САМАЯ РЕАЛИСТИЧНАЯ ИГРА ПО BACKROOMS
HTML-код
- Опубликовано: 26 сен 2024
- Одиночество этой игры чуть не свело меня с ума 🤯
Плейлист Хорроры с Юджином: bit.ly/3QdpVmb
😜Еще больше угарных роликов тут: / eugenesagaz
🌚Подпишись и становись В Доску Своим: goo.gl/7oaWiv ✋
Мой 2-й канал коротких видео: / @eugenesagazlongs
💎 МОИ СОЦ.СЕТИ
Телеграмм-канал: t.me/eugenesag...
Паблик ВК: eugenej...
Discord: / discord
Инстаграм: / eugenesagaz
Вк: eugenes...
Сообщество STEAM: goo.gl/X7r5Pr
#юджин #backrooms #eugenesagaz #юджинсагаз #eugene
Юджин стал на столько всемогущим что может ролик выпускать почти каждый день
Он всегда таким был
привет, жалоба=)
@@Kellywithfatass ты своим комментарием, закрепил его тег в тг, это тоже реклама в своём роде
@@WildNessi ок
++, сама вахуи
Юджин всю хоррор игру:
- Вау, водичка красивая такая
-Вот это свет, такой успокаивающий
-Ого, такой ламинат приятный
-Интересно, сколько жильё стоит здесь
@@illfindtheway бесконечное количество комнат, и куча доброжелательных соседей думаю цена большая
@@ashurasosuae8090 Цена-жизнь
Из за такие моменты мне этот летсплейшик нравится больше всего)
Это когда ты смотришь фильмец с родителями и началась 18+ сцена и ты такой:
Давайте скажем спасибо челу , который специально попал в бэкрумс , что бы воссоздать игру со всеми деталями
И всем остальным операторам из закулисья которые наснимали дофига и больше материала с монстрами и уровнями
@@kiyocera их называют Б.И.Г (Большая Исследовательская Группа) их оригинального канона, не ваших Кейн пиксельс
@@megapop8029 окно открой (
@@megapop8029 в ОРИГИНАЛЬНОМ каноне только 0 уровень, хд
@@TheDidKant и то верно
Женек так классно рассуждает на тему всего, когда ему нечего сказать, вот это настоящий талант ютубера
Концовка заставила остаться в тревожном состоянии. За такие мелочи люблю видео Юджина, он не просто записывает летсплей, но и представляет себя как часть происходящего в играх.
Это очень здорово. Спасибо за такой подход
Да, согласна
За это и люблю смотреть его. Смотреть интересно тех кто считает себя частью этой игры, умеет вызвать чувства зрителя.
Самое шикарное в этой игре, что она в точности копирует кадры из первой короткометражки про Backrooms! Отдаю должное разработчикам этого шедевра
Вообще-то не только из первой, но и из одной из последних.
а ты не думал, что та короткометражка снималась в этой игре? точнее при ее разработке
@@darkwing777 Нет... Вообще то нет, она не так создавалась. Не советую писать, не зная ничего о своих же словах
а как игра назывется
ахота поиграть
Как игра называется?
Евгений - это самый прекрасный блогер, которого я знаю. Всегда радуюсь уведомлениям с этого канала, а часовые (и более длительные) видео это подарок с небес, я серьезно. Мне очень нравятся твои мысли, размышления. Я уверена, что буду пересматривать твои видео через 10, 20, 30 лет.
P.S. желаем всего наилучшего, от в доску своих!!))
согласен я буду делать тоже самое в далокам будушем
Элечка? Ох, Жлит Орг
@@Влад_Денисенко_2 Сколько раз прочла этот комментарий, так ничего не поняла... Эх
Твой комментарий превышает!
я не гей
Довольно прикольный приём того, что ты сам представляешь то, что может быть за этими стенами и от этого создаются неприятные ощущения, в особенности того, что ты мог бы там оказаться.
Тем более, если ты уже смотрел все серии оригинального бэкрумс и решил поиграть в эту игру.
@@Chuchi_Gucci по сути нет оригинального сериала по бэкрумс
@@luchshiy-chel Я имел в виду серии от пикселя. Крипово поставлены, с отличной атмосферой и монстрами.
@@Chuchi_Gucci у пикселя не все канон
А вот это очень интересный момент, Евгений не осмелился идти дальше и игра отправила его в самое начало, а что бы было если бы он продолжил путь? Очень Интересно
Юджин, было очень интересно послушать твою теорию про закулисье, она мне действительно понравилась. Хочу поделиться с тобой своим мнением). Я тоже долгое время думала о происхождении этого места и у меня появилась мысль, что закулисье - это разумная вселенная создавшая саму себя, основываясь на человеческих чувствах, мыслях и страхах. Этим обьясняются уровни ввиде лабиринтов, длинных и тёмных корридоров, очень высоких зданий и помещений с кучей бассейнов. Этот мир заманивает к себе людей и играется с ними. Даёт ложные подсказки и путает дороги, заставляя человека бродить по бесконечным корридорам до тех пор, пока он не сдастся. Или наоборот, специпально ведёт человека к выходу и даёт ему надежду, желая поскорее отправить его в новую комнату и посмотреть на его реакцию, но при этом создаёт много препятствий, чтобы игра была интересней. А чем больше человек проходит уровней, тем интереснее и сложнее они становятся. И кто его знает, проведёт ли закулисье до настоящего выхода. Не знаю, может звучит странно, но тем не менее, эта теория имеет место быть. Надеюсь ты продолжишь изучать природу закулисья и будешь радовать нас новыми видосами и размышлениями по этой теме. И кстати, рекомендую поиграть в игру Apeirophobia в роблоксе. Она тоже по теме закулисья, с кучей уровней, каждый по своему сложный и уникальный. Удачи тебе, Юджин!
Спасибо что дал названия игры в роблоксе
Ну расушь на то пошло я хочу написать здесь НЕ свою теорию а которую я услышал у другого ютубира и она мне крайне понравилась,
И так, как известно в космосе есть так называемые "Войды" это места вселенной где нет НИЧЕГО и чем глубже в войд тем аномальние становится местность, и собственно теория заключается в том что именно в войдах и находится Бекрумс,
Начальные уровни возле краёв войда (так как они самые не аномальные) а в середине войда самые далёкие уровни как например ДЫМЧ4Т0-С3РЫЙ,
вот так
Котаструхе? Ох, Увмго Быч
Разве это не async?
@@Влад_Денисенко_2 Карпатынки, хэ войдо, кутто тэромия!
Тамме найдэте ответ.
Очень атмосферная игра, многие места были воссозданы с видео канала Kine Pixels, а некоторые с реальных фотографий, от чего всё выглядит ещё реалистичней, мне понравилось)
Ждём прохождение anemoiapolis, тоже такая атмосферная игра 👀
Я был в шоке когда видел в игре места как у одного англ. Ютубера
Чаннел? Ох, Ануказвонни
Выглядит не только нереалистично но так же крайне тупо, слишком высокие потолки для оффисных помещений, дыры в стенах для чего? максимально нелогичное и тупое архитектурное решение делать помещения не пойми какой формы и т.д. , бездари даже не смогли сделать бесконечную генерацию...позорище и все.
@@moriyamakyon1067 хахаха я думаю ты смеешься и рофлишь?) Если тебе не нравиться какое там оформление уровней то посмотри куча роликов по бекрумс и пойми они могут очень быть разными. Ну а что они не сделали её бесконечной - ты представь игрока даже не понимавший что есть лифт. Суть этой игры было сделать игру не одинокой и бесконечной а переходы уровней
@@medovuy9 "посмотри куча роликов по бекрумс и пойми они могут очень быть разными. " уровни отездарей для тех кто схавает, не стоят того что бы читать дальше количства монстров, упоминания поселений или 1 упоминания чудо жижи.
Пулрумы которые изначально и в принципе вообще небыли частью бекрумса ВСЕГДА имели построение и вид классических аквапарков а не хрен пойми чего, темные углы? ни 1 прохода в бассейн? и т.д. это просто бред.
Оффисы тоже должны иметь структуру оффисных помещений а там несуразные рандомные формы, к примеру вроде бы зал для лекций но ни 1 прохода в ряд, почему то в этом зале гигантский проход и заборчики с 2 сторон, еще дырки в полу есть (с хрена ли они там?) и не соразмерно гигантские потолки (либо гг какого то хрена с видом как у камеры и фонариком является карликом или ребенком)
повторюсь - жалкое подобие на ставшие популярными вещи так как придумать что то уникальное не хватает "таланта"
Я удивлен что они добавили локацию poolrooms, она не настолько популярна в сравнении с офисной версией, но как глоток чистого воздуха среди надоедающих жёлтых стен.
И если что, уличная версия есть в ролике Pitfalls, выложенном где-то 4 месяца назад
Каждый второй ролик это poolrooms, херню не неси
@@LordPekabord тебе имеют в виду игры. А не видео
@@WeNeedRevolution кому тебе? он в конце приписал про ролик, выпущенный 4 месяца назад. так что очевидно что речь идет в целом о вселенной, подошва
@@LordPekabord Не слишком-ли ты едкое дите для комьюнити Женька?
@@LordPekabord не нужно агрессировать, можно всё сказать нормально, ну что ж вы 🤷
4:36 Минутка инфы, это происходит из-за того что вы под одеялом, и оно сильно сковывает ваши движения не позволяя бегать, и если вы будете спать без одеяла, сможете спокойно бегать от своих кошмаров. Пользуйтесь! :D
Интересно а если спать зимой притемпературе там скажем 5 или 0 градусов можно замерзнуть. Но все равно интересно и вкоем степени смешно.
Нет, вообще в норме во время сна тело впадает в паралич, чтобы во время сновидений ты не ходил/бегал, то есть не был лунатиком (лунатизм это и есть нарушение, отсутствие паралича во время сна).
А когда мы просыпаемся раньше чем нужно и очень резко, можно иногда словить сонный паралич.
@@Dissoluti а дальше то что?
@@magnum2977 что ты имеешь ввиду?
@@Dissoluti когда паралич случился.
Обожаю тебя, Жень, за то, как ты осознанно проходишь игры: ты не просто снимаешь контент, а прям погружаешься в игру, что-то предполагаешь и рассуждаешь. Я обожаю такое, создаётся некий диалог с тобой, и это круто. Смотря твои ролики я не ощущаю это, как просмотр видео, а как совместную игру
Юджин да у закулисья есть три выхода. 1) выйти через специальный портал, и да только после того как открыли портал люди и начили в него проваливатся. 2) надо добраться до уровня 3999 "Настоящий конец" как только ты на него попадёшь то у тебя будет листок с заданиеми как только ты их выполнишь надо пройти через стеклянную дверь. Но если пройти через неё не сделав все задания то ты попадёшь на уровень 952 самый опасный уровень закулисья, у него 6-ой класс опасность а максимальный 5-ый. 3) и последний способ это через секретный уровень. Сам уровень похож на огромный небоскрёб с винтовой лестницой как только дойдёшь до конца нужно с него спрыгнуть и ты окажешсь там где и провалился. Ну а попасть на этот уровень можно через уровень-ловушку "конец" на лифте и так-же обратно. Пока это все известные способы как выбраться из закулисья, надеюсь тебе было интересно это читать пока
Всё это есть только в фандоме. Ещё фандовый уровень 1000 тоже является выходом.
Уровень 3999 не канон! В закулисье только 999 уровней
1-999 уровень - это "скопление" 1. Если я ничего не путаю.
Чувак который просто решил сделать страшилку , видя какую херню стали писать " фандомщики " :
- О БОЖЕ КАКАЯ ЖЕ ЭТО ВСЕ ХEРНЯ , КАКОЙ В ЭТОМ СМЫСЛ ?
@@_yb_8792 на Вики написано только про 999 уровней
Сказать честно - Закулисье очень интересно тем,что ты ожидаешь все и ничего одновременно. С одной стороны,местами тебя успакаивает одиночество и тишина,а с другой - тебя напрягает пустота и ты думаешь,что ты не один.
Также привлекает то,что уровни там разнообразны и не повторяют друг друга. Ты ходишь по этажам и думаешь,куда попадешь в следующий раз. Никогда не удается угодать,что будет дальше) Может тебя тут же схавтит какой-то герой криппипасты,а может ты снова будешь бродить в одиночестве
Евгений как всегда превышает,и дарит нам шикарный ролик по закулисью
Так держать Юджин
OMG 5🍋 ОНО ПРЕВЫШАЕТ
Фронет? Ох, Фронт Созвоциццта.
когда Юджин говорит о таких умных вещах, в моей голове всплывает эта фраза. "Ты такой умный дядька" хехе
Backrooms - это воплощение желаний людей. Поэтому предположение Юджина почти передает реальность
Очень атмосферная игра. Даже без скримеров держит в напряжении. Насчёт твоей теории, она как по мне очень подходит для "первого этажа". Я думаю что локации бекрумс отображают проблемы современного общества. Только очень тонко. Вообщем, спасибо за видос) и кстати, ГДЕ МОЯ ПЯТЮЛЯ?
✋
Отображает проблемы современного общества? Интересно каким образом? Смертью от голода или потерией рассудка?
Интересно десятки тысяч лет назад закулисье выглядело как дремучий лес?
@@константиниванов-х8й такие лвл тоже есть
СПГС
О, Ты поменял аватарку🖼️ красивая 👍🏻. Вот только привыкнуть будет сложно 🤔
Зачем 😅 так😉 много😤 смайликов🤔
@@kxsgwjdejjx Ну 🌚 Типа 😆 это 😄 прикольно😈, понимаешь?😁
Я все ещё авы не вижу
@@spl1tex501 ну😁да😝согл🤫типо😀пон😈😱😳😵😩☹😓😡👾😾💌👺❣💔💨✋🤏👇💥
I am killer sans?
наконец-то Bacrooms это не очередной типовой хорррор типо SCP с кучей монстров и подобного, а просто ряд лиминальных пространств, и все, что тебя пугает - это ты сам и нагнетающая атмосфера, похожая на галлюцинации. Это то, каким ми должен был быть Bacrooms, именно так он будет уникальным и интересным
Сцп по идее не хоррор сам по себе
любите друг друга, люди
бэкрумс это как раз таки очередной типовой хоррор, а точнее крипипаста) популярность оно заимело только из-за сериала, выпусти любой другой в начале создания тех же сцп, то набрали бы они популярность точно так же
@@мяв-т1ъ но разработчики по "приколу" добавили в тему хоррор
@@demogen9805 лютейший согл
19:56 кажется никто не заметил, что за незванным гостем издали наблюдали. Ты не был один на том этаже, Юджин.
@DVR22 посмотри в видео других людей
3:32
ну, есть уровень 3999 "Настоящий конец" который выглядит как торговый центр где есть игровые автоматы, кафешки и то что есть во всех тц. И вот короче на стойке рядом с входом можно получить записку так и с ОЧЕНЬ легкими заданиями, так и с невыполнимыми. И вот если ты выполнишь все задания, то ты можешь выйти в реальный мир. Ну а если ты не выполнишь задания и выйдешь оттуда - то ты попадёшь на какой-то опасный уровень, а на какой я забыл.
Как-то так.
Игра в точности передаёт моё зрение. Полное погружение в игру.
Если я правильно всë помню ты не закончил с рыбными анекдотами, так вот один из них.
Анекдот:
Разговаривают два приятеля:
- Хочу на охоту!
- А я хочу на рыбалку!
- Ну ладно, предлагаю компромисс - поехали рыбу стрелять!
Или Зайцев ловить
Ну, я стрелял рыбу, не плохой опыт
4:12 Вот по этой причине я начал увлекаться темой осознанных сновидений, чтобы подобные кошмары не снились в мой покой.
Я наоборот, хотел бы больше кошмаров
Получилось?
@@Asta_251 Yep, правда на протяжение 2-3 года, 1-2 раза в месяц 1-2 вышел на такие сны(один раз получилось три ос. сна подряд в месяц), были промежутки короткие, средние контролируемые сны от первого лица и один очь длинный.(четче реальности некуда)
Можешь открыть секрет осознаных снов?👉👈
@@OneMillionAnts первый способ простой и одноразовый: внушай себе перед сном что "вы войдете в осознанное сновидение" и засыпаете с этой мыслю. Если не получилось, не сдавайтесь раньше времени и делаете еще раз и еще. Если вы новичок, то фразиалагизм "новичкам всегда везет" сработает и возможно выйдете с первой попытки в О.С. Как только окажитесь во сне или проснетесь в реальном утро: зажмите нос и дышите через ноздри(не дышится - вы в реальном мире, а если дышится - вы во сне) а дальше во сне делайте что придет в голову. А как только очнетесь записывайте в тетрадь снов чтобы запомнить и после обычного сна тоже.(если хотите)
А дальше дело индивидуальности. Кто-то всë свободное время только снами и занимается, другой через електрофорес, малыш с детства всегда мечтает о чем-то другом(о невозможным), и т.д.
Жгите)😴🧠🕶
Хоть Евгений и не самый скиловый игрок, но то как он преподносит информацию , то как он размышляет добавляет неповторимого шарма видеороликов , это очень круто :)
по поводу теории Жени. если брать poolrooms,то,вероятно,этот мир был создан утопленниками,или теми,кто однажды чуть не утонул,а так же людьми с гидрофобией. на своём примере скажу,что бассейны для меня остались в таком же образе,как дизайн poolrooms,т.к. я однажды чуть не утонула в бассейне,когда мне было 8 лет.
Моя теория в том, что Backrooms-воплощение страхов и мыслей множества людей.Воды боятся гидрофобы, офисы могут подсознательно давить на всех, многих пугает то, что в местах, где мы привыкли видеть много людей, никого нет и так далее.То-есть закулисье воплощает в себе страхи множества людей и разные уровни обладают разной силой вызываемых страхов
у меня нет гидрофобии, но эти кафельные полы и вода...все равно пугающе выглядит. Сразу всплывает воспоминание из детства, когда я гулял по заброшенному советскому комплексу, который весь был в мозаике и там был бассейн тоже везде кафель...прям брррррр
4:14 -я во сне очень часто пытаюсь кого-то ударить. Бью вроде с хорошим таким замахом, но по итогу это ощущается будто я после 30 подтягиваний с забитыми мышцами пытаюсь это сделать.
Такая же хрень
А мне в последнее время постоянно снятся сны во сне. Всегда разные, с разным логическим сюжетом (!) и постоянно это сон во сне. Раньше такого не было никогда
По поводу подсознания, я думаю оно очень абстрактно, и за счёт него мы и меняем, лепим определённый ракурс на вселенную. The backrooms напоминает мне сон, слегка напряжный, динамичный, такой знакомый и временами даже приятный.
Сколько лет на ютубе, а так и не смог найти более душевного ютубера чем Женя.
Закулисье невероятно тем, что может дать тебе пустоту, по сути ничего, что для каждого будет чем-то своим неповторимым, отталкивающим, некомфортным и чарующе привлекательным
Теория создания backrooms в том что мы живём матрице или в игре кому как удобней и разработчики перед тем как создать нас и основной мир проводили испытания вот в таких вот мирах, типо как должны работать те или иные механики игры эдакая консоль разработчика. Именно поэтому единственый способ попасть backrooms это пройти сквозь текстуру типо как баг, и вы скажете а как же портал которые открыли учёные, это тот же самый баг через текстуру только они сломали текстуру до такой степени что просто удалили её и она остаётсья в таком состоянии и не закрываеться.
Портал который открыли учёные это не канон, все эти видео создал один парень 17 лет(кста он вообще красава, делает видео лучше студий), и это не канон, как бы отдельная вселенная.
Иными словами Бог это ленивый разработчик инди игры под названием Земля, и он тупо забыл Пофиксить баги вроде выпадения за текстуры, ибо "И так сойдет."
@@Speedwagon.. если бы ты жил сотни тыс лет тебе бы тоже было бы посрать че там и как там твои людишки и выслушивать их тупые молитвы как белый шум.
@@Tlaizjbss канон, но для новейшей версии бэкрумса (с найденными записями)
Крепер? Ох, Крипок Клон
Бэкрумс- это отражение страха одиночества, по-моему.
Учитывая что, чувство страха в подобных помещениях возникает именно тогда, когда нет людей.
Да это так
По канонному закулисью, было лишь 9 уровней и каждый из них был именно по какой то либо фобии, так же могу сказать что такие места которые вы описали как страх одиночества, называются лиминальными
@@Inki-gi7mk Да именно так, по моему Backrooms это про лиминальные пространства, которые одновременно успокаивают, и напрягают
А с монстрами и всякими кластерами, это херня, честно
Действительно игра как запись на кассете. Ещё и поле зрение такое.
Эта игра The Complex: Found Footage обновилась, добавили новые локации. Можно снять ещё одно видео по ней.
Как по мне многие боятся ббэкрумс из-за того что это может произойти буквально со всеми. Всмыле ты ведь даже и не будешь подозревать об этом. Просто раз и всё.
Ну а Юджин как всегда Превышает самого себя выпуская ролики так быстро.
Закулисье*
Дамотреу? Ох, Димоностикульсилша.
@@ashotic2705 гений это одно и тоже
На самом деле, попадая в Закулисье, ты чувствуешь себя странно. Много уровней представляют собой что-то давно знакомое, то, что ты видел в детстве и это отложилось на подкорке сознания. Странные безлюдные коридоры, как будто прямиком из детства, улицы, комнаты. Всё это пугает, но и при этом создаёт ощущение спокойствия.
В викидоте есть уровени, создающие такую настальгию, что можно не заметить сущностей, которые непрочь тобой полакомиться.
А ещё есть уровни подстраивающиеся под странника, зашедшего на него.
😐
Иногда я думаю почему люди обсуждает это как о реальности? Будто они были там
А в итоге это просто воображение одной команды ютуберов помогло включить воображение других ;-;
Правда ты будеш медлено умирать от болезни
Бакрумс на самом деле евляетса психологической уловкой с использованием лиминальным пространством который вызывает у людей дискомфорт страх и панически атаки.
Лежу в больницы.. и только ролики Юджина поднимают мне настроение, большое спасибо!!
Здоровья.
Завтра тоже ложусь в больницу,удачи тебе и здоровья
Здоровья Вам!
Что сломал или чем болен? (как-то очень грубо я написал)
Скорейшего выздоровления! Я недавно с больницы выписалась:D
Юджин поздравляю тебе с 5 🍋, желаю тебе удачных видосов и дальнейшего развития!
с 5 ананасами
@@Hqdefault-v4n Ананас, вроде, у него один (тип 5 лимонов)
@QUJ44 👈🏽 в пouске TГ не пон🤨
Елдар? Ох, Елдарикуттэтд
@@DiamondLegend. я не про это, я про тот комментарий где чел говорил "школьницы 1-10 классов" или что-то вроде того
Юджин, спасибо за видео. То что ты описал(твоя теория) это буквально описание Эзотерики. Материализация мыслей , энергитические потоки это то что является её основой. Не знаю услышал ли ты это в том видео или сам додумал большую часть, мне было интересно послушать как ты привязал такую информацию к бэкрумс.
Как всегда классно и приятно смотреть Юджина, спасибо тебе Юджин за приятный ролика!)
Весь страх этого Закулисья состоит только в том, что тебя либо напугают внезапные скримеры, или же могут убить монстры, обитающие в нём. Хотя в оригинале там вообще никого не было и типа зрителям должно быть психологически некомфортно от ощущения одиночества. Это всё
Нет. Если ты про фотку с редита. То да. Но это давния фотография. Нынешний "канон" это вики. А на вики основной опасностью были монстры голод жажда и опасность сойти с ума.
@@docxs8389 ого го я исправлю Вики и создам свой канон
@@rekotea8077 ты можешь тебе некто не запрешает. Аравдо исправить статьи ты не можешь. Только добавить
@@docxs8389 потому что новый канон написан бездарями для бездарей что это хавают, для справки просто по логике, сколько человек протянут хотя бы пару дней в бесконечном сводящем с ума лабиринте с монстром и выбравшись на другой уровень там так же проживут хотя бы пару дней (повторить до 9999 раза) и между уровнями смогут сотрудничать с другими людьми которые потенциально так же сумасщедшие либо монстры, с условием что туда попадает крайне мало людей....тупость и все (хз как это хавают)
Или шиза
Прошу философствуй почаще, обожаю слушать твои размышления, я могу подчеркнуть много нового из твоих слов:)
7:25 момент на который мало кто обратил внимание но мне он показался крайне интересным и даже тревожным и появились мысли "а что если так оно и есть"
Вдохновилась видео Жени по закулисью, и даже начала писать фанфик. Кому интересно называется бесконечно потерянные. Жене большое спасибо за видео ❤️
Ура-ура, разговоры о философском, мое любимое❤ Вот бы они были чаще. Кстати, об этом. Никогда не сталкивалась с тем, чтобы вселенная давала что-то нужное. Как по мне, это просто хаус с системой вероятности
Вселенная это не хаос, а четко выраженная система , у вселенной есть свои собственные законы и правила по которым она функционируют
Понятие хаоса применимо лишь к некоторым аспектам, которые, между прочем, являются частью этих самых правил
@@scrake2506 ну и каких правилах? Масса всех частиц возникает из-за Бозона Хиггса, который тоже откуда возник и сформировался, фотон квант без массы отвечающий за свет, это по твоему правила? Все это возникло из Хауса, то что мы называем правилами, для другого может быть хаусом, это относительно.
@@Dissoluti тоже решил поумничать?
Ибо я только для этого свой коммент и написал 👍🌚
@@scrake2506 💀👍🏿)
Юджин: **Играет в закулисье**
Ютуб: *SCP - Containment Breach*
с 5 миллионами тебя!! оставайся таким же добрым и позитивным, спасибо за хорошее настроение 😁
3:30 Есть несколько выходов, например на уровне 3999 нужно выполнить задания на листке, задания бывают невозможные и слишком лёгкие, после выполнения вас отпускают в реальный мир. Так что люди выбирались, но не все.
У меня есть такая теория похожая на твою: Люди которые вечно работают или выполнеют действия каждый день одно и тоже, и они входят как бы в транс. Отделяются от мира и бэкрумс это у них под сознанием.
О, я помню в каком-то мультике о таком рассказывали, это было частью лора. Там был музыкант, который умер и попал в мир с кучей маленьких синих существ. Так что твоя теория очень даже хороша
Так люблю, когда Евгений советует какие-нибудь фильмы для просмотра или просто их упоминает, так и хочется как-нибудь посмотреть)
Хах, только сел кушать, думаю вот "сейчас видос Юджина искать какой посмотреть" и тут "1 минуту назад". Спасибо тебе) Как всегда вовремя(не то что Олень..)
Юджин, я жду твоих хоррор игр как своё ДР. Топи бро, давай еще больше 🤣
Иван Путилин? Ох, Игрок Кулица.
Привет, Жень, хочу предложить тебе игру planet crafter, очень сильно напоминает сабнатику. Игра с космическим выживанием и терраформированием открытого мира. Преобразуй экосистему враждебной планеты, чтобы сделать ее пригодной для жизни людей. Выживай, собирай, строй свою базу, а затем создавай кислород, тепло и давление. Игра очень сильно затягивает.
Видео как всегда превышает! Хотелось бы посоветовать хороры в роблоксе
1.Judy
2.The Mimic
3.The Maze
4.Apeirophobia(очень советую, страшно, типо backrooms)
Очень хочется увидеть прохождение этих хорроров от тебя! Ты самый лучший ютубер ❤️
То чувству , когда ты знаешь, что это за игра, когда сидел в дискорде с автором и накидывал ему идеи за 7 месяцев до ее выхода, и когда не мог дописаться ни одному ютуберу, чтобы он в неё поиграл(
0_0
Скажи пожалуйста, а там есть Всё-таки какие-то скримеры, монстры или разные возможности прохождения и моменты?
Киньте Куплинову на почту, после стримов по Елден Рингу он в неё сыграет.
Я заболел, но твои видео дают мне сил и энергии
Юджин,спасибо что ты есть
Спасибо за настроение!
4:05 "Здесь нужно идти в самое тёмное место, чтобы найти выход." Почитай про уровень 1.5, тебе понравится. Очень советую.
уровенем 1.5 обычно называют уровень „Перевёрнутый” с викидота, у которого нет выхода
@@Yegor_Mechanic Есть теория, что чтобы найти выход, нужно искренне хотеть углубиться в этот уровень, искренне хотеть заблудиться в нём.
@@frozenfire3546 🤔
@@frozenfire3546 кстати говоря, если все на подуровне 1.5 наоборот(к примеру шум это тишина), то эта теория имеет место быть, а чо звучит вполне логично
@@Oxyge3um2019 если эта теория верна, то не самые нормальные люди, которые зная про мать хотят попасть к ней, никогда к ней не попадут, и вероятнее всего найдут выход, но они не воспользуются им, так как хотят попасть у матери (а ядру такие не самые умные души не нужны) , а те, которые хотят заблудиться, но делают это для того чтобы выйти, хотят это неискренне, и никогда не выход и скорее всего попадут в ядро, которое по моей теории умеет читать мысли и создало этот уровень таким, чтобы точно насытиться не сумашедшими душами каждого странника, проходящего мимо окна. Эта мысль полностью объясняет природу физически непроходимость уровня бэкрумс
Мне все это напоминает детство
Когда родители где то в одной комнате
А ты в большом доме
Здании
Они убеждены что ты в порядке и ты сам можешь гулять, здание, дом пустой так как все остались там же в комнате с родителями или просто это такой день когда мало людей
И ты ребенок у которого еще нет ощущения времени
Бегаешь вдоль пустых коридоров представляя свой собственный мир
Ты уже достаточно далеко что б не слышать гула родителей а может и наоборот он отдается где то из за стен
Но тебе все равно
интереснее исследовать все вокруг
Люблю смотреть хорроры с Юджином, обнако хотелось бы вернуть feed and grow fish, всегда было интересно смотреть на Юджина как он играет за рыбу, надеюсь он вернёт эту игру
Евгений, мы с парнем пересмотрели плейлист по stranded deep... Это было прекрасно, спасибо за детство!
Как бывший чел с камерой в бэкрумсах скажу что это оооооочень реалистично
Закулисье*
@@ashotic2705 Разница?
@@jag0to забей. ру кид
Поздравляю ты доказал что ты с тик тока!
@@NoName-lt3zl тут больше половины с тик тока лол
Хорошая игра про Backrooms, одна из лучших по атмосфере. Мне понравилось.
Спасибо за выпуск, Юджин!
Мне иногда снилось что убегая от чего-то или кого-то, от того что пугает, бывает что ты бежишь и просто падаешь на пол от бессилия, хотя только начал бежать, а может и не от бессилия, но при попытке бега, ноги заплетаются и ты через невероятную силу держишься на ногах
Жень, я смотрю тебя уже лет 8 и я восторге от твоих мыслей, ты очень сильно помогаешь всем нам)
Интересный ролик, с кучей рассуждений от Юджина, как обычно превышает! Спасибо
Акикхи? Ох, Акикха Цэцэй
Хорорры с Женькой вернулись , Ваух. Обожаю творить под твои видосы ( естественн не дичь )
Оох, как некомфортно становится на больших открытых пространствах...
Я думаю уже все рассказали про закулисье, но я хочу ответить на вопроса Юджина ,, кто выбрался из закулисья?" Отвечаю: по старому канону закулисья ни кто не выбирался из закулисья, в старом каноне было 12 уровней ( вроде как ) а по новой версии закулисья есть люди которые выбирались из закулисья, есть группировки и всякие существа и т.д и т.п, и выход по новой версии находится на 3999 уровне ( не помню названия ) этот уровень безопасен, монстров нет и пригоден для жизни, когда ты приходишь тебе дают список задач, когда выполнишь эти задания ты можешь покинуть закулисье, но есть минус: не реальные задачи, то есть выпить жидкой боли или убить какую нибудь существо. И если тебе выпал такой список то мы можешь остаться жить на этом уровне, там есть группировка людей у которых попались невыполнимые задачи, они там живут в достатке, еда и вода есть, и при том вода не обычная а волшебная, это миндальная вода, перечислю достоинства пойла: вкус сладкий и напоминает карамель, увеличивает регенерацию ран, стабилизирует психическое состояние
Новый ролик Юджина, это обновление моего настроение в лучшую сторону. Твои ролики это уже история про которую нужно снять документальный фильм!)
Ролики по backrooms просто замечательные!
Посмотрел ролик полностью, видео топ особенно конец.
Юджин ты читал Трансферинг реальности очень у тебя философские мысли. Молодец 👍
мне кажется что бекрум создался из за людей "одиночек" которые мечтают побыть одни в таких местах поразмышлять.
Пример: когда вы приходили зимой рано утром кода ещё темно в колледж или школу вы сидели за партой и размышляли о бытие мира в полной тишине .
С праздником тебя Женек, желаю чтобы у тебя было все, как последние 7 лет канала
Обожаю когда Юджин играет в игры Backrooms!
Я так понял что Юджин хотел донести до нас что чем больше людей верят в Backroom тем оно все реально и реально.
когда субнатика билов зиро
Для меня backrooms это как взгляд на мир глазами ребëнка, когда он потерялся, по крайней мере так для меня мир ощущался так в такие моменты в моëм детстве и окружение для меня выглядело похожим образом
На этом канале я уже с 2018 наверно, и поражаюсь этому потоку настольгии, а если юджин запишит ещё раз такую же игру как раньше, то я наверно упаду в обморок от настольгии
я после шавухи с вокзала 19:25
Интересная теория, ЕвГений! Я вот лично думаю, что причина появление вселенной бекрумс состоит в резком возрастании популярности и внимания к лиминальным пространствам и прочей подобной жути, которая по сути то жутью и не является
Закулисье*
@@ashotic2705 Backrooms
Он очень уютный этот бекрумс. Все уровни необычные и уютные. Хочу там жить вечно.
юджин обожаю тебя,смотрю тебя из 2018,хорошо что ты остаешься в форме и тебя не испортили деньги.
Очень хотел, чтобы ты поиграл в эту игру, спасибо Юджин!
3:35 попробую ответить на твой вопрос.
Способы есть и их много.
Например выйти через уровень 3999 через дверь входа
Либо выйти через уровень с бесконечной лестницей пройдя 5000 ступенек вверх а потом прыгнуть вниз .
И есть третий способ это договориться с тусовщиками. Но это практически невозможно так как тусовщики очень аггрессивны к людям людям
что за тусовщики?
@@dariiola аггресивные сущности с вырезанной улыбкой на лице и зубами в лапах. Крайне умны и могут пользоваться компьютерами и взламывать системы защиты разных закулисных организаций таких как Б.И.Г. (Большая Исследовательская Группа) и корректировать данные в их выгоду загоняя людей в ловушку. Но их легко раскрыть. Во время корректировки текста они пользуются фразами "у нас вечеринка" "иди за конфетти" и "иди за шариками" также в конце текста они добавляют смайлик :). Они обитают на уровнях "комната веселья", "ложный конец" и прочих уровнях. Самое главное в закулисье не контактировать с вещами связанными с вечеринкой. Например с шариками и конфетти.
Мне одному показалось что на уровне с отелем, на 19:59 в конце коридора из-за угла выглянула чья-то голова? Прям под потолком справа. Мне этот момент показался очень жутким, и в комментариях я даже не нашел людей которые это заметили
там и вправду что то выглянуло и исчезло
Там рил была какая то чувиха
бл,ужас
Юджин уровень с бассейнами это илюминальность такой идеальный мир
Да, выбирались. На данный момент я знаю способ с динозавром или простым прохождением до финального уровня. В случае с полным прохождением ты должен высоко забраться по лестнице и упасть в пустоту,после падения ты очутишся в реальном мире и забудешь все что произошло в закулисье. В случае со вторым способом ты должен закрыть глаза и подумать о детских площадках или о местах из детства и если шум ламп пропадет, ты открываешь глаза и оказываешься на другом лвле где должен найти динозавра и следовать за ним и обнимать, носить на руках, гладить если он попросит. Параллельно за его преследованием ты должен будешь подумать о футкорте и когда он тебя доведет до выхода ты очутишся как не странно на уровне с футкортом где, у стойки админа берешь бумажку с квестами и выполняет их. Когда выполнить сдай квесты на стойку админа и ищи стеклянную такую типо стену за стеклом которой будет находиться парковка. Там ты найдешь дверь и если ты выполнил все квесты можешь спокойно выходить, а если не выполнил и по пытаешься выйти тепнешься на лвл где тебя настигнет учесть хуже смерти. Ну или можно вступить в группировку или стать монстром, тут уже на твое усмотрение.)))
Какая комфортная атмосфера в игре
В конце видоса, я до последнего ждал, то что рука прислонится или что-то в этом роде, было бы забавно
Юджин настолько харизматичен что такое чувство будто он реально в закулисье
Топ ава
@@Сорочка спс
@QUJ44 👈🏽 в пouске TГ на кастрацию
Моё дополнение по высказыванию Юджина: возможно если какой-то человек подумал о такой ловушке в офисе, то этот офис создаётся в каком-то другом измерении, и когда миллионы людей думают об этом эти офисы создаются друг на друге, друг в друге и получается такой непонятный лабиринт
Пятюня ушла в Закулисье😅
В 1986 был ба-бах в чернобыле
Игра создана по мотивам сериала Закулисья Kane Pixels, так что прошу вас не путать оригинальный Backrooms от Backrooms созданный Кейном. У Кейна не существует уровней, у него вместо уровней - зоны, и в его вселенной люди начали попадать в закулисье из-за открытия портала в него, а не просто так.
Оригинальные backrooms вообще без уровней и монстров.
Юджин, у закулисья есть 3 версии: крипипаста ( самый старый ), Новое закулисье ( "сын" scp ), И новейшее ( появилась из-за сериала ), посмотри в свободное время ютуберов по закулисью)
чоза сериал?