무한 플레이를 어거지로 막아놓은 것 때문에 억울하다는 생각은 거의 들지 않았는데 아무래도 지나치게 어려운 게임의 난이도가 원인이라 보는 것도 어려운 어린 꼬마에겐 영파방지의 존재를 아는 것도 시간이 많이 흐른 뒤에야 알게 되었지만,... 뭐 80년대 까지만 해도 한국의 아케이드 게임은 전반적으로 양심이 없는 업주들로 인해 영구 패턴 방지를 보는 것도 드물었다 생각됩니다. 죽기가 더 쉬웠으니 말이죠.☠️
16:00 게릴라 워 이건 SNK에서 이카리를 기본 베이스로 삼아 스킨을 다르게 씌워 만든 게임입니다. 이카리와의 관계가 썬셋 라이더스와 미스틱 워리어즈의 관계와도 같습니다. 다만 게릴라 워의 시나리오가 쿠바 혁명인데 1P의 파란 옷이 아르헨티나 사람인 체 게바라 입니다.(유명인사들의 진짜 국적이 의외인 경우가 많은데 체 게바라는 아르헨티나, 오사마 빈 라덴은 사우디아라비아, 테레사 수녀는 알바니아, 장 클로드 반담은 벨기에, 돌프 룬드그렌은 스웨덴, 브리짓 닐슨은 덴마크 이런 식입니다.) 2P가 피델 카스트로이며 최종 보스는 헤라르도 마차도 정권을 병사 신분(정확한 계급은 중사. 한국 이외의 나라는 부사관도 병사로 분류 합니다.)으로 전복시키고 쿠데타를 일으켜 독재자가 된 풀헨시오 바티스타 입니다.
아아 시티커넥션... BGM이 너무 좋아서 여러번 플레이 해보곤 했지요 물론 금방 게임오버 되기는 했지만요 어린 마음에 저 게임과 음악이 너무 좋아서 당시 문방구 에서 판매하던, 가장 비슷하게 생긴 자동차 프라모델을 구매해서 혼자 좋아하던 기억이 나네요 안에다가 다이아클론 대원 태워 넣고 참 열심히 잘 놀았지요
아주 재밌는 특집영상이었습니다 ㅋㅋ 다크씰은 생각도 못했던 실험이... 아르고스는 저 고딘 머리밟기로 탑승?하고 스테이지 끝까지 가는 영상 보고 신기했던 기억이 납니다. 아케이드 원조 버스기사 고딘... 버티면 저렇게 속도가 빨라지다니 놀랍습니다. 닌자키즈와 시티커넥션은 첨 보고 울트라맨은 치사하군요 ㅎㅎ 저는 피씨엔진 손손2의 영파방지 캐릭터 도깨비와의 사투가 떠오릅니다. 때려잡으면 왕하트를 주던... ㅋㅋ 잘봤습니다~~!!
영파방지....제시절 유명했던건 뽀글뽀글(버블보블)의 유령고래......ㅎㄷㄷ 좀 하는 일진형이 고래 그 빨리나오는탄....(56탄이었나? 그 유령고래모양블럭맵) 거기를 아주 유령고래 속도ㅜ빨라져 죽기전까지 농락해댔었는데.ㄷㄷㄷ 영파방지는 진짜 오락실에서의 오아시스를 끊는 악마같은 사막입니다...ㅠㅠ 그래서 거의 시간 가장 오래때우던게임류로 시간보냈음.ㅎㅎ 호감형님의 편안한 영상에 힐링하고갑니다^^❤
일본은 패턴을 파탄이라고 발음하죠. 아르고스의 전사 잘하는 사람은 후반부 탑 쌓는 녀석 떨어지기 전에 다 죽이면 만 점 주는 걸로 하이 스코어 만들더군요. 미친 듯이 날아 오는 걸 피하면서 만 점 넘게 끊임 없이 획득. 버블 보블에는 흰 고래가 나오죠. 탁상시계를 먹으면 고래가 안 나옵니다. 시계 먹고 19판 같이 갇혀서 못 나오는 곳으로 떨어지고 고장났다고 주인한테 말하고 새로 하기도 했습니다. 1942 해적판은 한참 하다 보면 적기가 안 나오고 망망대해를 떠돌게 되죠. 봄 잭의 경우 시간이 지나면 몹들이 미친 듯이 빨라집니다. 갤러그의 경우 첫 번째 판에서 적이 총알을 못 쓰게 만드는 버그를 쓸 수 있습니다. 몇 백 판도 가능하죠. 점수 9999999를 만들 수 있어요. 오래 할 수는 있지만 주인한테 걸리면 쫓겨나고 출입 금지 당하죠.
어릴적 문방구 앞에서 손손 20원 넣고 아침 8시에 가서 저녁 6시까지 하다가 엄마필살기 맞을까봐 친구한테 양도하고 돌아온 기억이 생생합니다. 그때 주변에 아이들이 둘러싸고 분위기 좋았는데. 손손은 실력만 되면 무한 루프라 당시 노데스로 쭈욱 했었는데, 지금 생각해보면 저도 제정신이 아닌것 같네요. 다 추억이죠.
라이거 - 아르고스 전사를 즐겼던 사람입니다. 그 시절이 그립습니다. 시간 지나면 나타나던 캐릭터의 이름이 고딘이군요. (어디서는 고디스라고 하네요) 당시 영문 버전을 보면 대략 다음과 같은 내용으로 시작합니다. 지구가 생성되고 나서 45억년이 지났다. 많은 지배자들이 영광스럽게 지배했다. 그러나 시간은 그들의 가장 큰 적이었다. 시간이 그 모든 지배자들의 군림을 이겨냈다. 그리고 이제 새로운 지배자의 군림이 시작된다. 영문 위키피디아에는 남아있네요. 가져왔습니다. 4.5 billion years have passed since Earth's creation. Many dominators have ruled in all their glory, but time was their greatest enemy and it defeated their reign. And now a new dominator's reign begins... 어릴 적 전 저 글을 보면서 여기서 말하는 time 과 고딘이라는 캐릭터를 동일시했었습니다. 시간이 너의 적이다. 그러니 각 스테이지를 시간 내에 끝내라.. 라는 식으로요. 아무튼 과거를 추억하게 한 리뷰 감사합니다.
혹시 점수 상한제 오락실 다녔던 분 계십니까? 울 동네 오락실들은 오락기 이름 써놓는 곳 옆에다 점수 얼마 도달하면 끈다는 경고문이 붙어있었어요. 실제로도 와서 툭 끄고 가기 예사였고. 그래서 아이들이 스코어런을 하는게 아니라 반대로 점수 안 먹으려고 발버둥을 쳤었져. 지금 생각하면 참 폭력적이고 어이없는데 울 동네(부산)만 이랬던 건지 전국적으로 다 그랬는지.
안녕하세요 하감게임티비님 오늘 설명하신 영파는 보통 재미가 없는 영파나 어려운 패턴이 많은데, 뉴질랜드 스토리를 보면 타임머신을 통한 영파를 할수 있는데, 재미있으면서도 계속 할수 있는 방법이 있는데, 아실런지요? 호감님은 고수기 때문에 아실꺼라고 생각합니다. 나중에 2부 있다면 한번 소개 부탁드려요~ 오늘도 즐거운 하루 되세요~
영파방지의 대표주자 보글보글의 해골고래 피하기. 해골고래가 다가오면 화면 아래로 떨어져서 화면 위로 나와서피하다가 해골고래가 점점 빨라져서 결국에는 죽게 되죠. 혹시나 시계아이템이라도 먹으면 해골고래가 안나와서 하루종일 모드로 놀고있으면 영파보다 무서븐 오락실주인아저씨가 나와서 전원버튼을 내리면서 집에가라고 합니다. ㅠㅠ 뉴질랜드스토리의 악마도 기억에 나지만, 뉴질랜드도 무한루프 구간이 있어서 같은 알파벳10개 모으면 보너스가 생기고 계속했었죠. 돈없던 어린시절에는 그게 재테크였습니다.ㅋㅋ
아르고스의 전사의 답정너식 집계중단도 가관이었지만 스노우 브라더스가 아직도 집계중단 안 당했다는 것만으로도 일본 하이스코어 협회는 욕좀 쳐먹어도 싼 놈들이지 아르고스의 경우에는 저게 영구 패턴이 가능한걸로 판정내려서 집계중단 시킨거라면 점수 불리기가 있는 오락실 게임들도 똑같은 잣대를 적용해서 집계중단 시켜야 마땅하다고 보며 (저 잣대대로라면 파이널 파이트나 최후의 인도등등 집계중단을 시켜야 할 오락실 게임이 엄청 많이 나올거임) 스노우 브라더스는 일본 하이스코어 협회가 저지른 직무유기다. 아르고스의 전사에서 정말로 영구 패턴이 성립되는 조건은 고딘의 이동속도가 초기화 될때까지 안죽고 살아남는건데 이게 실전에서 가능하다는게 증명하면 군말 없이 수긍하겠는데 문제는 그때까지 버티지를 못하잖아 ㅋㅋ 아르고스의 전사에서 영구 패턴이 성립된다는건 곧 영파 방지 캐릭터인 고딘을 무한정 피할 수 있다는건데 ㅋㅋ 이 고딘의 이동속도가 어느 시점에서 가면 초기화 된다고 하던데 그렇다면 영파가 성립하려면 당연히 고딘의 이동속도가 초기화 될때까지 버틴다는게 영구 패턴이 성립하는 전제조건이다. 따라서 현재 기준으로는 아르고스의 전사가 집계중단된건 일본 하이스코어 협회 애들이 실전에선 불가능하지만 TAS에선 가능하니까 집계중단한다는 순억지를 부린걸로 답정너나 마찬가지임 사족) 이외에도 일본 하이스코어 협회가 병신짓을 한건 한두가지가 아니지만 이건 여기서 중요한 사안이 아니니까 생략
우와~~~ 시티 커넥션에 새로운 사실을 알았네요~~~ 15세 소녀가 남친구할려고 무면허로 운전을?? ㅋㅋㅋ 역시 일본다운 발상이네요.~~~ 저는 일본여자레이싱 선수가 경찰을 따돌리고 요리저리 운전하면서 세계여행하는걸로 알고있었는데, 고작 이유가 남친만들려고??? ㅎㅎㅎ 수십년의 저의 고정관념이 날라간충격이 큰데요. ㅎㅎㅎ 새로운 사실을 알게되어 좋긴좋네요.~~~^^
영구패턴금지 2편 영상입니다.
ruclips.net/video/fqQr-ZVdd0E/видео.html
반복되는 지루함+시간투자+끝판왕의 실력이 모두 들어간 찐 분석 영상이네요 한국에서 이렇게 다양한 게임장르로 호감님 따라올 사람은 없을듯
☝🐣
너무 좋습니다 이게 호감입니다
항상 잼나게 봅니다~
아르고스의 전사 고딘은 너무 무서워서 한번도 피해본 적이 없었네요...바로 항아리 방으로 도망..ㅠ
오랜만에 보러왓어요. 즐거운 한주 보내세요
아르고스 전사 , 진짜 어릴 적 뒤에서 구경만 해도 좋았는데.....(46살 아재)
그런데 왜케 잘해요?! 장난아니네
호감님... 게임 잘하세요.ㅋ
반응속도 빨라서 슈팅게임 더 잘하시구요.😊
아르고스 전사 패미컴 버전? 으로 햇던 기억이 납니다. 뭔가 아케이드 버전과 다른 묘미가 있엇는데 ㅎㅎ
영파시도 자체가 유저의 사기? 반칙?이니 사기엔 사기로 대응한다, 사기치는 학생은 코인러쉬해도 소용없을 정도로 참교육 해주겠다는 반프레스토의 굳은 결의 감동적이네요.
오늘도 재미있게 보겠습니다 호감님 최고❤❤
늦었지만 추석은 잘 보내셨는지, 정말 호감님은 이런 정보들은 어디서 다 얻는지 대단하십니다~~ ㅎ ㅎ
호감님 임시공휴일 입니다 잘 보내세요 ㅋㅋㅋㅋ 오늘도 꿀잼영상 감사합니다 낮잠 잡니다
↿🌇
저 아르고스의 전사 고딘 은 지금 봐도 음악도 그렇고 얼굴도 그렇고 참 무섭네요. 유튜브 보면 나중엔 거의 화면에 1프레임 나올 정도로 빨라지더군요.
무한 플레이를 어거지로 막아놓은 것 때문에 억울하다는 생각은 거의 들지 않았는데 아무래도 지나치게 어려운 게임의 난이도가 원인이라 보는 것도 어려운 어린 꼬마에겐 영파방지의 존재를 아는 것도 시간이 많이 흐른 뒤에야 알게 되었지만,...
뭐 80년대 까지만 해도 한국의 아케이드 게임은 전반적으로 양심이 없는 업주들로 인해 영구 패턴 방지를 보는 것도 드물었다 생각됩니다. 죽기가 더 쉬웠으니 말이죠.☠️
언제 봐도 좋은 방송, 메가게임TV도 좋아하는 방송
16:00 게릴라 워 이건 SNK에서 이카리를 기본 베이스로 삼아 스킨을 다르게 씌워 만든 게임입니다. 이카리와의 관계가 썬셋 라이더스와 미스틱 워리어즈의 관계와도 같습니다. 다만 게릴라 워의 시나리오가 쿠바 혁명인데 1P의 파란 옷이 아르헨티나 사람인 체 게바라 입니다.(유명인사들의 진짜 국적이 의외인 경우가 많은데 체 게바라는 아르헨티나, 오사마 빈 라덴은 사우디아라비아, 테레사 수녀는 알바니아, 장 클로드 반담은 벨기에, 돌프 룬드그렌은 스웨덴, 브리짓 닐슨은 덴마크 이런 식입니다.) 2P가 피델 카스트로이며 최종 보스는 헤라르도 마차도 정권을 병사 신분(정확한 계급은 중사. 한국 이외의 나라는 부사관도 병사로 분류 합니다.)으로 전복시키고 쿠데타를 일으켜 독재자가 된 풀헨시오 바티스타 입니다.
오호~ 신선한 주제로 정말 재밌게 봤습니다~
재미있게 봐주셔서 감사합니다!^^
아아 시티커넥션...
BGM이 너무 좋아서 여러번 플레이 해보곤 했지요 물론 금방 게임오버 되기는 했지만요
어린 마음에 저 게임과 음악이 너무 좋아서 당시 문방구 에서 판매하던, 가장 비슷하게 생긴
자동차 프라모델을 구매해서 혼자 좋아하던 기억이 나네요
안에다가 다이아클론 대원 태워 넣고 참 열심히 잘 놀았지요
재미있는 영상 감사합니다! 2편도 기대 되네요 :)
아주 재밌는 특집영상이었습니다 ㅋㅋ 다크씰은 생각도 못했던 실험이... 아르고스는 저 고딘 머리밟기로 탑승?하고 스테이지 끝까지 가는 영상 보고 신기했던 기억이 납니다. 아케이드 원조 버스기사 고딘... 버티면 저렇게 속도가 빨라지다니 놀랍습니다. 닌자키즈와 시티커넥션은 첨 보고 울트라맨은 치사하군요 ㅎㅎ 저는 피씨엔진 손손2의 영파방지 캐릭터 도깨비와의 사투가 떠오릅니다. 때려잡으면 왕하트를 주던... ㅋㅋ 잘봤습니다~~!!
영파방지....제시절 유명했던건 뽀글뽀글(버블보블)의 유령고래......ㅎㄷㄷ
좀 하는 일진형이 고래 그 빨리나오는탄....(56탄이었나? 그 유령고래모양블럭맵) 거기를 아주 유령고래 속도ㅜ빨라져 죽기전까지 농락해댔었는데.ㄷㄷㄷ
영파방지는 진짜 오락실에서의 오아시스를 끊는 악마같은 사막입니다...ㅠㅠ
그래서 거의 시간 가장 오래때우던게임류로 시간보냈음.ㅎㅎ
호감형님의 편안한 영상에 힐링하고갑니다^^❤
이업계(...)에서 가장 유명한건 역시나 그 공룡게임의 허연고래겠죠... 영파 캐릭터인데도 스테이지 기믹으로도 써먹었던...
보글보글
고딘 피하는 실력이 거의 신기에 가깝네요. 님 보니까 반사신경이 뛰어나서 게임 잘하셨을 것 같네요.
11:19 스노우브라더스 최종보스의 저 까시는 바닥까지 내려오진않네요
다만 점프하기가 참 부담스러울뿐
8:19 와 스노우브라더스 어릴때 저거 보기만해도 무서웟는데 저게 저렇게 쉽게피해지는거 첨알앗네;;;
영상 보면서도 닿으면 죽을거같아서 땀나는데 생각보다 피격판정이 여유가 높네;;
어릴땐 100원이 너무 아까워서 시도조차 안해봣던거 같네요
영파 방지라는 소릴 듣고 전 바로 텀블팝에서 많이 본걸 떠올렸는데 ㅋ 영상 처음부터 텀블팝이 보이네요 ㅎㅎ
자주 원코인했었는데.. 요새 다시 해보니 실제 동전이 아니라서 그런가 긴장감이 떨어져서 잘 안되는군요.
영파방지 게임 많이있죠.
특히 제가 어쩌다가 정글 킹(Jungle King)과 파이러트 피트(Pirate Pete)를 즐기면서 장난삼아 타임 오버를 시켜봤는데 끔찍하게도 남아있는 잔기 상관없이 게임 오버가 되는 사태가 발생하더구요.
재미있는 영상 잘봤습니다.
오 시티커넥션 진짜 오랜만애 보네요 ㅎㅎ
곧 10만 은단추를 기다리며
다크 씰은 10살 때 쯤 오락실에서 보고 음악과 분위기가 약간 트라우마 올 정도로 무섭고 기괴해서 우울한 기억이 나네요
손오공게임(차이나게이트)도 분위기 때문에 피하셨던 분들 은근히 계시더라구요.^^
일본은 패턴을 파탄이라고 발음하죠.
아르고스의 전사 잘하는 사람은 후반부 탑 쌓는 녀석 떨어지기 전에 다 죽이면 만 점 주는 걸로 하이 스코어 만들더군요. 미친 듯이 날아 오는 걸 피하면서 만 점 넘게 끊임 없이 획득.
버블 보블에는 흰 고래가 나오죠. 탁상시계를 먹으면 고래가 안 나옵니다. 시계 먹고 19판 같이 갇혀서 못 나오는 곳으로 떨어지고 고장났다고 주인한테 말하고 새로 하기도 했습니다. 1942 해적판은 한참 하다 보면 적기가 안 나오고 망망대해를 떠돌게 되죠.
봄 잭의 경우 시간이 지나면 몹들이 미친 듯이 빨라집니다.
갤러그의 경우 첫 번째 판에서 적이 총알을 못 쓰게 만드는 버그를 쓸 수 있습니다. 몇 백 판도 가능하죠. 점수 9999999를 만들 수 있어요. 오래 할 수는 있지만 주인한테 걸리면 쫓겨나고 출입 금지 당하죠.
어릴적 문방구 앞에서 손손 20원 넣고 아침 8시에 가서 저녁 6시까지 하다가 엄마필살기 맞을까봐 친구한테 양도하고 돌아온 기억이 생생합니다. 그때 주변에 아이들이 둘러싸고 분위기 좋았는데.
손손은 실력만 되면 무한 루프라 당시 노데스로 쭈욱 했었는데, 지금 생각해보면 저도 제정신이 아닌것 같네요. 다 추억이죠.
왜케 잘 피해다니시나요ㅋㅋ 스노우 브라더스 넘 정겹네요 음악이랑 캐릭터들ㅋㅋ 옛날엔 참 독창적인 게임 많았다는 느낌 듬
영파방지 어원 진짜 궁금했는데,
와~ 알려주셔서 시원하네요.ㅋ😊
아르고스의 전사는 지금도 바로 기억이 나네 ㅎㅎ
저건 시간끌어가면서 게임하려고 의도한게 아니고 저거 연속으로 피하는거 자체가 재미있었던 기억이 떠오르네요르고스의 전사는 지금도 바로 기억이 나네 ㅎㅎ
오늘도 추억소환하고 갑니다~
와...게임 진짜. 잘하시네요~^^❤
아르고스에서부터 지리면서 봅니다 ㅎ
라이거 - 아르고스 전사를 즐겼던 사람입니다.
그 시절이 그립습니다.
시간 지나면 나타나던 캐릭터의 이름이 고딘이군요. (어디서는 고디스라고 하네요)
당시 영문 버전을 보면 대략 다음과 같은 내용으로 시작합니다.
지구가 생성되고 나서 45억년이 지났다.
많은 지배자들이 영광스럽게 지배했다.
그러나 시간은 그들의 가장 큰 적이었다.
시간이 그 모든 지배자들의 군림을 이겨냈다.
그리고 이제 새로운 지배자의 군림이 시작된다.
영문 위키피디아에는 남아있네요. 가져왔습니다.
4.5 billion years have passed since Earth's creation. Many dominators have ruled in all their glory, but time was their greatest enemy and it defeated their reign. And now a new dominator's reign begins...
어릴 적 전 저 글을 보면서 여기서 말하는 time 과 고딘이라는 캐릭터를 동일시했었습니다.
시간이 너의 적이다. 그러니 각 스테이지를 시간 내에 끝내라.. 라는 식으로요.
아무튼 과거를 추억하게 한 리뷰 감사합니다.
좋은 친구 호감😊
스노우브러더스 마지막은 캐릭이 죽어서 그런거 아닐까요? 영파방지가 상용 오락실플레이시간 무한대?를 없애려고 하는건데
그래서 캐릭을 죽여서 끝내려는게 목적이니까요.. 정상적이면 플레이어수가 3대쯤 있어서 끝났겠죠..
혹시 점수 상한제 오락실 다녔던 분 계십니까? 울 동네 오락실들은 오락기 이름 써놓는 곳 옆에다
점수 얼마 도달하면 끈다는 경고문이 붙어있었어요. 실제로도 와서 툭 끄고 가기 예사였고.
그래서 아이들이 스코어런을 하는게 아니라 반대로 점수 안 먹으려고 발버둥을 쳤었져.
지금 생각하면 참 폭력적이고 어이없는데 울 동네(부산)만 이랬던 건지 전국적으로 다 그랬는지.
저희 동네도 그랬어요..대구...
저는 개인시간제를 적용하더군요 ㅎㅎㅎ
대전게임은 제가 잡으면 그리 좋아하던 주인인데 저는 어떤게임이던 손님없으면 30분 손님있으면 20분 제한이 있었습니다. ㅋㅋㅋ
오락실에서 영파방지가 영상에 나온 게임 말고도 의외로 많았던 걸로 기억하는데, 제가 기억나는 것은 뉴질랜드 스토리에서 악마가 나오는 것하고 하드헤드(일명 짱구박사라고 했죠.)에서는 화면상단에 햇님이 나왔었죠.
맞아요 컴도 없던시절 무언가를 오래조작한다는걸 계속 느끼고 싶었죠...
울트라맨 클럽에 등장하는 영파방지 캐릭터는 돌아온 울트라맨(울트라맨 잭) 23화에서 등장한 암흑괴수 바큐몬이라는 괴수인데, 이 녀석은 시리즈 최초의 플래닛 이터라 할 수 있는 괴수로, 울트라맨 다이나에서는 암흑혹성 그란스피어라고, 비슷한 존재가 최종보스로 등장하죠.
나도 나이가 꽤 있고 오락실 좀 다녔는데 여기채널은 진짜 듣도보도못한 겜들이 태반임 ㄷㄷ
올때마다 뉴비인 기분임
오 한번쯤 궁금한 주제였는데 감사합니다
아, 신박한 아이디어 콘텐츠 잼나요!!
영상잘봤습니다. 다른영파방지 게임도 궁금해요
일본 관광 돌아올때 일본 세관 직원이 "파스! 파스!" 하길래 짐으로 있었던 신신파스를 모조리 꺼냈더랬죠. 알고 보니 패스! 통과라는 뜻이였음.
푸하핫~! 👍
뉴질랜드스토리 영파방지박쥐는 시간이 누적될수록 마리수가 늘어나는데 스노우브라더스처럼 한마리처럼 움직입니다
그래도 10마리 넘어가면 돌발행동하면서 도망이 불가해집니다
포로를 구하거나 워프타고 이동해야합니다 ㅎ
고전게임 그린베레도 영파 방지 있었음.
한곳에서 계속 가만히 있으면 폭격기가 빠른 속도로 날아와 폭탄 투하했음.
폭탄 떨어지는 속도가 워낙 빨라서 보통은 맞고 죽지만 운좋게 살아서 앞으로 진행하면 폭격기는 두세번 정도만 출현하고 안나옴.
디그더그 마지막 빌런 가두고 화면내 모든 도트지우는 꼼수있어요 하루종일 무한대 가능함
맨 왼쪽 위쪽에 U자(?) 모형으로 해서, 그냥 둥글한넘(불쏘는 넘은 도망가는 경우가 있을겁니다, 아마도...) 한넘 넣어놓으면 도망안가고 계속 왔다갔다를 ㅋㅋㅋ
울트라맨은 연필 장식용으로 꼬다리에도 꽂았었고 돈넣고 돌리는 계란알맹이에도 많았던 캐릭
그때 당시에 시티커넥션은 오락실보다 패미콤으로 해보다보니 오락실에 나왔는지도 몰랐습니다
안녕하세요 하감게임티비님 오늘 설명하신 영파는 보통 재미가 없는 영파나 어려운 패턴이 많은데, 뉴질랜드 스토리를 보면 타임머신을 통한 영파를 할수 있는데, 재미있으면서도 계속 할수 있는 방법이 있는데, 아실런지요? 호감님은 고수기 때문에 아실꺼라고 생각합니다. 나중에 2부 있다면 한번 소개 부탁드려요~ 오늘도 즐거운 하루 되세요~
7:10 뽀너스라고 부르기도 했지만 뽀나구, 뽀내기 라고도 불렀던 기억이 나네요..
재미있어요!!
0:25 게임도 찍어서 올려주세요
오 재미있게 봤습니다
영파방지의 대표주자 보글보글의 해골고래 피하기.
해골고래가 다가오면 화면 아래로 떨어져서 화면 위로 나와서피하다가 해골고래가 점점 빨라져서 결국에는 죽게 되죠.
혹시나 시계아이템이라도 먹으면 해골고래가 안나와서 하루종일 모드로 놀고있으면 영파보다 무서븐 오락실주인아저씨가 나와서 전원버튼을 내리면서 집에가라고 합니다. ㅠㅠ
뉴질랜드스토리의 악마도 기억에 나지만, 뉴질랜드도 무한루프 구간이 있어서 같은 알파벳10개 모으면 보너스가 생기고 계속했었죠. 돈없던 어린시절에는 그게 재테크였습니다.ㅋㅋ
끝까지 다 보기전에 과연 마계촌 타임머신? 죽을떄 비석 마법서 소환해서 해골될떄 마법맞고
몸반쪽 나는게 나올까 두근두근 대고 보고 있습니다 ^^
생각지도 못한 궁금증이 해소됨😂
방패와 창의 대결이네요 ㅋㅋ
스파이더 맨 더 비디오 게임은 라이프를 시간이 지나면 깎는 식으로 영파를 방지했죠.
호감님 게임 잘하시는건 알았지만 아르고스전사 고딘 피하시는거 보면서 다시한번 느끼네요. 왜이렇게 잘피하시죠 ㅋㅋㅋ
영파 방지 캐릭터로 새가 나오는건 코나미 만의 전매 특허인가 봅니다. 동사에서 만든 [선셋 라이더스]에서도 안가고 버티면 독수리인지 뭔지 가 나와서 주인공을 죽이죠.
게릴라의 일본판(원판) 제목은 게바라였죠 지금이나 옛날이나 원판이 게바라를 주인공으로 한 게임이라 생각하면 ㄷㄷ 참고로 fc판으로도 나왔는데 이것도 물건입니다요
울트라맨 클럽은 처음 보네요
제가 어릴적 했던건
울트라 투혼 전설 인데
추억이 생각나 그러는데
차기 컨텐츠 후보로 한번 다뤄주세요^^
감사합니다
호감가요
12:42 ~ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
영파 때문에 오락실이 망했다는 믿거나 말거나 덴세스가 있슴.....
오프닝 청소기맨 추억이네요 ㅋ
다크씰 같은경우 한자리에 오래 잇으면 유령이 나타나는데 유령이 안나오게 할려면 여러 군데를 이미 적을 처치한 지역을 광범위하게 돌아다니면 유령이 안나오더라구여 그걸로 존버 가능 근데 오랫동안 붙잡고 잇진않지 ㅋㅋ
목소리좋으시다!😂
스노우브루스 마지막보스는 한넘 잡으면 잡은넘 안으로 들어갈수있어서 무한으로 할수있지않나요 ?
꿀잼
디그더그는....저 오른쪽위에 꽃이 어디까지 생길까......
갑자기 이게 궁금해지네요 ㅎ
시티커넥션은 왜 닌텐도 이식버전이 더 좋아보이지 ㄷ..
울트라맨 클럽 보니까 울트라맨 투혼전설 생각나네요.
다음 게임 계획 없으시면 울트라맨 투혼전설 게임 해주세요. 3스테이지 까지 밖에 못 가봤네요.
울트라 투혼 전설은 마메 오리지널로 플레이 하면 BGM 속도가 정상적으로 나오죠. 마메 플러스 플러스로는 조금 느리게 나오고 마메 플러스로는 엄청 느리게 나오구요.
처음보는 께임들두 많네여!😂
우리동네 는 닌자키드 인기 캐릭터가 4p 초록 닌자 였어요
점프 공격하면 지면 강타 하는데
그게 범위 공격이라서 서로 할려고 했습니다 ㅎㅎ
4p녹 2p황 1p청 3p적 순위로 빨간닌자 는 제일 인기 없었어요 ㅋㅋ
고딘 불쌍해요. 열심히 일한 죄밖에 없는데 뼈와 살이 분리되다니 ㅋ
고딘 빨라지는 거 보면서 라면 먹는데 라면 먹는 속도가 빨라지는 마법.
저는 그 병아리나오는 뉴질랜드 스토리..... 진행하다보면 어느문짝을 들어가냐에따라 다른 스테이지가 나오지만 결국엔 똑같은 끝판왕에 도착하게끔 되어있는데 어느날 우연히1 2 3 4 5의 진행이아닌 1 2 3 4.. 6 다시 1로가는 무한 뺑뺑이 루트를 발견하고 50원으로 종일권산듯 하루종일 오락실에서.... 이걸 친한 오락실친구몇명과 공유했더니 1명만 오락기 잡으면 나머진 다른거 해야해서 그게 부작용됐다는....
보글보글 생각나네요 흰 고래 나와서 짜증 ㅋㅋㅋㅋ 근데 겜 오래하려는게 아니라 못 깨서 그런 건데 흰 고래나와서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
보글보글은 시계 먹으면 하루종일도 할수있었죠
고양이 날아가는거 웃김...
아르고스의 전사의 답정너식 집계중단도 가관이었지만 스노우 브라더스가 아직도 집계중단 안 당했다는 것만으로도 일본 하이스코어 협회는 욕좀 쳐먹어도 싼 놈들이지
아르고스의 경우에는 저게 영구 패턴이 가능한걸로 판정내려서 집계중단 시킨거라면 점수 불리기가 있는 오락실 게임들도 똑같은 잣대를 적용해서 집계중단 시켜야 마땅하다고 보며 (저 잣대대로라면 파이널 파이트나 최후의 인도등등 집계중단을 시켜야 할 오락실 게임이 엄청 많이 나올거임) 스노우 브라더스는 일본 하이스코어 협회가 저지른 직무유기다.
아르고스의 전사에서 정말로 영구 패턴이 성립되는 조건은 고딘의 이동속도가 초기화 될때까지 안죽고 살아남는건데 이게 실전에서 가능하다는게 증명하면 군말 없이 수긍하겠는데 문제는 그때까지 버티지를 못하잖아 ㅋㅋ 아르고스의 전사에서 영구 패턴이 성립된다는건 곧 영파 방지 캐릭터인 고딘을 무한정 피할 수 있다는건데 ㅋㅋ 이 고딘의 이동속도가 어느 시점에서 가면 초기화 된다고 하던데 그렇다면 영파가 성립하려면 당연히 고딘의 이동속도가 초기화 될때까지 버틴다는게 영구 패턴이 성립하는 전제조건이다.
따라서 현재 기준으로는 아르고스의 전사가 집계중단된건 일본 하이스코어 협회 애들이 실전에선 불가능하지만 TAS에선 가능하니까 집계중단한다는 순억지를 부린걸로 답정너나 마찬가지임
사족) 이외에도 일본 하이스코어 협회가 병신짓을 한건 한두가지가 아니지만 이건 여기서 중요한 사안이 아니니까 생략
ㅋㅋㅋㅋㅋ와 방법 진짜 오랜만이다..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ방법할매라고 무슨 플래시도있었던거같은데 .
글구 저는 영구파밍인줄알았네요 ㅋㅋ
전 버블보블의 스컬몬스터가 영파방지캐릭터를 기발하게 썼다고 생각해요
뉴질랜드 스토리에서 우주선을 타면 시간 지나고 나타는 악마를 따돌릴 수 있어요.
우와~~~ 시티 커넥션에 새로운 사실을 알았네요~~~ 15세 소녀가 남친구할려고 무면허로 운전을?? ㅋㅋㅋ 역시 일본다운 발상이네요.~~~ 저는 일본여자레이싱 선수가 경찰을 따돌리고 요리저리 운전하면서 세계여행하는걸로 알고있었는데, 고작 이유가 남친만들려고??? ㅎㅎㅎ 수십년의 저의 고정관념이 날라간충격이 큰데요. ㅎㅎㅎ 새로운 사실을 알게되어 좋긴좋네요.~~~^^
게임마다꼼수?가있군제작사도어느정도알겠지쉬운방법이있어도실행하는법을아는사람이있을지😅😅😅😅
이야 스노우 브라더스 보스 스킵은 정말.ㅋㅋㅋㅋㅋ
스노우 브라더스1 최종보스는 죽이지 않아도 클리어가 가능합니다. 꽤 오랜시간이 걸립니다.
스노우 끝판은 마리수가 죽으니 동전 넣는다는 개념으로 그냥 둔게 아닐까요? ㅎ
이 분야의 대표주자격인 모비딕이 없네요
😎😎👏👏👏👏
호~; 호~~!
스노우 브라더스는 마지막 보스 한쪽 부셔놓고 건너가서 계속 때리면 10점씩...ㅋㅋ
영파방지는 게임진행중 시간초과후 나오는 적
구름 자동차 한번해주셔요
방구차 아니고 구름자동차
80년초반에 한기억이 ㅎ
부탁드립니다
아르고스의전사
우리 동네에선 아우구스투스 전사라 적어놨는데
황제가 전사가 됨ㅋ
뉴질랜드 스토리 무한포탈 하다 주인장에게 쫓겨나는 거 눈앞에서 봄 ㅋㅋ
맨처음 진공청소기 게임 이름좀 알려주세요
게임 화면 아래의 영어가 게임 타이틀입니다.
@nunseolrearcade7581 아 인트로에 나온 게임이요 탐블팝 찾아봤습니다 ㅎㅎ
영파는 뽀글뽀글할때 고래를 제일많이 본듯 항상 잘보고 있습니다