D&D Balance? UNFAIRE Kämpfe sind BESSER!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 ноя 2024

Комментарии • 89

  • @derich550
    @derich550 8 месяцев назад +11

    Den laut meiner Gruppe besten Kampf hatten wir in einer Grabkammer wo sich nach und nach immer mehr Särge geöffnet haben wo dann neue Gegner heraus gekommen sind.
    Sie sagten das spannende daran war das sie nicht wussten wie viele noch kommen und demnach nicht wussten wie sie mir ihren tranken, Zauberplätzen und so umgehen sollten. Und als alles verbraucht war und noch weiter neue Gegner auferstanden sind, sind sie fast verzweifelt und danach über glücklich überlebt zu haben.

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  8 месяцев назад +2

      Das klingt nach einem super Setup, um das Drama zu steigern! Coole Idee, werde ich auf jeden Fall klauen (:

  • @DnD_Dice_and_Fun
    @DnD_Dice_and_Fun 8 месяцев назад +6

    Ich habe auch angefangen meine eigenes Abenteuer zu schreiben. Aktuell geht es um die Planung des ersten Kapitels. Ich habe mir lange überlegt, wie ich es richtig machen kann, oder was ich alles falsch mache. Nun weiß ich, alle dumme Ideen und alles was ich falsch machen wollte ist richtig. So wird aus einem Wolf halt eine Alpha-Wölfin mit Jungen (Mehrfachangriff und bisschen Stärker) und aus einem einfachem Kobold-Magier wurde ein Kobold-Nekromant, der die Geschichte weiter voran treibt. Zudem setze ich jetzt einen Gedanken um, an den ich noch nicht gedacht hatte. Super Video, ich könnte jeden Tag neue Videos von euch anschauen. Die sind einfach immer Hilfreich und super witzig.

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  7 месяцев назад +1

      Das freut mich mega! Danke und wer weiß... wir versuchen dieses Jahr genug Support zusammen zu kriegen, um viel häufiger Videos rauszubringen! (:

  • @PhilTheKnuckle
    @PhilTheKnuckle 8 месяцев назад +1

    Fail State und Triumph im pnp 1:25
    1. Mögliche Gefahren 3:57
    2. Drama und Komplikationen 6:34
    3. Ziele im Kampfgeschehen 7:53

  • @DedalusRoot
    @DedalusRoot 8 месяцев назад +6

    "Ihr wisst schon wer ihr seid!" - Gruß geht auch meinerseits raus an alle meine Spieler:innen, die meine Encounter derailen und in komplett andere Richtungen leiten! 💜

  • @ResurrectedB
    @ResurrectedB 8 месяцев назад +1

    Das nimmt unglaublich viel Druck raus. Vielen Dank🙌 hab das tatsächlich noch nie so gesehen. Vielen Dank für den Perspektivwechsel!

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  8 месяцев назад

      Dafür sind wir da

  • @deifio
    @deifio 8 месяцев назад +1

    Wieder ein super Video! Vielen Dank! Werde ich gleich beim D&D Wochenende einsetzen

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  8 месяцев назад

      Ganz lieben Dank für das Lob und viel Spaß beim Ausprobieren (:

    • @deifio
      @deifio 8 месяцев назад +1

      @@MitVorteil hab meinen Spielern gleich ein Gewitter mitten im Kampf geschickt X-)

  • @k3rvyn
    @k3rvyn 8 месяцев назад +3

    Ich liebe es, wie diese einspieler so richtig async sind :D

    • @TaLahsTales
      @TaLahsTales 8 месяцев назад

      Jaaaaaaa voll

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  8 месяцев назад +1

      Das ist gar nicht so leicht das richtige Maß an "Daneben" zu treffen :D

    • @k3rvyn
      @k3rvyn 8 месяцев назад

      @@MitVorteilWie in so einer 90er infomercial. Wirklich gelungen!

  • @evakappl9573
    @evakappl9573 8 месяцев назад +1

    Großartig, danke! 💜

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  8 месяцев назад +1

      Wie lieb! Danke Eva

  • @Bebbolius
    @Bebbolius 8 месяцев назад +2

    Eines eurer besten Videos, weiter so !

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  8 месяцев назад +1

      Aww, das freut uns sehr, DANKE! (:

  • @nilsvonsteinfelde2116
    @nilsvonsteinfelde2116 7 месяцев назад

    Auch ein guter Punkt ist dass die Spieler*inen nicht hinter den DM Screen schauen können während in Videospielen of die Hitpoints und andere Werte als „Fortschritsanzeige“ sichtbar sind. Dadurch kann man Kämpfe immer im Kampf nachjustieren falls man merkt, dass der Kampf leichter oder Schwerer ist als es dem Spielspaß gerade guttut.
    Ich habe auch eine, wie ich finde, schöne Story bei der bescheuerte Ideen der Spieler*inen gleichzeitig dafür gesorgt haben, dass die Gegner nicht mehr so stark überlegen sind und gleichzeitig die Gegener zu töten nicht das Hauptziel des Encounters ist.
    Bei dem Versuch Gefangene zu befreien hat ein Spieler angefangen Dynamit ,was er noch dabei hatte, zu werfen. Damit konnte er natürlich gut Austeilen aber wenn ein paar ungünstige Würfelergebnisse und eine nicht ganz durchdachte Auswahl des Zieles dazu führen, dass damit die Gefangenen schwer Verletzt sind und schnell Hilfe benötigen ist es auf einmal gar nicht mehr so wichtig die Hitpoints der Gegner nacheinander wie eine Checkliste abzuarbeiten.

  • @DedalusRoot
    @DedalusRoot 8 месяцев назад +1

    Es gibt in den späteren Akten von Baldur's Gate 3 ein paar Combat Encounter, die von der beschriebenen Formel abweichen (Stichwort "Flucht unter Zeitdruck"!) und einige schöne Inspirationen für Pen&Paper liefern.

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  8 месяцев назад

      Danke für den Hinweis! Bin jetzt irgendwo im zweiten Akt und fand auch viele Encounter super spaßig. Bin aber als Spieler dann doch immer in die gleichen Taktiken abgedrifted, um alles niederzumähen...

    • @nereol9165
      @nereol9165 8 месяцев назад +1

      Der 1. "Bossfight" im Game ist ja quasi "mache xy bevor yz" mit Rundencounter. Bin jetzt in Akt 3, hab aber noch ne Menge zu tun (vor allem ne Menge "Bosse"/größere Fights denke ich) und hab so einen Counter vllt noch 2-3 Mal gesehen (zB "verteidige xy für yz Runden"), aber geflüchtet bin ich noch nicht einmal - wenn's zum Kampf kam, wurde durchgezogen. 🤔😅 (außer besagter 1. "Bossfight")
      Bin gespannt was noch kommt an Fights und Mechaniken 😁Ich spiel CRPGs aber auch eh anders als PnP. Ich würd schon gern alle "bösen" umlegen und alles looten, also ist das ganze auch eher anders, als ich es am Tisch spielen würde. Vor allem weil ich ja weiß, wenn ich sterbe, dass ich den Spielstand laden kann. 😅

    • @DedalusRoot
      @DedalusRoot 8 месяцев назад +1

      @@nereol9165 ich habe auch das Gefühl, dass das Spiel gerade später viele abwechslungsreiche Kämpfe bietet, die von der Formel abweichen, wollte aber nicht spoilern. Aber du hast natürlich Recht, der "Tutorial Bossfight" ist ein super gutes Beispiel! 😊

  • @PhilTheKnuckle
    @PhilTheKnuckle 8 месяцев назад

    Grüße, habt ihr mal überlegt in euren yt Videos Kapitel hinzuzufügen? Ich finds immer schwierig, den roten Faden zu behalten und muss dann unbeholfen durchs Video skippen oder auf der Zeitleiste per Vorschaubild suchen, wann eine Blende/Zwischenüberschrift kam, wenn ich eine Stelle wiederfinden will 😅 Kapitel würden da Übersicht/Abhilfe schaffen ^^

  • @BelaPhunk
    @BelaPhunk 8 месяцев назад

    Richtig gute Tipps für Leitungen und die, die es werden wollen. Danke!

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  8 месяцев назад

      Danke für das Lob!

  • @NICK43000
    @NICK43000 8 месяцев назад

    Wieder ein sau cooles Video. Gab darin eine Menge Inspiration für mich. Danke

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  8 месяцев назад +1

      Das freut mich sehr, Danke für deinen Kommentar!

  • @ariadarRPG
    @ariadarRPG 8 месяцев назад

    Danke für die Liste. Kampf um ein Gemälde, da hab ich schon Bilder im Kopf.

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  8 месяцев назад

      Gerne und ganz viel Spaß beim Ausprobieren!

  • @tahinaandale3197
    @tahinaandale3197 8 месяцев назад

    Viel Liebe für das Video! Wie immer on point *chef's kiss* 🥰💜

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  8 месяцев назад +1

      Ganz lieben Dank Tahina! (: Wenn sowas von dir kommt, weiß ich, dass sich die Mühe gelohnt hat

    • @tahinaandale3197
      @tahinaandale3197 8 месяцев назад

      @@MitVorteil awww, das geht runter wie Öl! ☺️ Vielen Dank für die Blumen 💜💜💜

  • @PhDeimos
    @PhDeimos 8 месяцев назад

    Ihr habt so schön ausgefüllte Charakterbögen. Gibt es einen Charakterbogen-Generator auf Deutsch?

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  7 месяцев назад +1

      Aktuell zumindest keinen offiziellen! Aber es gibt ein paar Tools auf www.dnddeutsch.de die du dir näher anschauen kannst!

  • @christians1830
    @christians1830 8 месяцев назад

    Ich habe mal eine vielleicht blöde Frage. U.a. durch deine Videos möchte ich mit meiner Brettspielgruppe einmal an DnD ran wagen mit dem Newsletter Einsteigerset. Wenn es uns Spaß macht lohnt es sich dann noch Bücher/ Materialien aus der 5ten Edition zu holen oder sollte wir dann lieber noch auf One D&D warten ( davon habe ich heute das erste mal gehört XD) Viele Grüße und danke für die Inspirationen.

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  8 месяцев назад +1

      Überhaupt keine blöde Frage! Wir kriegen diese Frage in letzter Zeit sehr oft und deswegen werden wir noch ein Video dazu machen aber so viel erstmal: Es steht noch nicht fest, wann die deutsche Übersetzung des 2024er Regelwerk Updates erscheint. Ironischerweise wahrscheinlich erst 2025 aber wir sollen es ja nicht OneDnD nennen ;)
      Wenn ihr also mit deutschen Regeln spielen wollt, ist das vielleicht schon ein wichtiges Indiz.
      Zum Start würde ich dir empfehlen, dir erstmal das neue Einsteigerset und das auf Deutsch gratis verfügbare Grundregelwerk anzusehen. Damit könnt ihr, wenn ihr nicht gerade jede Woche spielt, unter Umständen schon bis zum Jahresende auskommen! Hier findest du Infos zum Grundregelwerk und ein gratis Startabenteuer von uns: ruclips.net/video/k11_aHISWTs/видео.html
      Es ist also vor allen Dingen eine Abwägungssache: Willst du direkt spielen? Dann bleib beim aktuellen Stand und leg los! Ihr könnt euch später noch "umsatteln", wenn ihr möchtet. Was wird sich ändern? Am Spielablauf relativ wenig. Ein paar Regeln wie Erschöpfung und Rasten werden etwas einfacher gestaltet aber die meisten Änderungen betreffen die Fähigkeiten der spielbaren Klassen. Die wurden insgesamt interessanter, zum Großteil stärker und vielseitiger gestaltet. Die Ranger Class ist zum Beispiel bekannt dafür, nicht besonders cool zu sein, obwohl sie so viel Potenzial dafür hätte. Das wird auf jeden Fall im neuen Regelwerk drin sein.

    • @christians1830
      @christians1830 8 месяцев назад

      @@MitVorteil Danke für die Antwort. Ich hatte ein bisschen Sorge, dass ich einige Sachen für das 5er Regelwerke dann evtl nicht mehr so gut bekomme, wie die Gegenstands-, Zauber- oder Monsterkarten ( wenn dann will man auch immer das ganze coole Zeug haben, auch wenn man es am Anfang vllt noch nicht so braucht). Aber ich glaube, wir fangen erst einmal ganz entspannt mit den Einsteigersets und den Sachen, die man gratis im Internet findet an und gucken wir wir zurecht kommen. Wie du sagst, damit kommen wir wohl erst einmal eine Zeitlang aus und dann schauen wir =).

    • @zugesinddoof9885
      @zugesinddoof9885 6 месяцев назад +1

      Nachschub wird es lang genug geben😉 einfach anfangen

  • @dragonias8
    @dragonias8 8 месяцев назад +1

    Ich finde auch das Balancing ist überbewertet. Jedoch wenn deine Gruppe eher wie ein Murderhobo sind würden sie schnell sterben.
    Wieder ein gutes Video von euch.

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  8 месяцев назад +1

      Danke dir! Und Murderhobos sind... nun ja, eine ganz eigene Herausforderung aber da es mir auch nicht so viel Spaß macht, mit solchen Gruppen zu spielen, wäre es für mich in dem Fall auch okay, wenn sie in ihr Verderben laufen ;)

  • @nathanaelkabai8520
    @nathanaelkabai8520 8 месяцев назад

    Das Video kam grade Perfekt. Habe nämlich meiner Gruppe einen Beholder als Gegner gegeben und weiß nicht wie ich weiter machen soll. Die sind Lvl 4 😂

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  8 месяцев назад +1

      Eine meiner Gruppen hat es geschafft, drei der Augenstiele auszupieksen und die Barbarin hat dann mit einem absolut legendären Manöver einen der verblieben gegen den Beholder gelenkt (: Das wird schon! Viel Erfolg deiner Gruppe und dir

    • @nathanaelkabai8520
      @nathanaelkabai8520 8 месяцев назад

      @@MitVorteil haha geil, danke! Die werden das schon gebacken bekommen 😂

    • @zugesinddoof9885
      @zugesinddoof9885 6 месяцев назад

      Alternative ist man Jagd denen einen Schrecken ein, ein NPC kommt mit und wird Instant versteinert und ehe sie sich versehen sind sie versklavt... Müssen sich dann daraus befreien...

  • @zugesinddoof9885
    @zugesinddoof9885 6 месяцев назад

    Es muss knapp sein...gerade das macht es spannend. Ich habe unfaire Gegner die gerne die Hälfte der Lebenspunkte weg hauen können. Mit etwas Pech kann man nach zwei Runden am Boden liegen. Und wie sehr fiebert der mit den nur noch 3HP wenn aus gewürfelt wird wer den einen Treffer bekommt bevor der Gegner zu Boden geht....
    Auch die Gegner gehen mal schneller zu Boden wenn due Szene cool ist ...
    Und das unerwartete immer wieder mal um Ecke kommen lassen...die Gruppe hat sich verausgabt und stellt fest Boss besiegt, aber wer hat an die Flucht gedacht...

  • @Mobby274
    @Mobby274 8 месяцев назад +1

    Hab grad Video von maudado geschaut und gesehen das du da mit spielst 😂 vol cool
    Ps gut es Video ❤

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  8 месяцев назад +1

      Lieben Dank für das Lob! Den Satz mit maudado verstehe ich nicht :> Wo spiele ich mit?

  • @DM-Liebenburg
    @DM-Liebenburg 8 месяцев назад

    😊 ❤ hihihi genau so. Die Angst vor dem Kampf letzten Mittwoch war besser als der Kampf, in dem ich maximal eine 12 würfelte und meine Spieler minimal eine 16 😂😂😂😂

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  8 месяцев назад

      hehehe, ich kenn das nur zu gut (:

  • @GeargianoXG
    @GeargianoXG 8 месяцев назад

    Gerade dass Ziele mehr als den anderen zu Hauen bis er tot ist, hilft Kämpfen so sehr. Da bin ich aber auch selbst schuldig das viel zu oft nicht zu beachten 😅

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  8 месяцев назад

      Same! Die meisten Videos entstehen ja so, dass ich etwas an mir selbst feststelle und denke "DAS muss ich jetzt endlich ändern". Wenn das getestet wurde und funktioniert, gibt es ein Video dazu :D

  • @TaLahsTales
    @TaLahsTales 8 месяцев назад

    Huhuuu ❤
    Ich wusste immer das Haare eine gute Ressource sind!

  • @aggiroll1490
    @aggiroll1490 8 месяцев назад +3

    Ich weiß genau, wer ich bin😈

  • @padyw.
    @padyw. 2 месяца назад

    Meine Gruppe hat ihre Charakter etwas zu Stark gemacht, somit ist der Endboss einfach geflohen und in der Taverne wo sie sich dann hin begeben haben kamen viele starke Gegner, wo sie dann fliehen mussten 😂. Das nächste mal ist mein Boss besser vorbereitet, dieses mal möchte ich fallen hinzufügen ( Kopf Bleibt in der Tür stecken z.b.)
    Eo ich gemerkt habe, dass sie zu Stark sind, musste einer auf Agilität würfeln, weil der oger den er besiegt hat auf ihn draufgefallen ist 😂 er ist drunter gelandet und die anderen mussten ihn während dem Kampf rausziehen und verteidigen 😂

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  2 месяца назад +1

      Die Idee mit dem Oger, der auf einen Charakter drauffällt, werde ich sowas von klauen. Danke dir

    • @padyw.
      @padyw. 2 месяца назад

      @@MitVorteil alles gut 😊 bin durch deine Videos ja auch erst zu einem guten DM geworden.

  • @Susu_23
    @Susu_23 8 месяцев назад

    Also ich nutze gerne Nachhut, "Fallen" Änderungen an der Battlemap oder Wetterbedingungen um den Kampf während des Kampfes noch mal neu gestalten zu können.

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  8 месяцев назад

      Jetzt möchte ich natürlich wissen, warum die Fallen Anführungszeichen haben (:

    • @Susu_23
      @Susu_23 8 месяцев назад

      @@MitVorteil weil nicht alles was ich meinen Spielern entgegenwerfe statisch aufgebaute fallen sind. Findet der Kampf z. B. In einer Höhle statt könnte ein gezielter Zauber oder ähnliches für Geröll sorgen welches von der Decke stürzt.
      Sowas habe ich halt auch damit gemeint. Nutze halt alles was auch nur irgendwie passen könnte. Ein Keller voller Spirituosen wäre ein Feuerwerk für kreative Aktionen von meiner Seite oder natürlich auch von den Spielern. Desto kreativer die Idee desto besser

  • @robertgrasnick2133
    @robertgrasnick2133 8 месяцев назад

    Schwerer: mehr TP für die Gegner und eine Möglichkeit für den BBEG Verbündete zu holen
    Leichter: Ich verfälsche manchmal meine Ergebnisse für die Spannung XD

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  8 месяцев назад +3

      Spoileralarm: Das machen fast alle Spielleitungen ;)

  • @jancarlmatysiak4354
    @jancarlmatysiak4354 8 месяцев назад

    Naja Balance ist schon ein integraler Bestandteil von DnD. Es gibt ein elaboriertes System im SL Handbuch um Kreaturen mit verschiedenen Challenge Ratings gegen Heldentruppen auf bestimmten Stufen antreten zu lassen. Es gehöhrt auch häufig zu dem Unausgesprochenen Absprachen zwischen SL und Spielenden, dass sie einen Kampf eingehen können und ihn gewinnen können. Es geht ja auch schließlich um eine ein Helden-, Power-, Fantasyspiel.
    Wenn also 3-4 Encounter hintereinander stattfinden, die die Gruppe nicht gewinnen kann bricht das die Genrekonvention von DnD. Will ich eine Kampagne spielen, in der Ressourcenmanagment und Positionsspiel auf der Map keine wichtige Rolle hat werde ich sicher nicht DnD als System wählen.
    Was ich sagen will, gerade in DnD sollten Kämpfe so stattfinden, dass die Gruppe sich a) leerschießt oder b) sich zurückhält weil es aus Gründen noch keine Rastmöglichkeit gibt. Das muss einer SL nicht auf Anhieb oder Immer gelingen aber es sollte schon das Ziel sein, solche Encounter für die eigene Gruppe designen zu können. Alternative Kampfziele, wie das Erringen von Gegenständen, Beseitigen eines bestimmten Charakters oder Verteidigen einer bestimmten Struktur müssen in die Balancierung eines Kampfes mit einfließen.
    Wenn eine Lvl. 5 Gruppe etwas Verteidigen soll oder eine Geisel Befreien soll und dabei auf 10 Orks trifft ist das alternative Ziel egal, weil sie i.d.R. den Encounter eh ohne großen Aufwand zersägen. Natürlich kann das Spannend gestaltet werden. Vlt hat einer der Orks ein empfindliches Artefakt dabei, welches die Gruppe braucht, sodass man die Antagonisten nicht einfach mit Feuerball sprengen kann. DUrchaus spannend aber auch hier geht es ums Balancing. Klar kann die SL noch durch Entscheidungen am Tisch nachsteuern aber Balancing bleibt das A und O aus meiner Sicht. Das Horn für die Goblins ist definit eine Form des Balancings. Der Encounter Kippt um? Okay ich werfe neue Ressourcen in die Waagschale, um beim Bild der Balance zu bleiben.
    Danke trotzdem für das Video. Die Vorgestellten Methoden, insbesondere Flucht sind definitv valide nur das theoretische Framing kann ich halt nicht nachvollziehen =)

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  8 месяцев назад

      Danke für deinen Kommentar! Ich widerspreche deiner Argumentation aus ganzem Herzen auch wenn ich sie komplett nachvollziehen kann, denn das, was das D&D Regelwerk dir an die Hand gibt, um deine Kämpfe zu balancen schlichtweg nicht funktioniert. Einige der Gründe habe ich in diesem Video bereits erwähnt und ich denke, es macht das Spiel deutlich interessanter, wenn die Gruppe durch Kreativität und Ideen an der Balance "auf dem Papier" vorbeikämpfen kann. Die restlichen Gründe, warum der Herausforderungsgrad keinen Sinn ergibt und wie es besser geht, gibt es im nächsten Video (: Bis dahin!

    • @jancarlmatysiak4354
      @jancarlmatysiak4354 8 месяцев назад

      @@MitVorteil Wie du dir denken kannst, kann ich mir einige der Gründe schon Denken und bin mal gespannt, was da so kommt. Und bis dahin denke ich mir coolen Loot für meine Truppe aus ;)

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  8 месяцев назад

      @@jancarlmatysiak4354 Super Idee, muss ich auch noch machen :D

  • @KirgoVeidt
    @KirgoVeidt 5 месяцев назад

    💙

  • @derflieps
    @derflieps 8 месяцев назад

    Ich möchte als Spieler leiden.

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  8 месяцев назад +1

      Songtitel auf Cawars neuem Album?

  • @Moon_ist_kuhl
    @Moon_ist_kuhl 8 месяцев назад

    💯

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  8 месяцев назад

      Woah danke für 4 Jahre Abo

    • @Moon_ist_kuhl
      @Moon_ist_kuhl 8 месяцев назад

      bei so guten Videos lohnt sich das ja auch 💪@@MitVorteil

  • @Sentril100
    @Sentril100 8 месяцев назад +1

    😃

  • @Mobby274
    @Mobby274 7 месяцев назад +1

    Was ist eigentlich mit dem wwk Podcast geworden

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  7 месяцев назад +1

      Ein Baby ist leider ziemlich zeitintensiv und deswegen mussten wir den erstmal pausieren. Vielleicht können wir den irgendwann wieder starten, wenn wir genug Support haben, um irgendwen fürs Editing zu bezahlen? Wir schauen!

    • @Mobby274
      @Mobby274 7 месяцев назад +2

      @@MitVorteil ok 👌🏻 danke für die Antwort und ja das ist ein sehr gutes Argument 😂 wollte übrigens mal danke sagen für die Empfehlung bzw. Die Erwähnung von Haikyu 🙏🏻 hab mich jetzt nämlich innerhalb von 3 Wochen durch alle 4 Staffeln gesuchtet 😂🏐 danke ☺️

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  7 месяцев назад +1

      @@Mobby274 Sehr sehr gerne! Einer der besten Anime

  • @lokyxiii4942
    @lokyxiii4942 8 месяцев назад +1

    ohhhhhhhhh

  • @XanaTv1980
    @XanaTv1980 4 месяца назад

    meine kämpfe sind schon kompliziert genug hab leider nur 2 Spieler :)

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  4 месяца назад

      Dann ist doch super (: Hast du andere Schwierigkeiten bei 2 Personen erlebt?

    • @XanaTv1980
      @XanaTv1980 4 месяца назад

      @@MitVorteil am samstag ist erstmal charaktererstellen angesagt und season zero