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ティエレンは陸戦用、フラッグとイナクトは空戦用と一目でわかりやすいデザインが見事。
近未来感と旧来兵器感のバランスの良さほんと好き
これまではメカデザインが多くても3人くらいだったけど、00は5人くらいいてしかもそれが陣営ごとに担当してるから世界観の奥行きに説得力が出てる
それぞれ戦車や戦闘機から発展したことが分かりやすくリアリティがあって好き
リアルティー的な戦いしとる中、高機動高火力高装甲で飛行能力あるガンダムがいかに逸脱してるのがわかる
タオツーの平面360度調節して吹き出せるスラスターとそれを使いこなせるパイロットすげーとなる
フラッグとイナクト、最新鋭機なのにGNドライブの登場で即旧式化したのがあまりにも不憫だが、劇場版でブレイブはなんか救済された感じで熱い。実質GNティエレンのアヘッドも後継機が出れば良いが…何気にティエレンって不遇か…?
や、チートチューンな超兵ソーマ(マリー)のタオツー、ラピュタロボ風で序盤強キャラなセルゲイさんの滑空型、数の暴力でソレビに王手かけ(ナドレも暴露)、ミン中尉の捨て駒で泣けた宇宙型と、見せ場結構あったから十分優遇だと思う
人革連の技術が使われたガデラーザがあるぞ
このティエレンの技術がアヘッドになるの感慨深い
キュリオスも混じってます
そのアヘッドはアロウズの旗頭とみなされて闇に葬られた上、その後の次期量産機候補としてユニオンフラッグ(マスラオ)とAEUイナクトの間の子とも言うべきブレイヴが台頭するという…なまじティエレンが太陽炉搭載機の技術を取り込めるほど優秀な機体だったばかりにこんな目に遭ってしまったことには、テラオカノフ氏をはじめ旧人革連の技術者はガッカリしたでしょうね
ティエレンの内部の余裕と鹵獲したキュリオスの技術の融合ですね
ユニオン、AEUの人革連MSと取っ組み合いする可能性も考慮して手だけ大きくしてるデザイン好きだわ
陸戦ではドンガメで1番弱そうなティエレンが宇宙に上がると重力のくびきから開放されて重装甲高機動の最強メカになるのちょっと好き
「西暦」のMS感がたまらなく好き現代の延長線上にMS生まれるならこうなるだろうなって
なんというか、三大陣営のMSってノーマルACっぽさがあって好き
あれがACの動きだと!?じゃあ俺達のは何だ!?
ティエレン系だけGAマンっぽいのよね
@@bobobo-bo-bondrewd何故か飛んでる変態技術や超兵機はキサラギ感もあるw
GNフラッグは、グラハムがフラッグでガンダムを倒すという執念から生まれた、歪んだ産物だから、あまり欠陥機欠陥機言ってくれるな...
それがマスラオ、スサノオと更に歪み、その果てにブレイヴという英雄を産んだんだよなぁ
欠陥なのは百も承知...だったかなまぁ要望通りではあるから失敗作と言うのは違うのよな
リバースエンジニアリング対策でGN粒子関係以外は既存技術と既存素材で作ってるってどっかで見た記憶があるガンダム 2期以降は気にしなくていいけど
まぁ機体丸ごとキュリオスとられてGN粒子制御周りの技術取られたけどね
GNドライブがいかに万能なのか分かるレベルの技術力
これアンフが一番デザイン好きACかて
こうやって見ると、関節回りの細さとか全体のバランスとかでSEED系以前の作品と違ってMSっぽくないような気がする。だがそんなところが好き。
ティエレンのパワーに任せて対象を叩き割るカーボンブレイド好きだし対空型のハリネズミ感が旧東側を感じられて西暦からの兵器体系があんま変わってない感じして大好き
ティエレンは最高だよなこの無骨な感じが堪らねえよほんと
ガンダム00の量産機はいいねユニオンフラッグとジンクスⅢが好きです
みんな初期型に脳を焼かれててあんまだけど、小型になったスタビとランスとか言うロマン装備良いよね(ジンクスlll)
超性能なCBガンダムのコクピット、コンソール周りが三国家の主力MSよりアナログなのは目から鱗だった!
フラッグ、イナクトの性能でもティエレンの装甲の硬さは無視できない防御力というリニアライフルをフルチャージし装甲面に垂直に当てないと弾かれるとか
高いパイロット性能を与えちゃいけない奴に与えしまった世界
00の量産機ほんと好き
1/100ティエレンとフラッグは、今見ても出来がいいのですよ
ディフェンスロッドはカメラで捕捉した攻撃から入射角を計算して最適な角度にロッドを傾斜させて弾く設計。軽いけど折れやすい
ティエレンの現代版ザク感すごい
ティエレンの推進剤水
思えば泥臭いリアルロボットの世界にいきなりスーパーロボットが現れたって話なんだよな00ってちょっと前にそんなロボットアニメやってなかったかイサミィィーーッ!!
ヴェイガン(age)も00の量産機もデザインが美しいと思う 宇宙世紀にはない感じが。まさに、ザクとは違うんだよ!ザクとは!
ティエレンは全バージョン立体化して欲しい。アンフも出してほしい。
手軽にプラモ買えないの辛い…。イナクト欲しい…。
なんとなく現実の車ではEVとかで中華系が曲線デザインの最先端技術イメージがにしても三者三様どれも格好良いですな
やはりエクシアくんの殺陣は最高昔のせっさんがナイフで同じ動きしてたのもアツい
今ならフラッグイナクト系列も関節KPSになってそう
実際にセルゲイが息子のアンドレイに倒されて棺桶送りにされたのは悲しい😭
ビームローター「回転してるだけで何が悪いんだオラァ!」
さんざイナクトとフラッグ見てからのティエレンでこれ本当に同じ番組だよね!?ってチャンネル確認した覚えがある
GN粒子でG軽減されるから空中可変できるんだっけ?ないとハムみたいに吐血するくらいの負荷があるらしい…ブレイブのスタンドマニューバで完成した技術になった感じ?
OOはマトモに観てなかったけど、ティエレンだけはすごく好きでプラモデルも買っちゃった
ガンダムというよりアーマードコアみたい
この世界イオリアのせいで技術力が本来の歴史より遅れてるって話なのに即ガンダムに近づいていくどころか二期ではガンダム技術を、量産してるのやばすぎんよそんでもって映画後だと素で人類のスペック上がってんの歴代最強人類だろこれ
ティエレンはよく考え付きましたよね。
鉄人→桃2→頭(アヘッド)
ティエレンとフラッグが格好良過ぎてイナクトはあんまり刺さらなかったんだけど後年とある作例観て以来イナクトの良さに気付きました。今では3機とも優劣つけられないぐらい大好きな機体ですね。
アンフ、ティエレン高機動型、ヘリオン、リアルドは何でキット化しなかったんだろうなぁ…
粗探ししてるようで申し訳ないけど…(;´・ω・)2:15 燃料から電力の話になってるから勘違いしそうだけど、あくまで軌道エレベーターから供給されるのは電力だけで、燃料=推進剤は補給できないからいつまでも飛んだりできないってことですよね・・・?6:15 グラハムスペシャルってユニオン公式でしたっけ?ドラマCDだと初めて見たエイフマン教授が最初「グラハムマニューバ」って呼んだのを、カタギリが「無粋すぎる」からってグラハムスペシャルにしたってのは聞いたことありますが…?7:15 後者の通り、ディフェンスロッドは高速回転で弾くのではなく、弾道に対して機体に命中しない反射角度を調整して、弾を逸らすという使い方だったハズ(ジンクスのディフェンスロッドは回転してGNフィールド?みたいなものを張っていたけど)
飛べはしないが地上で動く、攻撃することはできる。そして武器全般電力がリソースなので超重要。それに推進剤が切れそうになったら普通は退却。ジョシュアがグラハムへの対抗心剝き出しに空中変形を決めたり、隊長の技と称される程度にはフラッグ乗りの間では浸透している(そも次期主力機を決める場での出来事なので)。回転により、という表現が多用されるので勘違いされやすいだけでその通り
@@MrMofumofu 詳しく説明頂き、ありがとうございます
ティエレン=人革連(アジア中心)らしく無骨な感じイナクト=ヨーロッパ中心のAEUらしいスマート&スタイリッシュな感じフラッグ=アメリカらしいスマート&クールな感じがそれぞれにマッチしてていい
ビームサーベルがあるのに実体剣持たせる意味が分からなかったけど質量がえげつないから防御した時点で防御ごとぶち抜かれるから避けるしか択がない押し付け兵器で好きだよ♡
ティエレンのコクピット内って真空状態になってるって聞いたことあるんだけどあってたっけ?
航空機や宇宙船みたいに与圧しないので外気通り(宇宙なら真空)
@@剛岩崎-n8q あ、宇宙なら真空って部分だけ聞きかじって勘違いしてたっぽい。解説感謝。
ティエレンは戦車の延長線感が良いね
真ん中、バッフ・クラン味
それぞれの陣営で設計思想も技術体系も違うのだとわかる秀逸なデザインだよなそれに比べて水星の魔女は…わざわざ別デザイナー用意したのに
ジンクスさんやっぱガンダムに対抗できるのは俺達太陽炉搭載機なんだな😅まあパイロットによる😢
境界戦機コラボしてほしいです
正直区別付いてないわ
ティエレンは陸戦用、フラッグとイナクトは空戦用と一目でわかりやすいデザインが見事。
近未来感と旧来兵器感のバランスの良さほんと好き
これまではメカデザインが多くても3人くらいだったけど、00は5人くらいいてしかもそれが陣営ごとに担当してるから世界観の奥行きに説得力が出てる
それぞれ戦車や戦闘機から発展したことが分かりやすくリアリティがあって好き
リアルティー的な戦いしとる中、高機動高火力高装甲で飛行能力あるガンダムがいかに逸脱してるのがわかる
タオツーの平面360度調節して吹き出せるスラスターとそれを使いこなせるパイロットすげーとなる
フラッグとイナクト、最新鋭機なのにGNドライブの登場で即旧式化したのがあまりにも不憫だが、劇場版でブレイブはなんか救済された感じで熱い。
実質GNティエレンのアヘッドも後継機が出れば良いが…何気にティエレンって不遇か…?
や、チートチューンな超兵ソーマ(マリー)のタオツー、ラピュタロボ風で序盤強キャラなセルゲイさんの滑空型、数の暴力でソレビに王手かけ(ナドレも暴露)、ミン中尉の捨て駒で泣けた宇宙型と、見せ場結構あったから十分優遇だと思う
人革連の技術が使われたガデラーザがあるぞ
このティエレンの技術がアヘッドになるの感慨深い
キュリオスも混じってます
そのアヘッドはアロウズの旗頭とみなされて闇に葬られた上、その後の次期量産機候補としてユニオンフラッグ(マスラオ)とAEUイナクトの間の子とも言うべきブレイヴが台頭するという…
なまじティエレンが太陽炉搭載機の技術を取り込めるほど優秀な機体だったばかりにこんな目に遭ってしまったことには、テラオカノフ氏をはじめ旧人革連の技術者はガッカリしたでしょうね
ティエレンの内部の余裕と鹵獲したキュリオスの技術の融合ですね
ユニオン、AEUの人革連MSと取っ組み合いする可能性も考慮して手だけ大きくしてるデザイン好きだわ
陸戦ではドンガメで1番弱そうなティエレンが宇宙に上がると重力のくびきから開放されて重装甲高機動の最強メカになるのちょっと好き
「西暦」のMS感がたまらなく好き
現代の延長線上にMS生まれるならこうなるだろうなって
なんというか、三大陣営のMSってノーマルACっぽさがあって好き
あれがACの動きだと!?じゃあ俺達のは何だ!?
ティエレン系だけGAマンっぽいのよね
@@bobobo-bo-bondrewd何故か飛んでる変態技術や超兵機はキサラギ感もあるw
GNフラッグは、グラハムがフラッグでガンダムを倒すという執念から生まれた、歪んだ産物だから、あまり欠陥機欠陥機言ってくれるな...
それがマスラオ、スサノオと更に歪み、その果てにブレイヴという英雄を産んだんだよなぁ
欠陥なのは百も承知...だったかな
まぁ要望通りではあるから失敗作と言うのは違うのよな
リバースエンジニアリング対策でGN粒子関係以外は既存技術と既存素材で作ってるってどっかで見た記憶があるガンダム 2期以降は気にしなくていいけど
まぁ機体丸ごとキュリオスとられてGN粒子制御周りの技術取られたけどね
GNドライブがいかに万能なのか分かるレベルの技術力
これアンフが一番デザイン好き
ACかて
こうやって見ると、関節回りの細さとか全体のバランスとかでSEED系以前の作品と違ってMSっぽくないような気がする。だがそんなところが好き。
ティエレンのパワーに任せて対象を叩き割るカーボンブレイド好きだし対空型のハリネズミ感が旧東側を感じられて西暦からの兵器体系があんま変わってない感じして大好き
ティエレンは最高だよな
この無骨な感じが堪らねえよほんと
ガンダム00の量産機はいいね
ユニオンフラッグとジンクスⅢが好きです
みんな初期型に脳を焼かれててあんまだけど、小型になったスタビとランスとか言うロマン装備良いよね(ジンクスlll)
超性能なCBガンダムのコクピット、コンソール周りが三国家の主力MSよりアナログなのは目から鱗だった!
フラッグ、イナクトの性能でもティエレンの装甲の硬さは無視できない防御力という
リニアライフルをフルチャージし装甲面に垂直に当てないと弾かれるとか
高いパイロット性能を与えちゃいけない奴に与えしまった世界
00の量産機ほんと好き
1/100ティエレンとフラッグは、今見ても出来がいいのですよ
ディフェンスロッドはカメラで捕捉した攻撃から入射角を計算して最適な角度にロッドを傾斜させて弾く設計。軽いけど折れやすい
ティエレンの現代版ザク感すごい
ティエレンの推進剤
水
思えば泥臭いリアルロボットの世界にいきなりスーパーロボットが現れたって話なんだよな00って
ちょっと前にそんなロボットアニメやってなかったかイサミィィーーッ!!
ヴェイガン(age)も00の量産機もデザインが美しいと思う 宇宙世紀にはない感じが。まさに、ザクとは違うんだよ!ザクとは!
ティエレンは全バージョン立体化して欲しい。アンフも出してほしい。
手軽にプラモ買えないの辛い…。
イナクト欲しい…。
なんとなく現実の車ではEVとかで中華系が曲線デザインの最先端技術イメージが
にしても三者三様どれも格好良いですな
やはりエクシアくんの殺陣は最高
昔のせっさんがナイフで同じ動きしてたのもアツい
今ならフラッグイナクト系列も関節KPSになってそう
実際にセルゲイが息子のアンドレイに倒されて棺桶送りにされたのは悲しい😭
ビームローター「回転してるだけで何が悪いんだオラァ!」
さんざイナクトとフラッグ見てからのティエレンでこれ本当に同じ番組だよね!?ってチャンネル確認した覚えがある
GN粒子でG軽減されるから空中可変できるんだっけ?ないとハムみたいに吐血するくらいの負荷があるらしい…ブレイブのスタンドマニューバで完成した技術になった感じ?
OOはマトモに観てなかったけど、ティエレンだけはすごく好きでプラモデルも買っちゃった
ガンダムというよりアーマードコアみたい
この世界イオリアのせいで技術力が本来の歴史より遅れてるって話なのに即ガンダムに近づいていくどころか二期ではガンダム技術を、量産してるのやばすぎんよ
そんでもって映画後だと素で人類のスペック上がってんの歴代最強人類だろこれ
ティエレンはよく考え付きましたよね。
鉄人→桃2→頭(アヘッド)
ティエレンとフラッグが格好良過ぎてイナクトはあんまり刺さらなかったんだけど後年とある作例観て以来イナクトの良さに気付きました。今では3機とも優劣つけられないぐらい大好きな機体ですね。
アンフ、ティエレン高機動型、ヘリオン、リアルドは何でキット化しなかったんだろうなぁ…
粗探ししてるようで申し訳ないけど…(;´・ω・)
2:15 燃料から電力の話になってるから勘違いしそうだけど、あくまで軌道エレベーターから供給されるのは電力だけで、燃料=推進剤は補給できないからいつまでも飛んだりできないってことですよね・・・?
6:15 グラハムスペシャルってユニオン公式でしたっけ?ドラマCDだと初めて見たエイフマン教授が最初「グラハムマニューバ」って呼んだのを、カタギリが「無粋すぎる」からってグラハムスペシャルにしたってのは聞いたことありますが…?
7:15 後者の通り、ディフェンスロッドは高速回転で弾くのではなく、弾道に対して機体に命中しない反射角度を調整して、弾を逸らすという使い方だったハズ(ジンクスのディフェンスロッドは回転してGNフィールド?みたいなものを張っていたけど)
飛べはしないが地上で動く、攻撃することはできる。そして武器全般電力がリソースなので超重要。それに推進剤が切れそうになったら普通は退却。
ジョシュアがグラハムへの対抗心剝き出しに空中変形を決めたり、隊長の技と称される程度にはフラッグ乗りの間では浸透している(そも次期主力機を決める場での出来事なので)。
回転により、という表現が多用されるので勘違いされやすいだけでその通り
@@MrMofumofu 詳しく説明頂き、ありがとうございます
ティエレン=人革連(アジア中心)らしく無骨な感じ
イナクト=ヨーロッパ中心のAEUらしいスマート&スタイリッシュな感じ
フラッグ=アメリカらしいスマート&クールな感じ
がそれぞれにマッチしてていい
ビームサーベルがあるのに実体剣持たせる意味が分からなかったけど
質量がえげつないから防御した時点で防御ごとぶち抜かれるから避けるしか択がない押し付け兵器で好きだよ♡
ティエレンのコクピット内って真空状態になってるって聞いたことあるんだけどあってたっけ?
航空機や宇宙船みたいに与圧しないので外気通り(宇宙なら真空)
@@剛岩崎-n8q あ、宇宙なら真空って部分だけ聞きかじって勘違いしてたっぽい。解説感謝。
ティエレンは戦車の延長線感が良いね
真ん中、バッフ・クラン味
それぞれの陣営で設計思想も技術体系も違うのだとわかる秀逸なデザインだよな
それに比べて水星の魔女は…わざわざ別デザイナー用意したのに
ジンクスさんやっぱガンダムに対抗できるのは俺達太陽炉搭載機なんだな😅まあパイロットによる😢
境界戦機コラボしてほしいです
正直区別付いてないわ