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同じような状態であります!応援します!ので登録させていただきます!
ありがとうございます。励みになります。なんとかして次のステージに行きたいですね!
普通にPSが低いだけでは
だから下手ってことで良いって書いてるじゃん?プレイングで決まるってんなら、トリデプス3枚(SCP準拠50位以内最大強化)に、チルタリス3枚(個体値・技構・プレイ内容任せる)でバグや片方放置以外で勝ってください。スーパーリーグルールの条件でやって動画を上げておいてください。
動画の中にもプレイング次第で勝てる試合ありましたよパーティ負けで負けようがそういう試合を落とさなければレートは上がっていきますが
そもそも論点が切り替わってる。下手ってことで良いけど、流石にこの位置は妥当ではないという主張の動画である。・週一回程度パーティ負けが5、6セット単位で連続して-200されてるのが無くなる方が圧倒的にレートは上がる。あえて反論を言うというのであれば、・全部の試合完璧にミスなくするのも、未来予知レベルで裏まで読んで勝つのも現実的でない。・他のレジェンド到達してる動画投稿者は動画を厳選していても私の動画と同じ程度プレミがありますが私は動画厳選してませんので、マッチ全体では少ないか、同程度のミス率と思われます。(生配信者だと私の方が少ないとほぼ言い切れる人も多い)・逆にプレイング勝ってる試合も同程度ある。
正気か?この主だけをピンポイントにナイアンはマッチング操作してるとでもw登録者が伸びない理由はこの動画やコメントの詰まってるね。
ちょっと怒るよ?それ系のコメントはまず自分がエロなしで作った動画で登録者3000人以上最大再生10万回以上のチャンネル作ってから言おうな。で、あともし言うなら貴方が登録してるチャンネルで私以下の登録者のチャンネル全員に言って納得させてからくれば?それなら発言にある程度の正当性があるよ。私が伸びなくなったのは、昔一回引退宣言してからだからね。こっからコメントの返信私だけとは言ってないし、パーティに構築から勝率の極端に低い相手を探して当てることなんて大して複雑なシステムでも無い。ナイアンティックのマッチングの方法についての返答もコレまでの戦績やポケモンの勝率からマッチングさせている。という返答が来た過去があるというのは事実です。(少し歪曲した取り方ではあるがそう受け止めれる)私は特定のユーザーに門番的な役割をさせ一定の場所に留め上に上げる人にレートを配る役をさせてるのでは?という派閥です。なので門番が大きく規定値から離れられないし回収した分は配る役に回される。コレなら規定値から外れた場合のみの調整で済むし、一定タイミングなのも説明がつく。
同じような状態であります!応援します!ので登録させていただきます!
ありがとうございます。励みになります。
なんとかして次のステージに行きたいですね!
普通にPSが低いだけでは
だから下手ってことで良いって書いてるじゃん?
プレイングで決まるってんなら、トリデプス3枚(SCP準拠50位以内最大強化)に、チルタリス3枚(個体値・技構・プレイ内容任せる)でバグや片方放置以外で勝ってください。
スーパーリーグルールの条件でやって動画を上げておいてください。
動画の中にもプレイング次第で勝てる試合ありましたよ
パーティ負けで負けようがそういう試合を落とさなければレートは上がっていきますが
そもそも論点が切り替わってる。下手ってことで良いけど、流石にこの位置は妥当ではないという主張の動画である。
・週一回程度パーティ負けが5、6セット単位で連続して-200されてるのが無くなる方が圧倒的にレートは上がる。
あえて反論を言うというのであれば、
・全部の試合完璧にミスなくするのも、未来予知レベルで裏まで読んで勝つのも現実的でない。
・他のレジェンド到達してる動画投稿者は動画を厳選していても私の動画と同じ程度プレミがありますが私は動画厳選してませんので、マッチ全体では少ないか、同程度のミス率と思われます。(生配信者だと私の方が少ないとほぼ言い切れる人も多い)
・逆にプレイング勝ってる試合も同程度ある。
正気か?この主だけをピンポイントにナイアンはマッチング操作してるとでもw
登録者が伸びない理由はこの動画やコメントの詰まってるね。
ちょっと怒るよ?
それ系のコメントはまず自分がエロなしで作った動画で登録者3000人以上最大再生10万回以上のチャンネル作ってから言おうな。
で、あともし言うなら貴方が登録してるチャンネルで私以下の登録者のチャンネル全員に言って納得させてからくれば?それなら発言にある程度の正当性があるよ。
私が伸びなくなったのは、昔一回引退宣言してからだからね。
こっからコメントの返信
私だけとは言ってないし、パーティに構築から勝率の極端に低い相手を探して当てることなんて大して複雑なシステムでも無い。
ナイアンティックのマッチングの方法についての返答もコレまでの戦績やポケモンの勝率からマッチングさせている。という返答が来た過去があるというのは事実です。(少し歪曲した取り方ではあるがそう受け止めれる)
私は特定のユーザーに門番的な役割をさせ一定の場所に留め上に上げる人にレートを配る役をさせてるのでは?という派閥です。なので門番が大きく規定値から離れられないし回収した分は配る役に回される。コレなら規定値から外れた場合のみの調整で済むし、一定タイミングなのも説明がつく。