Создание мастера шикарно, я прям вспомнила ту боль, когда уже надизайнил кучу карточек , а потом надо делать мастер и расставлять все заново)) также круто,что можно изменять теперь и текст и остальное. Очень крутое обновлением ❤❤❤
12:37 а если элементы на одном фрейме, то ctrl+alt+A не выделяется, и мастер компонент из таких нельзя сделать? upd. даже кнопки к примеру когда на одном фрейме и даже с одинаковым названием, не выделяются для создания мастера, только если они на разных фреймах(
это какой то разъеб. Разрабы гении. Это можно делать теперь реально хорошие прототипы, а потом просто его компонентить и вообще на супер спидах воркать
Всё-таки возможность быстрого создания мастера и компонента (в видео об этом с 12 минуты идет речь) не поможет, если я уже сделала 3 карточки, например, и теперь хочу их сделать одним компонентом. Даже тут в видео, когда создается компонент, все фигуры становятся одного цвета. То есть точно также потом надо всё менять в карточке, сделав перед этим ещё и копии, чтобы всё перенести корректно.
Вот это масштабирование всех мне очень нравилось в, будете смеяться, паверпоинте. И сильно не хватало во многих графических программах, в Фигме в том числе. А тут такой шикарный подгон. Восторг.
@@dori_dora111 думал, что я неплохо знаком с Люстрой, а о такой штуке не знаю. Нечто похожее есть Transform Each, но там ползунками и цифровыми значениями. Моя жизнь не будет прежней?
Спасибо! Самые понятные объяснения на ютубе!) Саня, расскажи, пожалуйста про variables и conditional. На русском языке ничего нормального нет про эти функции
Вот чёрт! Почему я не посмотрела это видео 3 часа назад(( А ведь знала, что обновление, но решила что времени нет на это, а в итоге еще больше потратила😖. Спасибо за обзор👍
Блин, теперь по логике как-то не хватает мульти ренейминга. Вот сделал ты в режиме мультиредактирования автолейауты из двух объектов и получилась теперь куча объектов с названием "Frame 15899")) было бы классно их все переименовать одним действием, а не с каждым возиться P.s. если я что-то пропустила или есть костыль в виде плагина, напишите плиз)
Файл для практики: www.figma.com/community/file/1343991048099728924/multi-edit-playground
- Бесплатный практикум в ТГ: t.me/study_kvo
- Бесплатный практикум в ВК: vk.com/study_kvo
- Саня Кво в Инсте: instagram.com/sanya_kvo
Отличная причина наконец-то начать дизайнерам наводить порядок в нейминге слоев
Пхаха да!
Служу в армии, стараюсь мониторить обновы фигмы чтобы после службы не потеряться в интерфейсе
Создание мастера шикарно, я прям вспомнила ту боль, когда уже надизайнил кучу карточек , а потом надо делать мастер и расставлять все заново)) также круто,что можно изменять теперь и текст и остальное. Очень крутое обновлением ❤❤❤
🔥🔥
Еее!!! Изменение текста и создание мастера! Гениально!
12:37 а если элементы на одном фрейме, то ctrl+alt+A не выделяется, и мастер компонент из таких нельзя сделать?
upd. даже кнопки к примеру когда на одном фрейме и даже с одинаковым названием, не выделяются для создания мастера, только если они на разных фреймах(
Да, в таком случае новая фича не сработает(
Но всегда можно воспользоваться компонентами для таких ситуаций)
Вау! Наконец то можно разом менять текст на всех адаптивах, и не компонентить каждую мелочь. Очень круто
Лучше бы создание таблиц выкатили
Год начался бодро, кто знает))
Не уверен что это убьет компоненты) скорее убьет пару плагинов по выделению)
💯💯
Я правильно понимаю, компоненты и возможно даже стили больше не нужны?
это какой то разъеб. Разрабы гении. Это можно делать теперь реально хорошие прототипы, а потом просто его компонентить и вообще на супер спидах воркать
На практике такие заморочки мало пригодятся
Прикоол. Ровно в пол первого тыкнул на этот видос)
Не подскажите, что теперь с уменьшением/увеличением размеров? На shift не работает, scale тоже не работает ….((
После обновления эти функции не менялись. У вас, скорее всего, дело а чем-то другом. Слой вообще не выделяется или только не масштабируется?
Самое бесполезное обновление
Спасибо, очень понятно обьяснил🔥
Я нечего не понял вообще
Потому что ты тормоз как и я и все мы. Здесь просто боты в комментах га самом деле
Спасибо! Очень круто ❤
Живешь и думаешь, а чему еще удивляться. Но оказывается всегда есть 😂👍🏼
Видео 🔥🔥🔥
🙌🙌
Прикольные фичи сделаны для людей которые не умеют пользоваться Фигмой и не знают что такое Компоненты
Одно другое не исключает. Для небольших проектов отлично подойдет multi-edit, для более объемных - компоненты. Всему своё место)
@@study_kvo для любых задач удобнее компоненты. Но некоторые новые фишки все же прикольные
Посоветуйте платный Ви пи эн для работы с фигмой 😢
Для работы с Фигмой не нужен VPN. Не встречал ещё страны, где Фигма была бы заблокирована.
Спасибо. Понравилось, что можно везде выравнивать одним разом.
Огонь фича
Санек! Спасибо за разбор👍🏻👍🏻👍🏻 реально круто сделали обнову🔥🔥🔥
🫶🫶
наконец-то этот бред с компонентами гениально заменен на простейшее решение
Всё-таки возможность быстрого создания мастера и компонента (в видео об этом с 12 минуты идет речь) не поможет, если я уже сделала 3 карточки, например, и теперь хочу их сделать одним компонентом. Даже тут в видео, когда создается компонент, все фигуры становятся одного цвета.
То есть точно также потом надо всё менять в карточке, сделав перед этим ещё и копии, чтобы всё перенести корректно.
Предчувствую ад для фронтэнда из-за отсутствия заданных стилей и компонентов в макетах. Обнова мотивирует лениться :)
Жаль конечно, что эта функция не работает на АБСОЛЮТНО одинаковые элементы в рамках одного фрейма. На разных фреймах все окей.
Оо кайф))) Спасибо за видео 😊
🙌
Вот это масштабирование всех мне очень нравилось в, будете смеяться, паверпоинте. И сильно не хватало во многих графических программах, в Фигме в том числе. А тут такой шикарный подгон. Восторг.
Согласен!
В иллюстраторе тоже можно так делать)
@@dori_dora111 думал, что я неплохо знаком с Люстрой, а о такой штуке не знаю. Нечто похожее есть Transform Each, но там ползунками и цифровыми значениями. Моя жизнь не будет прежней?
@@DmytroPetiuk я как раз имела ввиду transform each, так что твоя жизнь останется прежней😁😁😁
Это повод разобраться со всеми старыми проектами)
магия вне хогвартса
Спасибо!😘
Спасибо за оперативность! Все четко и понятно
Спасибо! Самые понятные объяснения на ютубе!)
Саня, расскажи, пожалуйста про variables и conditional. На русском языке ничего нормального нет про эти функции
Взял на заметку 🤝
Обновления 🔥 Лишь бы не накосячили, как с автолейаутом. Все жду, когда же абсолютное позиционирование не будет включаться рандомно при создании AL.
Абсолютное позиционирование теперь везде преследует 😁
Спасибо большое за подачу информации!❤ Обновление 🔥 Особенно редактирование текста и создание компонентов!
Огонь 🔥
Вот чёрт! Почему я не посмотрела это видео 3 часа назад(( А ведь знала, что обновление, но решила что времени нет на это, а в итоге еще больше потратила😖. Спасибо за обзор👍
Лучше поздно, чем никогда)))
Понравилось с компонентами, очень всё быстро и удобно теперь
🔥🔥
Блин, теперь по логике как-то не хватает мульти ренейминга. Вот сделал ты в режиме мультиредактирования автолейауты из двух объектов и получилась теперь куча объектов с названием "Frame 15899")) было бы классно их все переименовать одним действием, а не с каждым возиться
P.s. если я что-то пропустила или есть костыль в виде плагина, напишите плиз)
Можно выделить все эти Frame 15899 и нажать Ctrl + R, появится окно для множественного переименования. Там можно будет задать человеческое название))
@@study_kvo о, отлично! Спасибо большое за ответ ☺️
Приятная, легкая подача, спасибо)
❤️❤️
спасибо за видео! за 20 минут все детально и просто
❤️
спасибо за видос! всё понятно)
🙌🙌
вау-вау! Спасибо!
🫶🫶
Отличный обзор. Спасибо