I Souls sono Morti

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 сен 2024

Комментарии • 254

  • @CenciuNC
    @CenciuNC 3 месяца назад +49

    Il mio soulslike preferito è uscire di casa e parlare con una ragazza

    • @Valierel
      @Valierel  3 месяца назад +1

      Goty

    • @andreamilanesi9271
      @andreamilanesi9271 2 месяца назад +1

      Però sei qua a guardare un video che parla di souls

    • @benedettobenelli
      @benedettobenelli Месяц назад +1

      Si può ottenere un trofeo platino?

    • @marcopiras1380
      @marcopiras1380 Месяц назад

      Non ci credi neanche tu 😂

    • @chry4384
      @chry4384 Месяц назад +1

      Boh fra io ho difficoltà pure a fare il primo boss, malenia è molto più semplice

  • @qualcunoin8bit621
    @qualcunoin8bit621 3 месяца назад +4

    Veramente bel video, da grande appassionato di souls posso dire che hai spiegato alla perfezione la realtà, poi secondo me i souls possono ancora offrire una esperienza unica a un pubblico nuovo ( anche i più piccolini anche se la vedo difficile) però per me resteranno sempre dei videogiochi chr ti sanno regalare una esperienza unica e indimenticabile

  • @granomelo8221
    @granomelo8221 3 месяца назад +6

    Non credo sia morto il genere, anzi. Secondo me con le giuste idee anche se non di From si pùo dare vita ad un prodotto valido, anche se fino ad ora pochissimi ci sono riusciti. Lies of P ne è un esempio però...non sarà perfetto ma si è dimostrato un titolo solidissimo in quasi tutti i punti, ottenendo ottimi pareri (me compreso). Dal punto di vista vendite poter eguagliare quelle di From almeno ad oggi è chiaramente utopia, ma ciò non significa che non si debba dare possibilità a chi prova a proporre un qualcosa che segua questo genere ma dandogli una propria identità. Vedremo per i prossimi titoli futuri 👍. Ottimo video Val 💥

    • @Valierel
      @Valierel  3 месяца назад +2

      Lies of P per quanto abbia funzionato come gioco, e infatti a me personalmente è piaciuto, ha carpito mooolte delle meccaniche dai giochi di from (vedi alcune quest, e meccaniche a livello di gameplay). Di fatto io l'ho apprezzato anche se non mi ha tenuta così attaccata come ha fatto, che ne so un Bloodborne. I creatori di LoP potrebbero migliorare molto i futuri prodotti, ma effettivamente c'è proprio bisogno di un'idea nuova e che funzioni e tenga ''attaccati'' tanto quanto i giochi di from, ma soprattutto un gioco di cui se ne parli nel tempo e non nell'immediato presente che ne accompagna l'uscita. Se ci pensi tutt'ora il web viene inondato di spiegazioni di lore, o cut content o altro sui titoli di From e questo da che pensare. in conclusione come ho detto prima, per vedere se un souls funziona bene bene, c'è bisogno di vedere che "se ne parli nel tempo" così da crearne quella famosa community.

    • @ilfilonascostoTRUECRIME
      @ilfilonascostoTRUECRIME 3 месяца назад +2

      Concordo. Per fare tutto ciò c'è bisogno che dietro ci siano delle menti che sappiano creare un tale immaginario tenendo incollata la community per anni e anni...in questo From resta ancora anni luce avanti. Però come si è già detto...con le giuste idee spero possano uscire dinamiche simili anche fuori ​dai titoli From @@Valierel

    • @albemezzanotte6635
      @albemezzanotte6635 3 месяца назад +1

      mi sono che (lato mercato soprattutto) dark souls di from sta al suo genere come Monster hunter di capcom sta al suo di genere. Sono quei mostri giganti che dopo anni di affinamento a forza di iterazioni diventano semplicemente l'unica alternativa del genere di cui sono pionieri

    • @Valierel
      @Valierel  3 месяца назад

      @@ilfilonascostoTRUECRIME totalmente in accordo con ciò che dici.

  • @i_spiriitz1035
    @i_spiriitz1035 3 месяца назад +1

    Bellissimo video e pieno di verità 🙌 Da “ Vet “ dei souls , purtroppo è vero e impossibile negare che quello che hai detto te sia effettivamente vero, inoltre , con i souls ci siamo impostati degli standard decisamente “troppo alti” per pretendere che vengano rispettati da tutte le case di sviluppo. Purtroppo pur amando alla follia il genere sono veramente rari i casi in cui rigioco ad oltranza ad un souls like dopo la seconda/terza run ( addirittura alcuni neanche mi stimolano a finirli , mi vergogno quasi a dirlo 🙄😂 ), mentre DS1 pur essendo il più macchinoso e “””” grezzo “””” penso di averlo giocato sopra le 2000 ore all’epoca. I souls di From di sicuro non sono morti , bisogna vedere la strada che intraprenderanno le altre case di sviluppo, sperando che riescano a prendere e creare una loro identità. A fare dei mischioni come hai detto te non viene mai fuori un buon lavoro 😂

  • @suntzu8716
    @suntzu8716 3 месяца назад +1

    Analisi molto chiara. Comunque no, non credo che il genere souls possa veramente morire. A un certo punto, però, forse s'innoverà. Secondo me proprio la From, che ha già cominciato a trasformare pesantemente i souls con il bellissimo Elden Ring, sarà la casa di sviluppo che dirà ok, ora si cambia. Elden, personalmente, l'ho vissuto come se fosse un Dark Souls, ma è molto diverso, eppure questa diversità non mi ha fatto storcere il naso, anzi. È per questo che mi aspetto più cambiamenti che trapassi. Parlando del gradimento personale dei vari souls, sono d'accordo con te. A proposito di Dark Souls II, anche se ha non poche parti fatte coi piedi, non posso che adorarlo. Credo, tuttavia, che ti piacerà almeno quanto lo odierai, ma insomma è un classico (sui generis). E ho gradito anche Mortal Shell, che può vantare il primato di essere il primo souls con la colonna sonora metal e mamma mia che musica.

  • @franz_conf
    @franz_conf 3 месяца назад +2

    Bel video, bell’approfondimento

    • @Valierel
      @Valierel  3 месяца назад

      Grazie mille per averlo guardato!!! 🖤

  • @shredderstv4929
    @shredderstv4929 3 месяца назад +2

    Bellissimo video! Non ti conoscevo, mi son iscritto subito! Quanto aspetti SOTE? Io ho preordinato la statua e 8 giorni mi sembrano un'infinità 😂

    • @Valierel
      @Valierel  3 месяца назад +2

      Grazie! Per Shadow of The Erdtree ti dico solo che sto contando i secondi alla rovescia HAHAHA. Sono follemente innamorata del design di Messmer, non vedo l'ora!

  • @Bitumesilicatissimo
    @Bitumesilicatissimo Месяц назад +1

    Posso farti un piccolo appunto? Lies of P lo hai lasciato fuori di proposito? Non conosco i numeri di vendite ma anche i Coreani forse hanno addirittura un poco calcato la mano con l'inflessibilitá. Al limite del punitivo. Tipo la mancanza totale di predict di alcuni attacchi

    • @Valierel
      @Valierel  Месяц назад

      @@Bitumesilicatissimo Ciao! Considerando che non è passato così tanto tempo dall’uscita di Lies (purtroppo non sono passati nemmeno 12 mesi) ho pensato di non prenderlo in considerazione dal punto di vista delle copie vendute e tutto il resto. Di conseguenza l’ho escluso categoricamente dalla mia analisi :)

  • @EspoHD
    @EspoHD 3 месяца назад +3

    Complimenti, bellissimo video! Meriteresti molto più seguito!
    Ti auguro il meglio :)

    • @Valierel
      @Valierel  3 месяца назад

      Grazie davvero tanto del supporto! Sicuramente queste parole mi incoraggeranno a fare di meglio! 🖤

  • @foxbat4155
    @foxbat4155 2 месяца назад +1

    Il sottogenere dei Soulslike ha come problema il fatto che nel 90% dei casi sia troppo derivativo rispetto ai lavori originali From, anche quando non sarebbe necessario.
    Perchè devi copiare la narrazione di From quando puoi farne una con un approccio più convenzionale e diretto? Perchè devi copiare lo stesso setting (gotico/dark fantasy/medievale) quando potresti fare, chessò, una roba futuristica o che riprende magari da contesti culturali non impiegati da From?
    E poi, succede che per dare quel tocco di originalità al titolo non si fa altro che appiccicare meccaniche da titoli come Dark Souls, Bloodborne e Sekiro creando un mappazzone che è disgustoso da giocare
    L'unico esempio di soulslike "virtuoso" che mi viene in mente è Blasphemous. È un gioco Metroidvania che a livello di gameplay non ha nulla a che vedere con l'impianto RPG di un Souls, ma ha chiaramente un impianto narrativo simile e uno estetico che riprendere molto da From ma risulta molto originale, dato che usa il folklore della Spagna cattolica del 1500 come base per il suo Worldbuilding

  • @FiammaEterna93
    @FiammaEterna93 3 месяца назад +1

    Sono più che d'accordo, ho giocato a tutti i souls di From, ad eccezione di Sekiro(che recupererò sicuro) , dark souls 1 per nostalgia resta il mio preferito, ma hai ragione quando dici che Bloodborne è un capolavoro, ad ogni modo mi sto divertendo come un pazzo su Elden ring, dlc in uscite yeee. Detto questo penso proprio il contrario di chi afferma stanno morendo, sono uscite e stanno uscendo tante perle, Hollow knight come hai citato è spettacolo , mi ero divertito molto anche su salt and sanctuary, Nioh, wu long, tutti titoli molto validi e belli. From vende di più? Ci sta tutto, sono quelli che hanno creato il genere e c'è una community fortissima. Complimenti per i traguardi, vado a seguirti su twitch, non conoscevo il tuo canale 👍

  • @Nikki-xh9cj
    @Nikki-xh9cj 3 месяца назад +1

    Io personalmente quando ho inziato ad approcciare i souls ho avuto un approccio di prova generale dove ho avuto la possibilità di provarli tutti, detto questo di tutti quelli che ho provato solo due mi hanno conquistato a tal punto di platinarli (sia chiaro che non condanno gli altri giochi from che non mi hanno spinto a continuare ed a cui tornero quando vorro (ad esempio ho ripreso elden ring) ed avrò voglia). Demon's sould remake mi ha catturato parecchio ed è riuscito a tenermi fissato sullo schermo per un mese di seguito. E la sua community è stata spettacolare è la sua dedizione sia per questa versione aggiornata, mi hanno fatto amare questo gioco è mi hanno fatto prendere una ps3 solo per provare l'originale. Mentre invece il mio souls più amato è stato bloodborne di cui ho completato praticamente tutto, ho preso tutte le armi, tutti i vestiti, ho finito è platinato pure il dlc ed ho battuto tutti i calici senza nenache pensarci. Mi ha veramente conquistato in una maniera che non sentivo da anni, è sono felice di aver fatto questa esperienza, per quanto non siano giochi perdetti sono fatti dannatamente bene.

  • @Loci_AF
    @Loci_AF 3 месяца назад +27

    Il mio soulslike preferito è quando vado in ranked e trovo Paul

    • @Valierel
      @Valierel  3 месяца назад +1

      Si decolla al 13

    • @erniebowl6453
      @erniebowl6453 3 месяца назад +6

      Eccomi

    • @Valierel
      @Valierel  3 месяца назад +2

      @@erniebowl6453 HAHAHAH

    • @Officialempyrean94
      @Officialempyrean94 3 месяца назад

      Immagina avere un amico con più di 25 run tra bloodborne e elden ring e che ti fa in 2 con Jin, Leo e Devil Jin 😅

    • @zdavii.mp4
      @zdavii.mp4 3 месяца назад +1

      HAHAHAH

  • @Fabryskia
    @Fabryskia 3 месяца назад +6

    Lies of P, non dimenticarlo, è spettacolare forse l'unico all'altezza di DS3, ps. il gioco definitivo per me rimane sempre Sekiro, anche seppur leggermente differisce dalle dinamiche Souls

  • @Ut0328
    @Ut0328 3 месяца назад +7

    Secondo me il problema è che i souls non-From, anche quando si sforzano di proporre un'interpretazione diversa, vedi Remnant basato sulle armi da fuoco o The Surge con la bellissima idea di poter colpire determinate parti del corpo, vengono comunque snobbati. Questo rischia di scoraggiare gli sviluppatori e portarli a scopiazzare i souls di From senza aggiungere nuove idee. Se vediamo Lies of P, che penso sia uno di quelli di maggior successo, alla fine è un minestrone dei giochi From, di suo non ci mette nulla. Quindi chi dice che i Souls sono morti (non io sia chiaro), probabilmente si rifersice al fatto che le idee sono sempre quelle e da li non si discosta. Forse i giocatori dovrebbero sforzarsi di premiare chi ha il coraggio di proporre nuove interpretazioni, se vogliono che il genere evolva e non si fossilizzi.

    • @Valierel
      @Valierel  3 месяца назад

      Nel video approfondisco proprio questo aspetto, purtroppo la community dei Souls è molto solida e difficilmente si scardina "dall'ideale di perfezione" che la stessa From ha creato. Io personalmente tendo a provare giochi senza pregiudizi che rispecchiano il mio gusto, però per tutti i Souls-like che ho provato non di From, anche se mi hanno divertita, se ci penso non ci ho mai fatto pìù di una o due run.

  • @Lukawakii
    @Lukawakii 3 месяца назад +1

    brava val bel video 🔥🔥🔥

    • @Valierel
      @Valierel  3 месяца назад

      Grazie! 🌙🖤

  • @Hollywoodmoto
    @Hollywoodmoto 3 месяца назад +1

    Amante dei souls da una vita... più di 1000 ore di gioco a ds1 su 3 piattaforme diverse ma (ora so che mi insulterete) il vero capolavoro è Sekiro, portato a ng+8... 2 run delle quali fatte in lingua originale giapponese, a mio parere il più punitivo seguito a ruota da bloodborne.
    cmq bel video, bravissima!!!

    • @Valierel
      @Valierel  Месяц назад

      Grazie davvero del supporto 🖤

  • @niccolocarniato
    @niccolocarniato Месяц назад

    Grandissima per essere anche te team Bloodborne. ❤️
    Bel video!

  • @Shiiro1998
    @Shiiro1998 Месяц назад

    Personalmente non mi sono stufato dei souls, ma di alcune politiche di from sì. Per me è inconcepibile che da oltre 10 anni si portino avanti gli stessi problemi tecnici in ogni gioco, primo su tutti la telecamera che per quanto sia diventata meme per me rimane un qualcosa di indifendibile, specialmente quando un gioco di una casa di sviluppo più piccola come quella del nuovo lotf mi sforna un soulslike con una telecamera (sicuramente non perfetta, ma) molto più stabile di quella di from. Non so se sia un modo per abbattere i costi, la volontà di non evolvere o semplicemente pigrizia, l'essersi adagiati sugli allori di una fama che li fa vendere sempre di più ripetendo all'infinito la stessa formula con poche novità alle volte anche estremamente superflue. Io spero che from dal prossimo capitolo abbandoni lo stile di gioco alla darksoul e si concentri nel creare una nuova ip con una propria identità, come fu per bb e sekiro

  • @pggheims
    @pggheims 3 месяца назад +1

    Nel mercato è chiaro che i Souls like non siano morti, è un genere che molto probabilmente va avanti per merito degli appassionati ma se vogliamo parlare di videogioco e di innovazione credo che il genere sia al suo termine.
    Ok che Elden Ring ha portato grande innovazione, anche se non esageriamo, ma personalmente ho visto Elden Ring come l'ultimo gioco From prima del mio abbandono totale nei confronti del genere. E perché? Semplicemente perché sono veramente tutti uguali, ricordiamo che questo è un sottogenere, mica deve creare un nuovo modo di creare i videogiochi per il futuro, sostanzialmente parlando nulla contraddistingue un souls like dall'altro, ho capito ragazzi che mi dite che ci sono armi nuove e nuove weapon arts però non mi sembra assolutamente giustificabile la cosa. Conosco diversi appassionati ed esperti di videogiochi che ritengono Elden Ring un gioco noioso perché From usa lo stesso identico modo da anni di raccontare una storia, ste cavolo di fiaschette, sti cavolo di falò ste meccaniche tutte uguali di combattimento per non parlare del fatto che siamo sempre dei cazzo di poverini che devono diventare lord assoluti di qualcosa, cioè anche basta per favore. Esistono altri giochi, esistono mille altri modi di raccontarsi e di sviluppare le dinamiche di un videogioco, penso che nemmeno from sappia perché ha così tanto successo per non parlare del fatto che Elden Ring abbia attirato un sacco di casual player e che questo aimé secondo il mio parere rappresenti il declino e la perdita del fascino che avevano i Souls anni fa.

    • @pggheims
      @pggheims 3 месяца назад +1

      No, non sono un hater e anche io ho moltissime ore sui souls ed è proprio per questo che ho mosso questa critica sul fatto che bisogni capire quando è abbastanza e quando un genere sia arrivato al suo termine.

  • @skyze03
    @skyze03 3 месяца назад +1

    video molto interessante bravissima val!!

    • @Valierel
      @Valierel  3 месяца назад +1

      Apprezzo davvero tanto che tu lo abbia visto! Ci tengo tantissimo! Grazie!!!! 🖤

  • @ArbreMagiqueAC
    @ArbreMagiqueAC 3 месяца назад +1

    Interessante il video e altrettanto il tuo punto di vista. Il genere sicuramente non è morente dato il numero di vendite come hai detto, almeno lato From e il mercato non lo vedo saturo. Per quanto riguarda i Souls like non di casa From penso che spesso preferiscano prendere un setting già consolidato piuttosto che cercare di dare un proprio punto di vista, magari nuovo, del genere. È facilmente immaginabile capire che una base già conosciuta ti possa far partite avvantaggiato ma è anche un’arma a doppio taglio perchè così viene facile il paragone con i titolo principali. Ci sono alcuni titoli che hanno creato una loro identità, per me primo tra tutti Lies of P, un gioco che ho adorato e che per certe caratteristiche ho preferito anche ad alcuni titoli from, per esempio tutti gli Npc di LoP credo siano caratterizzati in maniera bellissima, tutti così tanto umani, con tutti loro sono riuscito ad empatizzare molto di più rispetto la maggior parte degli Npc dei titoli from che li vedo spesso macchiette.

    • @andreamilanesi9271
      @andreamilanesi9271 2 месяца назад

      Le copie rimangono delle copie. Io manco mi ci avvicino

  • @jpp86
    @jpp86 3 месяца назад +2

    bel video! ne ho pure io uno in programma sui souls...chissà se vedrà mai la (senza)luce 😁

    • @Valierel
      @Valierel  3 месяца назад +1

      Se prima avevi la mia curiosità, ora hai la mia attenzione 👀

    • @jpp86
      @jpp86 3 месяца назад +1

      @@Valierel non aspettarti chissà cosa (se uscirà), l'obiettivo è di raccontare la mia esperienza con i souls 😁

  • @danieledemarco1978
    @danieledemarco1978 Месяц назад +1

    Da quando gioco ai souls non gioco piu a nient altro ...e ci gioco da tanto ...e continuo...a rifarli tutti . Hai spiegato tutto troppo bene . E bloodborne numero 1. Sei la ragazza perfetta ahah .

    • @Valierel
      @Valierel  Месяц назад +1

      Grazie davvero del supporto! Questi giochi mi hanno cambiato la vita! 🖤

    • @danieledemarco1978
      @danieledemarco1978 Месяц назад +1

      @@Valierel anche a me .e mi hanno dato una forza di volontà che prima non avevo

  • @lgchannel3464
    @lgchannel3464 3 месяца назад +1

    A mio avviso non sono morti, anzi al momento mi sembra il genere più vivo ed in crescita tra tutti, proprio grazie al fatto che ER ha fatto avvicinare tantissime persone che prima d'ora avevano sempre reputato inaccessibile questo tipo di giochi. Se gli altri titoli vendono meno credo sia dovuto al fatto che le software house che li producono abbiano una risonanza molto minore rispetto a from che ora come ora è un colosso. Comunque ottima analisi, ti sei guadagnata un iscritto

    • @Valierel
      @Valierel  3 месяца назад

      Grazie del tuo punto di vista, e di aver guardato il video! Elden Ring, come ho scritto sotto un altro commento, ha fatto avvicinare molta gente al genere utilizzando delle meccaniche che potessero arginare la componente della frustrazione (es ceneri di evocazione) offrendo la possibilità di "imparare a giocare" praticamente a chiunque, ovviamente rendendolo in primis accessibile e di conseguenza rendendo anche gli altri accessibili. Le SH minori purtroppo fanno ancora molta fatica a "replicare" il genere, salvo rari casi come Lies of P che è evidente che abbia funzionato. Vuoi per inesperienza o per cercare di dare disperatamente una propria identità ad un titolo ma allo stesso tempo prendendo molto dalla casa che ne ha generato il genere (si è ossimorico ma io noto molto questo aspetto), purtroppo ad oggi il risultato che ne abbiamo è questo. Magari la SH di Lies of P, sarà in grado di perfezionare futuri prodotti rendendoli ancora più unici e magari di dare qualche ispirazione alle altre SH che hanno in previsione di produrre giochi dello stesso genere. Immagino che la paura di osare sia tanta quando c'è una community così solida, alla fine anche Bloodborne, da quel che so, all'inizio non è stato "così tanto" apprezzato perchè era diverso da Dark Souls.

  • @TheRadiohead94
    @TheRadiohead94 3 месяца назад +1

    Per quanto mi riguarda quello che contraddistingue i souls from dagli altri non from è il mondo di gioco. Già dai tempi del primo Dark Souls abbiamo una mondo vivo e pulsante come pochi altri titoli e fa ridere pensare che, paradossalmente, ha come base un' ambientazione morente. Ogni singolo elemento di quel gioco è intriso di significato, di storia, di un passato. Questo suo particolare invoglia il giocatore a scoprire cosa è successo in quelle lande e si sà, il mistero alimenta la community. Con Elden Ring poi si sono superati...una lore assurda, intrecci narrativi così profondi e intrecciati da non sfigurare davanti a mostri sacri del genere fantasy come gli scritti di Talkien o Martin per citare i più famosi. Titoli come Mortal shell, Nioh, Life of P non riescono a trasmettere la stessa arte, hanno poca autorialità. Hollow Knight invece riesce ad acquisirne lo spirito pur facendo parte di un altro genere videoludico, ed è per tutti quei suoi pregi che hai elencato che lo rendono un capolavoro.
    I giochi di Fumito Ueda (Ico, shadow of the colossus, the last guardian) hanno dato la spinta a Miyazaki nello scoprire cosa rende veramente un videogioco magico. Non basta avere un gameplay di categoria, ciò che rende un souls un vero souls, è l'amore che i loro programmatori ci riversano dentro. Finchè esisteranno persone in grado di creare tali mondi, il genere souls creerà sempre community, non morendo di fatto mai.
    Complimenti per il video, condivido pienamente la tua analisi :)

  • @collise9512
    @collise9512 3 месяца назад +1

    non ho tempo al momento per vedere il video ma ho dovuto aprire con quel titolo accattivante, lo guarderò ad incarico svolto, per ora mi limito a dirvi: no i soulslike di non sono morti, anzi sono più vivi che mai, lo dico da appassionato

    • @Valierel
      @Valierel  3 месяца назад

      Attendo il feed a visione compiuta!

  • @Vex_Raven
    @Vex_Raven 3 месяца назад +2

    Parlare della saturazione è un discorso un bel pò complesso. C'è gente che reputa giochi come Sekiro o Nioh non appartenenti al genere soulslike poichè sprovvisti di un elemento x, mentre chi reputa facciano parte del genere poichè muniti di un elemento y. Di conseguenza possiamo definirli un nuovo approccio al genere, avendo molti elementi in comune ma al contempo molti elementi inediti? Sì e no, dipende dai punti di vista
    Personalmente ritengo che Sekiro abbia creato un suo sottegenere ,basti pensare a giochi già usciti come Wo Long o che dovranno uscire come Where the winds meet che hanno una chiara ispirazione al combattimento e alla spettacolarità di sekiro, ma al tempo stesso reputo questo genere una branchia dei souls like, una Eva che esce dalla costola di Adamo

    • @marko87ish
      @marko87ish 3 месяца назад

      perfettamente d'accordo con te. motivo per cui per Sekiro e affini è più giusto parlare di souls-lite anzichè di souls-like, quindi dei giochi che comunque fanno parte della soulsfamily ma che non rispettano tutti gli elementi richiesti per essere considerati souls-like puri al 100%

  • @pirrodexpirro9285
    @pirrodexpirro9285 3 месяца назад +1

    Secondo me è molto più semplice di quanto sembra, purtroppo i souls-like che si ispirano ai giochi della From non oer forza sono fatti male ma non vanno nemmeno vicino alla qualità dei giochi From( tranne Lies of P, quello forse è stato il primo souls-like che mi ha fatto appassionare come avevano fatto i vari souls-bourne). Se qualsiasi dark souls dopo poco tempo mi riusciva ad appassionare, giochi come Mortal Shell e Nioh mi hanno fatto percepire solo noia(non sto dicendo che siano brutti per forza, ma secondo me non possono proprio competere)

  • @jinzishij5344
    @jinzishij5344 3 месяца назад +2

    Se parliamo di saturazione del mercato, non si limiterebbe ai titoli souls-like, si dovrebbe parlare di tutto il palinsesto videoludico, alla fine la validità di un gioco la da il gioco stesso, quindi sicuramente ci saranno ancora tanti titoli che vorranno dire la loro e non solo nei souls, ma anche in altri generi.
    Per fare un esempio comunque di un gioco che non ha fatto le vendite della controparte famosa, ma è un videogioco sotto molti punti di vista migliore, a parte quello estetico, è Cassette beasts rispetto a Pokemon, nonostante i nuovi giochi Pokemon facciano cacare, continuiamo a comprarli, me compreso, però ho amato Cassette beasts alla follia come titolo del genere monster tamer, e lo consiglio a tutti quelli a cui piaccia il genere.
    Detto questo, ottimo video e belle palle Val 🎱🎱

    • @TheEngineerforlife
      @TheEngineerforlife 3 месяца назад +1

      Ogni 3 giochi nuovi 2 sono dei soulslike, ha ragione. Per fortuna questa saturazione sta spingendo anche al blocco delle vendite, la gente, come successe con gli fps inizi anni 200, si scoccia a lungo andare, e ne sono contentissimo. Il genere souls è orribile, parere personale, è talmente ripetitivo e alla fine "rompibile" che trovate queste key mechanics, manco la trovo più la voglia di proseguire.

  • @UomoCheSapevaTroppo
    @UomoCheSapevaTroppo 3 месяца назад +2

    Sei il mio SoulsLike preferito. Però dopo Bloodborne.

  • @Kristiyan_Kostov2001
    @Kristiyan_Kostov2001 3 месяца назад +1

    Bello video❤

  • @ilSooper11
    @ilSooper11 3 месяца назад +1

    Tra i vari giochi discutibili che ho provato, ho trovato alcuni soulslike validi tipo Lies of P che provano comunque ad avere un'identità e non puntano ad essere una semplice copia, quindi sono convinto che il genere non morirà presto e continueranno ad uscire titoli molto interessanti.

    • @Valierel
      @Valierel  3 месяца назад +3

      Devo dire che nella sua apparente semplicità Lies of P penso sia il miglior Souls-like uscito non di From. Senza pretese comunque è già un titolo che si fa ricordare, anche in senso positivo (cosa che non si può dire purtroppo di altri).

    • @ilSooper11
      @ilSooper11 3 месяца назад +1

      Meritava qualche premio per me, spero che il DLC sia figo

  • @flavianampoicean7997
    @flavianampoicean7997 3 месяца назад +1

    Il bello di From è che ogni titolo ha il proprio carattere, sono simili fra loro ma completamente unici. BB il mio preferito comunque

  • @Baldonuz
    @Baldonuz 3 месяца назад +1

    Ti prego illuminami perché quelli che dicono che bloodborne è il Soulsborne migliore io proprio non gli capisco, magari tu avendo analizzato bene tutti i Souls me lo fai capire
    Io premetto che bloodborne non lo ho finito e mi manca il DLC ma sono arrivato circa in endgame di regola.
    In poche parole:
    1 Devi pagare le cure, ciò rende frustrante ancor di più la sconfitta e ti costringe a farmare prima di ricominciare una bossfight o a esplorare un area, infatti tutti quelli che conosco hanno usato il calice glitchato per finirlo (cosa che non farò perché mi rodono questi stratagemmi)
    2 Premetto che non lo ho finito, non ho i DLC ma sono arrivato credo a endgame perché ho fatto 14 boss più o meno e gli scrivo nel ordine in cui gli ho fatti:
    1 Cleric Beast 2 Father Gascoigne 3 Vicar Amelia 4 Witch of hemwick 5 Amigdala 6 Yharnam's Shadows 7 ROM VACUM SPIDER 8 Dark Pearl Parl 9 Blood Starved Beast 10 One reborn 11 Celestial Emissionary 12 EBRIETAS 13 Micolash
    Sarò schietto: considero tutti questi boss facili, dal moveset limitatissimo e confusionario e quasi spazzatura e gli unici che si salvano (quelli di Early game) gli uccidi così in fretta che non hai bisogno nemmeno di considerarli.
    Spero che da qui in poi il gioco e il dlc prendano una strada in salita verso la qualità ma anche se lo facesse rappresentarebbe per me un gioco dal gameplay mediocre poiché non mi basterebbe una manciata di boss bellissimi a farmi dimenticare EBRIETAS che è un modello per fortuna scartato di Seath
    Spero che il DLC e i prossimi boss mi facciano cambiare idea.
    Non voglio dire che tutto il gioco giri intorno ai boss, ci sono altri parametri da mettere in mezzo, la lore che ancora devo capire, la caratterizzazione degli npc, il level design che è uno dei migliori (come nei dark souls mi rode che le aree boschive e paludose che sono un parto da esplorare non nascondino delle vere e proprie ricompense gratificanti, bosco dei sacrifici, farron keep ed hemwick) le armi e il sistema di livellamento non mi fanno impazzire ma che mi ha fatto comunque piacere vedere essendo saturo del sistema degli altri Souls. Sotto certi aspetti per me è uno dei migliori Souls, ma dato che il mio stile di gioco ruota intorno hai combattimenti cinematografici e ben gestiti dei boss mi ha fatto un po' storcere il naso e penso che dark souls 3 sia rado alla perfezione del genere in confronto.
    Penso comunque che sia per rivalutarlo che per capire la lore e platinarlo gli darò comunque qualche altra run.

  • @theadc6071
    @theadc6071 3 месяца назад +4

    credo di essermi innamorato

  • @masterv2386
    @masterv2386 3 месяца назад +1

    Sicuramente i souls non sono morti, la saturazione del genere è oggettiva perché dopo il successo di Elden Ring sono usciti un sacco di souls like che non hanno avuto successo proprio perché la formula Miyazaki è unica nel suo genere. Sarebbe curioso infatti speculare su quale nuova meccanica di gioco miyazaki aggiungerà nei suoi successivi titoli, e se continuerà a fare centro come al solito (nonostante gli evidenti difetti che ha, comunque il suo prodotto rimane senza competitor). Bellissimo video

    • @Valierel
      @Valierel  3 месяца назад +1

      Alla fine la costruzione del gioco con tutte le meccaniche funziona dai tempi di Demon's Souls, personalmente non mi ha mai stancato finora, anzi sono la prima che ha iniziato a giocare i giochi in challenge e tutt'ora continua ad approfondirne la lore (è oggettivo i Souls di Miyazaki, sono giochi che hanno una notevole rigiocabilità). Non so se Miyazaki avesse previsto tutto ciò e la creazione di una community così solida, ma è certo che le meccaniche in game che ha pensato, lo hanno permesso. Ma approfondirò questo argomento in un video dedicato. Grazie del commento! 🖤

  • @nemesilickitunghiana5618
    @nemesilickitunghiana5618 3 месяца назад +2

    per favore non guardarmi nell'anima con quegli occhi

  • @GrandeGio95
    @GrandeGio95 3 месяца назад +1

    Troppi primi piani ti consiglio di inserire delle clip di gameplay...

  • @andersongsr8222
    @andersongsr8222 3 месяца назад +1

    Personalmente avevo giocato Dark Souls 1 e pure avendolo finito, al tempo lo trovai molto frustrante e faticoso, all'uscita di Elden Ring spinto dal fatto che fosse un souls open world lo comprai anche se avevo quasi il timore di inserire il cd, e una volta provato boom, il miglior gioco mai provato, lore intrigante e solo nella prima run per esplorare tutto e prendere tutto spesi 350 ore, come risultato ho recuperato bloodborne una volta finito elden ring e ora aspetto con ansia il dlc😂

    • @Valierel
      @Valierel  3 месяца назад +1

      Penso che Elden Ring, con l'inserimento di molte meccaniche, quali alcuni aiuti (evocazioni e ceneri di evocazione) abbia aiutato il giocatore a migliorarsi e a capire le meccaniche di un Souls arginando la componente della frustrazione. Non è un caso che moltissimi giocatori, dopo "aver imparato a giocare" con Elden Ring, si siano spinti al recupero dei vecchi souls, vuoi anche per avere qualcosa di "nuovo" dello stesso genere. Sarà stata una duplice mossa di marketing? Comunque è stata la mossa definitiva! Spero che dopo aver preso confidenza con Elden Ring tu possa dare un'altra possibilità al capostipite della trilogia!

  • @moraschi10
    @moraschi10 3 месяца назад +1

    non ho ancora finito il video ma dire che i souls siano morti dopo che elden ring è uscito soltanto due anni fa è surreale, la gente mangia e vomita i giochi senza nemmeno capirli

  • @darkraffaele5486
    @darkraffaele5486 3 месяца назад +1

    Comunque a me piacciono tutti i souls in generale anche se ancora non ho potuto giocare dark souls 3 ,elden ring e sekiro ma in generale demon souls,dark souls 1 dark souls 2 ed ora bloodborne sono stati la mia vita tutt'ora lo sono infatti c'ho uno scaffale apposta con i souls,fumetti e giochi che deve ancora crescere come collezione

  • @ivancabella8885
    @ivancabella8885 3 месяца назад +1

    Io sono un un amante delle console portatili, e ammetto che un souls su 3ds avrei voluto vederlo, ho la remastered per switch ed è veramente una spina in culo, un gioco molto simile per nintendo Ds che ho giocato e, fighting fantasy warlok of the firetop mountain, anche se più simile al suo ancora piu antenato King's field, un gioco che oserei dire crudele veramente difficile considerando che è uscito su una portatile Nintendo, mi sento di consigliartelo, recuperare la copia originale è esoso, io lo trovato ad un mercatino delle pulci, bel video comunque

  • @edovevai716
    @edovevai716 Месяц назад

    Io penso che i soulslike non muorira mai . Sono un vero appasionato . Non li conscevo prima . Infatti quando ho iniziato a giocare sono partito con darlsouls 3 😂. Poi mi ha talmente intrigato che gli ho giocati tuttti . Ora sono in eldenring ed e spettacolare . Dal teonde come tutti . Bel video 🖤

    • @Valierel
      @Valierel  Месяц назад

      Grazie mille, Gentilissimo 🖤

  • @RuneFactoryandElonaMobileGreat
    @RuneFactoryandElonaMobileGreat 3 месяца назад +1

    io ho cominciato col 2 proprio perchè era ritenuto il peggiore e costava meno e l ho preso insieme al 3, era il periodo in cui hanno fatto la remaster dell uno su steam rendendo inaccessibili le mod precedenti

  • @fabiorossi2640
    @fabiorossi2640 3 месяца назад +1

    Ciao! Io gioco praticamente solo quelli oppure open world. Casa from su tutte ma ho apprezzato molto anche lies of P, in attesa per Black myte wo Kong. Molto deluso da quelli di casa team ninja (forse lo impostazioni dei tasti del pad...boh).
    Vorrei ricordare anche salt and sanctuary, un souls non from ma molto simile.

    • @Valierel
      @Valierel  3 месяца назад

      Salt and Sanctuary mi ha incuriosito parecchio, ce l'ho anche in wishlist! Non appena avrò un po' di tempo penso proprio che lo recupererò :)

  • @KATRIEL-
    @KATRIEL- 3 месяца назад +1

    Bel video val🔥🖤 ovvio che i souls hanno ancora molto da offrire secondo me

    • @Valierel
      @Valierel  3 месяца назад +1

      Grazie! 🖤🖤🖤

  • @PkS85
    @PkS85 3 месяца назад +1

    3:19 Australia: hold my beer

  • @lellollo
    @lellollo 3 месяца назад +1

    secondo me non sono morti, anzi... ci aspetterà ancora un futuro carico di sorprese, ma chiaramente le ciliegine sulla torna le faranno quelli di FromSoftware.
    Domanda: quante volte hai battuto Slave Knight Gael? 😎

  • @theragebringer4424
    @theragebringer4424 3 месяца назад +2

    4:18 basata e bloodbornepillata

  • @marcopiras1380
    @marcopiras1380 Месяц назад +1

    Non è solo questione di difficoltà,i souls originali sono arte pura.
    Gli altri sono cagatine,banali.

    • @Valierel
      @Valierel  Месяц назад +1

      Più che altro è come cercare di imitare la Apple di una serie di videogiochi ;)

  • @pg_ciruzzo7830
    @pg_ciruzzo7830 3 месяца назад +1

    Io sto platinando adesso dark souls 🤙🏻

  • @GreatSauro
    @GreatSauro 3 месяца назад +1

    Io aspetto l'uscita del nuovo Vindictus: Defying Fate ......Spettacolare !!!

    • @Valierel
      @Valierel  3 месяца назад +1

      Dovrei provarlo :)

  • @riccardobarone384
    @riccardobarone384 3 месяца назад +1

    Non esiste alcun genere chiamato soulslike a meno di non forzare nel genere gli stessi titoli fromsoftware (assurdo) O buttarci neo mezzo qualsiasi cosa in cui puoi schivare in attacco. Ad oggi come soulslike puri apparte Lies of P e lords of the fallen ci sono solo I nioh, che comunque hanno una filosofia abbastanza differente.

  • @monikaguerra
    @monikaguerra 3 месяца назад +1

    comunque anche il multi è parte integrante di un souls... (intendo che puoi invadere ti possono invadere ecc)

    • @Valierel
      @Valierel  3 месяца назад

      Certo! Ed è proprio quello quello che ha contribuito a creare la community!

    • @monikaguerra
      @monikaguerra 3 месяца назад

      @@Valierel si certo ma io dicevo + che altro che fà parte del game desing.. nel senso un souls ha la perdita di tutta ex alla morte... un solo slot di salvataggio per personaggio e in tempo reale.. boss che bloccano premi in posti pericolosi ecc.. e tra queste cose anche il multiplayer sia asincrono che attivo

  • @Elepexe
    @Elepexe 3 месяца назад +1

    Non credo che sia giunto al capolinea come genere, anzi vedo che la community sempre in espansione non vede l’ora di toccare nuovi titoli del genere vuoi per una sfida personale o per un mero scopo contenutistico; In generale non lo trovo saturo come genere essendo che almeno per i titoli non di from ci sia molta varietà nell’interpretazione di soulslike, offrendo al giocatore quasi sempre esperienze nuove

    • @Valierel
      @Valierel  3 месяца назад

      Ed 'è così che nacquero le Challenge 👀

  • @apricorum7528
    @apricorum7528 3 месяца назад

    Come player di doom ed fps in generale penso che il problema dei souls è che meccanicamente parlando sono abbastanza semplici, richiedono solo una "buona" esecuzione delle roll, premere un tasto per attaccare, ripetere, non presentano combo e la gestione delle risorse è molto scarna e semplice da effettuare. Avendo giocato per anni a giochi gdr posso dire che questa è una cosa comune, perche nei giochi di tale genere non si ha una sfida nella gestione delle risorse di sopravvivenza, ma bensi nella pianificazione del personaggio, cosa che nei souls manca, puoi benissimo andare di una build scarna di sviluppo critico e ottimizzazione e vincere il gioco senza problemi come casual. Inoltre dal punto di vista della strategia non c'è molta profondità, il controllo della mappa è principalmente girare attorno al boss, scappare via per poi attaccare, dodgiare e ripetere, e le IA sono molto discutibili, e.g. che in elden ring la maggior parte dei boss seguano gli input del giocatore e non cercano di predire il movimento. Io ho giocato solo a sekiro e dark souls 3, dark souls 1-2 sono molto vecchi e presentano problemi tecnici molto pesanti che non renderebbero il gioco godibile, percio ne sono stato alla larga. Ritornando ai souls, non metto in dubbio l'immensita della lore, del world e character Building, ma parlando di mecchaniche di gameplay credo sia uno degli ack'n slash più banali contemporanei, forse se lavorassero ad un sistema proprio di gestione dei combattimenti o lavorassero di piu sulla tecnica o meglio, su aspetti pure gdr senza renderli tediosi e ripetitivi, si potrebbe arrivare ad una rivoluzione del genere. Questa è la mia opinione spero di poterne discutere con voi.

  • @massimilianodannibale230
    @massimilianodannibale230 3 месяца назад +1

    Ho tutte le special edition di Demon’ souls - Dark Souls - Dark Souls 3 - Elden Ring e Bloodborne chiuse in vetrina. E li ho tutti in doppia copia. Quella da collezione e quella da gioco.. Non credo serva aggiungere altro, lasciateli parlare a chi scrive o dice che il Mercato é saturo.. Io non vedo l’ora del prossimo capitolo ogni volta

  • @96MarcoC
    @96MarcoC 3 месяца назад +1

    Per molti probabilmente starò bestemmiando, ma le ambientazioni di Lords of the fallen mi hanno ricordato molto Dark Souls, non siamo a quei livelli, ma il level design mi ha ricordato tanto quel gioco, quelle robe del tipo che sali delle scale dopo aver sbloccato uno shortcut e vai nel livello iniziale della mappa quando meno te lo aspetteresti, sinceramente l’ho trovato un gioco divertente, non ai livelli di quelli fromsoftware, ma divertente.
    Di quelli from mi manca soltanto Sekiro, il mio preferito direi che è Elden Ring lì si sono superati, subito dopo metto bloodborne e a seguire il primo Dark Souls. Ciò che odio di questi giochi è la parte tossica della community, io ho iniziato proprio con elden ring e poi li ho giocati tutti, se da novellino chiedi consigli su Reddit o qualsiasi altro posto ti rispondono con “git gud” o ti dicono che non devi toccare il loro gioco preferito e che devi passare ad altro ahaha, ah non accettano neanche i paragoni con altri giochi, è diventata proprio un’élite. Per il resto non credo che il genere sia morto, le alternative non fromsoftware pure sono valide, Lies Of P è un buon gioco per esempio.

  • @Samp4everX
    @Samp4everX 3 месяца назад +1

    Si potrebbe quasi dire che stanno spopolando ora praticamente, sempre più persone si stanno avvicinando al genere.

  • @Jcilticinese
    @Jcilticinese 2 месяца назад +1

    Secondo me il genere souls non finirà molto presto, ci sono tantissime cose che bandai e from software possono fare, anche con l'uscita di oggi del doc di elden ring su twitch ci sono 500 mila spettatori, quindi credo che il genere non morirà a breve.

    • @Valierel
      @Valierel  Месяц назад

      Speriamo sia solo l'inizio!

  • @Ago2007
    @Ago2007 3 месяца назад +1

    Interessante riflessione. Per avvalorare il fatto che i souls non siano morti, mi basta parlare di come, con il tempo, stiano uscendo sempre più souls-like validi. Un esempio è Lies of P, che ha venduto molto bene, oppure l'imminente Enotria, che non è ancora uscito ma ha suscitato un certo interesse. From Software continua a vendere i suoi giochi in maniera egregia. Elden Ring è il risultato dei precedenti successi, e l'uscita del DLC è estremamente attesa, fatto che dimostra il grandissimo interesse per i souls-like.

    • @Valierel
      @Valierel  3 месяца назад

      Sull'uscita di soulslike sempre più validi, come ho detto proprio stasera in live, potrei non essere molto d'accordo. Cosa rende un soulslike valido? Per me assolutamente la rigiocabilità. Da esperienza personale, tra tutti i souls che mi hanno permesso di avere un infinita rigiocabilità senza mai avere noia, purtroppo sono solo i titoli di From. Loro sono in grado di darti così tante esperienze diverse, che da amante del genere immagino avrai provato. Per quanto abbia giocato molti soulslike non di From che ho anche apprezzato, come ad esempio LOP (di cui penso essere il miglior soulslike non di from) non ho mai sentito il desiderio di spingermi a giocare oltre le prime (forse) due run, vuoi per un motivo o per un altro (letteralmente Lies of p è stato l'unico che mi ha fatto avere il desiderio di farci più di una run). Per Enotria invece, per quanto ne apprezzi non poco il lato artistico, bisogna vedere sul lungo periodo come si comporta, considerando l'enorme presenza di problemi tecnici nella demo, preferirei dare un ulteriore giudizio a gioco completo.

  • @Snakedirge
    @Snakedirge 3 месяца назад +1

    Ascolti il metal per caso? Perché personalmente questo aspetto ha giocato molto nel mio preferire Bloodborne un tempo xD Un gioco dark, tetro, macabro, inquietante e affascinante che sa tanto di musica e atmosfere metal? Mi ci fiondo subito muhuahahahah! Però devo dire che negli ultimi anni il primissimo Demon's Souls è diventato il mio preferito, forse perché è quello che rigioco più volentieri di tutti.

    • @Valierel
      @Valierel  3 месяца назад +1

      Da amante del Gotico in tutte le sue forme (avendo anche seguito degli studi in storia dell'arte) Bloodborne penso che possa essere il massimo esponente sotto questo aspetto, poi se ci aggiungiamo anche al mix le notevoli influenze Lovecraftiane otteniamo il gioco (per me) perfetto. Alla domanda in iniziale... Beh si, al momento sono anche abbastanza in fissa con gli Sleep Token!

    • @Snakedirge
      @Snakedirge 3 месяца назад +1

      @@Valierel Non li conoscevo gli Sleep Token, ho appena ascoltato Take me back to Eden ed è tanta roba 🔥 principalmente ascolto Dream Theatre, Avenged Sevenfold, Black Veil Brides e ultimamente soprattutto Breaking Benjamin

  • @Absolute96
    @Absolute96 3 месяца назад +1

    (rispondendo alla domanda da titolo) sì dio porco. da quanto la gente si è svegliata con dark souls ... 6 o 7 anni fa(?) i giochi in uscita hanno cominciato ad "ispirarsi" - e tutti roll, parry, falò, dead run, sippare estus ecc - e in particolare dopo il successo di sekiro (dark souls 3 non se l'è inculato pochi o nessuno se non subito dopo il release rippp).
    è stato anche un bene, perché ha dato una svegliata a molti creatori e giocatori su cosa rende un gioco interessante, anche perché era periodo di fossilizzazione su giochi online e i singleplayers erano tutti dei gta like e ha aperto ad altre possibilità di gioco action che non fosse hack n slash o beat em up.
    la popolarità dei souls però ha causato anche altri fenomeni, più legati ai giocatori e alla community, giocatori insoddisfatti se il gioco non è un souls e haters dei souls. il secondo esempio credo sia puramente scocciatura da edgelords/elitists/gatekeepers per quando qualcosa diventa popolare o satura; mentre il primo caso è un po' più interessante perché, come ho scritto prima, ci si è "svegliati" e dopo essersi abituati ai souls è un po' difficile tornare a giochi con uno stile di gioco, grafico e narrativo e un pacing diversi.
    io penso che "i souls" siano stati uno step importante nella produzione di videogiochi però non vorrei che diventasse un'altra fossilizzazione.
    approccio del video un po' troppo sentimentale tbh, 8 min in più potevi anche farli
    (cmq dark soul 2 è il migliore)

    • @andreamilanesi9271
      @andreamilanesi9271 2 месяца назад

      Dark souls 2 è la monnezza di From

    • @Absolute96
      @Absolute96 2 месяца назад

      @@andreamilanesi9271 challenge: dillo senza piangere (impossibile)

  • @amaroaverna923
    @amaroaverna923 3 месяца назад +1

    Direi che i souls non sono morti ma che il mercato videoludico va a fasi. Quest'ultime sono generate solitamente da un titolo che ne diventa l'esponenete e subito sotto ci sono tutti gli altri che ne cavalcano l'onda, capita spesso però che anche gli outsider diventino delle pietre miliari. Io gioco dagli anni 90 e ti posso dire come quanto le avventure grafiche (es. Monkey Island) abbiano influenzato quel periodo, per non parlare poi dei platfom 2d, poi quelli 3d, poi gli action, poi quelli di corse grazie a Gran Turismo, etc etc fino ad arrivare ad oggi con i SoulLike, dove come massimo esponente c'è colui che il genere lo ha "inventato". Quindi no, i soulslike non stanno morendo, ma cederanno il passo ad altri generi come è giusto che sia, e di questo ne gioveremo tutti perché quando non ci sarà più hype per un soulslike allora magari ne uscirà uno decente.

    • @Valierel
      @Valierel  3 месяца назад

      Ottimo punto di riflessione, da quel che dici mi sembra di capire che alla lunga sia previsto '' un declino'' dalla casa madre che ne ha inventato il genere, passando poi ad altro. Spero personalmente da amante del genere, che se dovessero arrivare a quel punto, sappiano reinventarsi a tal punto da rimanere ancora sulla cresta dell'onda.

    • @amaroaverna923
      @amaroaverna923 3 месяца назад +1

      @@Valierel Non tanto della casa madre, ma del genere in sé, magari FromSoftware continuerà a fare Soulslike ma non ci saranno le mille altre SH che vogliono farne uno per via dell'hype. Comunque FromSoftware ha anche altre IP su cui puntare, prima fra tutte Sekiro (che ha sostituito Ninja Blade) che è un action puro.

  • @the_ceo_of_funny1014
    @the_ceo_of_funny1014 3 месяца назад +2

    Bene mi ha fatto cliccare
    e arrivederci

  • @lucianocosma7893
    @lucianocosma7893 2 месяца назад

    mi piacerebbe sapere la tua opinione su Lies Of P e quello che ti aspetti da Enotria

  • @ventusarcanum6681
    @ventusarcanum6681 3 месяца назад +1

    I soul non sono morti nei soul ci sono i morti!!

  • @Tiaxxia_
    @Tiaxxia_ 2 месяца назад +1

    Non lo so ma la tendenza e’ l avere sempre piu software house indie che tentano di imitare tale genere… magari con qualche soulsLITE o addirittura PARRYLIKE… non propriamente come Sekiro ma ci avviciniamo… diciamo che secondo me il genere al di la di un ambientazione Open World o meno avremo sempre piu a che fare con gdr action con checkpoint con selettore della difficoltà… il tutto per vendere sempre piu ad un pubblico piu ampio..

  • @manumorra669-douublemalt7
    @manumorra669-douublemalt7 3 месяца назад +1

    Concordo con le tue conclusioni.

  • @michelecoletta7470
    @michelecoletta7470 3 месяца назад

    Ho abbandonato Elden Ring al gigante di fuoco non tanto per la difficoltà ma per la trama a mio avviso quasi inesistente, se non ricordo male bisogna ricomporre l anello sconfiggendo i vari boss ,le missioni secondarie che non sono in elenco e per farla breve le ho dimenticate tutte .
    In pratica ho girato e ucciso un po di boss senza avere la piu pallida idea di chi fossero e non ho la più pallida idea di quanto mancasse alla fine quando l ho cancellato

  • @gaetanovivinetto9648
    @gaetanovivinetto9648 3 месяца назад +1

    Sicuramente non è un genere morto ma mi chiedo come la formula base possa evolvere ulteriormente dopo elden ring. Penso che a livello di combat e contenuti ( intesi come boss ecc che ormai sono tutti una copia di gael con nomi diversi) non si possa andare ancora oltre, così come a livello di sottotrama/lore che in elden raggiunge credo il suo limite massimo e che forse supera anche a causa dell'eccessiva grandezza del titolo che esagera in questo. Il nuovo DLC sembra proporre nuovi tipi di approccio a livello di armamenti e nuovi sistemi di livellaggio che posso sicuramente essere interessanti ma che non credo possano ribaltare totalmente l'approccio al titolo. In conclusione vedo un futuro quantomeno grigio ma spero che si riesca a torvare una quadra per i prossimi titoli.

    • @Valierel
      @Valierel  3 месяца назад +1

      Oggettivamente escluso Bloodborne, i Giochi di From se ci pensi hanno una sorta di ripetitività in termini dell'estetica Fantasy. Magari sarebbe il caso di rinnovare anche semplicemente stravolgendo gli "ambienti" e le "atmosfere" per offrire un prodotto innovativo, da li ne seguiranno anche boss e nemici. Se sono furbi, e sicuramente lo sono, saranno in grado di stravolgere ancora una volta la "ricetta" del Souls come hanno fatto da Dark Souls a Bloodborne e da Bloodborne ad Elden Ring.

    • @gaetanovivinetto9648
      @gaetanovivinetto9648 3 месяца назад

      @@Valierel di sicuro sarebbe un punto di partenza importante, non ci resta che attendere che papà miyazaki faccia la magia

  • @anarres1400
    @anarres1400 3 месяца назад +1

    Giocato su ps2 DS1 prepare to die special edition me ne innamorai nonostante fosse pieno di difetti. Ds2 delusione totale da tutti i punti di vista mai finito e mai lo finirò, il 3 mi piacque per maggior qualità lunghezza anche se i macrodifetti,telecamera,compenetrazione colpi, bug, (s)bilanciamenti,Al stupida dei mobs, rimanevano, anzi la comunità tossica di fanboy formatasi nel frattempo ha innalzato a pregi e features pure i difetti o la completa mancanza di funzioni di basa di un rpg. Nel frattempo ero passato al pc con tutti i difetti che giocare un soul comporta perchè ottimizzato coi piedi sul pc è un gioco da playstation come pure elden ring ho smadonnato a giocarlo su pc. riguardo la community non li ho mai giocati online sempre rigorosamente offline perchè da ex giocatore incallito di mmorpg se voglio pvp o party o socializzare lo faccio in server da 4.000 persone online non multiplayer da 4 gatti , per me un singleplayer è da giocare da soli e se un gioco mi piace evito guide, spoiler e sopratutto per un soul non mi faccio aiutare o carriare. da un anno ho mollato (dopo 24) il pc e sono passato alla ps5 non giocando più mmorpg e non avendo più tempo da dedicare 24/7 e ho giocato a demon's soul che mi ha aperto definitivamente gli occhi su myazaki e la from, trovando tutto quello che poi ritrovi in tutti i souls e anche in elden ring coi soliti macrodifetti inclusi. mi è cmq piaciuto molto il mondo bianco/nero lo specchio e gli smadonnamenti. Non ho ancora giocato bloodborne ho paura che mi deluda visto che dovrebbe essere in teoria il più bello. riguardo al genere per me è morto e sepolto perchè gli stessi miyazki e from stanno facendo la solita minestra riscaldata (tipo ubisoft AC) tanto ormai sono diventato un culto, invece di ascoltare o rimediare i difetti patologici dei loro giochi che sono gli stessi da demon's soul il capostipite. Elden ring è stata per me una grossa delusione aprescindere dei soliti difetti from software (magari rigiocandolo sulla ps5 è passabile vedremo) perchè una cosa è esplorare un mondo che ti da i mezzi per farlo e ti invoglia a costruire il tuo personaggio, un altra cosa è andare a zonzo e raccattare tutto quello che capita a caso finchè non incontri quello che ti serve. Mi spiego meglio: a me è sempre piaciuto giocare mago e healer o sorcerer nei mmorpg fantasy, il melee mi fa cacare ma per fortuna nei giochi from si può giocare mago ed è sempre op anzi è proprio rotto nelle magie. Se non guardo tutti gli spoiler in internet prima di giocare mago devo pulire in pratica metà mappa con le spadone, perchè il gioco non ti mette in condizioni di seguire la mia strada, questo è un difetto di gameplay, di narrazione di regia e di lore non mi puoi dire che è una feature. Sulla difficoltà poi ormai fatto il callo sull'ai stupidissima i colpi dietro i muri i bug non risolti , finito un soul li finisci tutti. Poi io personalmente non riesco a rigiocare nulla una volta finito, anzi ci sono così tanti giochi sul mercato che anche grandi gioconi osannati da tutti (pure da me) dopo 300 ore di gioco mi stufo e li lascio li incomputi sarà dovuto al fatto che i miei giochi preferiti erano mmorpg che non finiscono mai o al gusto della novità che una volta passato diventa noia se non c'è un buon contenuto a reggere il tutto. Non so se compatirti o invidiarti che rigiocherai le stesse cose fino allo sfinimento per fare le tue challenge, spero che ti diverta altrimenti è grave mi ricorda una ragazza che avevo conosciuto su black desert che farmava 8/10 ore al giorno per essere top1 in europa col livello + alto salvo poi non fare e partecipre praticamente a nulla delle innumerevoli features che il gioco offriva. La linea tra divertimento e autoflagellazione è molto sottile a volte.

  • @kamigirl_
    @kamigirl_ 3 месяца назад +1

    Purtroppo ultimamente qualsiasi gioco in terza persona rpg viene chiamato dalla fanbase "souls-like", non so più cosa dire a riguardo 💀

    • @Valierel
      @Valierel  3 месяца назад +2

      Beh sicuramente andrebbe fatta un po' di chiarezza, però i Souls di base seguono alcune regole ben precise per potersi definire tali.

  • @garbits9876
    @garbits9876 3 месяца назад +3

    I souls sono il top non stancano mai

  • @theorion_479
    @theorion_479 3 месяца назад +4

    * Elden Ring 25 Milioni 🎉comunque chi è pronto a morire nel DLC ? 🤪

    • @Valierel
      @Valierel  3 месяца назад +1

      Assolutamente io! 😆

  • @giangiacomoorlandi1673
    @giangiacomoorlandi1673 3 месяца назад +1

    Ma sekiro lo definisci un soulslike? Io personalmente lo considero l'unica evoluzione concreta dopo quella stilistica unica di bloodborne

    • @Valierel
      @Valierel  3 месяца назад +1

      Sekiro tecnicamente è un'avventura d'azione in terza persona spesso associato al genere Soulslike. Sicuramente le componenti che definiscono un Soulslike sono ben diverse da ciò che offre Sekiro, però la notevole difficoltà e alcune meccaniche come il respawn dei nemici una volta seduti all'idolo sono affiancabili a quelle di un Souls (forse ce ne sono anche altre che ora mi sfuggono). Io per comodità lo definisco tale, ma so per certo di sbagliare se si vuole essere pignoli :)

    • @giangiacomoorlandi1673
      @giangiacomoorlandi1673 3 месяца назад

      @@Valierel io sogno un seguito di Sekiro con nuove meccaniche ( non più la katana) con la kusarigama :).... A te è piaciuto come dark souls e Bloodborne o lo hai trovato troppo " differente?"

    • @Valierel
      @Valierel  3 месяца назад

      @@giangiacomoorlandi1673 Ho amato Sekiro quasi tanto quanto Bloodborne (che è il mio Souls preferito), più che un seguito però io avrei sognato un bel DLC su Tomoe. Ci hai mai pensato?

    • @marko87ish
      @marko87ish 3 месяца назад +1

      @@Valierel non sbagli a definirlo tale, o meglio, per Sekiro il termine esatto è Souls-Lite.
      in soldoni, un souls-lite è: un gioco di chiara ispirazione souls (analogamente al souls-like) ma con delle differenze che non lo rendono "like" al 100%.
      Sekiro è puramente action e la componente GDR è quasi del tutto assente, ma la quantità di elementi souls da cui è composto è veramente ampia, e alcune ne hai citate anche tu nel video:
      - sistema checkpoint stile falò: riposo, respawn dei mob, ricarica hp e consumabili/riutilizzabili, teletrasporto.
      - nebbie nelle arene dei boss
      - messaggi da altri mondi che mostrano gli spettri dei giocatori e che se valutati rifullano hp
      - hub centrale con una maiden che ci assisterà nell avventura, un fabbro (scultore), mercanti o npc vari e con il "falò" principale
      - la perdita definitiva dell esperienza accumulata dopo la seconda morte (la resurrezione fa un po le veci della pozza di sangue, cioè se muori una volta, niente è perduto, ma alla seconda, adios)
      - zone e nemici ricorrenti (paludi velenose, castelli popolati da guerrieri in armatura tipica di quel periodo storico, catacombe/segrete/prigioni pieni di non morti o creature grottesche)
      - il persistente concetto della non-morte o ritorno dalla morte generico
      - la lore scopribile tramite la lettura delle descrizioni o ai dettagli delle aree (anche se comunque in sekiro è presente anche un mix con della pura trama)
      e di elementi ce ne sarebbero diversi altri.
      concludendo, Sekiro rientra assolutamente nel sistema di giochi souls, ma ne devono essere giustamente sottolineate le differenze con i souls-like puri al 100%

  • @BabuJo-vh9ux
    @BabuJo-vh9ux 3 месяца назад +1

    Bel video complimenti, il problema dei Souls è che richiedono tanto tempo e abnegazione assoluta, come dico io, ti succhiano l'anima😂🤣, e quando per vari motivi non hai ne l'uno ne l'altro l'interesse verso il genere scema completamente. Poi la From dopo tutto questo tempo ne esce con solo un dlc di Elder Ring, il mio interesse è pari a zero.

  • @maverickmaverick4848
    @maverickmaverick4848 3 месяца назад +2

    E da giocatore sono difficili, sono molto difficili fatto iscrizione canale

  • @itscetriolojhoo4920
    @itscetriolojhoo4920 3 месяца назад +1

    Unrelated ma inizialmente credevo fossi Delia, altra italiana che fa run su BB HAHAHAH
    Bel video comunque 🗿

    • @Valierel
      @Valierel  3 месяца назад +1

      Ah si? Beh io ne ho fatte diverse tra cui anche Dark Souls 🗿
      Eccoti il video! ruclips.net/video/p-uM87I0ldE/видео.htmlsi=-4qmQwwyd3UjGx2A

  • @Leda2008_
    @Leda2008_ 3 месяца назад +1

    dark souls 2 per me 🖤 e bellssimo video :)

    • @Valierel
      @Valierel  3 месяца назад

      Lo porterò in Blindrun in live appena possibile! Vediamo di scardinare queste influenze negative che ho ricevuto in passato! (Grazie)🖤

  • @yaoooy
    @yaoooy 3 месяца назад +1

    Per me posono continuare a fare souls fino alla fine dei tempi

    • @Valierel
      @Valierel  3 месяца назад +1

      A chi lo dici! Son la prima che cerca continuamente nuovi titoli di questo genere!

  • @kg_miki_kujo8186
    @kg_miki_kujo8186 3 месяца назад +1

    DARK SOULS 2 MENZIONATO CHE COS'È UN HITBOX?!?!
    Comunque buona fortuna con ds2 nemmeno io che l'ho mangiato da cima a capo sono mai riuscito a completare una No hit run (ispirato da Otzdarva)

  • @francescomartone5320
    @francescomartone5320 3 месяца назад

    Sicuramente hanno tanto da esprimere grazie agli altri professionisti cresciuti in casa From insieme a Hidetaka. Personalmente giocherei volentieri un prodotto che seguisse la strada tracciata da Sekiro (gameplay, meno focus sulla componente GdR, etc.). Dopo DS, DS3 ed Elden Ring (drop dopo 150h circa) ho trovato il design un po’ smarmellato con l’open world e mi farebbe piacere che portassero avanti in parallelo progetti differenti.

  • @edivadolluruccuc9029
    @edivadolluruccuc9029 3 месяца назад +1

    Boh penso non si possa dire una cosa del genere, almeno no per i titoli from. Da bloodborne, DS3, sekiro, Elden Ring. Sono così diversi, dando più possibilità, innovazioni e meccaniche. Senza contare tutte quelle che sono classiche del genere portate a un livello superiore. La lore si sta evolvendo in maniera perfetta, diventando sempre meno di nicchia e coinvolgere anche i fan Occidentali. Con elden ring si è arrivati a un livello quasi perfetto, con i dialoghi degli npc, gli indizi dei mercanti, e le descrizioni molto più chiare.

  • @textaaa
    @textaaa 3 месяца назад +1

    "I Souls sono Morti" tra tipo 9 giorni esce il DLC di elden ring e venderà un casino

    • @Valierel
      @Valierel  3 месяца назад +1

      Penso stia già vendendo anche in questo momento! hehe

  • @ziojack2233
    @ziojack2233 3 месяца назад +1

    Lies of P merita tantissimo!

  • @riccardoatzori212
    @riccardoatzori212 2 месяца назад

    I soulslike non sono morti al contrario si sono evoluti e si stanno evolvendo in qualcosa di nuovo

  • @Sole_123
    @Sole_123 3 месяца назад +1

    Nel dubbio, viva i souls.

    • @Valierel
      @Valierel  3 месяца назад +1

      Viva i Souls.

  • @soulsvideogames1710
    @soulsvideogames1710 2 месяца назад +1

    Brava 🦾

  • @oldlogan5751
    @oldlogan5751 3 месяца назад +2

    Bel video! Comunque i souls non sono morti, ultimamente sono solo un po’ troppi !😅

  • @salvox8196
    @salvox8196 3 месяца назад +1

    ho appena finito tutta la trilogia di dark souls e bloodborne, qualcuno che mi regala Elden Ring?

  • @darkraffaele5486
    @darkraffaele5486 3 месяца назад +1

    Beh bellissima io sono un amante dei souls anzi ora mai gioco quasi sempre solo quelli

    • @Valierel
      @Valierel  3 месяца назад

      Beh sicuramente possiamo andare d'accordo, qual' è il tuo preferito?

    • @darkraffaele5486
      @darkraffaele5486 3 месяца назад +1

      @@Valierel il primo Dark souls semplicemente perché lo amo il mio primo Dark souls fu il 2 senza i DLC è lì ho avuto un sacco di esperienza con degli amici ,poi giocai al primo me ne innamorai , è poi a demon "non finito ma potrei farlo" poi ho anche già finito i DLC del due tutto su PS3 ora che tengo la PS4 sto giocando a bloodborne è mi sono ordinato la Trilogy di dark souls,ah giusto è se vuoi il 2 se mi faccio l'abbonamento lo possiamo giocare insieme ma attualmente c'ho la PS4 , comunque per dirti bloodborne io lo sto portando in live è mi sto divertendo ma anche incazzando 🤣

  • @berserk9091
    @berserk9091 3 месяца назад +1

    Sta letteralmente uscendo uno dei migliori dlc della storia.......morto nulla.....

    • @Valierel
      @Valierel  3 месяца назад

      E noi Godiamo.

  • @laurence_Production
    @laurence_Production 2 месяца назад +1

    Ciao, bel video comunque tra tutti i souls il mio preferito rimane sempre il primo nonostante amo alla follia Bloodborne.. comunque mi sono iscritto, io sto iniziando a portare contenuti su DS

    • @Valierel
      @Valierel  Месяц назад

      BENVENUTO NELLA COVENANT DELL' INCUBO

  • @airproci
    @airproci 3 месяца назад +1

    I souls non è che non ha più niente da dire ma personalmente sta diventando saturo.

    • @Valierel
      @Valierel  3 месяца назад

      Speriamo che From trovi un modo per rinnovare la sua "ricetta".

    • @airproci
      @airproci 3 месяца назад

      @@Valierel non solo la from ma i souls like in generale mi stanno cominciando a dare noia. Proprio oggi pensavo ad un probabile picchiaduro fatto da myazaki ed ipotizzavo un souls lite dove mettendo diversi equipaggiamenti per ogni arto puoi utilizzare uno stile di combattimento diverso per l'arte in questione e torso e testa sono gli unici a darti protezione e dove il sistema di parata va eseguito in combo di tasti per fare i parry altri o parry bassi (o per pugni e calci).

  • @Matty96125
    @Matty96125 3 месяца назад +1

    Ma a maggior ragione stanno andando ancora più di moda i soulslike tanto che ogni anno ne escono molti

    • @Valierel
      @Valierel  3 месяца назад +1

      Ho perso il conto di quanti ne sono usciti nel 2024 e quanti altri ancora ne dovranno uscire!

    • @riccardobarone384
      @riccardobarone384 3 месяца назад +1

      Sei sarcastica?

  • @manumorra669-douublemalt7
    @manumorra669-douublemalt7 3 месяца назад +2

    Ti seguo da una settimana, scusa se e un no la domanda... Hai PSN e voglia d aiutare un senzaluce??? AHAHA

    • @Valierel
      @Valierel  2 месяца назад

      Daje dove ti sei fermato? HAHAH

    • @manumorra669-douublemalt7
      @manumorra669-douublemalt7 Месяц назад

      Cavolo non avevo visto la risposta ahah. Sono dopo l ippopotamo del DLC 😂. Ti dirò dove più precisamente. Se hai la play aggiungi Manuel moretti - morra669

    • @manumorra669-douublemalt7
      @manumorra669-douublemalt7 Месяц назад

      @@Valierel PS non masamorra6699 che è un omonimo ahah.

  • @gamingpassion8275
    @gamingpassion8275 3 месяца назад +1

    O per alcuni sta mina, bella cit bella cit

  • @eta9781
    @eta9781 3 месяца назад +1

    no soulslike are not dead