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タマヒロイは拾う時に背中向けてる方向に帰るらしいから、それがカゴの方向ならほっといて後で仕留めればいいね
当たり前の事を今更どうした……
1:15 だからってナベブタ倒さずに残すとドスコイまみれになるので落とした後は倒してほしいっすねぇ
7:50 ナベブタの横にカタパがいる時は、バリアにボム投げて即爆発させればカタパが一撃でやれます
玉拾いめちゃくちゃ段アイスみたいになっててちょっとかわいいよね
イカロールでタワーの攻撃を避けながら距離詰めるの楽しすぎる
@とり。w 土下座おにぎり考えついた人はガチ天才
@@テナガエビ-w5x それな
わかる
@@もこう-s3b お前もおにぎりかい!って思ったら犬で草
こういう知識を得られたりするからサーモンランは楽しいんだけど、今作の浮き輪の当たり判定が小さいのはどうにかしてほしい
サーモンランは知識が大事だから全アルバイターに見てほしいよね
なんならバイトのマニュアルに載せておいてほしい
@@うなぎん なおマニュアルすら見ない下手くその迷惑プレイヤーもいる模様(涙目)
この前蛇の頭撃ってるやついて笑った😊
@ねっく 片翼放置は賛否両論分かれるのでなんとも…
@@Hisoku... よほど時間がなければ時間とインクに見合ってないクソ遠イクラなので、終盤にダブルスとってるのはしんどいです
この前サモランやってたらヘビが段差とテッキュウの発射台に綺麗な位に引っかかって通れなくなってるのを見て一人で笑ってた
金イクラチャンスだと思って倒そうと思ったら本体が埋もれて倒せなかったのある
俺はドスコイイベントの砲台に乗っていたイカを狙ったダイバーが砲台に頭ぶつけて、「ここ硬っ!」みたいになっているのが面白かった
小技じゃなくて、糞みてえな情報に変えようや
このサーモンランってやる意味なくない?普通におもろくないし、報酬もネームプレートとか飾りがもらえるだけでしょ?
@@駿介大矢 シャケバイト中毒者のみんなに失礼だぞ〜バイト超楽しいよ☺️
5:36これ高ノルマ帯だと金イクラ足りなくなることもあるからはじめの接近時はあんまやらないでほしい
ヒカリバエの時にもイカのぼりを使うとスティックをずっと上に傾けなくてもBを押したまま壁にピタリとくっついて耐えるので役に立ちます(勿論徐々に下がりますが普段よりスティック向けが楽になります)
登ってこん?
ヒーローモードの隠しステージでも役に立ちますよね~(*´▽`)
その状態でスティック上に入力するとセミのまま上に移動とかできますよ!
@@uak9 同じところに留まってると登って来るけどたまに横に動くようにすると登って来ませんよ
ヒカリバエでセミしないでください
一応カニのスフィアは耐久値あるけど割れても死なないからいいね
ですよね
ラッシュのときにシャケの群れに投げ出されて身を護るためにカニタンク発動したら秒で壊されて死んだことある…
無敵納品危険度333%でやってみたら敵の攻撃で見事に水の中に着水して全滅しましたありがとうございます
7:43 今作ものすごく入れにくいと思ったらそんな小技があったんですね。
そう?入れにくさの違い感じたことないな
勢いよくコンテナの中入れたら跳ね返ってくることない?
@@Jaw-Titan それはある…けどいつも偶然なのかな、で済ましてる
@@Jaw-Titan コメントしたあと初めてそれ体験した
やっぱり入れにくいですよね?スプラ2の時ボム入れ得意だったけど、3で外すようになって自分が下手になったって思ってた。
無理のない程度にシャケ寄せるの3でも続けてほしい。投げれるようになったとはいえ運ぶのきつい
モグラとテッパンはカゴ近く、これ鉄則
モグラを遠くで倒すのは極刑
ヘビもよせた方がいいのかな
@@コロコロ教過激派 ヘビは無敵部分が多くてシャケ多いと詰みやすくなるから早めに倒した方がいいって見た気がします…サモランにわかなのでわかりませんが参考程度になれば!!
@@コロコロ教過激派 私はシェケナダムだとリスポーン地までにはワンパンで倒せるようにはしてる正しいのかは知らないけれど
こういう色んな小技をうまく駆使すればいい感じに攻略できそう...
行く先を封じられるキンシャケ逃げれなくてカワイソス
ナベブタでオオモノ処理出来るの強い事には強いんだけどほっとくと雑魚処理追いつかなくなるし通路塞ぐしで最悪だから伝説以降は見かけ次第倒せよな。
この前ナベブタの下にバクダンがあってなんだあの化け物編成!?って思ったがまさかオオモノシャケですら倒せるとは…強スギィ!そしてカニタンクはZLで丸まるしZR連打じゃなくて[長押し]だぞ
ハシラの上の金イクラはタマヒロイに拾わせてから倒すと下に落ちてくるね実用できればかなり時短になるかも
サーモンランはカタパッドの出現頻度と満潮の時のオオモノシャケの出現頻度さえ調整してくれれば満足出来ればコジャケの攻撃力は半分にしてくれれば…
でかかろうと小さかろうと攻撃力変わらんのしんどい
攻撃力高いのが主な原因じゃなくて、無敵時間がほぼ無くなってる囲まれてものすごい速度で攻撃されてるんじゃないかな
そもそもコジャケとかの雑魚シャケ攻撃頻度が高いのがしんどい
4:52 ここのスローの金いくら取る音が、ヒーローモードとかのアイテムとる音なの初めて知った
先駆者から知識を学ぶの本当大切立派なアルバイター目指します!
タマヒロイの挙動を把握できれば、どこからやってきたやつなら放置して置ける、って判断ができるけど……サーモンラン中は気にできないのが難点
ヒカリバエのローラーは低速コロコロしようね。お約束だよ
ダイナモだったらドスコイもワンパンだから超楽金シャケは弾かれるけど
@aaaa ローラーブンブン丸は処刑
※一流バイトの常識です
イカノボリに関してはサモランに限った話じゃなく何処でも使えるよねあと金シャケをソナーで止められるのは驚きこんどやってみよ
ハシラとか微妙に上の方塗りづらいから、イカノボリ使うと便利
6:33 タマヒロイは8個は持って帰るのを確認しています。ここでも右の子は7個持ってます
10個まで持てた気がする
蕎麦屋の出前
0:50 カニタンクの無敵はZRじゃなくてZLやね。ZRは連射打ち
マジで難易度上がりすぎて辛いわ慣れの問題もあるだろうけど・・・
やり始めた人こそ、金イクラの納品、壁や床の塗り、カモンとヘルプをちゃんと使う、一時撤退、恐らく、やり慣れてる人の指示を見るくらいはお願いしたい。金イクラ、全く納品しない人がいて、さすがにビックリしたことあるわ。一人で、20個くらいだったけな、拾いました。
前に自己最高記録で45個納品行けたんだけどその時のスクショ見直したら9個しか入れてない人居てビビったわ
@@36ybx いや、もう、純粋に尊敬します。2の時と違うのは、金イクラを投げられるというのはいいと思うんですけどね。如何せん、段差に絶妙に引っかかるんですよね。
危険度260%ぐらいの時だっけかな味方が優秀過ぎてオオモノシャケどんどん処理するせいで金イクラ納品70とかいったわ味方は処理優先してたから全員30前後だったけど
一番きついのは回線落ちするやつ。2人だけでドロシャケしたことあって地獄をみた。(当然負けた)
今作回線落ちいると無効試合になるのにバイトは相変わらず評価下げてくるの酷いやっぱクマサンってクソ上司だわ
タマヒロイは見極めるのがちょっと難しいからうっかり反射で倒しちゃうことがあるw
ナベブタでタワーを一気に崩したときはちょっと爽快
イカロールで楽に金イクラ拾えるのは判定が伸びてるからではなく、金イクラ拾得にタイムラグがあるから、そもそも金イクラの接触判定が広めに設定されていて、イカロールだと一瞬で慣性を反転できるから体感で判定が広く感じるだけだと思う
2では割と余裕だったヒカリバエがまじでムズすぎる
というかアラマキの高台だと射線が通りにくすぎる
満潮ヒカリバエキツい
今はダイナモあるからまじ気持ちいい
ダイナモあったときに、ダイナモつかいが高台あがらず、ローラーおかず…。ウェーブ3だったのに。知識大事
ヒーローモードのコジャケの不憫な点を挙げてくのも面白そう
ぶん投げられ海に落とされ囮にされ……カワイソス
この動画はもっと伸びるべき
それね
0:46 尚、グリル相手には呆気なく粉砕する模様
カニ中でもテッキュウの波動でやられた気がするから確かめといたほうがよさげ
ナベブタ残すのは野良だと湧いてるくるザコ敵に困ったりするのでフルパ推奨かも?
ホップソナー持ちはヒカリバエ対策で持っておいた方がいいと感じた。
間欠泉はよっぽどミスすることのが少ないしホップソナー普通に優秀だから使うのもったいないよね
こんな参考になる動画作って誇らしくないの?
カタパボムコロとドロシャケメガホンかなり有益でした。只でさえ自分はボム投げ入れるの下手くそなのに金ドロシャケから出てくるドスコイにいつも弾かれてたのでwww
どちらもジェッパでも倒せますよぉー
@@ぷるなま ありがとうございます✨ジェッパ有効なのは知ってたんですが、如何せん自分はボムの投擲もジェッパも不得手なもので…😅
6:29 ハシラ上の金イクラとかこれ大事よね
テッキュウの攻撃にはカニタンク貫通して耐えられないので、テッキュウがいる時は頑張って跳びましょう。
ためになりましたありがとう、バイトがんばろ。
イカロールとイカノボリはヒーローモードで死ぬ程練習した(させられた)けど実践で1回も使えんわ…
短射程との対面で使うんや!!自分は使えないけど
肩パッドの中にボム入れなくても倒せる戦法はアプデ修正されそうですね
ソナーは味方復活に使える一発逆転スペシャルってイメージだから元から簡単な方のドロジャケでは使わない方がいい気もするがどうなんだろうか……
そうだよね。ソナーは敵に狙われまくってても低リスクで使えるお手軽強いスペシャルだから、ドロシャケには勿体ない。もちろん崩れたらすぐ使ったほうがいいけど。
おれ最近たつじんになったばかりでヒィヒィ言ってるのにプロバイターさん達はもうなんか異次元やな笑
確かに
ヒーローモードのすり身連合はもう一度戦うとセリフが変わります!
レギュラーマッチで1回カニタンクで相手ひいて倒したことある。
3:40 ここのスローめちゃくちゃかっこよくて無限リピしてた
サメライドでデスしてる味方の所まで駆け抜けるのもなんかカッコつけてておもろい
正常に動くドロシャケ、この動画で初めて見た……
タマヒロイは今作そらとぶマシンにのって取りに来るんですが、そのマシン、よ〜く見てみてください。どっかで見覚えありませんか?そう、既に気づいた方も多くいらっしゃると思いますが、タコ軍団ことオクタリアン、「タコプター」のプロペラ部分だと思われます。よ〜くみるとソックリというかまんまなんですね。これへ役に立たないけど面白い小ネタでござんした。
ハシラの上のイクラはタマヒロイが回収した後倒すと落ちてくるのでおすすめです。
最初のやつドリルカラマリ発見のやつで草
この動画全体で思うところは、スローモーションのときの音が無駄にかっこいいというね
今日の武器構成キツすぎて死んでた同士はいないかい…
ヘーイ…(瀕死)
スプラ3のサーモンラン苦戦してるのでありがたい
え、びっくり、すごい参考になりましたw
ドロジャケは蟹タンクでもいける(カノン砲)
ハコビヤはナイスダマを当てると上空で広がるから周りを一掃できて爽快なんですよね✨
動画見て気づいたけど金いくらのゲット音ってスロー再生するとヒーローモードのアイテムゲット音と一緒ですね
2倍速くらいがちょうどいいくらい内容スカスカ
0:55 ここ顔になってて可愛い
かなり有益な動画
ナベブタがヘビの頭潰して地面の下に埋めてたのは見たな
カタパッド付近の爆発で倒せるの目からウロコ
ナベブタでずっと金イクラ工場してたw
ありがたいです!
めっちゃ助かる
社ケ畜の民にとても良い動画だ……野良ででんせつ150以上行ったことないけれど、改めてキャリー出来るように研究し直そうと思います✨
ハイプレなくなったのにタワーいるの納得イカないᔦꙬᔨ
イカノボリはハシラのぼる時に役立つな。特に射程短くて壁が塗れないやつ。
ナベブタ放置はフルパでやって欲しいわ
サーモンラン小ネタオオモノシャケ、オカシラシャケ以外のシャケのことは「ザコシャケ」と呼ぶ。
ずっとコジャケだと思ってた……
@名無しコジャケはザコシャケの中のちっちゃいやつね
サモランでヘビの尻尾をテッパンが2体で守ってるの見た
カニタンクはヘビに押されて水没か、タワー抜かれるかテッキュウの衝撃波にやられるか三択
全アルバイター見るべきすぎる
ホップソナー金シャケのところ俺のフレンドいたわw
昨日友達とサーモンランやってたら滅茶苦茶負けまくって達人+1から熟練まで落ちて萎えた
カニが丸まってるの爆丸にしか見えんw
6:03ハコビヤってシャケたちの最終戦力的な存在らしいっすよ(ボソッ)
4:51金いくら取った音ってヒーローモードのカギ取った音なんだね
1ってことはまだ続きがあるのか役立ちすぎてお腹いっぱいなんだがw
コブさんが居るじゃないですか!!
カニタンクの爆撃でタワー肩パ楽に倒せるから有能sp
タマヒロイ今作良い奴になってるの笑う。こいつのおかげで何度ウェーブクリア出来たか。
今作のサーモン難易度上がってますよね😩シャケのダメージどうにか調整してくれないかなぁ(ちら
タマヒロイってどこ通って帰るか分からなくないですか?帰る時コンテナの近く通るのは運?
イカロール時当たり判定肥大化してる……?
イカになってる時は当たり判定広くなってると思う、イカ状態でチャージャー避けても当たってたとか有るし誰かの配信でも当たり判定広くなってるとか言ってた気がする。
高台のドロシャケ場所も向きも最悪すぎてスペシャル切るか無視するの安定なのしんどい
この前オカシラシャケと壁に挟まれて倒れてくる?攻撃されたらなんか壁の下に行って水没したw
自分はヘビに倒された後ダイバーで床に押し込まれて壁貫通した
ドロシャケはスペシャルなら大体倒せる
キンシャケはローラーを当てまくるってできなかったっけ?
ダイナモの奴ねまだ出来るか試したことないから分からん
ローラー部分の端を引っ掛けるように轢くと上手くいくとか聞きましたね…実際に野良でやってる人見ました、頼もしい…!!
ナベブタはシャケを潰して倒してくれるから便利だけど、雑魚シャケが中からスポーンしてくるから倒すか倒すまいか判断基準に困る
個人的にドロシャケはナイスダマ投げ込みの方が楽 金ドロシャケも一発
ヨコヅナ倒した人いる?
一番最初のやつとカタパのボムコロはそのうちアプデでできなくなりそう。
トルネードで肩パッドって口開けてなくても効く?
タマヒロイは拾う時に背中向けてる方向に帰るらしいから、それがカゴの方向ならほっといて後で仕留めればいいね
当たり前の事を今更どうした……
1:15 だからってナベブタ倒さずに残すとドスコイまみれになるので落とした後は倒してほしいっすねぇ
7:50 ナベブタの横にカタパがいる時は、バリアにボム投げて即爆発させればカタパが一撃でやれます
玉拾いめちゃくちゃ段アイスみたいになっててちょっとかわいいよね
イカロールでタワーの攻撃を避けながら距離詰めるの楽しすぎる
@とり。w 土下座おにぎり考えついた人はガチ天才
@@テナガエビ-w5x それな
わかる
@@もこう-s3b お前もおにぎりかい!って思ったら犬で草
こういう知識を得られたりするからサーモンランは楽しいんだけど、今作の浮き輪の当たり判定が小さいのはどうにかしてほしい
サーモンランは知識が大事だから全アルバイターに見てほしいよね
なんならバイトのマニュアルに載せておいてほしい
@@うなぎん なおマニュアルすら見ない下手くその迷惑プレイヤーもいる模様(涙目)
この前蛇の頭撃ってるやついて笑った😊
@ねっく 片翼放置は賛否両論分かれるのでなんとも…
@@Hisoku...
よほど時間がなければ時間とインクに見合ってないクソ遠イクラなので、終盤にダブルスとってるのはしんどいです
この前サモランやってたらヘビが段差とテッキュウの発射台に綺麗な位に引っかかって通れなくなってるのを見て一人で笑ってた
金イクラチャンスだと思って倒そうと思ったら本体が埋もれて倒せなかったのある
俺はドスコイイベントの砲台に乗っていたイカを狙ったダイバーが砲台に頭ぶつけて、「ここ硬っ!」みたいになっているのが面白かった
小技じゃなくて、糞みてえな情報に変えようや
このサーモンランってやる意味なくない?
普通におもろくないし、報酬もネームプレートとか飾りがもらえるだけでしょ?
@@駿介大矢 シャケバイト中毒者のみんなに失礼だぞ〜
バイト超楽しいよ☺️
5:36これ高ノルマ帯だと金イクラ足りなくなることもあるからはじめの接近時はあんまやらないでほしい
ヒカリバエの時にもイカのぼりを使うとスティックをずっと上に傾けなくてもBを押したまま壁にピタリとくっついて耐えるので役に立ちます(勿論徐々に下がりますが普段よりスティック向けが楽になります)
登ってこん?
ヒーローモードの隠しステージでも役に立ちますよね~(*´▽`)
その状態でスティック上に入力するとセミのまま上に移動とかできますよ!
@@uak9 同じところに留まってると登って来るけどたまに横に動くようにすると登って来ませんよ
ヒカリバエでセミしないでください
一応カニのスフィアは耐久値あるけど割れても死なないからいいね
ですよね
ラッシュのときにシャケの群れに投げ出されて身を護るためにカニタンク発動したら秒で壊されて死んだことある…
無敵納品危険度333%でやってみたら敵の攻撃で見事に水の中に着水して全滅しましたありがとうございます
7:43 今作ものすごく入れにくいと思ったらそんな小技があったんですね。
そう?入れにくさの違い感じたことないな
勢いよくコンテナの中入れたら跳ね返ってくることない?
@@Jaw-Titan それはある…けどいつも偶然なのかな、で済ましてる
@@Jaw-Titan コメントしたあと初めてそれ体験した
やっぱり入れにくいですよね?
スプラ2の時ボム入れ得意だったけど、3で外すようになって自分が下手になったって思ってた。
無理のない程度にシャケ寄せるの3でも続けてほしい。投げれるようになったとはいえ運ぶのきつい
モグラとテッパンはカゴ近く、これ鉄則
モグラを遠くで倒すのは極刑
ヘビもよせた方がいいのかな
@@コロコロ教過激派 ヘビは無敵部分が多くてシャケ多いと詰みやすくなるから早めに倒した方がいいって見た気がします…サモランにわかなのでわかりませんが参考程度になれば!!
@@コロコロ教過激派
私はシェケナダムだとリスポーン地までにはワンパンで倒せるようにはしてる
正しいのかは知らないけれど
こういう色んな小技をうまく駆使すればいい感じに攻略できそう...
行く先を封じられるキンシャケ逃げれなくてカワイソス
ナベブタでオオモノ処理出来るの強い事には強いんだけどほっとくと雑魚処理追いつかなくなるし通路塞ぐしで最悪だから伝説以降は見かけ次第倒せよな。
この前ナベブタの下にバクダンがあってなんだあの化け物編成!?って思ったがまさかオオモノシャケですら倒せるとは…強スギィ!
そしてカニタンクはZLで丸まるしZR連打じゃなくて[長押し]だぞ
ハシラの上の金イクラはタマヒロイに拾わせてから倒すと下に落ちてくるね
実用できればかなり時短になるかも
サーモンランはカタパッドの出現頻度と満潮の時のオオモノシャケの出現頻度さえ調整してくれれば満足
出来ればコジャケの攻撃力は半分にしてくれれば…
でかかろうと小さかろうと攻撃力変わらんのしんどい
攻撃力高いのが主な原因じゃなくて、無敵時間がほぼ無くなってる
囲まれてものすごい速度で攻撃されてるんじゃないかな
そもそもコジャケとかの雑魚シャケ攻撃頻度が高いのがしんどい
4:52 ここのスローの金いくら取る音が、ヒーローモードとかのアイテムとる音なの初めて知った
先駆者から知識を学ぶの本当大切
立派なアルバイター目指します!
タマヒロイの挙動を把握できれば、どこからやってきたやつなら放置して置ける、って判断ができるけど……サーモンラン中は気にできないのが難点
ヒカリバエのローラーは低速コロコロしようね。お約束だよ
ダイナモだったらドスコイもワンパンだから超楽
金シャケは弾かれるけど
@aaaa
ローラーブンブン丸は処刑
※一流バイトの常識です
イカノボリに関してはサモランに限った話じゃなく何処でも使えるよね
あと金シャケをソナーで止められるのは驚き
こんどやってみよ
ハシラとか微妙に上の方塗りづらいから、イカノボリ使うと便利
6:33 タマヒロイは8個は持って帰るのを確認しています。
ここでも右の子は7個持ってます
10個まで持てた気がする
蕎麦屋の出前
0:50 カニタンクの無敵はZRじゃなくてZLやね。ZRは連射打ち
マジで難易度上がりすぎて辛いわ
慣れの問題もあるだろうけど・・・
やり始めた人こそ、金イクラの納品、壁や床の塗り、カモンとヘルプをちゃんと使う、一時撤退、恐らく、やり慣れてる人の指示を見るくらいはお願いしたい。金イクラ、全く納品しない人がいて、さすがにビックリしたことあるわ。一人で、20個くらいだったけな、拾いました。
前に自己最高記録で45個納品行けたんだけどその時のスクショ見直したら9個しか入れてない人居てビビったわ
@@36ybx
いや、もう、純粋に尊敬します。2の時と違うのは、金イクラを投げられるというのはいいと思うんですけどね。如何せん、段差に絶妙に引っかかるんですよね。
危険度260%ぐらいの時だっけかな
味方が優秀過ぎてオオモノシャケどんどん処理するせいで金イクラ納品70とかいったわ
味方は処理優先してたから全員30前後だったけど
一番きついのは回線落ちするやつ。
2人だけでドロシャケしたことあって地獄をみた。(当然負けた)
今作回線落ちいると無効試合になるのにバイトは相変わらず評価下げてくるの酷い
やっぱクマサンってクソ上司だわ
タマヒロイは見極めるのがちょっと難しいからうっかり反射で倒しちゃうことがあるw
ナベブタでタワーを一気に崩したときはちょっと爽快
イカロールで楽に金イクラ拾えるのは判定が伸びてるからではなく、金イクラ拾得にタイムラグがあるから、そもそも金イクラの接触判定が広めに設定されていて、イカロールだと一瞬で慣性を反転できるから体感で判定が広く感じるだけだと思う
2では割と余裕だったヒカリバエがまじでムズすぎる
というかアラマキの高台だと射線が通りにくすぎる
満潮ヒカリバエキツい
今はダイナモあるからまじ気持ちいい
ダイナモあったときに、ダイナモつかいが高台あがらず、ローラーおかず…。
ウェーブ3だったのに。知識大事
ヒーローモードのコジャケの不憫な点を挙げてくのも面白そう
ぶん投げられ海に落とされ囮にされ……カワイソス
この動画はもっと伸びるべき
それね
0:46 尚、グリル相手には呆気なく粉砕する模様
カニ中でもテッキュウの波動でやられた気がするから確かめといたほうがよさげ
ナベブタ残すのは野良だと湧いてるくるザコ敵に困ったりするのでフルパ推奨かも?
ホップソナー持ちはヒカリバエ対策で持っておいた方がいいと感じた。
間欠泉はよっぽどミスすることのが少ないしホップソナー普通に優秀だから使うのもったいないよね
こんな参考になる動画作って誇らしくないの?
カタパボムコロとドロシャケメガホンかなり有益でした。只でさえ自分はボム投げ入れるの下手くそなのに金ドロシャケから出てくるドスコイにいつも弾かれてたのでwww
どちらもジェッパでも倒せますよぉー
@@ぷるなま ありがとうございます✨ジェッパ有効なのは知ってたんですが、如何せん自分はボムの投擲もジェッパも不得手なもので…😅
6:29 ハシラ上の金イクラとかこれ大事よね
テッキュウの攻撃にはカニタンク貫通して耐えられないので、テッキュウがいる時は頑張って跳びましょう。
ためになりましたありがとう、バイトがんばろ。
イカロールとイカノボリはヒーローモードで死ぬ程練習した(させられた)けど実践で1回も使えんわ…
短射程との対面で使うんや!!
自分は使えないけど
肩パッドの中にボム入れなくても倒せる戦法はアプデ修正されそうですね
ソナーは味方復活に使える一発逆転スペシャルってイメージだから元から簡単な方のドロジャケでは使わない方がいい気もするがどうなんだろうか……
そうだよね。ソナーは敵に狙われまくってても低リスクで使えるお手軽強いスペシャルだから、ドロシャケには勿体ない。
もちろん崩れたらすぐ使ったほうがいいけど。
おれ最近たつじんになったばかりでヒィヒィ言ってるのにプロバイターさん達はもうなんか異次元やな笑
確かに
ヒーローモードのすり身連合はもう一度戦うとセリフが変わります!
レギュラーマッチで1回カニタンクで相手ひいて倒したことある。
3:40 ここのスローめちゃくちゃかっこよくて無限リピしてた
サメライドでデスしてる味方の所まで駆け抜けるのもなんかカッコつけてておもろい
正常に動くドロシャケ、この動画で初めて見た……
タマヒロイは今作そらとぶマシンにのって取りに来るんですが、そのマシン、よ〜く見てみてください。
どっかで見覚えありませんか?
そう、既に気づいた方も多くいらっしゃると思いますが、タコ軍団ことオクタリアン、「タコプター」のプロペラ部分だと思われます。
よ〜くみるとソックリというかまんまなんですね。
これへ役に立たないけど面白い小ネタでござんした。
ハシラの上のイクラはタマヒロイが回収した後倒すと落ちてくるのでおすすめです。
最初のやつドリルカラマリ発見のやつで草
この動画全体で思うところは、スローモーションのときの音が無駄にかっこいいというね
今日の武器構成キツすぎて死んでた同士はいないかい…
ヘーイ…(瀕死)
スプラ3のサーモンラン苦戦してるのでありがたい
え、びっくり、すごい参考になりましたw
ドロジャケは蟹タンクでもいける(カノン砲)
ハコビヤはナイスダマを当てると上空で広がるから周りを一掃できて爽快なんですよね✨
動画見て気づいたけど金いくらのゲット音ってスロー再生するとヒーローモードのアイテムゲット音と一緒ですね
2倍速くらいがちょうどいいくらい内容スカスカ
0:55 ここ顔になってて可愛い
かなり有益な動画
ナベブタがヘビの頭潰して地面の下に埋めてたのは見たな
カタパッド付近の爆発で倒せるの目からウロコ
ナベブタでずっと金イクラ工場してたw
ありがたいです!
めっちゃ助かる
社ケ畜の民にとても良い動画だ……
野良ででんせつ150以上行ったことないけれど、改めてキャリー出来るように研究し直そうと思います✨
ハイプレなくなったのに
タワーいるの納得イカないᔦꙬᔨ
イカノボリはハシラのぼる時に役立つな。特に射程短くて壁が塗れないやつ。
ナベブタ放置はフルパでやって欲しいわ
サーモンラン小ネタ
オオモノシャケ、オカシラシャケ
以外のシャケのことは
「ザコシャケ」と呼ぶ。
ずっとコジャケだと思ってた……
@名無し
コジャケはザコシャケの中のちっちゃいやつね
サモランでヘビの尻尾をテッパンが2体で守ってるの見た
カニタンクはヘビに押されて水没か、タワー抜かれるかテッキュウの衝撃波にやられるか三択
全アルバイター見るべきすぎる
ホップソナー金シャケのところ俺のフレンドいたわw
昨日友達とサーモンランやってたら滅茶苦茶負けまくって達人+1から熟練まで落ちて萎えた
カニが丸まってるの爆丸にしか見えんw
6:03ハコビヤってシャケたちの最終戦力的な存在らしいっすよ(ボソッ)
4:51金いくら取った音ってヒーローモードのカギ取った音なんだね
1ってことはまだ続きがあるのか
役立ちすぎてお腹いっぱいなんだがw
コブさんが居るじゃないですか!!
カニタンクの爆撃でタワー肩パ楽に倒せるから有能sp
タマヒロイ今作良い奴になってるの笑う。
こいつのおかげで何度ウェーブクリア出来たか。
今作のサーモン難易度上がってますよね😩
シャケのダメージどうにか調整してくれないかなぁ(ちら
タマヒロイってどこ通って帰るか分からなくないですか?
帰る時コンテナの近く通るのは運?
イカロール時当たり判定肥大化してる……?
確かに
イカになってる時は当たり判定広くなってると思う、イカ状態でチャージャー避けても当たってたとか有るし誰かの配信でも当たり判定広くなってるとか言ってた気がする。
高台のドロシャケ場所も向きも最悪すぎてスペシャル切るか無視するの安定なのしんどい
この前オカシラシャケと壁に挟まれて倒れてくる?攻撃されたらなんか壁の下に行って水没したw
自分はヘビに倒された後ダイバーで床に押し込まれて壁貫通した
ドロシャケはスペシャルなら大体倒せる
キンシャケはローラーを当てまくるってできなかったっけ?
ダイナモの奴ね
まだ出来るか試したことないから分からん
ローラー部分の端を引っ掛けるように轢くと上手くいくとか聞きましたね…実際に野良でやってる人見ました、頼もしい…!!
ナベブタはシャケを潰して倒してくれるから便利だけど、雑魚シャケが中からスポーンしてくるから倒すか倒すまいか判断基準に困る
個人的にドロシャケはナイスダマ投げ込みの方が楽 金ドロシャケも一発
ヨコヅナ倒した人いる?
一番最初のやつとカタパのボムコロはそのうちアプデでできなくなりそう。
トルネードで肩パッドって口開けてなくても効く?