2:07:39 неа, не из лунной башни, после того как Неро убиваешь нужно или с двергарами поговорить или с каким-то из гномов, типа вы свободны идите туда то вас ждут, как то так)
Гейл напоминает Андерса из Драгон Эйджа. Тот взрывал церковь и имел котика, а этот может город взорвать и тоже с котиком. Гейл влюблен в богиню, Андерс пустил дух к себе. Да и в целом похож) В общем, я на этой почве, что требовал (как он вообще без помощи героя раньше жил?) артефакты, которых и нет и которые нужны, с ним поругалась. А он возьми и сделку еще заключи за моей спиной, с демоном кажется. В общем, с кем-то договорился. Да, пихаться они любят. Да нет, там двергары тоже делятся на два лагеря, одни будут за него (если с Нереем договориться), другие против. Фу, если возьму награду за голову Нерея, то Лиазель буду ее пилить. Ей норм таким заниматься) Грибы прикольные) Спасибо)
24:10 Лунная Гавань это та деревня, которая наверху находится) Шарриты ее разрушили, карта - отсылочка) 25:55 тут кровавые следы гномки, которая прячется у миконидов. Можно узнать, как она сбежала, если пройти чеки
У меня на големе была Лаезель с двуручным молотом за 3 хода его уработала. Гейл просто аннигилирует этих чертят ледяным лучом если его поставить повыше. И вспоминая две предыдущие игры ларианов божественных сущностей у них как грязи)
ты зачем на 1м же молоте танка продавать пошел? :) диспозиция: имеем 4 круга с "ушками", в центра наковальня. ставим одного на вентиль, 3х на край круга, максимально отдаленного от точки появления Грима. на 1м ходу можно вообще ничего не делать. в свой 1й ход, Грим "включается", сбрасывая целеуказание. на 2м ходу начинаем кидаться в него тапками, с края круга, расстояние как раз позволяет. кто попал, убегает на край "ушка", просто глянь, чтобы кратчайший путь Грима проходил через наковальню. остальными просто пропускаешь ход, бить его нет смысла. на своем 2м ходу, Грим заходит на наковальню, и следующий же наш боец, стреяет в рычаг молота. случается БАМ, у Грима нет 50% хп, вылезают мифиты. вот тут, как сойдет лава, мы и продаем танка, подводя его вплотную к Гриму. остальные бьют только мифитов. p.s. кстати, чтобы Грим захотел тебя дружить, не нужно наносить ему урон. достаточно просто попасть в него последним :)
Спасибо за прихождение! По драку с Нере согласна, от нее горит страшно! Меня там стабильно спасает то, что я сажаю Астариона за спину Нере в невидимости + наношу ему не мечи яд виверны (который Нетти дает) + зелье ускорения. При удаче он отъезжает за один ход, дальше полегче. Но если пати у меня без танка, то просто договаривалась с дуэргарами, которые недовольны происходящим. Они тогда помогут
@@hastredвероятно, или на то, что у тебя есть Лейзель и ещё кто-то танковый, типа паладина. В целом люблю этот бой. Это и Гиты по сути первые такие тесты на прочность и скиллы твои как игрока.
Эх, знали бы вы каких усилий стоит перебить дворфов вместе с Нере, чтобы он живой остался: его первым же ходом стрелки громовыми стрелами сбрасывают в лаву, где он прогорает!
Привет а подскажи чем пользуешься для записи прохождений, тоже хочу попробовать, какие программы, что нужно вообще, ну если можешь максимально подробно как это все выглядит и что надо делать)
На ютубе вагон видосов) выбирай на свой вкус. OBS для записи игры и стрима тоже. Камера для записи меня) Микрофон fifine бери любой. Или пиши с тем что есть. Я первые записывал на гарнитуру вообще. Остальное детали и надо настраивать сидеть просто по гайдам.
Как человек, проходивший прошлые части, скажу - персонажей божественного уровня там хватает (особенно под конец истории ГГ). Более того, наш главный герой по желанию игрока также может стать новым богом
18:40 под эту робу гейлу надо брать у Флоррик посох, который наносит электрический урон (вместо лука), по-моему, это единственное, что Гейл может использовать без доп.фитов. Я так обычно делаю, потому что Астарион у меня чаще просто с луком на +1 ходит
под эту робу и тот самый посох, нужен драконий чароплет дроу, с парой одноручных арбалетов, кольцом неуязвимости к молнии и тапками, электризующими воду. качаешь ему ловкость в 18, харизму в 18 (через скальп карги, разумеется). и как по мне, это самый гибкий, и самый атмосферный персонаж получается :) главное, чтобы его Шедоу водичкой не забывала поливать :Р
Золотых масок на локации 4 штуки лежит. Если все собрать дают копейку опыта. Если после экипировать на каждого из члена партии то за каждого члена отряда который находится рядом дают +1 силы , но - 1 хар, муд, инт.
@@hastred Тогда запасай вдохновение. Я не смог заставить себя отпустить личинку, особенно зная, что из нее получится неотелид. Их даже иллитиды опасаются, и охотятся на них.
2:07:39 неа, не из лунной башни, после того как Неро убиваешь нужно или с двергарами поговорить или с каким-то из гномов, типа вы свободны идите туда то вас ждут, как то так)
Гейл напоминает Андерса из Драгон Эйджа. Тот взрывал церковь и имел котика, а этот может город взорвать и тоже с котиком. Гейл влюблен в богиню, Андерс пустил дух к себе. Да и в целом похож) В общем, я на этой почве, что требовал (как он вообще без помощи героя раньше жил?) артефакты, которых и нет и которые нужны, с ним поругалась. А он возьми и сделку еще заключи за моей спиной, с демоном кажется. В общем, с кем-то договорился. Да, пихаться они любят. Да нет, там двергары тоже делятся на два лагеря, одни будут за него (если с Нереем договориться), другие против. Фу, если возьму награду за голову Нерея, то Лиазель буду ее пилить. Ей норм таким заниматься) Грибы прикольные) Спасибо)
Фига, с демоном сговорился 😱
24:10 Лунная Гавань это та деревня, которая наверху находится) Шарриты ее разрушили, карта - отсылочка)
25:55 тут кровавые следы гномки, которая прячется у миконидов. Можно узнать, как она сбежала, если пройти чеки
Ооо, прикольно!
пламенный чувак нейтральный, за ним интересный амулет в сундуке с уникальным действием
Ого, нейтральный 🤔
Это было интересное прохождение - ждем стрим)
Спасибо))
1:39:42 с дворфами можно попробовать договориться) и тогда Неро будет один
Ага, есть такое)
20:00 можно всеми встать на подъемник и с арбалета выстроить по рычагу, он тогда срабатывает
Вооо, тема)
У меня на големе была Лаезель с двуручным молотом за 3 хода его уработала.
Гейл просто аннигилирует этих чертят ледяным лучом если его поставить повыше.
И вспоминая две предыдущие игры ларианов божественных сущностей у них как грязи)
Ну вот да, я тоже вспоминал досы, там бог на боге и богом погоняет)
ты зачем на 1м же молоте танка продавать пошел? :)
диспозиция: имеем 4 круга с "ушками", в центра наковальня. ставим одного на вентиль, 3х на край круга, максимально отдаленного от точки появления Грима.
на 1м ходу можно вообще ничего не делать. в свой 1й ход, Грим "включается", сбрасывая целеуказание.
на 2м ходу начинаем кидаться в него тапками, с края круга, расстояние как раз позволяет.
кто попал, убегает на край "ушка", просто глянь, чтобы кратчайший путь Грима проходил через наковальню.
остальными просто пропускаешь ход, бить его нет смысла.
на своем 2м ходу, Грим заходит на наковальню, и следующий же наш боец, стреяет в рычаг молота.
случается БАМ, у Грима нет 50% хп, вылезают мифиты.
вот тут, как сойдет лава, мы и продаем танка, подводя его вплотную к Гриму.
остальные бьют только мифитов.
p.s. кстати, чтобы Грим захотел тебя дружить, не нужно наносить ему урон. достаточно просто попасть в него последним :)
Мой план был надежен, как швейцарские часы))
паладин красиво лупит конечно. У меня неро был за меня, а его тоже выкинули в лаву. так что это судьба всех кто там дерется)))
А это еще сложность не высокая. Там они должны еще активнее использовать все что есть и добивать раненых)
Спасибо за прихождение! По драку с Нере согласна, от нее горит страшно! Меня там стабильно спасает то, что я сажаю Астариона за спину Нере в невидимости + наношу ему не мечи яд виверны (который Нетти дает) + зелье ускорения. При удаче он отъезжает за один ход, дальше полегче.
Но если пати у меня без танка, то просто договаривалась с дуэргарами, которые недовольны происходящим. Они тогда помогут
Наверно на это и расчет, что нужно одну из сторон принять, чтобы получить поддержку)
@@hastredвероятно, или на то, что у тебя есть Лейзель и ещё кто-то танковый, типа паладина.
В целом люблю этот бой. Это и Гиты по сути первые такие тесты на прочность и скиллы твои как игрока.
Эх, знали бы вы каких усилий стоит перебить дворфов вместе с Нере, чтобы он живой остался: его первым же ходом стрелки громовыми стрелами сбрасывают в лаву, где он прогорает!
А если кинуть в него тьму какую-нибудь?)
у гномов там целая семейная драма, если поговорить вовремя
Спасибо😊 смотрел прохождение как фильм;)
Супер 😊
4:27 пхпхпхпхаахх 😂 так глаза выпучил
😅😅
Главный герой в б 1..2 наследник бога Баала!
Точно, ты написал и в голове всплыло, что смотрел ролики про историю бг давно
Привет а подскажи чем пользуешься для записи прохождений, тоже хочу попробовать, какие программы, что нужно вообще, ну если можешь максимально подробно как это все выглядит и что надо делать)
На ютубе вагон видосов) выбирай на свой вкус. OBS для записи игры и стрима тоже. Камера для записи меня) Микрофон fifine бери любой. Или пиши с тем что есть. Я первые записывал на гарнитуру вообще. Остальное детали и надо настраивать сидеть просто по гайдам.
@@hastred спасибо)
Удачи)
Спасибо 😊
Пожалуйста ☺️
Как человек, проходивший прошлые части, скажу - персонажей божественного уровня там хватает (особенно под конец истории ГГ). Более того, наш главный герой по желанию игрока также может стать новым богом
Отлично, значит с Мистрой можем повстречаться, теоретически)
18:40 под эту робу гейлу надо брать у Флоррик посох, который наносит электрический урон (вместо лука), по-моему, это единственное, что Гейл может использовать без доп.фитов. Я так обычно делаю, потому что Астарион у меня чаще просто с луком на +1 ходит
Понятно, спасибо)
под эту робу и тот самый посох, нужен драконий чароплет дроу, с парой одноручных арбалетов, кольцом неуязвимости к молнии и тапками, электризующими воду.
качаешь ему ловкость в 18, харизму в 18 (через скальп карги, разумеется).
и как по мне, это самый гибкий, и самый атмосферный персонаж получается :)
главное, чтобы его Шедоу водичкой не забывала поливать :Р
Уже пошли мощные сборки))
@@hastred
ага... как бы 31 урона одним выстрелом с левой руки, заставляют себя уважать :))
😱😱
Золотых масок на локации 4 штуки лежит. Если все собрать дают копейку опыта. Если после экипировать на каждого из члена партии то за каждого члена отряда который находится рядом дают +1 силы , но - 1 хар, муд, инт.
Прикольно
а я все собрал. но продал раньше чем собрал все, т.к. не заметил особых бонусов
уважение за dead or alive
на скимитаре из кузне написано, что он всегда критует, но это - кидалово
Маркетинговый ход))
два одноручных арбалета дают персонажу выстрел с левой руки за бонусное действие
Вскрывал дверь последнюю допрыгивал до платформы парящей, и через туманный шаг вниз телепортировался(правда перс умирал)
А чего он умирал? 🤔
@@hastred да просто помер и все, типо что нельзя туда ещё наверное
Ааа, ты про это место. Понял
А заклинанием полёта не получается пролететь туда, куда прыжки и телепорт не достают?
Наверно можно) Ге пробовал
Интересно, можно ли завести стража на наковальню и дернув рычажок приложить его молотом сверху? Оказывается можно!
Так это основной способ его убийства))
@@hastredя его колупатил вручную😅😅
И у меня эти элементали не появлялись
А ты на этом патче убивал его?
@@hastredнеа, ещё до появления друида и варвара в классах
Значит добавили в патчах)
Кого то напоминает, где то слышал про человека что влюбился в богиню магии. Закончилось не очень)
Расскажи про что это? Я не знаю 🥲
Увеличение защищает от сталкивания?
Сила скорее всего вырастает и проще пройти проверку, чтобы тебя не толкнули. Может еще что-то добавляется) надо описание читать
@@hastred Сила и размер стакаются вроде, еще не проверял.
шапку не залутал с адамантинового стража?
Ага
А у кого рапиру надыбыть можно ?)
Рапира которая с псих уроном? Это же с Нере упала? Вроде 🤔😅
Да, с Нере) Проглядел 😄
Сколько всего часов наиграно в раннем доступе?
226,6 набегал)
@@hastred мощно
надеюсь на релизи ты не будеш использовать загрузку если не прошел проверку.
Вообще планирую так и играть. Посмотрим что получится)
@@hastred Тогда запасай вдохновение. Я не смог заставить себя отпустить личинку, особенно зная, что из нее получится неотелид. Их даже иллитиды опасаются, и охотятся на них.