@@xmarks3763 снижения урона? Эта логика с шансом 99% находится на сервере. Взломать можно все что угодно, то есть реально. вопрос только какими усилиями, что-то мне подсказывает, что такое изменение логики работы будет требовать определенно неоправданных усилий.
@@asmlearn насколько я знаю world to screen частенько отличаются между играми. Но я могу ошибаться, но отличия бывают. Я опять же не утверждаю что это так, но у меня не получается. 🤧
@@asmlearn возможно я что то важное упустил и по этой причине у меня не получалось провернуть подобное во всех играх подряд. Я даже огромную ПО перебора матрица сделал с кучей настроек.
@@gvozdik7251 для всех игр практически есть информация как реализовать w2s, у меня обычно с этим проблем не возникает, потому что общее решение во всех случаях работало. Но конечно, желательно придерживаться концепции основанной на движке и его структуре.
Будет видео про чамсы?
достаточно редкий запрос. настолько, что я вижу его первый раз за год. возможно в будущем будут, но не в приоритете
А если взять условный War thunder, насколько реально разработать софт для снижения урона, допустим на 20%?
@@xmarks3763 снижения урона? Эта логика с шансом 99% находится на сервере. Взломать можно все что угодно, то есть реально. вопрос только какими усилиями, что-то мне подсказывает, что такое изменение логики работы будет требовать определенно неоправданных усилий.
Получается с таким способом возможно сделать есп для любой игры?
@@Kot_Origina в теории да
@@andrewfeed а вы создали свою игру на юнити?
@@Kot_Origina я думаю лучше раскрыть и конкретизировать суть вопроса
Я из за матрица забросил софты писать. Одно дело найти матрицу, другое перевести её в 2д экранные. Они же разные и могут быть кастомные 😢.
Так в юнити есть функция которая переводит мировые координаты в экранные
@@asmlearn если движок не unity? К примеру Serious Sam 1 или 2. Если world to screen гуглится то шансы на успехи повышаются.
@@asmlearn насколько я знаю world to screen частенько отличаются между играми. Но я могу ошибаться, но отличия бывают. Я опять же не утверждаю что это так, но у меня не получается. 🤧
@@asmlearn возможно я что то важное упустил и по этой причине у меня не получалось провернуть подобное во всех играх подряд. Я даже огромную ПО перебора матрица сделал с кучей настроек.
@@gvozdik7251 для всех игр практически есть информация как реализовать w2s, у меня обычно с этим проблем не возникает, потому что общее решение во всех случаях работало. Но конечно, желательно придерживаться концепции основанной на движке и его структуре.
по дма будет ?
уже более четырех видео про DMA вышло
читы - зло. знал?
смотря с какой стороны посмотреть. с какой-то определённо - да, с другой - определённо нет.