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動画拝見させていただきました。何点か質問させてください。①握っててNDで不利対面だと思うデッキはありましたか?②成長剣へのアプローチとしてオリジャを挙げられてましたが、オチャッピィ+サンマのパッケージでのカウンターはアリだと思いますか?(相手の1回目の革命チェンジで刻むタイミングで出して先手後手を入れ替えたり、この構築の場合5コスホールまで繋げられる、などが利点だと思っています)③オリジャを成長剣以外の対面で使う場面があるのであれば教えていただきたいです!
①天門、プチョヘンザ採用型のキリコ、メガマグマ入りのモルネクは苦しいですね。アンタッチャブルも倒せる範囲除去+永遠やプチョなどのタップイン能力持ちがいる場合はチャブルを使って堅実に詰めるプランが取りづらいです。②その場合はこちらのレンジを少し前寄せにする方が良いかと思います。トリガーをスパーク4程度まで削り、オチャやマップ、軽量SAとンビビンババを入れるなどして成長に寄せることでカウンターとして機能しやすくなると思います。 ③キリコがホールから出した勝利リュウセイ、早い段階で出てきたプチョヘンザ、青白チェンジの7コスト帯(ミラクルスターで唱えられても問題ない)、赤黒バスターの3ターン目コッコゲット、青黒アダムスキーに並べられたワルスラなど。パッと思いつくだけでもかなりの数います。デッドゾーン相手なども、オリジャで退かしておくことでゼロフェニ進化を止めるなど色々な役割がありますね。
めっちゃいいデッキですね。青銅の鎧はウルコスにしたら濁りが多すぎますかね?
ありがとうございます。ウルコスならバスターからも踏み倒せますし、選択のアンタップ付与もできるので噛み合いがよくなりますね。ありだと思います。
動画拝見させていただきました。
何点か質問させてください。
①握っててNDで不利対面だと思うデッキはありましたか?
②成長剣へのアプローチとしてオリジャを挙げられてましたが、オチャッピィ+サンマのパッケージでのカウンターはアリだと思いますか?
(相手の1回目の革命チェンジで刻むタイミングで出して先手後手を入れ替えたり、この構築の場合5コスホールまで繋げられる、などが利点だと思っています)
③オリジャを成長剣以外の対面で使う場面があるのであれば教えていただきたいです!
①天門、プチョヘンザ採用型のキリコ、メガマグマ入りのモルネクは苦しいですね。
アンタッチャブルも倒せる範囲除去+永遠やプチョなどのタップイン能力持ちがいる場合はチャブルを使って堅実に詰めるプランが取りづらいです。
②その場合はこちらのレンジを少し前寄せにする方が良いかと思います。
トリガーをスパーク4程度まで削り、オチャやマップ、軽量SAとンビビンババを入れるなどして成長に寄せることでカウンターとして機能しやすくなると思います。
③キリコがホールから出した勝利リュウセイ、早い段階で出てきたプチョヘンザ、青白チェンジの7コスト帯(ミラクルスターで唱えられても問題ない)、赤黒バスターの3ターン目コッコゲット、青黒アダムスキーに並べられたワルスラなど。パッと思いつくだけでもかなりの数います。
デッドゾーン相手なども、オリジャで退かしておくことでゼロフェニ進化を止めるなど色々な役割がありますね。
めっちゃいいデッキですね。青銅の鎧はウルコスにしたら濁りが多すぎますかね?
ありがとうございます。
ウルコスならバスターからも踏み倒せますし、選択のアンタップ付与もできるので噛み合いがよくなりますね。ありだと思います。