현재 한국 게임 시장에 있는 거진 모든 MMORPG 장르의 PC/모바일 게임들이 문제가 되는 것은 (BM적인 부분을 논외로 하였을 때) 장르의 특색이 취향을 많이 타거나 자동전투/이동 같은 오토 시스템 때문이라기보다는 사실상 스킨만 바꾼 천편일률적인 게임성 때문이라고 봅니다. 물론 어느 하나의 모범적인 성공 사례가 생기면 그것을 따라하는 아류작들이 많아지는 흐름은 어떤 것이든 공통적인 현상이기는 하지만 한국에서 서비스되는 MMORPG 게임들은 그게 너무나도 심각할 정도로 심하죠. 콘솔, 패키지 등 여러 장르의 다양한 게임을 많이 접하는 게이머들에게 MMO라는 게임 장르의 이미지가 좋지 않은 것도 그런 이유 때문이구요. 해외의 웰메이드 게임들을 보면 같은 장르라고 해서 게임이 동일한 구조로 설계되어 있다거나 게임의 전개가 뻔하다거나 하지 않고 비슷한 장르적 유사성의 각 게임들의 개성과 강점을 갖추고 있는데 대부분의 MMORPG 게임들은 겉모습만 다를 뿐 그 어떤 유의미한 특징이 없죠.. MMO라서 취향이 타는게 아니고 MMO 게임들을 서비스하고 제작한 게임사들의 안일하고 나태한 제작 태도가 너무나 두드러져서 MMORPG 게임을 꺼리게 되는 현상이 강해졌다고 봅니다. 이런 창작 태도가 두드러지는 환경에서 절대 그 전체 시장이 발전한 사례가 없습니다. 영화, 음악, 순수미술도 마찬가지죠. 그 어떤 도전/실험정신없이 이미 증명된 성공 사례에 기대서 쉽게 만들고 편하게 돈벌려고 하는 순간 발전은 끝이거든요. K게임 시장과 K게임사들이 욕을 많이 먹는 것도 악랄한 BM 시스템과 막장 운영이 많아서이기도 하지만 바로 이런 제작/창작 태도가 주된 흐름을 형성하고 있기 때문이라 봅니다.
개인적으로 실망감이 컸네요. 마퓨레가 풀 3D로 바뀌면서 연출은 화려해졌지만 타격감이나 컨트롤 영역이 엄청나게 줄어들었고 스토리가 오토로 돌아가면서 몰입감이 떨어지고 더빙이 일부만 되서 텍스트 위주였던 마퓨파에 비해 오히려 전개가 어색해짐. MMORPG로 바꾸면서 방향이 선회된 것 같은데 이러면 양산형 K-게임하고 다를 게 뭔지 궁금하네요. 국내 게임만 하고 전작 안 해보신 분들이라면 모르겠지만 해보셨던 분들에겐 비추합니다
블소2 보고 마퓨레 다시보니 선녀였네 ㅋㅋㅋㅋ
애초에 마퓨레가 나쁜점이 하나도 없었는데 비유가 별로
@@mello49 전작 마퓨파도 무과로 하기 괜찮았음
와진짜 타임라인 다는거 노가다 ㄷㄷㄷㄷ 고생합니다 PD님
진짜 요즘PD님께서 진행도 그렇고 보는 시청자입장에서 질문도 잘해주셔서 좋아요 13:06 이 부분처럼 분위기도 너무 좋아서 보는데 즐겁습니다ㅋㅋ 실장님 분석력은 여전히 대단하시구요! 좋은 영상 항상 감사드립니다!
마퓨파 열심히 하다가 접었던 사람이라 이번엔 눈길도 주지 않으려 했는데.. 영상 보니 또 너무 끌리네ㅠㅠ
마블 마니아로서 마알못 두 분 엉뚱한 말씀 하시는 거 답답하면서도 너무 귀여우세요ㅋㅋㅋㅋ 생방을 봤으면 채팅 많이 남겼을텐데 아쉽ㅎㅎ
마블팬으로 조금 실망했으나, 블소2를보고나서 다시 시작함 ㅋ
피디님 진짜 열일..♡
현재 한국 게임 시장에 있는 거진 모든 MMORPG 장르의 PC/모바일 게임들이 문제가 되는 것은 (BM적인 부분을 논외로 하였을 때) 장르의 특색이 취향을 많이 타거나 자동전투/이동 같은 오토 시스템 때문이라기보다는 사실상 스킨만 바꾼 천편일률적인 게임성 때문이라고 봅니다. 물론 어느 하나의 모범적인 성공 사례가 생기면 그것을 따라하는 아류작들이 많아지는 흐름은 어떤 것이든 공통적인 현상이기는 하지만 한국에서 서비스되는 MMORPG 게임들은 그게 너무나도 심각할 정도로 심하죠. 콘솔, 패키지 등 여러 장르의 다양한 게임을 많이 접하는 게이머들에게 MMO라는 게임 장르의 이미지가 좋지 않은 것도 그런 이유 때문이구요.
해외의 웰메이드 게임들을 보면 같은 장르라고 해서 게임이 동일한 구조로 설계되어 있다거나 게임의 전개가 뻔하다거나 하지 않고 비슷한 장르적 유사성의 각 게임들의 개성과 강점을 갖추고 있는데 대부분의 MMORPG 게임들은 겉모습만 다를 뿐 그 어떤 유의미한 특징이 없죠.. MMO라서 취향이 타는게 아니고 MMO 게임들을 서비스하고 제작한 게임사들의 안일하고 나태한 제작 태도가 너무나 두드러져서 MMORPG 게임을 꺼리게 되는 현상이 강해졌다고 봅니다.
이런 창작 태도가 두드러지는 환경에서 절대 그 전체 시장이 발전한 사례가 없습니다. 영화, 음악, 순수미술도 마찬가지죠. 그 어떤 도전/실험정신없이 이미 증명된 성공 사례에 기대서 쉽게 만들고 편하게 돈벌려고 하는 순간 발전은 끝이거든요. K게임 시장과 K게임사들이 욕을 많이 먹는 것도 악랄한 BM 시스템과 막장 운영이 많아서이기도 하지만 바로 이런 제작/창작 태도가 주된 흐름을 형성하고 있기 때문이라 봅니다.
실장님 영상보고 마퓨레를 깔았습니다
그리고 블소는 삭제 했습니다
새벽1시 퇴근하신 PD님 얘기를 들은 실장님 왈... " 열심히 하는구만...." ㅎㅎㅎ 고생하십니다...PD님....멧돼지고기 많이 드셨나요? 몸 축나지 않게 잘 보충하세연....
라이브뒤 바로 업로드
고생하셨습니다 (_ _)
전작 마퓨파도 과금유도 많았지만 자기만족형 게임이라 개니지같이 경쟁으로 과금유도안함
엔쉬발롬들에 비하면 선녀임
나의 하루는 오늘도 김실장 라이브후 긴실장 영상이다.!!
피디님 영상도 중요하지만 건강이 먼저입니다. 쉬엄쉬엄하셔도 되어요 ㅠㅠ
감사히 잘보겠습니다ㅏㅏ !!!!!!!!
블소2 영상 올려주세요~ 보다가 중간에 끊겨서 현기증 나고 있어요!!
역시 PD님 몰아가는거 좋음 ㅋㅋㅋ
이틀 연속 라이브 이후에 바로 업로드라니ㅠㅠ pd님 고생 많으셨습니다.
그짓말!!! 게임 케릭터 귀여운애들의 이름들을 모조리 다 기억하실 정도로 똑똑하시면서!!!ㅎㅎㅎㅎ
SF류 온라인게임 드로이안온라인 이터널시티 등등 몇가지 있긴있었는데
ㄴㅇㄱ 여기가 광고주면 주가 떨군 다는 그 채널인가요?
마블이 진짜 착한거였음 블소는 진짜
3N이 슬슬 실장님에게 숙제를 주는군요 ㅎㅎ
타임라인 무슨 일이야....건강 괜찮으시죠...?
개인적으로 실망감이 컸네요. 마퓨레가 풀 3D로 바뀌면서 연출은 화려해졌지만 타격감이나 컨트롤 영역이 엄청나게 줄어들었고 스토리가 오토로 돌아가면서 몰입감이 떨어지고 더빙이 일부만 되서 텍스트 위주였던 마퓨파에 비해 오히려 전개가 어색해짐. MMORPG로 바꾸면서 방향이 선회된 것 같은데 이러면 양산형 K-게임하고 다를 게 뭔지 궁금하네요. 국내 게임만 하고 전작 안 해보신 분들이라면 모르겠지만 해보셨던 분들에겐 비추합니다
저도 몇분 해보다가 지웠네요 ㅠㅠ
시티오브히어로 정말 재밌게 했는데. 이건 모바일이라 그런지 전투구조가 아쉽네요.
블소2 우선 타임라인 없더라도 대충 올려주면 좋겟다잉~
꼭 디카프리오가 토니스타크 하는 느낌이네
게임스컴 리액션갑시당
타임라인 엄청나네요 ㅋㅋ
라이브 직후 긴실장 타이밍 죽이네
토르 해보고싶어는데 ㅠㅠ
블소 2 라이브 이후 긴실장 이건 못참지
마음은 30만원 담아서 3만원 드렸습니다ㅎㅎㅎ
닥스 바지 깔깔이 같네 ㅋㅋ
왜 이리 오래된 게임 같은 느낌이지?
BM은 마퓨파랑 똑같을거 같은데
스파이더맨이 스파이더만..
넷마블 게임중 모마를 했었는데 넷마블 게임을 하느니 똥을먹지
마블이라서 넷마블이?
그놈의ㅐ 리니지 ㅋㅋ맨날 리니지 한게인가 ㅋㅋ
현질유도는 별로 없는데 재미도 없는 게임
이분은 편집자 없나? 무슨 영상마다 풀버젼이야;; 누가 몇시간을 다본다고...
풀버전 전용채널에와서 편집없다는건 무슨논리임???
여긴 풀버전 전용 채널인 긴실장이고 편집본은 중년게이머 김실장 채널 가시면 올라옵니다.
ㅂㅅ
채널정보를 볼 성의라도 없으면 채널이름 보고 알아볼 수 있는 눈치라도 있어야 하는데 둘 다 없네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
멍청한건 자랑이 아닌데 ㅎ