Você não vai ficar rico criando Jogos | Vivendo de Game Dev #2

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  • Опубликовано: 11 сен 2024
  • Abordei sobre como realmente o mercado Deve funciona e como ganhar dinheiro com jogos nele.
    ======
    🎮 Links no comentário fixado!
    Obrigado por assistir, sua atenção vale muito pra mim!
    #gamedevbrasil #gamedesign #criandojogos #gamedev

Комментарии • 98

  • @Carreiragamedev
    @Carreiragamedev  19 дней назад +6

    ======
    Seus primeiros passos:
    🎮 Desenvolvimento de Jogos |NoneClass
    hotm.art/GameDevNoneClass
    🎨 Curso de Pixel Arte Essentials | None Class
    hotm.art/PixelArtNoneClass
    Obrigado por assistir, sua atenção vale muito pra mim!

    • @CesarSilva-ri6nx
      @CesarSilva-ri6nx 7 дней назад +1

      Opa, mano! Tem algum meio de contato para eu falar contigo?

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev  7 дней назад

      @@CesarSilva-ri6nx tem, me. Chama no DISCORD willensilva

  • @escapeboxent
    @escapeboxent 27 дней назад +21

    Falou tuuuuudo... São insights como esse que me fazem ser pé no chão quanto a "grandiosidade" de uma ideia. Joga no simples, faz o basico e, faz bem feito. O resto vc deixa pro seu eu do futuro 👏

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev  26 дней назад +1

      Nem fala, com a mentalidade certa não tem como dar errado!

  • @Lexterizando
    @Lexterizando 20 дней назад +12

    Estou desenvolvendo meu jogo há dois anos e fui aprendendo muita coisa com o passar do tempo.
    Meu planejamento é lançar em Dezembro talvez. Já possuo um trailer dele em um outro canal meu.
    Pra quem estiver interessado, pesquise Oxy the Fox Trailer (A build apresentada no trailer é mais antiga, por isso irei lançar um trailer mais atualizado).
    Agradeço muito pelo seu vídeo e a reflexão que mostrou aos desenvolvedores!

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev  20 дней назад

      Espero que consiga lançar, desejo sucesso e vou dar uma olhada aqui!

    • @Lexterizando
      @Lexterizando 19 дней назад +1

      @@Carreiragamedev Obrigado, cara!
      Se puder divulgar o personagem também, agradeço de coração!
      Vou lançar mais jogos dele, mesmo que não seja um sucesso milionário.

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev  19 дней назад +1

      @@Lexterizando isso aí, quem fez isso é tem dado certo foi a Orube com o Mombo

  • @lodocus
    @lodocus Час назад

    Pela minha experiência, com as minhas tentativas e de conhecidos, é essencial entender como o jogador pensa e os anseios dele, dominar o tipo de jogo que voce quer desenvolver.
    Jogo é um produto como qualquer outro, tem seu publico alvo e uma necessidade a suprir.
    Entendi isso quando eu tentei lançar jogos idle na epoca da kongregate mas nunca sequer tinha jogado um e foi um fiasco, enquanto meu amigo que gostava desse tipo de jogo lançou um e conseguiu uma premiação mensal.
    Copiar jogos já lançados, especialmente antigos que não possuem abordagens modernas e acessíveis para suprir uma demanda é uma excelente ideia para ter sucesso financeiro, esse foi o caso de stardew valley com harvest moon, tenten com pokemon e etc. Se for cavocar jogo antigo vai achar muita coisa legal para copiar e se inspirar.
    Porém não adianta nada se você não conhecer e entender o tipo de jogo, o que o torna bom e copiar apenas pelo hype.
    Segunda coisa, eu creio que um bom caminho hoje seja lançar jogos semelhantes em gameplay, criando uma base replicavel dentro de um nicho permita que a cada 2 ou 3 meses ou menos você consiga lançar outro jogo.
    Isso entra no último ponto do seu vídeo, que é o de criar renda passiva na base da quantidade de lançamentos.
    Isso também cria autoridade dentro do nicho e faz com que jogadores interessados acabem comprando mais de um jogo seu.
    É muito mais fácil do que criar um jogo de plataforma, depois um de esporte, um de ação, um rpg, onde em cada jogo você precisa fazer tudo do 0.
    Nichos adultos, puzzle, idle, dating sim, terror, dungeon crawler e outros podem ser excelentes pra esse tipo de coisa.

  • @andeeersu9287
    @andeeersu9287 15 дней назад +6

    não sou dev sou consumidor entusiasta de jogos não aguento mais clone de vampire survivors e stardew valley pra qualquer dev ou futuro dev lendo meu comentario faz algo diferente ai pra mim comprar obg

  • @endyeauto1304
    @endyeauto1304 15 дней назад +3

    Este canal será util para mim, desejo ser um criador de jogos também mas ainda vou demorar porque ainda vou fazer o começo 😅

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev  15 дней назад +1

      Se tiver paciência e vontade você consegue sim independente da velocidade. Maaas, quando mais cedo começar melhorar, o mercado tá crescendo e temos que aproveitar isso.

  • @gabrielmichels2144
    @gabrielmichels2144 14 дней назад +3

    Concordo, é por isso que meu primeiro jogo já está na Steam para ser lançado em breve, é obvio que não é meu projeto dos sonhos, mas ele é terminavel, e com isso já pude ver que criar um jogo é a parte mais fácil, dificil é o marketing kkk

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev  13 дней назад +1

      Foi oque falei no vídeo, deixa o nome dele aqui, pro pessoal colocar wishlist

    • @gabrielmichels2144
      @gabrielmichels2144 13 дней назад +2

      @@Carreiragamedev Obrigado amigo, o nome é The King Cat Clicker

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev  13 дней назад

      @@gabrielmichels2144 já tá adicionei lá!

    • @gabrielmichels2144
      @gabrielmichels2144 10 дней назад

      @@Carreiragamedev Valeu cara de coração!

  • @RomiltonPeixoto
    @RomiltonPeixoto 8 дней назад +2

    uma recdomendação da pessoa que passou esse mesmo rolê, só que além de dev já trabalhou em vários outros tipos de serviço: larga de mão de fazer o seu jogo e segue os tutoriais em forma de projeto que tem no youtube, independente do que cê ache deles.
    é o que todo peão passa, e com dev não é diferênte.
    fora isso é a mesma coisa que tá no vídeo, pouco a pouco cê vai construindo uma base sólida pra se sustentar

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev  8 дней назад +1

      É real, jogos tutorial ensinam demais, o negócio é não ter pressa

  • @michaeldesouza3622
    @michaeldesouza3622 7 дней назад +3

    Parabens pelo conteúdo, um grande problema que vejo é que não encontro um roteiro passo a passo de como iniciar nesse ramo, sempre tive o sonho de criar um jogo por mim mesmo, não por dinheiro, já tenho a vida financeira bem estabelecida. Mais pelo desafio mesmo, porêm não sei nem programação, e nem por onde começar.

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev  7 дней назад +1

      Então toma um passo a passo:
      Passo 1 : 3d ou 2d?
      Escolhe oque te agrada mais e escolhe entre
      Unity (3d)
      Godot (2d e 3d)
      Game maker(2d eu uso essa)
      Passo 2 : Tutorial básico
      Pega a sua engine e segue um tutorial de jogo cópia. Depois que fizer todo o tutorial você tenta recriar o jogo sem ajuda.
      Repete isso até se sentir famiiiarizado com a Engine, sempre buscando conhecimento.
      Passo 3: Game Jam
      Já confortável com a Engine entre em game jams, no Itch.io tem uma aba só disso, o importante não é ganhar é se desafiar a começar e terminar uma. Ideia, costumam ser de graça então abuse disso
      Passo 3: Ideas e sonhos
      Aqui você já vai ter algumas ideias que surgiram enquanto estudava ou participava de Game jams , pega a mais simples, simplifica ela mais ainda é trabalha por uns meses nela, no meio do processo mande pra amigos jogarem para alguma comunidade de Devs testar e sempre com o pé no chão.
      Passo 5: Lance seu trabalho
      Joga esse jogo no Itch.io pega os feedbacks. E parte Para o próximo sempre estudando tendências e etc, se tiver dinheiro pra investir e uma ideia boa pra vender, estude pra lançar esse jogo na Steam.
      Se você chegar até aqui você já tá na frente da maioria do mercado.
      SEGUE isso que é sucesso, caso escolha Game Maker, o curso que eu faço tá no comentário fixado. Apenas comece!

    • @michaeldesouza3622
      @michaeldesouza3622 7 дней назад +1

      @@Carreiragamedev Muito obrigado pelo Feedback valeu mesmo 👍👍👍

  • @r4p0s04
    @r4p0s04 12 дней назад +1

    Essa mentalidade eu já estava elaborando mas o seu vídeo deixou ela mais fixa e instável muito obrigado, o seu canal vai ser uma ótima ajuda, ótimo vídeo 👏

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev  12 дней назад +1

      Muito feliz em ter te ajudado, vamos pra cima!

  • @lassuli
    @lassuli 16 дней назад +2

    Gostei do formato do vídeo, o seu canal é ótimo e essa tema é extremamente relevante. Me inscrevi!

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev  16 дней назад

      Obrigado, qual outro tema tu acha interessante ou gostaria de ver nesse estilo?

  • @Loureiro427
    @Loureiro427 21 день назад +1

    baita video, YT acabou de recomendar o seu canal e está de parabéns, canal 100%

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev  21 день назад

      Muito obrigado, o esforço tem válido a pena!

  • @vnnnpaulo
    @vnnnpaulo 20 дней назад +2

    Verdades foram ditas. Mto bom mano! Me inscrevi ^^

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev  20 дней назад

      Obrigado mano, significa muito pra mim ❤️

  • @pizzachocolate1811
    @pizzachocolate1811 5 дней назад +1

    Curti mt seu canal e ja me inscrevi, eu amo jogo so que meu maior medo mesmo é nao ter uma sustentacao no games, e mesmo se eu tiver uma renda estavel com game

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev  5 дней назад

      Como é uma área bem pequena, é bom entrar devagar, fazendo a boa e velha transição de carreira. É não depende 100% de Venda de jogo, dá pra vender Asset, Freelancer e assinar carteira. Tem muitas possibilidades nesse meio.

  • @willian_16
    @willian_16 26 дней назад +2

    gostei do vídeo, não falou nada de errado, perfeito

  • @ewertonwerley2185
    @ewertonwerley2185 27 дней назад +1

    Incrível e completo vídeo. Sucesso pra vc!!!

  • @Marko7638
    @Marko7638 12 дней назад +1

    eu pretendo entrar nesse mercado de Game Dev... meu plano é:
    criar aquelas pohas daqueles jogos bundas de celular tipo os da "voodo" só pra farmar uma grana legal, mas usar esse dinheiro pra focar num projeto de game RPG que eu tenho na mente. Ideia essa que eu acho que seria um baita jogo, faria sucesso, mas eu precisaria de alguns anos e investir forte numa boa equipe pra ele.

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev  12 дней назад

      Kkkkk

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev  12 дней назад

      Kkkkk

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev  12 дней назад

      O ruim do Mobile é que quem tem mais dinheiro ganha, a Voodo investe muito em marketing pra conseguir rancar uma grana, usuário de mobile é tudo mão de vaca. Mais fácil acertar em um jogo bizarro igual o da banana. Ou até pegar esses jogos da Voodo, dar uma encorpada e lançar pra Steam no hyper Casual, da pra chegar até no Switch se promover bem!

  • @R0CK666br
    @R0CK666br 16 дней назад +1

    eu comecei a estudar gamemaker por causa do gemaplys e quase comprei "aquele" curso na epoca tbm pq tinha um marketing absurso em cima, por sorte achei o curso do None kk eu ja vou completar 1 ano estudando gamemaker mas ainda me sinto tao perdido pra iniciar algum projeto ;-; ótimo video mano

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev  16 дней назад

      Cara, só começa, vai por mim é a melhor forma de destravar, eu tenho só um pouco mais de um ano de Game Maker, é muito difícil começar algo solo mas é muito gratificante, chama no DISCORD que a gente troca uma ideia, wilkensilva

  • @NdyyGameDev
    @NdyyGameDev 2 дня назад +1

    Vídeo incrível

  • @danilosouza457
    @danilosouza457 19 дней назад +1

    [7:10] Particularmente, recomendo usar fluxogramas para sistematização das estruturas e hierarquias do jogo, pois ajudam a entender quais são os elementos, as relações que precisam serem construídas e os fundamentos que instituem a jogabilidade do projeto. Além disso, a árvore de dependências criada a partir destes fluxogramas pode ser usada como base para criação do GDD.

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev  19 дней назад +2

      Meu próximo vídeo vai tratar exatamente disso, o quão Amplo o Conceito GDD pode ser. Levando em consideração as várias formas de fazer, qualquer método de organização pode servir como um GDD pra te guiar no processo

  • @SIR_PEDRO
    @SIR_PEDRO 18 дней назад +5

    E realmente criar um rpg mundo aberto com historia complexa ONLINE logo de inicio não e um bom negocio

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev  18 дней назад

      Nem fala, mas tem pessoas que acham que é.

  • @heitorplus4618
    @heitorplus4618 2 дня назад +1

    Só fatos. O que faz o fracasso dessas pessoas foi se inspirar em um esteriótipo do que foi o sucesso do outro.

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev  2 дня назад

      Exatamente, isso acaba valendo pra todas as áreas da vida

  • @ycarogoncalves4045
    @ycarogoncalves4045 27 дней назад +2

    Obrigado por abrir a minha mente

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev  26 дней назад +1

      Feliz em ler isso espero que Lance em breve seu jogo!

    • @ycarogoncalves4045
      @ycarogoncalves4045 26 дней назад +1

      @@Carreiragamedev obrigado, irei me esforçar

  • @JulioDevUnreal
    @JulioDevUnreal 21 день назад +1

    Gostei demais dessas dicas!!

  • @DanielPedroSaldanha
    @DanielPedroSaldanha 26 дней назад +2

    Obrigado pelo conselho meu nobre

  • @Mafuhimouto
    @Mafuhimouto 21 день назад +1

    Informativo e interessante. ❤

  • @ASouza-ut9kb
    @ASouza-ut9kb 5 дней назад +1

    Começa em 2:50

  • @nyxzinstation
    @nyxzinstation 26 дней назад +1

    parabens por mais um video mano

  • @AlexSRSoares
    @AlexSRSoares 13 дней назад +3

    Você não vai ficar rico fazendo joguinhos, não vai ficar rico no mercado financeiro, não vai ficar rico com marketing digital.

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev  13 дней назад

      Não do jeito que vendem por aí

    • @AlexSRSoares
      @AlexSRSoares 13 дней назад

      @@Carreiragamedev E no caso do mercado financeiro e marketing, se quiser ser honesto aí que não ganha dinheiro mesmo.

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev  13 дней назад

      @@AlexSRSoares ganha poh, só demora mais do que aplicar golpe, mas ganha.

    • @AlexSRSoares
      @AlexSRSoares 13 дней назад

      @@Carreiragamedev Sim, sim, só estou concordando com o vídeo mas ressaltando que as expectativas precisam ser muito calibradas. Hoje há muita gente produzindo (jogos, vídeos, marketing) o mercado se profissionalizou muito. Já engajei em um projeto de tower defense de um amigo (que já havia feito um para um projeto financiado pelo governo com temática folclórica) e sonhava com bilhão kkkkk Dá pra ganhar uma grana mas deixando as expectativas num nível mais real corre-se menos risco com frustração.

  • @Magrevx
    @Magrevx 16 дней назад +2

    2:10 lembrei de dois jogos indies que levaram 10 anos para ser lançados 😸 um deu bom o outro não

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev  16 дней назад +1

      Quais??

    • @Anonymuzadoo
      @Anonymuzadoo 15 дней назад +2

      Quais

    • @Magrevx
      @Magrevx 15 дней назад +1

      @@Carreiragamedev Iconoclasts e Potions: A Curious Tale

    • @Magrevx
      @Magrevx 15 дней назад +1

      @@Anonymuzadoo . Iconoclasts e Potions: A Curious Tale

  • @Chocolate_quenteOFFICIAL
    @Chocolate_quenteOFFICIAL 6 дней назад +1

    Se ficar pensando assim, realmente

  • @lukayyu8488
    @lukayyu8488 19 дней назад +1

    Bom vídeo! eu sou novo e bem leigo na área de criação de games, só que tenho uma dúvida parecida, eu entendi seu ponto que criar games não é simples e fazer muito sucesso de início é quase impossível, mais na sua opinião, será da pra vender um projeto pra uma empresa? Tipo um game online, sera que dá pra conseguir algum investidor?

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev  19 дней назад +1

      Até dá mas vai ser difícil uma empresa comprar algo de alguém sem experiência no mercado. Normalmente empresas financiam projetos Indie, elas são chamadas de publisher. Mas você precisa ter algo que atraia essas empresas, um jogo lançado na Steam, uma pessoa que te indique ou algo desse tipo.
      Acaba sendo mais viáveis pra nós ainda invisíveis focar em terminar um jogo simples e comercial pra iniciar esse processo de atrair interessados e melhorar como Game Dev.
      Espero ter ajudado com sua dúvida.

    • @lukayyu8488
      @lukayyu8488 19 дней назад +1

      @@Carreiragamedev atá, entendi, muito obrigado!

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev  19 дней назад

      @@lukayyu8488 nada!

  • @VIN-ox3lw
    @VIN-ox3lw 4 дня назад +2

    Faz o básico bem feito

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev  3 дня назад

      Não sei se tá falando de criar Jogos ou do vídeo então de qualquer forma obrigado!

    • @VIN-ox3lw
      @VIN-ox3lw 3 дня назад

      @@Carreiragamedev sim, acho que em tudo, o básico bem feito dá certo

  • @Godot-sv7jk
    @Godot-sv7jk 18 дней назад +1

    Bom video!! Obrigado

  • @user-ij7yf4zp6m
    @user-ij7yf4zp6m 16 дней назад +3

    "Qual o valor de um diamante se vc não puder vender?"

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev  16 дней назад

      Exatamente, mas as vezes nem é um diamante kkk

  • @maligno1612
    @maligno1612 21 день назад +2

    Se um jogo meu vendesse 100 cópias já era lucro kkkk

  • @Magrevx
    @Magrevx 16 дней назад +1

    😼☕

  • @nifeab
    @nifeab 12 дней назад +1

    mano, vc é o tal joão? kkk

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev  12 дней назад

      Não, felizmente ele é "Fictício"

    • @nifeab
      @nifeab 12 дней назад +1

      @@Carreiragamedev se ele e ficticio entao sua teoria/historia nao teria um fundo de verdade estatisticamente falando. eu ja fiz jogos e tenho uma jornada parecida com o que vc faloude sempre sonhar em fazer jogos desde criança a diferenca que eu vivi a era dos jogos feito em flash fiz mais ou menos uns 30 jogos. na epoca tinha os jogos publicado no site e ganheva grana com o site atravez de publicidade, além de jogos tinha quadrinhos, charges, cartoon .. Entáo vivi um pouco o que eu almejava de fazer jogos e ganhar dinheiro e viver por um tempo dele, mas ai os jogos em flash foi caindo e mesmo antes de ficar obsoleto eu acabei me focando em outra area e fechei o site em 2011. mas essa jornada que vc falou é bem crivel de se acontecer dessa maneira mesmo de se sonhar em fazer o jogo dos sonhos logo no inicio e isso frustra muito. na epoca eu praticamente fazia so o grafico dos jogos e fazia engenharia reversa e fiz esses 30 jogos. Mas eu ainda tenho um desejo em criar jogos, não pra viver deles, mas pq eu gosto muito dessa area. mas parabens pelo video

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev  12 дней назад

      @@nifeab cara, que honra ter um comentário de alguém que tá a tanto tempo nesse meio, a verdade é que essa história é uma retalho do que acontece na realidade, pra alertar o povo, eu graças a Deus percebi cedo mas muita gente não teve essa instrução e acaba se afundando nesse sonho.
      Volta cara, tenho certeza que tem oque agregar no mercado, mesmo que não seja pra viver disso, quanto mais pessoas maior o mercado é mais dinheiro circulando.

  • @JoaocarlosPelizari-dg7ds
    @JoaocarlosPelizari-dg7ds 7 дней назад +1

    meu nome é joão...