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ドラクエみたいに命がけで戦ってるのに「死んでしまうとは情けない」とか言われないのは良いねw
まったくだ(´ε` )
御魂で強化しても…といっても現状はニギミタマで、アラミタマは事故待ちですね。ニギミタマなら知恵と速さ、アラミタマなら力と耐力が上がるので、王国屋の依頼もこれで対象となる仲魔が増えるでしょう。スカアハを素材にして、再入手もできますね。これは、冒頭でやった剣合体にも作用するので、ニギミタマだけでも足して強化しておくと命中の数値が上がります。勿論、属性や付加効果のある剣錬成もアリですよね。
…そうか、造魔焼却対策は酒で性格を変えればよかったのか。全く気づかんかったわ
スカアハを主人公の後ろにつけて回復を後付にしてサンダーバードに弱点の銃で攻撃していたらまだ勝機はあったかも?
タルカジャかけて殴るで押し通してきたメガテンプレイヤーに鉄槌を喰らわすフィネガンさん初見のタイマンはまあキツいですねw
ぼちぼち主人公をアイテムサポートに回し始める頃かな…
かつてニコニコ動画の方で、こんなアツい演出のバトルなのに「敵前逃亡」で台無しになっていくという笑える展開があったことを思い出す…別の選択肢は別の選択肢でキツい罠があるという。
ネミッサを省くとネミッサに経験値が入らないからなぁ。造魔も稀に命令に背くこともあるけど、性格が変わると普通に言うことを聞かなくなるのね…
自分も仲魔ガチガチで組んでタイマンしたら結構ボコられた思い出…
一人で戦うだと、主人公と同じ悪魔を召喚(しかも属性無視)、ネミッサと戦うだと、専用の悪魔を召喚。フィネガンのCOMPってどうなってんだろw今回、せめて仲魔の忠誠度を全員MAXにしていればワンチャン勝てたかもですね。
ドラクエみたいに命がけで戦ってるのに「死んでしまうとは情けない」とか言われないのは良いねw
まったくだ(´ε` )
御魂で強化しても…といっても現状はニギミタマで、アラミタマは事故待ちですね。
ニギミタマなら知恵と速さ、アラミタマなら力と耐力が上がるので、王国屋の依頼もこれで対象となる仲魔が増えるでしょう。スカアハを素材にして、再入手もできますね。
これは、冒頭でやった剣合体にも作用するので、ニギミタマだけでも足して強化しておくと命中の数値が上がります。勿論、属性や付加効果のある剣錬成もアリですよね。
…そうか、造魔焼却対策は酒で性格を変えればよかったのか。全く気づかんかったわ
スカアハを主人公の後ろにつけて回復を後付にしてサンダーバードに弱点の銃で攻撃していたらまだ勝機はあったかも?
タルカジャかけて殴るで押し通してきたメガテンプレイヤーに鉄槌を喰らわすフィネガンさん
初見のタイマンはまあキツいですねw
ぼちぼち主人公をアイテムサポートに回し始める頃かな…
かつてニコニコ動画の方で、こんなアツい演出のバトルなのに「敵前逃亡」で台無しになっていくという笑える展開があったことを思い出す…
別の選択肢は別の選択肢でキツい罠があるという。
ネミッサを省くとネミッサに経験値が入らないからなぁ。造魔も稀に命令に背くこともあるけど、性格が変わると普通に言うことを聞かなくなるのね…
自分も仲魔ガチガチで組んでタイマンしたら結構ボコられた思い出…
一人で戦うだと、主人公と同じ悪魔を召喚(しかも属性無視)、ネミッサと戦うだと、専用の悪魔を召喚。
フィネガンのCOMPってどうなってんだろw
今回、せめて仲魔の忠誠度を全員MAXにしていればワンチャン勝てたかもですね。