Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
概要欄が鳥肌だわ
もはやゲーム作ってる側のそれ。
最後の文の締め方好き
愛を感じるね
今更だけど、スーパーハイテンションから繰り出される無心こうげきという矛盾
心は熱く冷静にの代名詞
名詞とは
賢者タイムってことよ
@@モンボ-f4e いや、どういうこっちゃw
@@吉田もみじ 心は熱く冷静にが名詞じゃないって意味だと思います。
マジで1番好きな作品だったから今も動画が上がってるのが嬉しい
それな!今でもやり続けてるのは内緒
ドラクエシリーズで唯一プレイしたのが9で、9でゲームにハマったから相当思い入れがあるんだよなリメイクして欲しい
ですね〜!
同じく
浅いとは?
めっちゃ同感です!!
@@keisinn4834 多分1作品しかやってないからって言う事でしょ…
ドラクエ9のBGM、SEが本当に好きDSならではって感じ
めっちゃわかる
硬い音いいよね
リメイクで追加クエを本編に組み込んじゃえば9は本編のボリュームも少なくないと思う
信じられない量の追加クエストあるのに一つ一つ丁寧で大好きでしたねぇ
ドラクエ7以上にダルいお使いゲーになりそう
裏技消えたらこれ出来ないね…辛すぎるwww
4:53 ここクソかっけー
フルフェイス+青いローブ+オレンジのミニスカ+赤黒の籠手+サンダルファッションが異世界過ぎるw
ドラクエ9にはマイコーデ無いんだからしゃーない
殴られるたびにテンション上がる←そういう趣味に見えて草
大人になったんだね、、
旅芸人とは旅するストリップだったのである…
ぶっちゃけ11のゾーンとか連携より、8と9のテンションシステムのが好き。紫オーラが悟空の界王拳みたいでかっこいいわ。
え、めっちゃわかります!無駄に全員スーパーハイテンションにしてから一斉攻撃とかして遊んでた記憶ありますw
9はクリアしてからが本編とはよく言ったものだなぁ…と感心してしまいました😌
こんな戦い方があるなんて、、、すげぇや
これが本物の旅人か
エスターク「俺何やってんだろ…」エスタークのこうげき!キュイーン「ぐはッ!」
あー、ドラクエ9は本当に大好き初めてのドラクエ、初めての通信プレイ、初めての女キャラ水着着せ替えどれをとってもいい思い出ばかり
煩悩にまみれてて草
やっばこの手はパラディンしかできんと思ってた
3:45〜これが合気道なのか・・・
メイン職業だったから活躍してるのが凄い嬉しい
リッカにたびけいにんさんね!って言われたのが懐かしい…
bgmが最高にかっこいいカウンターやばい。鳥肌たったー
ドラクエ9、なんだかんだめっちゃ楽しんでた思い出があるストーリー面での評価が低い印象あるんだけど、やり込み要素が抜群すぎてね……高レベル宝の地図の深層は雑魚がクソ強くて笑ってたわ
ファイナルウェポンとかゴールドマジンガとかいたよねw懐かしい。
@@読み込み中-v9mさんごく稀に出会えたプラチナキングが早すぎて戦えなかったりとしましたよねw懐かしい… もう10年以上経ってそうですね
@@AIsiusKimamaNiIkiruHito 2006辺りだったはずだから10年は結構前からだったはず
ストーリーもクソだしシステムもクソな7とは大違いだわな
@@ササカマ-b6g 2009年よ
9はキャラメイクをもっと近代的にしてその他グラフィックとかオンライン通信できるようにすればリメイクとして最高に面白そう。
10との差別化が必要になりそうだからどうなんやろ
地図だけオンライン可能とか?
それくらいがいいね。やり込み要素でいえばドラクエ屈指だと思うからめちゃくちゃ楽しみ。キャラメイクしてみたい😁
お互いにキャラ持ち込んで配合(子作り)出来るようにするか
モンスターズみたいにか
旅芸人極めようとしたなぁ…懐かしい(最初のジョブでやってきたからなんか変えたくなくて)
9は装備ごとで見た目も変わるからめっちゃ好きだったなー
リメイク版出て欲しいですね
なのに歴代最低作品とか言われてるんですよね神ゲーなのに
@@Kugu9937 友達が別売りなのが問題なのよね
主人公の身長のせいでどんな装備もダサくなっちゃうのが問題
ずっとおっさんの仮面付けてたな〜
宝の地図厳選や武器素材集めをしているといつの間にかプレイ時間がカンストするゲーム
@金色の羽根 8年近くやっていましたから。カンストくらいしますが、何かおかしい所ありますか?
8年で9999時間ってすごすぎる
一日ごと大体3、4時間やってるやん、、、バケモン
受け流しの構えってゲームだと盾構えてるだけだけど実際見たらかっこよさそう
たぶん渋川剛気ばりの合気道やってるよ
9リメイクに期待やね
エスターク本人いて草どうですか?強かっt((
@@ugh_are_ugh6976 ホント期待来るのならね
綺麗に受け流してそのまんま自分に刺さる剣とか痛すぎる
最後の無心がかっこよすぎる
懐かしいな昔は糞チーターが未配信コンテンツ開放フラグやらまだ配布がされてない地図をすれ違い通信でバラ撒いてて問題になってたなぁ…
これ当時やってただけに凄さがかなりヤバイのがわかるわwwww
メラガイアー 盾ではじくのまじで草
は、俳句!?
@@kzk_RUI メラガイアーが季語ですね
@@ちゅん-g6r 粋だねえ
しかも、炎の呪文と草で対比しているだと!?
はじくのじとまじのじをかけているだと!?
テンションバーンの「なぐられるとテンションがあがるようになった!」って大分アレだな
ドM
アレだよな
結構アレだな
かなりのやり込みを感じました。敵の行動パターンを把握して敵の行動把握して職業に活用意義を見出す姿勢は他の実況者では見られなかったので面白い発見になりました
あ、あざすぅ…(^^)/
@@みやまドラクエ9研究者 ちょっと引いてるやん
くさ
気持ちを100%伝えたらいけないんだなって勉強になったよね
@@ズミズミ-b6h えっ、全然引いてないよ?むしろめっっちゃ嬉しかったんだけどw
IX懐かしい〜オオカミアタック極めるために旅芸人のきようさ上げまくってた思い出
無心攻撃めっちゃ好きだったな
最後クソかっこよくて泣いた
11感覚で9のリメイクやりたいです
エスターク「こいつ全然死なんやん」
シルビアさん見てから旅芸人が最高にカッコよく見えてきた
自分が5歳の頃初めてプレイしたドラクエが9で、当時父親に「どの職業が強いの?」って聞いたら旅芸人って教えられて、あの当時はふざけてるとしか思えなかったけど、今になって考えるとあながち間違いでは無かったのかもしれない笑
9みたいな世界観で10みたいなクオリティだったら売れるだろうなぁ…12がすごい楽しみ
その前にリメイクして欲しい…
ドラクエ9はパラガの対面拒否戦法が強すぎるんですよね。lv99魔王の下級職縛りとか、してみたくなってきたw
ドラクエ9は普通に下級職の立ち位置がはっきりしてて普通に使える印象。逆に上位職の方が微妙なレベル
上位職が完全上位じゃないの素敵でした ベホマズンは僧侶しか使えないのとか!
わかりすぎて、分身が返信してきたのかと思いました…。育てきっても苦戦する、ある意味の低レベルクリア。やりこみ難易度鬼のせいか酷評されがちですが、9は本当によくできたゲームですね~(長文失)
ザオリクが全回復じゃないのにびっくりした覚えが
戦士に関してはマジで使い道がわからない…バト未満の火力、パラ未満の耐久、ゴミみたいな必殺技、低い素早さこれでどうやって戦えばいいんだ…
後半の追い上げ凄すぎる、またナインしよ
ドラクエ9が一番ストーリー面白くてストーリーキャラのキャラデザがいい。しかも世界観が天界とか神様だし、主人公設定が天界から落ちて力を失った天使ってのが最高すぎるし、装備の見た目が反映されるからすごく楽しかった。バトルとかじゃなくて、ストーリーを楽しみたい自分にとってはドラクエ9一番合ってた…。女神の果実を集める過程での一つ一つの話がギュッと詰まっててとにかく最高でエモい
わかるマン
無心こうげきの異常なカッコよさよw
戦闘中に装備変えられるの今知った…
エスタークのbgmいいよなあというか4のbgmが好き
無心攻撃でトドメ最高にカッケェ…
これだけ頑張ったあとのいてつくはどうはマジ台パン不可避なんだよなぁ…楽しかったなぁ(白目)
はやぶさの剣改は性能高い上に入手法もそこまで苦労しなかったのが良かったな
はやぶさ剣はクリア後のセントシュタインで普通に売ってるし、素材さえあれば星降る腕輪錬金で普通に作れますもんね
その星降るも確かハヤテのリング✖️2と金塊だったかな?で作れるし素材もはぐメタでレベル上げしてたら溜まるし金塊も落とす奴が割といるしなぁ
無心攻撃でトドメ刺すの好きだったなぁ笑
トドメ(最初の一撃)
反射ダメでチクチクしてたからな(エスターク強すぎて反射痛くなっとるやんけ)
かっこいいよね~
ナイトは なぐられると テンションが あがるようになった!……なるほど、お楽しみのようで
私自身もどちらかというとMです。
突然の暴露
休み中ずっと家にいるからDS引っ張り出してドラクエ9してるけどめちゃ楽しい
やっぱエスターク戦はドラクエ4のbgmがいいな…
青色のエスターク。ピコピコ音のBGM。
早くドラクエ9リメイク来ないかなー
来て欲しい
まじでそれ
PS5できて欲しい
マジでそれな!!!ってか、当初の予定では9ってオンラインアクションだったらしいから。昔は難しかっただろうけど、今の時代は9のオンラインアクションバージョン期待できる
オンラインはいらない気がする
最初に旅芸人にした理由、一人旅だから(迫真)そして必殺技が強いことに気づいた…w
当たらなければどうということはない
あえて主人公旅芸人のまま使ってた同士いる?
キャラクターを転職させるとレベル1に戻って面倒くさいっていうので、全員最初のままでやってましたね。
初期職の旅芸人極めたらすっぴんマスター的なノリで強くなるかと思って使ってた
エルギオス手前ら辺までそれで結局バトルマスターにしちゃった
本編ストーリーラストまではそのままだったかも、攻略後は転職したかな
@@ジャックs-l5l 攻略後旅芸人キツイっすよね...基本的になんでもできてなんにもできないキャラなんで他のキャラに頼ったパーティ構築になってしまう。
発売からこんなに年数が経ってから新しい発見があるって凄いですね(種集めと装備厳選にかけた気力もすごいけどw)
種集めや装備厳選は過程を楽しんでしまうタイプです。ポケモン厳選と同じ感覚です。
@@みやまドラクエ9研究者 じゃあ種集めで乱数調整を利用したバグは使ってないんですか....?
@@申年のりはん 流石に地図法は使ってますが、この旅芸人を作成するまでにも十数時間近く同じ作業の繰り返しなので、ポケモンの厳選に近しいと言えるのではないかと。
@@みやまドラクエ9研究者 確かに苦行であることには変わりないですよね…
レベル99のエスタークを倒した時の経験値195500凄いな、
リメイクして欲しい気持ちもあるけど、あの錬金大成功地獄をまた経験するのはごめんやわ笑
せめて失敗した時だんだん成功率高くなっていく感じのシステム欲しい…w
ホイミテーブル友達に教えてもらうまで地獄だった
アイテムコンプ率を上げれば成功率上がる内容なのにWi-Fiコネクションとか利用出来ずに確率縛り錬金するのが辛過ぎた
そして最上位装備作り頑張るよりその時間で種集めた方が効率いいっていうね。
宝の地図周回もきつかった。クリア済みの地図はボスまでスキップ出来るようにして欲しい
ドラクエ9が全作品の中でも一番面白い!
概要欄含めガッツリ手の込んだ動画すごい
また見返してみましたが、主人公キャラが『本当に面白いなろうの極致』みたいに思えてきて素晴らしさを感じます。また1からやってみるのも悪くない気がしますね。しかしこのドラクエ9は発売当初ネタ技が多い、キッズ向けで簡単とボロクソ叩かれてましたが、こうやって見てみると基本職と上級職の間に隔たりがあるわけでもなく、技も差別化が取れていてどれも出し損、産廃性能面のものはなく、ゲームバランスがしっかりとれていることがよく分かります。大魔王もステータスこそ鬼ですが『頑張ればいける』くらいの強さに押さえられていて、理不尽さは感じず、ゲーム性においてはかなりのストレスフリーでした。本編の難易度はアホみたく簡単ですが…。
そうですね。できれば没データに存在するLv100以上の大魔王も公式に出してほしかったですね。Lv99が比較にならないほど強いのですが
@@みやまドラクエ9研究者 リメイクに期待ですね
世界樹使われた時のエスターク台パンしてそう
大概に西洋!
宝箱を落とすと確率の低い順にアイテムが出るから小さなメダルが出るとその先は何もない、っていうのを思い出した笑笑小さなメダルはやめろ!って小学生の時友達とギャーギャー言ってたわ笑
性別選べるシリーズって何故か女性のほうが優遇されるよな…属性耐性が優秀のマジカルスカートを証無しで着れる時点で優秀だし。
いつリメイク出るのかなぁ〜7の石板要素と宝の地図要素を混ぜてほしいんだよねぇさらに無限に遊べるからさ
アクロバットスター、まさかこんなに強かったとは…
めっっちゃかっこいい
ドラクエ9懐かしいw自分間違えてラプソーンの地図捨ててしまって二度と手に入らないんですよねw
悲しいなぁ 悲しいなぁ
はh それドルマゲスやないかい
杖持ってラプに乗っ取られてる状態のドルマゲスの口癖というか、ラプの口癖移ってるだけだからラプソーンであってるんじゃない?
9版のラプソーンの曲好きだったな…
こういうのがもっと早く出回っていたら…きっと旅芸人はかなりの強職業になっていたんでしょうかね
そうかもしれませんね…旅芸人の強さには小学生時代から気づいていたのですが、友達に説明しても誰一人相手にしてもらえませんでしたからね。当時の私が投稿できる状態でしたら広まっていたかもしれません。
@@みやまドラクエ9研究者 強職業とはいっても、やはり肉壁として使うならパラガの方が優秀だったりするので、運用自体は凄く難しいかもですねそれこそ一人旅とかじゃないと真価を発揮出来なさそうですし
@@暁の牙素麺愛好家さすがにそうですね。パラディンがいなければ最強候補、ということです
@@みやまドラクエ9研究者 説明しても相手にしないって酷いなまるで迫害だ
@@Aパラキンコ-y3j このような形で皆様に楽しんでいただけているので結果オーライです(笑)
めちゃくちゃテンション上がって狂ったように避けまくり結局疲れて無心で攻撃したら倒しちゃったって話
昔めちゃくちゃやり込んでたけどちからと身の回りを900前後(装備つければカンストするから)とHP999が精一杯だったな....回復魔力も999は諦めた思い出
やっぱ無心こうげきかっけぇわ
1ターン目で「あ、これ死んだやん」って思ったのは僕だけじゃないはず
1ターン目は結構運ゲーですね
誰かマジでまさゆきくれw今じゃ一生手に入らんw
今自分持ってて使ってます、あげられたら良かったんですが、、、
@@みやまドラクエ9研究者 杉並区です
あといらないかもですが川崎ロッカーは持ってます
@@みやまドラクエ9研究者 わざわざありがとうございます。しっかり検討します
@@shu-n4q 猛者やん
懐かしいー!
これが盾の勇者か、、、
とあるボスで味方全滅、主人公旅芸人の状態でアクロバットスター発動、その後、1度も攻撃を受けず、効果が切れるころにアクロバットスターのチャージが溜まるという神戦闘起きた
自ら手を加えない戦法があるとは…
ミルドラースはミラーシールド+といきがえし+うけながしのかまえで倒しやすいです。
バラモスにはいてつくはどうを出されるから出来なかった記憶
キラージャグリングめっちゃ好きやった笑
パッシブ、転職、僧侶が回復役ということを知らずに、旅・戦・戦・魔 という苦行をしてた。
ドラクエ詳しい方、アクロバットスター後のターンは通常攻撃の使用頻度が上がる、という仕様はありましたか?この動画では頻度が上がったように見えるだけでしょうか
公式ではそういった仕様は発表されていません。この動画は少なくとも50回は撮り直しているので、討伐できた動画は必然的に運が良い戦いとなります。
@@みやまドラクエ9研究者 ご返答ありがとうございます。やはり運も必要なのですね
必殺技ってどうやればいいの?特に連携みたいなの
ステータスがほぼ9なのが良い
パラディンガードなしで攻略するのすごいな高レベルの魔王はパラガからの仁王立ちしか勝ち方わからない
色んな職業転職したけど初期からずっと旅芸人だからそこに戻っちゃうな。回復も攻撃も蘇生もできるし。
35周年でリメイク待ってる
最高のゲームだった。全職業99転生☆にしてドーピングぶち込んで仲間キャラも全職業とまでは行かないけど2つか3つぐらい転生☆ドーピングするまでやってたな……旅芸人は限界まで育てるとかなり強かった印象がある。逆にバトマスとか剣士はかなり弱いイメージが強い。ステータスはドーピングするから無いものとして、結局効果で装備選ぶから戦士とバトマスは俺的には完全に産廃だった、戦士より僧侶とかの方が戦士してた
バトマスは必殺技が強力で戦士の秘伝書の発動率が最高という強みがあり、種振り前提でもかなり有力な職業だと私は考えています。
@@みやまドラクエ9研究者 バトマスはともかく戦士にそんな隠し効果あったんですね
@@にんじん-l5s 「戦士」という職業ではなく、「戦士の秘伝書」という道具の効果が「バトルマスター」という職業に対して最も有効である、ということです。しつこくてすみません。
@@みやまドラクエ9研究者 あぁ、そういう事出したか…
4:05 ここなんか草
エスタークまぬけ
一人旅いいですね!ロマンを感じます!時間作ってやってみよう!
That was crazy, great fight!
Thanks!
俺は旅芸人だが、バトマスの特技で魔王を無双している件
概要欄もはや悟り開いてて草
攻撃されるとテンション上がるの喜びからなのかな…
強くなれる理由を知ったんですね分かります
うぽつ
このゲーム、バトルマスターのMP見て絶望したの覚えてます。😂ふしぎなきのみを乱獲してました。
初めて「ゲーム」というものをやったのがこのゲーム。だからドラクエを好きになった。リメイクはよ。もうあの画質じゃつらいwwwwwwwww
カウンターと受け流しはロマン
概要欄が鳥肌だわ
もはやゲーム作ってる側のそれ。
最後の文の締め方好き
愛を感じるね
今更だけど、スーパーハイテンションから繰り出される無心こうげきという矛盾
心は熱く冷静にの代名詞
名詞とは
賢者タイムってことよ
@@モンボ-f4e いや、どういうこっちゃw
@@吉田もみじ 心は熱く冷静にが名詞じゃないって意味だと思います。
マジで1番好きな作品だったから今も動画が上がってるのが嬉しい
それな!
今でもやり続けてるのは内緒
ドラクエシリーズで唯一プレイしたのが9で、9でゲームにハマったから相当思い入れがあるんだよな
リメイクして欲しい
ですね〜!
同じく
浅いとは?
めっちゃ同感です!!
@@keisinn4834 多分1作品しかやってないからって言う事でしょ…
ドラクエ9のBGM、SEが本当に好き
DSならではって感じ
めっちゃわかる
硬い音いいよね
リメイクで追加クエを本編に組み込んじゃえば9は本編のボリュームも少なくないと思う
信じられない量の追加クエストあるのに一つ一つ丁寧で大好きでしたねぇ
ドラクエ7以上にダルいお使いゲーになりそう
裏技消えたらこれ出来ないね…
辛すぎるwww
4:53 ここクソかっけー
フルフェイス+青いローブ+オレンジのミニスカ+赤黒の籠手+サンダル
ファッションが異世界過ぎるw
ドラクエ9にはマイコーデ無いんだからしゃーない
殴られるたびにテンション上がる←そういう趣味に見えて草
大人になったんだね、、
旅芸人とは旅するストリップだったのである…
ぶっちゃけ11のゾーンとか連携より、8と9のテンションシステムのが好き。紫オーラが悟空の界王拳みたいでかっこいいわ。
え、めっちゃわかります!
無駄に全員スーパーハイテンションにしてから一斉攻撃とかして遊んでた記憶ありますw
9はクリアしてからが本編とはよく言ったものだなぁ…と感心してしまいました😌
こんな戦い方があるなんて、、、すげぇや
これが本物の旅人か
エスターク「俺何やってんだろ…」
エスタークのこうげき!
キュイーン「ぐはッ!」
あー、ドラクエ9は本当に大好き
初めてのドラクエ、初めての通信プレイ、初めての女キャラ水着着せ替え
どれをとってもいい思い出ばかり
煩悩にまみれてて草
やっば
この手はパラディンしかできんと思ってた
3:45〜これが合気道なのか・・・
メイン職業だったから活躍してるのが凄い嬉しい
リッカにたびけいにんさんね!
って言われたのが懐かしい…
bgmが最高にかっこいい
カウンターやばい。鳥肌たったー
ドラクエ9、なんだかんだめっちゃ楽しんでた思い出がある
ストーリー面での評価が低い印象あるんだけど、やり込み要素が抜群すぎてね……高レベル宝の地図の深層は雑魚がクソ強くて笑ってたわ
ファイナルウェポンとかゴールドマジンガとかいたよねw懐かしい。
@@読み込み中-v9mさん
ごく稀に出会えたプラチナキングが早すぎて戦えなかったりとしましたよねw
懐かしい… もう10年以上経ってそうですね
@@AIsiusKimamaNiIkiruHito 2006辺りだったはずだから10年は結構前からだったはず
ストーリーもクソだしシステムもクソな7とは大違いだわな
@@ササカマ-b6g 2009年よ
9はキャラメイクをもっと近代的にしてその他グラフィックとかオンライン通信できるようにすればリメイクとして最高に面白そう。
10との差別化が必要になりそうだからどうなんやろ
地図だけオンライン可能とか?
それくらいがいいね。
やり込み要素でいえばドラクエ屈指だと思うからめちゃくちゃ楽しみ。
キャラメイクしてみたい😁
お互いにキャラ持ち込んで配合(子作り)出来るようにするか
モンスターズみたいにか
旅芸人極めようとしたなぁ…懐かしい
(最初のジョブでやってきたからなんか変えたくなくて)
9は装備ごとで見た目も変わるからめっちゃ好きだったなー
リメイク版出て欲しいですね
なのに歴代最低作品とか言われてるんですよね
神ゲーなのに
@@Kugu9937 友達が別売りなのが問題なのよね
主人公の身長のせいでどんな装備もダサくなっちゃうのが問題
ずっとおっさんの仮面付けてたな〜
宝の地図厳選や武器素材集めをしているといつの間にかプレイ時間がカンストするゲーム
@金色の羽根 8年近くやっていましたから。カンストくらいしますが、何かおかしい所ありますか?
8年で9999時間ってすごすぎる
一日ごと大体3、4時間やってるやん、、、バケモン
受け流しの構えってゲームだと盾構えてるだけだけど実際見たらかっこよさそう
たぶん渋川剛気ばりの合気道やってるよ
9リメイクに期待やね
エスターク本人いて草
どうですか?強かっt((
@@ugh_are_ugh6976 ホント期待
来るのならね
綺麗に受け流してそのまんま自分に刺さる剣とか痛すぎる
最後の無心がかっこよすぎる
懐かしいな
昔は糞チーターが未配信コンテンツ開放フラグやらまだ配布がされてない地図をすれ違い通信でバラ撒いてて問題になってたなぁ…
これ当時やってただけに凄さがかなりヤバイのがわかるわwwww
メラガイアー 盾ではじくのまじで草
は、俳句!?
@@kzk_RUI メラガイアーが季語ですね
@@ちゅん-g6r 粋だねえ
しかも、炎の呪文と草で対比しているだと!?
はじくのじとまじのじをかけているだと!?
テンションバーンの
「なぐられるとテンションがあがるようになった!」
って大分アレだな
ドM
アレだよな
結構アレだな
かなりのやり込みを感じました。敵の行動パターンを把握して敵の行動把握して職業に活用意義を見出す姿勢は他の実況者では見られなかったので面白い発見になりました
あ、あざすぅ…(^^)/
@@みやまドラクエ9研究者 ちょっと引いてるやん
くさ
気持ちを100%伝えたらいけないんだなって勉強になったよね
@@ズミズミ-b6h えっ、全然引いてないよ?むしろめっっちゃ嬉しかったんだけどw
IX懐かしい〜
オオカミアタック極めるために旅芸人のきようさ上げまくってた思い出
無心攻撃めっちゃ好きだったな
最後クソかっこよくて泣いた
11感覚で9のリメイクやりたいです
エスターク「こいつ全然死なんやん」
シルビアさん見てから旅芸人が最高にカッコよく見えてきた
自分が5歳の頃初めてプレイしたドラクエが9で、当時父親に「どの職業が強いの?」って聞いたら旅芸人って教えられて、あの当時はふざけてるとしか思えなかったけど、今になって考えるとあながち間違いでは無かったのかもしれない笑
9みたいな世界観で10みたいなクオリティだったら売れるだろうなぁ…
12がすごい楽しみ
その前にリメイクして欲しい…
ドラクエ9はパラガの対面拒否戦法が強すぎるんですよね。
lv99魔王の下級職縛りとか、してみたくなってきたw
ドラクエ9は普通に下級職の立ち位置がはっきりしてて普通に使える印象。
逆に上位職の方が微妙なレベル
上位職が完全上位じゃないの素敵でした
ベホマズンは僧侶しか使えないのとか!
わかりすぎて、分身が返信してきたのかと思いました…。育てきっても苦戦する、ある意味の低レベルクリア。やりこみ難易度鬼のせいか酷評されがちですが、9は本当によくできたゲームですね~(長文失)
ザオリクが全回復じゃないのにびっくりした覚えが
戦士に関してはマジで使い道がわからない…バト未満の火力、パラ未満の耐久、ゴミみたいな必殺技、低い素早さ
これでどうやって戦えばいいんだ…
後半の追い上げ凄すぎる、またナインしよ
ドラクエ9が一番ストーリー面白くてストーリーキャラのキャラデザがいい。しかも世界観が天界とか神様だし、主人公設定が天界から落ちて力を失った天使ってのが最高すぎるし、装備の見た目が反映されるからすごく楽しかった。
バトルとかじゃなくて、ストーリーを楽しみたい自分にとってはドラクエ9一番合ってた…。女神の果実を集める過程での一つ一つの話がギュッと詰まっててとにかく最高でエモい
わかるマン
無心こうげきの異常なカッコよさよw
戦闘中に装備変えられるの今知った…
エスタークのbgmいいよなあ
というか4のbgmが好き
無心攻撃でトドメ
最高にカッケェ…
これだけ頑張ったあとのいてつくはどうはマジ台パン不可避なんだよなぁ…
楽しかったなぁ(白目)
はやぶさの剣改は性能高い上に入手法もそこまで苦労しなかったのが良かったな
はやぶさ剣はクリア後のセントシュタインで普通に売ってるし、素材さえあれば星降る腕輪錬金で普通に作れますもんね
その星降るも確かハヤテのリング✖️2と金塊だったかな?で作れるし素材もはぐメタでレベル上げしてたら溜まるし金塊も落とす奴が割といるしなぁ
無心攻撃でトドメ刺すの好きだったなぁ笑
トドメ(最初の一撃)
反射ダメでチクチクしてたからな
(エスターク強すぎて反射痛くなっとるやんけ)
かっこいいよね~
ナイトは なぐられると テンションが あがるようになった!
……なるほど、お楽しみのようで
私自身もどちらかというとMです。
突然の暴露
休み中ずっと家にいるからDS引っ張り出してドラクエ9してるけどめちゃ楽しい
やっぱエスターク戦はドラクエ4のbgmがいいな…
青色のエスターク。ピコピコ音のBGM。
早くドラクエ9リメイク来ないかなー
来て欲しい
まじでそれ
PS5できて欲しい
マジでそれな!!!
ってか、当初の予定では9って
オンラインアクションだったらしいから。
昔は難しかっただろうけど、今の時代は9のオンラインアクションバージョン期待できる
オンラインはいらない気がする
最初に旅芸人にした理由、
一人旅だから(迫真)
そして必殺技が強いことに気づいた…w
当たらなければどうということはない
あえて主人公旅芸人のまま使ってた同士いる?
キャラクターを転職させるとレベル1に戻って面倒くさいっていうので、全員最初のままでやってましたね。
初期職の旅芸人極めたらすっぴんマスター的なノリで強くなるかと思って使ってた
エルギオス手前ら辺までそれで結局バトルマスターにしちゃった
本編ストーリーラストまではそのままだったかも、攻略後は転職したかな
@@ジャックs-l5l 攻略後旅芸人キツイっすよね...基本的になんでもできてなんにもできないキャラなんで他のキャラに頼ったパーティ構築になってしまう。
発売からこんなに年数が経ってから新しい発見があるって凄いですね
(種集めと装備厳選にかけた気力もすごいけどw)
種集めや装備厳選は過程を楽しんでしまうタイプです。
ポケモン厳選と同じ感覚です。
@@みやまドラクエ9研究者 じゃあ種集めで乱数調整を利用したバグは使ってないんですか....?
@@申年のりはん 流石に地図法は使ってますが、この旅芸人を作成するまでにも十数時間近く同じ作業の繰り返しなので、ポケモンの厳選に近しいと言えるのではないかと。
@@みやまドラクエ9研究者 確かに苦行であることには変わりないですよね…
レベル99のエスタークを倒した時の経験値195500凄いな、
リメイクして欲しい気持ちもあるけど、あの錬金大成功地獄をまた経験するのはごめんやわ笑
せめて失敗した時だんだん成功率高くなっていく感じのシステム欲しい…w
ホイミテーブル友達に教えてもらうまで地獄だった
アイテムコンプ率を上げれば成功率上がる内容なのにWi-Fiコネクションとか利用出来ずに確率縛り錬金するのが辛過ぎた
そして最上位装備作り頑張るよりその時間で種集めた方が効率いいっていうね。
宝の地図周回もきつかった。クリア済みの地図はボスまでスキップ出来るようにして欲しい
ドラクエ9が全作品の中でも一番面白い!
概要欄含めガッツリ手の込んだ動画すごい
また見返してみましたが、主人公キャラが『本当に面白いなろうの極致』みたいに思えてきて素晴らしさを感じます。また1からやってみるのも悪くない気がしますね。
しかしこのドラクエ9は発売当初ネタ技が多い、キッズ向けで簡単とボロクソ叩かれてましたが、こうやって見てみると基本職と上級職の間に隔たりがあるわけでもなく、技も差別化が取れていてどれも出し損、産廃性能面のものはなく、ゲームバランスがしっかりとれていることがよく分かります。大魔王もステータスこそ鬼ですが『頑張ればいける』くらいの強さに押さえられていて、理不尽さは感じず、ゲーム性においてはかなりのストレスフリーでした。
本編の難易度はアホみたく簡単ですが…。
そうですね。できれば没データに存在するLv100以上の大魔王も公式に出してほしかったですね。Lv99が比較にならないほど強いのですが
@@みやまドラクエ9研究者
リメイクに期待ですね
世界樹使われた時のエスターク台パンしてそう
大概に西洋!
宝箱を落とすと確率の低い順にアイテムが出るから小さなメダルが出るとその先は何もない、っていうのを思い出した笑笑
小さなメダルはやめろ!って小学生の時友達とギャーギャー言ってたわ笑
性別選べるシリーズって何故か女性のほうが優遇されるよな…
属性耐性が優秀のマジカルスカートを証無しで着れる時点で優秀だし。
いつリメイク出るのかなぁ〜
7の石板要素と宝の地図要素を混ぜてほしいんだよねぇ
さらに無限に遊べるからさ
アクロバットスター、まさかこんなに強かったとは…
めっっちゃかっこいい
ドラクエ9懐かしいw自分間違えてラプソーンの地図捨ててしまって二度と手に入らないんですよねw
悲しいなぁ 悲しいなぁ
はh それドルマゲスやないかい
杖持ってラプに乗っ取られてる状態のドルマゲスの口癖というか、ラプの口癖移ってるだけだからラプソーンであってるんじゃない?
9版のラプソーンの曲好きだったな…
こういうのがもっと早く出回っていたら…
きっと旅芸人はかなりの強職業になっていたんでしょうかね
そうかもしれませんね…
旅芸人の強さには小学生時代から気づいていたのですが、友達に説明しても誰一人相手にしてもらえませんでしたからね。当時の私が投稿できる状態でしたら広まっていたかもしれません。
@@みやまドラクエ9研究者 強職業とはいっても、やはり肉壁として使うならパラガの方が優秀だったりするので、運用自体は凄く難しいかもですね
それこそ一人旅とかじゃないと真価を発揮出来なさそうですし
@@暁の牙素麺愛好家さすがにそうですね。パラディンがいなければ最強候補、ということです
@@みやまドラクエ9研究者
説明しても相手にしないって酷いな
まるで迫害だ
@@Aパラキンコ-y3j このような形で皆様に楽しんでいただけているので結果オーライです(笑)
めちゃくちゃテンション上がって狂ったように避けまくり結局疲れて無心で攻撃したら倒しちゃったって話
昔めちゃくちゃやり込んでたけどちからと身の回りを900前後(装備つければカンストするから)とHP999が精一杯だったな....回復魔力も999は諦めた思い出
やっぱ無心こうげきかっけぇわ
1ターン目で「あ、これ死んだやん」って思ったのは僕だけじゃないはず
1ターン目は結構運ゲーですね
誰かマジでまさゆきくれw今じゃ一生手に入らんw
今自分持ってて使ってます、
あげられたら良かったんですが、、、
@@みやまドラクエ9研究者 杉並区です
あといらないかもですが川崎ロッカーは持ってます
@@みやまドラクエ9研究者 わざわざありがとうございます。しっかり検討します
@@shu-n4q
猛者やん
懐かしいー!
これが盾の勇者か、、、
とあるボスで味方全滅、主人公旅芸人の状態でアクロバットスター発動、その後、1度も攻撃を受けず、効果が切れるころにアクロバットスターのチャージが溜まるという神戦闘起きた
自ら手を加えない戦法があるとは…
ミルドラースはミラーシールド+といきがえし+うけながしのかまえで倒しやすいです。
バラモスにはいてつくはどうを出されるから出来なかった記憶
キラージャグリングめっちゃ好きやった笑
パッシブ、転職、僧侶が回復役ということを知らずに、旅・戦・戦・魔 という苦行をしてた。
ドラクエ詳しい方、
アクロバットスター後のターンは通常攻撃の使用頻度が上がる、という仕様はありましたか?
この動画では頻度が上がったように見えるだけでしょうか
公式ではそういった仕様は発表されていません。
この動画は少なくとも50回は撮り直しているので、討伐できた動画は必然的に運が良い戦いとなります。
@@みやまドラクエ9研究者 ご返答ありがとうございます。やはり運も必要なのですね
必殺技ってどうやればいいの?
特に連携みたいなの
ステータスがほぼ9なのが良い
パラディンガードなしで攻略するのすごいな
高レベルの魔王はパラガからの仁王立ちしか勝ち方わからない
色んな職業転職したけど初期からずっと旅芸人だからそこに戻っちゃうな。回復も攻撃も蘇生もできるし。
35周年でリメイク待ってる
最高のゲームだった。
全職業99転生☆にしてドーピングぶち込んで
仲間キャラも全職業とまでは行かないけど2つか3つぐらい転生☆ドーピングするまでやってたな……
旅芸人は限界まで育てるとかなり強かった印象がある。
逆にバトマスとか剣士はかなり弱いイメージが強い。
ステータスはドーピングするから無いものとして、結局効果で装備選ぶから戦士とバトマスは俺的には完全に産廃だった、戦士より僧侶とかの方が戦士してた
バトマスは必殺技が強力で戦士の秘伝書の発動率が最高という強みがあり、種振り前提でもかなり有力な職業だと私は考えています。
@@みやまドラクエ9研究者 バトマスはともかく戦士にそんな隠し効果あったんですね
@@にんじん-l5s 「戦士」という職業ではなく、「戦士の秘伝書」という道具の効果が「バトルマスター」という職業に対して最も有効である、ということです。しつこくてすみません。
@@みやまドラクエ9研究者 あぁ、そういう事出したか…
4:05 ここなんか草
エスタークまぬけ
一人旅いいですね!ロマンを感じます!
時間作ってやってみよう!
That was crazy, great fight!
Thanks!
俺は旅芸人だが、バトマスの特技で魔王を無双している件
概要欄もはや悟り開いてて草
攻撃されるとテンション上がるの喜びからなのかな…
強くなれる理由を知ったんですね分かります
うぽつ
このゲーム、バトルマスターのMP見て絶望したの覚えてます。😂
ふしぎなきのみを乱獲してました。
初めて「ゲーム」というものをやったのがこのゲーム。だからドラクエを好きになった。リメイクはよ。もうあの画質じゃつらいwwwwwwwww
カウンターと受け流しはロマン