【クラロワ】新カード呪文『ヴォイド』は3コストでロケット以上の火力!なんでも吹き飛ばす壊れ性能⁉先行プレイ徹底解説
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- Опубликовано: 30 апр 2024
- クラロワ日本一決定戦5月 優勝 アジア大会「Clash Asia Crown Cup 2017」に日本代表として出場し3位 最高トロフィー8305 世界6位でフィニッシュした経験あり! 天界プレイヤーのイケボです。
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【悲報】進化ウィズまさかの出す前にメタられる
爆笑
Wwwww
マジおもろい
実際使ったら多分やられる前にケアできるし、ヴォイド流行る→ロイホグ流行る→ウィザード流行るのサイクルでいい環境になる気がするけどね
ガチで草
ウィザードが報われないこの一連の流れまじで草
上げてから下げられるのまじで草
現環境でクラロワやってるやつ本当に尊敬出来るし、今後も続けていく人は本当にメンタル強いと思う
ヴォイドの登場により、進化ウィザードは環境入りしないことが確定しました
全ての呪文を耐えるって謳われてた進化ウィズ君がまだリリースされてないのにメタられてるの笑う
もう少しヴォイドの攻撃感覚を遅くして見てからでも最速で出せばそこそこ対応出来るとかにしたら丁度よさそう
また環境終わってる所に調整難しそうなカード追加しおって
もう1シーズン覇権握るために課金するかどうか考えるゲームやんこれ
それはそう😂まじでそれ
運営の課金させる為の企みやな
もう課金ゲーの末期
当たり前。課金してもらわないと運営は成り立たないだろ。
@@user-pw1mp7xt5z それが、過剰になってきるからって話し。
新呪文4年ぶりなのが一番驚いた
クエイクから4年経ったとは信じ難い
@@user-cw6zi8fw3h
ロイヤルデリバリー以来の4年振り
クエイク実装は5年前です。。
@@geo0812oeg まじかい、時って早い
3コスで避雷針みたいな択を、常に押し付けられる時点でぶっ壊れだしエリアド製造機。
ヴォイド使って相手に警戒させてライトニング撃つの楽しそう
使い方次第では 恐ろしいどころじゃなくて草
使い分けできるライトニングとか強過ぎワロタ
昨日の進化ウィザードからのこれは草
運営お笑い理解し過ぎだろ
面白すぎw
@@user-fi2wx8wf3n
これ対象が昔からテコ入れされずずっとネタにされ続けたウィザードってのが面白さ際立たせてる
オワコンゲーが笑笑笑笑
マジで進化ウィズきつかったからめっちゃ助かる…!
いいカードだ!エレジャイ使いの私としてはかなり良いカード
新カード増えてまたどう攻めるかどう受けるか考えるの楽しくなったな。
ぶっ壊れではあるんだろうけど調整難しいところもあるだろうし、ビジネスだから採算度外視な訳にもいかないわな。やっぱり俺はクラロワを遊び続けるし、今後も期待。
クラロワは見てるのがちょうどいい
俺も14解禁ぐらいからずっと見る専だけど、ほんと見てる分には楽しいゲーム
@@user-wp4is5kb1dやっぱみてんのが一番楽しいと思うけどな俺は
集金ロワイヤルになってからは見るのが一番
やるとストレス溜まる
確かに見るだけでお腹いっぱいかも
@@user-wp4is5kb1d見るのがいちばん楽しい
読みみたいな感じで進化ボンバーとかトリトンとかを出しそうやなってところに先出しして牽制するのとかも強そう
ガチで面白い環境になりそう
今シーズンはいったん環境落ち着けて欲しかった
間違いねぇww
ラヴァル使ってるから進化ウィズキツいと思ってたら、それよりヤバいやつ来て涙
一発目打つまでの速度0.5秒くらい遅くして避雷針しやすくしてほしい
ただでさえそんなに強くないのにそれは弱すぎ
でも今までの呪文には「巻き込まれないように」だったのが「巻き込ませる」になるのは面白いかも
ライトニングで巻き込まれないようにライドラ出すんじゃなくて、巻き込まれるようにライドラを出すんだね
クラロワまたえぐいカード作ったな!
ヴォイド明らか性能高いしミラーで撃ちまくったら楽しそう
意外と使うの難しそう
相性ゲーは加速するだろうけど環境変えるほどの壊れではなさそう、と思わせるほど今はカードプールが魔境。
あんなに期待されてた進化攻城が実際使ったら拍子抜けだったようにボイドも同じ道を辿りそう。
ただ3コスってのはやばい。弱体化は来るだろうな。
運営は使用率しか見ないから使われなければ下方こなさそう
まだ仮だけど攻城が次下方来るのは進化枠として巻き添えだと思う
どうせ下方するけど強い間に勝ちたけりゃ課金しろな
ってこと😂
ぶっ壊れかどうかはおいといて、進化カードとかタワーユニット出す前にこういうスーパーレアとかの新カードをだして欲しかった
進化ウィズ買わなくて良くなったのアツイ
スケルトンで3段目をケアしたらギリ飛ばないユニットが多い調整なら進化スケが優秀になりそう
クラロワってずっと考えること増やしてるよね
呪文によって立ち回り変わりそうだし面白そう
進化ザップの存在感….
これ墓石のスケと合わせて攻めるしかないのか…?
次の進化カードスパーキーにしたいのかもな。それがぶっ壊れなのかも
対抗策ハッキリしてるからいいバランスだと思うけど、一部のデッキはヴォイド相手にかなりキツそう。
相性ゲーが更に加速しましたね。
まぁ性能は置いといて久々にチャンピオンとか進化じゃない普通の新カードが出たのが嬉しい
ヴォイドと進化攻城ババの相性良さそう
7000帯で格上チンパンに手こずってる身としてはメガバイトを出された瞬間に削れるのマジでありがたい😭
とりあえずかっこよ
新呪文わっくわくする
避雷針ゲー始まる?
クラクラにハーランドは熱い
エリアド取れるのは即出してよさそうだね、迷ってると使う時あんま無さそう
間違ってるかもだけどザッピー、スケドラ、ネクロ、三銃士以外の対空は3コスのヴォイド(対空単体全て消せる)と矢の雨(ガゴ系)で全て飛ばせるからラヴァと相性良さそう?
エリポン弱体化+ヴォイドでアド取られるし遠距離系ユニットケツ出ししてもアド取られorタワー巻き込み+ウッドで死ぬ体力にされるのきつい
デッキによっては腐るし、デッキによっては無双するカードだなぁ…
聞いただけだと鬼強いけど実戦だとスケ群れにザップ構えるようにヴォイド用にカード構えられて案外対策はしやすいのかも
ただクロスとかエリポン使いはキツそう
対策はしやすいだろうけど間違いなくリトプリアチャクイみたいに環境変えるやろうな
@@user-wx9xl6qh9rこれから余計リトプリ増えるだろうなぁ….そしてアチャクイはほぼ確実に居なくなるな
クロスはスケスピである程度吸収しやすそうだから逆に3コスを無駄にさせるチャンスでもありそう
親衛隊ロイホグデッキと相性良さそう。
ライキジョーンズの適応力すごいな
普通にタワーダメージカスにしたら十分弱くなる性能だと思うよ
万能呪文過ぎw
スパーキー使い泣いてもいいですか😢
泣いとけ陰キャラ
高回転環境きたか
建物も同じダメージなのえぐい
スパーキー殺しカードどんどん追加されるのしんどいなぁ
単体ホグが飛ばしにくくなるの辛いな
明らかに連続攻撃の間隔が短すぎる
ヴォイド召喚されたらすぐにユニットを追加しないといけないとかいうカスカード
3コスなのがやべえ
単体に三回攻撃できて、だいたいの破壊できるみたいですが大中小を三回やから合計で750やから倒せれるのかな?
エリポン重量環境に合わせて慌てて出した感すごいな笑笑
ただでさえ最近スパーキー息してないのに
さらにスパーキーメタのカードきてマジで息できません
3シーズン前散々環境良かったやろ
小ダメが1/3以下というのがかなり小物に弱そう
相性のいい補完ユニットが見つからなければ意外と使われないか...?
調整案って結局そのまますべて通りそうなんですかね。
進化ザップもあるんだよなあ…
ピンチのときこれ使えば
防衛もできるし攻めでも使えるし最高
このカードを中心に回るゲームになるな
ウッド、クエイク以外の呪文採用する理由があんまりなくなった気がするな
地上だけじゃなくて、対空も施設もいけるんかい
実質10秒デッキ強化!!
デリバリーから4年も経ったんだ
一発目で最大ダメ入るかどうかの呪文になりそう。4コストになると使われないかな〜。
対策は単純。 数で固めればオーケー。 ただし、例に出されたポイズンような「対複数で本領発揮するカード」に警戒するはめになる と考えればまた使い方に癖があるとも言える。これは実践が楽しみ。
バーバリアンが天敵になりそう?(タフさはそこそこ、数もある 回復カードでアフターケア可能)
数で固めるって言ってもどの数物ユニなのか限られてくるよね。
ヴォイド撃つ対象は限られてくるし、地上ユニで固めてもウッドヴォイドの5コスで処理できる。
空中ユニでも矢雨ヴォイドの6コスで処理。
数物で固めても5〜6コスでロケット以上の火力が出せる可能性がある...
高体力で固めたら流石に別の対処してくるだろうし...
高確率でエリアド取れちゃいそう。
進化ライトニングで実装ならありだった気がする
確かに
エリゴレヒーラーライドラでライドラが死ななくなるから、今までの流れからするとダメだな
@@user-uc2jl9oi3e ライドラが死ななくなるとはどういう意味ですか?
@@user-uc2jl9oi3e 新呪文も避雷針?ユニット数が多ければライドラは生き残るし、少なければ倒せると思うのですが
@@user-fd8wl2hz2s ライドラ出すときはタワー後ろか 前にエリゴレいるから 新呪文で狙い撃ちでライドラ倒すの無理だろうね むしろ3コス使ってライドラ倒せなかった時点でタワー折れるの確定でしょ
4コス+範囲を広げたら丁度良さそう
ロイホグヴォイド流行りそう
ウィズくっそ不憫で草
これネクロの進化来たらポイズンの進化来てメタられるヤツじゃないよな()
強すぎだろ
スケラ環境きたあぁぁぁぁぁぁあ
住み分けされてて良く思いついたなって感じの呪文やな
テスラ枯渇のロケットの部分ヴォイドでいけるかな
ボイド見てからでもユニット出せるから限界突破とボイドで頭使うことが多くなって面白くなってくるな
ゴブとかスピ系なら読みウッドとかされた場合5コスでロケット以上の火力...
矢雨なら6コスでロケット以上...
ババなら確実にエリアド取れる...
まるでマザーフレイムや
ぶっ壊れっちゃぶっ壊れだけど初登場時のリトプリ、進化ロケ子、モンクとかの衝撃はあんまないな
そうか、イム様ってルルシア王国の上でクラロワやってたのか
あれ進化ウィズ
おまえ処理出来ない怖さを
味わせる為に来たんやないのか
処理されてまうんか
かわいそうに
下方来るとしたらダメージ間隔だろうな ちゃんとポイズンみたいにはじからはじ、もしくは足止めしないとアチャクイは飛ばせない調整にするべきだね
進化ウィズやっと復活か!と思ったら登場すらしてないのに殺されてるww
どこまで行っても恵まれないウィザードさんwwww
名前と効果の関係がいまいちわからないのはおいといてエフェクトかっこいい😎
デリヘルが4年前なことに驚きが隠せない
呼び方よ。笑
4年しか経ってないの?
@@f6p47k5
超長えよ
デリヘルなら昨日呼んだよ
ディガヴォイ作られそう
力強くなってそう
Nerf miner
ロケ上方されないかな
打ちこみたいユニットに打ち込むために他ユニットをずらす為にトルネ併用するわ。それに細かい系とかスピリットで対策されてもトルネなら一網打尽できるし。
一石二鳥。
シャドー6個たまったんですけど、進化ナイトしか持ってない場合はなんの進化獲得すべきですか??
誰か教えてください!!
いままではタワー然りユニットを巻き込む呪文が多かったけど単体に対して強いのは面白いと思った!タワーダメージもいいね
ガゴ群れ入り三銃士強いかも
数攻めを殺すカードじゃなくて本当に良かった
ヴォイド流行れば枯渇使えるかな
ロケットボゥイドでユニット追加するかしないか選択させるのやばそう
ゴレとかジャイ死にそうW
普通呪文対策でユニットまとめないけど、ヴォイド対策は真逆ってことか
てかこれvoid要素ある?消し去る感じかと思ってた