性癖ポケモン黄 ~ピカチュウと二人旅~ #6「サトシ悶絶!舐めプレイ地獄!」

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  • Опубликовано: 25 янв 2025
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Комментарии • 53

  • @えすかるごー-r7d
    @えすかるごー-r7d 15 дней назад +3

    筋通し旅ほんと好き
    毎回探索、バトルどっちでも見どころあるのすげぇよ

  • @ss-rq6ct
    @ss-rq6ct 16 дней назад +6

    スジモン大好きすぎるずっとやってほしい

  • @松田基-f7u
    @松田基-f7u 16 дней назад +8

    まさかフシギダネに一夜の夢を見せられるとは…
    ジャイアントキリングにもほどがあるよ
    ありがとうございます

  • @伸一郎仲代-j9f
    @伸一郎仲代-j9f 5 дней назад

    坂本さんが知識を着実につけて、賢くなっていっている

  • @mthchupaca
    @mthchupaca 11 дней назад

    配信ありがとうございました
    35:20 ここからの乞食プレイめっちゃ笑った

  • @ミライ-r2g
    @ミライ-r2g 16 дней назад +4

    坂ちゃんなんだかんだ言って
    旅を楽しんでて良いね!

  • @2817tsubaki
    @2817tsubaki 17 дней назад +6

    2:26:00 煽り始めるニドクインで草生えるww
    あとワンチャンまひ引けるのしかかり消しちゃったの本当に痛いです。

  • @user-wf8ot5th9h
    @user-wf8ot5th9h 16 дней назад +8

    ピカチュウ版のニドクイン/ニドキングの技構成は、じしん(地面)かみなり(電気)にどげり(格闘)しっぽをふる/にらみつける(ノーマル)
    ここにフシギダネ(草/毒)を出したとき「草が半減のじしん、かみなりを打たない」と「毒が半減のにどげりを打たない」というAIが同時に働いて、相性不利にならないノーマル技のしっぽをふる/にらみつけるを連発したと考えられる(ピカチュウに弱点のじしん、ラプラスに弱点のにどげりを打ち分けてきたのもこのAIによるもの)
    タイプ相性は分るのに、攻撃技と変化技を区別できないポンコツAIのせいで起きた奇跡の天然煽りプレイだったが、このAI、ジムリーダーどころか四天王にも搭載されている
    ちなみに赤緑青版では技構成が違うのでこんな事故は起こらなかったはず

  • @user-togenezumi
    @user-togenezumi 17 дней назад +6

    尺稼ぎのお仕置きをサカキにされるのはヤドリギ生えたわ🌱
    がんばれ坂本…!!

  • @いの上
    @いの上 17 дней назад +3

    サカキ戦のまさかの展開に涙出るほど笑ったw

  • @missing-as-never
    @missing-as-never 17 дней назад +11

    サブタイトルが良すぎる

  • @Jon-Pine
    @Jon-Pine 17 дней назад +10

    やっぱスジモンは配信時間長いから良いなー!
    個人的すきなとこ
    買い物下手すぎる漢 32:30
    乞食漢 33:46
    多動がゆえ 49:13
    泥棒VS泥棒 1:35:02
    尺稼ぎ試合 2:00:10 2:25:40

  • @フェイト-h6j
    @フェイト-h6j 17 дней назад +6

    いつもジムバトルの戦い方すげぇなぁって思って見てたけど、今回は特にやばかったなw

  • @GENKI-MORIMORI
    @GENKI-MORIMORI 17 дней назад +6

    カツラに辿り着くまでで迷いまくって終わると思ってた。なんやかんや大躍進!

  • @犬四郎-u3o
    @犬四郎-u3o 16 дней назад +18

    フシギダネ奇跡起こしてて草
    コメントの指示厨が全く思い通りにならなくてイライラしてる様も含めて楽しんでるからこのまま自分のスタイル貫いて殿堂入りまで駆け抜けてくれ

    • @こまこま-s7f
      @こまこま-s7f 16 дней назад +1

      フシギダネ『そろそろ狩るか…♠️』

    • @user-togenezumi
      @user-togenezumi 15 дней назад

      フジキダネ一瞬でレベル上がっているの笑う。おや、フシギダネの様子が…!!

  • @aorizaki
    @aorizaki 17 дней назад +15

    たまに勘違いしている人いるけど、レベルで言うことを聞かなくなるのは人からもらったポケモン(IDが違うポケモン)だけなんだよなぁ

  • @Sugatani_nitsuke
    @Sugatani_nitsuke 17 дней назад +6

    1:41:28 キュウコントレーナーが悪事を働く事情を考察するサトシ少年→1:41:55
    ジム戦の度に思うがこの少年、地理はともかくバトルセンスと勝負運がありすぎる…!令和最新のランクマに手を出したらすごいことになるぞ!?
    次回最後のバッジ編、入れ歯を握りしめてまってるぜ!

  • @キジミケ-y8k
    @キジミケ-y8k 17 дней назад +4

    1:56:00 KONさん?!
    2:23:57 坂木リョウ?!

  • @tsubame_swallow
    @tsubame_swallow 17 дней назад +7

    16:46 世紀末のスキンヘッズ

  • @こまこま-s7f
    @こまこま-s7f 16 дней назад +2

    ニドキングの舐めプでずっと笑ってた
    あんな事してくるの知らなかったよw
    当時はレベルとタイプ相性の暴力で瞬殺してたからなぁ…

  • @mmmm-ph8wb
    @mmmm-ph8wb 17 дней назад +9

    2:13:03 ザッザッザッ

  • @ふっくん-d6x
    @ふっくん-d6x 16 дней назад +3

    サファリゾーンでスプレー使うやつ初めて見たよ

  • @hayata7161
    @hayata7161 17 дней назад +12

    Q.サカキ戦のあれは何?
    A.ポケモン初代の敵AIは効果が半減、無効化されないタイプの攻撃技を優先的に撃つ仕様
    ニドキング、ニドクインは主な攻撃技が地面、毒のため草単体のフシギダネを前に踊り明かす
    ...しかし偶然でこれを引き起こすバグ末志士の引きの強さよw

    • @夕莉原-x4j
      @夕莉原-x4j 16 дней назад +6

      タイプ間違いです、フシギダネのタイプはくさ単ではなく、くさ・どくの複合です
      くさ単ならラプラスには撃ったニドクインのにどげりが等倍、どくが入るのでかくとう半減で撃たなかったのかなと、、
      でもくさ・どくならじしんが等倍、でもフシギダネには撃たない。もっと複雑なAIの仕様が絡んでる気がします

    • @user-togenezumi
      @user-togenezumi 16 дней назад +2

      フジキダネに対するニドクインの技構成が尻尾を振る(等倍)、雷(半減)、地震(等倍)、二度蹴り(半減)なのでサカキ様は半減されないノーマルの尻尾を振るを指示していたのだと思われます。地震は等倍ですがもしかしたら「地面→草、地面→毒」というように1つずつ相性計算をして「地面→草」の判定が優先されているのかもしれません。

    • @momo-sq8gw
      @momo-sq8gw 16 дней назад +2

      @@user-togenezumi
      とはいえサカキ様のことですから...他にももっと深い考えをもってあのような判断をされたのかもしれません。
      いずれにせよ、あの場であのような勇気のあるしっぽ振りは、サカキ様でしか成せない。

  • @AkabaneSyuri
    @AkabaneSyuri 16 дней назад +4

    1:15:18 この辺のくだり見てると「40年ゲームばっかりして育つとこうなっちゃうのよ」って言われてる気分になるね…
    今から脳トレとかしておくべきかな…

  • @aktukijjj
    @aktukijjj 17 дней назад +9

    フシギダネに筋通そうぜ

    • @剣一振り
      @剣一振り 17 дней назад +3

      負け戦とはいえ、フシギダネ戦わせて相手の後続見てるからもう屁理屈抜きに二人旅は名乗れないな…

  • @user-lo9rw2of1x
    @user-lo9rw2of1x 9 дней назад

    賢いけど賢くないAIに煽り散らかされる配信くそワロタ🤣ワンチャンそのままフシギダネでいけそうだったのに惜しかったね😂

  • @ヘルカイザー-g6v
    @ヘルカイザー-g6v 17 дней назад +5

    フシギダネ 君に決めた!

  • @ばくぞうようつべ
    @ばくぞうようつべ 13 дней назад

    まだ31:00の時点だがのしかかり捨ててこの先大丈夫か泣

  • @kuro_neliko
    @kuro_neliko 16 дней назад +1

    あ!野生のシジチュウだ!

  • @剣一振り
    @剣一振り 16 дней назад +1

    かいりきってチャンピョンロードで使うよね?

  • @kagarin3
    @kagarin3 9 дней назад

    既プレ民イライラプレイなのになぜか面白いのが幕末志士

  • @flan3534
    @flan3534 17 дней назад +1

    きんのいればパクッてて草

  • @水鶏-c4w
    @水鶏-c4w 16 дней назад

    技めちゃくちゃになってんな笑

  • @Shshio4444
    @Shshio4444 12 дней назад

    2:04:22 12匹に増やすって何wwwwwwww計算わからんし何言ってんだwwwwwwww

  • @udon_oisihi
    @udon_oisihi 6 дней назад

    なんか徘徊老人みたいになってて怖かった

    • @f4u9v
      @f4u9v 5 дней назад

      言いすぎ。

  • @user-confirmation
    @user-confirmation 16 дней назад +11

    偉そうに指示する割にサファリ出たタイミングで「入れ歯…」とかコメントしちゃうカスっぱ指示厨なんぞ跳ね除けてゴールまで突っ走ってほしい

    • @tm-gn3sm
      @tm-gn3sm 16 дней назад

      でも渡さないと詰むじゃん😅

    • @ハーフ-m3r
      @ハーフ-m3r 15 дней назад +3

      詰みなら詰みでそれも1つのストーリーで楽しめばええんよ
      効率プレイなんて求めてない

  • @ネモ船長-q3h
    @ネモ船長-q3h 16 дней назад +5

    テンプレの技構成なんていらねぇ
    ピカチュウに突進って面白いやんけ

    • @剣一振り
      @剣一振り 16 дней назад

      ボルテッカー(未完成)

  • @太郎山田-t8g
    @太郎山田-t8g 17 дней назад +2

    なんでふたごじままで着いたのに引き返したの?尺稼ぎ?

  • @カケテマスオシッコ-h5v
    @カケテマスオシッコ-h5v 14 дней назад

    シンプルにRPG下手糞すぎる