Набрать модель можно в 3DMax, там и анимацию создать! Можно набрать модель в AutoCAD затем экспортировать в 3DMAX. Но можно набрать или одолжить модель у специалиста - инженера конструктора, который в свою очередь наберет такую модель в специализированной программе, например TEKLA или Advance Steel, а после экспортировать в тот же 3DMAX или подобную! Склеить несколько видео, вставить фото, титры, надписи, логотип и музыку можно в Adobe Premiere. Хотя музыку можно и лучше наложить в самом youtube...
@@Attdia Для меня то же :) Но он будет казаться намного проще если взять от него только то, что нужно! :) А это: 1. выставить камеру 2. выставить Свет 3. Назначить материалы выбранным объектам 4. Запустить рендер картинки :) 5. Анимация строится на ключевых кадрах - первый кадр объект в пункте А, ставим ключ в 10 кадре, перемещаем объект в пункт Б! - получаем движение :) Уверяю! Все это можно освоить за вечер! А саму модель, особенно если это связанно со строительными конструкциями, архитектурой и интерьером, лучше набирать в специализированной программе! Там это будет сделать проще чем в максе! но вот с этим за вечер не разобраться :)
так и знал LSD недооценивают и напраслину возводят)))
В какой проге, можно такое сделать?
Набрать модель можно в 3DMax, там и анимацию создать! Можно набрать модель в AutoCAD затем экспортировать в 3DMAX.
Но можно набрать или одолжить модель у специалиста - инженера конструктора, который в свою очередь наберет такую модель в специализированной программе, например TEKLA или Advance Steel, а после экспортировать в тот же 3DMAX или подобную!
Склеить несколько видео, вставить фото, титры, надписи, логотип и музыку можно в Adobe Premiere. Хотя музыку можно и лучше наложить в самом youtube...
@@artemblinov7970 Спасибо. 3D MAX для меня сложный))
@@Attdia Для меня то же :)
Но он будет казаться намного проще если взять от него только то, что нужно! :) А это:
1. выставить камеру
2. выставить Свет
3. Назначить материалы выбранным объектам
4. Запустить рендер картинки :)
5. Анимация строится на ключевых кадрах - первый кадр объект в пункте А, ставим ключ в 10 кадре, перемещаем объект в пункт Б! - получаем движение :)
Уверяю! Все это можно освоить за вечер!
А саму модель, особенно если это связанно со строительными конструкциями, архитектурой и интерьером, лучше набирать в специализированной программе!
Там это будет сделать проще чем в максе! но вот с этим за вечер не разобраться :)
@@artemblinov7970 Попробую.