Tengo entendído que Scott (el creador del juego) , el primer fnaf fue hecho justamente es powerpoint , no recuerdo si uso algo más pero si que uso powerpoint para creación del juego.
Estuvo increíble jasper, mira, se el talento que tienes en la programación y estaba esperando a que subieras un nuevo video para decirte que, me suscribo si cuphead en rtx y para celular
En realidad el mejor motor de desarrollo de videojuegos en 2D para principiantes es Clickteam Fusion por algo el creador de FNAF decidió usarlo para crear las 3 primeras verciones
hola Jasper he visto tus videos y quería preguntarte si podrias crear este juego en 3d en primera, segunda y tercera persona y hacer un video creándolo descripción: Título del juego: “Despertar de las Profundidades” Descripción del juego: En “Despertar de las Profundidades”, los jugadores asumen el aterrador papel de Cthulhu, el antiguo ser primigenio que yace en su sueño eterno en la ciudad sumergida de R’lyeh. Pero ahora, algo ha perturbado su letargo. Las estrellas están alineadas, los cultistas realizan rituales oscuros y el mundo humano tiembla ante su despertar. Características del juego: Exploración de R’lyeh: Sumérgete en las profundidades del océano y explora la ciudad retorcida de R’lyeh. Sus pasillos sinuosos, sus templos olvidados y sus criptas misteriosas albergan secretos ancestrales y horrores inimaginables. Encuentra artefactos antiguos, inscripciones arcanas y pistas que te ayudarán a comprender tu propósito y desentrañar la trama. Locura y Cordura: A medida que Cthulhu, tu cordura se desgastará. Las visiones cósmicas, los encuentros con criaturas incomprensibles y las revelaciones perturbadoras afectarán tu mente. ¿Te aferrarás a la cordura o te sumergirás en la locura para obtener más poder? Cultistas y Sectas: Los cultistas humanos adoran a Cthulhu y harán todo lo posible para ayudarte en tu despertar. Pero también conspirarán entre ellos y contra ti. Forma alianzas, manipula a los cultistas y decide quiénes merecen tu favor y quiénes deben ser sacrificados. Rituales Oscuros: Realiza rituales para fortalecerte y desencadenar tus habilidades cósmicas. Invoca tormentas, distorsiona la realidad y desata el caos en el mundo humano. Pero ten cuidado: cada ritual tiene un precio, y la línea entre el poder y la perdición es delgada. Enfrentamientos Épicos: Enfréntate a otros seres primigenios, dioses menores y cazadores de lo oculto. ¿Defenderás tu dominio o buscarás la destrucción de todo lo que existe? Las decisiones que tomes afectarán el destino del mundo y tu propio destino como Cthulhu. El Despertar Final: ¿Lograrás despertar por completo y reclamar tu lugar como un dios cósmico? ¿O serás derrotado por aquellos que temen tu regreso? La elección está en tus tentáculos. Prepárate para sumergirte en el horror cósmico, desentrañar misterios ancestrales y desatar el caos en “Despertar de las Profundidades”. El mundo humano tiembla ante tu despertar, y solo tú puedes decidir su destino.
Para entender la historia de Five Nights at Freddy's hay que olvidarse que estos son juegos y quiero que tomen realmente a esta saga como lo que es. ¿Terror? Sí, pero sobre todo, ciencia ficción. Antes de comenzar, quiero decir que esta cronología la realizamos entre 3 youtubers conocidos de Five Nights at Freddy's y yo. Por lo tanto, agradecería que si les gusta el contenido de este juego vayan a visitar sus canales. Ahora sí, empecemos. ¿Qué pasaría si dos amigos se abren una pizzería? Esa es la primera pregunta que hay que plantearnos. Lo normal sería que todo vaya medianamente bien con algún tipo de problemas, pero nada saldría más allá de eso. La pregunta cambia completamente si nos preguntamos ¿Qué pasaría si Henry y William abren una pizzería? ¿Quiénes son estos personajes? En un principio, grandes amigos. Henry, por un lado, era un ferviente y talentoso mecánico que cuidaba a su única hija, Charlie. No sabemos nada de su esposa, ni siquiera si tiene a alguien más en su familia. Y por el otro lado, William Afton. La familia de Afton estaba compuesta por 5 miembros. William, una persona con mucho dinero y con buena capacidad para la mecánica. Su hija menor, Elizabeth. Este pendejo que no sabemos el nombre, pero llora todo el tiempo, así que vamos a ponerle Crying Child. Michael Afton, su hijo mayor y su esposa, de quien no se sabe nada. Estos dos personajes unieron sus capacidades de mecánicos y con el buen capital que tenía William ahorrado, entre los dos abrieron un restaurante. Así fue como entre los años 1980 a 1982, supuestamente, Fredbear Family Dinner abrió sus puertas. La principal atracción de este lugar eran los animatrónicos. ¿Qué son? Bueno, básicamente eran robots que podrían ser controlados tanto por ellos mismos como por personas o por almas. Estos animatrónicos habían sido desarrollados por los dueños del restaurante, pero Henry destacó un poco más debido a que hizo un complejo sistema de resortes que permitía a la persona usar estos trajes. Solamente que tenía que ser extremadamente cuidadosa, ya que de lo contrario el mecanismo del mismo se activaría y la persona que esté dentro seguramente quedaría lastimada. Estos trajes híbridos darían a luz en un principio a su principal éxito, Fredbear y Spring Bonnie. Dos animatrónicos que durante esos años 80s habían hecho furor y tan bien les estaba yendo a estos dos amigos que la competencia empezó a llegar. Y es por eso que a unos pocos meses de la salida de Fredbear Family Dinner llegaría su competencia, Fazbear Entertainment, pero que esta no sería relevante hasta en un futuro. En paralelo a estos hechos, empezaban a haber roces entre la dupla principal, ya que William no solamente había abierto el restaurante para comer, sino que detrás de sus intenciones había algo mucho más oscuro, matar gente. Es por eso que en una fecha que desconocemos, William creó un nuevo local, Circus Baby Pizza World, y es en este donde presentaría sus nuevos animatrónicos, los Funtime. Estos animatrónicos estarían hechos bajo la empresa Afton Robotics, que como podrán imaginar, esta empresa era de William. Aunque los Funtime no eran animatrónicos normales, si bien tenían características muy innovadoras con respecto a los primeros trajes híbridos, estos Funtime estarían creados específicamente para matar. Una inteligencia artificial muy avanzada, poder abrir diferentes partes de su cuerpo y la posibilidad de hablar. Claramente no tenían una buena intención, pero a William se le volvería todo en contra cuando el mismo día de la inauguración de su local, a pesar de sus advertencias a Elizabeth, esta entró igual al cuarto donde estaban los animatrónicos para ver si estaba su robot favorito, Baby. Y luego de que este animatrónico le ofreciera un helado para hacer que se acercara a ella, la mata. O bueno, no tanto. Mientras a todo esto, recordemos que William pensaba que ya todos los niños estaban capturados dentro de los animatrónicos, debido a que la apertura de su local había sido completamente exitosa. Entonces alerta a toda la gente de una fuga de gas para que así tengan que evacuar el local y él poder ir a ver su recompensa. Cuando William va a ver si sus animatrónicos habían capturado niños, sí, así es, habían capturado niños. Que eso lo sabemos debido a que en los planos de los animatrónicos aparecen cuerpo dentro de estos robots. Pero también William se daría cuenta de que su animatrónico principal había matado a Elizabeth. O en realidad, su hija estaba tomando el control de Baby debido a que los ojos del animatrónico pasarían de ser azules a como los tenía su hijita, verdes. Por supuesto que William al enterarse de todo esto no sabe qué hacer y es por eso que decide encerrarla en Circus Baby Entertainment, un lugar ubicado debajo de Circus Baby. Tras el cierre de Circus Baby y la incertidumbre de lo ocurrido con su hija menor, estas cosas empezarían a afectar a William Afton, dando comienzo a su declive. Por eso, luego del fracaso de Circus Baby, éste vuelve a pedirle ayuda y trabajo a Henry, que a pesar de todos los problemas que había tenido con su anterior socio, le da trabajo de administrador o mecánico, por eso se lo puede ver colocándole la cabeza de Fredbear a uno de los empleados de Fredbear Family Dinner. Durante estos meses, de un año que suponemos que es 1883, Henry creó y anunció otros animatrónicos por la televisión, que serían Freddy, Foxy, Chica y Bonnie. Por supuesto que William, al ver que había creado más animatrónicos, haría crecer la tensión con su nuevo jefe, pero lo que realmente llevaría a William a ponerse de un tono violeta sería la muerte de su hijo menor, el pendejo que llora, Crying Child. ¿Se acuerdan de Mike, el hijo mayor de William? Bueno, este personaje asustaba de manera sobre medida a Crying Child y mientras ésta atormentaba a su único hermano chico, William protegía de sobre manera a su hijo menor, poniendo cámaras por toda la casa y dándole un peluche creado por él mismo para que pueda hablarle y sentirse cómodo. Todo esto, a pesar del comportamiento psicópata de William, serviría para vigilar a su hijo menor y así que no se escapara a ver a los animatrónicos debido a que a Crying Child le fascinaban. Pero William, al haber creado con Henry los dos primeros trajes sabían lo que podían hacer y lo danino que eran, por eso las medidas de sobreprotección. Pero ahora vamos a remontarnos a una teoría entre Five Nights at Freddy's 4 y The Twisted Ones, el primer libro. Supuestamente, Five Nights at Freddy's 4 ocurriría en las pesadillas de Crying Child, pero la verdad es que no, las pesadillas esas que ve son reales y no un mal sueño de este niño, ya que son parte de un plan muy macabro de su padre. Verán, en la novela de The Twisted Ones, William crea un disco que hace tener alucinaciones con animatrónicos, exagerando su forma, su tamaño, etc. Algo así como la película de Batman donde el espantapájaros tiene un spray que te hace sobredimensionar tus miedos. ¿Y cómo se relaciona esto con el juego? El tema de las alucinaciones, no Batman, no tiene nada que ver Batman acá. Bueno, tenemos que remontarnos a Five Nights at Freddy's Ultimate Custom Night, en donde los animatrónicos Nightmares aparecen en este juego, pero en este juego controlamos a William, entonces es imposible que William logre saber con exactitud cómo son estos animatrónicos si es que en realidad son las pesadillas de su hijo menor. En otras palabras, ¿cómo sabes exactamente las pesadillas de otras personas? Con lo cual, si volvemos al primer libro, nos introducen que William creó discos ilusorios para hacer creer a la gente cosas que realmente no hay, y esto lo utilizaría con Crying Child para hacer que se aleje definitivamente de los animatrónicos. Por eso es que tampoco nunca lo vemos regañar a su hijo mayor por maltratar a su hermanito, debido a que este le estaba generando un trauma con los animatrónicos, cosa que a William le servía, aunque el error de William fue confiar demasiado en Michael, porque este no sabía dónde estaba el límite de la broma, ya que Mike asustaba a su hermano solamente por diversión, y el problema se desataría en ese año 83, en el lugar donde había comenzado y terminado todo, Fredbear Family Dinner. Mike y sus amigos llevan a Crying Child por la fuerza al restaurante para seguir molestándolos con los animatrónicos en el día de su cumpleaños, y siguiendo con la broma, lo ponen en la boca de Fredbear simulando que se lo iba a comer, y desgraciadamente no solo simuló eso. Como había dicho en un principio, el sistema de resorte de Henry era sensible, por lo que al introducir un niño dentro de la boca, el traje se cerró en la cabeza de Crying Child, que luego de eso, el mini Afton entra en un estado de coma donde están todos los animatrónicos que él conocía y el peluche que le había regalado William, donde en esta pantalla se da a entender como que su padre le está dedicando las últimas palabras a su hijo, pidiéndole que lo perdone, y diciendo dos frases que quedarían para muchísimas teorías. Vos estás roto, yo te reconstruiré. Por supuesto que esto lo dice debido a que a partir de la muerte de Elizabeth, él sabía que de alguna forma los animatrónicos lograban tomar el alma de la persona y adaptarla a su cuerpo, o por lo menos ahí alma y animatrónico convivían en un solo cuerpo. Una curiosidad de esta parte de la historia es que como estamos en 1983, si recorremos la casa de los Afton, nos vamos a encontrar con un cuarto que da a entender que es de una niña, y quién era la única niña que tenía la familia Afton, Elizabeth Afton. Por lo tanto, antes de ese 1983, la hija de William ya estaba dentro del cuerpo de Baby.
Gracias por decirme esto de gamer game de ahora puedo crear mi propio juego lo descargué hoy mismo es la primera vez que veo este video estoy suscrito a tu canal
jasper te quedo el juego super buenisimo, pero lo que no sabias es que enrealidad fnaf 1 es pixeliado solo que el juego tiene muchos pixel pero eso si, el juego ya era pixel
Aunque sea video tipo esponsor como el de undertale o el juego con ideas de subs la verdad le da un toques fresco para que no solo sean mascotas virtuales :D
HOLA JASPER👋!!! Tengo una idea para tu juego del dou, en el mini juego de futbol podrías hacer un joy stick invisible en el botón de patear así que para el lado que muevas el joy stick invisible patearas la pelota⚽️
def evaluate(board): # Evaluates the current state of the board # Returns 1 if player X wins, -1 if player O wins, 0 if it's a draw, None if game is ongoing # This is a simplified evaluation function for tic-tac-toe # You may need to implement more sophisticated evaluation functions for more complex games for row in board: if all(cell == 'X' for cell in row): return 1 elif all(cell == 'O' for cell in row): return -1 for col in range(3): if all(board[row][col] == 'X' for row in range(3)): return 1 elif all(board[row][col] == 'O' for row in range(3)): return -1 if all(board[i][i] == 'X' for i in range(3)) or all(board[i][2-i] == 'X' for i in range(3)): return 1 elif all(board[i][i] == 'O' for i in range(3)) or all(board[i][2-i] == 'O' for i in range(3)): return -1 if all(cell != ' ' for row in board for cell in row): return 0 return None def minimax(board, depth, is_maximizing): # Minimax algorithm with alpha-beta pruning for tic-tac-toe # Returns the optimal move for the current player if evaluate(board) is not None or depth == 0: return evaluate(board), None if is_maximizing: max_eval = -math.inf best_move = None for move in possible_moves(board): new_board = make_move(board, move, 'X') eval, _ = minimax(new_board, depth - 1, False) if eval > max_eval: max_eval = eval best_move = move return max_eval, best_move else: min_eval = math.inf best_move = None for move in possible_moves(board): new_board = make_move(board, move, 'O') eval, _ = minimax(new_board, depth - 1, True) if eval < min_eval: min_eval = eval best_move = move return min_eval, best_move def make_move(board, move, player): # Make a move on the board for the given player row, col = move // 3, move % 3 if board[row][col] == ' ': board[row][col] = player return board def possible_moves(board): # Returns a list of possible moves on the board moves = [] for row in range(3): for col in range(3): if board[row][col] == ' ': moves.append(row * 3 + col) return moves def main(): # Main function to run the game board = [[' ' for _ in range(3)] for _ in range(3)] while evaluate(board) is None: print_board(board) move = int(input("Enter your move (0-8): ")) row, col = move // 3, move % 3 if board[row][col] == ' ': board[row][col] = 'X' _, ai_move = minimax(board, 9, False) board = make_move(board, ai_move, 'O') else: print("Invalid move, try again.") print_board(board) result = evaluate(board) if result == 1: print("Player X wins!") elif result == -1: print("Player O wins!") else: print("It's a draw!") def print_board(board): # Print the current state of the board for row in board: print(" | ".join(row)) print("-" * 5) if __name__ == "__main__": main() Úsalo xd
Hola jasper, tengo unas vr box y no hay juegos tan bueno que digamos, así que te reto a hacer un sándbox o como se escriba xd, de skibidi toilet en el mapa de fortnite este es el día 1 de los que sean necesarios hasta que lo hagas. Ojalá lo puedas hacer pronto
hola JasperDev me gustan mucho tus videos pero tengo una duda hace la tiempo creo que el año pasado osea 2023 unity cobraba por cada descarga que tu juego tuviera. ¿sigue cobrando?
Jasper, una pregunta, En la nueva dou 2.0 ¿Que es esa animación con las paredes rotas? Es la animación donde el dou tiene el deu secuestrado ahí??? Por que a benja aterroriza O¿ Es una futura anotación? Es la que esta en la sala de estar. 👻😱🚪☠️
Descarga GameMaker gratis y comienza hoy: opr.as/GM-JasperDev5
Like si en tu pais es 1 de marzo
hola uwu jajaja
No gracias, tengo un juego en desarrollo en roblox 🗿
Jasper lo puedes hacer para celular
Jasper porfavor que el proximo video, modifiques el juego para celular porfavor quiero jugarlooooo
Me encantó, buenísimo el vídeo (no lo ví aún)
Usuario 112
Usuario 112
Tengo entendído que Scott (el creador del juego) , el primer fnaf fue hecho justamente es powerpoint , no recuerdo si uso algo más pero si que uso powerpoint para creación del juego.
Uso clickteam para crearlo además jasper en el video no dijo que iba a usar clickteam para eso
Buen video jasper que bueno que ya estes volviendo, te amamos
no hables por los demas habla por ti tiene que te decir te quiero no te amamos por que los demas no piensan asi
4:09 Exacto, Jasper
0:42 sorry bro soy de Godot ☠️
Yo también 🤫🧏♂️
Yo tambien, yaq esta en movil xd
yo tambien pero para ciertos projectos uso game maker 8
yo clickteam 💀
Godot 4 GOD
*complemente jasperdev a recreado el video de como seria si fnaf estuviera para la gameboy* 😮✨🐻
Vamos jasper hací te queria ver chambeando
Aplausos para Jasper
Wow 2 Videos en un Mes Regreso la Ardilla Morada a seguir creando nuevos Juegos XD 💜
Ardilla? Funenloooooo
2:55 si parece un powerpoint, técnicamente podrias hacer fnaf solamente en powerpoint?
siu siu siusiussiusiusussi 1,no leistes todo2, no te diste cuenta que avia una l 3, no habia pero te engañe
Estuvo increíble jasper, mira, se el talento que tienes en la programación y estaba esperando a que subieras un nuevo video para decirte que, me suscribo si cuphead en rtx y para celular
Yo apoyo esa idea
@@Santiago-mv9bg gracias pa, estaría muy bueno ya que no hay un cuphead completo para android
No me imagino el laburo que habra llevado hacer todos los sprites, moy bueno 👏👏
Siii nuevo video de mi mapache favorito
Amigo me encanta que Jasper ponga subtitulos en todo el video ❤ es re considerado que tome en cuenta a la gente con problemas auditivos
Gamemaker es lo mejor que me pudo pasar en la vida (lit, estoy creando un proyecto que sé que tomará años pero valdrá la pena)
2:55 jazper: próxima mente fnaf en powerpoint xd
Hace un juego con el bloc de notas
El freddy Fasver en 2D Araararar XD🐾🌟😅
Perdón pero ¿fnaf 1 no ya era 2d XD? también buen vídeo como siempre
Lo dijo en el vídeo XD
Grande jasper subiendo videos seguidos
En realidad el mejor motor de desarrollo de videojuegos en 2D para principiantes es Clickteam Fusion por algo el creador de FNAF decidió usarlo para crear las 3 primeras verciones
FNaF 4, World, Sister Location, UCN, y literal todos los juegos de Scott los hizo en Clickteam Fushion
Usuario 112
Usuario 112
Literalmente fnaf no es 3d si no 2d solo que las imágenes son png renderizados en 3D
Ahh entonces fuiste tu el que creaste ese juego, ya decía yo por que la portada del video se me hacia conocido el Freddy 2d
Aquí los que quieren que Jasper se aviente su propio poppy playtime
En ves de k te de un ataque al corazón por el miedo te da diabetes por la ternura ❤
Es idea mia o el freddy esta muy our our?
Tenes razon
Epico
hola Jasper he visto tus videos y quería preguntarte si podrias crear este juego en 3d en primera, segunda y tercera persona y hacer un video creándolo descripción: Título del juego: “Despertar de las Profundidades”
Descripción del juego:
En “Despertar de las Profundidades”, los jugadores asumen el aterrador papel de Cthulhu, el antiguo ser primigenio que yace en su sueño eterno en la ciudad sumergida de R’lyeh. Pero ahora, algo ha perturbado su letargo. Las estrellas están alineadas, los cultistas realizan rituales oscuros y el mundo humano tiembla ante su despertar.
Características del juego:
Exploración de R’lyeh:
Sumérgete en las profundidades del océano y explora la ciudad retorcida de R’lyeh. Sus pasillos sinuosos, sus templos olvidados y sus criptas misteriosas albergan secretos ancestrales y horrores inimaginables.
Encuentra artefactos antiguos, inscripciones arcanas y pistas que te ayudarán a comprender tu propósito y desentrañar la trama.
Locura y Cordura:
A medida que Cthulhu, tu cordura se desgastará. Las visiones cósmicas, los encuentros con criaturas incomprensibles y las revelaciones perturbadoras afectarán tu mente.
¿Te aferrarás a la cordura o te sumergirás en la locura para obtener más poder?
Cultistas y Sectas:
Los cultistas humanos adoran a Cthulhu y harán todo lo posible para ayudarte en tu despertar. Pero también conspirarán entre ellos y contra ti.
Forma alianzas, manipula a los cultistas y decide quiénes merecen tu favor y quiénes deben ser sacrificados.
Rituales Oscuros:
Realiza rituales para fortalecerte y desencadenar tus habilidades cósmicas. Invoca tormentas, distorsiona la realidad y desata el caos en el mundo humano.
Pero ten cuidado: cada ritual tiene un precio, y la línea entre el poder y la perdición es delgada.
Enfrentamientos Épicos:
Enfréntate a otros seres primigenios, dioses menores y cazadores de lo oculto. ¿Defenderás tu dominio o buscarás la destrucción de todo lo que existe?
Las decisiones que tomes afectarán el destino del mundo y tu propio destino como Cthulhu.
El Despertar Final:
¿Lograrás despertar por completo y reclamar tu lugar como un dios cósmico? ¿O serás derrotado por aquellos que temen tu regreso?
La elección está en tus tentáculos.
Prepárate para sumergirte en el horror cósmico, desentrañar misterios ancestrales y desatar el caos en “Despertar de las Profundidades”. El mundo humano tiembla ante tu despertar, y solo tú puedes decidir su destino.
Mucho texto
Me gusta cuando explica sin entender nada de programas 😂
Game Maker ,es gratis 🤔
si
Si,pero si quieres exportar a prataformas tienes que pagas una sub mensual creo
@@dylanyt5532 me habia olvidado de eso gracias xd
Jasper,para hacer juegos en celular,¿qué app me recomiendas?
Game Maker
Godot
Godot
Si eres principiante te recomiendo GDevelop
Si eres principiante te recomiendo GDevelop
El like con más gay es comentarios
Npc
Wtf
Npc:
Pcn compa mi:
Para entender la historia de Five Nights at Freddy's hay que olvidarse que estos son juegos y quiero que tomen realmente a esta saga como lo que es. ¿Terror? Sí, pero sobre todo, ciencia ficción. Antes de comenzar, quiero decir que esta cronología la realizamos entre 3 youtubers conocidos de Five Nights at Freddy's y yo. Por lo tanto, agradecería que si les gusta el contenido de este juego vayan a visitar sus canales. Ahora sí, empecemos. ¿Qué pasaría si dos amigos se abren una pizzería? Esa es la primera pregunta que hay que plantearnos. Lo normal sería que todo vaya medianamente bien con algún tipo de problemas, pero nada saldría más allá de eso. La pregunta cambia completamente si nos preguntamos ¿Qué pasaría si Henry y William abren una pizzería? ¿Quiénes son estos personajes? En un principio, grandes amigos. Henry, por un lado, era un ferviente y talentoso mecánico que cuidaba a su única hija, Charlie. No sabemos nada de su esposa, ni siquiera si tiene a alguien más en su familia. Y por el otro lado, William Afton. La familia de Afton estaba compuesta por 5 miembros. William, una persona con mucho dinero y con buena capacidad para la mecánica. Su hija menor, Elizabeth. Este pendejo que no sabemos el nombre, pero llora todo el tiempo, así que vamos a ponerle Crying Child. Michael Afton, su hijo mayor y su esposa, de quien no se sabe nada. Estos dos personajes unieron sus capacidades de mecánicos y con el buen capital que tenía William ahorrado, entre los dos abrieron un restaurante. Así fue como entre los años 1980 a 1982, supuestamente, Fredbear Family Dinner abrió sus puertas. La principal atracción de este lugar eran los animatrónicos. ¿Qué son? Bueno, básicamente eran robots que podrían ser controlados tanto por ellos mismos como por personas o por almas. Estos animatrónicos habían sido desarrollados por los dueños del restaurante, pero Henry destacó un poco más debido a que hizo un complejo sistema de resortes que permitía a la persona usar estos trajes. Solamente que tenía que ser extremadamente cuidadosa, ya que de lo contrario el mecanismo del mismo se activaría y la persona que esté dentro seguramente quedaría lastimada. Estos trajes híbridos darían a luz en un principio a su principal éxito, Fredbear y Spring Bonnie. Dos animatrónicos que durante esos años 80s habían hecho furor y tan bien les estaba yendo a estos dos amigos que la competencia empezó a llegar. Y es por eso que a unos pocos meses de la salida de Fredbear Family Dinner llegaría su competencia, Fazbear Entertainment, pero que esta no sería relevante hasta en un futuro. En paralelo a estos hechos, empezaban a haber roces entre la dupla principal, ya que William no solamente había abierto el restaurante para comer, sino que detrás de sus intenciones había algo mucho más oscuro, matar gente. Es por eso que en una fecha que desconocemos, William creó un nuevo local, Circus Baby Pizza World, y es en este donde presentaría sus nuevos animatrónicos, los Funtime. Estos animatrónicos estarían hechos bajo la empresa Afton Robotics, que como podrán imaginar, esta empresa era de William. Aunque los Funtime no eran animatrónicos normales, si bien tenían características muy innovadoras con respecto a los primeros trajes híbridos, estos Funtime estarían creados específicamente para matar. Una inteligencia artificial muy avanzada, poder abrir diferentes partes de su cuerpo y la posibilidad de hablar. Claramente no tenían una buena intención, pero a William se le volvería todo en contra cuando el mismo día de la inauguración de su local, a pesar de sus advertencias a Elizabeth, esta entró igual al cuarto donde estaban los animatrónicos para ver si estaba su robot favorito, Baby. Y luego de que este animatrónico le ofreciera un helado para hacer que se acercara a ella, la mata. O bueno, no tanto. Mientras a todo esto, recordemos que William pensaba que ya todos los niños estaban capturados dentro de los animatrónicos, debido a que la apertura de su local había sido completamente exitosa. Entonces alerta a toda la gente de una fuga de gas para que así tengan que evacuar el local y él poder ir a ver su recompensa. Cuando William va a ver si sus animatrónicos habían capturado niños, sí, así es, habían capturado niños. Que eso lo sabemos debido a que en los planos de los animatrónicos aparecen cuerpo dentro de estos robots. Pero también William se daría cuenta de que su animatrónico principal había matado a Elizabeth. O en realidad, su hija estaba tomando el control de Baby debido a que los ojos del animatrónico pasarían de ser azules a como los tenía su hijita, verdes. Por supuesto que William al enterarse de todo esto no sabe qué hacer y es por eso que decide encerrarla en Circus Baby Entertainment, un lugar ubicado debajo de Circus Baby. Tras el cierre de Circus Baby y la incertidumbre de lo ocurrido con su hija menor, estas cosas empezarían a afectar a William Afton, dando comienzo a su declive. Por eso, luego del fracaso de Circus Baby, éste vuelve a pedirle ayuda y trabajo a Henry, que a pesar de todos los problemas que había tenido con su anterior socio, le da trabajo de administrador o mecánico, por eso se lo puede ver colocándole la cabeza de Fredbear a uno de los empleados de Fredbear Family Dinner. Durante estos meses, de un año que suponemos que es 1883, Henry creó y anunció otros animatrónicos por la televisión, que serían Freddy, Foxy, Chica y Bonnie. Por supuesto que William, al ver que había creado más animatrónicos, haría crecer la tensión con su nuevo jefe, pero lo que realmente llevaría a William a ponerse de un tono violeta sería la muerte de su hijo menor, el pendejo que llora, Crying Child. ¿Se acuerdan de Mike, el hijo mayor de William? Bueno, este personaje asustaba de manera sobre medida a Crying Child y mientras ésta atormentaba a su único hermano chico, William protegía de sobre manera a su hijo menor, poniendo cámaras por toda la casa y dándole un peluche creado por él mismo para que pueda hablarle y sentirse cómodo. Todo esto, a pesar del comportamiento psicópata de William, serviría para vigilar a su hijo menor y así que no se escapara a ver a los animatrónicos debido a que a Crying Child le fascinaban. Pero William, al haber creado con Henry los dos primeros trajes sabían lo que podían hacer y lo danino que eran, por eso las medidas de sobreprotección. Pero ahora vamos a remontarnos a una teoría entre Five Nights at Freddy's 4 y The Twisted Ones, el primer libro. Supuestamente, Five Nights at Freddy's 4 ocurriría en las pesadillas de Crying Child, pero la verdad es que no, las pesadillas esas que ve son reales y no un mal sueño de este niño, ya que son parte de un plan muy macabro de su padre. Verán, en la novela de The Twisted Ones, William crea un disco que hace tener alucinaciones con animatrónicos, exagerando su forma, su tamaño, etc. Algo así como la película de Batman donde el espantapájaros tiene un spray que te hace sobredimensionar tus miedos. ¿Y cómo se relaciona esto con el juego? El tema de las alucinaciones, no Batman, no tiene nada que ver Batman acá. Bueno, tenemos que remontarnos a Five Nights at Freddy's Ultimate Custom Night, en donde los animatrónicos Nightmares aparecen en este juego, pero en este juego controlamos a William, entonces es imposible que William logre saber con exactitud cómo son estos animatrónicos si es que en realidad son las pesadillas de su hijo menor. En otras palabras, ¿cómo sabes exactamente las pesadillas de otras personas? Con lo cual, si volvemos al primer libro, nos introducen que William creó discos ilusorios para hacer creer a la gente cosas que realmente no hay, y esto lo utilizaría con Crying Child para hacer que se aleje definitivamente de los animatrónicos. Por eso es que tampoco nunca lo vemos regañar a su hijo mayor por maltratar a su hermanito, debido a que este le estaba generando un trauma con los animatrónicos, cosa que a William le servía, aunque el error de William fue confiar demasiado en Michael, porque este no sabía dónde estaba el límite de la broma, ya que Mike asustaba a su hermano solamente por diversión, y el problema se desataría en ese año 83, en el lugar donde había comenzado y terminado todo, Fredbear Family Dinner. Mike y sus amigos llevan a Crying Child por la fuerza al restaurante para seguir molestándolos con los animatrónicos en el día de su cumpleaños, y siguiendo con la broma, lo ponen en la boca de Fredbear simulando que se lo iba a comer, y desgraciadamente no solo simuló eso. Como había dicho en un principio, el sistema de resorte de Henry era sensible, por lo que al introducir un niño dentro de la boca, el traje se cerró en la cabeza de Crying Child, que luego de eso, el mini Afton entra en un estado de coma donde están todos los animatrónicos que él conocía y el peluche que le había regalado William, donde en esta pantalla se da a entender como que su padre le está dedicando las últimas palabras a su hijo, pidiéndole que lo perdone, y diciendo dos frases que quedarían para muchísimas teorías. Vos estás roto, yo te reconstruiré. Por supuesto que esto lo dice debido a que a partir de la muerte de Elizabeth, él sabía que de alguna forma los animatrónicos lograban tomar el alma de la persona y adaptarla a su cuerpo, o por lo menos ahí alma y animatrónico convivían en un solo cuerpo. Una curiosidad de esta parte de la historia es que como estamos en 1983, si recorremos la casa de los Afton, nos vamos a encontrar con un cuarto que da a entender que es de una niña, y quién era la única niña que tenía la familia Afton, Elizabeth Afton. Por lo tanto, antes de ese 1983, la hija de William ya estaba dentro del cuerpo de Baby.
Ojalá hubiera una opción llamada high resolution jumpscare para que salgan jumpscare más detallados hechos por Jasper 🗿
El comentario con más like es gay
Npc
Denle likes pa que se humille solito
Ya empezaron 🙄
@@sr_leo417eso es lo que quiere
@@Grafit208 dale like al comentario pa que no lo caguemos
encontrar un video de jasper sin publicidad es como encontrar agua en el desierto, imposible (no hate)
No les parece que Jasper ahora es un poco mas aburrido?
Nop
@@pablonowse nota que no eres un old del canal
Jasper en decadencia xD
Facto
La verdad me preocupa 😮
Scott viendo este video: *te voy a demandar, pero también contratar*
Embaraze a mi prima ojalá nadie se de cuenta 😢
Npc
El agoritmo de yutub:
Lo pondre hasta arriba🤑🤑🤑
No amigo😮
☠️☠️☠️
Jasper, el fnaf es 2d xD lo que tiene un efecto para que se vea 3d
Extra: Jasper, ya hicieron Fnaf+ en Geometry Dash
De todas formas sigue utilizando modelos 3d,lo que lo hace un juego 3d
Dia 1 ebitando que digan el comentario con mas likes es gay el q lo diga le pondre 50 veses npc
El que le like a este comentario es wekereke
Grande Jasper!!!
Te reto hacer un FPS solo con sprites
Saludos, siempre veo tus videos y gracias a vos estoy empezando a crear en unity!!!
Gracias por decirme esto de gamer game de ahora puedo crear mi propio juego lo descargué hoy mismo es la primera vez que veo este video estoy suscrito a tu canal
3:56 :CREO QUE SE DIRIA "CILINDRIFICAR"☝️🤓
me encanta ver Jasper cuando estoy aprendiendo programación 🙃
Bro, te reto a que hagas un fnaf pixel art como tycoon donde compres tus propios animatronicos, espero leas mi comentario crack😛
Recuerdo ese video de fnaf yo fui uno de tus primeros subs como de los 2k aunque eso en otra cuenta XD y esto me recuersa a ese video de fnaf
Se ve perron jajaja
Épico 😎👌
Saludos ❤️👋 y se me cuida 🫵😐 y toma agua.
Spam xd
@@rolexv12 como asi 😐?!
JasperDev te reto ha hacer Pokemon pero PixelArt!
Revivió el cine
jasper te quedo el juego super buenisimo, pero lo que no sabias es que enrealidad fnaf 1 es pixeliado solo que el juego tiene muchos pixel pero eso si, el juego ya era pixel
Me encanta cuando te sale un error de programación y explica la razón por la que le pasa el error sin entender lo que dice
Game maker tiene lenguaje español ???
XD me encanta que la mayor cantidad de persona de game maker deben ser de fan game de undertale XD
Recolectando Firmas para que Jasper termine el juego y lo ponga en la Play store
**lo firma**
Buenardo🎉
Esta bueno, Los jjmps scares estan tiesos pero para see gratis y protecto rapido god
Como se llama el juego
Perfecto que queda ahí one aún te de
No se si soy el único pero si si es un video de creando un juego en gdevelop me suscribo y doy like a todos tus videos empezando por hoy
Aunque sea video tipo esponsor como el de undertale o el juego con ideas de subs la verdad le da un toques fresco para que no solo sean mascotas virtuales :D
GG 2 videos en 1 dia
HOLA JASPER👋!!! Tengo una idea para tu juego del dou, en el mini juego de futbol podrías hacer un joy stick invisible en el botón de patear así que para el lado que muevas el joy stick invisible patearas la pelota⚽️
No lo e visto pero ya se q va a estar bueno😁
El men que hizo un port de fnaf para la gameboy: Eres lento xd
me encanta tus vídeos y tus proyectos eres un krack
puedes hacer tutorial para principiantes como hacer fnaf 1 en 2d o 3d? [Unity]
parese una version para sega master sister Se ve bien
no se si te acuerdes, pero en los videos de 'creando juegos en sitios de oficina' como Xcell PowerPoint y Word... SE TE OLVIDO ACCESS
Jasper vos hiciste un video haciendo un skibidi toilet en rtx y yo no lo encuentro en la Play Store
Jasper:Estoy cansado jefe
def evaluate(board):
# Evaluates the current state of the board
# Returns 1 if player X wins, -1 if player O wins, 0 if it's a draw, None if game is ongoing
# This is a simplified evaluation function for tic-tac-toe
# You may need to implement more sophisticated evaluation functions for more complex games
for row in board:
if all(cell == 'X' for cell in row):
return 1
elif all(cell == 'O' for cell in row):
return -1
for col in range(3):
if all(board[row][col] == 'X' for row in range(3)):
return 1
elif all(board[row][col] == 'O' for row in range(3)):
return -1
if all(board[i][i] == 'X' for i in range(3)) or all(board[i][2-i] == 'X' for i in range(3)):
return 1
elif all(board[i][i] == 'O' for i in range(3)) or all(board[i][2-i] == 'O' for i in range(3)):
return -1
if all(cell != ' ' for row in board for cell in row):
return 0
return None
def minimax(board, depth, is_maximizing):
# Minimax algorithm with alpha-beta pruning for tic-tac-toe
# Returns the optimal move for the current player
if evaluate(board) is not None or depth == 0:
return evaluate(board), None
if is_maximizing:
max_eval = -math.inf
best_move = None
for move in possible_moves(board):
new_board = make_move(board, move, 'X')
eval, _ = minimax(new_board, depth - 1, False)
if eval > max_eval:
max_eval = eval
best_move = move
return max_eval, best_move
else:
min_eval = math.inf
best_move = None
for move in possible_moves(board):
new_board = make_move(board, move, 'O')
eval, _ = minimax(new_board, depth - 1, True)
if eval < min_eval:
min_eval = eval
best_move = move
return min_eval, best_move
def make_move(board, move, player):
# Make a move on the board for the given player
row, col = move // 3, move % 3
if board[row][col] == ' ':
board[row][col] = player
return board
def possible_moves(board):
# Returns a list of possible moves on the board
moves = []
for row in range(3):
for col in range(3):
if board[row][col] == ' ':
moves.append(row * 3 + col)
return moves
def main():
# Main function to run the game
board = [[' ' for _ in range(3)] for _ in range(3)]
while evaluate(board) is None:
print_board(board)
move = int(input("Enter your move (0-8): "))
row, col = move // 3, move % 3
if board[row][col] == ' ':
board[row][col] = 'X'
_, ai_move = minimax(board, 9, False)
board = make_move(board, ai_move, 'O')
else:
print("Invalid move, try again.")
print_board(board)
result = evaluate(board)
if result == 1:
print("Player X wins!")
elif result == -1:
print("Player O wins!")
else:
print("It's a draw!")
def print_board(board):
# Print the current state of the board
for row in board:
print(" | ".join(row))
print("-" * 5)
if __name__ == "__main__":
main()
Úsalo xd
Ya hiciste un Fnaf pero...
Para cuando el Five night at Duolingo
Buenas Jasper, cuanto tiempo 👊
Goooood
¡Hola Jasperdev!, me gustaría que hicieras un juego de rap y que uno de los personajes sea Tyrone "Canserbero" muchas gracias por leer 😁.
Bro tu sabes usar unreal engine para hacer el sistema de conexión online con el ejecutable? Necesito una clase es remunerada
HAY JASPERDEV HACE UN SHELL SOCKERS PERO CON RTX
Tú haces los mejores juegos del mundo te amo
Loquenderodev, haciendo juegos en 60 segundos
POR FIN UN NUEVO VIDEO
Buen video jasper👍👍
Usuario 11²
Qur humilde jasper subiendo 2 videos seguidos
increible
Hola jasper, tengo unas vr box y no hay juegos tan bueno que digamos, así que te reto a hacer un sándbox o como se escriba xd, de skibidi toilet en el mapa de fortnite este es el día 1 de los que sean necesarios hasta que lo hagas. Ojalá lo puedas hacer pronto
Nomás falta que Jasper haga un juego en una tostadora rota xdddd
Jasper has un juego con el programa Clickteamfusion like para jasper lo veo 😊
2:54 Pa cuando el Fnaf en Power point 🤑🤑
Que gran video jarper sería algo épico si lo aces para móvil
hola JasperDev me gustan mucho tus videos pero tengo una duda hace la tiempo creo que el año pasado osea 2023 unity cobraba por cada descarga que tu juego tuviera. ¿sigue cobrando?
Jasper, una pregunta, En la nueva dou 2.0 ¿Que es esa animación con las paredes rotas? Es la animación donde el dou tiene el deu secuestrado ahí??? Por que a benja aterroriza O¿ Es una futura anotación? Es la que esta en la sala de estar. 👻😱🚪☠️
me encanto tu video solamente que lo hiciste muy simple a diferencia de tus otros juegos pero no importa te quedo bien chido
Que buen demake
Curiosidad: fnaf esta echo con clickteam Fusion 2.5
Yo: me pegó y me concentro en el vídeo
Jasper: hoy vamos a hablar 3 minutos del sponsor 🤑👍👍
Auto like para no desaparecer xD
Buen video
Me encantan tus videos :) 😃
Hola Jasper me gustaría que crearas Baldi con más cosas y más personajes para la google Play store porfa 🥺 soy tu fan 1
6:45 scott haciendio la ucn:
por fin un creador de contenido RTX hace algo nuevo
U se ve bien
Porfinn espere mucho jasper te keremos muchoo