【GOD1位】ゴッド悟空ミラーの先攻の勝ち方を解説!【ドラゴンボールフュージョンワールド】

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 22

  •  5 месяцев назад +1

    Great video!
    Could you explain a little more about your thinking process to get the opponent from 3 life to 2 life based on the opponent hand?
    With subtitles it´s a bit confusing 😅
    Thanks!

  • @さんど-p1g
    @さんど-p1g 6 месяцев назад +2

    うますぎる!

  • @kanakkoai
    @kanakkoai 6 месяцев назад +1

    う、うつくしい
    鮮やかなまくり

  • @プロデュエリスト
    @プロデュエリスト 6 месяцев назад +2

    ライフ管理が雑だとこうなるっていう反面教師ありがとうございます!
    回収してるのに盾守って手札失ってるの謎だもん!

  • @diegomedianotcg
    @diegomedianotcg 6 месяцев назад

    Excellent video! Very insightful as u gave several advices in a single game. It's very similar to what i do in my videos as well.
    Just a consideration, showing opponent´s hand all the time can be less helpful for teaching, but it's just my opinion.
    Keep up the good work!

    • @ryoya3939
      @ryoya3939  6 месяцев назад

      Thank you for Watching! I'll keep doing my best

  • @小室哲哉EX
    @小室哲哉EX 6 месяцев назад

    アタック宣言時に身勝手で回収したカードってそのアタック中にコンボとして混ぜられますか?

    • @ryoya3939
      @ryoya3939  6 месяцев назад

      はい、もちろんです

  • @エイ-r7b
    @エイ-r7b 6 месяцев назад

    大変参考になりました!
    デッキリストは配信から見れますか?

    • @ryoya3939
      @ryoya3939  6 месяцев назад +1

      リストはX(旧Twitter)にあげてるこちらになります!
      x.com/ryoyacard/status/1794082602019684727?s=46&t=olTxWQ2umByBPjJLIPQZNA

  • @user-hj2ig2so3q
    @user-hj2ig2so3q 6 месяцев назад +2

    いつも試聴させてもらっています。
    マリガン基準をウィスにしているとの事ですが、1ターン目のコストの無駄を無くす&相手のリソースを減らすためと言う認識でよいでしょうか?

    • @ryoya3939
      @ryoya3939  6 месяцев назад +1

      いつもありがとうございます。
      認識の通りです。相手のウイスに対しても次のターンにヒットがあれば取れるのが良いです。相手のウイスが残ると3悟空をウイス3悟空で返されてしまうのでその展開にならないよう先にウイスを立てる感じです。

    • @user-hj2ig2so3q
      @user-hj2ig2so3q 6 месяцев назад

      大変勉強になります。ありがとうございます。
      よろしければ、今回の様にビルス戦に意識する事も実況願えるとありがたいです。

  • @NOZOCOC1
    @NOZOCOC1 6 месяцев назад

    クリティカルキャラ出てきたらもらってもいいんですか?🧐
    わかんなくていつももらってしまってるんですが…

    • @ryoya3939
      @ryoya3939  6 месяцев назад

      盤面で守れたりしたら守っていいです。
      2ターン目に出てくるのは大体通すしかないですね。

    • @NOZOCOC1
      @NOZOCOC1 6 месяцев назад

      そうなんですね!
      ありがとうございます!

  • @kaizan0402
    @kaizan0402 6 месяцев назад

    初めまして!とても参考になる動画をありがとうございます!
    リーサルの組み方について、質問をさせて下さい。
    最後の場面(起きマナ2、コンボ値16万)、私であればダブスト+リーダーATK通せば勝ち!という事で7万→9万の階段を作り敗北していたと思います。
    よく考えればあの時点での有効打点はリーダー、片鱗、リブリアンとある為に3分割出来る事は分かりました。
    ただ、コンボ値の総数に影響が無い場合、有効打点に対して無駄なくコンボ値を割り振りすれば攻撃回数は結果に影響しないと考えておりましたので今回のようなケースは新しい発見でした。
    そこで質問なのですが、りょやさんがリーサルを組む場合に攻撃回数と攻撃力をどのように計算しているのかご教示頂ければ幸いです🙇‍♂️

    • @ryoya3939
      @ryoya3939  6 месяцев назад

      こちらこそご視聴ありがとうございます!
      コメント欄では少し説明しづらいので、X(旧Twitter)の方へDMくだされば対応いたします!

  • @user-kisekinoturugi
    @user-kisekinoturugi 6 месяцев назад

    先攻のもう1つの勝ち筋として、1亀仙人から入って覚醒しつつ17号展開もありなんかなって思ってます。
    デッキ構築によりますけどね、笑

  • @ksk6653
    @ksk6653 6 месяцев назад +1

    3悟空ライフ回収しないのは何故ですか?

    • @ryoya3939
      @ryoya3939  6 месяцев назад +2

      相手にリーサルの匂いを与えないためです。

    • @どくだみ-r8z
      @どくだみ-r8z 6 месяцев назад +1

      リーサルの匂いwww