最悪の結末 スクフェス2が1年も経たずにサ終 スクフェス&スクスタを返せ!

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  • Опубликовано: 12 сен 2024

Комментарии • 22

  • @ttu4661
    @ttu4661 7 месяцев назад +6

    声優もユーザーも歳取っちまって、μ'sやAqoursの頃の勢いは全くなし。同じようなコンテンツに溢れてる今、Z世代の若い子は見向きもせんよなぁ。良い夢見せてもらったよ…。

    • @many_anime
      @many_anime  7 месяцев назад

      長い間続くコンテンツだと新規も入りにくい...
      μ's、Aqoursのファン達にアプローチしていくのが現実的ではあるとは思いますが...
      Liella!の3期アニメ、蓮ノ空の今後の展開に期待するしかないですね。

  • @nakawa2088
    @nakawa2088 7 месяцев назад +11

    ファンだから感じるけどコンテンツに全盛期の勢いがもうないんだ

    • @many_anime
      @many_anime  7 месяцев назад +2

      それは私もかなり感じてます、悲しいですけど・・・
      そういう意味では、個人的に蓮ノ空はラブライブの今までに無い色々な取り組みをしているので期待も込めて応援しています!新規勢をぜひとも取り込んでいって欲しいです。

  • @blackrotter
    @blackrotter 7 месяцев назад +3

    契約関係とかは仕方ないけど、過去を切り捨てるやり方なのはμ's→Aqoursの頃から全く変わらん。
    高坂アイコンを高海アイコンに変えます、新曲は基本Aqoursです、Aqours売れたねじゃあニジガクです…っていう風に既存ファンを増やしては突き放す姿勢を放置した結果、キャラファンの定着度は鈍化、激しいコンテンツ競争に負けたにも関わらず同じような過ちを最大コンテンツのスクフェスでもやらかした。
    もうこれは運営がダメとしか思えない。

    • @many_anime
      @many_anime  7 месяцев назад

      新規層獲得&マンネリ化防止の為に新ユニットを出す副作用か・・・
      μ'sの時にファンだった人はどのくらい今のラブライバー前線にいるのか知りたいような知りたくないような。
      ラブライブがこれだけ大きくなった最大の功労者のスクフェスがこんな形になったのは、確かに皮肉な形ですね。

    • @blackrotter
      @blackrotter 7 месяцев назад

      @@many_anime
      自分の周りのμ'sファンはAqoursまでで居なくなりましたね。Aqoursから入った人も今は追ってないでしょうし、もって2~3世代だと思います。
      ただこれは仕方ない部分もあるのでわかるんですが、個人的にはμ'sをあんだけ感動的に終わらせて何も無かったかのようにAqoursに全シフトした運営が許せないです。真摯に追った人ほどバカを見る、古参コンテンツにも新規コンテンツにもマイナスでしかない。そんな運営方針が今も変わらなかったことに少し安心感すら覚えます笑。

  • @oishiineoniku
    @oishiineoniku 7 месяцев назад +3

    サ終は目に見えてましたが大口叩いていたので、3年か少なくともリエラ三期(か劇場版)おわるまでは頑張るかと思ってましたね…。

    • @many_anime
      @many_anime  7 месяцев назад +1

      1年も経たないは衝撃的すぎましたね・・・
      リエラちゃん達の3Dがいつか見られると勝手に思っていたのが楽観的過ぎました・・・

  • @user-oz9zs1kc7x
    @user-oz9zs1kc7x 7 месяцев назад +4

    もう新しいラブライブ系のゲームは出ないんですかね💦悲しい…

    • @many_anime
      @many_anime  7 месяцев назад

      ソシャゲという形で出るかは今のところ厳しいかと・・・
      虹学のノベルゲームみたいにコンシューマーという形でなら色々期待してもよさそうかもです!

  • @enjinrayearth
    @enjinrayearth 7 месяцев назад +2

    1の資産の引継ぎ出来なかった時点でコアユーザー辞めるの分かり切ってるのに、何故リリースしたんでしょうね
    完全新規ならわかるけど、音ゲー部分は大型アップデートレベルだったし
    プリコネを目標にしたのかもしれないけど、あれは前作こけてたから状況が全く違うのにね

    • @many_anime
      @many_anime  7 месяцев назад

      私みたいな久々にスクフェスやってみるか勢+完全新規勢も取り込めると踏んでいたのかもしれません。
      ただ結局その層も取り込めずにコア層もふるいにかけた結果・・・という感じかと

  • @user-ny2vs8xr8w
    @user-ny2vs8xr8w 7 месяцев назад +2

    ほぼ同じような内容なのに、
    前作のデータを引き継げず、強制的に初めからだったので萎えました。
    そもそも1もイラストや曲は最高だったのにゲームに飽きたので、UIだけ最近っぽくされた所で無理でした。

    • @many_anime
      @many_anime  7 месяцев назад

      アプリの内容がほぼ変わらず、強制リセットされただけっていうのもかなりヤバイ・・・
      誰も幸せになっていないのが残念ですね今回の件に関しては。

  • @なぃろ
    @なぃろ 7 месяцев назад +3

    この結末の戦犯はブシロードですね。ラブライブのゲーム開発から撤退して欲しい

    • @many_anime
      @many_anime  7 месяцев назад

      ビジネスと言われればそれまでですが、ファンからしたらどうしても納得は出来ないですよね・・・

  • @Gin-mo7qg
    @Gin-mo7qg 7 месяцев назад +1

    2がサ終してスクスタが美化されてるけどアレも赤字が13億とかあったし無理やろ。特に今のラブライブは2次元

    • @many_anime
      @many_anime  7 месяцев назад

      2次元の要素がオマケになっている流れはありますね。
      特にLiella!が顕著で写真集とかソロイベとか連発してますしね。
      ラブライブというコンテンツの今後の方向性がスクフェス2のサ終で決定的になったかもしれません.....

    • @Gin-mo7qg
      @Gin-mo7qg 7 месяцев назад

      @@many_anime μ'sみたいなクオリティを時間掛けて身に付けさせるより声優売りした方が遥かに楽で手っ取り早いしキャスト自身もラブライブ以外で売れなきゃ話にならんしね。虹も声優として売れてるの鬼頭と楠木ぐらいしかいないし。