Fallout 4 Guide: Siedlungsbau - Die ersten Quests

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  • Опубликовано: 22 июл 2024
  • Erläuterung der ersten Schritte des Siedlungsbaus in Fallout 4.
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Комментарии • 71

  • @lindodesign2410
    @lindodesign2410 6 лет назад +4

    Vielen, vielen Dank, mit deinen tollen Tipps wird es schöner. Denn es ist ja schon schwer genug.
    Wunderbar deine ausführlichen Erklärungen, ein Riesen Dankeschön !

  • @Piretfreak87
    @Piretfreak87 5 лет назад +7

    Ich habe gerade angefangen Fallout 4 zu spielen und es ist mein erstes Fallout. Dementsprechend bin ich echt dankbar für diesen Guide. :) Wenn man das zum ersten Mal spielt, ist das stellenweise echt ein bisschen viel auf einmal. :D Aber mit deinen Tipps werde ich meine Siedlung mal ordentlich auf den Kopf stellen.

    • @rauschviktor
      @rauschviktor 5 лет назад +1

      Ich beneide dich! 👍

    • @rauschviktor
      @rauschviktor 5 лет назад +1

      Versuch so bald wie möglich dich mit der Railroad gut zu stellen und ihre Aufgaben abzuarbeiten...

  • @nepukad4406
    @nepukad4406 7 лет назад +2

    Hallo von mir auch Daumen und Abo,spiele das erste mal Fallout und deine Vids haben mir doch sehr geholfen👍 super weiter so... Gruss

  • @Ondrokan
    @Ondrokan 7 лет назад +26

    1.) schrott muss nicht zerlegt werden passiert automatisch im workshop
    2.) die Siedler von Tempines Bluff lassen sich nicht moven, weil sie named sind

  • @joshuahogle1768
    @joshuahogle1768 8 лет назад

    Auf welchem schwierigkeitsgrad spielst du ?

  • @scorubs3789
    @scorubs3789 7 лет назад +2

    Danke für die ganzen guids :)

  • @Death-Clown
    @Death-Clown 8 лет назад

    könntest du mir bei den generator-fusion helfen .1 macht 100 strom -ich musste 19 generator fusion aufstellen das ich zum strom komme was ich brauche .....das problemm was ich habe ist das ich jede stunde 1-4 reparieren muss

  • @rafraction681
    @rafraction681 8 лет назад +2

    Stark erklärt! Danke dafür.

  • @puraidoeustass
    @puraidoeustass 8 лет назад +4

    Ach, das mit dem Charisma und das da nur so und so viele Leutchens wohnen können, wusste ich noch nicht. Danke dafür. Ich hab Sanctuary nur für die Siedler. Meine kleine Heldenhöhle ist die Red Rocket Raststätte. Das ist für die Begleiter viel übersichtlicher, da ich die in Sanctuary nie gefunden habe (bzw, nie den, den ich wollte) Hab mir nen Häuschen auf das Dach der Raststätte gebaut :D (Schutz brauch ich dort zumindest kaum, die Begleiter erledigen das so gut wie von alleine, ich hab die Geschütztürme nur, damit das nicht rot angezeigt wird.)

  • @RamsieHartmann
    @RamsieHartmann 8 лет назад +7

    Kleiner Tipp du kannst deinen Schrott auch einfach mit einer Schnelltaste bei mir "Dreieck" (PS4) in deiner Werkstatt ablegen und wenn du etwas bauen möchtest wird es automatisch aus deiner Werkstatt genommen :)

    • @rpgguides
      @rpgguides  8 лет назад +2

      +okawachie Danke für den Hinweis. Lies mal bitte die anderen Kommentare. Du hast nicht unrecht, es gibt aber einen Grund für meine Aussage ;)

    • @RamsieHartmann
      @RamsieHartmann 8 лет назад +1

      Mach ich gerne :)

  • @patrickkayser3886
    @patrickkayser3886 8 лет назад +2

    Hallo,
    danke für das hilfreiche Video.
    Ich habe ein Problem beim Versorgen von Siedlungen in meinem Fall das versorgen der Burg durch Sanctuary.
    Ich habe genügend Sidler in Sanctuary jedoch lässt sich keiner mit "Q" zum Versorger machen brauche ich einen entsprechenden Perc/Skill ?
    Vorab danke !

    • @rpgguides
      @rpgguides  8 лет назад

      +Patrick Kayser Ja, du brauchst die "Lokaler Anführer" Fähigkeit

    • @patrickkayser3886
      @patrickkayser3886 8 лет назад

      Super ! danke :-)

  • @redmenace5536
    @redmenace5536 7 лет назад +4

    Leertaste ist doch zum springen oder?Ich kann keine Kabel platzieren

    • @rpgguides
      @rpgguides  7 лет назад +2

      Die Tasten haben im Baumodus andere Funktionen. Ich weiß aber nicht, was du da an der Tastaturbelegung geändert hast. Ich kann nur wiedergeben wie es normal funktionieren sollte.

  • @MRWHMC
    @MRWHMC 7 лет назад

    hab ich es übersehen/-hört, kommt es in einem Späteren Video oder war es noch nicht implementiert, dass man Strukturen Regelmäßig reparieren muss?

    • @rpgguides
      @rpgguides  7 лет назад

      Die Siedler reparieren zerstörte Dinge automatisch. Nicht im Sinne von, dass die Häuser in Sanctuary irgendwann wieder ganz sind. Aber Schaden durch Angriffe wird täglich zu einem gewissen Grad repariert, bis es wieder funktionsfähig ist.

    • @MRWHMC
      @MRWHMC 7 лет назад

      ich mehr dass Generatoren, Wasserpumpen und Aufbereitungsanlagen nach einerweile nicht mehr funktionsfähig sind, "ohne Kampfschaden"

    • @rpgguides
      @rpgguides  7 лет назад

      Keine Ahnung wodurch das bei dir passiert. Es gibt Produktionsobergrenzen für Rohstoffe pro Siedlung, die auch für aufbereitetes Wasser zählen. Aber davon abgesehen geht normalerweise nichts kaputt.

  • @xxxtrackerxxx7769
    @xxxtrackerxxx7769 5 лет назад

    Gelobt sei die Mod Scrap Everything :) damit lässt sich jede Siedlung schön aufräumen^^ man muss nur aufpassen dass man net seine Hauptgebäude killt *g sogar die unsichtbaren NPC Movement Marker lassen sich damit entfernen (das hämmern zB in Sanctuary Hills) oder neue setzen mit ner extra mod. ich liebe diese Modding Scene. PC Baby :P

  • @Mnml1980
    @Mnml1980 8 лет назад

    Wenn zb ein Geldschein per Werkstatt und nicht direkt mit R zerlegt wird entgehen mir also Ressourcen?

    • @rpgguides
      @rpgguides  8 лет назад +2

      +Mnml1980 Es sieht erst so aus. Aber es ist nicht so. Frag mich nicht warum, aber das Spiel braucht länger um die Resourcen auf dem Weg zuzuordnen. Effektiv bekommst du alle Resourcen (wenn die Werkstatt das zerlegt), sie werden nur etwas später gut geschrieben. Entgegen dem von mir beschriebenen System kannst du natürlich auch alles in der Werkstatt einlagern, statt es manuell zu zerstören.

    • @Mnml1980
      @Mnml1980 8 лет назад

      Danke für die schnelle Antwort.
      Dann muss ich es nicht selber nachprüfen :-)

  • @RolandsJaegerhuette
    @RolandsJaegerhuette 7 лет назад

    Bin wie so oft durch Zufall auf Deine Videos gestossen und sie gefallen mir sehr gut, vor allem ist es schön mal wieder Deine Stimme zu hören ,-)) Bin mir doch sehr sicher das Du vor Jahren Hordeguides WoW Videos gesprochen hast ?! Däumchen und Abo ist vergeben und ich werd mir auch die anderen Fallout 4 Videos ansehen und bewerten, ist mein erster Fallout Teil und die Infos sind wirklich klasse die Du gibst.
    PS: Eine Frage noch, wie kann ich Dogmeat heilen, geht das irgendwie über ein Stimpack ?

    • @rpgguides
      @rpgguides  7 лет назад

      Danke, das freut mich zu hören :)
      Dogmeat heilen habe ich zwar in dem ein oder anderen Companion Guide erklärt, ich weiß aber nicht, ob das überhaupt noch geht. Ich habe es beim aktuellen Patch-Stand aber mehrfach selbst versucht und nicht mehr geschafft.

    • @RolandsJaegerhuette
      @RolandsJaegerhuette 7 лет назад

      Danke für die schnelle Antwort ;-)

  • @Hoppi0123
    @Hoppi0123 8 лет назад

    Hi, erst mal vor ab cooles Video zum Einstieg.
    Ich hätte mal eine Frage wegen meiner Siedlung.
    Es geht um Sanctuary Hills. Meine Siedlung besitzt 16 Leute, 23 Essen, 26Wasser, 33 Energie, 55 Schutz, 20 Betten und Moral steht bei 81.
    Das Problem ist das meine Energie permanent im roten Bereich bleibt und dadurch mit der Zeit die Moral sinkt. Ich habe auch schon probiert sie auf 55 zu setzten aber sie bleibt rot. Auch im Pipboy wird das bei Daten als Ausrufezeichen angezeigt.
    Ist das immer noch zu wenig Energie oder ist das ein Anzeige-Bug.
    Muss vielleicht dazu sagen das ich momentan rein offline spiele und immer noch die Originalversion spiele, also auch wenn vorhanden noch kein Patch gemacht wurde. System ist Ps4.

    • @rpgguides
      @rpgguides  8 лет назад

      +Marcus Das ist ein Problem, mit dem ich mich ebenfalls rumschlage. Ich halte das für einen Bug. Vielleicht hast du es in meinem 2. Siedlungsvideo gesehen, ich habe über 200 Energie und deutlich weniger Lampen bzw. elektrische Geräte. Aber irgendwas läuft bei der Berechnung des Stromnetzes falsch. Ich hatte z.B. mal 95 Moral, habe dann eine einzige Lampe zusätzlich aufgehängt und plötzlich wurde das gesamte Stromnetz rot angezeigt und die Moral sank auf 55. Erst nach dem Bau von 5 weiteren Generatoren lief das Stromnetz wieder. Das muss ein Bug im Werkstattsystem sein.

    • @Hoppi0123
      @Hoppi0123 8 лет назад

      +RPGuides Danke für die schnelle Antwort.
      Mhm mich würde interessieren ob das mit der Konstellation zusammenhängt was womit verknüft oder geschaltet ist. Aber ich denke dafür ist das Game noch zu neu und es werden mit der Zeit Berichte bzw Pachtes folgen. Leider kann ich nicht soviel Generatoren hinterher zimmer, die drei für Energie 55 haben mir erst mal gut Rohstoffe gesaugt. Jetzt heißt es wieder sammeln und weiter kommen. :P Ich finde der Siedlungsbau kann einen von der Hauptstory ganz schön weglocken, zumindsest wenn man größer Bauvorhaben plant... :D xD
      Hast du schon erste Erkenntnisse ob sich die Laser und Raketengeschütze lohnen? Also werden die Angriffe auf die SIedlung so heftig oder ist das reine Optig?
      Mfg Marcus

    • @rpgguides
      @rpgguides  8 лет назад

      Ich habe Mal Lasertürme gebaut, aber die sind extrem blöd, weil sie ebenfalls Stromleitungen brauchen. Die haben die Supermutanten vielleicht ein paar Sekunden schneller getötet als ein MG-Turm, aber effektiv musst du nur herausfinden, aus welcher Richtung der Angriff auf die entsprechende Siedlung kommt und dort alle Geschütze hinstellen. Welche ist dann ziemlich egal.

    • @Zibbl0875
      @Zibbl0875 8 лет назад

      +RPGuides
      Wieso habt ihr soviel Energie?
      In Sanctuary habe ich 65 aber nur wegen dem Molekulardings. In anderen Siedlungen manchmal nur 3-5 um den Rekrutierungsstrahl zu versorgen. Dann mal wieder 15-20 um Lasergeschütze zu versorgen.
      Trotzdem wird nirgends die Energie rot angezeigt, wirklich nirgends!!!
      Meine Theorie zu Deinen 200+...: Es fehlt wahrscheinlich irgendwo ein Kabel und ein Abnehmer bekommt nicht genug Strom.
      Ist nicht böse gemeint, ich wundere mich nur über die hohen Energiewerte

    • @rpgguides
      @rpgguides  8 лет назад

      +Zibbl Zockt Ich kann dir versichern, es fehlt keine Stromleitung. Der Stromausfall findet ja durch Hinfufügen eines Gerätes hinzu. Wieso sollte der Strom bei allen Geräten ausfallen, wenn bei einem bestimmten Gerät ein Kabel fehlt?
      Ich sage nicht, dass man 200 Energie haben muss (auf keinen Fall!). Ich habe halt experimentiert, wie man am besten an 100 Moral kommt. In meiner Siedlung gibt es allerdings alleine schon mal gut 100 Lampen. Dann natürlich in jedem Haus 1 oder 2 Fernseher, mehrere Radios. Dann gibts Scheinwerfer (Sicherheit) und Lasergeschütztürme ...

  • @mirobello4349
    @mirobello4349 8 лет назад

    Tolles Video, gut erklärt :)
    Aber bei einer Sache muss ich Dich berichtigen: Wenn Du einen Siedler, der eine Aufgabe hat, anschaust dann leuchter dieser Siedler und die zugewiesene Ressource (wie bei ca. Minute 9).
    Wollte ich nur mal so anmerken, falls Du das noch nicht wusstest :D

    • @rpgguides
      @rpgguides  8 лет назад

      +Miro Bello Danke für den Hinweis. Du hast damit vollkommen Recht. Ist eine nützliche Information, für alle, die sich das hier tatsächlich gerade zum ersten Mal ansehen. Aber der Haken daran ist, dass das Objekt natürlich mit im Bild sein muss, sonst sieht man leider nicht, was der Siedler für eine Aufgabe hat.

    • @mirobello4349
      @mirobello4349 8 лет назад

      +RPGuides Ja das stimmt auch wieder...hätten sie vllt bisschen besser lösen können, aber naja ist halt so ^^

    • @leonniggemann4645
      @leonniggemann4645 8 лет назад

      +RPGuides Welche Schwierigkeits Stufe Spielst du

  • @jakobs3489
    @jakobs3489 7 лет назад

    Hey, du hast Mal in einem anderen Video gesagt das wenn man die eine Mechanist Quest macht die Siedlerzahl steigern kann. Ich muss eigl. immer nur irgendwelche Roboter bei der Quest töten, mit Siedlern hat die nichts zu tun

    • @rpgguides
      @rpgguides  7 лет назад

      Ja, richtig. Der Roboter versucht idR einen Siedler zu töten, wenn du bei ihm ankommst. Wenn der Siedler überlebt, erzählt der dir was von, das er kein Zuhause habe und du einen Ort wüsstest, wo er hin kann. Müsste in dem Siedlerrekrutierungsvideo auch zu sehen gewesen sein.

    • @jakobs3489
      @jakobs3489 7 лет назад

      Ok danke:)

  • @vanthomias5538
    @vanthomias5538 7 лет назад

    Benötigt man für diese Versorgungsrouten ein DLC? Bei mir geht das nähmlich nicht

    • @rpgguides
      @rpgguides  7 лет назад

      Nein, das geht schon im Grundspiel. Du brauchst aber einen Perk dafür. Schau am besten mal in den Versorgungsrouten Guide: ruclips.net/video/mMTgDhBn5Yw/видео.html

    • @vanthomias5538
      @vanthomias5538 7 лет назад

      RPGuides Ok danke, dass du so schnell geantwortet hast auch bei so einem altem video

  • @Jepson07
    @Jepson07 10 месяцев назад

    💯👍

  • @Ludwik-dz5uq
    @Ludwik-dz5uq 2 месяца назад

    👍

  • @zorro-59786
    @zorro-59786 7 лет назад +3

    Ich habe 999 Wasser das Wasser verkaufe ich immer und kaufe dann neue Munition ein danach wenn ich alles fertig verkauft habe hab ich 5000 Kronkorken Gewinn gemacht und die ganze Munition dazu also ist es sehr sinnvoll auf Wasser zu gehen

  • @mockaism
    @mockaism 8 лет назад +3

    Tolles video für den Einstieg in diesen Modus, allerdings war ich etwas überrascht dass du alles manuell zerlegst. Das ist eigentlich nicht nötig, jedenfalls hatte ich bis jetzt immer das Gefühl, dass alles automatisch zerlegt wird wenn was bestimmtes gebraucht wird. Zu den Siedlern, nicht alle Siedler kann man "Bewegen" die aus Tenpines Bluff zb nicht was auf Dauer etwas nervig sein kann.

    • @rpgguides
      @rpgguides  8 лет назад +2

      +mockaism Das mit den Siedlern wollte ich eigentlich gesagt haben. Wenn Siedler einen Namen haben, kann man sie nicht bewegen. Ausnahmen sind da nur die Begleiter und Stufe 4 Händler.

    • @rpgguides
      @rpgguides  8 лет назад

      *****
      Wie schon geschrieben, ja, das geht. Einige Leute waren am Anfang der Meinung, dass durch die automatische Verarbeitung Resourcen verloren gehen. Denn wenn ein Gegenstand z.B. aus drei Komponenten besteht und du zum Bau von etwas nur eine Komponente davon brauchst, werden die anderen zwei nicht gut geschreiben. Effektiv dauert es aber einige Zeit länger, bis die anderen Komponenten in der Werkstatt ankommen.

    • @rpgguides
      @rpgguides  8 лет назад +1

      Dieses gesamte Werkstattsiedlungsystem ist einfach nur kaputt. Wie im 2. Video zu sehen, habe ich in meiner Siedlung alles mit Strom versorgt (+200 Energie) und dafür mehrere Schalter und ein Terminal eingebaut. Seit dem Augenblick, hängen sämtliche Terminals überall in Boston. Wenn ich mich irgendwo reinhacken muss, um eine Tür zu öffnen, hängt das Spiel für 10+ Sekunden, bis die Tür auf geht oder ähnliches ...

    • @legendary5069
      @legendary5069 7 лет назад +1

      RPGuides marcy,jun long und sturges kann man bewegen

  • @KobraDieSchlange
    @KobraDieSchlange 5 лет назад

    Woher hast du 97000kronkorken wtf

    • @rpgguides
      @rpgguides  5 лет назад +1

      Konsole öffnen und player additem 0000000f 97000 eingeben (oder wie viel auch immer du willst).

    • @KobraDieSchlange
      @KobraDieSchlange 5 лет назад

      @@rpgguides ok danke

  • @kalifstorch25
    @kalifstorch25 8 лет назад +5

    Das meiste, was ihr zum Starlight schreibt stimmt nicht.

    • @rpgguides
      @rpgguides  8 лет назад +1

      +kalifstorch25 Erklär das mal bitte

    • @kalifstorch25
      @kalifstorch25 8 лет назад +1

      Du hast in Starlight Drive In eine Wasserstelle die du anzapfen kannst, genügend Anbaufläche und sonst auch genug Platz für ne 20(+) Siedlung. Deshalb lohnt sich da auch ein Sendemast (ich habe übrigens in jeder Siedlung einen und ihn ausgemacht, als die Siedlung 10 Siedler hatte. Außerdem ist die Quest von Preston eine zufällige Quest. Das heißt die Ortschaft ist beliebig (wobei am Anfang mit der Levelgrenze nur Starlight und evt. die Sunshine Tiding übrig bleibt).

    • @rpgguides
      @rpgguides  8 лет назад +1

      +kalifstorch25 Okay, du hast nicht unrecht. Meine Wortwahl war vielleicht ungünstig gewählt. Ich halte den Ort aber weiterhin für sehr unlogisch. Er ist zu 95% gepflastert, was bedeutet, man hat nur sehr wenig Platz zum Essensanbau. Und es gibt nahezu keine Gebäude mit Platz für Betten (man bekommt da vielleicht 3 oder 4 untergebracht). Natürlich kann man da Häuser hin bauen und alles super gut organisieren, aber der Aufwand ist einfach höher als bei einer schönen grünen Siedlung ;)

    • @kalifstorch25
      @kalifstorch25 8 лет назад

      Da ich meine Siedlungen generell mit 10 Siedlern belege (außer Sanctuary), hab ich eigentlich fast überall Metallhäuser als Gemeinschaftsunterkunft stehen. Für micht sind das in solchen Fällen immer nur neue XP. Das was mich an Starlight nervt ist das es so groß ist und sich deshalb schlecht verteidigen lässt (habe inzwischen nen Schrottzaun mit 2 Eingängen rumgezogen.