10 советов, как создавать свои настольные игры (Выпуск #8)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 окт 2024
  • Это не так сложно, если знать простые принципы.
    В этом видео речь пойдёт о создании своих настольных игр различного жанра.

Комментарии • 450

  • @TyomaLove
    @TyomaLove 3 года назад +19

    1 00:49 играйте в игры!
    2 1:35 записывайте идеи
    3 2:15 эксперементируйте
    4 3:15играйте в воображении
    5 4:17 орентируйтесь на большую аудиторию

    • @mtustov
      @mtustov  2 года назад +2

      Спасибо за помощь 🤗🤗🤗

  • @baskov9570
    @baskov9570 2 года назад +3

    Добрый день, спасибо большое. Сам начал делать настолку, но завис. С каждым разом добавляю что то новое, меняю и так всегда. Благодаря вам понял что изменить чтобы наконец то закончить игру. Спасибо вам.

    • @mtustov
      @mtustov  2 года назад

      Мне в радость!🤘
      Пусть творческий настрой и настойчивость помогут завершить проект и игра увидит мир 🤗

  • @-3.066
    @-3.066 5 лет назад +7

    Вдохновили меня на улучшение правил игры "Битвы Fantasy" от компании Технолог. Спасибо большое! :)

    • @mtustov
      @mtustov  2 года назад

      И вам спасибо 🤗🤘

  • @Анонимусвсети-ю9с
    @Анонимусвсети-ю9с 5 лет назад +8

    Спасибо за советы, благодаря тебе я начал создавать свою калекционную картачную игру!

    • @mtustov
      @mtustov  4 года назад +4

      Спасибо и тебе, Рамазан! Это очень круто! Как продвигается игра?

    • @Dmitriy_8791
      @Dmitriy_8791 4 года назад

      О_О - рекомендую учебник русского языка для начала изучить! Иначе читать правила и схемы прочесть будет невозможно!

    • @dopamine4411
      @dopamine4411 3 года назад

      Как успехи

  • @ЯесмьтотктояесмьН

    Ааааааааа.... 👏👏👏👏Благодарюююю! 🙏Как же вовремя!
    Однозначно лайк и подписка💚

  • @ONahornyi
    @ONahornyi Год назад

    Дякую за інформацію, все по факту!

  • @Злата-ш7ъ
    @Злата-ш7ъ 5 лет назад +1

    Я учусь в обьединении по туризму. Обычно мы занимаемся экскурсиями. Но мне предложили конкурс по настолкам. Я заинтерисована, люблю игры. Мне нравится "эволюция".

    • @mtustov
      @mtustov  4 года назад

      А в чём заключался конкурс по настолкам?

    • @Злата-ш7ъ
      @Злата-ш7ъ 4 года назад

      @@mtustov мы должны были придумать настольную игру с элементами краеведенья. Получили вторую степень, кстати.

  • @каналдеспечера
    @каналдеспечера 4 года назад +5

    Спасибо тебе, благодаря тебе я сделал крутую стратегию, ещё раз спасибо!

    • @mtustov
      @mtustov  4 года назад +2

      Мне приятно, что вдохновил и помог. Это очень, круто, что есть такие энтузиасты, как мы, которые поддерживает друг друга в творчестве!

    • @БелиджинАладин
      @БелиджинАладин 3 года назад +1

      @@mtustov ты досих пор отвечаешь на коменты копец

    • @dopamine4411
      @dopamine4411 3 года назад

      Как успехи

  • @adekwhat506
    @adekwhat506 Год назад +2

    В конце видео вы сказали обращаться к вам за помощью в создании настольных игр (в частности, помощь с издателями), но в описании нет контактов. Куда вам написать?

    • @mtustov
      @mtustov  Год назад +1

      mikhail.tustov@gmail.com

  • @ЯесмьтотктояесмьН

    Пожалуйста, еще про игры.. Я пока думаю какие вопросы для меня актуалны(их реально много, пытаюсь сформировать)

  • @PerhuskinoTV
    @PerhuskinoTV 6 лет назад +4

    Я только недавно познакомился с прекрасным миром настольных игр, но уже сейчас начал делать собственную игру. За основу я взял механику игры "Цитадели", но немного не изменив.
    В начале игры игроки выбирают себе замок(всего 5 цветов) и ставят его перед собой (от замка ничего не зависит). Вокруг замка можно построить до 6 предприятий(всего их пока 8). Каждое предприятие даёт особый бонус, например в банке можно хранить свои деньги, чтобы их никто не мог украсть, рынок даёт тебе 1 доп. Монету а начале каждого хода, а Оружейная даёт тебе возможность за некоторое количество монет вывести из строя на 1 ход предприятие противника. Чтобы победить нужно построить 6 зданий(после чего в конце раунда начинается финальный подсчет очков). Любая карта требует расхода денег, но здания ещё и требуют расхода ресурсов. Можно построить только 1 здание в ход. Также в колоде помимо зданий будут находится одноразовые карты, по типу "Выбранный вами противник теряет 100 золота" или "все противники кроме вас кидают кубик(d6). Тот игрок, у кого выпало наименьшее значение сбрасывает карту.". Как я уже и говорил каждая карта будет стоить определенное кол-во золота, которое зависит от ее характеристик. Это пока все что я смог придумать, но я продолжаю работать.

    • @Big-j5u
      @Big-j5u 5 лет назад

      Ну что как успехи?

    • @ИсламАбдуллаев-й3з
      @ИсламАбдуллаев-й3з 5 лет назад +2

      Впрочем,никогда не надо писать идеи и правила игры. Тот, у кого есть деньги быстро приберёт идею к рукам.

    • @gannik388
      @gannik388 8 месяцев назад

      Удивляет больше то, что человек поиграл в парочку настолок и уже побежал делать свою

    • @PerhuskinoTV
      @PerhuskinoTV 8 месяцев назад

      @@gannik388 мужик, 5 лет прошло, ты к чему это написал вообще

  • @BossVspMax
    @BossVspMax 7 лет назад +42

    Можно ли запатентовать свою настольную игру? Как и где?

    • @АртемМялик-ж1л
      @АртемМялик-ж1л 5 лет назад +4

      Тот же вопрос

    • @gera_from_limbo4648
      @gera_from_limbo4648 5 лет назад +1

      @@АртемМялик-ж1л Взаимно

    • @shadowgame2060
      @shadowgame2060 5 лет назад +1

      Играли в «чужую планету»?

    • @firk235
      @firk235 3 года назад

      @@shadowgame2060 да, классная игра

    • @beckhamkellan2212
      @beckhamkellan2212 3 года назад

      I guess im asking randomly but does any of you know of a tool to log back into an Instagram account??
      I stupidly lost my password. I would love any tricks you can give me!

  • @ДаниилКузин-к1н
    @ДаниилКузин-к1н 2 года назад +1

    Здравствуйте, Михаил! Создаю игру в жанре пошаговой стратегии про средневековые войны. Игра похожа от части на варгейм, от части на шахматы). Не могли бы вы подсказать издателя? А также меня интересует вопрос того, откуда взять деньги на хорошие иллюстрации. Может быть есть какие-нибудь форумы с начинающими дизайнерами или иллюстраторами, готовыми сделать работу за небольшие деньги.

    • @mtustov
      @mtustov  2 года назад

      Добрый день, Даниил. Иллюстраторов лучше всего искать на сайтах фрилансеров. Просто вбейте этот запрос в гугл и сможете найти несколько сайтов. Там, как правило, есть сразу их портфолио. А цены очень разные сейчас. Можно найти классного и недорого, но просто стоит поискать и пообщаться. С издателем посложнее. Крупные не очень хотят с новичками работать. Тут стоит сделать список издателей в вашем регионе и, когда у вас будет рабочий прототип на руках, в котором есть оригинальность и хотябы несколько иллюстраций, пишите им и предлагайте обсудить реализацию игры. Если есть смелость и бюджет, то можно и на Kickstarter запустить игру для сбора средств и рекламы. 🤘

    • @ДаниилКузин-к1н
      @ДаниилКузин-к1н 2 года назад +1

      @@mtustov , спасибо большое! Не ожидал, что Вы ответите)

    • @mtustov
      @mtustov  2 года назад +1

      @@ДаниилКузин-к1н не смотря на все события и трудности. Настольщики должны держаться вместе. Спасибо, чио делаешь важные вещи в этом сложном мире

  • @ОлесяЛіхачова-р7у
    @ОлесяЛіхачова-р7у 4 года назад +5

    Привет. Огромное спасибо за видео (это и прочие по теме). Я разрабатываю настолки, адаптированные под потребности людей с ограниченными возможностями. При этом эти же игры вполне работают с любой категорией людей (от 8-ми лет до... тестировала на разных возрастах - работает!) ОООчень хочу издаваться, готова вложить в этот проект определенные деньги. Готовых оттестированных игр как минимум 3, еще 2-3 на этапе финальной доработки. Но... Я совершенно не знаю, с чего начинать и к кому обращаться...

    • @mtustov
      @mtustov  4 года назад

      Привет, Олеся! Рад знакомству с коллегой!
      Это очень круто, что выбрала такое направления развития и общения - через игры.
      Можем пообщаться в мессенджере. Может и смогу помочь. Нужно понять точнее цели и запрос.
      +380506935854 - вайбер

  • @MrJoricChannel
    @MrJoricChannel 9 лет назад

    привет, я решил создать игру, но она только в "блокноте" и моём разуме) подскажи, сразу ли после тестов и доработки мне запускать проект на бумстартаре или все таки сначала выпустить хотябы одну полноценную коробку, прорекламировать ее и уже на широкой публике запускать бум стартер?

    • @rinatplay4794
      @rinatplay4794 9 лет назад +1

      }|{orikChannelHome так бумстартер нужен, чтобы издать, а издать одну коробку не получится т.к. нужно выпускать сразу тираж

    • @mtustov
      @mtustov  8 лет назад

      +Happy Richman Это верно. Лучше сделать свою версию на принтере и тестить её. А потом искать издателя для реализации.Можно и самому сделать коробку дома, если есть принтер и руки из правильного места, но это только для презентации проекта и тестирования. Я сначала на принтере сделал 5 копий. Протестировал. И затем делаем 5000 в Китае.

    • @mtustov
      @mtustov  8 лет назад

      +}|{orikChannelHome Привет! Сначала распечатай дома на принтере (с любыми картинками из инета) прототип и протестируй. Затем, когда уже будет нравится механика и баланс, можно искать издателя. Твоя главная задача понять и показать издателю в чём уникальность твоего продукта и почему его будут покупать. И желательно это подтвердить хоть какими-то минимальными исследованиями.

  • @razorblvde1153
    @razorblvde1153 9 лет назад

    Распечатал,протестил,наподобе Heartstone,но по прикольной:Когда Жена сражается с Камикадзе,карты разделены по редкости.Зелёные-обычные,Синие-редкие,Золотые-Легенда.Плюс там есть "карты-помошники"например:У камикадзе атака 7,но благодаря этим картам атака повышается.Вот такой мой проект

    • @mtustov
      @mtustov  8 лет назад

      +Jelly Bean Похвально! Теперь тестируй часто и попробуй продать идею издателю. Это самое сложное. У меня много знакомых, которые просто сделали игру на бумажке и в тетради, а вот выпустить игру в люди и сделать её успешной - нелёгкая задача!

  • @hxzzzyuxx5776
    @hxzzzyuxx5776 6 лет назад +1

    Большое спасибо! Сделал карточную игру с картинками из интернета про зомби! Скоро с братом к бабушке на 2 недели в деревню поедем , решил игру сделать , что бы скучно не было. Осталось распечатать и протестить.

    • @mtustov
      @mtustov  6 лет назад

      URAL ANANAS Отлично!! Поделишься фото игры?)

    • @mtustov
      @mtustov  6 лет назад

      URAL ANANAS я тоже все прототипы делал в ворде и пп изначально. )

  • @DvijuhaSHOW
    @DvijuhaSHOW 4 года назад +1

    Отличное видео и советы полезные. Большое спасибо за информативный ролик! :)

    • @mtustov
      @mtustov  4 года назад

      Спасибо, Леонид!!
      Мне приятно быть полезным 🤘🤗

  • @nikitaors
    @nikitaors 8 лет назад +8

    Спасибо за советы! Очень помогли!)

    • @mtustov
      @mtustov  8 лет назад +1

      Был рад помочь! Обращайтесь!!!

    • @dopamine4411
      @dopamine4411 3 года назад

      Как успехи?

  • @ВладимирПанаиоти-щ1ъ

    Ещё стоит отметить, что не следует делать игры слишком сложными с кучей заморочек и ньюансов. Игра, прежде всего должна приносить удовольствие, а уже после чему-то обучать и т.д.

    • @v.d.2633
      @v.d.2633 5 лет назад +1

      Казуальные игры говно, намного интереснее играть в сложные игры с кучей механик и кучами страниц правил

  • @Fox_Xxs
    @Fox_Xxs Год назад +1

    Ребята подскажите пожалуйста. Играла в одну игру и она меня вдохновила создать свою, но на другую тематику с другими персонажами. Но сам процесс игры тот же. Не будет ли это считаться плагиатом?

    • @mtustov
      @mtustov  Год назад +1

      Привет🤘. Не будет. Механики игр не патентуются. Нельзя копировать персонажей, названия или изображения

  • @leonidkurortnyi4916
    @leonidkurortnyi4916 Год назад +1

    Спасибо!

    • @mtustov
      @mtustov  Год назад

      Пожалуйста 🤗🤘

  • @username-is-undetectable
    @username-is-undetectable 8 месяцев назад +1

    Хах, мы с пацанами давно занимаемся геологией и по приколу придумали типа организацию Синдикат копателей. И вот мы уже 2 года типа создаëм новые штуки связанные с синдикатом. Я решил сделать настолку по нашей теме. 😂

  • @ВаняКонов-э8ж
    @ВаняКонов-э8ж 8 лет назад

    Михаил, а можешь ответить на вопрос как ты распечатал именно свои нарисованные карты? а то у меня есть грубо нарисованные, как мне их напичатать?

    • @mtustov
      @mtustov  8 лет назад

      Ваня, я использовал Word, чтобы создать примитивные шаблоны карточек там. Рисунки для теста брал с интернета. А потом, когда уже много потестил игру - заказывал профессиональных иллюстраторов и дизайнеров.

  • @andriimatkovskyi8526
    @andriimatkovskyi8526 7 лет назад +5

    Михаил, спасибо за видео, помогло, всегда хотел создать свою настолку! Бегу работать над проектом)

  • @alexanderv9136
    @alexanderv9136 7 лет назад +8

    Спасибо за Советы, они очень сильно мне помогли... сейчас делаю свою игру про Цивилизации и их развитие... надеюсь она станет популярной)))

    • @mtustov
      @mtustov  7 лет назад +1

      Рад помочь!! Успехов!!)

    • @vadimiksanov3068
      @vadimiksanov3068 5 лет назад +1

      Как успехи?

    • @WPDTeam
      @WPDTeam 5 лет назад

      @@vadimiksanov3068 походу не очень)

    • @HUNTER-ne4tn
      @HUNTER-ne4tn 5 лет назад +1

      я тоже типа того игру делаю))

    • @-d7580
      @-d7580 4 года назад +1

      Удачи

  • @replexusz2071
    @replexusz2071 8 лет назад +11

    очень хорошие советы уже работаю над проектом

    • @mtustov
      @mtustov  8 лет назад +1

      REPLEXUS Z Отлично!!! Успехов!

    • @dopamine4411
      @dopamine4411 3 года назад

      Ну как успехи?

    • @nike-th2qp
      @nike-th2qp 3 года назад

      @@dopamine4411 это бот чел, думаешь это рил человек, хах но нет

  • @КапитанКлещ
    @КапитанКлещ 8 лет назад

    Спасибо огромное за советы. Решил создать свою настольную игру.

    • @mtustov
      @mtustov  8 лет назад

      +Вячеслав Клещ - А вот это правильно!! Это дело интересное и нелёгкое, но стоящее! Больше нас - умнее люди! )))

    • @dopamine4411
      @dopamine4411 3 года назад

      Как успехи

    • @КапитанКлещ
      @КапитанКлещ 3 года назад

      @@dopamine4411 да вродь нормально. Что правда немного в другом русле

  • @vitalykozinchenko8008
    @vitalykozinchenko8008 8 лет назад +1

    Михаил, хотелось бы создать игру на тренировку навка оптимизации процессов в организации. (Инструменты Lean или Бережливое производство). Подскажите, может уже есть во что поиграть в этом направлении?

    • @mtustov
      @mtustov  7 лет назад

      Vitaly Kozinchenko Привет! Лично я не встречал. Есть много разных бизнес-игр, но именно на эту тему не встречал готовую игру. Только различные тренинговые упражнения.
      Могу создать такую. Месяца 2 займёт

    • @mtustov
      @mtustov  7 лет назад

      Vitaly Kozinchenko Привет! Лично я не встречал. Есть много разных бизнес-игр, но именно на эту тему не встречал готовую игру. Только различные тренинговые упражнения.
      Могу создать такую. Месяца 2 займёт

  • @МарияГрачева-б5ц
    @МарияГрачева-б5ц 3 года назад

    а сколько времени издатель рисует игры? Там действует один художник, или несколько?

  • @ParcifalBalak
    @ParcifalBalak 7 лет назад +1

    Здравствуйте дорогой Михаил, могли бы вы мне подсказать как вы сбалансировали или как сбалансировать карты наемников в тауер дефенс

    • @mtustov
      @mtustov  7 лет назад

      BEAR SNOUT привет!
      Используя простейшие формулы в excel.
      Например, как вариант, складываем атаку, скорость и жизнь существ и делим на 3 - это выходит стоимость в золоте. Награда за убийство = стоимость /2. А способностям придаю значения от 1 до 5 ( в зависимости от силы способности) и тоже учитываю в подсчёте.
      Есть и сложнее формулы. Но и этой достаточно часто для баланса

  • @parcivaldamnati8608
    @parcivaldamnati8608 8 лет назад

    классная настолка,я посмотрел обзоры и мне очень понравилось.
    И именно жанр tower defense,который и так редко появляется на прилавках к этой игре очень подходит.

    • @mtustov
      @mtustov  8 лет назад

      Спасибо! Если хочешь, оставлю авторский автограф на коробке :)

    • @parcivaldamnati8608
      @parcivaldamnati8608 8 лет назад

      у меня нету её к сожалению

    • @mtustov
      @mtustov  8 лет назад

      Как приобретёшь - пиши! facebook.com/mikhail.tustov

  • @АзизаЗабанова-б4м
    @АзизаЗабанова-б4м 5 месяцев назад

    спасибо большое! подписка

  • @UkrainianContent
    @UkrainianContent 4 года назад +1

    Очень благодарен!)
    Очень логично и структурировано.
    А в каком городе Ваш издатель и какие расценки?

    • @mtustov
      @mtustov  4 года назад

      Благодарю!!! Спасибо, что есть такие энтузиасты, как вы! )
      Издатель в Киеве. А вот расценки очень сильно зависят и от комплектации и от партии. Нужно считать проект отдельно )

  • @БОЛТблог
    @БОЛТблог 8 лет назад

    Здравствуйте, а во что лучше поиграть, что бы разобраться в концепции "баланс тактики и рандома" ?

    • @mtustov
      @mtustov  8 лет назад

      +БОЛТ блог Привет! Выскажу своё мнение по этому поводу.
      Радомные игры:
      - Монополия (многое зависит от броска кубика и мало от самого игрока)
      - Cashflow (намного лучше, чем монополия, но всё же много случайностей)
      - Колонизаторы (Великий Рандом при генерации ресурсов очень часто не даёт возможность планировать)
      Полурандомные игры (есть уже больше выбора):
      - Talisman
      - Arkham Horror (на многие вещи не влияешь, но так приятно видеть, как с твоим персонажем происходят злоключения :) )
      - Kingsburg
      Игры с упором на планирование и принятие решений (развивают стратегическое и тактическое мышление):
      - Agricola
      - Suburbia
      - The tale of the Arabian nights
      Хорошие кобмо тактики и рандома:
      - Hyperborea
      - Magic the Gathering
      - Hearthstone

  • @nikonkonrod705
    @nikonkonrod705 8 лет назад

    ОООООЧЕНЬ полезное видео! Спасибо БОЛЬШОЕ! Вы супер! Действительно важные советы)

    • @mtustov
      @mtustov  8 лет назад

      Спасибо и тебе за просмотр! ))
      Буду скоро новые видео записывать, так что держите руку на пульсе событий! ))

    • @nikonkonrod705
      @nikonkonrod705 8 лет назад

      Очень жду)))

  • @aleksandr6245
    @aleksandr6245 3 года назад +1

    Можете рассказать, насколько реально договориться с издателем?
    И какое издательство посоветуете?

    • @mtustov
      @mtustov  3 года назад

      Смотря на какой стадии у вас игра и насколько она хороша (оригинальна + есть спрос).
      Обратитесь в:
      Kilogames
      Bombat games
      I games
      Мосигра
      Asmadee

  • @зелённыйзомбик
    @зелённыйзомбик 4 года назад +1

    Блин такой крутой канал

    • @mtustov
      @mtustov  4 года назад

      Спасибо, Руслан! Я только начинаю и мне приятна твоя поддержка!

  • @abigor2380
    @abigor2380 7 лет назад +1

    Здравствуйте,уже не раз придумывал хорошие настольные игры как по моему мнению но дальше бумаги и моей головы они не развивались,думаю дело в отсутствии единомышленников которые могли бы помочь,подсказать. Есть ли клубы,группы известные вам которые я мог бы ориентироваться

    • @mtustov
      @mtustov  7 лет назад

      Стас Калашников Стас, я согласен, что единомышленники - это важнейший элемент к успеху в нашем деле! Давай дружить в фейсбук и общаться.
      Также есть группы настольщиков, тестировщиков и игротехников.
      Ты в каком городе?

    • @abigor2380
      @abigor2380 7 лет назад +1

      Михаил Тустов Город маленький Новоалександровск находится между Армавиром до которого 90км и Ставрополем до которого 100км,дружить я не против но чтобы это сделать мне для начала нужно будет в Фейсбуке зарегистрироваться, поскольку я уже и не помню своего логина и пароля

    • @mtustov
      @mtustov  7 лет назад

      Стас Калашников Там я точно не знаю тусовок!))
      Но пиши в фб. Я рад поддержать и общаться )

    • @abigor2380
      @abigor2380 7 лет назад +1

      Михаил Тустов Благодарю завтра и постараюсь вас там найти, сегодня никак))

  • @СергейГорбенко-т2н
    @СергейГорбенко-т2н 5 лет назад +4

    Спасибо за порцию вдохновения)
    Создал, многократно протестировал в разных компания и уже «прохожусь напильником» по своей градостроительной евростратегии, но на этапе арта и издательства полный провал. Игры вызывает интерес как у взрослых людей 30-40 лет так и у детей 8-12 лет. Но я не могу найти художника и издателя в своей стране (нахожусь в Украине), буду очень признателен за любые подсказки.

    • @mtustov
      @mtustov  5 лет назад +1

      Привет!!! Рад, что не сдаёшься!
      Напиши в вайбер +380506935854
      Отвечу не сразу, но подскажу решения. И 16-17.11 провожу в Киеве тренинг по игромеханикам. Если интересно - пиши ;)

  • @semenvolk5667
    @semenvolk5667 4 года назад +1

    То есть - игру можно издать? А как на неё права узаконить? Просто я хочу создать для себя настольную игру. Я уже в процессе создания и нашёл ваше видео. Самое интересное что пишу и рисую тоже в тетрадке, советоюсь с друзьями, много отметаю советов, но и не мало использую. Из ваших 10-ти советов я только что не играю в другие настольные игры, просто обзоры смотрю. И ещё пока не тестировал. А так получается все как у вас))) спасибо за видео

    • @mtustov
      @mtustov  4 года назад

      Спасибо и вам, Семён, за энтузиазм и свой вклад в мир настольных игр. Издавать можно и иногда даже нужно! Это зависит от многих факторов: амбиции, финансы, поддержка со стороны и др.
      А вот узаконить можно, но не всегда обязательно. И нужно обратиться к юристам по лицензионному праву. Лучше с ними посоветоваться.

    • @semenvolk5667
      @semenvolk5667 4 года назад +1

      @@mtustov неоднократно замечал такую ситуацию : приходит идея (не только насчёт игры, просто в творчестве), я начинаю шерстить интернет, чтоб избежать плагиата, чтоб не повторить ни за кем. Обнаруживаю что данных и подобных идей нет. Создаю, для себя, без публикаций и т.д. Затем через годик - другой, кто-то создаёт похожее, и потентует. И вроде придумал первый, и по закону идея не моя получается. По этому и интересно стало, спросил.)))

    • @mtustov
      @mtustov  4 года назад +1

      @@semenvolk5667 Есть такой принцип. Верен ли он или это просто выдумка - кто его знает 😄, но одна и та же идея приходит одновременно 7ми и более людям. И кто первый её реализовал - тот и крут. Типа, чтоб не пропала идея. Перестраховка ;)

    • @semenvolk5667
      @semenvolk5667 4 года назад +1

      @@mtustov это точно))

  • @АртурФассахов-в1ъ
    @АртурФассахов-в1ъ 8 лет назад +1

    Здраствуйте, по вашим советам я придумал куча идей и одна из них очень привлекательна, но к сожалению у меня нет возможности все печатать:(Возможно ли все нарисовать от руки?

    • @mtustov
      @mtustov  8 лет назад

      Конечно же, Артур! Многие игры так и делаются. Сначала просто рисуешь от руки. Тестируешь. А, если выходит что-то стоящее, то можно и печатать! ))

  • @ВладимирК-д4ъ
    @ВладимирК-д4ъ 7 лет назад +1

    По поводу издательства на какую сумму нужно рассчитывать? Через месяц я буду готов представить свою игру, так что вопрос в цене.

    • @mtustov
      @mtustov  7 лет назад +1

      Владимир К Многое зависит от компонентов, их качества, работы иллюстраторов и тиража.
      Напишите мне на фейсбуке и я помогу просчитать

  • @СултанЯруллин
    @СултанЯруллин 4 года назад +1

    Лично я создал около 10 игр на подобие шахмат. Идею о прокачивании персонажей взял из игр. Создал ямы, стены, танки и тд. Но все они ходят, атакуют как фигуры из шахмат + дополнения типа % здоровья, количество патрон в магазине, урон оружия и тд. А также нескольких королей, много чего я придумал только это все пока на бумаге а играть никто не хочет. Создать все это не так уж и сложно просто не с кем сыграть.

    • @mtustov
      @mtustov  4 года назад

      Очень крутая идея - развивать механику шахмат! Молодец!!
      Найди клуб настольных игр рядом с собой. Там много друзей можно найти с похожими ценностями

    • @СултанЯруллин
      @СултанЯруллин 4 года назад +1

      @@mtustov со мной даже родители не хотят играть в эти шахматы я живу в деревне а здесь мало кто этим занимается вот и приходится надеяться на то что я однажды всё это сыграю

    • @mtustov
      @mtustov  4 года назад

      Попробуй найти единомышленников онлайн и сыграть с ними ;)

    • @СултанЯруллин
      @СултанЯруллин 4 года назад

      @@mtustov я предпочитаю играть в живую а не в онлайн шахматах. У меня нет безумного желания победы в онлайн шахматах.

  • @Работник-с6х
    @Работник-с6х 5 лет назад +1

    Спасибо за совет под номером 7. Сейчас провожу доработки)

  • @davidgadish128
    @davidgadish128 9 лет назад

    большое спасибо . очень ценные слова.

    • @mtustov
      @mtustov  8 лет назад

      +David skipper И вам спасибо!

    • @dopamine4411
      @dopamine4411 3 года назад

      Как успехи

  • @Андрейгрушевский-я5щ

    Мой бизнес:Я рисую карты, делаю мини пачки, ложу в одну пачку по 10 карт, украшаю эту пачку логотипом, ну своим, запечатываю маленьким кусочком скотча и иду их продавать по 25 рублей за пачку.

    • @mtustov
      @mtustov  4 года назад

      Очень прикольно! Продашь мне экземпляр?

  • @ЛисТ-з5ъ
    @ЛисТ-з5ъ 7 лет назад +3

    отличные советы. :) дерзко накинулся на космическую стратегию с возможностью развития разными способами, колонизацией планет...отдельных мыслей по проекту много, пробую скомпоновать в нечто играбельное )))

    • @mtustov
      @mtustov  7 лет назад

      Лис Т круто круто!!! молодец!
      у меня есть прототип Космических рейнджеров настольный ))). даже неплохо вышло.
      а о чём твоя игра, подробнее?))

    • @ЛисТ-з5ъ
      @ЛисТ-з5ъ 7 лет назад

      Было бы интересно взглянуть на ваш прототип ))) основа была взята из игры Вгалактике, та что вконтакте, но хочется добавить обширности: противоборство разных рас со своими плюшками, несколько способов побед: экономика, военное, технологическое, лояльность, случайные ситуации, чтоб и сама игра против игроков играла. Возможность строить флотилии и защиты своих планет. Некоторые идеи по системе терраформинга, как это будет влиять на подавление или улучшение настроя лояльности. Пока встал вопрос о ресурсах, как бы интересно обыграть сбор, с постройкой нескольких видов шахт. Главное чтобы не превратить все это в скучную и тяжеловесную фигню. :-) Дизайн планшета игрока с расстановкой карт, какой ни какой есть )))

    • @mtustov
      @mtustov  7 лет назад

      Лис Т согласен. из лучших побуждений можно перегрузить игру деталями. так что аккуратнее. смотре какая цель. или сделать хардкор для себя и парочки друзей или же средне-лёгкую версию (но не примитивную) для продажи

    • @ЛисТ-з5ъ
      @ЛисТ-з5ъ 7 лет назад

      для продажи вряд ли дойдет ))) можно к игре сделать разные режимы, легкая версия и для хардкора. Скажите, а существует один стандарт размера карточек, или можно делать абсолютно любой, главное чтоб текст хорошо читался?

    • @dimaleoniv7987
      @dimaleoniv7987 5 лет назад

      *дерзко накинулся на космическую стратегию с возможностью развития разными способами, колонизацией планет..*
      Свежо

  • @ИльяПолевода-с8п
    @ИльяПолевода-с8п 8 лет назад +9

    Есть идея и спс тебе за видио очень стимулирует продумывать проект

    • @mtustov
      @mtustov  7 лет назад

      Илья Полевода Рад помочь и вдохновить! Успехов в проекте! Обращайся, если что )

    • @dopamine4411
      @dopamine4411 3 года назад

      Как успехи

  • @broflo476
    @broflo476 8 лет назад +2

    Привет! Хорошо снимаешь! Благодоря тебе я почти доделала свою настолку :з

    • @mtustov
      @mtustov  8 лет назад

      Прекрасно!!! Больше хороших настолок для хороших людей! )))

    • @dopamine4411
      @dopamine4411 3 года назад

      Как успехи

  • @slent_terri
    @slent_terri 4 года назад +2

    Самое сложное в игре - это баланс. Как просчитать различные варианты, найти ошибки, выявить поломки? Есть ли специальные алгоритмы просчета или программы, куда можно внести параметры и она просчитает процент побед, требуемое количество ресурсов и т.д.? Неужели все упереться только в "аналоговое" тестрирование через людей.

    • @mtustov
      @mtustov  4 года назад +2

      Аналоговое пока никто не отменял ))))
      Но есть простые алгоритмы, которые можно в экселе просчитать

    • @СултанЯруллин
      @СултанЯруллин 4 года назад +1

      Понимаю лично я 4 раза полностью уничтожали и начинал проект с нуля из-за того что там были математические ошибки. Найти ошибки можно лишь сыграв саму партию. И чем больше партий сыграно тем больше вероятность найти нестыковочные ошибки.

  • @redko_legotehnic8271
    @redko_legotehnic8271 2 года назад

    Спасибо!,я придумал!!!!!

  • @Gopro4rentMSK
    @Gopro4rentMSK 7 лет назад +4

    Хотелось бы более подробно узнать тонкости правовой стороны. Лицензии/патентование/сертификаты? Как настроить систему так, чтобы минимизировать количество "пиратских" копий настолки?

    • @mtustov
      @mtustov  7 лет назад +1

      АктивПРО Привет! Для начала нужно стать популярным в проекте. 😎
      Минимизировать риски можно разными путями:
      - завоевать репутацию у дистрибуторов и издательств;
      - грамотно и много себя пиарить через нужные каналы;
      - получить патент на игру и указать это в правилах;
      - правильно работать с группой фанов;
      - вычислять подделки и общаться с пиратами;
      И много ещё чего.
      Хотя я лично считаю, что если вас начали подделывать - это особый комплимент и не всегда с этим стоит бороться )))
      Пишите мне на фейсбуке. Детали расскажу ещё ;)

    • @mtustov
      @mtustov  6 лет назад

      АктивПРО Патентов есть масса разных и, как правило, они не сильно вас защитят... это реалии. Можно купить базовый (на название и описание). Около 300 долл. Лучше остальные усилия и средства вложить в маркетинг ;)

  • @dmitryv9935
    @dmitryv9935 8 лет назад

    Вдохновил!
    Я создавал игру 4 месяца и добился успеха, хоть мне и 12)

    • @dmitryv9935
      @dmitryv9935 8 лет назад

      +Sancho Lot И могли бы вы мне помочь создать мою вторую игру?

    • @mtustov
      @mtustov  8 лет назад

      +Sancho Lot Интересно! Поздравляю с началом! А в чём именно нужна моя помощь? Если смогу, то обязательно помогу! :)

    • @dmitryv9935
      @dmitryv9935 8 лет назад

      В продвижении с изданием!

    • @mtustov
      @mtustov  8 лет назад

      +Sancho Lot Сможешь выслать мне черновик проекта, чтобы я оценил перспективы и подсказал что делать далее с проектом? Можешь писать сюда: mikhail.tustov@gmail.com

    • @dmitryv9935
      @dmitryv9935 8 лет назад

      Спасибо!
      Как нибудь отправлю)

  • @Phosqi
    @Phosqi 8 лет назад

    Здравствуйте Михаил я хочу создать игру с миниатюрами в виде жанре стратегия с казармами,войсками и базой.Что посоветуйте?

    • @mtustov
      @mtustov  8 лет назад

      Привет!
      Мне очень нравятся игры с миниатюрами. Однако их сложно и дорого изготавливать.
      Если же делаешь игру не на массовое производство, то можешь сделать прототип миниатюр из бумаги или дерева сам. Конечно, можно найти друга с 3D принтером ))) - вообще будет шикарно. Но и для такого принтера нужно сделать компьютерную 3D модель.
      Попробуй пока обойтись своими силами и разработать механику игры, а также протестировать её с помощью миниатюр из других игр (можно одолжить у друзей или в клубах).
      А если уж игра выйдет шедевром - тогда ищи издателя для изготовления игры и спонсора для оплаты производства. Также понадобится хороший маркетолог для продажи выпущенных игр. Бывают издательства, в которых есть всё, что я перечислил, нужно только принести им разработанную игру.

  • @piktogor
    @piktogor 3 года назад

    Спасибо за видео

  • @spartanka_kst
    @spartanka_kst 2 года назад +1

    Я 3д художник, я хотела бы работать с людьми, которым нужно делать модели), как, через что это возможно сделать?
    Заранее спасибо ).

    • @mtustov
      @mtustov  2 года назад +1

      Добрый день! Какие именно модели вы делаете?

    • @spartanka_kst
      @spartanka_kst 2 года назад +1

      @@mtustov я люблю скульптить людей и слегка стилизованных животных, милых и разных). Я крепила сюда ссылку на свой артстейшн, но жаль, такие комментарии уваляются видимо ютубом

    • @mtustov
      @mtustov  2 года назад +1

      @@spartanka_kst давай дружить и обсудим твою идею. Телеграм @mtustov

  • @КекНольнольсемь
    @КекНольнольсемь 8 лет назад +1

    Сделала сегодня настольную игру - квест, хоть и много ошибок и недоработок, но тёте понравился сюжет.

    • @mtustov
      @mtustov  8 лет назад

      Кек Нольнольсемь Молодец!!! Так держать!)

    • @dopamine4411
      @dopamine4411 3 года назад

      Как успехи

  • @камиллакинжина
    @камиллакинжина 4 года назад +2

    Вот какую я игру зделаю в ней будут карточки еще кубики есть и нитки и шарики и игроки и куб шар и как-же без игрово поля

  • @ПОДВАЛДОКА
    @ПОДВАЛДОКА 8 лет назад +1

    сударь,вы-молодец!благодаря вам я начал заниматься настольными играми и задумываться о их издании,скоро будет гайд:"как найти адекватных людей для команды"?(сарказм)

    • @mtustov
      @mtustov  8 лет назад

      Это круто!!! Рад за тебя искренне!! :)
      А вот про адекватных людей не скажу точно. ))) Ибо сам до конца не адекватен ))))))

  • @ИванБужин-х4й
    @ИванБужин-х4й 8 лет назад +1

    спасибо огромное у меня было много идей но я не знал как они будут выглядить

    • @mtustov
      @mtustov  8 лет назад +1

      +Иван Бужин Всегда пожалуйста! Если интересна тема создания своих игр, то скоро запишу ещё несколько видео по этому вопросу.

    • @dopamine4411
      @dopamine4411 3 года назад

      Как успехи

  • @parcivaldamnati8608
    @parcivaldamnati8608 8 лет назад

    все очень классно,хорошие советы.Я уже работаю над проектом,но проблема определения в жанре на этом я сел

    • @mtustov
      @mtustov  8 лет назад

      Спасибо!
      Жанр (или сеттинг) - важная часть атмосферы игры и может сильно повлиять на продажу игры.
      Однако сначала, как по мне, важно разработать рабочую и интересную механику игры, а затем прикладывать к механике жанр.
      Хотя бывает всё по-разному )). Иногда начинаешь с сеттинга и истории и затем уже делаешь под них игру )).
      Есть много мнений по поводу того, какой сеттинг уже заезженный и что нужно искать оригинальные решения. Частично согласен. Так как не смотря на то, что игры с Фэнтези мирами и про зомби выходят тоннами, при этом в них интересно играть. Конечно же хочется оригинальных идей. Но иногда эти идеи бывают настолько оригинальными.... )))) что не налазят на мозг большинства игроков.
      Так что тут главное иметь смелость эксперементировать, но при этом прислушиваться к мнению других.
      Мои идеи по сеттингу для вас:
      - Аопкалиптическое будущее
      - Космическое приключение
      - Готовка еды
      - Создание своего бизнеса
      - Средневековье
      - Фэнтези
      - Путешествие в человеческом воображении
      - Шоппинг
      - Экономические войны
      - Политика
      - Вторая Мировая
      - Покемоны )))
      - ....
      Как видите - игрой может стать любая идея ))). Ищите, пробуйте, делайте безумства! )))

    • @parcivaldamnati8608
      @parcivaldamnati8608 8 лет назад

      спасибо большое

  • @7JokeJoke7
    @7JokeJoke7 3 года назад

    Здравствуйте, что мне делать с артами на картах? А рисовать я не умею... Ответьте пожалуйста...

    • @yuriparmenov9210
      @yuriparmenov9210 2 года назад

      можешь качать с фотостоков графику

  • @rinatplay4794
    @rinatplay4794 9 лет назад

    Очень хорошее видео, а что вы думаете о том, чтобы попробовать издать свою игру самостоятельно, ведь это думается более выгодно) и какие вообще условия у издателей?

    • @mtustov
      @mtustov  8 лет назад

      +Happy Richman Привет! Я издаю некоторые игры и сам. Например, у меня есть несколько своих настольных бизнес-игр с небольшим тиражом, которые я печатаю сам. Вот эти tustov.com/treneram/ и есть ещё несколько в проекте.
      А с издателем есть много разных условий. Лично мне больше нравится работать по % от будущих продаж. Я предоставляю право на использование и продажу своей интеллектуальной собственности и получаю от этого небольшой процент с продаж Также делает, кстати, и Стив Джексон - автор "Манчкина"

  • @tekira4253
    @tekira4253 8 лет назад +24

    Я игры настольные начал делал 2009 году.Интернет появился в 2012 году.Я знаю что-бы создать настольную игру:1)Нужно уметь доделать начатое(не быть леньтяем бросающим проэкт на 10%,50%),2)Фантазия.3)Уметь рисовать. 4)Не очень важный,но важный факт правила.Я люблю рисовать , фантазия есть ,но у меня есть минус за 7 лет я зделал на 100% игр 5-10 из 100+.Я не производитель ,но какой не какой опыт у меня есть. Мне 15 лет.

    • @tekira4253
      @tekira4253 8 лет назад +1

      Папа рассказал год назад о том что он тоже создавал игры.Вырезал кубик из дерева ,фигурки.И тд.В подробности не вдавался.Но минус мой %90 игр делаю на 80%.Вот ''завоевание империй от 1 до 12 века'' игру зделал на 100% в игре я зделал: Игровой материк,игровые юниты,границы стран,валюта,перевозной караван,флаги,ресурсы,здания,корабли разных масштабов,А3 лист,2 странницы правил.тактика,сюжет написанная история.

    • @tekira4253
      @tekira4253 8 лет назад +1

      Кстати на данный момент я создаю ''Завоевание империй (2 часть)''
      Cсюжет: упал метеорит(появилось 20 островов некоторые связаны),пофиксил большие страны(макс. 8 пров. нежели 32 как в первой в части изначально,производство разных материалов и возможность продажи этих материалов,валюта,сюжет,технол. прогресс,физический препятствия(горы,реки,озера).

    • @mtustov
      @mtustov  8 лет назад +1

      Классно!Спасибо, что поделился!!! Уверен, что скоро увидим твои игры в продаже!!

    • @Вашличныйпсихиатр
      @Вашличныйпсихиатр 7 лет назад

      Михаил Тустов. Вы случайно не создатель игры ,,Защитники короны,,? Со стороны поле очень похоже.

    • @paveldvas2009
      @paveldvas2009 7 лет назад

      tesera.ru/game/580319

  • @smeta18
    @smeta18 6 лет назад

    правильно сказали, сначала нужно узнать во что будут играть друзья. например мне нравятся стратегии, но вот вопрос с кем играть??

  • @capwither3674
    @capwither3674 3 года назад

    Спасибо за советы) Но вопрос про #10. Если я хочу полностью сам издавать свою игру, есть ли другие варианты?

    • @Absolutely1311
      @Absolutely1311 3 года назад

      Да: кикстартер. Продажи через инет.

    • @oksanasvistula3179
      @oksanasvistula3179 3 года назад

      Тот же вопрос. Лучше самой или все таки редакция?

  • @antonlobanof
    @antonlobanof 6 лет назад

    А посоветуй пожалуйста к какому издателю обратиться

  • @rtmmodels6703
    @rtmmodels6703 8 лет назад +2

    Огромное спасибо! Разрабатываю свою игру по типу монополии) Какая стоимость услуг дизайнера?

    • @mtustov
      @mtustov  7 лет назад

      rtmmodels Привет. Это легко оценить промониторив сайты фрилансеров. Так с ходу не скажу, так как нужно понимать объёмы работ. Цены очень разные и можно всегда найти хорошее качество по приятной цене

    • @rtmmodels6703
      @rtmmodels6703 7 лет назад

      +Михаил Тустов спасибо)

    • @butaforry
      @butaforry 6 лет назад

      Опишите механику игры, которую создаете

    • @AlexTatarinov5
      @AlexTatarinov5 6 лет назад

      Я дизайнер, если что пишите inbox@designhead.ru

  • @user-Oksana_Vovk
    @user-Oksana_Vovk 6 лет назад

    Привет,у меня вопрос если я найду издателя ,то как договариваться чтобы иметь доход?

    • @mtustov
      @mtustov  6 лет назад +1

      2d art Есть несколько схем.
      Или взять разово деньги за разработку и права уходят издателю.
      Или договориться о % с продаж (роялти).
      Или найти инвестора и издать самому. Продать партию игр. Вернуть деньги и крутиться дальше.
      Я пробую все 3 способа. И у каждого есть свои + и - ;)

  • @boychenkotv2633
    @boychenkotv2633 4 года назад +1

    привет, отличное видео! Уже неделю сижу в агонии и делаю игру в стиле колонизаторов, 6 цивы и сити скайлайна, с добавлением уникальных механик)) есть мысли по поводу того, как ее потом можно двинуть кроме издательства? Она будет максимально простой в освоении, как правила в колонизаторах - прочитал и сразу играешь, но в это же время максимально продуманной в плане разнообразия игровых механик - тут и эпохи, и армия, и медицинские институты ,и культурные, ресурсы, очки развития, поле каждый раз разное, но при этом нет такого, что море получилось не цельным (как в той же циве 2010 года было), поэтому на воде круто отыгрывать боевки, или засылать авианосцы с самолетами) в общем напридумывал много, максимально упростил, и вот думаю..а как это все дело потом продвигать своими силами при наличии ресурсов в оффлайне? Есть мысли? В онлайне то понятно, лендинг - кмс + ютуб + блог на вп, плюс продажи через пп и в популярных магазинах. А вот офлайн не понимаю)

    • @mtustov
      @mtustov  4 года назад

      Привет!!! Спасибо за поддержку моих идей!
      Могу поделиться мыслями, как продвигать. Пиши в вайбер ;)
      +380506935854

  • @LuckyPigs
    @LuckyPigs 8 лет назад

    Доброго времени суток Михаил. Я бы хотел попросить у вас помощи в создании настольного варгейма с миниатюрами. Вопросов очень много. Что? как? по чему? куда? буду очень рад если мы с вами сможем связаться.

    • @mtustov
      @mtustov  8 лет назад +1

      Ярослав, привет! С удовольствием помогу. Давай обсудим детали при личном общении. Со мной можно связаться по Facabook - Тустов Михаил или по вайберу +380506935854

    • @LuckyPigs
      @LuckyPigs 8 лет назад

      Спасибо я писал вам в вк но не ответили. Теперь напишу в фейсбуке.

    • @mtustov
      @mtustov  8 лет назад

      Не так часто проверяю ВК. Лучше ФБ )

  • @47syorha52
    @47syorha52 5 лет назад

    А школьный 3д принтер можно использовать?

  • @XDragon_AttackX
    @XDragon_AttackX 7 лет назад +1

    Заморочились с батей на счет настолки на основе шахмат, начали с расстановки отряда (1 пешка, отряд 54 человека) В итоге полтора часа считали размеры человека и как они расположены плотным строем в 1 шеренгу, затем заморочились с 3 шеренгами, и начался трешь, угар и содомия. Так как статы войнов непрописаны начали мудрить с перемещением войк кто как бегает какой у него бонус к хождению по карте а закончили чуть ли не глобальной картой мира, энтами, гномами, эльфами и прочей фентезийной нечисти.. Вот что я хочу сказать. Трудно быть богом. Уже написал правила раскидки кубиков перемещение по карте и правило навыка марш броска.

    • @mtustov
      @mtustov  7 лет назад

      Dagon Attack Зато, как интересно быть Богом ))))).
      Как сделаете играбельную версию - дайте поиграть!))

    • @XDragon_AttackX
      @XDragon_AttackX 7 лет назад

      Буду выкладывать туда vk.com/club130855988

  • @skethdayukraine42
    @skethdayukraine42 5 лет назад

    Миша - молодец!

  • @soundlessworld628
    @soundlessworld628 7 лет назад

    какой сеттинг предпочитает большая часть аудитории?

  • @MagicBG
    @MagicBG 6 лет назад +2

    Комментарии шикарные.

  • @glordkod5485
    @glordkod5485 7 лет назад

    Очень помогло чувак за несколько минут исписал 4 страницы тетради

  • @КатяКатина-л2о
    @КатяКатина-л2о 9 лет назад

    Круто

    • @mtustov
      @mtustov  8 лет назад

      +Катя Катина Спасибо, Катя! Надеюсь смог вдохновить!

  • @djdmidrol
    @djdmidrol 4 года назад +2

    сколько можно зарабатывать на авторских настолках? реально ли прожить на это?

    • @mtustov
      @mtustov  4 года назад

      Привет!! В зависимости от того, сколько ты их сделаешь, маркетинга, стратегии развития бренда и пр.
      Можно и в минус даже выйти.
      Но реально зарабатывать от 200 до 2-3000 долл в месяц. Но через год примерно

    • @djdmidrol
      @djdmidrol 4 года назад +1

      @@mtustov Привет, это на западную аудиторию? чтобы выходило 2К сколько надо игр в среднем?

    • @mtustov
      @mtustov  4 года назад

      @@djdmidrol лучше "обкатывать" продукт в Украине и РФ. Получить обратную связь и понять, что переделать. А вот продавать, конечно же, на западный рынок. Там культура игр другая и спрос повыше. Хотя и у нас понемногу растёт. Но оч медленно, как по мне.
      А зарабатывать можно и с одной игры, если она хит и умело её распиарить на Kickstarter. Но в среднем 3-5 игр разных выпустить и активно их продавать

    • @djdmidrol
      @djdmidrol 4 года назад +1

      @@mtustov спасибо!

    • @mtustov
      @mtustov  4 года назад

      Всегда рад делиться!🙏

  • @drevoum9644
    @drevoum9644 4 года назад

    как найти издателя для настольной игры в Москве? можете подсказать хорошие контакты?

  • @fjord6619
    @fjord6619 6 лет назад +1

    Спасибо!!я долгое время делал кки но потом решил создать настолку!

    • @mtustov
      @mtustov  6 лет назад

      Mr. Karton Круть! Расскажи о ней и о персонажах!

    • @fjord6619
      @fjord6619 6 лет назад +1

      Про ККИ?

    • @fjord6619
      @fjord6619 6 лет назад +1

      Слушай !А может быть твой канал у меня на канале прорекламировать?

    • @mtustov
      @mtustov  6 лет назад

      Было бы круто! ;)

  • @MuCTEP_nuHgBuH
    @MuCTEP_nuHgBuH 5 лет назад

    Как распечатать? Я не понимаю. У меня есть все в голове и примерный вид на бумаге, но как это материализовать?

  • @Ru55ki
    @Ru55ki 5 лет назад

    Вам нужно над звуком поработать на канале, будет ваще супер. Желаю вам успеха!

  • @OlhaFedina
    @OlhaFedina 8 лет назад +1

    как называется японская игра с верёвочками?

    • @mtustov
      @mtustov  8 лет назад

      Пытаюсь найти название. )) Видел её обзор в Shut Up and Sit Down. Но что-то потерял это видео.

    • @mtustov
      @mtustov  8 лет назад +2

      Оля, снова привет!
      Нашёл то видео с верёвочками, о котором говорил ))) ruclips.net/video/uvmoWHNdATk/видео.html

  • @textodrom
    @textodrom 7 лет назад +14

    Порекомендуйте, пожалуйста, методическую литературу по НИ.

    • @mtustov
      @mtustov  7 лет назад +5

      Иван Иванов Насколько мне известно нет такой. ))) Есть по теории игр в целом. Автор Авинаш Диксит.

  • @HUNTER-ne4tn
    @HUNTER-ne4tn 5 лет назад +1

    мне бы помощь издателя не помешал бы)) Я свою игру уже распечатал, но вот только на А4 листах да и то с черно-белой краской.

    • @mtustov
      @mtustov  5 лет назад

      Пиши ;). Рассмотрю. Если нормик игра - обсудим.
      +380506935854 вайбер

    • @HUNTER-ne4tn
      @HUNTER-ne4tn 5 лет назад

      @@mtustov у меня нет вайбера. Может через дискорд или телеграм?

    • @HUNTER-ne4tn
      @HUNTER-ne4tn 5 лет назад

      @@mtustov ответьте, плииз)))

    • @HUNTER-ne4tn
      @HUNTER-ne4tn 5 лет назад

      @@mtustov ответьте пж!!!! Давайте свяжемся через DISCORD #9928

  • @mariiatiurina3372
    @mariiatiurina3372 7 лет назад

    Что за азиатская игра из третьего совета с ниточками и прокладыванием маршрута?

  • @fratchboy7820
    @fratchboy7820 9 лет назад

    Спасибо вам Михаил,я буду честен вписать ваше имя в предночальные титры к игре.Благодарю вас за помощ!!!((((((:

    • @mtustov
      @mtustov  8 лет назад

      +FRATCH BOY - Всегда рад помочь! А куда вписывать будешь? )))

    • @ПещерныйГном-ч2с
      @ПещерныйГном-ч2с 4 года назад

      @@mtustov вдохновитель

  • @rihtmannn7352
    @rihtmannn7352 3 года назад

    А что за японская игра с верёвочками?

  • @pokemon6601
    @pokemon6601 7 лет назад

    Михаил ви мне очень помогли

    • @mtustov
      @mtustov  7 лет назад

      Димон Pokemon Очень надеюсь. А что именно больше всего помогло?)

    • @pokemon6601
      @pokemon6601 7 лет назад

      То что надо развивать свои мишления для того чтоби получилась самая интересная игра

    • @pokemon6601
      @pokemon6601 7 лет назад

      Тем более надо делать все пошагово

    • @mtustov
      @mtustov  7 лет назад

      Димон Pokemon Рад помочь!) Скоро ещё напишу идеи по созданию ;)

    • @pokemon6601
      @pokemon6601 7 лет назад

      Великое спасибо!

  • @onedream7721
    @onedream7721 6 лет назад

    Миха посоветуй что делать хоррор выживание или карточную

  • @cheneydoruchevuita7771
    @cheneydoruchevuita7771 8 лет назад +2

    Очень полезные советы!

    • @mtustov
      @mtustov  8 лет назад

      Cheney Doruchevuita Спасибо! Будут вопросы - пишите!)

    • @cheneydoruchevuita7771
      @cheneydoruchevuita7771 8 лет назад +2

      Начинаю работать над своим проектом ) Идей нереально много, и всё благодоря этому видео! Конечно надеюсь что я не буду ленивой жопой, и скоро не скоро но игру создам! Спасибо, помогли!

    • @mtustov
      @mtustov  8 лет назад

      Cheney Doruchevuita Если проект стоящий и захотите его потом издать, вы знаете, где меня найти )))

  • @sr2sdouble
    @sr2sdouble 8 лет назад

    на сколько коммерчески выгодно это занятие?

    • @mtustov
      @mtustov  8 лет назад

      Всё зависит от ваших амбиций. Некоторые стали миллионерами, некоторые обанкротились ). Грамотное ведение бизнеса никто не отменял. Но в целом - вполне выгодно )

    • @sr2sdouble
      @sr2sdouble 8 лет назад

      Меня больше интересует ваш опыт,как человека, который прошёл весь путь от начала до конца)

    • @mtustov
      @mtustov  8 лет назад

      Сейчас уже продано 30% первой партии (из 1500) Защитника Короны. Плюс разрабатываю игры под заказ от 2000 usd за заказ.
      Пока деньги небольшие. Сейчас выходим на Европу и Америку. Там основной рынок. Я не напишу специально точную сумму. Но это перспективно и прибыльно. Но со временем))

    • @sr2sdouble
      @sr2sdouble 8 лет назад +1

      надо продвигать игру среди сообществ любителей настолок)
      Действительно,не очень прибыльно,но всё равно заманчиво

    • @mtustov
      @mtustov  8 лет назад

      Так и продвигаем)

  • @evgeny5437
    @evgeny5437 7 лет назад

    А сколько будет стоить игра если продавать издателю?

  • @АпсиМозо
    @АпсиМозо 7 лет назад +1

    Хотелось бы подробнее про 10-ый совет... Допустим, что я хочу продвигать проект сам, а не давать его в "чужие руки". Можно ли в этом случае заявить о своей игре, чтобы она хотя бы была в магазинах? О монополии же как-то узнали...

    • @mtustov
      @mtustov  7 лет назад

      Апси Мозо У монополии есть свой мощный издатель - Hasbro. Тут как шоубизе, нужен продюссер. Можно попробовать всё самому сделать. Это просио сложно. Некоторые свои проекты я двигаю сам. Напишите мне на ФБ - поделюсь как

  • @КостяШереметов
    @КостяШереметов 7 лет назад +1

    хорошие идеи

  • @katerinak5997
    @katerinak5997 3 года назад

    Посоветуйте ресурсы для продажи настольных игр собственного производства

  • @НикитаПышкин-э6у
    @НикитаПышкин-э6у 5 лет назад

    спасибо за советы,есть гениальная идея но всё нет времени воплотить((

  • @moneyofexpert
    @moneyofexpert Год назад

    Как называется японская игра на 2:40 ?