COMO OS JOGOS DO PS1 ERAM FEITOS?
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- Опубликовано: 12 сен 2024
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TIMES
GRAN TURISMO 00:11
METAL GEAR SOLID 07:53
TOMB RAIDER 1,2 E 3 11:44
TENCHU 23:00
FUTEBOL PS1 27:43
MEDAL OF HONOR 39:07
ALONE IN THE DARK 42:11
DRIVER 47:06
SPYRO 55:15
JACKI CHAN 59:53
PARASITE EVE 1 E 2 01:03:41
Obrigado amigo vc é um amigo 😊
Tava aqui procurando alguma besteira pra assistir e de repente me deparo com essa obra prima dos documentários sobre jogos! Um baita trabalho bem feito de pesquisa
É isso que todos nós amantes de jogos e tecnologias amamos ! ( Pessoas Dedicadas no seu trabalho e zelo pelo que Faz ) tudo com Amor não tem como Dar errado !
3:35 Acho incrível como alguns desenvolvedores passavam dias e noite trabalhando, não que isso seja saudável, mas a dedicação deles para fazer um jogo bom me deixa feliz
sim
AHHHHHHHHH CARA EU TE AMO !!!!
Presentão de Fim de ano!!
Obrigado Brodis !
Parabéns pelo trabalho, bem top msm
Vc podia trazer um video comparando o quão caro era desenvolver para consoles naquele tempo comparado a hj em dia, alem de hardware e software usados, inclusive o mame consegue emular as SGI e sei onde tem varias ISOs do sistema
Tomando de exemplo a Indigo² XZ de 1993, ela custava na versão mais basica cerca de 25,500 dolares (uns 51,700 em 2022), com as especificações de:
CPU: MIPS de 100MHz (mesmo processador usado em roteadores hj kkkkk)
RAM: 16MB atualizaveis para 384MB com 12 pentes SIMM de 32MB (provavelmente de 72 vias)
HD: SCSI de 50 pinos, sendo comum em valores de 4 a 18GB
S.O.: SGI IRIX 6.x
Resolução de video: 1024x1024 pixeis
Uma estação mais top poderia facilmente passar dos 100.000 dolares
Comparando com um PC medio de 1993:
CPU: Intel 386 20 ou 33MHz, Intel 486 33 a 66MHz
RAM: 4MB SIMM em media, 8MB seriam como ter 16GB hj
HD: entre 320 a 520MB em media, raramente maior que 1GB
S.O: MS-DOS 5.x ou 6.x, e opcionalmente o Windows 3.0 ou 3.1 (Windows rodava em cima do DOS)
Resolução: 800x600
PCs daquela epoca, em especial dos primeiros 486 para tras tinham uma limitação que os impedia de reconhecer mais que 512MB de HD, então ou vc dividia o disco em varias partições ou so poderia usar 512MB do HD, PCs de 1994 em diante poderiam ter LBA (discos largos) habilitado, podendo reconhecer discos maiores, isso ainda existe hj, mas todo PC com BIOS não UEFI ja vem com LBA habilitado de fabrica
E tipo, não bastava pagar os 25.500 da estação, tambem tinha mais algumas coisas para comprar, alem de licenças para rodar os programas
Alem de precisar de um PC para usar o DevKit do PS1, que era instalado dentro do PC, similar a uma placa de video hj, precisava comprar as licenças da Sony, da Autodesk, softimage... Então esses 25k poderiam chegar uns 30 a 35k facil
Modelar modelos considerados "top" em um PC Intel/AMD de epoca era "suicidio"
Hj com um PC de 2k, uma licença gratuita Unity, Unreal ou CryEngine, o blender e o visual studio vc ja pode começar a fazer coisas legais, Xbox te empresta o DevKit se vc for aprovado, a Sony empresta mas vc arca com a importação se vier de fora, nintendo custa 400 doletas o DevKit do Switch e eles ja tinham a pronta entrega no Brasil, agora se vier importado ja não é problema deles kkkk
Cai de paraquedas nesse video e, mermao, QUE VIDEO FODA. Fico muito grato quando o youtube me recomenda canais assim
Vídeo top de qualidade como sempre vou assistir até o fim 👏
Obrigado 🤙
Salve Salve @GameBrodis tudo certo mano, gosto demais dos seus vídeos informativos mostrando como nossos saudosos jogos de PS1 foram feitos. Em especial o jogo Tenchu 23:00 que para mim foi um dos, senão o jogo que mais marcou a minha vida durante todo o tempo de vida do eterno PS1. Eu acompanhei por vários anos cada lançamento deste incrível console até os últimos lançados. Assim como hoje em dia ainda existe desenvolvedores indepedentes que ainda lançam de vez em quando jogos para os saudosos MegaDrive, Super Nintendo, Atari e etc. Eu também gostaria muito que alguns desenvolvedores independentes também olhassem para o PS1 e criassem e lançassem algum jogo novo para este eterno console entende? Ou até mesmo algum projeto Fanmade de continuação de algum jogo / franquia do PS1. Seria absurdamente épico, infelizmente eu já não possuo mais o meu guerreiro PS1. Mais se caso houvessem desenvolvedores interessados em criar novos jogos de volta ao PS1, com toda certeza eu compraria outro PS1 novamente, só para manter aquele sentimento bom da nostalgia! Valeu meu irmão, tudo de bom sempre para você e que Deus lhe abencoe e ilumine sempre! Abraço. 🎮🙏👍
Pf!! Fale como era feito os Jogos de PS2, aqui uns Exemplos
Mortal Kombat Armaggedon
God Hand
Shadow of the Colossus
God of War
Resident Evil 4
Tekken 5
UP
Cara esse vídeo tem uma vibe tipo zangado e emnest das antigas muito foda o vídeo
Top demais esse vídeo. Eu sempre tive curiosidade de saber como esses games foram feitos. Conteúdo bom. Tá de parabéns.
Espero ter ajudado
Deu até vontade de jogar um jogo de ps1 agora
42:31 😮😮😮😮😮
Melhor canal que fala de desenvolvimento de jogos!!
Tenho Play Station 1 ainda, em bom estado ❤
Caralho, jó jogo que joguei na minha adolescencia dos anos 90.... Parabens pelo video!!!! Será que a molecada de hoje consegue cumprir todos os requerimentos de manobras na garagem do DRIVER 1 pra entrar pra gangue? Sei nao kkkkkkk
Topppppp demais mano continue assim
vlw
Amo, jogo esses gamea clasicos de ps1 no meu celular android
Muito fera seis videos, mano
Só agradeço
Mais um likezasso.
Obrigado sempre
Por isso que jogo PS1 até hoje tem muitos jogos zerar depois vó pro PS2 até chegar no PS5
Que canal bacana! Parabéns!
Muito obrigado
Não sei por que ainda amo esses estilos gráficos, mesmo quando os gráficos ficavam abaixo dos demais jogos da mesma época os cenários eram sempre bem trabalhados, hoje em dia é uma moda de "mundo aberto" sem aproveitamento de como chegar em uma plataforma pensando as vezes por mais de uma hora de tentativas, e eu só fui ter acesso à esses jogos quase 15 anos depois.
Hoje em dia é tudo melhor... O mundo aberto é o melhor que temos para jogos, os cenários, as mecânicas, tudo é infinitamente melhor mas, os gráficos quadradinhos de Play 1 também me agrada, acho super charmoso mas, eles era bonitos na TV de tubo, pois muitas pessoas hoje vê esses gráficos e dizem ser horríveis quando na verdade eles não era feios em uma TV de tubo.
@@ItalloBehring eu joguei Tomb Raider 1 (PC) esses tempos atrás e realmente a mecânica trazia um desafios, muitos jogos de PS2 tinham isso também, hoje parece que os personagens voam à cada pulo, sensação de gravidade muito leve, além das temáticas abobalhadas de skin pra tudo, os poucos jogos atuais que tem mecânicas incríveis ainda são os da Rock Star.
Vídeo perfeito
Acabei de sair do emulador ig games estava jogando tarzan e quando entro agora no youtube esse foi o primeiro q apareceu e gostei do tema e da naração 👍
meu console favorito!
TOP MEU IRMÃO
Laikizao mano
muuuito boooommm
Muito top, so faltou silent hill
Tem um vídeo exclusivo do silêncio hill
1:04:02 mas eu ainda sou jovem de 32 anos kkkkkkkkkkkkkkkk. Agora fiquei triste ahauhauhauahuahua
aqui maratonando esse video... eu tenho uma duvida que gostaria de saber. em relação ao system battle do parasite eve, é algo patenteado de uso exclusivo da square? se não é possivel achar esse tipo de mecanica em outros jogos? o system battle do vagrant story tambem segue essa duvida. obrigado pela atenção e bom fim de ano ^^
Gostei muito
+1 inscrito
Lara Croft é a melhor personagem feminina dos games!
E minha série favorita de games, eu fui um dos players que jogou Tomb Raider à exaustão, principalmente o 2 (que eu acho que é o melhor de todos.
Amo o ps1 game da minha infância
joguei muito gran turismo
Eiii por favor algue aqui sabe qual programa render ou qual de modelagem foi utilizado para fazer personagens de Tekken 3, ou as introdução 3d do game?? Por favor estou a anos atras ja fiz de tudo para saber e nao sei onde acho
Blender cara, estuda blender na descrição tem ate umas dicas de cursos de blender
@@gamebrodisoficial eles fizeram através do blender? Ou é um ponto de hj em dia, que possa replicar algo parecido com a referência que eu disse?.
@@vusprevias2784 com o blender vc consegue modelar qualquer coisa basta estudar a ferramenta
👏👏👏👏👏
Like e me escrevi , hoje é difícil ver algo bom nesse mar de merda chamando RUclips . Parabéns !
Tanta coisa bosta no RUclips viralizando, enquanto um canal pequeno se esforçar pra fazer um baita conteúdo interessante e o RUclips não divulga igual aos outros.
lara no primeiro jogo e seus mamilos polemicos kkk
kkkkkkkk
"Alejo"
o PS1 se você for ver mesmo os graficos ele é um pouco melhor que o Super Nintendo, falando de graficos em si nada de cgs e etc...O PS1 se beneficiou muito da Sony ter sido a criadora dos CDs e ela a Sony ter feito um hardware que extraisse o maximo do CD.
sim sim
O PS1 tinha um bom desempenho no processamento 3D... porém em gráficos ficava muito abaixo do N64
Eu já olho para o futebol de hoje em dia é acho um lixo kkkkk