現在では考えられない性能!スト4時代の魂のキャラ・サガットの壊れ技の数々を解説するマゴさん【マゴ】【切り抜き】

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  • Опубликовано: 2 янв 2025

Комментарии • 38

  • @成瀬へんぴん
    @成瀬へんぴん 12 дней назад +62

    スト4開発者が「サガットは意図的に最強にした」とか言ってたけど俺は単なる調整ミスだと思ってる。

  • @hangedman9600
    @hangedman9600 12 дней назад +26

    スト6相当の体力で語ってくれるの配慮が行き届いてて分かりやすいよ〜😊

  • @narusiorail
    @narusiorail 11 дней назад +24

    この時代にウメハラはリュウで勝ちまくってたのすごいな

  • @renaa9214
    @renaa9214 12 дней назад +19

    アケの筐体に週間ポイントランキング
    1位ウメハラ2位マゴ とか出てきたの懐いわ

  • @あすべる-w5s
    @あすべる-w5s 10 дней назад +11

    ワロスコンボとかは流石に覚えてるけど後ろ投げの距離めちゃくちゃ面白い

  • @ysk8026
    @ysk8026 11 дней назад +10

    なおリュウで全く同じ昇竜セビ滅をウメハラが決めると
    「ありがたやー」になる模様

  • @uc0079scbyome
    @uc0079scbyome 12 дней назад +16

    バージョンセレクト本当神機能だな

  • @wordijp_game
    @wordijp_game 10 дней назад +4

    サガットのウルコンが「タイガー・・・へったくそ!」って聞こえるのもまた温まる一因

  • @scuta
    @scuta 10 дней назад +7

    ウルコンは体力減ったら絶対使えるようになるからワロスと絶対向き合うハメになるのが終わってた

  • @taro7526
    @taro7526 11 дней назад +6

    そのワロスコンボで飯を食ってたのがマゴ

  • @ua5079
    @ua5079 11 дней назад +14

    対空ミスって、相打ちとかになってもステハイですぐ拾えるからそっからウルコン。とにかくステハイで拾えるシーンが多くてそっからウルコン。
    なんか引っかかったらステハイで拾ってウルコン。
    これサガットあるある。

  • @イースラー-y9h
    @イースラー-y9h 12 дней назад +20

    昔から思ってたけどエレナのダメージボイスはセンシティブ

  • @イレイザー-s5l
    @イレイザー-s5l 11 дней назад +7

    これが帝王である

  • @user-dwslmtwajtpgm
    @user-dwslmtwajtpgm 11 дней назад +8

    紹介されてなかったけど、むしろ対空相打ちのほうがノーゲージワロスコンボ入って美味いとか頭イカれてたんだよね

  • @taroyamada1114
    @taroyamada1114 12 дней назад +4

    アパカセビキャンガード後の密着択でもう一回アパカセビキャンからワロスとかね。

  • @teratera7322
    @teratera7322 11 дней назад +3

    対空アパカ相打ちからステハイで拾えるのがマジで嫌やった

  • @あさ-s9m
    @あさ-s9m 12 дней назад +10

    さらっと後ろ投げで端端くらい離しているの草。

  • @umauma100yenbaken
    @umauma100yenbaken 11 дней назад +1

    不利フレームから無敵技こすり楽しかった

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 11 дней назад +1

    画面端端でEX弾ヒットからデストラクション繋がるのってウル4だけ?

  • @きんかんP
    @きんかんP 11 дней назад +2

    個人的にはEXニーもやばかった思い出

  • @ksbaseballfm
    @ksbaseballfm 12 дней назад +2

    なお仮面無しバルログハイワロコンボ

  • @あの落合
    @あの落合 10 дней назад

    (ステ)ハイ(ステ)ハイからのコンボだからワロスコンボだと思ってた

  • @syamu19873
    @syamu19873 12 дней назад

    ワロスコンボ 大K2回目入らなかったっけ?

  • @よもぎだいふく-w2n
    @よもぎだいふく-w2n 11 дней назад

    サガットって足遅いからやっぱり6に来ると弱いのかな、弾もパリィされちゃうし

  • @一条あつむ-h8m
    @一条あつむ-h8m 12 дней назад

    ガチくんとボンちゃんのサガット強かったよね

  • @すぴ-k2r
    @すぴ-k2r 11 дней назад +1

    70万アパカ懐かしいw

  • @たぬきたぬき-q6f
    @たぬきたぬき-q6f 12 дней назад

    楽しかったなぁ…(バルログ)

  • @オーVI
    @オーVI 11 дней назад +1

    40万アパカは説得力がちげーw

  • @とろちゅー
    @とろちゅー 11 дней назад

    自分はこのサガットのジャンプ中Pが特に許せなかったわw
    最初の最初だったからか、それでも初期ユン、初期ロレントよりは
    何かワンチャンあった気がする…まぁ自分が遊んでた環境での話だけど…

  • @TINKOMAN5000
    @TINKOMAN5000 12 дней назад +1

    こうみると4ってポリゴン粗く見える

  • @森憲佑-w8w
    @森憲佑-w8w 10 дней назад +1

    慎重に上下タイガーをかいくぐり、立ち回りで少しづつダメージを与え、少しづつ少しづつサガットの体力を削り、有利フレを背負いコパンを放った刹那、、、
    はいはいワロス。
    ワロス言いたくなるよ。今までの努力なんだったの?これを自問し続けるのが無印スト4

  • @Merasa_
    @Merasa_ 12 дней назад +1

    パナシいうてるけど、アパカがステップキャンセルできるから、外れたら保険あって当たったらウルコン。ついでにこの時代、先行入力なくて0F1F目押しコンボとかが普通で、0Fミスったらガチャ昇竜仕込みからそんだけ減るっていう、コンボ安定しない中級者以下だと、コンボ決めてても期待値不利みたいな意味わからんゲームだった
    というかワロスって6割だっけ?8割ぐらい消し飛んでた記憶があるんだが……

  • @kurage39
    @kurage39 12 дней назад

    タイガッッッンハ!!タイガァァ

  • @ごえかす
    @ごえかす 12 дней назад

    おまどうま!

  • @misakici4978
    @misakici4978 12 дней назад

    ほんとサガット戦のこれはクソゲーでしたw

  • @sobauma7295
    @sobauma7295 12 дней назад

    トレーニングbgmくせになるわ

  • @ねこぜ-d3u
    @ねこぜ-d3u 11 дней назад

    クソキャラ列伝

  • @hattie3198
    @hattie3198 12 дней назад

    まるでyear1のJPみたいやな