ЧТО СЛУЧИЛОСЬ с Genshin Impact?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 окт 2024

Комментарии • 1,7 тыс.

  • @Chelyad
    @Chelyad 2 месяца назад +1762

    Жду лютого, жёсткого, НеВеРоЯтНоГо сюжетного поворота, что Натлан состоит из блёсток и радуги не полностью и сюжет покажет пиро регион таким, каким его все считали

    • @repulse587
      @repulse587 2 месяца назад +78

      Так вот, как обычно, беда в том что люди до сих пор думают что в новых регионах геншина важно первое впечатление (камон, все всегда показывают радужным, пока ты не поиграешь в новом регионе) по сливам там как обычно будет лютый мрак со "старым натланом" который причем больше нынешнего натлана, или как они себе там регион войны представляли? Как бы там праздники (по типу фонарей) проходили если там всегда война? Выпустить регион с кишками и мясом просто нереально для последующего праздничного и веселого контента как они обычно делают после основной сюжетки, а вот добавить часть региона с кишками и мясом причем весомую, но не основную, очень изи, в такие моменты понимаешь что тупые геншинята это не те люди которые играют в эту игру, а те кто её хейтят, по крайней мере большая их часть, есть те кто делают это обосновано и их тоже много но как правило это стадо, и пусть не волнуются Китай фд даёт и будет давать бабки

    • @vladison4ik673
      @vladison4ik673 2 месяца назад +1

      Хуй нам...

    • @InVentor-xn2yq
      @InVentor-xn2yq 2 месяца назад +70

      А потом в Снежной Царица соберёт все 7 гнозисов (7 цветов) и победит Селестию силой радуги и дружбы (ведь она типо архонт любви). А потом ГГ с близнецом закружат весь Тейват с орденом бездны в большом хороводе

    • @repulse587
      @repulse587 2 месяца назад +20

      @@InVentor-xn2yq и премию "лучший фантазер" получает...

    • @InVentor-xn2yq
      @InVentor-xn2yq 2 месяца назад +8

      @@repulse587 кто же это, кто???? Скажи мне, не томи душу, ведь я так старался

  • @АристовАртём-я3л
    @АристовАртём-я3л 2 месяца назад +1276

    Последние надежды на Снежную...НАДЕЮСЬ ЧТО ОНА БУДЕТ СУРОВОЙ,ТЕМНОЙ,ХОЛОДНОЙ,ГДЕ ДЕНЬ БЫВАЕТ РЕДКО,ТАМ БУДЕТ МРАЧНО А НЕ ЭТИ ПОКЕМОНЫ И ДЕТИ

    • @D3x_inside.
      @D3x_inside. 2 месяца назад +265

      Спорим там будут ходить в купальниках и окажется что снежная это пляжный курорт,а крио архонт маленькая долька в стрингах

    • @ДжейДраконов
      @ДжейДраконов 2 месяца назад +91

      ​@@D3x_inside.Упоси Селестия от такой вариации России. Хотя больше склоняюсь к версии что там будет что-то вроде имперского СССР. Типа смешайте Российскую империю с тем на что опиралась КПСС и СССР. Буду надеяться на то что Снежная рил будет похожа на РФ

    • @АлияАлиева-н7я
      @АлияАлиева-н7я 2 месяца назад +56

      Мне почему-то кажется что Снежная будет как такая Новогодняя сказка. Всё таки регион любви.

    • @ДжейДраконов
      @ДжейДраконов 2 месяца назад

      @@АлияАлиева-н7я как-то не хотелось бы...Хочется увидеть суровую страну льдов и лютого мороза

    • @josephnathankits
      @josephnathankits 2 месяца назад +24

      Ага, а сюжет занесет нас на гигантскую фабрику игрушек)))

  • @veselolol2981
    @veselolol2981 2 месяца назад +2597

    Мне не хватает чуточку серьезности и высоких мужских персонажей 😢

    • @Rarera
      @Rarera 2 месяца назад +81

      Держи лолей новых)

    • @Blizzard72872
      @Blizzard72872 2 месяца назад +64

      тогда добро пожаловать в Wuthering Waves

    • @Abajirka
      @Abajirka 2 месяца назад +27

      Серьезности полно. Просто вы не видите ее яркой картинкой. А с мужчинами помочь не могу

    • @Yletti_snow
      @Yletti_snow 2 месяца назад +24

      Серьëзности очень много, вы либо сюжет не читаете, либо вообще ничего не читаете. Потому что даже в побочных квестах есть серьёзность

    • @Rarera
      @Rarera 2 месяца назад +76

      @@Abajirka ну серьёзность была лишь у нпс и в паре сюжеток архонтов. Но большая часть из этой серьёзности либо скрыто под тонной воды, либо это всё про нпс, которых мы видем первый и последний раз и нам на них пофиг.

  • @miss.Simona
    @miss.Simona 2 месяца назад +586

    Меня в натлане убила е6учая резина...
    Типа...
    В фэнтези мире где медицина только-только вышла из уровня "приложи к попе листочек и пройдет" есть завод по производству резины для подошвы кроссовок?..
    И кто из разрабов вообще решил что в фэнтези мире будет уместен персонаж, анимации которого на 100% состоят из гребаных пикселей?!.. Что втаком случае ждать в Снежной? Волшебные бластеры? Москвичи на крио-тяге? А может сразу магический киберпанк где все объяснено тем что "ну сила элементов, мания, тыры-пыры просто стилизовали её именно так"

    • @int9705
      @int9705 2 месяца назад +20

      Может это не пиксели, а просто такой стиль одежды, состоящий из геометрических форм, как у сибирских народов, типо, ненцев, хант и других

    • @alexeyfalcon2145
      @alexeyfalcon2145 2 месяца назад +34

      У тебя уже есть магические бластеры у пиро-фатуи,да и крио/гидро-мёты у других фатуи😂 и мана-панк в фонтейне))

    • @sarvente3339
      @sarvente3339 2 месяца назад +27

      @@int9705 но вокруг него буквально пиксельный дракон летает...

    • @симпани
      @симпани 2 месяца назад +16

      "В Тейвате свои законы"
      не ищите логику в таких играх и не связывайте еë с реальным миром. хотя бы потому, что это глупо.

    • @miss.Simona
      @miss.Simona 2 месяца назад +44

      @@симпани "Не ищите логику и не связывайте с реальным миром"
      Это отлично работало если бы разрабы сами не напихивали в игру ярчайшие отсылки на ирл начиная от вайбов регионов заканчивая расположением швов на костюме рандомного 4* а делали что то реально свое, лишь частично опирающееся на ирл. Про библейские, буддистские и прочие религиозные отсылки говорить даже не стоит.
      И с логикой тоже аргумент так себе. Вещи, в которых нельзя найти закономерности и логику зачастую халтурные ибо зачем объяснять откуда в фэнтези пиксели если можно просто сказать "это просто дизайн такой так что заткнись и хавай что дали, так надо и все тут"?

  • @djeysonkenuey3594
    @djeysonkenuey3594 2 месяца назад +771

    Меня в основном бесит в игре то, что становится больше чёрных экранов с текстом и больше диалогов не о чем. Стало больше в игре кат сцен где персонаж делает какое-то одно действие и всё, а дальше просто скип диалогов, потому что тебе тысячу раз говорят одно и тоже чтобы ты точно не забыл о чем говорят. Блин и я почему-то уверен что чтобы вернуть больше игроков в игру, в Генше либо награды за возвращение поднимут, либо вернут к жизни Синьору и будут её продавать. А так вообще будет идеально если вернут серьезный и брутальный сюжет. Пусть эти "Покемоны" будут только первой маленькой главой, а потом Капитано всем жопу порвёт.

    • @КириллВарнавский-щ7к
      @КириллВарнавский-щ7к 2 месяца назад +42

      А когда тут был серьезный и брутальный сюжет? Если ты про Инадзуму, то это слабейшая сюжетка всех регионов с самым наивным и дырявым сюжетом (война кончилась просто по мановению волшебства, к Эй претензий ни у кого нет, лол), в которой был единственный хороший момент - Синьору убили. Кстати арка Фонтейна была самой серьезной из всех, хз что ты там возвращать хочешь.

    • @Tarasius_Project
      @Tarasius_Project 2 месяца назад +8

      @@КириллВарнавский-щ7к Значит ты слишком мелкий мелкая чтоб понять сюжетку инадзумы, она была совсем не о войне... Инадзума лучший регион !!!

    • @КириллВарнавский-щ7к
      @КириллВарнавский-щ7к 2 месяца назад +20

      @@Tarasius_Project А где я писал что она про войну, болезный? Если бы ты умел читать то там вполне ясно написано, что претензия в том, что война кончается просто так, без последствий, при том кстати по факту вообще за кадром, так не бывает, они сами задали тон гражданской войны с кучей противоречий, которые не решаются по мановению волшебной палочки, это я уж молчу про то, что к Райден вообще претензий нет, хотя всю сюжетку у всех были претензии именно к Сегуну и война началась именно как следствии ее действия/бездействия. И там везде кроме того что касается Фатуи, вот так через жопу сделано. В любом другом регионе, в сюжетке, у конфликта есть логичное завершение, последствия, в Инадзуме нет ничего из этого.
      И да, я в курсе что арку Инадзумы на ходу переписывали из-за происходившего в Китае и именно поэтому она и получилась такой кривой, результат это никак не меняет.

    • @losharikoved
      @losharikoved 2 месяца назад

      ​@@КириллВарнавский-щ7к в иназуме нам рассказывали о масштабной войне и всëм в таком духе, но война эта так и осталась условностью на бумаге. Потратили на сетап кучи персонажей дофига времени чтобы они в итоге просто в оружием помахали пару секунд и в массовке постояли тут и там. Дохрена времени потратили на участие в сопротивлении, и там случилось ровно ноль (0) моментов хоть какой-то важности или интересные в плане раскрытия каких-то тем.
      И арка заканчивается буквально этим:
      Эи: у усë, я теперь злая😡
      Гг: Не злись пжпж
      Эи: Будю злиться😡
      *Появляется Яэ Мико*
      Яэ: Плохая Эи, людям плохо делаешь, я с тобой больше не дружу😡
      Эи: Простити меня позязя я больше не буду😭

    • @симпани
      @симпани 2 месяца назад

      ​@@Tarasius_Project фонтейн лучше. лежать + сосать)

  • @valerymelz
    @valerymelz 2 месяца назад +899

    Я надеялась что Натлан будет реально суровым и опасным регионом, внушительным и мощным, а в итоге... эх.
    Всё слишком мило, красиво и привлекательно.
    Помню когда я впервые появилась в Инадзуме, вот там реально была гнетущая атмосфера, жуткие квесты и ощущалась вся тяжесть жизни, которой живёт народ... Регион полностью оправдывал свою репутацию, как и слухи про электро архонта. А тут! Но ладно, буду верить что Натлан ещё сможет меня удивить.

    • @Дед33
      @Дед33 2 месяца назад +34

      Я вот не понимаю как главный курортный регион тейвата может быть суровым и опасным

    • @v4n1l55
      @v4n1l55 2 месяца назад +51

      @@Дед33 Согласен. вот если выйдет Пепельное море у Натлана и там будет жутко, то Буду очень рад. Не зря же упоминалась локация в игре. На релизе не ожидал, что регион нам покажут Жутко. База которую надумало комьюнити, а потом разочаровываются. Инадзума же вышла как по мне не жуткой, а просто своеобразный регион с своим визуалом. А вот её Сюжет уже вышел хорошим и с какой-то стороны Жутким. Чего стоил момент после того как от Баал спускались по лестнице.

    • @shodyadya7144
      @shodyadya7144 2 месяца назад +30

      На счет инадзумы согласен. Самый лютый регион. Аж бесил своей невероятной жестью.но круто

    • @WilliRafaMeyner
      @WilliRafaMeyner 2 месяца назад +18

      МАЛУЮ ЧАСТЬ РЕГИОНА ПОКАЗАЛИ АЛООО,ГЕНШИНЯТА КАК ВСЕГДА.НАТТЛАН-ПРОТОТИП ЛАТИНСКОЙ АМЕРИКИ,ДА И К ТОМУ ЖЕ НПС ИГРЫ ДАВНО ГОВОРЯТ,ЧТО ЭТО РЕГИОН РАЗВЛЕЧЕНИЙ

    • @valerymelz
      @valerymelz 2 месяца назад +35

      @@WilliRafaMeyner нпс? А Нёвилетт говорил что это суровое и опасное место, где полно драконов, и что там стоит быть настороже.

  • @ШамильБагатыров
    @ШамильБагатыров 2 месяца назад +220

    Я хочу чтоб игра и дальше повышала планку возраста , взрослея вместе с игроками.
    Было прекрасно наблюдать где с доброго Мондштата мы переходим в немного серьёзный Ли Юэ
    Где попадая на войну в Инадзуму и зная кто плохой, переходим в Сумеру где ведутся интриги между персонажами внутри государства
    Где попадая в Фонтейн что в себе сочетает всего по немного из каждого региона ( включая технологии почему-то не развившейся в других местах)
    И сейчас я вижу реально покемонов и детей( хотя сам уже давно читал в Лоре игры что там ужас война каждый второй день в неделе
    Фуууув , задушнил конкретно но написать хотелось сильно.
    Всем добра , хорошего интернета и побольше гигабайт 😊

    • @makrice5675
      @makrice5675 2 месяца назад

      Просто хуеверс взяли курс на разный сюжет для разной аудитории в разных играх. Поэтому в геншине и не будет взрослого сюжета. Комьюнити слишком большое, чтобы всем угадить, а создавать детскую сказку намного проще.
      Если бы сейчас хуеверс начали убивать направо и налево персонажей, показывать какую-то жестокость или негативные черты характера персов, они бы банально половину прибыли с баннеров потеряли. Рисковать в их положении не имеет смысла (игра доход приносит).
      А люди которые жалуются на сюжет и детскость, чаще всего уюе давным давно в геншин не играют, а делают вид (как автор ролика). Если иэменить сюжет, такие люди не вернутся и ничего крутить они тоже не будут, они тупо устали от игры.

    • @sarvente3339
      @sarvente3339 2 месяца назад +4

      ну натлан так то еще и курорт но надеюсь этот курорт будет недолгим и начнется ужас войны

    • @Ashrana-s5l
      @Ashrana-s5l 2 месяца назад +13

      ​@@sarvente3339Ужас войны в игре 12+ вы совсем с головой не дружите?

    • @Dreamon1408
      @Dreamon1408 2 месяца назад

      ​@@Ashrana-s5l А вы с головой точно дружите? Напомню вам сюжетку Инадзумы с гражданской войной и как раз таки ужасами этой войны в игре 12+. Люди хотят жесткий кровавый Натлан и это абсолютно не вяжется с тем что мы имеем сейчас, а если единственное ваше оправдание кальке - рейтинг 12+ то я правда не знаю о чем тут можно говорить

    • @mrlerys7365
      @mrlerys7365 2 месяца назад

      ​@@Ashrana-s5l мечтать можно всегда. И про сюжет Фонтейна вы знаете?

  • @andrews1953
    @andrews1953 2 месяца назад +532

    Надо ролики Вовы на тему "Геншин всё?" Выпускать раз в год в один и тот же день и ввести годовщину в честь их выхода😅

  • @hikki2029
    @hikki2029 2 месяца назад +73

    С каждым новым регионом все более душная зачистка карты. Разделение фарма мариалов по определенным дням недели самое тупое и неудобное что можно было сделать. Квесты искусственно затянутые лишь бы больше отнять времени игрока. Нет Кооп режимов. Нет мотивации игроков качать по максимуму персонажей так как негде их использовать, про бездну не стоит упоминать, механика пережиток прошлого в которую просто лень заходить. Так же горит из-за того что большую часть ошибок геншина михуе исправили в своих новых проектах, но не спешат что то менять геншин, ах да ... Дали дополнительные 40 смалы спустя 5 лет в то время когда люди уже и ту что есть не тратят

  • @helkeym
    @helkeym 2 месяца назад +243

    Понятное дело, что всё со временем надоедает, но ребят, вы просто сравните АТМОСФЕРУ игры на релизе и сейчас. Раньше язык бы не повернулся назвать Геншин ну уж слишком детским (только если ты не дефолтный хейтер аниме), а сейчас... сейчас это вырвиглазные цвета, покемоны, миленькие ивентики про деревянных человечков, игрушечные драконы, персонажи новые на приколе каком-то, будто правда из века 21, и причём они совершенно ничем не цепляют. Они просто забавные, просто катаются на игрушечных (???) китах и танцуют брейк. О чём вообще речь? На релизе я даже ивенты не скипала, не говоря уже о сюжете и заданиях легенд, потому что они правда были интересными, как и новые на тот момент персонажи, о которых действительно хотелось узнать больше. Всё было гармоничным, интригующим и по-своему оригинальным. Теперь же Геншином разве что маленьких детей развлекать, увы.

    • @Insuo
      @Insuo 2 месяца назад +4

      Брейк от лоли > все что было до

    • @МихаилГорбатюк-п3ь
      @МихаилГорбатюк-п3ь 2 месяца назад

      Ну, радует то, что сердце Дурина начало хлюпать на драконьем хребте, может он воскресе

    • @shhofrtt
      @shhofrtt 2 месяца назад +5

      последние задания легенд клоринды и сиджвин меня так разочаровали... прям по больному бьете хаха

    • @crc9616
      @crc9616 2 месяца назад

      ​@@shhofrttпочему разочаровали?

    • @R1Alexey
      @R1Alexey 2 месяца назад

      Ну хрен знает. Ядовитый дракон, жаждущий стереть себя из мира, его спасение, раскрытие Скарамуччи через его сопереживание товарищу по несчастью, параллели этого драконёнка то ли с Элинасом, то ли с Дурином...
      Как по мне, крупицы "взрослого" и "серьёзного" содержания там тоже есть. Для лёгкого летнего ивента достаточно, чтобы не быть совсем бессмыслицей. Всяко лучше, чем выдать в ивенте кучу важной информации, которая для более поздних игроков будет потеряна навсегда.
      Сколько сюжета из более ранних патчей я никогда не увижу! Звёзды и Скарамуча, ивент Фишль, ещё наверняка была куча всего... И даже прохождений на ютубе полных нет. Мерзость эти ваши сюжетные ивенты.
      Вот визуал - да, порой предельно неприятный, как и у показанных персов Натлана. В ивенте это уже сложно терпеть, так что, надеюсь, в Натлане будут и другие регионы.

  • @_ponchik_540
    @_ponchik_540 2 месяца назад +63

    По мне Натлан реально сделали для детей, там всё состоит из радуги и веселья, вспомнить тот же регион Инадзуму, я когда впервые проходила, мне было страшно и как-то некомфорто из-за отмосферы в сюжете, а та первая встреча с Эи, это просто💥💥💥.
    И теперь кажется, что Инадзума и является регионом войны, чем собственно Натлан. Надеюсь, что разрабы что-то поменяют в этом регионе, там не знаю какой-нибудь резкий переворот сделают где покажут другую и мрачную сторону Натлана.
    Про сам геншин, я кажется натыкалась на то для каких игроков изначально создавали геншин, и там не было упоминание о маленьких детей играющих в него. Вообще хочется сделать ограничение по возросту в самой игре, так как многие игроки хотят видеть кровь, насилие, перерождение и в принципе сложные вопросы и отношения между персонажами, а те дети которые начали играть в него, просто не понимают всей сути сюжета, историй персонажей, какие затрагивают промблемы и нравственности в игре и т.д.
    Просто это из-за детей разрабы не могут ничего сделать из этого. Из-за каких-то маленьких детей, а если ещё их родители на геншин пожалуются, то это будет полный пи#дец.....

    • @Ashrana-s5l
      @Ashrana-s5l 2 месяца назад +1

      Напоминаю Инодзума списана с ЯПОНИИ ВРЕМЕН СЕГУНАТА. НАТЛАН НЕ ИМЕЕТ НИКАКОЙ ИСТОРИЧАСКОЙ ПРЕДПОСЫЛКИ.

    • @antag1nist_mod3-lg7sd
      @antag1nist_mod3-lg7sd Месяц назад

      Геншин впринципе игра для детей, ну кто ещё будет это хавать

    • @Ashrana-s5l
      @Ashrana-s5l Месяц назад

      @@antag1nist_mod3-lg7sd Взрослые дяди и тёти вносящие свои деньги.

  • @Riickgrimes
    @Riickgrimes 2 месяца назад +257

    Игры которые нацеливаются на детскую аудиторию всегда ждёт провал, либо постепенное затухание, потому что дети не могут дать объективное мнение и их вкусы и интересы меняются со скоростью света. Сегодня ребенку нравится игра, а завтра он ее удалит из-за какой-нибудь несущественной фигни или родители запретят ему в неё играть. Так же детям не интересен сюжет, как сказал воф они смотрят на визуал, на няшных персонажей и костюмы, а то что там че то написано 90% вообще побоку на это.

    • @Pisyapopa666
      @Pisyapopa666 2 месяца назад +4

      тю. для детей такое вымя всем жен. персам не делают😂

    • @blacktea4045
      @blacktea4045 2 месяца назад +20

      Не очень понимаю, причем тут дети.-. игры-сервисы в целом способны развлекать какое-то время, а потом надоедают, потому что не хотят заканчиваться. Это и ммо касается, и лутер-шутеров, и сессионок. Потом остается только небольшая часть людей, которые играют и злятся, что раньше было лучше.

    • @umari79
      @umari79 2 месяца назад

      ​@@Pisyapopa666 и такие спер....ешочки для мужла😂

    • @sarvente3339
      @sarvente3339 2 месяца назад +3

      @@Pisyapopa666 для детей и китайцев

    • @Elen110
      @Elen110 2 месяца назад +9

      Дети банально растут. Так, что те кто играл в начале, уже перевелись контетнтом, а нового не подвезли. Игра осталось на том же уровне.

  • @tea9565
    @tea9565 2 месяца назад +99

    С выходом сумеру, особенно пустыни, геншин начал медленно и верно погружаться на дно по многим причинам. Душнота в диалогах, лор, скрытый за нпс и подающийся настолько сухо, скрывающийся за кучей ненужностей, что хочется плакать. Задания легенд все хуже и почти ничем не цепляют, вспомнить Аято, Нилоу, Гань Юй и прочих. Последним интересным персонажем лично для меня стала Фурина, история Фонтейна также сделала ситуацию немногим лучше, но ненадолго, лол. Сейчас мы видим Покемон Гоу-Легенды Дракономании, ой, простите, Натлан, где мы катаемся на динозавриках и заводим своего. Вспомните абсолютно белых персонажей в регионе войны. Вспомните их геймплей, который, отдаю должное, хоть и привносит красок и чего-то новенького, но он словно создан для Хонкая, 3рд или стар рейла ─ решать вам. В сумеру белые персонажи еще как-то прощалось, в ожидании региона войны, полагаю, но вот он выходит и... Что? И ничего, хочу такой же крем от загара.
    Вернемся к виду персонажей. В Натлане они стали чуть-чуть интереснее, хотя опять же, словно не вписываются в стилистику самой игры, но опустим и закроем глаза. Как вам вид под цвет элементов? Лично меня раздражал всегда. Планета схлопнется, если гео персонаж, например, будет не желтым, как та же Тиори? Как вам вид Эмилии, которая слабо тянет даже на 4* персонажа? Как вам Скирк, воевавшая в бездне, в платьишке? А ультимейты, словно под копирку? Как явный пример Сайно и Дэхья, где не поудосужились ничего нового сделать. Или та же Эмилия, где ульта Лизы, просто анимацию включили и зелененького бахнули, чтоб не придрался никто.
    Про награды молчу, как молчат, в принципе, все. Вам выдали 1600 гемов, а уверены, что в следующем патче их не вычтут, лол? Вот и я нет. В хср, например, ивенты держатся, пока не пройдешь, а в гашне? Ну вот как бы и делайте выводы.
    Я хочу сравнивать хср и геншин, ибо это две игры одного разработчика. Сколько вы ждали анимации персонажей в диалогах, руки в боки, руки подняты и скрещены на груди? Лично мне эти анимации настолько приелись за два, почти три года игры, что тошно. В Хонкае же и анимации различные, здесь слезы как слезы. Здесь катсцены на высоте, где показано все, а в геншине черный экран с текстом, начиная с инадзумы, пошел. И что-то подсказывает, что не в памяти устройств дело.
    Ивенты скучны, задания легенд однотипны и так же скучны и сухи, сюжет не оправдывает ожиданий. Вспоминаю Сумеру в страшных кошмарах, а Фонтейн в блаженных снах. Натлан? Ну, доживем ─ мб увидим, хотя нам бы хоть одного смугленького перса получить в этом регионе.
    Игра нацелена на привлечение денег, ибо Геншин уже давно не является приоритетной игрой для Хойо. Они лучше потратят бюджет на другие игры, Хи3рд2, стар рейл, ззз и раскачают их за счет денег, влитых в гашню.
    Интересно наблюдать за реакцией людей в комментариях, ибо они явно смотрят в игру через розовые очки. Для меня гашня стала родной игрой, но удалила я ее в апреле и знаете, не жалею. Это было не только выгорание и потеря интереса(хотя если теряется интерес, вряд ли это моя проблема), но и скат в яму игрушки. Когда тебе зажимают награды, когда разработчикам все равно на км, когда регион, ожидающийся пять лет оказывается дракономанией как приручить дракона эдишн. Когда ивенты повторяются, когда ничего не меняется и ты просто блин бегаешь, выполняешь дейлики в ожидании чего-то.
    Крч геншин донатная помойка, блин, геншинфаг высказолся довайте пинать его за мксоркой хз.

    • @Hanmen-mods
      @Hanmen-mods 2 месяца назад +4

      Согласен, но Сумеру самый лучший регион остальные это перекрас Мондштата.

    • @Elen110
      @Elen110 2 месяца назад +17

      По-моему игра стала скатываться на финале Инадзумы. Там было нагнетание сюжета, понемногу больше жести. Но как будто разрабы не осмелились сделать не идельный хепи энд. Все закончилось, Раден поняла, что была не прова, все счастливы(

    • @mrlerys7365
      @mrlerys7365 2 месяца назад

      ​@@Hanmen-mods.... Чем Сумеру лучший?

    • @mrlerys7365
      @mrlerys7365 2 месяца назад +1

      ​@@Elen110 ну Инадзума стала той очкой после которой большинство сюжет перестали проходить. Но вроде как в Фонтейне он лучше.

    • @Hanmen-mods
      @Hanmen-mods 2 месяца назад

      @@mrlerys7365 эксплооинг прикольный, ландшафт необычный и охуенная пустыня.

  • @khavatari924
    @khavatari924 2 месяца назад +259

    Летний ивент - это как пляжный эпизод. Каждый год, максимально несерьёзная локация( иногда даже сюреалистичная), просто что бы занять игроков на время перед глобальным патчем, претензии не релевантны.

    • @chainsow47
      @chainsow47 2 месяца назад +4

      Хоть бы не было турнирной арки.

    • @bumerand84
      @bumerand84 2 месяца назад +28

      Думаю, что тут претензия состоит в том, что сюжет летнего ивента слишком детский. На мой взгляд, локация данного ивента интересная, аля майнкрафт ( я бы даже поиграл в такую такую версию Майнкраст, с такими человечками и с таким миром) но сюжет мог бы быть более серьезным ( текущий сюжет абсолютно не завораживающий) Могли бы написать сюжет на тему, как какой-нибудь, очередной, маг бездны или колдунья, поработила маленький народ и с тех пор дела у них идут плохо "крокодил не ловится, не растет кокос". А начаться все могло с того, что Лиза в библиотеке услышала звуки исходящие из одной старой книги, которая в библиотеке уже настолько давно, что уже никто и не помнит откуда она взялась ( а не просто какая-то книга, которая лежит на столе в Монштадте) и эти крики-крики о помощи, и Лиза нам готовит зелье, чтобы мы могли попасть в эту книгу, а там вариация книжного червя, который завелся в этой книге и начал пожирать страницы ( мир человечков) и порабощать местных жителей, и задача путешественника выгнать этого червя из этой книги. Ну как-то так😎😂

    • @makrice5675
      @makrice5675 2 месяца назад +7

      ​@@bumerand84 в филлерныйй патч не будут вставлять скрьезный сюжет. Ты заббываешь, что потом ивент уйдет и люди, которые не смогли его пройти, новички, например, будут хейтить хуеверс еще больше за отсутствие возможности пройти. Как раньше хейтили их-за ивента с фишль и моной

    • @bumerand84
      @bumerand84 2 месяца назад +6

      @@makrice5675 Я не имел ввиду ивент завязанный на лоре игры ( хотя текущий сюжет частично на лоре и завязан, кстати😎) Я имел ввиду, абсолютно любой сюжет, но более взрослый, а не для 6+ как сейчас с сюжетом "мамонтенок ищет маму"😂

    • @--_-5685
      @--_-5685 2 месяца назад

      Он и сказал, что на то это и летний эпизод

  • @goodgood7090
    @goodgood7090 2 месяца назад +190

    Хочу, чтобы рейтинг подняли до 16+ или даже до 18+

    • @skull7949
      @skull7949 2 месяца назад +8

      а что с этого будет если поднимут рейтинг?

    • @Penis_30_santimetrov
      @Penis_30_santimetrov 2 месяца назад

      ​@@skull7949 сделают больше жуткости и крови

    • @sonicx8456
      @sonicx8456 2 месяца назад

      @@skull7949 игра наконец станет серьезнее

    • @MarsisArt
      @MarsisArt 2 месяца назад

      ​@@skull7949 Они не будут ориентироваться на детскую аудиторию

    • @int9705
      @int9705 2 месяца назад

      ​@@skull7949ну, в СНГ ничего, а в большинстве стран к рейтингу относятся серьёзно

  • @TaYLaR_uwu_
    @TaYLaR_uwu_ 2 месяца назад +241

    Я думаю что в геншине самая большая проблема это то что сам сюжет фактически остаётся на одном уровне и старается идти где-то по середине ( в каких-то моментах лучше, в каких-то вообще ужасно, но сейчас я не беру в пример Натлан, без него ) , мы, как игроки, привыкли к таким вещам , мы хотим что-то другое, что-то лучше по качеству , но разработчики идут где-то на середине в начальных сюжетах регионов , что для нас, старых игроков уже надоело, а для новых только интерес, так как детям преподносить легче истории. Я не оправдываю геншин, мне самому не нравится приезженный подход разрабов , но смотря на то, что игроков становится только больше , они не будут менять свой план, особенно когда надо продавать персонажей для разных вайфугеймеров . Теперь про Натлан - я уже не хочу надеяться на что-то, чтобы не разочаровываться , из всех персонажей новых по дизайну мне зашли только мулани и ситлали ( пдц имена конечно у них всех) , я не думаю что сюжет сможет стать лучше в натлане , это будет Сумеру 2.0 , те же танцы, тот же базар под деревом и прочее , возможно только что сюжет будет лучше Сумеру , но среди остальных регионов - нет . Сами они иногда стараются привносить в игру всякие улучшения, но под гнетом самой игры , эти улучшения не привносят иногда большого разнообразия. Старое комьюнити выросло , мы не воспринимаем теперь те чувства, которые были в начале игры, когда только первый раз в нее зашли

    • @АндрейИванов-э6к2е
      @АндрейИванов-э6к2е 2 месяца назад +27

      Не "выросло", а игра просто приелась. Это нормально когда долго играешь в одно и то же. Сочные, яркие эмоции первых дней на то и эмоции первых дней, что получить их можно только в первые дни, когда всё в новинку. Сейчас сильных эмоций у "старичков" нет и те огрехи игры, которые раньше предпочитали не замечать начали сильнее бросаться в глаза, что образу игры, конечно же, на пользу не идёт. Игра не стала хуже, игроки не выросли (иначе бы так не ныли), игра просто приелась и перестала быть особенной.
      А насчёт кардинальных изменений - это весьма сомнительная тема. Это может наоборот распугать аудиторию. Ничего хорошего нет, когда приходишь играть в одну игру и вдруг вместо неё оказывается что-то совсем другое. Не раз забивал на игры как раз после крупных обновлений...

    • @iluhast
      @iluhast 2 месяца назад +4

      Все кто хотел войны... Серьёзности. Инадзумы. Надо было выбирать фактор по какому он крутит персонажа в опросниках что угодно кроме внешнего вида и дизайна... 😂

    • @iluhast
      @iluhast 2 месяца назад

      ​@@АндрейИванов-э6к2елегко... Я играю в Геншин примерно неделю через 5 и мне он не надоедает... Я просто не трачу на него время каждый день... И я всё так же его люблю... Но я вижу что он превращается в нарочито детскую сказку с совсем не детским лором.

    • @iluhast
      @iluhast 2 месяца назад

      ​@@АндрейИванов-э6к2е а началось детское представление в сумеру.... С аранарами и прочей шуширой кошкодевочками и дизайном. И получается у регионов такая тематика: монд/ли юе- дом милый дом, инадзума-угрюмое неприветливое место в состоянии войны с диктатором. Сумеру...-детская сказка про аранар, арбузы, 1000 и одну ночь. Фонтейн - пытается в дом милый дом... Натлан- сука снова сказка про покемонов и курорты где Варка с конями чилят 5 год. Снежная - диктаторская империя. Блять нас 4 года заставляют ждась сурового Геншина... АЛО. ХОЙОВЕРС! 4 год. Вы там как? Сами в это играть хотите?

    • @iluhast
      @iluhast 2 месяца назад +1

      Хойоверс для отаку игры делают или для детей? Каким родители дают на мороженле?

  • @MarsisArt
    @MarsisArt 2 месяца назад +46

    Я уже 2 года с половиной не играю в геншин. Первый год был действительно захватывающим, я вообще была по уши влюблена в игру, мне прям всё нравилось, если не считать наград и ту первую годовщину игры, хаха. Помню, как я друзей втянула в эту игру и мы вместе играли. Да, первые эмоции от игры ни с чем не сравнить. Но с течением времени от этих эмоций остаётся лишь малая часть, а во второй год интерес вообще держался на волоске. А потом мне всё надоело, приелось, к тому же телефон начал сильно лагать, тоже уже потасканный был хаха. И я удалила. С тех пор заходила только один или два раза, чтоб на Сумеру посмотреть и выбить Сайно. Ахаха, и я выбила его в последние пару часов его баннера. Ну, хотя бы будет на аккаунте. Конечно покроется пылью, но будет же.
    Но я бы хотела снова скачать игру, когда куплю себе новый планшет. Все говорят, что в Фонтейне сюжет хороший. Было бы прикольно его пройти. Но главное, это зайти не на пару дней, а хотя бы на месяц. Но я не уверена, что смогу продержаться там месяц ахах. А может и смогу...
    Ещё бы хотелось сказать, что никакие игры не заменят реальную жизнь. Потому что поначалу я настолько втянулась в игру, что проводила бо́льшую часть своего свободного времени в ней, и вот сейчас, я реально не помню, из чего состоял мой 2021-ый год. Я помню только то, что я играла в геншин, и всё. Но у меня осталось куча воспоминаний после того, как я удалила игру в 22-ом. Там и прогулки каждый день почти, выпускной, переезды, универ, туда-сюда... Это полная противоположность тому, что было раньше. И просто знаете, это намного круче и веселее, чем любые ивенты или новые персонажи в играх.

    • @Ru3s
      @Ru3s 2 месяца назад +4

      Я играла почти с самого начала, с мая (патч джун ли), помню как на слабеньком ноуте проходила сюжет, исследовала мир, помню как сутками напролёт проводила перед компом, помню как в ивент с Альбедо за последние три часа проходила ивент, это огромное чмо попрыгунчик которого уже отчаялась завалить, тогда ты реально жертвовал сном что б пройти, было интересно, довольно сложно, потом скатилось в рутину с ежедневками, сейчас уже месяца два как не захожу, и вообще перестало интересовать что там происходит, и из-за сюжета, и из-за разнообразия, и из-за слишком сильной прокачки где все монстры отлетают с пары тычек

    • @MarsisArt
      @MarsisArt 2 месяца назад

      @@Ru3s Даа +++++

  • @les_ok_24
    @les_ok_24 2 месяца назад +80

    Я не играю в геншин уже год, но последнее время тянет вернуться... Но в то же время я понимаю, что зайду и буду в шоке от того, насколько всё изменилось. Это уже не тот геншин времен инадзумы, в который я влюбилась

    • @Imbendy66
      @Imbendy66 2 месяца назад +25

      да, генш времён инадзумы топ, прям ностальгия

    • @arsee4108
      @arsee4108 2 месяца назад +13

      Да,сюжет определенно лучше Инадзумовского ,и персонажи с Фонтейна стали более проработанные ,а не тупые архетипы ,но замечу ,что в Монде персы норм , почему -то с Лиюэ разнообразие характеров закончилось на одной эмоции персонажа

    • @Sem_Shadow
      @Sem_Shadow Месяц назад

      На словах автора всё в радугу тянет, но по факту лор и сюжет всё кровавей и страшнее

  • @alischerly5074
    @alischerly5074 2 месяца назад +48

    По классике вся жесть Натлана будет в записках, которые прочитают только лороведы, а остальным играть в покемонов.

  • @Serejaynitaz
    @Serejaynitaz 2 месяца назад +172

    На мимишные костюмы все равно найдется чел которыц сделает под самого мимишного персонажа порнуху

    • @Sexy_illusionist
      @Sexy_illusionist 2 месяца назад

      Бро это и есть правило 34 на все блять практически на все будет прон... 💀

    • @EnigmA_
      @EnigmA_ 2 месяца назад +11

      Я достаю свой графический планшет~ 🌚

    • @egorkae6333
      @egorkae6333 2 месяца назад +16

      За красивый хент мы и любим геншин

    • @симпани
      @симпани 2 месяца назад +3

      база для р34

  • @нэкомата
    @нэкомата 2 месяца назад +54

    кирара не ковбой, а кот в сапогах

    • @mrlerys7365
      @mrlerys7365 2 месяца назад +1

      *Некомата в сапогах.)
      Поавда без сапог.

    • @multipasport_1930
      @multipasport_1930 Месяц назад +1

      Кирара хир щит мен амсейн

  • @goodgood7090
    @goodgood7090 2 месяца назад +78

    7:00 Барбара и Джинн узнали, что Дилюк с Фишлëй вышли раньше:
    🫥

    • @angelinak589
      @angelinak589 Месяц назад

      У Джин с Барбарой самые лучшие скины в игре. Они полностью отличаются от оригинала, индивидуальны!)

  • @АнастасияЛучкина-ц2я
    @АнастасияЛучкина-ц2я 2 месяца назад +23

    9:22 Кнопка "Пропустить диалоги"

    • @МихаилКулаков-я3щ
      @МихаилКулаков-я3щ 2 месяца назад

      Телефон поко м4 про с процессором Helio g96 и 8+3 Гб оперативной памяти будет тянуть геншин с 5.0?

    • @1levi683
      @1levi683 26 дней назад

      @@МихаилКулаков-я3щвозможно но с лагами

    • @МихаилКулаков-я3щ
      @МихаилКулаков-я3щ 26 дней назад

      @@1levi683 у меня все тянет). Ты опоздал

    • @1levi683
      @1levi683 26 дней назад

      @@МихаилКулаков-я3щ ок

  • @soiketsu4646
    @soiketsu4646 2 месяца назад +28

    у игры изначально детский возрастной рейтинг , у игры изначально повествование всего сюжета словно это детская сказка где дружба побеждает зло , если кто то скажет что мол там погибал кто то , это не делает игру серьезнее или взрослее , подача самой игры от этого не меняется , поиграйте в другие игры и посмотрите как выглядит взрослое повествование , игра всегда такой была и спустя 5 лет вы от неё ждете чего то другого ? серьезно ? от игры с детским возрастным рейтингом , от стерильной и зацензуренной со всех сторон ? вы реально ждете что там что то изменится в плане подачи или сюжета и будет какой то прям взрослый поворот ? не будет , игра какой была такой и останется и как бы вы не обижались и не говорили что какие то там конкуренты , кто то уходит , кто то разочаровался , пожалуйста дело ваше , но как показывает статистика игра только набирает онлайн и цветет и пахнет но явно не умирает , если бы эта формула не работала то были бы какие то изменения , но формула работает так что игра как была детской сказкой так до самого конца таковой и останется

    • @Insuo
      @Insuo 2 месяца назад +1

      Все кто с пеной у рта кричал о жестоком натлане реально забыли что жесток бы он был по меркам геншина, но все почему то напридумывали горы трупов

    • @gonkilya5454
      @gonkilya5454 2 месяца назад +3

      Что плохого в детских сказках? Хуже казаться взрослым и всегда ссылать на "ученых" подпитывая свое эго. И так в мире много наигранной и ненужной "серьезности"
      Вы же самоутверждаетесь за счет подобных игр, фильмов и.т
      Вон аж сколько написали

    • @Propyskov
      @Propyskov Месяц назад

      Разрабы сами как будто не знают в какое направление двигать сюжет ,то приторно радужная позитивная херня то всплывает что дотторе было заебись резать детей в своем подвале

  • @user-evamurakaeva
    @user-evamurakaeva 2 месяца назад +24

    Геншин на первых парах, в самом начале , создало "вау" Эффект. Но в течении 5 лет тяжело поддерживать этот эффект.
    Я люблю играть в геншин, не смотря на очевидные недостатки.

  • @KarinaTery
    @KarinaTery 2 месяца назад +8

    Ещё в Фонтейне, по сюжете, нам сказали, что Натлан-это страна драконов. И я очень ожидала, что там будем каменистая лавовая местность, с кучей интересных боёвок и хоть немного, персонажами побрутальнее
    Но нет...
    Там не драконы должны жить, а единороги по ходу

  • @lambdadelta0784
    @lambdadelta0784 2 месяца назад +95

    Почему люди думают что Геншин, с 5.0 обязательно должен стать Дарк Соулсом?
    Если ещё с Инадзумы известно что Натлан это страна Курорт, и молодеж там любит рисовать граффити и выпендриваться новыми вещами
    Почему фд взяло во внимание только слова Невилетта о войнах? Один мужик из Крепости Меропид говорил что хочет поехать в отпуск на Натлан
    И после этого вы хотите увидеть там Драк Фентези в стиле серии Соулс?

    • @user-BB1313
      @user-BB1313 2 месяца назад +55

      Да, хотим.

    • @lambdadelta0784
      @lambdadelta0784 2 месяца назад +5

      @@user-BB1313 Я тоже, для этого я пошел и пришел драк Соулс, советую и тебе тоже, раз уж хочешь

    • @mrakos9096
      @mrakos9096 2 месяца назад +36

      Не только невелет. Нам буквально с первого тизера 3 года назад утвердили о уткой войне "опустошительной" и "впаяной в души людей"

    • @Morozik31
      @Morozik31 2 месяца назад +62

      Потому что еще с трейлера Тейвата нас заверили, что Натлан - суровый регион войны, а не ебучий курорт с кучей моднявых подростков.

    • @lambdadelta0784
      @lambdadelta0784 2 месяца назад +4

      @@Morozik31 Так то что идёт война между племенами уже подтверждено инсайдерами

  • @Igor_happy
    @Igor_happy 2 месяца назад +169

    Люди слишком повышают ожидания не зная лора которую михойо скрывают на диалогах с нпс

    • @Epsi35
      @Epsi35 2 месяца назад +61

      Ода скрывать сюжет в диалогах которые все скипают) гениально

    • @minka_fun4663
      @minka_fun4663 2 месяца назад +42

      Бро, есть маньхуя официальная, где был лор Натлана
      Регион огня, войны, всё дофига серьёзно
      А сейчас мы видим покемон ГО, так где твой лор о покемонах?

    • @maxbondar2010
      @maxbondar2010 2 месяца назад

      Самим Хуеверс немного пофиг на свой лор, ведь даже после того как мы узнали что хиличурлы это просто проклятые люди нам продолжают выдавать задание на вырезание их поселений

    • @Ashrana-s5l
      @Ashrana-s5l 2 месяца назад

      Главу о Натлане убрали из официального источника. ​@@minka_fun4663

    • @Ashrana-s5l
      @Ashrana-s5l 2 месяца назад +3

      ​@@Epsi35 Геншин это сюжетная игра. И следовательно это проблема игроков.

  • @МихаилХетагуров-г2п
    @МихаилХетагуров-г2п 2 месяца назад +12

    Я знал на что шел, 12+ игра. Еще в Инадзуме я такой: "Вот этот фури мальчик который стесняется и пишет фанфики тут за генерала? Властного тирана низвели до слабоумной которая, ахаха не знает концепции рисунка, а уникальные черты личности: чиатать романчики и кушать вкусняшки. " Хм, тут значит такой сюжет. Зарекся в дальнейшем его серьезно рассматривать.
    Тейк о невероятном "взрослом" сюжете в побочках и подписях к цветка сахаркам не работает по простой причине. Весь сюжет нам подается через Путешественника "я подружусь с кажды КАЖДЫМ существом в тейвате (даже с грибами и овощами)" и Паймон "кушать вкусняшки". И что бы не происходило по сюжету все сведется к дружбе, милоте и поеданию медового цыпленка. Даже если Дашу путешественницу отправить в жесткой мир апокалипсиса, она останется Дашей путешественницей.
    Но ведь и в игре еще остается боевка и прогрессия. Вот вот скоро появится сложный хай энд контент, где я смогу испытать импакт от моих прокачанных персонажей. Ага бл. Случился цирк теней, а единственное место, бездну, где хоть немного нужно было нажимать кнопки, урезали вдвое. Геншин признался в своей геймлейной импотенции.
    Удушаюше дружелюбный вайб геншина, отсутствие челледжа для хайенд. Возможно новый регион позволит выдохнуть, Невилет говорил что-то про войну. А вдруг?
    Презентация Натлана: Девочка лоли приседает и ей весело и всем весело и все красочно и покемоны. Я уже не могу как хочу с ними со всеми скорее подружиться и поговорить о вкусняшках. Ай эм соу эксайтед бл.

    • @МихаилХетагуров-г2п
      @МихаилХетагуров-г2п 2 месяца назад +5

      Наверное то, что я написал может показаться противоречивым, поэтому дополню. Хорошо написанная история не может состоять из одних и тех же вещей. Напряженные моменты прерываться расслабляющими, помимо дружбы должны быть и конфликты, легкая атмосфера иногда должна становиться тяжелой. Если этого нет, то повествование становится просто утомительным. Дружба и милые вещи это не плохо, но если оставить только их то получится передача Телепузики. Сейчас Геншин напоминает шведский стол, наполненный исключительно яркими десертами. И каждый приторный.

  • @kvatrakvatra2185
    @kvatrakvatra2185 2 месяца назад +129

    Да, да раньше и трава зеленее была. Когда игра только стартовала, это было действительно что то уникальное, отсюда и приятные ностальгические воспоминания, игра хуже точно не стала, просто люди зажрались.

    • @АндрейИванов-э6к2е
      @АндрейИванов-э6к2е 2 месяца назад +21

      Поддерживаю. Игре и на старте можно было много чего предъявить. Просто тогда модно было её хвалить, а вот как первичный хайп прошёл, так и начали косточки перемывать.

    • @донсимон-и4м
      @донсимон-и4м 2 месяца назад +20

      Конечно конечно зажрались хотят хотя бы ивенты хорошие а не 3 в ряд какой ужос!!!!!!!!!!

    • @Хевенли-ф4ж
      @Хевенли-ф4ж 2 месяца назад +15

      Раньше у сюжета была хоть какая-то серьёзность, а сейчас просто миленькие видео для детей 5+

    • @kvatrakvatra2185
      @kvatrakvatra2185 2 месяца назад +2

      @@донсимон-и4м я со своей работой даже их то еле прохожу, так что не стоит ориентироваться сугубо на свой стиль игры. Для меня это все же возможность не бежать за кем то.

    • @levirezz
      @levirezz 2 месяца назад +2

      ну да, уникальные ивенты и большее погружение в лор, как я и думал, настольгистов топить начнут. вы не понимаете, это ня - новый взгляд, с эпичностью и эстетикой, с чувством и эмоциями, да персонажей последних и костюмы если посмотреть все ясно становится. игру не угробили, а мы тупые нытики. да

  • @ScriptumChannel
    @ScriptumChannel 29 дней назад +5

    Кто-то явно забыл, чем нас встретил Геншин на самом деле.
    Я два раза бросал эту игру на 15 минут в мыслях - это сделано для детей 8+.
    Что вы там "взрослого" то увидели в истории в Мондштадте? Взрослые сюжеты есть в сайдквестах, и их полно в том же Фонтейне и Натлане.
    В игре ровно ничего не изменилось, кроме как она стала - а) удобнее б) разнообразнее
    И да, разнообразие это порой очень не нравится тем, кто например представлял Натлан иначе, где война и хаос, а не эти граффити и прически и милые динопупсики.
    И да, на мой вкус мне лично по душе подземелья Геншина - потрясающая атмосфера и музыка, вот где кайф и где я с удовольствием провожу время. Но знаю людей, которые считают эти локации худшими. И что теперь, кто-то обязательно из нас прав, а кто-то нет? Просто вкусы разные и все тут.
    Разумеется, геншин не мертв и разумеется автор знает об этом и просто спекулирует на громких заголовках, а чтобы не словить дизлайков, пытается доить эту тему, которая вслывает каждый год - когда человек, наигравшийся в игру, внезапно думает, что это не он наигрался, а игра изменилась и ухудшилась.
    (ровно тоже самое думают люди после брака - как так, женился-замуж выходил за одного человека, а теперь вижу одни недостатки. И как это я их раньше не видел, ужас-ужас)

  • @shchia98
    @shchia98 2 месяца назад +17

    Искренне считаю лучшим по сюжету Фонтейн. [РОСКОМНАДЗОР] архонта, ловля серийного маньяка. При всей ностальгии, мондштадтский псевдозлой дракон вообще не вывозит сюжетно. Персонажи стали более стильные и, что важнее, играются куда интересней изначальных венти и дилюков.
    Так может дело не в игре?

    • @Алекс-м4г7р
      @Алекс-м4г7р 2 месяца назад +1

      Ну, не стоит, конечно, исключать и синдром утёнка, в данном случае - пресловутое "раньше было лучше" и бла-бла-бла... полностью согласна, что сюжетно Фонтейн превосходит тот же Монд, Монд многие любят чисто из-за этой самой ностальгии - когда в первый раз зашёл в игру и ощущаешь этот азарт от непредсказуемости исследования мира, из-за того, что впереди куча загадок сюжета, которые ты можешь сам отгадать, погружаясь в лор и т. д.
      У меня лично, ещё есть надежда, что сюжетно нас вернут в Монд, с открытием новых локаций, того же порта например, что позволит получить больше контента по этому региону, иначе как-то грустно получится на самом деле(

    • @shchia98
      @shchia98 2 месяца назад

      @@Алекс-м4г7р раз в месяц хожу погулять по монду, выхожу из игры зачастую там. Эта музыка, эти места. Ностальгия бешенная, фулл согласен. Воспоминаний много, самые светлые и вправду о монде. Но есть ностальгия. А есть факты и объективность. И выдавать свою ностальгию за объективные факты ну такое

  • @tomka_sorc_5819
    @tomka_sorc_5819 2 месяца назад +23

    Для себя я обозначила такие проблемы(всё сказанное - ИМХО):
    1. Такое ощущение,что они сами не знают, на какую аудиторию работать. Дизайны для взрослых, сюжеты для детей. При этом лор далеко не детская сказка. И получается, игре пять лет(я начала в него играть в конце 10-11 класса, сейчас у меня 4 курс начнется), а игра не растет с игроком. Возможно Натлан покажет серьезный сюжет, просто мир такой сахарный, но как будто... Зачем? Буквально есть Инадзума, которая буквально пользуется разными способами, чтобы показать "мертвость" местности. И не хватает чего-то такого.
    2. Они пишут сюжет по ходу дела. Они не делали его цельным, из-за чего многие ружья, что начинают выстреливать, они выглядят странно и убого(зачастую). Те же ведьмы, чем больше узнаешь, что они блин почти с архонтами(или селестией) по силе, тем больше задаешь вопросов. Тот же квест Дайна(у меня есть подруги, что очень любят лор каэнрии) просто обплевались, ибо это что-то не суразное, не дающее буквально ничего. И
    3. Нет реального веса происходящего. Персонажи не меняются, не открываются с новых сторон. Это так же влияет на погружение. Кто-то мог сказать, что за крикливой Синь Янь скрывается история борьбы с обществом и тем, кем они хотят видеть тебя? Или почему Кавех отказался от приза? Для меня, последний ивент, который реально приносил рост персонажей, и раскрытие их с разных сторон - ивент Кавеха.
    Что сделала такого Шеврез, чтобы это не соответствовало её характеру/узнали что-то новое? Почему Тиори и Ëимия в ивенте мебель? Почему задания легенд не о персонажах, а о нпс(я всё ещё не вижу ни единого аргумента, почему ЗЛ Нилу НЕ она гг. Хотя она смотрелась бы отлично и перестала быть просто пустышкой(извините фанаты, но я её не имею на акке, а то, что даёт сама игра - не дает мне новой информации)
    4. Проблема дизайнов. Мы локально шутим, ято есть тот самый дизайнер, что хорошие идеи вырезает, а плохие приказывает выполнять, иначе почему Сянь Юнь и Эмилия вышли такими... Ни о чем в дизайне - не понятно. (Сама рисую и уже в своё время делала исправления, где персонаж начинал играться лучше, когда подправлялось незначительное количество деталей.)
    5. Самое главное - отсутствие интереса у самих разработчиков. Это самый главный фактор. Вы заметили, сколько ружий потихоньку выстреливает в ХСР? Когда Авантюрина нам показывают ещё с релиза Топаз, условно говоря. А что мы имеем из таких деталей? Ну, мы помним Дурина, поэтому покажем его как Спайро в ивенте. Помните Альбедо? И вспомните ещё столько же микро моментов. Они начинают их в спешке залатывать, что создаёт кашу. Вместо очередных фестивалей, лучше бы делали как сюжетку разлома(единственный! На моей памяти ивент, что ОСТАЛСЯ в игре.)
    В общем, люблю я эту игру, считаю отличным учителем как интересно создавать мир, делать дизайны и персонажей, но и так же как НЕ надо делать.
    И, я тоже волнуюсь о том, что будет дальше. (Моё предположение, что Снежная по именам будет кринж, а снег там будет только возле дворца Царицы, а не вся лока. Увынск)
    Автору спасибо за ролик!

    • @АлександрМилорадович
      @АлександрМилорадович 2 месяца назад +1

      Подписываюсь под каждым словом! Совершенно точные замечания!

    • @Yuri_fon_Koh
      @Yuri_fon_Koh Месяц назад

      В арочной системе повествования чеховские ружья невозможны впринцыпе.

  • @ЛапкаТрунькавич
    @ЛапкаТрунькавич 2 месяца назад +127

    и снова у Вуфа все каждый божий год

  • @__-hq5lu
    @__-hq5lu 2 месяца назад +18

    В Геншин не хватает серьёзности.
    Я один из тех игроков, который растёт вместе с Геншином и проходит серьёзные жизненные этапы бок о бок с этой игрой. Мне уже почти 20, а Геншин в свою очередь всё больше и больше становится похож на красивую картинку для 10-ти леток. Раньше мне казалось, что это ощущение от того, что я становлюсь более взрослой и моё мировоззрение меняется. Но когда я решила пройти сюжет заново на твинке, то ощущения от моментов из начала игры были практически такими же как и несколько лет назад, когда я только ступила в мир Тейвата. Затем этот летний ивент, он конечно должен быть не напряжённый, но не до такой же степени доходить до уровня сказок, что я читала будучи ребёнком. Вот плохой и злой дракон, мы должны его победить. О нет, ужасающий Дракоша оказался плаксивым ребёночком, что скучает по своей мамочке и все его считали плохим лишь потому что он большой и неуклюжий. Когда он стал маленьким, я ненароком вспомнила дракона из мультика "Дракоша Тоша". А ведь ещё нужно сотню раз упомянуть, что Кирара не станет есть жителей Симуланки, ведь она вовсе не плохая кошечка. Даже прошлый летний ивент не казался настолько приторно детским, хотя там тоже хватало подобного.
    Сам сюжет ещё держится и хоть завуалированно, но показывает серьёзные моменты. Но Натлан... я просто надеюсь, что он ещё покажет свою настоящую сущность о которой нам и рассказывали в самой же игре.
    Я совершенно не хочу, что бы Геншин превратился в игру для маленьких детей... Михуё, дети не смогут вам донатить, оставайтесь!!! ಥ_ಥ

  • @chronos8330
    @chronos8330 2 месяца назад +47

    Хорошая попытка зацепить фанатов(и иногда фанатиков). Дай Натлану шанс, ведь даже по реальной истории пока европейцы не припёрлись в америку всё у индейцев шло своим чередом. Да были войны, были империи и то, что это для нас построено не так привычно это в порядке вещей. Кто знает, может получим прелюдию к войне с Селестией.

  • @archibald1013
    @archibald1013 2 месяца назад +12

    Полностью забыли про ГГ, по идее разные регионы- это разные боевые стили должны быть, ротация движений одна и та же, но ее каждый раз надо качать заново, зачем? Притом гео и анемо ГГ заканчивали свои атаки хоть каким-то эффектом : анемо- пускал ветряной клинок, но почему-то с физ уроном, а гео пулю, тоже физ 🤦. А теперь, даже на это забили. Элементарная способность дендро и электро, ну одно и то же. Ещё в ролике где он бился с Тартальей, было показано как ГГ использует несколько стихий, но это уже вообще наверное из области фантастики в игровом процессе, каждый раз трогать статую, чтоб сменить стихию. 😑

    • @МихаилГорбатюк-п3ь
      @МихаилГорбатюк-п3ь 2 месяца назад

      Эмм, при последних атаках с анемо и гео наносится элементальный урон, а не физ
      А на последующих стихиях это не особо нужно

  • @eto_cova
    @eto_cova 2 месяца назад +12

    Мне просто кажется, что хоё просто сами не читали свой сюжет, иначе я не могу объяснить то, как ВОЙНЫ можно перевести в СОРЕВНОВАНИЯ. Ну ё моё, ещё и по поеданию лапши, это пипец какой-то. Чувство, будто я читаю сценарий к видео Влада Бумаги, а не жду сюжет региона войны в вроде бы серьёзной игре. Ещё и Канич какой-то майнкрафтер как будто, а Качина танцует брейк-данс. А архонт выглядит как рокерша-байкерша, вообще класс. Да и региона войны современнее Фонтейна, да.

  • @BOOBASWORD143
    @BOOBASWORD143 2 месяца назад +12

    Я считаю что если придираться ко всякой мелочи то всегда можно найти минусы. Ведь в том же летнем ивенте так много отсылок и прикольных пасхалок разрабы прям постарались. Мне до сих пор нравится играть в эту прекрасную игру и если вам уже нет и вы на этой почве делаете такие ролики то лучше вообще завязать с геншом и делать что-нибудь другое что понравится❤

  • @garus6945
    @garus6945 2 месяца назад +8

    Что-бы не говорили о лоре в текущем летнем ивенте, но его стилистика это реально агуша. Это не просто для детей, это для дошколят нахрен. Сколько дошколятя выгребут монеток из своей свинки копилки и задонатят, я не знаю, но ДаВей вероятно думает что немало.
    Да и трейлеры Натлана. Их уже несколько и нигде нет намека на войну о которой говорил Невилетт. Про слова гидро дракона хомячье дружно забыло, зато помнят слова рандомного нпс который говорил что в Натлане классные горячие источники и курорты.

  • @goldi_tan
    @goldi_tan 2 месяца назад +3

    фонтейн: заруба, суд, архонт оказалась вообще не архонтом а проклятым человеком, которая должна была страдать на протяжении 500ста лет, настаящий архонт приносит себя в жертву, тем самым разрушая трон и возвращая силы гидро дракону
    игроки: ну, мы помним только это - 4:27

  • @landmina8929
    @landmina8929 2 месяца назад +5

    Новые персонажи - это словно сплошная нейронка. Каждый натлановец из трейлера изобилует деталями, но это никогда не являлось проблемой для геншина. Я не понимала, почему та же ушастая Качина режет мне глаза. И для себя я объяснила это тем, что множество деталей в её образе ничем не объединено. Он не имеет общей, легко запоминающейся формы. Те же треугольники, которые, возможно, должны были объединять картинку, раскиданы по персонажу неравномерно, в некоторых местах они вовсе теряются. Это, в принципе, можно бы было обыграть хорошо, но все эти детали втекают и вытекают друг из друга так же рандомно, как в сгенерированной за несколько секунд картинке. Также и цвета случайно мелькают в разных местах (отличный пример - оранжевый блик в первом перехвостике Муалани…)
    На мой взгляд, ии может вдохновлять на что-то, облегчать труд художников. Но ситуация похожа на халтуру, как будто персонажа только что сгенерировали и по-быстрому обвели, чтобы было поровнее. Главное, что нет третьей руки из жопы.
    А так - чистая субъективщина, и, возможно, мои личные додумки (не мне судить, довольно давно в геншин не играю).
    В защиту скажу, что дизайны крипера и других персонажей кажутся мне более продуманными.
    Но почему именно крипер, и в каком он веке родился, зачем молния на попе архонта, и как же так получилось, что женщина-леопард ещё не в моей постели? - вопросы, волнующие меня при просмотре трейлера.

    • @landmina8929
      @landmina8929 2 месяца назад

      Вода, да и пофиг, тушу натлан

  • @vocabula_ardentia
    @vocabula_ardentia Месяц назад +3

    Что ж, начнем)
    Геншин с самого первого патча не выглядил как серьзеная и взрослая игра. Первый архонт, которого нам довелось увидеть, имеет модельку мальчика подростка в чулках и шортиках, он любит прибухивать и бродяжничать по своему городу. Звучит не очень серьезно, правда? А наш проводник - это летающая малявка с писклявым голосом, созданная исключительно для покекать с ее реплик. Да блин, сам визуал игры выглядит как аниме жанра кодомо. Посмотрите на анатомию персонажей, у них пропорция роста 6 голов не больше. Но, при этом, поиграв чуток мы замечаем такие детали как жертвоприношения в разных культурах тейвата, жуткие локации с осквернением святых этого мира. Да что уж там, имена архонтов отсылают нас к демонам гоэтии из реального мира. В этом весь геншин. Нам показывают милого трапика с лирой, а на деле это сильное божество одержавшее победу в жестокой войне. Нам показали Симуланку, милую локацию созданную из бумаги, многим она не понравилась, а ведь там было оставлено много отсылок на реальный сюжет игры. Все это было сделано для нас, фанатов геншина. Вы не представляете как многим было приятно увидеть омаж на катсцену со Скарамуччем, она напомнила нам о той эпичной битве и одновременно показала личностный рост Скары. А намек о пробуждении дракона из Хребта вы не заметили? Меня удивляет что игроки до сих пор не поняли с кем имеют дело. Команда работяющая над геншином искусно играет с нашими ожиданиями и по-настоящему умеет удивлять.

  • @Genes1s_18
    @Genes1s_18 2 месяца назад +60

    Ну тут опять же поверхностно всё описано. В первых тизерах геншин все тоже были недовольны и говорили "ыыы, анимешная дрочильня, графика говно". Конечно в тизере Натлана нам не покажут сразу весь замес, пиздиловку с фатуйцами. А в ивенте открыто говорили, что Дурин скоро воскреснет, что даёт намёк на будущий замес. Сами разработчики говорили, что будут делать упор на сюжет в Натлане. Плюс, был намёк на сожжение ирминсуля дотторе, который выстрелит позже. Так что хотя бы ради сюжета можно и подождать Натлана. Чисто моё субъективное мнение

    • @ГенаСвет
      @ГенаСвет 2 месяца назад +5

      но вы же понимаете что серьёзный сюжет, какой бы он ни был, на фоне такой локации с покемонами будет смотреться странно.

    • @Genes1s_18
      @Genes1s_18 2 месяца назад +1

      @@ГенаСвет но слили же не весь Фонтейн в тизерах. Если посмотреть на сливы, то там уже есть тёмные локации. Даже пустыню сумеру не сразу анонсировали

    • @ГенаСвет
      @ГенаСвет 2 месяца назад +3

      @@Genes1s_18 это да, но я про то как будет сочетаться детский контент с серьёзным сюжетом. У меня и сейчас не очень складывается персонаж Сиджвин с тюрьмой фонтейна. Ну в целом сюжет с поиском сестры/брата с летним игрушечным ивентом (но ивент это и вент, что с него взять)

    • @Genes1s_18
      @Genes1s_18 2 месяца назад +2

      @@ГенаСвет в геншине много раз затрагивали тему смерти, п*дофилии и прочей чернухи, но об этом намекали (молчу про смерть в оперном театре и во втором задании с Дайном)

    • @Insuo
      @Insuo 2 месяца назад +1

      ​@@ГенаСвет отнюдь, контраст делает вещи а когда ты смотришь на унылую серость и серьёзность... мэ.. условные чума и войны не были в серых тонах

  • @tovaristch_Infernov
    @tovaristch_Infernov 2 месяца назад +4

    Проблема не в детскости в скинах, а в том, что больше нет ничего на уровне дилюка, фишль и кейи или хотя бы кли, к сожалению
    Что касается нового летнего ивента... А разве они не всегда такими были?
    А вот насчёт натлана... Тут да, всё какое-то слишком детское
    Особенно на фоне хребта, разлома, инканомии и даже фонтейна
    Надеюсь, что натлан всё же ещё покажет себя как земля войны
    Пепельное море я ждал ещё с мондштадта, эх

  • @chenleoverlord652
    @chenleoverlord652 2 месяца назад +30

    Мне кажется нам стоит дать Натлану шанс по одной простой причине: Хоё уже не раз доказывали, что чем мимишнее и милее фасад-тем более жесткий пи###ц нас ожидает впереди. Да, стилистика необычна, и режет глаз, но с другой стороны, во всех регионах нет фокусировки только на чем-то одном, везде ядрёная смесь разных культур из разных стран. Я лично до последнего буду ждать сюжета и полноценного выхода локации, прежде чем ставить крест или наоборот возносить до небес. Ждать то осталось всего ничего, черещ месяц все увидим.

    • @Epsi35
      @Epsi35 2 месяца назад +11

      Да, но ток проходить мимишную херню чтоб узнать как несколько лет назад умер нпс как будто не канает. Вспомнить вот первый квест с Дайнслейвом где мы увидели статую архонта оскверненную и труп без головы, вот это было да. А щас че?

    • @Abajirka
      @Abajirka 2 месяца назад +2

      Не знаю, что вам там лежит глаз, но в остальном солидарен. Та же сиджвин за милыми анимациями имеет грустную историю

    • @user-fx2qt4wm3n
      @user-fx2qt4wm3n 2 месяца назад

      ​@@Epsi35Труп не был без головы, там была статуя без головы да и смерть так себе чел просто сидел и всё, ну парочку капель крови да в той же инадзуме на подходе к сегуну было куча таких болванок "мертвых"

    • @Epsi35
      @Epsi35 2 месяца назад

      @@user-fx2qt4wm3n пересмотри прохождение, там труп без головы, и это все обсуждали, не вкидывай дизинфу

    • @Epsi35
      @Epsi35 2 месяца назад +1

      @@user-fx2qt4wm3n блять сравнил мёртвых "болванок" которые просто умерли в сражении, и буквально смерть в виде жертвы для какого то ритуала, хорош

  • @sergey100500
    @sergey100500 2 месяца назад +6

    Может это для кого-то скрыто от глаз, но геншин с самого начала был таким, есть и будет. Игра не поменялась, поменялись вы)))

  • @НеоВаськевич
    @НеоВаськевич 2 месяца назад +5

    Вместо того чтобы описывать миллион причин что мне не нравится в геншине я скажу лишь одно что бы я хотела от этой игры: я хочу ПОЧУВСТВОВАТЬ что разработчикам ВАЖНА эта игра. Я хочу чтобы от игры чувствовалась душа, которую в нее вкладывают, эксперименты, труд, а все что мы имеем сейчас это конвейер. Новые персонажи выходят потому что надо хотя бы одного нового за патч, летний ивент, потому что он был в прошлых годах, скины, потому что надо, безидейные ивенты потому что надо, диалоги, потому что надо. Я больше не чувствую души в геншине… все что я люблю в геншине было добавлено давно, а ничего нового меня не привлекает так как не чувствуется новизны.
    На примере летнего ивента это особенно заметно: мой любимый был в 2.8, и все персонажи которые участвовали там в сюжете в итоге раскрылись и добавили очень много интересной информации о себе, сразу видно, что они были подобраны не просто так. А что сейчас? Какой смысл в персонажах в ивенте, если все их диалоги это чисто «о привет я Кирара» «о, привет я Нилу». Особенно обидно за Нилу, так как ей как никому другому не хватает раскрытия и глубины, что могли бы добавить в новом ивенте. Да и о Кираре могли бы рассказать побольше. Но увы, нет.
    Я чувствую, что геншином занимаются не те люди, и если так продолжится, то он с каждым годом будет терять позиции очень быстро, пока не забудется навсегда как пережиток прошлого

  • @_murber_melody_5908
    @_murber_melody_5908 2 месяца назад +3

    Не хватает серьёзности и логичности. Я до сих пор помню как всему обсуждали мега глубокий и тяжёлый лор... ОДИН АРХОНТ СОЛИ ЧЕГО СТОИТ??!? АЛЕ?!? Я хочу больше историй как в Лиюэ, как в инадзуме, как в разломе. Я хотела бы видеть больше зацепок и отголосков прошлого. (И дайте ггшка хоть какую-то связь!!! Типо Люмин прошла здесь 500 лет назад, поэтому Итер получил с этого что-то или что-то узнал. Мне кажется гг уже забыл что он сестру ищет)
    Ещё меня очень раздражает такой огромный разрыв между регионами. Мондштадт, Лиюэ и Инадзума шикарны, а высокая технологичность Фонтейна НЕ была секретом. Всё выглядело понятно и лаконично. (Сумеру - ещё норм, но как по мне перекрутили немного). Честно: у меня глаза на лоб залезли когда я увидела чуваков из Натлана. Такого разочарованния я ещё не испытывала. Типо как мой серьёзный Дилюк будет выглядеть на фоне всех этих детей????
    Я просто хочу больше глубины, а не визуала :(((

  • @Kawinsqi
    @Kawinsqi 2 месяца назад +9

    Играл с релиза, подсадил всех друзей на гашню. Начал понимать, что геншин дохнет, еще с середины-конца Фонтейна. Вот правда, блевал от всего, что с ним связано. Думал ладно, вкусовщина. Многим нравится, бла-бла-бла. После показа Натлана, и долгого обсуждения его с многими ярыми фанатами геншина пришли к выводу, что всё, что делается сейчас - пересекло границу здравого смысла и скатилось в лютейший бред. После Инадзумы мне искренне хотелось чего-то мрачного, серьёзного и жесткого. Под это описание как раз походил Натлан. А теперь вы и сами видите, каким он оказался.

  • @ТоварищБодя
    @ТоварищБодя 2 месяца назад +2

    Вот знаете, у меня сначала тоже было сильное разочарование с атмосферы региона, потому что на мой взгляд графика стала слишком стилизованной, цвета - негармонично пёстрыми, флора и фауна - аляпистыми. Да и в целом показалось, что это будто смесь Сумеру и Ли Юэ, не хватило чисто натлановской изюминки. Думаю, многие ожидали увидеть больше красного цвета, потоков лавы, пламенных лесов, кроваво-красных плодов, огненных искр. Мне всё таки кажется, что регион должен быть пропитан своим элементом как губка водой, потому что мы это наблюдали в каждом регионе, начиная от цветовой гаммы локаций и заканчивая визуальными элементами. Но глядя на Натлан невозможно догадаться, какой элемент здесь превалирует: песок?.. ручьи?.. красная глина? Просто вспомните, как мы впервые погружались в фиолетово-мистическую атмоферу электрорегиона или тропические джунгли Сумеру, ведь всё буквально кричало о том, какой элемент здесь главенствует. Натлан выглядит пока что довольно сыро и невнятно.
    Но знаете, мой скептицизм немного развеялся после просмотра Симфонического оркестра Натлана. Эта вещь заставила меня переосмыслить свои ожидания. Если так подумать, то меня Геншин всегда удивлял своей разноплановостью - с самого начала мы видели как детский контент, так и крайне взрослый, просто всё завсит от того, на чём сфокусирован игрок. Это как семейные мультфильмы, в которых и ребёнок и взрослый найдут что-то для себя. Поэтому я не сомневаюсь, что за напускной жизнерадостностью тизера нас ждут и мрачные локации с тяжёлыми историями. Возвращаясь к оркестру, меня пробило на слёзы, это действительно то, что хотелось ощутить от Натлана - воинственный настрой вперемешку с героическими восклицаниями. Я правда слышу голос народов, которые оказались под натиском войн и колонизации, но, расправив плечи, они восстают словно феникс. Думаю, синтетика, кеды и пиксели не стоят наших переживаний, я не теряю надежды на замечатлельное продолжение истории нашего Путешественника/Путешественницы. Верю в то, что разрабы будут создавать контент и для нас, повзрослевших игроков, которым нужны более драматичные, мрачные и душевные истории.

  • @СофияКрук-л5ф
    @СофияКрук-л5ф 2 месяца назад +36

    Ну мне понравился летний ивент. Во время стрима я, конечно, подумала: "Что это за кал?". Сейчас прошла, прикольно. Я люблю добрые истории. На счёт Натлана... Мавуика - вот мой ответ, ну и Оророн тоже, а насчёт сюжета посмотрим, лично для меня самым интересным регионом был Сумеру, так что жду, что там в Натлане.

    • @natabekissed2260
      @natabekissed2260 2 месяца назад +3

      Не частно встречаю людей, которыми так же как и мне, больше всего понравился сюжет Сумеру. Спасибо что вы есть ❤️

  • @Prostoy_game_chanel
    @Prostoy_game_chanel 2 месяца назад +26

    Я конечно согласен с тем,что Натлан оказалось не тем,что я представлял,но нужно учесть,что и в Фонтейне никто не был рад новом региону,а когда он вышел все хлопали стоя. Сюжетка с судом,это одна из самых лучших сюжетных миссий,ее даже не было скучно слушать,так что,думаю мы увидим не плохую сюжетку.Про летнее обновление,я не согласен,она наполнена деталями,а все герои милашки

  • @penumbrin
    @penumbrin 2 месяца назад +78

    Так забавно слышать сравнение сюжета ли юэ и монда с одной только сиджвин, а точнее её визуалом, при этом вы даже не проходили сюжет фонтейна, чтобы заикаться о супер ,,детскости,, всего нового сюжета, ведь по количеству страстей он ничем не отличается от старых регионов, так почему бы сначала, хотя бы не ознакомится кратко с сюжетом, а потом клеймить его детским

    • @Insuo
      @Insuo 2 месяца назад +17

      Для этого нужно играть в игру или хотя-бы иметь глаза, псина давно болт поклал на игру но деньги сами себя не нафармят

    • @bbyusa730
      @bbyusa730 2 месяца назад +10

      Количество драмы и страстей не на голову а на две выше и монда и лиюэшечки. Просто очень яркая и красочная обёртка, а что внутри никто смотреть не хочет.

    • @nomorepirates7942
      @nomorepirates7942 2 месяца назад +2

      @@bbyusa730 страстей и драмы да, но и сюжетных дыр намного больше чем в Монде и Ли Юэ, отчего как раз грядя внутрь впечатление от драмы убавляется в разы

    • @РайнбекГослинг
      @РайнбекГослинг 2 месяца назад +1

      Слушай, вайб старых регионов нету и не особо хочется играть иза излишней яркости

    • @МихаилГорбатюк-п3ь
      @МихаилГорбатюк-п3ь 2 месяца назад

      ​@@nomorepirates7942 а можете написать, какие сюжетные дыры были?

  • @МаксимКрасавин-о7з
    @МаксимКрасавин-о7з 2 месяца назад +5

    Трава всегда была зеленее где то там в далёком прошлом, солнце поярче светило и снег белее шёл.
    В 1.6 нас ждал архипелаг Яблока, который и являлся пляжным сезоном, где ПЕРВЫЕ скины это пляжные костюмы Джинн и Барбары.
    Сама инадзума была достаточно сложным и мрачным регионом. У каждого нового острова, кроме ватацуми, было тёмное прошлое. Достаточно гнятущих локаций а-ля Сэйрей, Энкономия, Разлом. Да даже в 2.8 на архипелаге яблока людям рассказывали про достаточно давящих историях Кадзухи и Фишль. С Синь Янь не дотянули.
    Из-за чего комьюнити начало вонять, что все мрачно - сложно.
    Сумеру тоже должен был быть достаточно мрачным регионом с более гнетущим сюжетом.
    Увидев Натлан, я тоже слегка взгрустнул. Но надеюсь, то что нам показали, это верхушка и все сложнее, чем нам показали

  • @Арлекин-ж1п
    @Арлекин-ж1п 2 месяца назад +81

    Я наверное что-то прослушал, но...
    Аннотация того что я услышал, у меня в голове выглядит примерно так:"
    - Ну что это?
    - Это пиз&ец
    -А помните как было раньше?
    -А сейчас что?
    -Это пиз&ец.
    - Пакемоны, кеды.
    - Это пиз&ец."
    Конечно спасибо, очень информативно. А главное, что всё прям по фактам.
    Но у меня остался такой маленький, я бы сказал, прям незначительный вопросик...
    Так почему "геншин всё" ?

    • @Epsi35
      @Epsi35 2 месяца назад

      Потому что пиздец

    • @alexei.shinobi
      @alexei.shinobi 2 месяца назад +2

      Я в шоке... Ты даже написал, что "всё прям по фактам", но так и не понял, что игра скатилась и стала уж слишком детской. Если раньше в неё можно было играть школьникам, студентам, да даже работягам. То сейчас, всё идёт к тому, что игра делает закос под детскую аудиторию.
      И как после такого вас не обзывать "геншинята", если вы тут же пишите, что "всё прям по фактам". И тут же у вас вопрос...

    • @Арлекин-ж1п
      @Арлекин-ж1п 2 месяца назад +5

      @@alexei.shinobi Это была ирония😅
      Я не считаю, что игра скатилась. Летний ивент конечно походит больше на детскую сказку, по крайней мере с виду. Но это не значит, что весь Натлан будет таким. Как мне кажется, как раз наоборот. Нас ждёт ещё больше серьёзных тем. И к концу этот градус будет только повышаться.
      Я не скажу, что в игре мне прям всё нравится, но это не повод брызгать слюной.

    • @alexei.shinobi
      @alexei.shinobi 2 месяца назад +3

      @@Арлекин-ж1п Я не пытаюсь что-то доказать... Что могу сказать, если есть желание играть, играй. А то что Геншин умирает - это факт

    • @Арлекин-ж1п
      @Арлекин-ж1п 2 месяца назад +3

      @@alexei.shinobi Не совсем понимаю, что ты имеешь ввиду под "умирает".
      Да и как будто слово "факт" уже практически потеряло своё лексическое значение. Слишком уж часто, за время игры, мелькало это словосочетание...

  • @angelinastarovoyt457
    @angelinastarovoyt457 2 месяца назад +3

    Реальность такова, что больше всего денег приносят дети и подростки, играющие в тот же самый роблокс. Я очень надеюсь, что разрабы разочаруются в стратегии заработка на аудитории помладше, и пупсы быстро свалят с игры. Пока что прогноз неутешительный, ведь доход по-прежнему огромный. Но я принципиально не стану заходить и донатить в гашню, пока цирк не прекратится…

    • @coconut2554
      @coconut2554 2 месяца назад +1

      Дети? Ты в своем уме? ЦА донатеров - работяги китайцы, а они явно не дети. А «пупсы» никогда не свалят с игры, потому что возрастной рейтинг у геншина маленький, оттого количество детей будет только увеличиваться.

  • @TiiireTiin-ro4jy
    @TiiireTiin-ro4jy 2 месяца назад +3

    Вообщем, выглворюсь тут. Больший процент игроков это мне кажется девушки. Так вот многим девушкам не нравится, что нет моделей персонажей мужского пола, высокого и крупного телосложения или наоборот же маленьких лоли мальчиков(а то только девочки и девочки) в Геншине всегда хотелось увидеть интересный сюжет, бои, сложных, интересных и качевственных боссов, неожиданные повороты и т.д. В итоге я сейчас этого практически не вижу ибо всё, что мы делаем в геншине это бегаем, всем помогаем и пытаемся думать. По Описанию новый регион должен был быть суровым, постоянные сражения, войны и т.д. Регион где везде горит пламя и нас окружают вулканы, но в итоге что мы видим? Практически ве персонажи которых нам показали милые девочки и девушки. И лишь одного парня я там увидела и то не высокого крупного мужчину, а мальчика. Как мне показалось персонажи вообще не подходят под стилистику геншина, ну такое ощущение, что не то.. Архонт в таком "суровом" регионе девушка? Серьёзно? Нет я понимаю ещё Райден, она хороша, но для Натлана, который по описанию прямо ух это очень глупо. Мне кажется большенство девушек, когда прочитали описание нового региона, ждали мужчину-воина. Настоящего мужика в игре. Мне очень обидно, что моя любимая игра превращяется в детский сад группа радуга. Всё такое разноцветное, милое и радужное. Слава богу они еще с Арлекино не запороли. Я уже не знаю..на Китацском им скоро писать начну с жалобами раз их не интересуют другие сраны кроме Азии. Они сейчас выпускают новых персонажей и практически все персонажи девушки. А не много ли? Хочется, чтобы всё честно было, а не как мусор выкидывали нам этих женщин( против них ничего не имею, люблю всех одинаково) ну простите я совсем не понимаю прикола с бумажными милыми хомячками, которые бухают чернилами. Так ещё и босс бумажный дракон, который в конце становится кем? Покемоном.Спасибо разрабы! Именно этого мы и хотели. Моделька дракона Чжун ли, прекрасна как и Двалина( ужаса бури) так почему нельзя было сделать похожую модельку настолько прекрасных дракона, а не этого...что это вообще бл? Ну мне просто смешно, даже мало известная игра "Lord of heroes" которая не такая уж и комфортная из-за своих минусов, дарит интересный сюжет, хоть он и очень маленький, персонажи все интересные есть как лоли мальчики так и лоли девочки. Но по ним всем сразу видно, что они готовы к бою. Я когда нибудь бы так сказала про персонажей из Натлана?? НЕТ. Мне очень обидно за геншин, Я разочарована. Совсем не понимаю как так можно портить игру? Зачем из-за детей её портить.. я считаю, что по настоящему ахуе нная игра должна быть комфортна для всех, Нотлан просто разочаровывает..надеюсь у Разработчиков появится совесть и они снова будут делать +вайб, а не то, что мы видим сейчас.

  • @ezlikaldy5772
    @ezlikaldy5772 2 месяца назад +2

    Скажу в защиту Геншина - регион Фонтейн с его квестами вышел просто богоподобным! Лог отличный, местность отличная, очень красивый подводный мир, музыка огонь, задания отличные, персонажи замечательные, с интересными предысториями, чего только стоят Нёвилетт и Ризли. Мне прям очень понравился этот регион. Особенно второстепенное задание "Оды Гармонии"... Ммм). Красота.

  • @vostok4510
    @vostok4510 2 месяца назад +3

    В геншине как минимум надо, больше энергии, лимит накопления, делайте как в хср до 2400, сократить сбор диковин или убрать их долгий откат, сделать возможность фарма х2 артов без грёбаных бабочек, убрать расписание на данжи, иди когда удобно. Полный скип сюжета, сделайте как в zzz возможность его пересмотреть, если кто то хочет. Больше разнообразия в персах, опять же в зэдке ведь смогли, почему в геншине ощущение, что на одно и тоже тело, просто одели разные лица?) где разные фигуры? Ну это прям такая база, которая хоть, что то упростит. Лично я, вряд буду играть в геншин ежедневно, но вот такие нюансы меня бы мотивировали зайти хотя бы в выходной и заняться акаунтом. Опять же в геншине кривой кооп, куда ходят либо совсем новички, помню мне помогали друзья боссов валить, пока я страдал нехваткой толковых персов, либо в него ходят что то собрать, что ещё тупее на мой взгляд, ломиться к человеку за ресами, почему на своей карте этого не сделать вдоволь. Опять же, чат утырочный... Короче кооп, просто говно. Вообще я бы сократил количество диковин для прокачки, у меня из за них с релиза некачана нилу, когда она там вышла, после выхода сумеру сразу вроде, кокоми тоже уже пол года валяется, мне лень соберать жемчужины). По началу игры в этом проблеммы не видел, но сейчас, когда куча персов, это просто дичь, собрать одни диковины это уже подвиг. Я даже сюжет обсуждать не хочу, я его вообще не читал, потому что некогда было читать, из за того, что спешил успеть сделать, что то нужное, не все ходят в игру каждый день и не все ходят на пол дня. Зашёл в игру, там новая сюжетка, начал клацать на скип, пока какая то часть сюжета прошла, ты понял, что прошло уже пару часов и тебе пора выходить и ты нифига не сделал, что хотел. В общем геншин, крайне времезатратный, надо прям очень оптимизировать всё с этим связаное. Дать возможность проходить ивенты вне их текущего времени, тоже было бы хорошо, как в том же хср. Может, что из этого уже меняют, я хз, я уже давно играю редко, куча неоткрытых порталов, после сумеру, куча каких то заданий, на всё не хватает времени и тд. Ну и если им так важен онлайн, пусть как то мотивируют задротов, сделают им подарок за час онлайна, допустим один заход за артами бесплатно. Боевой контент отдельная боль, но в его изменения я не верю, игра для казуалов с ориентированностью, на детей, так, что вряд-ли. Хотя самое смешное, приходил племяш в гости, ему 7 лет, я решил ему дать поиграть в геншин, он посмотрел, сказал фу она какая то девчачья и попросил другую😅😅😅

  • @valerianka4me
    @valerianka4me 2 месяца назад +2

    Моим любимым регионом был и остаётся Сумеру, особенно его пустынная часть. Мне так нравилось плутать по этим коридорчикам в поисках развилки куда ещё не заглядывала. А ведь тогда ещё не было многослойной карты! Пустыня казалась жестокой и пустой, от неё веяло жаром и всякий раз когда я выбиралась из бесконечных древних коридоров на свет, я ощущала эту пыль в своих лёгких, а песок в глазах. Настолько сильно я вживалась в роль путешественника, желающего смахнуть древнюю пыль с гробницы и познать тайны, что скрывают все эти непонятные надписи. Лор это отдельная тема. Мне очень понравился лор пустыни. И от Натлана я ждала той же жестокости, вечной войны, сложности какой никакой! А получила говно в разноцветной обёртке! Но ладно, в прочем возможно я делаю поспешные выводы. Хоть внешне мне совершенно не нравится, но может хоть сюжет будет добротный? Посмотрим...

  • @nana_g123
    @nana_g123 2 месяца назад +4

    С одной стороны, геншин превратился с игру для первоклашек.
    С другой... Блин, а сексуализация тоже для них, да?
    Знаете, а я дефаю и дальше. Мне интересно, чем всё закончится. Мне интересно, что они сделают со Снежной.
    Достаточно разработчикам оправдываться, что "ну это, вы сами себе нафантазровали, мы же не виноваты, что ваши ожидания не оправдались". Потому что именно разработчики давали основу для фантазий, говоря что Натлан - это не дружелюбный регион войн между племенами. Разве может быть так, что игроки единым коллективным разумом нафантазировали одно и то же? Ведь бред же!
    И теперь они представляют нам снежную, как суровый, холодный, регион. Такой же суровый и холодный, как характер большинства предвесников Фатуи. И визуал представляется как Белобог с Ярило-VI. И ведь действительно в моей голове зависает интрига, если они превратили регион войны в курорт с покемонами(дааа, всё время говорили про войны, а потом ну упс, давайте вкинем всё таки про курорт, намекнём), то во что они превратят Снежную. Мне интересно, как сыграет эта *линия партии* с опровержением ожиданий.
    Кстати, да. Знаете, почему в Натлане так мало мужских персонажей? Потому что там в принципе мужиков мало. Большинство погибло на войне племён, которая кончилась, видимо, недавно.
    Или ещё мысль. Просто Некоторые племена Натлана, типа, амазоночьи(ну и слово, блин, придумала). Где бабы составляют основу племени, а мужики дома сидят и им помогают😃

    • @nana_g123
      @nana_g123 2 месяца назад

      Ведь с остальными регионами всё было норм...

  • @ЕкатеринаПьянникова-х7з
    @ЕкатеринаПьянникова-х7з 2 месяца назад +3

    Меня не устраивает колличество фан-сервиса, сейчас его в геншине слишком много. Стоило бы больше уделять внимания истории персонажей. В пример р можно поставить игровую Арлекино у которой почти полностью закрыто тело, но при этом на момент патча 4.8 она является самым продаваемым персонажем в игре.
    Существует огромное количество нераскрытых персонажей по типу Мики или Кандакии, Горо и.т.д
    Также со временем возник вопрос почему разрабы персонажей раскрывают гораздо меньше чем нпс, сравнивая раскрытие Джехт и Дэхьи.

    • @Akixr.
      @Akixr. 2 месяца назад

      Фан-сервис>

  • @goldi_tan
    @goldi_tan 2 месяца назад +3

    6:13 бро это БУКВАЛЬНО мир СКАЗКИ..... сказка написанная и воплощённая в реальность ведьмами из шабаша...

  • @Hagasaki13
    @Hagasaki13 Месяц назад +2

    Я думал Натлан будет как Мексика из нашего мира, где правительство вроде бы есть, но на самом деле практически всем управляют там гетто, тоесть раньше я представлял что Архонт Натлана еще маленький и слабый (как Нахида например) поэтому он не может управлять всем Натланом, а т.к. Натлан земля драконов то я думал что каждым племенем будет управлять свой дракон и каждый из этих драконов во первых сильнее или равен по силе пиро архонту, и во вторых они должны соперничать и воевать между собой, вот поэтому по моему тогдашнему мнению Натлан был страной войны. Если вкратце то в Натлане есть Архонт который еще слишком слаб чтобы управлять драконами и племенами, которые так и хотят уничтожитт друг друга, а мы же в свою очередь должны помочь богу войны как бы это странно не звучало остановить войну

  • @addameison9474
    @addameison9474 2 месяца назад +7

    Я люблю геншинн и защищаю его, но за наатлан реально обидно. Я думала тут будет треш. Фонтейн был по историям довольно жестким. Думала тенденцию сохранят. Думала будут вулканы, адище, кровопролитие. А тут лоли с тамагочи

  • @tengon9273
    @tengon9273 2 месяца назад +4

    Блин люди , окуляры свои протрите. Геншин с самого начала был милой анимешной игрой, в которую приходишь расслабляться. Со временем НИЧЕГО не изменилось, все также бегают девочки в коротких шортиках с ушками на голове как у Эмбер или мужики фансервисные как Дилюк( хотя последние модельки мужиков даже брутальнее чем Дилюк). Сейчас наоборот геншин стал выпускать крутые превьюшки и тизеры персонажей и ЕСТЕСТВЕННО если персонаж это девочка кошечка, то и тизер будет соответствовать характеру персонажа. Блин сравнить тизеры Фонтейна с самыми первыми видосами и сказать, что раньше лучше было, это конечно душнилой надо быть, ну или слепым.
    Главная сюжетка за все 4 года не сбавляла своего качества, Фонтейн вообще получился намного интереснее чем Инадзума. Еще убила претензия по поводу того что Натлан оказался не суровым регионом. Вы что себе там представляли Элден Ринг или Мордор, что геншин из 12+ резко обернется рейтингом М? Вы еще должны были это осознать на моменте когда вышла Инадзума с ушастым генералом собакой.

  • @Madame_la_justice
    @Madame_la_justice 2 месяца назад +16

    О неееет летний ивент который всегда был сказкой показали сказкой геншину конец
    Не сочитпющийся ни с чем костюм......
    Что?
    Сравнивать катсцены избиения стражей и фальшивой смерти моракса с трейлером персонажа , таким образом можно сравнивать подушку и огурец и делать умный вид говлря что подушка лучше
    Все что мы знаем о Натлане было из манги события которой происходят 1000 лет назад..........
    Тогда почему ни у кого нет предъяв почему весь тейват не покрыт скверной это ведь было всего лишь 500 лет назад, что нет это абсурд? Правильно потому что это общеизвестный факт а вот говорить сам не знач о чем беря информацию у какого-то комментария даже не поинтересовавшись правда то или нет это уже нормально
    "Давайте будем объективны (в этом видео забудте о подобном)
    Дааааа сравнивать 5☆ скин Дилюка с остальными 4☆ скинами будто бы они на равне , куда же без этого
    О нет трейлер скина на героя ночи и принцнссу Нирваны ночи не такой юе как трелер на скины феи леса и кота в сапогах , все, они говно потому что я так посчитал и это точно объективное мнение да
    "Я пытался в объективность" сразу видно с этим с самого начала не получилось
    О нееееет мы напридумали себе чего-то уже даже без сливов а нам дали не то , все, теперь все пиздец
    Вывод:
    Видео кучка субьективщины которую пытаются выдать как абсолютно объективное мнение и чуть ли не критику
    Конец не геншину а геншин блогерам среди которых все больше и больше людей начинают нести полный бред и абсурд

  • @alfa1ann226
    @alfa1ann226 2 месяца назад +2

    На счет Эмилии и Лизы могу сказать только то, что у них стиль может быть максимально похожим ибо по факту они обе ведьмы (не из шабаша, просто ведьмы) и это то же самое что докопаться до скина Кли, где она пародирует на ведьму из-за чего прям конкретно похожа на Лизу своей шляпой
    Ну и не забываем про Синьору и что она тоже так-то ведьма и если бы Фатуи ее не завербовали, то она бы слонялась по миру в одеянии похожую на ведьм
    А с Натлана я сам слегка расстроился, но нам пока показали только по сути 3 региона из него, которые ближе всего находятся к Сумеру, а регионы Натлана которые будут выходить позже могут стать более серьезными, но если честно это маловероятно
    Крч поживем-увидем, может "игры" Которые будут в Натлане будут иметь несколько этапов и последний из них это возможно жесткая заруба, но это не точно (Хотя в Сумеру однажды была фактическая заруба в ивенте, где Кавех в конце разбил "Диадему мудрости")

  • @manu_horek3330
    @manu_horek3330 2 месяца назад +4

    Душнейшие доп квесты. Большое кол-во воды. Квесты слишком длинные, растянутые, будто специально хотят больше времени отнять. Аранары и Соруш меня в могилу чуть не свели.

  • @The_Imoshi
    @The_Imoshi 2 месяца назад +2

    Не хватает персонажей, про которых вы можете сказать «госпожа, я упаду к вашим ногам», из последних персонажей после электро региона (я забыл его название), самым лучшим был только странник(еще возможно фурина и ризли не плохие) и то, потому что я влюбился еще в скарамуччу, а странник носит такое же лицо, не более. Был бы выбор играть за скару или странника, я выбрал бы скару даже лившись любимой мною фичи полета.
    Так же натлан чутка разочаровал, я хотел увидеть в нём аля пиро энкомию, а он выглядит как смесь сумеру и фонтейна.
    Ну и хочется архонта прям мощного, особенно в натлане, чтоб там была mommy женщина к ногам которой ты упадешь, ну или хот мужика, я уонечно больше люблю феминных мужских персонажей, но щас их в геншине так много, что даже я такой «нет спасибо»

  • @kroko_d824
    @kroko_d824 2 месяца назад +37

    Игра теперь для возраста 0-

    • @kroko_d824
      @kroko_d824 2 месяца назад +5

      Было бы гораздо лучше, если б наоборот обороты и рейтинг повышали, хоть пространство для развития было бы(

    • @Ashrana-s5l
      @Ashrana-s5l 2 месяца назад

      ​@@kroko_d824Чем ниже возрастной рейтинг, тем шире аудитория.

  • @-bang3149
    @-bang3149 2 месяца назад +4

    Учитывая как ты ждал Натлан твоя боль неизмерима. Я же просто хочу чтобы старые персонажи не теряли в актуальности те же Альбедо, Дилюк и Эола

  • @oleggromplay8685
    @oleggromplay8685 2 месяца назад +23

    Ого, неужели кому-то хватило смелости обратить внимание на очевидные проблемы игры . По факту раньше локации по типу Энаканомии и Разлома были нормой, тот же второй Архипелаг в темных тонах фишль и моны, а сейчас игра превратилась в 5+ фейри тейл покемонов. Ивенты это просто шок.... настолько отвратительных ивентов я не видел , даже Павшая корона в Доте 2 , где по сути однообразные катакомбы и то лучше . Хочу еще добавить, что жадность перешла все мыслимые и не мыслимые пределы и теперь даже с учетом локаций можно получить от силы 70+- круток, а в большинстве случаев 50-60 круток это потолок , спасибо хоеверсы. Не пойму только одного, почему в Стар рейл есть все - топовый коллаб с фейтом, прекраснейший сюжет написанный мастером Шаоджи , каждый патч классные персонажи, обилие контента, серьезный и интересный сюжет и главное отсутствие жадности, это же одна компания, а подход совсем разный, вот как персоналии влияют на проекты однако. Хотя уверен сейчас набегут защитнички Геншина и будут доказывать как все хорошо и как сюжетка урины была хороша и интересна, спойлер нет это было отвратительно как и весь калтейн.

    • @МихаилГорбатюк-п3ь
      @МихаилГорбатюк-п3ь 2 месяца назад +2

      Ой, защитничек срал тейла, лицом упал в сюжетный кал и продолжает его употреблять

    • @naovoa2052
      @naovoa2052 2 месяца назад +2

      "прекраснейший сюжет написанный мастером Шаоджи", на этом твой коммент аннулируется, пускай слюну на эту посредственность дальше.

  • @user-gy8xn4kt7s
    @user-gy8xn4kt7s 2 месяца назад +1

    Я запомнил только как зачищал карту от сундуков, кулов, бил ранг на артериях, и самую крутую локацию Гору, сюжет помню фраггментарно встреча с Амбер, сдача на крылья прав, дракон, нападающий на город, немного похождений по горе, зуму только драку с грустной мамочкой, энканомию, грустный сюжет аранар, пустыни словно и не было, только поиск табличек, фонтан драку с легендами, кубы, все

  • @moth9156
    @moth9156 2 месяца назад +8

    Хочу выразить благодарность разработчикам за летний ивент. Последнюю неделю меня мучила бессонница, но уже через полчаса, после того как я взялся за "Драконы, сказка, копатель-онлайн... (что-то такое там было в названии)", я выспался на сюжете аж на неделю вперед!
    А если серьезно: настолько душной параши, которая меня вгоняла в сон и одновременно бесила ванильным мракобесием, рассчитанным на грудничковых детей, я даже и не припомню.

  • @krabik0_0
    @krabik0_0 2 месяца назад +2

    помню еще, как многие строили дофига теорий и как некоторые либо разбивались вдребезги или подтверждались. Сейчас же они есть, но их меньше стало... Так инетересно было их читать..😢

  • @kaoruseta1775
    @kaoruseta1775 2 месяца назад +4

    Они реально все выглядят так , будто не в Натлане живут , а в мире майнкрафта и покемонов

  • @looka8815
    @looka8815 2 месяца назад +2

    Самый первый регион моя любовь. Это средневековье, серьезность, магия, куча вопросов которые хотелось решать.
    Но сейчас это детское аниме на максималке.

  • @КарповаМария-ы1г
    @КарповаМария-ы1г 2 месяца назад +21

    Давайте будем честны, это не игра стала хуже, это ВАМ надоело в неё играть. Давайте называть вещи своими именами. Никогда не думала, что Wof встанет в ряды нытиков , которые не вникают сюжет, а потом говорят что он скатился и стал слишком детский (графика осталась та же, никто её не менял). Видимо сюжет рыцаря спасающий город от дракона люди считают более взрослым чем разговоры про смерть, расследование убийств и контрабанды наркотиков через брюхо животных. И там буквально где не глянь - тоска и раскрытие мира, которые кардинально меняет картину мира Тейвата. Но это не сюжеты рыцарей и драконов, не сюжеты где никто не модет умереть, не сюжеты где мы чисто ходим на свидание с персонажами пить чай и ничего более. Вот чем это просто не настольгия???
    И да, на удивления я не ребёнок, играю в геншин между парами в институте, и да, я старичок, играла ещё далеко до появления Инадзумы. Ну ладно, сейчас мода обобщать комьюнити
    Нет ничего плохо в том что бы признать, что вам надоела играть, это нормально, но говорить сто игра стала хуже, когда это не так, ой как плохо и дизаформирует людей

    • @Insuo
      @Insuo 2 месяца назад +1

      Он и подобные потребляют только глазами

  • @magicaln00b73
    @magicaln00b73 10 дней назад +2

    так радует что у людей есть собственное мнение, ВАААААУУУУ (нет у них собственного мнения, услышали малейший довод и стали докапываться)
    Сюжет изначально был таковым, да, катсцены, но вы правда думали что игра которая планирует выходить ~10 лет будет весь период вставлять катсцены? Посмотрите хоть на ГТА онлайн, там катсцены после бункера впринципе стали ужасными.
    Если вы хоть как то следили за сюжетом, БЕЗ синдрома утенка - то поймете что сюжет вообще ни разу не проседает, если учитывать ТО количество информации, которую мы получаем. Или вы хотели чтоб на вас вывалили все секреты Тейвата, Селестии и Хойоверса даже не на половине сюжетной линии? Наивные.
    Из Натлана показали даже не половину, но люди уже сделали выводы, рофл?
    Это как сделать вывод о рисе с овощами, попробовав лишь один горох.
    Мушкетер Кирара превратилась в Ковбоя, понял-понял
    Летний ивент который изначально был как пляжный эпизод в аниме "ТРЕБУЕМ РЕАЛИЗМА ВО ВСЕХ АСПЕКТААААХ ЫЫЫЫЫ", не понимая что это по сути сказка, как о колобке, как о Салтане, но вы требуете Повелителя Мух.

  • @qwertyneqwewer5313
    @qwertyneqwewer5313 Месяц назад +3

    Блин, вспоминаю бой с Райден, кат сцены эти... музыка, сюжет....
    А теперь блин, геншинята детский садик открыт. Велком...

  • @zenjir0
    @zenjir0 2 месяца назад +2

    В гашне нехватает крови. Как в старом-добром прототипе, добавить расчлененки, пожирания, и вуаля - совсем другое дело👍👍👍👍

  • @Стешка-е1д
    @Стешка-е1д 2 месяца назад +3

    Что не нравится - незаконченность сюжета и в целом игры. Ожидание баннеров и не всегда те, которые хочешь видеть. Персонажи кажутся просто одинаковыми изза разделения их по скелетам моделек разного роста
    Что нравится - геймплей который с разнообразием персов вряд ли наскучит. Головоломки которые не должны быть сложными ведь игра не наточена на ТОЛЬКО их разгадку. Кооп, в котором уйма угара и можно найти собеседников. Соревновательный элемент, кто лучше соберёт персонажей или больше нанесет цифру. Ни один регион не похож на другой и вдохновение черпается из реального мира

  • @ruckler2002
    @ruckler2002 2 месяца назад +2

    Я ждала лаву ,вулканы, жёстких персов. А в итоге я буд-то детский мультсериал посмотрела

    • @coconut2554
      @coconut2554 2 месяца назад

      Так там есть вулканы и лава. Жесткие персы эта типа какие? Хмурые гaнд0ны, супер овер мега сильные сисястые женщины? Ну какие blya? В начале регионов всегда все сахарно и приторно, к концу сюжетки происходит мясо.

  • @АлексейБугреев-з5ы
    @АлексейБугреев-з5ы 2 месяца назад +10

    кто ему скажет что первыми скинами были скины на джн и барбору?)

  • @Skisyamba
    @Skisyamba 2 месяца назад +1

    Так, часть этого коммента я написал человеку в ответ, но я считаю свои слова довольно важными. ГЕНШИН НЕ СКАТИЛСЯ и вот почему:
    1. Сюжет. В каждом регионе была своя тайна, и поднималась своя проблема. Влияние ордена бездны на одного из древнейших существ, решение архонта передать власть людям, потому что они к этому стали готовы, тирания правителя, запершенося в своем выдуманном мирке, отречение народом от своего архонта, смертельные болезни и эксперименты над людьми, самоубийство архонта. В каждом регионе сюжет не становился менее серьезным.
    2. Задания легенд. Они только улучшились. Разработчики прошли путь от "дойди от Ли Юэ до Мондштадта с Моной за милыми беседами" до, что нужно расследовать дело о фонтейновском наркотрафике, в котором убивали животных. Задание легенд Клоринды - вообще жирнющая отсылка на DnD (жаль, что большая часть игроков не знают что это).
    3. Музыка. С каждым регионом она становится только лучше. Композиторы в каждом регионе используют соответствующие этнические инструменты, и это хорошо звучит. Музыка Фонтейна - оммаж на русских классиков.
    А теперь про резину, которой все недовольны: раз Натлан основан на культуре Африки и Мезоамерики, значит там должны расти гевеи, сок которых - латекс, местные племена научились использовать еще хрен знает когда, и уж обмакнуть лапоть из лозы в латекс, чтобы он не промокал на владной земле чунга чанга смог бы додуматься. И по поводу "пикселей": адвинаса, абакофо мму ман, аквете и некоторые другие - традиционные африканские узоры, которые имеют в себе элементы, похожие на пиксели. Еще есть точечное рисование, которое буквально является древнейшим пиксельартом.

  • @dashasu3985
    @dashasu3985 2 месяца назад +6

    меня бесит, что главный герой тупит(( мне иногда кажется, что ему плевать на сестру, ему бы лишь помочь какому нибудь нпс и получить мору

    • @sarvente3339
      @sarvente3339 2 месяца назад +1

      так нам в первом задании дайнслейва говорили что уже все сестру искать необязательно просто пройди тот путь который прошла она

  • @PolinaParagvaeva
    @PolinaParagvaeva 6 дней назад +2

    Миллион, миллиард тупых диалогов или геймплея в стиле «добеги от сюда до туда, чтобы начать новый диалог на 40 часов. И проблема(возможно только у меня так) мировые квесты не озвучиваются совсем 🥲

  • @oldguy7181
    @oldguy7181 2 месяца назад +4

    В геншине(как и во многих, если не во всех проектах) одна из главных проблем это фанбаза, конкретно та часть готовая защищать и хавать любое мусорное решение разрабов.

  • @aquinary.
    @aquinary. 2 месяца назад +2

    Дропнул генш после 900+ дней активности. Не из-за трейлера, не из-за неоправданных ожиданий, а просто потому что надоело. Основной сюжет вообще не двигается, миллиард филлеров (по сути все эти сумеры, натланы, фонтейны - просто огромные филлеры, которые к основному сюжету не имеют вообще никакого отношения), которые не интересны от слова совсем. Вот в том же Фонтейне, они такой накал сюжета сделали. Гг так и не смог выведать "секрет" у Фурины. Но чем закончилось? Очередным хеппиэндом, всех потопило, но всех спасли (а зверушек тоже спасли или они буль буль?). Какая-то розовая слюнтяйность без капли напряжения, без капли переживания.
    Про натлан вообще в тему, по описание было одно, а получили вообще другое. Тьфу.

  • @Distruuuuuuuuu
    @Distruuuuuuuuu 2 месяца назад +12

    Игра говорят мертва,а играть все равно будут))

    • @МагомедАбдурашидов-д1е
      @МагомедАбдурашидов-д1е 2 месяца назад +3

      Это база, геншинята поноют и успокоются 😂

    • @Distruuuuuuuuu
      @Distruuuuuuuuu 2 месяца назад +3

      @@МагомедАбдурашидов-д1е причем ноют взрослые геншинята,маленьким все нравится 🤣

    • @Хевенли-ф4ж
      @Хевенли-ф4ж 2 месяца назад +1

      А во что ещё играть? У меня вот например комп ничего сильнее геншина на минималках не тянет, да и покупать игры из-за санкций невозможно а на торрентах я уже раз 5 троян поймал

    • @prizrak1548
      @prizrak1548 2 месяца назад

      Вува​@@Хевенли-ф4ж

    • @gornvac4244
      @gornvac4244 2 месяца назад

      ​@@Хевенли-ф4жлига легенд, там. И сюжет есть, и геймплей занимательнее, так и требует меньше места имощи поменьше надо)(шутка, не лезь в ету кролячью нору, я тут на год уже застрял)

  • @DANYBZIK-rl8li
    @DANYBZIK-rl8li Месяц назад +3

    Давненько я не писал кометы кому либо) я вот, 😅, ну не знаю даже с чего начать, но думаю и начинать не с чего) для меня Геншин - это приятно побегать по карте) побить хиличурлов) повыебываться про себя какой я крутой, и пособирать ресы ❤, и мне этого достаточно, честно. Я люблю её за это, и я очень надеюсь что доживу до пенсии в геншине😂

  • @saniok11
    @saniok11 2 месяца назад +16

    В игре не хватает разработчиков с яйцами, делавших Инадзуму, где при зачистке островов были нормальные противники типа самураев, зеркальных дев, и случайных добивающих ударов молний в поле)
    И нормальных ивентов, как в Инадзуме с Тартальей, где бегаешь в неизвестных комнатах в подземелье и на рандоме получаешь бафы и дебафы, а потом отхватываешь по лицу от комнаты с боссом. Где раскрываюи характер Торта, а не историю из сна нежного разработчика о деревянном драконе и щелкунчиках)
    Скачал игру заново спустя несколько лет после классного летнего ивента с Фишль, Моной, Синь как-то там третью звали, и ушел в депрессию с текущего ивента, снова освободив место на компе)))

    • @chainsow47
      @chainsow47 2 месяца назад

      Ты чертовски прав.

  • @vernati5461
    @vernati5461 2 месяца назад +2

    Я так бежала в ли юэ, думала, что без меня праздник пройдёт 😂, а когда дракону умер чуть ли не плакала

  • @Masha-chan
    @Masha-chan 2 месяца назад +3

    5:46 обсолюьно согласна, я когда первый раз увидела трейлер Натлана и дезайн персонажнй я даже не поверила что они из Геншина...все какое-то детское что ли? Чуваки смахивают больше на персонажей из ZZZ чем из Геншина.
    И что касательно самого Натлана, я думала там будет суровый,военный регоион с ВУЛКАНАМИ, вот именно их я ожидала больше всего! Я думала там будет много страшных хищников, ТЕМНОКОЖИХ людей (пиро регион все-таки), а судя по трейлеру там все беленькие как китайцы и заурианы (простите если не правильно написала) мимимтшные все, будто плюшевые игрушки, я разочарована в вас, Hoyoverse😅
    Как говорят многие в комментариях "вся надежда на Снежную", но если они еще и Россию сбелают какой-то миленькой и змней сказкой, я клянусь, ЧТО СНЕСУ ГЕНШИН НАФИГ

  • @Лойка-е1м
    @Лойка-е1м 2 месяца назад +2

    Для меня натлан умер с первых же сливов, где было видно зелёную жижу в лаве. Я уже тогда поняла что ждать от Натлана нечего
    Я его фул скипаю, даже архонта, при том что у меня всё и я себе клялась что соберу их всех
    Мавуика меня не зацепила. Почему архонт это женщина В ЛАТЕКСЕ? В САМОМ ЖАРКОМ РЕГИОНЕ?? СПАСИБО.
    у меня все надежды на снежную

    • @Лойка-е1м
      @Лойка-е1м 2 месяца назад

      А про Эмилию вообще факт, Лиза но с короткой стрижкой которую через ии пропустили

  • @qwerfgab
    @qwerfgab 2 месяца назад +3

    На секундочку!... Шлейф на Джин аху*нный, окупил всё ❤

  • @lampa8553
    @lampa8553 2 дня назад +1

    Я бы хотел поменять визуал. Он слишком яркий. Мне он нравится во время дождя, так как становится темно и атмосферно. Если бы Геншин был потемнее и мрачнее, было бы кайф, имхо.

  • @Уля_Просто
    @Уля_Просто 2 месяца назад +4

    Касательно летнего ивента. Если вообще не шарить что и как там происходит, то на самом деле история Дурина(бумажного Дурина) действительно грустная. Потеря матери(я не про Рейн) , его все боятся из-за огромных размеров... Единственный кто смог его понять это Странник и даже как-то логично, что они стали друзьями в конце
    Но там как бы со слов Альбедо настоящий Дурин собирается воскресать. Обидно конечно, что всё это находится во временных ивентах(хотя бы те же самые слова Яэ Мико о войне). Да и сама трагедия персонажей находится в историях персонажей, где надо читать (а этот навык не любят использовать игроки). Ну и минус: нет разнообразных выражений лиц и действий моделек в диалогах(скрестить руки, покачать головой, протянуть руку, раскрыть рот в изумление, простой лёгкий бег, почесать за головой ) в том же ХСР лица куда выразительнее