C# Para Unity - Throw Para Tratamento de Erros e Exceções - Aula 48

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  • Опубликовано: 21 дек 2024

Комментарии • 10

  • @tulio0639
    @tulio0639 Год назад

    É pq não usar só uma mensagem box?

  • @marcosmanuel7620
    @marcosmanuel7620 3 года назад +4

    Olá Fred. Estou no processo final de um joguinho que estou criando inspirado no seu e gostaria de sabe se posso colocar seu canal nos creditos do jogo. Irei lança-lo na PlayStore. Mandei mais detalhes sobre o jogo para você no instagram se puder conferir lá eu ficarei grato.

    • @CriandoGames
      @CriandoGames  3 года назад +1

      Vou dar uma conferida lá amigo

  • @designshake8898
    @designshake8898 3 года назад +4

    Dica: nao tira musica de fundo!

  • @seeeeeeeeed3d91
    @seeeeeeeeed3d91 3 года назад

    Moço você sabe como faz para fazer a animação funciona com 1 botão ? Tipo " apertando o spaco do teclado a animação começa a funcionar" você sabe como fazer isso ? Tô tentando mas não tô conseguindo

    • @designshake8898
      @designshake8898 3 года назад

      Pode usar o if (input.getkeydown(Space.keycode)){
      Animator.setbool("andar",true):}

    • @designshake8898
      @designshake8898 3 года назад

      Mas é bom procurar um tutorial de input get key

  • @nome3244
    @nome3244 3 года назад

    Mano, será que tem como passar os Comandos da biblioteca da unity? Por que eu já sei c#.

    • @CriandoGames
      @CriandoGames  3 года назад +1

      Durante o curso vou ir explicando, mas antes temos que aprender um pouco mais sobre a engine para saber utilizar os métodos e classes específicos da unity.. enquanto isso você pode por exemplo seguir a outra playlist onde crio um jogo 2d aplicando c#

  • @DheyssonSS
    @DheyssonSS 3 года назад +1

    Dica: tirar musica de fundo