『最近のアニメ調の3Dモデルって急激に可愛くなったよなぁ』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン
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- Опубликовано: 10 окт 2024
- みんなの反応まとめシリーズ • Playlist
フサイチパンドラ詳細情報
umamusume.jp/c...
新シナリオ 走れ!メカウマ娘 夢繋ぐ発明 も発表
ドリームジャーニー CV:吉岡茉祐
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ブエナビスタ CV:和泉風花
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ビリーヴ CV:秋山実咲
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カルストンライトオ CV:望月ゆみこ
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デュランダル CV:野木奏
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最近のアニメ調の3Dモデルに対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン
ウマ娘のやりこみ度と愛情は比例する🤗ウマ娘初心者親善大使のレイミンです!
↓評価盛り解説動画
【ウマ娘】UC2世界トップレベル評価育成解説 ナリタブライアン UAFシナリオ【ウマ娘プリティーダービー】【レイミン】
• 【ウマ娘】UC2世界トップレベル評価育成解説...
2024年2月25日、UC1達成!
UD8世界一評価育成解説動画→ • 【ウマ娘】UD8世界一評価育成解説 ナリタト...
2023年12月25日世界初UD8達成!UD8トプロ
2023年8月31日にチームランクUD達成!
2023年7月7日に世界初UE9達成!
2023年5月に初代96傑入りし(20位)EXステージも勝利しました!
2022年4月にUFランク達成し、8/27世界初のUEランク達成できました!
12/24には世界初のチームランクUEも達成(アオハルアプデ前に到達した唯一のトレーナー)できたので、これからは更新育成をがんばります
• レイミンは世界初UEブライアンを作れるのか!...
2周目なのでチャンミ育成はゆるくがんばっています
普段はウマ娘や競走馬などの競馬系の動画をアップしています
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/ youtube_reimin
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#ウマ娘プリティーダービー #ウマ娘
引用 © Cygames, Inc. ウマ娘 シンデレラグレイ
バンド回イベは、異常なほど表情やモーションの出来が良くて驚いた
2周年頃から、勝負服の装飾、質感とかのカロリーが上がってる気がする
スマホであのふわりとした髪の毛がゆらゆら動くのには感動した
スマホゲームはいかに軽量化させるのかが重要って話があったなサイゲはその点すごい
グラブルやプリコネのフェスのキャラライブとか見るとプレイヤーの容量やスペック無視すればもっとすごいのやれるってのは証明してるし
これはホント感じる。特に今回バブルガムフェローが実装されたが、口の表現がさらに幅広くなったように見える。この傾向は新衣装ウンスや通常スイープあたりから顕著になっていった気がするが、古くは東方MMDで人力で口だけ二次絵でコラして表情豊かにしてたのは実に上手いアイデアだと思った。比較的簡単に描けるわりに効果が高いからね
何気に瞬きとか眼球の動きが自然に見えるのが凄いわ
ウマ娘が神ゲーだと確信したのは初代オープニングのGLU冒頭のウマ耳が自然に揺れてるのを見た時
SFC以来ゲームから離れてたワイでも心掴まれた
ほんとに技術の発展で早いし凄いな…
1:15 「日照条件ごとにテクスチャを用意して、モデル表面の影を動かしてる」のもそうだし
ハチャウマの「ドットの左右向きそれぞれ描いてる」のもだけど
”出来るけど果てしなく面倒くさすぎることをやりきってる”のが驚愕
最終的にはフルダイブになって、我々がウマ娘になって走るようになるのだろうか…。
トレーナーじゃなくてウマ娘になるの草
レースの後にダンスとかいう
リアル体力勝負のゲームになりそう
ケンタッキーコラボのモデリングが良過ぎたな。マックコラボもやってええんやで😊
ウマ娘で衝撃だったのはやっぱりライブかな。見せ方や演出がガチライブ感あって、もう3Dキャラでここまで踊らせられる時代かと衝撃受けた
あと動画で言われてた通りアニメ調3Dの作り方が格段にレベルアップしてきて、昔コンシューマーでグラ勝負してたのが今はアプリで競い合ってるよね
でもそういうので可愛さやカッコよさが上でも、体が周りに干渉したり雑なモーション見る度にウマ娘凄いなって再認識してる
ライブ中のドローンとか紙吹雪とかリアルライブ感あって本当にすごい
科学の力ってスゲー
単にサイゲの技術力の高さが凄まじいのを思い知らされる。
日本のソシャゲでもそこそこ良く出来た3Dモデルのキャラを使い回すのに、ウマ娘は新キャラ実装しつつモーションに拘り入れるから10年続かせるというのが嘘じゃない事だと伝わる。
ドット世代からすると信じられないくらいキレイだったFFⅦだった、さらに進化して驚愕😮
そしてそのドット絵はハチャウマで存分に発揮してるという最強のWパンチ。
3Dアニメで言うと技術の進歩を如実に感じたのは蒼き鋼のアルペジオだね
1話はかなり違和感を覚えたのに話が進むごとにどんどんイオナがかわいくなっていった
アニメだとラブライブの1作目と今やってる最新作とか、ゲームでもスペック的には
今のスマホより高そうなPS3、箱〇時代のアイマスより今の学マスのがモデリング綺麗だからなぁ
サイゲの3D技術はデレステでだいぶ培われたよな
身長差があるキャラ同士で位置を変えても成立する手つなぎ、バンド演奏、タキオンやダイヤの袖は分かりやすくデレステでの技術だね
表情の変化も多彩よな。
喜怒哀楽に限らず、ギャグ顔とか、水着タルマエ固有のアレとか()
ここにアリスギアを一つまみ…
あそこはあそこでマニアックとはこれを極めているので…
容量や時間の都合で学マス等はやってないけど見せ方のコンセプトが違うから比べるのも野暮ってもんよ
逃げの粘りと差し追込のキレを同列に語る事はあるまい
そのうち画面から飛び出してきそう…
プレステのFF7中古で買ったやつをやったことあるけどあそこから30年弱で想像超えるレベルの進化してるね
紳士が喜ぶ技術進化
技術の進化ってスゲェなぁ〜
センターデュランダルのサイド赤キタ青ダイヤでのラーク曲が今のお気に入り
アニメゾイドのCGはエアコンメーカーのダイキンが関係している
スイープさんの帽子のつばに当たり判定が欲しいんだ
ウマ娘まとめでブラスレイターのタイトル見るとは思わなかったw
たしかに苦労して勝ったレースのウイニングライブで声がいきなり他人になった時の落胆は…
しかも最近実装されたほうがデバフスキルやライバルの強さがやべー
文句ある訳じゃないけど、メイクデビューとウマぴょいとVICTORIA以外はアニバ系の曲ばっかりのウマは一定数居るよね
ティアラ路線の子には彩Fantasia、マイル短距離の子は本能スピードを実装時点で歌えるようにしてほしい
歌唱追加予定はあるって信頼はしてるけどさ
@@寿司江戸前 落胆を回避できればいいから、ライブ前に歌唱の有無が分かる改善点がほしい。
待つんだから。
スマホでちゃんと動くのはプレイヤーの操作をダイレクトに反映するアクションゲームじゃないからってのはあると思う
10年前のかな?デスクトップでウマしてるけど意外と動く。え?快適かって?不快ではない。
私にとってアニメ調3Dモデルで驚いたのはアイカツ!だね。
3DCGだと分かるのにアニメに見えるってのに技術が進んだな~と感心したよ。
そして物語もウマ娘と同じでマイナスの感情要素が無いのがお気に入り(^^b
全ての子供達に見て欲しいアニメですね。
(3作目?は作風が変わって視聴してないけど、マイナス感情があったかも?)
確かに昔ってもっとポリゴン!って感じでアニメ調だと破綻してた
でもPS1時代の妙にテカテカした気持ち悪いモデルも好きなんだ。ムーンライトシンドロームの人達とか
技術革新はすごいなぁ🤔
自分の頭を叩いてみても、文明開化の音はしなさそうです🥺
今となってはウマ娘よりもグラフィックが美しいゲームはそこそこ存在するが、それらは大抵ウマ娘よりもスマホに優しくないゲームなのでやる気が失せるのじゃ(スマホ新調しろ)。
これは正直、最近の2次元キャラの流行スタイルも後押ししたと思う
特に目の大きさなんかは昔と比べて明確に小さいものが主流になって、3Dとの差が減ったのが大きいのでは?
したり顔で30fpsだから軽いとかの賜る輩 何言ってんだか
おっさんに言わせるとインターネットが普及し始めた2007年 女の子2人か歌って踊る「タイムリープぶーとべんち」というのがあってだな 当時のミドルクラスPCでさえ30fps超えれば上出来だったんだぞ 先人たちの細かなテクニックの積み上げなんだよ(一部ロストテクノロジーと言われる作品はあるが)
本作は特に GIRLS' LEGEND U のコマ落ち感じさせないカメラワークに心底驚いた