Que bueno que han vuelto. Muy buen video. Me gustan mucho los videos de reflexión y análisis e ir un poco más allá de sólo reseñar el juego del momento.
Muchas gracias, estos son de los videos que más me gusta (soy Zapata) hacer. Creo que hace falta hablar de cosas más allá de unboxings, reseñas y tops.
Un gusto verlos de vuelta, y muy interesante video, justo he estado leyendo de IAs para ver si le meto más arte a los protos, creo que se va a prestar para facilitarnos muchas cosas
Hay potencial, me gusta mucho imaginar su uso en manuales y al momento de clarificar reglas. Podría usarse como asistente para darte un análisis posterior al juego, ejemplo: "Turno tal: era mejor tomar la opción c, para desarrollar tu juego hacia tal escenario". Aunque no sé si eso mate un poco la diversión.
A mi se me había ocurrido una app o iIA que te pueda ayudar a sacar puntuaciones de algunos juegos como Sagrada. Por ejemplo sacarle una foto a las tarjetas de puntuación y luego a los tableros de casda jugador y que la App/IA te saque la puntuación y elimine los dados que estén mal colocados. El punto de poder jugar algunos juegos en modo solitario también podría ser una buena opción para juegos tipo Deep Sea Adventure, que haya una IA para controlar los movimientos de los buzos que no son el tuyo. ¡Saludos!
comprendo las reservas que pueden surgir en estos inicios del desarrollo de esta tecnología, aunque prefiero ver la IA como un aliado, más que una amenaza, parte importante será la educación y concientización del respeto a derechos de autor y la PI siendo responsables, éticos y legales. Creo que quienes logren adaptarse mejorarán sus habilidades, el impacto dependerá de los profesionales que la ocupen, pienso por ejemplo cuando se desarrollaron los primeros automóviles, habrá quienes subieron de peso por dejar de caminar, seguro que hubo manifestaciones de conductores de carruajes tirados por caballos, no había carreteras amplias y había congestionamiento, aunado a la preocupación ambiental, a pesar de ello los automóviles se perfeccionaron y la sociedad se adaptó a su presencia, lo mismo seguro que pasó con los aviones, pasaron de ser inseguros a ser los más confiables, pero para eso tuvo que implementarse un riguroso control de calidad y elevar los estándares de seguridad y mucho entrenamiento. Respecto a los juegos de mesa creo que la IA puede ayudar en el desarrollo de tableros electrónicos, que asistan en la toma de decisiones, que sigan la puntuación de los jugadores, que a los diseñadores les permita omitir tareas repetitivas, que asistan en el proceso de optimización, por ejemplo para saber el valor de una carta, o que se logre ver el % de victoria si alguien tiene cierta combinación de cartas
Es un tema difícil porque tiene la capacidad de generar muchos cambios, como en el internet. Lo de los tableros electrónicos lo veo como algo difícil porque ha habido muchos que lo han intentado, pero sería cuestión de ver si lo logran.
como diseñador por la parte profesional y como alguien que siente mucha más pasión por toda la parte de humanidades y artes no puedo ver más que puras alertas rojas y ser muy negativo con el tema de las IA. Ya de por si somos una sociedad que le presta muy poca seriedad a muchos tipos de profesiones, como consumidores y peor aún como clientes exigimos un consumo tan desmedido y se está dispuesto a pasarse cosas por el arco del triunfo cosas como leyes, normativas, derechos de autor, patente y demás. Así que el darle una "herramienta" a la gente que puede ayudar a resolver todo tipo de problemas es un desastre. Como diseñador en el contexto de México justo pienso que se va a incentivar muchas más cosas como la autoconstrucción, auto fabricación de manera sumamente irresponsable, no respetar autorías y fomentar la piratería y robo de trabajo de manera desmedida, se le va a restar todavía más respeto e importancia a las profesiones a causa de estas herramientas rompiendo con esa lucha que muchas áreas llevan año peleando por trabajos bien pagados y respetados. Y por el lado de los juegos si ya de por si la industria o medio esta contagiado por ese consumismo desmedido, la novedad efímera y demás sandeces de la modernidad liquida solo veo como resultado más inmediato que surjan muchos más juegos y con peores diseños justo por no entender lo que es "diseño", una saturación mayor y con menos autenticidad si el primer comando que se le ocurre a la gente es "junta esto con esto". Obvio lo de mejorar la redacción de un manual es super interesante, aunque puede encontrarse con el problemita de que muchos manuales necesitan tener "defectos" como ser redundantes o ciertas muletillas para hacer cosas a prueba de idiotas.
Que bueno que han vuelto. Muy buen video. Me gustan mucho los videos de reflexión y análisis e ir un poco más allá de sólo reseñar el juego del momento.
Muchas gracias, estos son de los videos que más me gusta (soy Zapata) hacer. Creo que hace falta hablar de cosas más allá de unboxings, reseñas y tops.
Un gusto verlos de vuelta, y muy interesante video, justo he estado leyendo de IAs para ver si le meto más arte a los protos, creo que se va a prestar para facilitarnos muchas cosas
Muy interesante lo que nos has planteado.
Hay potencial, me gusta mucho imaginar su uso en manuales y al momento de clarificar reglas.
Podría usarse como asistente para darte un análisis posterior al juego, ejemplo: "Turno tal: era mejor tomar la opción c, para desarrollar tu juego hacia tal escenario". Aunque no sé si eso mate un poco la diversión.
Pues es una gran opción, yo (Zapata) lo haría. Aunque no quiero ver después al Arturo o al Cone analizando todo diecisiete veces.
@@LaMatatenaBG Nope, yo tampoco quiero ver eso, de por sí, jajajaja.
Excelente video. Muy interesante!
A mi se me había ocurrido una app o iIA que te pueda ayudar a sacar puntuaciones de algunos juegos como Sagrada. Por ejemplo sacarle una foto a las tarjetas de puntuación y luego a los tableros de casda jugador y que la App/IA te saque la puntuación y elimine los dados que estén mal colocados. El punto de poder jugar algunos juegos en modo solitario también podría ser una buena opción para juegos tipo Deep Sea Adventure, que haya una IA para controlar los movimientos de los buzos que no son el tuyo.
¡Saludos!
Sí, eso de las puntuaciones automáticas estaría genial.
comprendo las reservas que pueden surgir en estos inicios del desarrollo de esta tecnología, aunque prefiero ver la IA como un aliado, más que una amenaza, parte importante será la educación y concientización del respeto a derechos de autor y la PI siendo responsables, éticos y legales. Creo que quienes logren adaptarse mejorarán sus habilidades, el impacto dependerá de los profesionales que la ocupen, pienso por ejemplo cuando se desarrollaron los primeros automóviles, habrá quienes subieron de peso por dejar de caminar, seguro que hubo manifestaciones de conductores de carruajes tirados por caballos, no había carreteras amplias y había congestionamiento, aunado a la preocupación ambiental, a pesar de ello los automóviles se perfeccionaron y la sociedad se adaptó a su presencia, lo mismo seguro que pasó con los aviones, pasaron de ser inseguros a ser los más confiables, pero para eso tuvo que implementarse un riguroso control de calidad y elevar los estándares de seguridad y mucho entrenamiento.
Respecto a los juegos de mesa creo que la IA puede ayudar en el desarrollo de tableros electrónicos, que asistan en la toma de decisiones, que sigan la puntuación de los jugadores, que a los diseñadores les permita omitir tareas repetitivas, que asistan en el proceso de optimización, por ejemplo para saber el valor de una carta, o que se logre ver el % de victoria si alguien tiene cierta combinación de cartas
Es un tema difícil porque tiene la capacidad de generar muchos cambios, como en el internet. Lo de los tableros electrónicos lo veo como algo difícil porque ha habido muchos que lo han intentado, pero sería cuestión de ver si lo logran.
Es IA no AI... 😅
Primer comentario 😊
como diseñador por la parte profesional y como alguien que siente mucha más pasión por toda la parte de humanidades y artes no puedo ver más que puras alertas rojas y ser muy negativo con el tema de las IA.
Ya de por si somos una sociedad que le presta muy poca seriedad a muchos tipos de profesiones, como consumidores y peor aún como clientes exigimos un consumo tan desmedido y se está dispuesto a pasarse cosas por el arco del triunfo cosas como leyes, normativas, derechos de autor, patente y demás. Así que el darle una "herramienta" a la gente que puede ayudar a resolver todo tipo de problemas es un desastre.
Como diseñador en el contexto de México justo pienso que se va a incentivar muchas más cosas como la autoconstrucción, auto fabricación de manera sumamente irresponsable, no respetar autorías y fomentar la piratería y robo de trabajo de manera desmedida, se le va a restar todavía más respeto e importancia a las profesiones a causa de estas herramientas rompiendo con esa lucha que muchas áreas llevan año peleando por trabajos bien pagados y respetados.
Y por el lado de los juegos si ya de por si la industria o medio esta contagiado por ese consumismo desmedido, la novedad efímera y demás sandeces de la modernidad liquida solo veo como resultado más inmediato que surjan muchos más juegos y con peores diseños justo por no entender lo que es "diseño", una saturación mayor y con menos autenticidad si el primer comando que se le ocurre a la gente es "junta esto con esto". Obvio lo de mejorar la redacción de un manual es super interesante, aunque puede encontrarse con el problemita de que muchos manuales necesitan tener "defectos" como ser redundantes o ciertas muletillas para hacer cosas a prueba de idiotas.