Да и остальных ледорубов тоже. Почему вы такие социопаты, почему вы грустные? Вы крутые! Вы - русские... не не, не так, единственные русские разработчики игр, создавшие 3 шедевра из 4 игр. Шедевра, затмивших для многих, кто играл, любую конфетку с континента. Да, понятно в плане денег и спонсорства все печально. Да ну и что? Вы гении, гордитесь собой и радуйтесь.
LawTimofeev сдаётся мне, его можно слушать бесконечно, открыв рот, не замечая как мимо пролетают морщерогие кизляки. алхимический сплав располагающей внешности, интеллекта и умения этот интеллект подать. Последнее, к слову, встречается в разы реже чем первое и второе...
Вот мне тоже понравилась не только биологическая, а энтическая сторона Мора, где таки удалось создать людей со своей своебразной культурой, мифами, травами, которые питаются кровью. Какой-то своебразный миф вышел. :)
В море тот факт, что можно было спекулировать был плюсом, не минусом. Второй паталоджик в прохождении Папича превратился в симулятор набивания карманов, и это не помешало восприятию игры. Узнав о ней на его стримах, скачал и прошёл оригинальный мор с большим интересом и удовольствием.
как бег был реализован в биошоке - кнопка была, но благодаря богатому на детали окружению и атмосфере никуда спешить не хотелось, я с большим удовольствием ходил пешком, останавливался, любовался и размышлял о игре
Эхх... Действительно не получилось сделать Дыбовскому в первом Море то, чего хотел. Я сразу же наметил стратегию, чтобы всё было хорошо. Ну и резал в свободное время бандитов 24/7. А что, в них ножи и ещё разное барахло на 500 монет.
Что вы налили в чай среднему чуваку, гады! Он полностью, такое впечатление, погрузился в себя и во время интервью только о том и думает: что я забыл в этой жизни, все тлен, кто я из сумерков, а что если они поймут, что меня здесь нет? Они знают?
По факту его просто окружили двое коллег и не дают уйти, а он слишком стеснительный чтобы попросить подвинуться. У него на лице написано - "какого черта я здесь сижу, а ведь мог сейчас готовить картофельный салат", ну или чем он там занимается у них.
Николай был за Бураха. Айрат (посередине) вроде бы был лицом солдат. Тот, который в кадре справа (Иван) тогда учился в школе, причём не в последнем классе, и по понятным причинам в игру не попал.
Спасибо за интервью. Но это какой то идиотизм - постоянно спрашивать про фасттревел, прыжки, спринт. Люди, которые это просят вообще на мой взгляд должны от Мора держаться подальше. Я бы на месте Николая просто не отвечал на эти идиотские вопросы. Вообще поразительно, как у него сил хватает по столько раз концепцию разжевывать. Это отвратительно, что он раз за разом должен это делать. Посмотрите КРИ 2007 и отстаньте от человека - там он все рассказал.
У Дыбовского просто нечеловеческая харизма. Как вообще кто-то может его не любить?
Не знаю, какие-то они печальные. Я Дубовского не так себе представлял.
Да и остальных ледорубов тоже. Почему вы такие социопаты, почему вы грустные? Вы крутые! Вы - русские... не не, не так, единственные русские разработчики игр, создавшие 3 шедевра из 4 игр. Шедевра, затмивших для многих, кто играл, любую конфетку с континента. Да, понятно в плане денег и спонсорства все печально. Да ну и что? Вы гении, гордитесь собой и радуйтесь.
LawTimofeev сдаётся мне, его можно слушать бесконечно, открыв рот, не замечая как мимо пролетают морщерогие кизляки. алхимический сплав располагающей внешности, интеллекта и умения этот интеллект подать. Последнее, к слову, встречается в разы реже чем первое и второе...
@@killimfrost8224 Это называется скромность мастера, ребенок
Очень интересное интервью, спасибо за труды. Действительно благодаря этой съемки Игромир - не зря потраченное время.
Вот мне тоже понравилась не только биологическая, а энтическая сторона Мора, где таки удалось создать людей со своей своебразной культурой, мифами, травами, которые питаются кровью. Какой-то своебразный миф вышел. :)
В море тот факт, что можно было спекулировать был плюсом, не минусом. Второй паталоджик в прохождении Папича превратился в симулятор набивания карманов, и это не помешало восприятию игры. Узнав о ней на его стримах, скачал и прошёл оригинальный мор с большим интересом и удовольствием.
На самом деле очень круто.
Спасибо чувак за интервью. Много рас слушал интервью с Дыбовским, а тут прям как с ним на кухне посидел.
как бег был реализован в биошоке - кнопка была, но благодаря богатому на детали окружению и атмосфере никуда спешить не хотелось, я с большим удовольствием ходил пешком, останавливался, любовался и размышлял о игре
33:45 Верю. Спасибо.
Кофемолка есть, теперь студии нужно дарить консоли
Может кто знает/видел, Зулин своими впечатлениями от релизной версии ремейка делился где-то?
Эхх... Действительно не получилось сделать Дыбовскому в первом Море то, чего хотел. Я сразу же наметил стратегию, чтобы всё было хорошо. Ну и резал в свободное время бандитов 24/7. А что, в них ножи и ещё разное барахло на 500 монет.
И это неплохо
О, Зулин смотрел Экзистенцию. А я то думал что это никому не известный трешак о_0 Из моих знакомых никто про него не знает.
Кроненберг трешак? ну-ну))
Что вы налили в чай среднему чуваку, гады! Он полностью, такое впечатление, погрузился в себя и во время
интервью только о том и думает: что я забыл в этой жизни, все тлен, кто я из сумерков, а что если они поймут, что меня здесь нет? Они знают?
А почему парень по середине (не понял как его зовут) какой-то... грустненький что-ли?
По факту его просто окружили двое коллег и не дают уйти, а он слишком стеснительный чтобы попросить подвинуться. У него на лице написано - "какого черта я здесь сижу, а ведь мог сейчас готовить картофельный салат", ну или чем он там занимается у них.
на Бутусова похож
Никита Цыган На Динклэйджа похож)
+Твой Сосед а почему ты бестактный мудак задающий подобные вопросы?
он программист, признается, что в игру даже не играл толком, не может вести философские рассуждения наравне с дыбовским и т.д.
10:30 - в "Пенумбре" не прокатило это.
А что за "Джонни", о котором упоминал Дыбовский?
Депп.
Journey))
Николай упоминает игру "Джонни", это имеется в виду "Journey", которая вышла на PS 3,4?
Maxim Mandrik да
Ха, 40:16 - Пётр - архитектор =)
Какой фильм они упомянули на 9 минуте, никак расслышать не могу.
«Экзистенция». Тоже кое-как расслышал.
33:21
О какой "чудовищной" истории с иностранцами идёт речь,кто просветит?
Видимо речь идёт не о иностранцах, а о чудовищном переводе "Мора" на английский язык.
Они все были играбельными персонажами в море?
Николай был за Бураха. Айрат (посередине) вроде бы был лицом солдат. Тот, который в кадре справа (Иван) тогда учился в школе, причём не в последнем классе, и по понятным причинам в игру не попал.
Не персонажами, а служили прототипами, только внешне.
Спасибо за интервью. Но это какой то идиотизм - постоянно спрашивать про фасттревел, прыжки, спринт. Люди, которые это просят вообще на мой взгляд должны от Мора держаться подальше. Я бы на месте Николая просто не отвечал на эти идиотские вопросы. Вообще поразительно, как у него сил хватает по столько раз концепцию разжевывать. Это отвратительно, что он раз за разом должен это делать. Посмотрите КРИ 2007 и отстаньте от человека - там он все рассказал.
симсы и правда очень страшные
Не стучи по столу