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クソ懐かしい。冬休みに入った瞬間にこれやってる時間が至福だった。
自分も40代で懐かしいゲームばかり。サムネで「あ!久しぶりに遊びたい!」と思いながら動画観ると途方に暮れる程のやり込み具合を観てヤル気が消え失せる不思議な動画笑観てるのが楽しいね。なちょすさん、本当に凄いです笑子供の頃は親に怒られてゆっくりゲームなんて出来なかったもんなぁ。
難しすぎて何度も心をおられたこのゲームをいとも簡単にクリアする技術は凄すぎるとしか言えません
仕事帰りに「はいどうも なちょすです」が来てるとマジで嬉しい
わかるマン
会社の人が「ハイレッツゴ!」と言っていたのがビビった笑
@@kcat2016 私も明日言ってみます😂
大体毎回入るオープニングの寂しい思い出話死ぬほどすこ
シートン動物記とファーブル昆虫記を妖怪道中記と同列にしててワロタ。
懐かしい!妖怪道中記好きだった
最近長い間謎だった隠しパスワードが発見されて結構アツいゲーム
4stさんですね
それはPCE版じゃないんか?w
その視点から考えてませんでした。申し訳ないッス。教えて下さりありがとう\(^o^)/
小学生の頃から妖怪好きだったわし。このゲームは一駅隣の駅ビルのゲームコーナーにしかなく、小学校3年生だったわしにとって、このゲームをするために隣の駅まで行くのはたいへんな道のりだった。なのでファミコンで出ると聞いたときには文字通り狂喜乱舞して、親に頼み込んでやっと買って貰った一本だった。非常に思い入れがある作品だ。
あのラス面を淡々とクリアする技術相変わらずすげえ指先
私はどうしてもカエルを踏みつぶしてしまい良いエンディングが見れませんでしたから本当にすごいゲームセンスだと思いますよ。
輪廻界って普通にクリアするのも至難の業だったのに簡単そうに見えるの凄い
初めから笑わせてくれるなちょす最高👍️
シートンもファーブルもクラスの本棚にありましたけど誰も読んでなかったですね。シートンは絵が怖い、ファーブルはいきなりフンコロガシ、ファーブルはおっさんになっておもしろさがわかるようになりました。当時は妖怪道中記派でした。クラスメートどんなソフト持ってるかみんなひた隠してたので隠れ道中記派はいたかもしれません。エロパウダー、竜宮城は見所です。幽海ステージがお気に入りでした。人間界、畜生界なんかの六界は生きながらにして廻ってると感じる時があります。
妖怪道中記は移植が良くできていたと思っています。音楽も良くて、懐かしい。
普通に良作ゲーム。相変わらずなちょすさんアクションゲーム上手いなー!
こりゃなつい!こんな神ゲーをよくファミコンで作ったよなぁ🤤
輪回界での動きが神がかってる😂どんな時でもエロス優先のなちょさん好きっすわ😂
なちょすさんわざわざエンディング全部見せてくれるの嬉しい、ゲーム🎮も上手いし🤓
懐かしすぎる小さい頃クリア出来なかったのはこういう仕様だったんだwエンディングありがとうございます!
クリアが見られて嬉しいー!当時クリアできませんでした。流石はなちょすさんだなぁ。あの頃一緒にファミコンやってた友達、今どうしているのやら…元気でいてほしいなぁ。ひょっとしてこのチャンネルを見てたりして…???
久々の有名どこそれでもなちょすさんはご褒美を忘れない…ちなみに自分はPCしかやってなかったので面白かったです!
小1の頃、狂ったかのように毎日遊び倒してました。今考えると、何故あんなに沼ってたのかよくわかりませんが、いい思ひ出です😅。
カンストしたと思ったら上限超えちゃう展開すき。
ガチるステージ名が苦行の道で草
これのPCエンジン版だったかが未解析のパスワード(2面から開始、不死身等)が今年になって解析されたとかで話題になってましたねこのタイミングで投稿するとはさすがなちょすさん流行に敏感だ
友達の家でこのゲームに熱中しすぎて捜索願い出されたのは良い思い出
サラっと書いてるけど想像したらクソワロタw
このゲーム、1回もクリアできなかったので、エンディングが観れてとても嬉しい!
コイツがゲーセンで稼働し始めた頃から、ナムコのゲームが急進化したような記憶です。他のメーカーもそうでした。セガ、コナミ、ナムコどれも好きで1人でゲーセン通ってたなぁ。
こんなスケベなゲームの派閥を小学生で作るには、さぞ難易度が高かったであろう。
イタズラ小僧に地獄巡りさせた上に最後に落とす地獄を決めるというとんでもない設定のゲーム
スケベして地獄おくられるとは、どんなスケベしたんだよwゲームbgm良いですね
ゲーム界のほぼ同じ面子でカプコンナムコクロス出てたのはびっくりしましたな
40代でこのプレイは凄い!自分はもう無理だな(--;)
いつも楽しく拝見しております。10年くらい前、娘に3DSを買ってやる前に遊ばせたファミコンの中で特に気に入ってたゲームでした。ドラマでも妖怪人間やってたり妖怪ブームが来てた頃で、何度も遊んでいました。
面白かった!妖怪道中記何回もやったけど、こんな最後の方までやったことなかったなー
うちの派閥は先輩から後輩まで妖怪道中記がガッツリ9割でしたので恵まれてましたお陰でこのゲームはクリアしたりクリア見てきましたが、ゲーム界エンドは見た事なかった…すげ〜!
めずらしくガチの名作輪廻界のループに気付かないで何回やらかしたか
懐かしい〜😂最終ステージ見て聞いてびっくり😮小学生の僕には無理だった😂
ファミコン版があったの知らなかった出来も良さげ
FCの妖怪道中記というところが渋いですね
懐かしい。1回だけクリアまで行けたのは良い思い出。ろくな結果じゃなかったけど。
エンディング全部見られて幸せ。
いつも配信をみておりますなちょす様🙇俺も40代 42ゲーマーです🎶無理せず頑張って下さい🙇応援📣今回はご褒美が多くて見所ありですね🥰
アクションゲームでは珍しくマルチエンドだった本作。かなりの高難易度なのに、ベストエンディング迄到達されたその心意気は賞賛に値する…行動原理がエロと金で無ければ(笑)!
懐かしいわ 最後のステージ…知らんから、敵を倒しまくりで地獄に落ちました😂
FC版は全くの未プレーだったから、見れて良かった。当時はPCエンジン版が出来も良くて夢中でやってたな。
妖怪道中記はキャラがかわいくて好きです
輪廻界のルールに気付くまでかなりかかって、またそこからゲーム界エンディングまで相当な苦労した思い出深いゲーム(#^.^#)
懐かしい!私は一応エンディングまで行けましたが、お金も拾っちゃうし、敵も倒しちゃうしでゴールに着く前に心はすっからかんで毎回地獄エンドでした(泣)個人的には裁きの谷が一番難しかったです。ここまで上手いプレイができる方はそういないと思います!素晴らしい腕ですね!!
やっとこさクリアしたと思ったら釜茹でにされて、子ども心に「どういうゲームなん!?」って憤慨した記憶が😂こういうルールだったんだ!そうそう、赤いやつがめっちゃ怖くて半泣きでクリアしたんです!
ちゃんと作られたゲームなんだなぁいてぇーぇが印象的だった楽しかったです
ついにきたか、ほんといいゲームだった
懐かしいですね。ファミコン版とACやPCエンジンは違っていただけど、ファミコンは結構オリジナルな要素があって楽しかった覚えがあります。
天界がベストエンディングやと思ってた。
ゲーセン版のイメージが強いですね…妖怪道中記は。YMOっぽい音楽が最高でした。
懐かしいノゥええメロディ〜や🎉
懐かしいッすね。クリアは、初めて見ましたよ!
近所のヨーカドーのゲームコーナーでめちゃやりこんだ覚えがあります。懐かしいな~。
以前リクエストしていたものです!世界観と音楽含め大好きなゲームなので、なちょすさんにやってもらい嬉しいです!ありがとうございます!金の貯め方がエグすぎて笑いました!
ガチッているときの右上に、苦行の道、と書かれているのが草
パスワード発見のホットな話題をアップするなちょすにき流石!
むちゃくちゃ上手いですね。自分は友達と協力して学校にも行かずにやり続けて人間界が限界でした。だからてっきりベストエンディングは天界だと思っていましたがゲーム界なんてのがあったんですね。改めてなちょすさんの技量に恐れ入りました。(笑)
やってくんないかなぁ、と思ってたからめっちゃ嬉しい😆待ってましたぁ❗
ネタ動画に見せながら相変わらずの神プレイ。輪廻界でパーフェクトクリアなんて異常なくらいの巧さ・・。しかしナムコは、妖怪道中記をこれだけの再現度+追加要素までアリで出せたんなら、何で源平討魔伝をあんなことにしちまったのか。おかげであの手の世界観のゲームは、月風魔伝にレジェンドの座を奪われてしまった。
PCエンジン版は素晴らしいできなのでゆるして
@@喜多剛-h8l あれはオーパーツ認定です(笑)PCエンジンは8bit機なのに移植再現度の高いタイトル多かったですね。R-TYPEとかベラボーなアレとか(チョイスww)。
神社での連打は連射パッド対策なのか単に処理上の問題なのか、一定の速さ以上の連打が認識されない(メーターが進まない)仕様になってるから、人力連打しないといけなくて辛かった
今さらですが返信。このゲームに限らず一定速さ以上の連打無効なゲームは、連射パッドを用いて程よく押す(連打と言う程でもない程度)と、楽にメーター稼ぎ出来ます。また、例えばFCの仮面ライダー倶楽部は連打が「認識されない」のではなく、「メーターが止まる」ので、メーター5/6までは程よく押す→MAX手前の5/6で押しっぱなし で5/6で固定するなんてテクもありました。ちなみにそれすら無効なのがSFCゴエモン4など。「AとBを交互に連打」です。
あの攻撃って石だったんだ。唾飛ばしてるんかと小さい頃思ってた。溜めてる時はフケ飛ばしてるんか頭掻いてるんかと思ってた。
この時代に、これだけユニークさと隠れ要素があるレトロゲーはすごい。子供の頃クリアできなかったけどな。
常に心Maxで進んでますが、心が低いとエンディングだけではなく他もいろいろ変わります。菩薩様?(動画内でハートくれる・5面ショートカットしてくれる)のもう1個の演出好き♪
凄い派閥勢力!ベストエンディングは亡者を倒してはいけないんですよね(汗)
AC版は永パ防止キャラのせいもあって、高難易度の駆け抜けゲーなんすよね。FC版はその辺調整されてて良ゲーなんすけど、相変わらず難しいっちゃ難しい。最終ステージの神テクニックは流石です。ずっとずっと探し求めていたご褒美も多めで良かったですね!
さすがエスパー、丁半博打もちょろいもんですね👍
これまた好きなやつきましたわ、ありがとうございます。これ単純に難しかったりマルチエンディングだったりとかでホントキツかったです。あと私も地元では妖怪道中記派閥ですたぶん。
この頃のナムコは任天堂憎しの時代だけど任天堂ハードに出すと売り上げ上がるから出すけど比較対象になるようにエンジン版も出すスタイルだったようなナムコは気難しいメーカーやでプライド高い
いいゲーム。昔のナムナムはホント好きで💛
「自分の心はどのくらいあって、どの世界に落とされるのかなぁ」と考えさせられました。ありがとうございました。
クリアするだけならなんとかなるんだけど、ベストエンディングは難しい💦お見事です!👏👏👏
これゲーム界は噂で聞いたことあるけど、まさか見られるとは自分は人間界が限界だった
FC版ですね🤔昔やったのはPCE版だったなぁ😆✋FC版より画質が綺麗だったし😌
妖怪道中記はPCE版しかやってないな~
子供の頃に周回プレイしてたのでめっちゃ懐かしいレトロゲー好きの方にはホントおすすめです
ファミコン版あるの知らんかったァァ❤
サンタさんに買ってもらった思い出のゲームです!!🤣
面倒なので全部ちょうに賭けます。流石なちょさんw昔にやったけどクリア出来なかったなぁ😭
シートンとファーブルと同列の発想は無かった笑
駆け抜け系と聞いて久々のスピードキング回かと思ったら安定のガチり。流石。
子供の当時、たろすけが撃っている弾は唾を吐いたものだと思ってました
やったことあるゲーム動画では毎回思うけど、エンディングあるんだ!?みたいな感覚。(たいがい序盤でつまってやめてる🥲)。これもかぁ〜!ありがとうございました!!
This game is nostalgic! I want to play 妖怪道中記.
死んでからでも人生やり直しがきくと思える様になったのは妖怪道中記の功績ですね
今回もクスッとしちゃう思い出語りと「妖怪みたいなババアのお店」とかのサラッと辛辣ななちょす節がたまらんたろすけ以上にエロスを追い求める姿も
このゲームのファミコン版のゲーム実況は、初めて見た気がします。PCエンジン版とも違いがあり、面白かったです。何より、相変わらず実況コメントがツボりますw
個人的には人間界エンドがハッピーエンドに思えます。自分はシートンでもファーブルでもなくフランス書院派閥でした。
ファミコン版なかなか良い出来やなぁ。PCエンジン版しか遊んだ事なかった。
このゲェムも相当難しそうですね!!それでもサラッとクリアして見せるところは相変わらず流石です!!エンディングのパターンも全て見せてくださって最高の最高です!!
シートン動物記とかファーブル昆虫記とか妖怪道中記とか地獄の沙汰も金次第とか韻を踏んだり色々繋げて毎回表現してるけどそういうの上手いね
あの空中を漂いながらゆっくり襲ってくる倒せない赤い敵がトラウマ
何かの漫画で紹介されていて、面白そうと思いましたがこういうゲームでしたか。道中記の派閥で、口癖がジーザスの子供は天界目指すに決まってますよね。
ファミコン版があったの知らんかったね
ゲーセンでアーケード版やってたなぁー
7:38 塩を、かけられている時に下をガン見ですね😃
ナムカプのたろうはげえむかいエンド後だったのかな
クソ懐かしい。冬休みに入った瞬間にこれやってる時間が至福だった。
自分も40代で懐かしいゲームばかり。
サムネで「あ!久しぶりに遊びたい!」と思いながら動画観ると
途方に暮れる程のやり込み具合を観てヤル気が消え失せる不思議な動画笑
観てるのが楽しいね。
なちょすさん、本当に凄いです笑
子供の頃は親に怒られてゆっくりゲームなんて出来なかったもんなぁ。
難しすぎて何度も心をおられたこのゲームをいとも簡単にクリアする技術は凄すぎるとしか言えません
仕事帰りに「はいどうも なちょすです」が来てるとマジで嬉しい
わかるマン
会社の人が「ハイレッツゴ!」と言っていたのがビビった笑
@@kcat2016 私も明日言ってみます😂
大体毎回入るオープニングの寂しい思い出話死ぬほどすこ
シートン動物記とファーブル昆虫記を妖怪道中記と同列にしててワロタ。
懐かしい!妖怪道中記好きだった
最近長い間謎だった隠しパスワードが発見されて結構アツいゲーム
4stさんですね
それはPCE版じゃないんか?w
その視点から考えてませんでした。申し訳ないッス。教えて下さりありがとう\(^o^)/
小学生の頃から妖怪好きだったわし。このゲームは一駅隣の駅ビルのゲームコーナーにしかなく、小学校3年生だったわしにとって、このゲームをするために隣の駅まで行くのはたいへんな道のりだった。なのでファミコンで出ると聞いたときには文字通り狂喜乱舞して、親に頼み込んでやっと買って貰った一本だった。非常に思い入れがある作品だ。
あのラス面を淡々とクリアする技術
相変わらずすげえ指先
私はどうしてもカエルを踏みつぶしてしまい良いエンディングが見れませんでしたから本当にすごいゲームセンスだと思いますよ。
輪廻界って普通にクリアするのも至難の業だったのに簡単そうに見えるの凄い
初めから笑わせてくれるなちょす最高👍️
シートンもファーブルもクラスの本棚にありましたけど誰も読んでなかったですね。シートンは絵が怖い、ファーブルはいきなりフンコロガシ、ファーブルはおっさんになっておもしろさがわかるようになりました。当時は妖怪道中記派でした。クラスメートどんなソフト持ってるかみんなひた隠してたので隠れ道中記派はいたかもしれません。エロパウダー、竜宮城は見所です。幽海ステージがお気に入りでした。人間界、畜生界なんかの六界は生きながらにして廻ってると感じる時があります。
妖怪道中記は移植が良くできていたと思っています。音楽も良くて、懐かしい。
普通に良作ゲーム。
相変わらずなちょすさんアクションゲーム上手いなー!
こりゃなつい!
こんな神ゲーをよくファミコンで作ったよなぁ🤤
輪回界での動きが神がかってる😂
どんな時でもエロス優先のなちょさん好きっすわ😂
なちょすさんわざわざエンディング全部見せてくれるの嬉しい、ゲーム🎮も上手いし🤓
懐かしすぎる
小さい頃クリア出来なかったのはこういう仕様だったんだw
エンディングありがとうございます!
クリアが見られて嬉しいー!当時クリアできませんでした。流石はなちょすさんだなぁ。
あの頃一緒にファミコンやってた友達、今どうしているのやら…元気でいてほしいなぁ。ひょっとしてこのチャンネルを見てたりして…???
久々の有名どこ
それでもなちょすさんは
ご褒美を忘れない…
ちなみに自分はPCしかやって
なかったので面白かったです!
小1の頃、狂ったかのように毎日遊び倒してました。今考えると、何故あんなに沼ってたのかよくわかりませんが、いい思ひ出です😅。
カンストしたと思ったら上限超えちゃう展開すき。
ガチるステージ名が苦行の道で草
これのPCエンジン版だったかが
未解析のパスワード(2面から開始、不死身等)
が今年になって解析されたとかで話題になってましたね
このタイミングで投稿するとはさすがなちょすさん流行に敏感だ
友達の家でこのゲームに熱中しすぎて捜索願い出されたのは良い思い出
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コイツがゲーセンで稼働し始めた頃から、ナムコのゲームが急進化したような記憶です。
他のメーカーもそうでした。セガ、コナミ、ナムコどれも好きで1人でゲーセン通ってたなぁ。
こんなスケベなゲームの派閥を小学生で作るには、さぞ難易度が高かったであろう。
イタズラ小僧に地獄巡りさせた上に最後に落とす地獄を決めるというとんでもない設定のゲーム
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ゲームbgm良いですね
ゲーム界のほぼ同じ面子でカプコンナムコクロス出てたのはびっくりしましたな
40代でこのプレイは凄い!
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いつも楽しく拝見しております。
10年くらい前、娘に3DSを買ってやる前に遊ばせたファミコンの中で特に気に入ってたゲームでした。ドラマでも妖怪人間やってたり妖怪ブームが来てた頃で、何度も遊んでいました。
面白かった!
妖怪道中記何回もやったけど、こんな最後の方までやったことなかったなー
うちの派閥は先輩から後輩まで妖怪道中記がガッツリ9割でしたので恵まれてました
お陰でこのゲームはクリアしたりクリア見てきましたが、ゲーム界エンドは見た事なかった…すげ〜!
めずらしくガチの名作
輪廻界のループに気付かないで何回やらかしたか
懐かしい〜😂
最終ステージ見て聞いてびっくり😮
小学生の僕には無理だった😂
ファミコン版があったの知らなかった
出来も良さげ
FCの妖怪道中記というところが渋いですね
懐かしい。
1回だけクリアまで行けたのは良い思い出。
ろくな結果じゃなかったけど。
エンディング全部見られて幸せ。
いつも配信をみております
なちょす様🙇
俺も40代 42ゲーマーです🎶無理せず頑張って下さい🙇応援📣
今回はご褒美が多くて見所ありですね🥰
アクションゲームでは珍しくマルチエンドだった本作。
かなりの高難易度なのに、ベストエンディング迄到達されたその心意気は賞賛に値する…行動原理がエロと金で無ければ(笑)!
懐かしいわ 最後のステージ…知らんから、敵を倒しまくりで地獄に落ちました😂
FC版は全くの未プレーだったから、見れて良かった。
当時はPCエンジン版が出来も良くて夢中でやってたな。
妖怪道中記はキャラがかわいくて好きです
輪廻界のルールに気付くまでかなりかかって、またそこからゲーム界エンディングまで相当な苦労した思い出深いゲーム(#^.^#)
懐かしい!
私は一応エンディングまで行けましたが、お金も拾っちゃうし、敵も倒しちゃうしでゴールに着く前に心はすっからかんで毎回地獄エンドでした(泣)
個人的には裁きの谷が一番難しかったです。
ここまで上手いプレイができる方はそういないと思います!素晴らしい腕ですね!!
やっとこさクリアしたと思ったら釜茹でにされて、子ども心に「どういうゲームなん!?」って憤慨した記憶が😂
こういうルールだったんだ!
そうそう、赤いやつがめっちゃ怖くて半泣きでクリアしたんです!
ちゃんと作られたゲームなんだなぁ
いてぇーぇが印象的だった
楽しかったです
ついにきたか、ほんといいゲームだった
懐かしいですね。
ファミコン版とACやPCエンジンは違っていただけど、
ファミコンは結構オリジナルな要素があって楽しかった覚えがあります。
天界がベストエンディングやと思ってた。
ゲーセン版のイメージが強いですね…妖怪道中記は。YMOっぽい音楽が最高でした。
懐かしいノゥええメロディ〜や🎉
懐かしいッすね。クリアは、初めて見ましたよ!
近所のヨーカドーのゲームコーナーでめちゃやりこんだ覚えがあります。懐かしいな~。
以前リクエストしていたものです!世界観と音楽含め大好きなゲームなので、なちょすさんにやってもらい嬉しいです!ありがとうございます!金の貯め方がエグすぎて笑いました!
ガチッているときの右上に、苦行の道、と書かれているのが草
パスワード発見のホットな話題をアップするなちょすにき流石!
むちゃくちゃ上手いですね。自分は友達と協力して学校にも行かずにやり続けて人間界が限界でした。だからてっきりベストエンディングは天界だと思っていましたがゲーム界なんてのがあったんですね。改めてなちょすさんの技量に恐れ入りました。(笑)
やってくんないかなぁ、と思ってたからめっちゃ嬉しい😆待ってましたぁ❗
ネタ動画に見せながら相変わらずの神プレイ。輪廻界でパーフェクトクリアなんて異常なくらいの巧さ・・。
しかしナムコは、妖怪道中記をこれだけの再現度+追加要素までアリで出せたんなら、何で源平討魔伝をあんなことにしちまったのか。
おかげであの手の世界観のゲームは、月風魔伝にレジェンドの座を奪われてしまった。
PCエンジン版は素晴らしいできなのでゆるして
@@喜多剛-h8l あれはオーパーツ認定です(笑)
PCエンジンは8bit機なのに移植再現度の高いタイトル多かったですね。R-TYPEとかベラボーなアレとか(チョイスww)。
神社での連打は連射パッド対策なのか単に処理上の問題なのか、一定の速さ以上の連打が認識されない(メーターが進まない)仕様になってるから、人力連打しないといけなくて辛かった
今さらですが返信。このゲームに限らず一定速さ以上の連打無効なゲームは、連射パッドを用いて程よく押す(連打と言う程でもない程度)と、楽にメーター稼ぎ出来ます。また、例えばFCの仮面ライダー倶楽部は連打が「認識されない」のではなく、「メーターが止まる」ので、メーター5/6までは程よく押す→MAX手前の5/6で押しっぱなし で5/6で固定するなんてテクもありました。
ちなみにそれすら無効なのがSFCゴエモン4など。「AとBを交互に連打」です。
あの攻撃って石だったんだ。唾飛ばしてるんかと小さい頃思ってた。
溜めてる時はフケ飛ばしてるんか頭掻いてるんかと思ってた。
この時代に、これだけユニークさと隠れ要素があるレトロゲーはすごい。子供の頃クリアできなかったけどな。
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AC版は永パ防止キャラのせいもあって、高難易度の駆け抜けゲーなんすよね。
FC版はその辺調整されてて良ゲーなんすけど、相変わらず難しいっちゃ難しい。
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これまた好きなやつきましたわ、ありがとうございます。
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シートンとファーブルと同列の発想は無かった笑
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スピードキング回かと思っ
たら安定のガチり。流石。
子供の当時、たろすけが撃っている弾は唾を吐いたものだと思ってました
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ゲーセンでアーケード版やってたなぁー
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