревенантов без сбития ракетниц
    >Вы не xотите притягиваться к какодемону
    Я один убивал обоиx притягиваясь супер шотганом Ha Ultra-Violence?
    Кто качает снайперку и буллет тайм в Думе?

  • @dshmlsh
    @dshmlsh 4 года назад

    самый лучший дум это брутал дум. в нем трупы не исчезают и скорость выше

  • @ShamanOfNorth95
    @ShamanOfNorth95 4 года назад +3

    Зульян, а когда обзор Сибири 2 и 3?

    • @cremelebot1617
      @cremelebot1617 4 года назад +1

      Надеюсь, что в этом десятилетии!

    • @orgax
      @orgax 4 года назад

      третья халфа быстрее выйдет

  • @hanswithaskulloncap9755
    @hanswithaskulloncap9755 4 года назад

    Они запилят вам микротранзакции, это будет гвоздем программы.

  • @russleman9819
    @russleman9819 4 года назад

    А ещё враги кроме как от добиваний ничего не дропают. Нельзя с мародеров подобрать патроны на двустволку, аргент-топоры их, оружие с зомби не дропается.

    • @gjjx7554
      @gjjx7554 Год назад

      хп дропают, даже без добиваний