Имею мнение | Children of Morta
HTML-код
- Опубликовано: 18 сен 2024
- Подкинуть на таблетки от старости: donatepay.ru/d...
Стримы на Миксере: mixer.com/starper
Стримы на Твиче: / starper
Лучшая тусовка у нас в Дискорде: discordapp.com...
Мое субъективное мнение об игре Children of Morta, великолепный нарративный рогалик для всех и каждого.
■ Dead Cells - гайды, билды, обзоры патчей и др.: • PRO Dead Cells
■ Хронологическое прохождение серии Resident Evil: / @starper
■ Обзоры на игры и фильмы: • Быстрые обзоры
■ Онлайновые игры: / @starper
■ Ролевые игры: / @starper
■ Метроидвании: / @starper
■ Хорроры: / @starper
■ Подробнее о канале: / @starper
#ChildrenOfMorta #ИмеюМнение #Старпер
Круто, что заценил её. Увидел ее в день релиза, и она мне понравилась не только своим пиксель-артом, но и тем, что я будто тоже часть семьи: тоже беру в руки оружие и сражаюсь бок о бок с Бергсонами, пытаясь докопаться до истины и узнать тайны горы Морты. Подкупило по бОльшей части это ощущение единства, и каково же было мое удивление и радость, когда обнаружил, что помимо стандартного крошева мобов там есть еще и Арканоид, и головоломка, и различные побочные события, которые разнообразят прохождение подземелий. Супер, ждем-с очередную игру на обзор!
огненная девка в этой игре имба, ей проще всего, хотя, когда только начал, после лучницы не мог привыкнуть к стрельбе неподвижно, но немного прокачавшись , угольки в комбинации с торнадо делают свое дело. Механика игры с хорошим заделом на онлайн игру, с pvp и рейдами, разные персонажи со своими скиллами и ультой, пряморукость имеет значение, а для соревновательных игр то, что доктор прописал.
ОСТ порой сильно похож на Graveyard Keeper - тоже такой же убаюкивающий, как добротная колыбельная :D
Раньше смотрел только твои гайды по ДедСелс и даже не замечал, что на канале есть обзоры О,,о.
Спасибо, что показал хорошую игру, будет чем заняться в свободное время ^,,^
Спасибо, что смотришь :)
@@starper сколько по времени полное прохождение занимает? Ещё вроде вышла обнова на нг+, но интересна длительность первого прохождения
обязательно возьму при возможности! спасибо что рассказал
Стал играть, когда увидел твои прохождения, сам очень полюбил)
Как всегда , мнение на высоте.
Да и в целом геймплей - неплох. Выскажусь и я об игре. И сразу скажу что игра понравилась и я не птыюась ее харасить и Старого я тоже люблю.Как по мне, разработчики немного подзабили на составляющую rogue и это сказалось на локациях. К сожалению контраст между разнообразием 1,2 и 3 уровня пещер с уровнем пустынного града мне очень бросился в глаза, про финальную локацию, которая еще и урезана в размере я вообще пфффф сделаю.. Сравнивая экшен диаблы или такого гиганта как ПоЕ с геймплеем детей я осознал то что не стоит придавать геймплею морты такой высокий статус , как полноценная экшен РПГ.. Но, игра и не позиционирует себя таковой. Гриндволлов я лично не заметиЛ (вероятно из-за 100% зачистки уровней или ЛЮСИ МЕЙНЕРСТВА) . В итоге геймплей мне показался второстепенным , а игра взяла своей атмосферой и сюжетом. Нужна ли мне еще одна бездушная дрочильна на 3000 часов ? Нет. Мне нужна игра , как произведение искусства. И боже ж ты мой, дети - шедевр. Своеобразный, тот шедевр что пошел своим путем и пришел к успеху. Да и картинка просто без страха и упрека - гениальна. Мои глаза радовались тому что они жили в 2019 году. У греков такой картинки не было.
Спасибо :3
Сегодня прошёл их по твоей наводке и я в восторге!
по поводу персов: возможно дело в геймпаде?
Я играл на клаве с мышкой и получил искреннее удовольствие от всех персонажей
Рад, что понравилось! Про клавомышь и геймпад хз, ведь некоторые персы сами по себе медленные, вне зависимости от того, чем управлять =\
удивительно грамотный и хороший текст
Надо купить и заценить
Я тоже за Джоуи выстрадал 4 уровень и забил на него. Позже, прокачав книгу Реи и немного что-то там дяди Бена пройдя уровень 3-1 решил попробовать поиграть в 3-2 за самого непрокачанного бойца, а именно за Джоуи. И я прошел этот уровень с 1 раза, достигнув 17 уровня с 4 за 1 час! Джоуи очень толстый и у него огромный дамаг, который сильно множится от пассивок. Босс в 3-2 постоянно отхватывал плюхи по 100 дамага.
Меееедлеееенный он =\
Спасибо за обзор! Есть вопрос, когда спасаешь Мари от тени (скверны) на темном острове, видео что остров визуально состоит из 3 локаций, а проходишь только 1, где бой с тенью. Есть возможность ещё раз попасть на остров скверны?
Спасибо, что посмотрел! Попасть, я как я понял, больше нельзя =\
добрался до игры только сейчас. и пока доволен, в основном, только Линдой. правда, приходится играть за других персов, потому что я заруинил этого перса скверной :^)
Марк, поначалу, тоже показался не очень таким персом, но толпы врагов он гасит на ура. важно лишь комбинировать плеть с основной атакой -- и тогда постоянные комбо вам гарантированы.
прошел) грац
джоуи мне тожже не зашел очень медленный , зато у него куча хп, последнего босса я просто танковал никуда не отходя)
А я за Люси вальнул)
По мне каратист имба, если лаифстил поимать п№;да всему
Спасибо,попробуем 🍽️
Медмейкер м16, я знаю - это ты…
То чувство, когда маленькие пиксельные игры собирают больше уважения среди игроков, чем огромные графонистые ААА-проекты...
Играл в демку еще до релиза. Очень сложное управление персонажами, часто огребал из-за неправильного направления удара. А так да, играется интересно
Если есть геймпад, то лучше правым стиком атаковать - так намного проще.
Хммм... Не могу быть солидарен ( и это нормально), но также имею желание высказать свое мнение. Как и сказали разрабы упор Детей Морты поставлен на сюжет, персонажей и раскрытие семьи. Однако меня он ни чуть не впечатлил. Хоть я в принципе больше за геймплей в играх, но и к сюжету не могу быть равнодушен, а он здесь банален, подача не впечатляет и лишь в одном моменте тронул меня за струнку души (но не разу не удивил). А вот что хорошо в игре так это геймплей и мне горько слышать, что игра могла быть ч более сложной боевкой, но ее променяли на пустой, скучный и плохо поданный сюжет. Боевка действительно простая, но требует своевременного использования не только перекатов и ударов, но такжеактивных навыков, которые пои развитии персов делают их более эффективнфми в бою и также делают процесс убийства врадин более увлекательным и динамичнфм. Отдельно стоит упомянуть руны модифицирующие атаку и навыки - они действительно помогают, благодаря им можно делать упор на определенные связки навыков, а например лучница становится в разы полезнее. Разнообразие врагов не то что большое, но есть и раз за разом появляются новые виды, уничтожвть их стоит в определенном порядке, не забывая следить за их действиями. Прокачка статов... ну скажем она расширяет аудиторию игры) Если не нуб в играх, то и первого босса пройдешь без прокачки вовсе. Если клешня, простите навык не позволяет, то прийдется погриндить. Насчет персонажей скажу, что они все разные в плане подхода в боях, но они все интересные и стоит потратить время прежде для того чтобы увидеть с какой тактикой на бой они становятся играбельными и даже сильными. Самые лучшие на мой взгляд - монах и плут - они быстры и с высоким дамагом в секунду (особенно плут). Лучница тоже ничего, но раскрывается она после удачного мода ( руны) на основную атаку. Не понял я только здоровяка с молотом - он хоть и танк, но из-за малого дпс просто фэйсролит и в итоге сливается ( наверняка и за него тактика есть).
PS Тапками не бить, это только мое мнение
И еще - пиксельарт то чем игра завлекла со времен ранних разработок, но по сути это также не сильная сторона игры. Статичная картинка приятная, анимация, простая, недостаточно детальная и не впечатляет (нету также и моментов скажем с эффектно появляющимися боссами), красивых локаций нет, кроме хаба. Сама же игра очень понравилась исключительно из=за геймплея. 8/10
Офигеть, как это нет красивых локаций?! А как же Терралава? Лес? Ну неее, не соглашусь :D
@@starper Локации запомнились пустынностью и обнообразием. Даже начальная локация - она скорее обычная. Все ждал, что дальше будет интересней, а оказалось только унылей. Впрочем как кто видит.
Лучница становится имбой если попадется арт на увеличение ярости. Прям слишком легко становится.
В игре явные проблемы с таймингами и сенсациями, странно, что Стартёр это не заметил
Ну привет, старпёр
Так много положительных отзывов на эту игру, но вот я её прошёл и я очень разочарован. Скучнейший банальнейший сюжет про очередную сверну и обидевшихся богов поданный с огромным пафосом через миллиард катсцен. Унылый геймплей, основанный на гринде, одинаковые абилки, никак не делающие игру увлекательнее. На средней сложности игра не выдаёт никакого челленджа, все боссы проходят я с пары траев. Да и весь возможный челленджа в этой игре это бегание вокруг монстров в ожидании отката абилок. Разочарование в общем.